altos/test: Adapt flight test to int16_t flight number type
[fw/altos] / src / test / hanoi.lisp
index 7a25656c06e1a7e5903d8921e5e311ffb19a5954..e2eb0fa00854dd3732496ca02e210feb8d142fc5 100644 (file)
 ; General Public License for more details.
 ;
 
-
-; ANSI control sequences
+                                       ; ANSI control sequences
 
 (defun move-to (col row)
-  (patom "\033[" row ";" col "H" nil)
+  (patom "\033[" row ";" col "H")
   )
 
 (defun clear ()
-  (patom "\033[2J" nil)
+  (patom "\033[2J")
   )
 
 (defun display-string (x y str)
   (patom str)
   )
 
-; Here's the pieces to display
+                                       ; Here's the pieces to display
 
 (setq stack '("     *     " "    ***    " "   *****   " "  *******  " " ********* " "***********"))
 
-;
-; Here's all of the stacks of pieces
-; This is generated when the program is run
-;
+                                       ; Here's all of the stacks of pieces
+                                       ; This is generated when the program is run
+
 (setq stacks nil)
 
-; Display one stack, clearing any
-; space above it
+                                       ; Display one stack, clearing any
+                                       ; space above it
 
 (defun display-stack (x y clear stack)
   (cond ((= 0 clear)
-        (cond (stack (progn
-                       (display-string x y (car stack))
-                       (display-stack x (1+ y) 0 (cdr stack))
-                       )
-                     )
+        (cond (stack 
+               (display-string x y (car stack))
+               (display-stack x (1+ y) 0 (cdr stack))
+               )
               )
         )
-       (t (progn
-            (display-string x y "                    ")
-            (display-stack x (1+ y) (1- clear) stack)
-            )
-          )
+       (t 
+        (display-string x y "                   ")
+        (display-stack x (1+ y) (1- clear) stack)
+        )
        )
   )
 
-; Position of the top of the stack on the screen
-; Shorter stacks start further down the screen
+                                       ; Position of the top of the stack on the screen
+                                       ; Shorter stacks start further down the screen
 
 (defun stack-pos (y stack)
   (- y (length stack))
   )
 
-; Display all of the stacks, spaced 20 columns apart
+                                       ; Display all of the stacks, spaced 20 columns apart
 
 (defun display-stacks (x y stacks)
-  (cond (stacks (progn
-                 (display-stack x 0 (stack-pos y (car stacks)) (car stacks))
-                 (display-stacks (+ x 20) y (cdr stacks)))
-               )
+  (cond (stacks
+        (display-stack x 0 (stack-pos y (car stacks)) (car stacks))
+        (display-stacks (+ x 20) y (cdr stacks)))
        )
   )
 
-; Display all of the stacks, then move the cursor
-; out of the way and flush the output
+                                       ; Display all of the stacks, then move the cursor
+                                       ; out of the way and flush the output
 
 (defun display ()
   (display-stacks 0 top stacks)
@@ -86,9 +81,9 @@
   (flush)
   )
 
-; Reset stacks to the starting state, with
-; all of the pieces in the first stack and the
-; other two empty
+                                       ; Reset stacks to the starting state, with
+                                       ; all of the pieces in the first stack and the
+                                       ; other two empty
 
 (defun reset-stacks ()
   (setq stacks (list stack nil nil))
@@ -96,8 +91,8 @@
   (length stack)
   )
 
-; more functions which could usefully
-; be in the rom image
+                                       ; more functions which could usefully
+                                       ; be in the rom image
 
 (defun min (a b)
   (cond ((< a b) a)
        )
   )
 
-; Replace a stack in the list of stacks
-; with a new value
+                                       ; Replace a stack in the list of stacks
+                                       ; with a new value
 
 (defun replace (list pos member)
   (cond ((= pos 0) (cons member (cdr list)))
        )
   )
 
-; Move a piece from the top of one stack
-; to the top of another
+                                       ; Move a piece from the top of one stack
+                                       ; to the top of another
+
+(setq move-delay 100)
 
 (defun move-piece (from to)
   (let ((from-stack (nth stacks from))
     (setq stacks (replace stacks from from-stack))
     (setq stacks (replace stacks to to-stack))
     (display)
-;    (delay 100)
+    (delay move-delay)
     )
   )
 
 
 (defun _hanoi (n from to use)
   (cond ((= 1 n)
-        (progn
-         (move-piece from to)
-         nil)
+        (move-piece from to)
         )
        (t
-        (progn
-         (_hanoi (1- n) from use to)
-         (_hanoi 1 from to use)
-         (_hanoi (1- n) use to from)
-         )
+        (_hanoi (1- n) from use to)
+        (_hanoi 1 from to use)
+        (_hanoi (1- n) use to from)
         )
        )
   )
 
-; A pretty interface which
-; resets the state of the game,
-; clears the screen and runs
-; the program
+                                       ; A pretty interface which
+                                       ; resets the state of the game,
+                                       ; clears the screen and runs
+                                       ; the program
 
 (defun hanoi ()
   (setq len (reset-stacks))
   (clear)
   (_hanoi len 0 1 2)
-  )
-
-(defun hanois(n)
-  (while (> n 0)
-    (progn
-      (hanoi)
-      (setq l (1- l))
-      )
-    )
+  (move-to 0 23)
+  t
   )