* *.dsw, *.dsp: changed property svn:eol-style to CRLF since they
authorborutr <borutr@4a8a32a2-be11-0410-ad9d-d568d2c75423>
Fri, 12 May 2006 20:34:43 +0000 (20:34 +0000)
committerborutr <borutr@4a8a32a2-be11-0410-ad9d-d568d2c75423>
Fri, 12 May 2006 20:34:43 +0000 (20:34 +0000)
  have to have CR/LF line endings even if they are checked out on *nix
  or on WIN32 in cygwin binmode

git-svn-id: https://sdcc.svn.sourceforge.net/svnroot/sdcc/trunk/sdcc@4170 4a8a32a2-be11-0410-ad9d-d568d2c75423

33 files changed:
all.dsp
as/as_gbz80.dsp
as/as_z80.dsp
as/aslink.dsp
as/asx8051.dsp
as/hc08/as_hc08.dsp
as/hc08/link_hc08.dsp
config.dsp
device/examples/ds390/tinitalk/tinitalk.dsp
link/z80/linkgbz80.dsp
link/z80/linkz80.dsp
src/avr/avr.dsp
src/avr/avra.dsp
src/ds390/ds390.dsp
src/ds390/ds390a.dsp
src/hc08/hc08.dsp
src/hc08/hc08a.dsp
src/mcs51/mcs51.dsp
src/mcs51/mcs51a.dsp
src/pic/pic.dsp
src/pic/pica.dsp
src/pic16/pic16.dsp
src/pic16/pic16a.dsp
src/src.dsp
src/xa51/xa51.dsp
src/xa51/xa51a.dsp
src/yacc.dsp
src/z80/z80.dsp
src/z80/z80a.dsp
support/cpp2/sdcpp.dsp
support/cpp2/sdcppa.dsp
support/librarian/librarian.dsp
support/packihx/PackIhx.dsp

diff --git a/all.dsp b/all.dsp
index f6e41444afe05d6b2b71d12a995c71bbd7c0b53e..9b766242723135d3ec3af4ba2591dbc849e9a3fc 100644 (file)
--- a/all.dsp
+++ b/all.dsp
-# Microsoft Developer Studio Project File - Name="all" - Package Owner=<4>
-# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
-# ** DO NOT EDIT **
-
-# TARGTYPE "Win32 (x86) Generic Project" 0x010a
-
-CFG=all - Win32 Debug
-!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
-!MESSAGE use the Export Makefile command and run
-!MESSAGE 
-!MESSAGE NMAKE /f "all.mak".
-!MESSAGE 
-!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
-!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
-!MESSAGE 
-!MESSAGE NMAKE /f "all.mak" CFG="all - Win32 Debug"
-!MESSAGE 
-!MESSAGE Possible choices for configuration are:
-!MESSAGE 
-!MESSAGE "all - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Generic Project")
-!MESSAGE "all - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Generic Project")
-!MESSAGE 
-
-# Begin Project
-# PROP AllowPerConfigDependencies 0
-# PROP Scc_ProjName ""
-# PROP Scc_LocalPath ""
-MTL=midl.exe
-
-!IF  "$(CFG)" == "all - Win32 Release"
-
-# PROP BASE Use_MFC 0
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
-# PROP BASE Output_Dir "Release"
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
-# PROP BASE Target_Dir ""
-# PROP Use_MFC 0
-# PROP Use_Debug_Libraries 0
-# PROP Output_Dir "Release"
-# PROP Intermediate_Dir "Release"
-# PROP Target_Dir ""
-
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "all - Win32 Debug"
-
-# PROP BASE Use_MFC 0
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
-# PROP BASE Output_Dir "Debug"
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"
-# PROP BASE Target_Dir ""
-# PROP Use_MFC 0
-# PROP Use_Debug_Libraries 1
-# PROP Output_Dir "Debug"
-# PROP Intermediate_Dir "Debug"
-# PROP Target_Dir ""
-
-!ENDIF 
-
-# Begin Target
-
-# Name "all - Win32 Release"
-# Name "all - Win32 Debug"
-# Begin Group "Info"
-
-# PROP Default_Filter ". .txt"
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\ChangeLog
-# End Source File
-# End Group
-# Begin Source File
-
-SOURCE=".\bin_vc\as-gbz80.exe"
-
-!IF  "$(CFG)" == "all - Win32 Release"
-
-# PROP Ignore_Default_Tool 1
-# Begin Custom Build
-InputPath=".\bin_vc\as-gbz80.exe"
-
-"bin\as-gbz80.exe" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
-       copy bin_vc\as-gbz80.exe bin /y > nul
-
-# End Custom Build
-
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "all - Win32 Debug"
-
-# PROP Ignore_Default_Tool 1
-# Begin Custom Build
-InputPath=".\bin_vc\as-gbz80.exe"
-
-"bin\as-gbz80.exe" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
-       copy bin_vc\as-gbz80.exe bin /y > nul
-
-# End Custom Build
-
-!ENDIF 
-
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=".\bin_vc\as-hc08.exe"
-
-!IF  "$(CFG)" == "all - Win32 Release"
-
-# Begin Custom Build
-InputPath=".\bin_vc\as-hc08.exe"
-
-"bin\as-hc08.exe" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
-       copy bin_vc\as-hc08.exe bin /y > nul
-
-# End Custom Build
-
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "all - Win32 Debug"
-
-# PROP Ignore_Default_Tool 1
-# Begin Custom Build
-InputPath=".\bin_vc\as-hc08.exe"
-
-"bin\as-hc08.exe" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
-       copy bin_vc\as-hc08.exe bin /y > nul
-
-# End Custom Build
-
-!ENDIF 
-
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=".\bin_vc\as-z80.exe"
-
-!IF  "$(CFG)" == "all - Win32 Release"
-
-# PROP Ignore_Default_Tool 1
-# Begin Custom Build
-InputPath=".\bin_vc\as-z80.exe"
-
-"bin\as-z80.exe" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
-       copy bin_vc\as-z80.exe bin /y > nul
-
-# End Custom Build
-
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "all - Win32 Debug"
-
-# PROP Ignore_Default_Tool 1
-# Begin Custom Build
-InputPath=".\bin_vc\as-z80.exe"
-
-"bin\as-z80.exe" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
-       copy bin_vc\as-z80.exe bin /y > nul
-
-# End Custom Build
-
-!ENDIF 
-
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\bin_vc\aslink.exe
-
-!IF  "$(CFG)" == "all - Win32 Release"
-
-# PROP Ignore_Default_Tool 1
-# Begin Custom Build
-InputPath=.\bin_vc\aslink.exe
-
-"bin\aslink.exe" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
-       copy bin_vc\aslink.exe bin /y > nul
-
-# End Custom Build
-
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "all - Win32 Debug"
-
-# PROP Ignore_Default_Tool 1
-# Begin Custom Build
-InputPath=.\bin_vc\aslink.exe
-
-"bin\aslink.exe" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
-       copy bin_vc\aslink.exe bin /y > nul
-
-# End Custom Build
-
-!ENDIF 
-
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\bin_vc\asx8051.exe
-
-!IF  "$(CFG)" == "all - Win32 Release"
-
-# PROP Ignore_Default_Tool 1
-# Begin Custom Build
-InputPath=.\bin_vc\asx8051.exe
-
-"bin\asx8051.exe" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
-       copy bin_vc\asx8051.exe  bin /y > nul
-
-# End Custom Build
-
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "all - Win32 Debug"
-
-# PROP Ignore_Default_Tool 1
-# Begin Custom Build
-InputPath=.\bin_vc\asx8051.exe
-
-"bin\asx8051.exe" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
-       copy bin_vc\asx8051.exe  bin /y > nul
-
-# End Custom Build
-
-!ENDIF 
-
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=".\bin_vc\link-gbz80.exe"
-
-!IF  "$(CFG)" == "all - Win32 Release"
-
-# PROP Ignore_Default_Tool 1
-# Begin Custom Build
-InputPath=".\bin_vc\link-gbz80.exe"
-
-"bin\link-gbz80.exe" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
-       copy bin_vc\link-gbz80.exe  bin /y > nul
-
-# End Custom Build
-
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "all - Win32 Debug"
-
-# PROP Ignore_Default_Tool 1
-# Begin Custom Build
-InputPath=".\bin_vc\link-gbz80.exe"
-
-"bin\link-gbz80.exe" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
-       copy bin_vc\link-gbz80.exe  bin /y > nul
-
-# End Custom Build
-
-!ENDIF 
-
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=".\bin_vc\link-hc08.exe"
-
-!IF  "$(CFG)" == "all - Win32 Release"
-
-# Begin Custom Build
-InputPath=".\bin_vc\link-hc08.exe"
-
-"bin\link-hc08.exe" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
-       copy bin_vc\link-hc08.exe  bin /y > nul
-
-# End Custom Build
-
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "all - Win32 Debug"
-
-# PROP Ignore_Default_Tool 1
-# Begin Custom Build
-InputPath=".\bin_vc\link-hc08.exe"
-
-"bin\link-hc08.exe" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
-       copy bin_vc\link-hc08.exe  bin /y > nul
-
-# End Custom Build
-
-!ENDIF 
-
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=".\bin_vc\link-z80.exe"
-
-!IF  "$(CFG)" == "all - Win32 Release"
-
-# PROP Ignore_Default_Tool 1
-# Begin Custom Build
-InputPath=".\bin_vc\link-z80.exe"
-
-"bin\link-z80.exe" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
-       copy bin_vc\link-z80.exe  bin /y > nul
-
-# End Custom Build
-
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "all - Win32 Debug"
-
-# PROP Ignore_Default_Tool 1
-# Begin Custom Build
-InputPath=".\bin_vc\link-z80.exe"
-
-"bin\link-z80.exe" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
-       copy bin_vc\link-z80.exe  bin /y > nul
-
-# End Custom Build
-
-!ENDIF 
-
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\bin_vc\packihx.exe
-
-!IF  "$(CFG)" == "all - Win32 Release"
-
-# PROP Ignore_Default_Tool 1
-# Begin Custom Build
-InputPath=.\bin_vc\packihx.exe
-
-"bin\packihx.exe" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
-       copy bin_vc\packihx.exe  bin /y > nul
-
-# End Custom Build
-
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "all - Win32 Debug"
-
-# PROP Ignore_Default_Tool 1
-# Begin Custom Build
-InputPath=.\bin_vc\packihx.exe
-
-"bin\packihx.exe" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
-       copy bin_vc\packihx.exe  bin /y > nul
-
-# End Custom Build
-
-!ENDIF 
-
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\bin_vc\sdcc.exe
-
-!IF  "$(CFG)" == "all - Win32 Release"
-
-# PROP Ignore_Default_Tool 1
-# Begin Custom Build
-InputPath=.\bin_vc\sdcc.exe
-
-"bin\sdcc.exe" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
-       copy bin_vc\sdcc.exe  bin /y > nul
-
-# End Custom Build
-
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "all - Win32 Debug"
-
-# PROP Ignore_Default_Tool 1
-# Begin Custom Build
-InputPath=.\bin_vc\sdcc.exe
-
-"bin\sdcc.exe" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
-       copy bin_vc\sdcc.exe  bin /y > nul
-
-# End Custom Build
-
-!ENDIF 
-
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\bin_vc\sdcclib.exe
-
-!IF  "$(CFG)" == "all - Win32 Release"
-
-# PROP Ignore_Default_Tool 1
-# Begin Custom Build
-InputPath=.\bin_vc\sdcclib.exe
-
-"bin\sdcclib.exe" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
-       copy bin_vc\sdcclib.exe  bin /y > nul
-
-# End Custom Build
-
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "all - Win32 Debug"
-
-# PROP Ignore_Default_Tool 1
-# Begin Custom Build
-InputPath=.\bin_vc\sdcclib.exe
-
-"bin\sdcclib.exe" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
-       copy bin_vc\sdcclib.exe  bin /y > nul
-
-# End Custom Build
-
-!ENDIF 
-
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\bin_vc\sdcpp.exe
-
-!IF  "$(CFG)" == "all - Win32 Release"
-
-# PROP Ignore_Default_Tool 1
-# Begin Custom Build
-InputPath=.\bin_vc\sdcpp.exe
-
-"bin\sdcpp.exe" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
-       copy bin_vc\sdcpp.exe  bin /y > nul
-
-# End Custom Build
-
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "all - Win32 Debug"
-
-# PROP Ignore_Default_Tool 1
-# Begin Custom Build
-InputPath=.\bin_vc\sdcpp.exe
-
-"bin\sdcpp.exe" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
-       copy bin_vc\sdcpp.exe  bin /y > nul
-
-# End Custom Build
-
-!ENDIF 
-
-# End Source File
-# End Target
-# End Project
+# Microsoft Developer Studio Project File - Name="all" - Package Owner=<4>\r
+# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00\r
+# ** DO NOT EDIT **\r
+\r
+# TARGTYPE "Win32 (x86) Generic Project" 0x010a\r
+\r
+CFG=all - Win32 Debug\r
+!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,\r
+!MESSAGE use the Export Makefile command and run\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE NMAKE /f "all.mak".\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE\r
+!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE NMAKE /f "all.mak" CFG="all - Win32 Debug"\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE Possible choices for configuration are:\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE "all - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Generic Project")\r
+!MESSAGE "all - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Generic Project")\r
+!MESSAGE \r
+\r
+# Begin Project\r
+# PROP AllowPerConfigDependencies 0\r
+# PROP Scc_ProjName ""\r
+# PROP Scc_LocalPath ""\r
+MTL=midl.exe\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "all - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP BASE Use_MFC 0\r
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0\r
+# PROP BASE Output_Dir "Release"\r
+# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"\r
+# PROP BASE Target_Dir ""\r
+# PROP Use_MFC 0\r
+# PROP Use_Debug_Libraries 0\r
+# PROP Output_Dir "Release"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release"\r
+# PROP Target_Dir ""\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "all - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP BASE Use_MFC 0\r
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP BASE Output_Dir "Debug"\r
+# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"\r
+# PROP BASE Target_Dir ""\r
+# PROP Use_MFC 0\r
+# PROP Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP Output_Dir "Debug"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug"\r
+# PROP Target_Dir ""\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# Begin Target\r
+\r
+# Name "all - Win32 Release"\r
+# Name "all - Win32 Debug"\r
+# Begin Group "Info"\r
+\r
+# PROP Default_Filter ". .txt"\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\ChangeLog\r
+# End Source File\r
+# End Group\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=".\bin_vc\as-gbz80.exe"\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "all - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP Ignore_Default_Tool 1\r
+# Begin Custom Build\r
+InputPath=".\bin_vc\as-gbz80.exe"\r
+\r
+"bin\as-gbz80.exe" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"\r
+       copy bin_vc\as-gbz80.exe bin /y > nul\r
+\r
+# End Custom Build\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "all - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP Ignore_Default_Tool 1\r
+# Begin Custom Build\r
+InputPath=".\bin_vc\as-gbz80.exe"\r
+\r
+"bin\as-gbz80.exe" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"\r
+       copy bin_vc\as-gbz80.exe bin /y > nul\r
+\r
+# End Custom Build\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=".\bin_vc\as-hc08.exe"\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "all - Win32 Release"\r
+\r
+# Begin Custom Build\r
+InputPath=".\bin_vc\as-hc08.exe"\r
+\r
+"bin\as-hc08.exe" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"\r
+       copy bin_vc\as-hc08.exe bin /y > nul\r
+\r
+# End Custom Build\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "all - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP Ignore_Default_Tool 1\r
+# Begin Custom Build\r
+InputPath=".\bin_vc\as-hc08.exe"\r
+\r
+"bin\as-hc08.exe" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"\r
+       copy bin_vc\as-hc08.exe bin /y > nul\r
+\r
+# End Custom Build\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=".\bin_vc\as-z80.exe"\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "all - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP Ignore_Default_Tool 1\r
+# Begin Custom Build\r
+InputPath=".\bin_vc\as-z80.exe"\r
+\r
+"bin\as-z80.exe" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"\r
+       copy bin_vc\as-z80.exe bin /y > nul\r
+\r
+# End Custom Build\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "all - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP Ignore_Default_Tool 1\r
+# Begin Custom Build\r
+InputPath=".\bin_vc\as-z80.exe"\r
+\r
+"bin\as-z80.exe" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"\r
+       copy bin_vc\as-z80.exe bin /y > nul\r
+\r
+# End Custom Build\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\bin_vc\aslink.exe\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "all - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP Ignore_Default_Tool 1\r
+# Begin Custom Build\r
+InputPath=.\bin_vc\aslink.exe\r
+\r
+"bin\aslink.exe" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"\r
+       copy bin_vc\aslink.exe bin /y > nul\r
+\r
+# End Custom Build\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "all - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP Ignore_Default_Tool 1\r
+# Begin Custom Build\r
+InputPath=.\bin_vc\aslink.exe\r
+\r
+"bin\aslink.exe" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"\r
+       copy bin_vc\aslink.exe bin /y > nul\r
+\r
+# End Custom Build\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\bin_vc\asx8051.exe\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "all - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP Ignore_Default_Tool 1\r
+# Begin Custom Build\r
+InputPath=.\bin_vc\asx8051.exe\r
+\r
+"bin\asx8051.exe" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"\r
+       copy bin_vc\asx8051.exe  bin /y > nul\r
+\r
+# End Custom Build\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "all - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP Ignore_Default_Tool 1\r
+# Begin Custom Build\r
+InputPath=.\bin_vc\asx8051.exe\r
+\r
+"bin\asx8051.exe" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"\r
+       copy bin_vc\asx8051.exe  bin /y > nul\r
+\r
+# End Custom Build\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=".\bin_vc\link-gbz80.exe"\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "all - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP Ignore_Default_Tool 1\r
+# Begin Custom Build\r
+InputPath=".\bin_vc\link-gbz80.exe"\r
+\r
+"bin\link-gbz80.exe" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"\r
+       copy bin_vc\link-gbz80.exe  bin /y > nul\r
+\r
+# End Custom Build\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "all - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP Ignore_Default_Tool 1\r
+# Begin Custom Build\r
+InputPath=".\bin_vc\link-gbz80.exe"\r
+\r
+"bin\link-gbz80.exe" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"\r
+       copy bin_vc\link-gbz80.exe  bin /y > nul\r
+\r
+# End Custom Build\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=".\bin_vc\link-hc08.exe"\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "all - Win32 Release"\r
+\r
+# Begin Custom Build\r
+InputPath=".\bin_vc\link-hc08.exe"\r
+\r
+"bin\link-hc08.exe" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"\r
+       copy bin_vc\link-hc08.exe  bin /y > nul\r
+\r
+# End Custom Build\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "all - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP Ignore_Default_Tool 1\r
+# Begin Custom Build\r
+InputPath=".\bin_vc\link-hc08.exe"\r
+\r
+"bin\link-hc08.exe" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"\r
+       copy bin_vc\link-hc08.exe  bin /y > nul\r
+\r
+# End Custom Build\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=".\bin_vc\link-z80.exe"\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "all - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP Ignore_Default_Tool 1\r
+# Begin Custom Build\r
+InputPath=".\bin_vc\link-z80.exe"\r
+\r
+"bin\link-z80.exe" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"\r
+       copy bin_vc\link-z80.exe  bin /y > nul\r
+\r
+# End Custom Build\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "all - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP Ignore_Default_Tool 1\r
+# Begin Custom Build\r
+InputPath=".\bin_vc\link-z80.exe"\r
+\r
+"bin\link-z80.exe" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"\r
+       copy bin_vc\link-z80.exe  bin /y > nul\r
+\r
+# End Custom Build\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\bin_vc\packihx.exe\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "all - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP Ignore_Default_Tool 1\r
+# Begin Custom Build\r
+InputPath=.\bin_vc\packihx.exe\r
+\r
+"bin\packihx.exe" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"\r
+       copy bin_vc\packihx.exe  bin /y > nul\r
+\r
+# End Custom Build\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "all - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP Ignore_Default_Tool 1\r
+# Begin Custom Build\r
+InputPath=.\bin_vc\packihx.exe\r
+\r
+"bin\packihx.exe" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"\r
+       copy bin_vc\packihx.exe  bin /y > nul\r
+\r
+# End Custom Build\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\bin_vc\sdcc.exe\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "all - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP Ignore_Default_Tool 1\r
+# Begin Custom Build\r
+InputPath=.\bin_vc\sdcc.exe\r
+\r
+"bin\sdcc.exe" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"\r
+       copy bin_vc\sdcc.exe  bin /y > nul\r
+\r
+# End Custom Build\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "all - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP Ignore_Default_Tool 1\r
+# Begin Custom Build\r
+InputPath=.\bin_vc\sdcc.exe\r
+\r
+"bin\sdcc.exe" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"\r
+       copy bin_vc\sdcc.exe  bin /y > nul\r
+\r
+# End Custom Build\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\bin_vc\sdcclib.exe\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "all - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP Ignore_Default_Tool 1\r
+# Begin Custom Build\r
+InputPath=.\bin_vc\sdcclib.exe\r
+\r
+"bin\sdcclib.exe" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"\r
+       copy bin_vc\sdcclib.exe  bin /y > nul\r
+\r
+# End Custom Build\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "all - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP Ignore_Default_Tool 1\r
+# Begin Custom Build\r
+InputPath=.\bin_vc\sdcclib.exe\r
+\r
+"bin\sdcclib.exe" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"\r
+       copy bin_vc\sdcclib.exe  bin /y > nul\r
+\r
+# End Custom Build\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\bin_vc\sdcpp.exe\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "all - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP Ignore_Default_Tool 1\r
+# Begin Custom Build\r
+InputPath=.\bin_vc\sdcpp.exe\r
+\r
+"bin\sdcpp.exe" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"\r
+       copy bin_vc\sdcpp.exe  bin /y > nul\r
+\r
+# End Custom Build\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "all - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP Ignore_Default_Tool 1\r
+# Begin Custom Build\r
+InputPath=.\bin_vc\sdcpp.exe\r
+\r
+"bin\sdcpp.exe" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"\r
+       copy bin_vc\sdcpp.exe  bin /y > nul\r
+\r
+# End Custom Build\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# End Source File\r
+# End Target\r
+# End Project\r
index 65e93e3c951cd219905c589cfc481ee51a9a9884..d7e837b13323410faaeecefb87dfba866092bab3 100644 (file)
-# Microsoft Developer Studio Project File - Name="as_gbz80" - Package Owner=<4>
-# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
-# ** DO NOT EDIT **
-
-# TARGTYPE "Win32 (x86) Console Application" 0x0103
-
-CFG=as_gbz80 - Win32 Release
-!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
-!MESSAGE use the Export Makefile command and run
-!MESSAGE 
-!MESSAGE NMAKE /f "as_gbz80.mak".
-!MESSAGE 
-!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
-!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
-!MESSAGE 
-!MESSAGE NMAKE /f "as_gbz80.mak" CFG="as_gbz80 - Win32 Release"
-!MESSAGE 
-!MESSAGE Possible choices for configuration are:
-!MESSAGE 
-!MESSAGE "as_gbz80 - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Console Application")
-!MESSAGE "as_gbz80 - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Console Application")
-!MESSAGE 
-
-# Begin Project
-# PROP AllowPerConfigDependencies 0
-# PROP Scc_ProjName ""
-# PROP Scc_LocalPath ""
-CPP=cl.exe
-RSC=rc.exe
-
-!IF  "$(CFG)" == "as_gbz80 - Win32 Debug"
-
-# PROP BASE Use_MFC 0
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
-# PROP BASE Output_Dir "z80\Debug_gbz80"
-# PROP BASE Intermediate_Dir "z80\Debug_gbz80"
-# PROP BASE Target_Dir ""
-# PROP Use_MFC 0
-# PROP Use_Debug_Libraries 1
-# PROP Output_Dir "z80\Debug_gbz80"
-# PROP Intermediate_Dir "z80\Debug_gbz80"
-# PROP Ignore_Export_Lib 0
-# PROP Target_Dir ""
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /D "INDEXLIB" /D "MLH_MAP" /D "SDK" /FR /FD /GZ /c
-# ADD CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /D "INDEXLIB" /D "MLH_MAP" /D "SDK" /FR /FD /GZ /c
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
-# ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
-BSC32=bscmake.exe
-# ADD BASE BSC32 /nologo
-# ADD BSC32 /nologo
-LINK32=link.exe
-# ADD BASE LINK32 /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /out:"..\bin_vc\as-z80.exe" /pdbtype:sept
-# ADD LINK32 /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /out:"..\bin_vc\as-gbz80.exe" /pdbtype:sept
-
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "as_gbz80 - Win32 Release"
-
-# PROP BASE Use_MFC 0
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
-# PROP BASE Output_Dir "z80\Release_gbz80"
-# PROP BASE Intermediate_Dir "z80\Release_gbz80"
-# PROP BASE Ignore_Export_Lib 0
-# PROP BASE Target_Dir ""
-# PROP Use_MFC 0
-# PROP Use_Debug_Libraries 1
-# PROP Output_Dir "z80\Release_gbz80"
-# PROP Intermediate_Dir "z80\Release_gbz80"
-# PROP Ignore_Export_Lib 0
-# PROP Target_Dir ""
-# ADD BASE CPP /nologo /ML /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /D "INDEXLIB" /D "MLH_MAP" /D "SDK" /FD /c
-# ADD CPP /nologo /ML /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /D "INDEXLIB" /D "MLH_MAP" /D "SDK" /FD /c
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
-# ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
-BSC32=bscmake.exe
-# ADD BASE BSC32 /nologo
-# ADD BSC32 /nologo
-LINK32=link.exe
-# ADD BASE LINK32 /nologo /subsystem:console /machine:I386 /out:"..\bin_vc\as-z80.exe" /pdbtype:sept
-# ADD LINK32 /nologo /subsystem:console /machine:I386 /out:"..\bin_vc\as-gbz80.exe" /pdbtype:sept
-
-!ENDIF 
-
-# Begin Target
-
-# Name "as_gbz80 - Win32 Debug"
-# Name "as_gbz80 - Win32 Release"
-# Begin Group "Source Files"
-
-# PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\z80\asdata.c
-# ADD CPP /D "GAMEBOY"
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\z80\asexpr.c
-# ADD CPP /D "GAMEBOY"
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\z80\aslex.c
-# ADD CPP /D "GAMEBOY"
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\z80\aslist.c
-# ADD CPP /D "GAMEBOY"
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\z80\asmain.c
-# ADD CPP /D "GAMEBOY"
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\z80\asout.c
-# ADD CPP /D "GAMEBOY"
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\z80\assubr.c
-# ADD CPP /D "GAMEBOY"
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\z80\assym.c
-# ADD CPP /D "GAMEBOY"
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\z80\z80adr.c
-# ADD CPP /D "GAMEBOY"
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\z80\z80ext.c
-# ADD CPP /D "GAMEBOY"
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\z80\z80mch.c
-# ADD CPP /D "GAMEBOY"
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\z80\z80pst.c
-# ADD CPP /D "GAMEBOY"
-# End Source File
-# End Group
-# Begin Group "Header Files"
-
-# PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\z80\alloc.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\z80\asm.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\z80\string.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\z80\z80.h
-# End Source File
-# End Group
-# End Target
-# End Project
+# Microsoft Developer Studio Project File - Name="as_gbz80" - Package Owner=<4>\r
+# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00\r
+# ** DO NOT EDIT **\r
+\r
+# TARGTYPE "Win32 (x86) Console Application" 0x0103\r
+\r
+CFG=as_gbz80 - Win32 Release\r
+!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,\r
+!MESSAGE use the Export Makefile command and run\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE NMAKE /f "as_gbz80.mak".\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE\r
+!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE NMAKE /f "as_gbz80.mak" CFG="as_gbz80 - Win32 Release"\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE Possible choices for configuration are:\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE "as_gbz80 - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Console Application")\r
+!MESSAGE "as_gbz80 - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Console Application")\r
+!MESSAGE \r
+\r
+# Begin Project\r
+# PROP AllowPerConfigDependencies 0\r
+# PROP Scc_ProjName ""\r
+# PROP Scc_LocalPath ""\r
+CPP=cl.exe\r
+RSC=rc.exe\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "as_gbz80 - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP BASE Use_MFC 0\r
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP BASE Output_Dir "z80\Debug_gbz80"\r
+# PROP BASE Intermediate_Dir "z80\Debug_gbz80"\r
+# PROP BASE Target_Dir ""\r
+# PROP Use_MFC 0\r
+# PROP Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP Output_Dir "z80\Debug_gbz80"\r
+# PROP Intermediate_Dir "z80\Debug_gbz80"\r
+# PROP Ignore_Export_Lib 0\r
+# PROP Target_Dir ""\r
+# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /D "INDEXLIB" /D "MLH_MAP" /D "SDK" /FR /FD /GZ /c\r
+# ADD CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /D "INDEXLIB" /D "MLH_MAP" /D "SDK" /FR /FD /GZ /c\r
+# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
+# ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
+BSC32=bscmake.exe\r
+# ADD BASE BSC32 /nologo\r
+# ADD BSC32 /nologo\r
+LINK32=link.exe\r
+# ADD BASE LINK32 /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /out:"..\bin_vc\as-z80.exe" /pdbtype:sept\r
+# ADD LINK32 /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /out:"..\bin_vc\as-gbz80.exe" /pdbtype:sept\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "as_gbz80 - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP BASE Use_MFC 0\r
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP BASE Output_Dir "z80\Release_gbz80"\r
+# PROP BASE Intermediate_Dir "z80\Release_gbz80"\r
+# PROP BASE Ignore_Export_Lib 0\r
+# PROP BASE Target_Dir ""\r
+# PROP Use_MFC 0\r
+# PROP Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP Output_Dir "z80\Release_gbz80"\r
+# PROP Intermediate_Dir "z80\Release_gbz80"\r
+# PROP Ignore_Export_Lib 0\r
+# PROP Target_Dir ""\r
+# ADD BASE CPP /nologo /ML /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /D "INDEXLIB" /D "MLH_MAP" /D "SDK" /FD /c\r
+# ADD CPP /nologo /ML /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /D "INDEXLIB" /D "MLH_MAP" /D "SDK" /FD /c\r
+# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
+# ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
+BSC32=bscmake.exe\r
+# ADD BASE BSC32 /nologo\r
+# ADD BSC32 /nologo\r
+LINK32=link.exe\r
+# ADD BASE LINK32 /nologo /subsystem:console /machine:I386 /out:"..\bin_vc\as-z80.exe" /pdbtype:sept\r
+# ADD LINK32 /nologo /subsystem:console /machine:I386 /out:"..\bin_vc\as-gbz80.exe" /pdbtype:sept\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# Begin Target\r
+\r
+# Name "as_gbz80 - Win32 Debug"\r
+# Name "as_gbz80 - Win32 Release"\r
+# Begin Group "Source Files"\r
+\r
+# PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\z80\asdata.c\r
+# ADD CPP /D "GAMEBOY"\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\z80\asexpr.c\r
+# ADD CPP /D "GAMEBOY"\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\z80\aslex.c\r
+# ADD CPP /D "GAMEBOY"\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\z80\aslist.c\r
+# ADD CPP /D "GAMEBOY"\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\z80\asmain.c\r
+# ADD CPP /D "GAMEBOY"\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\z80\asout.c\r
+# ADD CPP /D "GAMEBOY"\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\z80\assubr.c\r
+# ADD CPP /D "GAMEBOY"\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\z80\assym.c\r
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+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\z80\z80adr.c\r
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+# Begin Source File\r
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+# Begin Source File\r
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+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
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+# End Source File\r
+# End Group\r
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+\r
+# PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"\r
+# Begin Source File\r
+\r
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+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\z80\asm.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\z80\string.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\z80\z80.h\r
+# End Source File\r
+# End Group\r
+# End Target\r
+# End Project\r
index 128b5f6d0f49e46c617a9e8844cd3cf42dfc811f..6c26c01b6a625edb35f25eccde57339a86c293c2 100644 (file)
-# Microsoft Developer Studio Project File - Name="as_z80" - Package Owner=<4>
-# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
-# ** DO NOT EDIT **
-
-# TARGTYPE "Win32 (x86) Console Application" 0x0103
-
-CFG=as_z80 - Win32 Release
-!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
-!MESSAGE use the Export Makefile command and run
-!MESSAGE 
-!MESSAGE NMAKE /f "as_z80.mak".
-!MESSAGE 
-!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
-!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
-!MESSAGE 
-!MESSAGE NMAKE /f "as_z80.mak" CFG="as_z80 - Win32 Release"
-!MESSAGE 
-!MESSAGE Possible choices for configuration are:
-!MESSAGE 
-!MESSAGE "as_z80 - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Console Application")
-!MESSAGE "as_z80 - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Console Application")
-!MESSAGE 
-
-# Begin Project
-# PROP AllowPerConfigDependencies 0
-# PROP Scc_ProjName ""
-# PROP Scc_LocalPath ""
-CPP=cl.exe
-RSC=rc.exe
-
-!IF  "$(CFG)" == "as_z80 - Win32 Debug"
-
-# PROP BASE Use_MFC 0
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
-# PROP BASE Output_Dir "z80\Debug"
-# PROP BASE Intermediate_Dir "z80\Debug"
-# PROP BASE Target_Dir ""
-# PROP Use_MFC 0
-# PROP Use_Debug_Libraries 1
-# PROP Output_Dir "z80\Debug"
-# PROP Intermediate_Dir "z80\Debug"
-# PROP Ignore_Export_Lib 0
-# PROP Target_Dir ""
-# ADD BASE CPP /nologo /MLd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /D "INDEXLIB" /D "MLH_MAP" /D "SDK" /FR /FD /GZ /c
-# ADD CPP /nologo /MLd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /D "INDEXLIB" /D "MLH_MAP" /D "SDK" /FR /FD /GZ /c
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
-# ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
-BSC32=bscmake.exe
-# ADD BASE BSC32 /nologo
-# ADD BSC32 /nologo
-LINK32=link.exe
-# ADD BASE LINK32 /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /out:"..\bin_vc\as-z80.exe" /pdbtype:sept
-# ADD LINK32 /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /out:"..\bin_vc\as-z80.exe" /pdbtype:sept
-
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "as_z80 - Win32 Release"
-
-# PROP BASE Use_MFC 0
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-# PROP BASE Output_Dir "z80\Release"
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-# PROP BASE Ignore_Export_Lib 0
-# PROP BASE Target_Dir ""
-# PROP Use_MFC 0
-# PROP Use_Debug_Libraries 1
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-# PROP Intermediate_Dir "z80\Release"
-# PROP Ignore_Export_Lib 0
-# PROP Target_Dir ""
-# ADD BASE CPP /nologo /ML /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /D "INDEXLIB" /D "MLH_MAP" /D "SDK" /FD /c
-# ADD CPP /nologo /ML /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /D "INDEXLIB" /D "MLH_MAP" /D "SDK" /FD /c
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
-# ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
-BSC32=bscmake.exe
-# ADD BASE BSC32 /nologo
-# ADD BSC32 /nologo
-LINK32=link.exe
-# ADD BASE LINK32 /nologo /subsystem:console /machine:I386 /out:"..\bin_vc\as-z80.exe" /pdbtype:sept
-# ADD LINK32 /nologo /subsystem:console /machine:I386 /out:"..\bin_vc\as-z80.exe" /pdbtype:sept
-
-!ENDIF 
-
-# Begin Target
-
-# Name "as_z80 - Win32 Debug"
-# Name "as_z80 - Win32 Release"
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-# End Group
-# End Target
-# End Project
+# Microsoft Developer Studio Project File - Name="as_z80" - Package Owner=<4>\r
+# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00\r
+# ** DO NOT EDIT **\r
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+# TARGTYPE "Win32 (x86) Console Application" 0x0103\r
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+CFG=as_z80 - Win32 Release\r
+!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,\r
+!MESSAGE use the Export Makefile command and run\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE NMAKE /f "as_z80.mak".\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE\r
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+!MESSAGE \r
+!MESSAGE NMAKE /f "as_z80.mak" CFG="as_z80 - Win32 Release"\r
+!MESSAGE \r
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+!MESSAGE \r
+\r
+# Begin Project\r
+# PROP AllowPerConfigDependencies 0\r
+# PROP Scc_ProjName ""\r
+# PROP Scc_LocalPath ""\r
+CPP=cl.exe\r
+RSC=rc.exe\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "as_z80 - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP BASE Use_MFC 0\r
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+# PROP BASE Output_Dir "z80\Debug"\r
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+# ADD BASE CPP /nologo /MLd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /D "INDEXLIB" /D "MLH_MAP" /D "SDK" /FR /FD /GZ /c\r
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+# ADD LINK32 /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /out:"..\bin_vc\as-z80.exe" /pdbtype:sept\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "as_z80 - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP BASE Use_MFC 0\r
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+# PROP BASE Output_Dir "z80\Release"\r
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+# PROP Use_MFC 0\r
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+\r
+SOURCE=.\z80\z80.h\r
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+# End Group\r
+# End Target\r
+# End Project\r
index 07f7c0ff9776c4338dfd74b1f827d6aec78cf009..d6d410afcbb9dc7925b82ee3a14c61344d4d9c0d 100644 (file)
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-# TARGTYPE "Win32 (x86) Console Application" 0x0103
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-!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
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-!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
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-!MESSAGE NMAKE /f "aslink.mak" CFG="aslink - Win32 Release"
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-!MESSAGE 
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-!MESSAGE "aslink - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Console Application")
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-# Begin Project
-# PROP AllowPerConfigDependencies 0
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-# ADD LINK32 /nologo /subsystem:console /machine:I386 /out:"..\bin_vc\aslink.exe" /pdbtype:sept
-
-!ENDIF 
-
-# Begin Target
-
-# Name "aslink - Win32 Debug"
-# Name "aslink - Win32 Release"
-# Begin Group "Source Files"
-
-# PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\mcs51\lkaomf51.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=mcs51\lkarea.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=mcs51\lkdata.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=mcs51\lkeval.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=mcs51\lkhead.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=mcs51\lkihx.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=mcs51\lklex.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=mcs51\lklibr.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
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-# End Source File
-# Begin Source File
-
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-# End Source File
-# Begin Source File
-
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-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=mcs51\lknoice.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=mcs51\lkrloc.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=mcs51\lks19.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=mcs51\lkstore.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=mcs51\lksym.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\mcs51\strcmpi.c
-# End Source File
-# End Group
-# Begin Group "Header Files"
-
-# PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\mcs51\alloc.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\mcs51\aslink.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\mcs51\asm.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\mcs51\i8051.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\mcs51\string.h
-# End Source File
-# End Group
-# End Target
-# End Project
+# Microsoft Developer Studio Project File - Name="aslink" - Package Owner=<4>\r
+# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00\r
+# ** DO NOT EDIT **\r
+\r
+# TARGTYPE "Win32 (x86) Console Application" 0x0103\r
+\r
+CFG=aslink - Win32 Release\r
+!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,\r
+!MESSAGE use the Export Makefile command and run\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE NMAKE /f "aslink.mak".\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE\r
+!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE NMAKE /f "aslink.mak" CFG="aslink - Win32 Release"\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE Possible choices for configuration are:\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE "aslink - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Console Application")\r
+!MESSAGE "aslink - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Console Application")\r
+!MESSAGE \r
+\r
+# Begin Project\r
+# PROP AllowPerConfigDependencies 0\r
+# PROP Scc_ProjName ""\r
+# PROP Scc_LocalPath ""\r
+CPP=cl.exe\r
+RSC=rc.exe\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "aslink - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP BASE Use_MFC 0\r
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP BASE Output_Dir "mcs51\Debug"\r
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+# PROP BASE Target_Dir ""\r
+# PROP Use_MFC 0\r
+# PROP Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP Output_Dir "mcs51\Debug"\r
+# PROP Intermediate_Dir "mcs51\Debug"\r
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+# PROP Target_Dir ""\r
+# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /D "INDEXLIB" /D "MLH_MAP" /D "SDK" /FR /FD /GZ /c\r
+# ADD CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /D "INDEXLIB" /D "MLH_MAP" /D "SDK" /FR /FD /GZ /c\r
+# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
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+# ADD BASE BSC32 /nologo\r
+# ADD BSC32 /nologo\r
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+# ADD BASE LINK32 /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /out:"..\bin_vc\aslink.exe" /pdbtype:sept\r
+# ADD LINK32 /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /out:"..\bin_vc\aslink.exe" /pdbtype:sept\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "aslink - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP BASE Use_MFC 0\r
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP BASE Output_Dir "mcs51\Release"\r
+# PROP BASE Intermediate_Dir "mcs51\Release"\r
+# PROP BASE Ignore_Export_Lib 0\r
+# PROP BASE Target_Dir ""\r
+# PROP Use_MFC 0\r
+# PROP Use_Debug_Libraries 1\r
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+# PROP Target_Dir ""\r
+# ADD BASE CPP /nologo /ML /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /D "INDEXLIB" /D "MLH_MAP" /D "SDK" /FD /c\r
+# ADD CPP /nologo /ML /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /D "INDEXLIB" /D "MLH_MAP" /D "SDK" /FD /c\r
+# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
+# ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
+BSC32=bscmake.exe\r
+# ADD BASE BSC32 /nologo\r
+# ADD BSC32 /nologo\r
+LINK32=link.exe\r
+# ADD BASE LINK32 /nologo /subsystem:console /machine:I386 /out:"..\bin_vc\aslink.exe" /pdbtype:sept\r
+# ADD LINK32 /nologo /subsystem:console /machine:I386 /out:"..\bin_vc\aslink.exe" /pdbtype:sept\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# Begin Target\r
+\r
+# Name "aslink - Win32 Debug"\r
+# Name "aslink - Win32 Release"\r
+# Begin Group "Source Files"\r
+\r
+# PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\mcs51\lkaomf51.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=mcs51\lkarea.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=mcs51\lkdata.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=mcs51\lkeval.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=mcs51\lkhead.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=mcs51\lkihx.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=mcs51\lklex.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=mcs51\lklibr.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=mcs51\lklist.c\r
+# End Source File\r
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+\r
+SOURCE=mcs51\lkmain.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\mcs51\lkmem.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=mcs51\lknoice.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=mcs51\lkrloc.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=mcs51\lks19.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=mcs51\lkstore.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=mcs51\lksym.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\mcs51\strcmpi.c\r
+# End Source File\r
+# End Group\r
+# Begin Group "Header Files"\r
+\r
+# PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\mcs51\alloc.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\mcs51\aslink.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\mcs51\asm.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\mcs51\i8051.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\mcs51\string.h\r
+# End Source File\r
+# End Group\r
+# End Target\r
+# End Project\r
index cb6e1e6ba0afc19c58a7bf5fc753d92172889357..c66834055389b93bc9638ae3dbe7c3218338ed9f 100644 (file)
-# Microsoft Developer Studio Project File - Name="asx8051" - Package Owner=<4>
-# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
-# ** DO NOT EDIT **
-
-# TARGTYPE "Win32 (x86) Console Application" 0x0103
-
-CFG=asx8051 - Win32 Release
-!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
-!MESSAGE use the Export Makefile command and run
-!MESSAGE 
-!MESSAGE NMAKE /f "asx8051.mak".
-!MESSAGE 
-!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
-!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
-!MESSAGE 
-!MESSAGE NMAKE /f "asx8051.mak" CFG="asx8051 - Win32 Release"
-!MESSAGE 
-!MESSAGE Possible choices for configuration are:
-!MESSAGE 
-!MESSAGE "asx8051 - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Console Application")
-!MESSAGE "asx8051 - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Console Application")
-!MESSAGE 
-
-# Begin Project
-# PROP AllowPerConfigDependencies 0
-# PROP Scc_ProjName ""
-# PROP Scc_LocalPath ""
-CPP=cl.exe
-RSC=rc.exe
-
-!IF  "$(CFG)" == "asx8051 - Win32 Debug"
-
-# PROP BASE Use_MFC 0
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
-# PROP BASE Output_Dir "xa51\Debug"
-# PROP BASE Intermediate_Dir "xa51\Debug"
-# PROP BASE Target_Dir ""
-# PROP Use_MFC 0
-# PROP Use_Debug_Libraries 1
-# PROP Output_Dir "xa51\Debug"
-# PROP Intermediate_Dir "xa51\Debug"
-# PROP Ignore_Export_Lib 0
-# PROP Target_Dir ""
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /D "INDEXLIB" /D "MLH_MAP" /D "SDK" /FR /FD /GZ /c
-# ADD CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /D "INDEXLIB" /D "MLH_MAP" /D "SDK" /FR /FD /GZ /c
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
-# ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
-BSC32=bscmake.exe
-# ADD BASE BSC32 /nologo
-# ADD BSC32 /nologo
-LINK32=link.exe
-# ADD BASE LINK32 /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /out:"..\bin_vc\asx8051.exe" /pdbtype:sept
-# ADD LINK32 /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /out:"..\bin_vc\asx8051.exe" /pdbtype:sept
-
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "asx8051 - Win32 Release"
-
-# PROP BASE Use_MFC 0
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-# PROP BASE Output_Dir "xa51\Release"
-# PROP BASE Intermediate_Dir "xa51\Release"
-# PROP BASE Ignore_Export_Lib 0
-# PROP BASE Target_Dir ""
-# PROP Use_MFC 0
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-# PROP Intermediate_Dir "xa51\Release"
-# PROP Ignore_Export_Lib 0
-# PROP Target_Dir ""
-# ADD BASE CPP /nologo /ML /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /D "INDEXLIB" /D "MLH_MAP" /D "SDK" /FD /c
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-# ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
-BSC32=bscmake.exe
-# ADD BASE BSC32 /nologo
-# ADD BSC32 /nologo
-LINK32=link.exe
-# ADD BASE LINK32 /nologo /subsystem:console /machine:I386 /out:"..\bin_vc\asx8051.exe" /pdbtype:sept
-# ADD LINK32 /nologo /subsystem:console /machine:I386 /out:"..\bin_vc\asx8051.exe" /pdbtype:sept
-
-!ENDIF 
-
-# Begin Target
-
-# Name "asx8051 - Win32 Debug"
-# Name "asx8051 - Win32 Release"
-# Begin Group "Source Files"
-
-# PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"
-# Begin Source File
-
-SOURCE=mcs51\asdata.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=mcs51\asexpr.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=mcs51\aslex.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=mcs51\aslist.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
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-# End Source File
-# Begin Source File
-
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-# End Source File
-# Begin Source File
-
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-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=mcs51\asstore.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
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-# End Source File
-# Begin Source File
-
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-# End Source File
-# Begin Source File
-
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-# End Source File
-# Begin Source File
-
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-
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-
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-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\mcs51\strcmpi.c
-# End Source File
-# End Group
-# Begin Group "Header Files"
-
-# PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\mcs51\asm.h
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-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\mcs51\i8051.h
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-
-SOURCE=.\mcs51\strcmpi.h
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-# End Target
-# End Project
+# Microsoft Developer Studio Project File - Name="asx8051" - Package Owner=<4>\r
+# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00\r
+# ** DO NOT EDIT **\r
+\r
+# TARGTYPE "Win32 (x86) Console Application" 0x0103\r
+\r
+CFG=asx8051 - Win32 Release\r
+!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,\r
+!MESSAGE use the Export Makefile command and run\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE NMAKE /f "asx8051.mak".\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE\r
+!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE NMAKE /f "asx8051.mak" CFG="asx8051 - Win32 Release"\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE Possible choices for configuration are:\r
+!MESSAGE \r
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+!MESSAGE \r
+\r
+# Begin Project\r
+# PROP AllowPerConfigDependencies 0\r
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+# PROP Scc_LocalPath ""\r
+CPP=cl.exe\r
+RSC=rc.exe\r
+\r
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+\r
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+# ADD CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /D "INDEXLIB" /D "MLH_MAP" /D "SDK" /FR /FD /GZ /c\r
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+\r
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+# PROP Output_Dir "xa51\Release"\r
+# PROP Intermediate_Dir "xa51\Release"\r
+# PROP Ignore_Export_Lib 0\r
+# PROP Target_Dir ""\r
+# ADD BASE CPP /nologo /ML /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /D "INDEXLIB" /D "MLH_MAP" /D "SDK" /FD /c\r
+# ADD CPP /nologo /ML /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /D "INDEXLIB" /D "MLH_MAP" /D "SDK" /FD /c\r
+# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
+# ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
+BSC32=bscmake.exe\r
+# ADD BASE BSC32 /nologo\r
+# ADD BSC32 /nologo\r
+LINK32=link.exe\r
+# ADD BASE LINK32 /nologo /subsystem:console /machine:I386 /out:"..\bin_vc\asx8051.exe" /pdbtype:sept\r
+# ADD LINK32 /nologo /subsystem:console /machine:I386 /out:"..\bin_vc\asx8051.exe" /pdbtype:sept\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# Begin Target\r
+\r
+# Name "asx8051 - Win32 Debug"\r
+# Name "asx8051 - Win32 Release"\r
+# Begin Group "Source Files"\r
+\r
+# PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=mcs51\asdata.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=mcs51\asexpr.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=mcs51\aslex.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=mcs51\aslist.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=mcs51\asmain.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=mcs51\asnoice.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=mcs51\asout.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=mcs51\asstore.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=mcs51\assubr.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=mcs51\assym.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=mcs51\i51adr.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=mcs51\i51ext.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=mcs51\i51mch.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=mcs51\i51pst.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\mcs51\strcmpi.c\r
+# End Source File\r
+# End Group\r
+# Begin Group "Header Files"\r
+\r
+# PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"\r
+# Begin Source File\r
+\r
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+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\mcs51\i8051.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\mcs51\strcmpi.h\r
+# End Source File\r
+# End Group\r
+# End Target\r
+# End Project\r
index dae50fc31c3fd5c795d2c9e4794031acf32aca36..67749bb1a97bc520f508a41a090f8cd4cfa6efd6 100644 (file)
-# Microsoft Developer Studio Project File - Name="as_hc08" - Package Owner=<4>
-# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
-# ** DO NOT EDIT **
-
-# TARGTYPE "Win32 (x86) Console Application" 0x0103
-
-CFG=as_hc08 - Win32 Debug
-!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
-!MESSAGE use the Export Makefile command and run
-!MESSAGE 
-!MESSAGE NMAKE /f "as_hc08.mak".
-!MESSAGE 
-!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
-!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
-!MESSAGE 
-!MESSAGE NMAKE /f "as_hc08.mak" CFG="as_hc08 - Win32 Debug"
-!MESSAGE 
-!MESSAGE Possible choices for configuration are:
-!MESSAGE 
-!MESSAGE "as_hc08 - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Console Application")
-!MESSAGE "as_hc08 - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Console Application")
-!MESSAGE 
-
-# Begin Project
-# PROP AllowPerConfigDependencies 0
-# PROP Scc_ProjName ""
-# PROP Scc_LocalPath ""
-CPP=cl.exe
-RSC=rc.exe
-
-!IF  "$(CFG)" == "as_hc08 - Win32 Release"
-
-# PROP BASE Use_MFC 0
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
-# PROP BASE Output_Dir "Release"
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
-# PROP BASE Target_Dir ""
-# PROP Use_MFC 0
-# PROP Use_Debug_Libraries 0
-# PROP Output_Dir "Release"
-# PROP Intermediate_Dir "Release"
-# PROP Ignore_Export_Lib 0
-# PROP Target_Dir ""
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /c
-# ADD CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /c
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
-# ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
-BSC32=bscmake.exe
-# ADD BASE BSC32 /nologo
-# ADD BSC32 /nologo
-LINK32=link.exe
-# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib  kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386
-# ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib  kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386 /out:"..\..\bin_vc\as-hc08.exe"
-
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "as_hc08 - Win32 Debug"
-
-# PROP BASE Use_MFC 0
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
-# PROP BASE Output_Dir "Debug"
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"
-# PROP BASE Target_Dir ""
-# PROP Use_MFC 0
-# PROP Use_Debug_Libraries 1
-# PROP Output_Dir "Debug"
-# PROP Intermediate_Dir "Debug"
-# PROP Ignore_Export_Lib 0
-# PROP Target_Dir ""
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /GZ  /c
-# ADD CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /GZ  /c
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
-# ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
-BSC32=bscmake.exe
-# ADD BASE BSC32 /nologo
-# ADD BSC32 /nologo
-LINK32=link.exe
-# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib  kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
-# ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib  kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /out:"..\..\bin_vc\as-hc08.exe" /pdbtype:sept
-
-!ENDIF 
-
-# Begin Target
-
-# Name "as_hc08 - Win32 Release"
-# Name "as_hc08 - Win32 Debug"
-# Begin Group "Source Files"
-
-# PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\asdata.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\asexpr.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\aslex.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\aslist.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\asmain.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\asnoice.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\asout.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\asstore.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\assubr.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\assym.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\m08adr.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\m08ext.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\m08mch.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
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-# Begin Source File
-
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-# End Source File
-# End Group
-# Begin Group "Header Files"
-
-# PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"
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-
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-
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-# Begin Source File
-
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-# End Group
-# End Target
-# End Project
+# Microsoft Developer Studio Project File - Name="as_hc08" - Package Owner=<4>\r
+# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00\r
+# ** DO NOT EDIT **\r
+\r
+# TARGTYPE "Win32 (x86) Console Application" 0x0103\r
+\r
+CFG=as_hc08 - Win32 Debug\r
+!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,\r
+!MESSAGE use the Export Makefile command and run\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE NMAKE /f "as_hc08.mak".\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE\r
+!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE NMAKE /f "as_hc08.mak" CFG="as_hc08 - Win32 Debug"\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE Possible choices for configuration are:\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE "as_hc08 - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Console Application")\r
+!MESSAGE "as_hc08 - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Console Application")\r
+!MESSAGE \r
+\r
+# Begin Project\r
+# PROP AllowPerConfigDependencies 0\r
+# PROP Scc_ProjName ""\r
+# PROP Scc_LocalPath ""\r
+CPP=cl.exe\r
+RSC=rc.exe\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "as_hc08 - Win32 Release"\r
+\r
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+# PROP BASE Output_Dir "Release"\r
+# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"\r
+# PROP BASE Target_Dir ""\r
+# PROP Use_MFC 0\r
+# PROP Use_Debug_Libraries 0\r
+# PROP Output_Dir "Release"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release"\r
+# PROP Ignore_Export_Lib 0\r
+# PROP Target_Dir ""\r
+# ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /c\r
+# ADD CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /c\r
+# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
+# ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
+BSC32=bscmake.exe\r
+# ADD BASE BSC32 /nologo\r
+# ADD BSC32 /nologo\r
+LINK32=link.exe\r
+# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib  kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386\r
+# ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib  kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386 /out:"..\..\bin_vc\as-hc08.exe"\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "as_hc08 - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP BASE Use_MFC 0\r
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
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+# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"\r
+# PROP BASE Target_Dir ""\r
+# PROP Use_MFC 0\r
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+# PROP Output_Dir "Debug"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug"\r
+# PROP Ignore_Export_Lib 0\r
+# PROP Target_Dir ""\r
+# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /GZ  /c\r
+# ADD CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /GZ  /c\r
+# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
+# ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
+BSC32=bscmake.exe\r
+# ADD BASE BSC32 /nologo\r
+# ADD BSC32 /nologo\r
+LINK32=link.exe\r
+# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib  kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept\r
+# ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib  kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /out:"..\..\bin_vc\as-hc08.exe" /pdbtype:sept\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# Begin Target\r
+\r
+# Name "as_hc08 - Win32 Release"\r
+# Name "as_hc08 - Win32 Debug"\r
+# Begin Group "Source Files"\r
+\r
+# PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\asdata.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\asexpr.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\aslex.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\aslist.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\asmain.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\asnoice.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\asout.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\asstore.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\assubr.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\assym.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\m08adr.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\m08ext.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\m08mch.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
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+\r
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+# End Source File\r
+# End Group\r
+# Begin Group "Header Files"\r
+\r
+# PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\asm.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
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+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\strcmpi.h\r
+# End Source File\r
+# End Group\r
+# End Target\r
+# End Project\r
index ee83f7f6bc209d2e057c8fe665d67e60297f6a35..fe598cb2087b27e03b03192b62a946c508e40912 100644 (file)
-# Microsoft Developer Studio Project File - Name="link_hc08" - Package Owner=<4>
-# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
-# ** DO NOT EDIT **
-
-# TARGTYPE "Win32 (x86) Console Application" 0x0103
-
-CFG=link_hc08 - Win32 Debug
-!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
-!MESSAGE use the Export Makefile command and run
-!MESSAGE 
-!MESSAGE NMAKE /f "link_hc08.mak".
-!MESSAGE 
-!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
-!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
-!MESSAGE 
-!MESSAGE NMAKE /f "link_hc08.mak" CFG="link_hc08 - Win32 Debug"
-!MESSAGE 
-!MESSAGE Possible choices for configuration are:
-!MESSAGE 
-!MESSAGE "link_hc08 - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Console Application")
-!MESSAGE "link_hc08 - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Console Application")
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-
-# Begin Project
-# PROP AllowPerConfigDependencies 0
-# PROP Scc_ProjName ""
-# PROP Scc_LocalPath ""
-CPP=cl.exe
-RSC=rc.exe
-
-!IF  "$(CFG)" == "link_hc08 - Win32 Release"
-
-# PROP BASE Use_MFC 0
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
-# PROP BASE Output_Dir "link_hc08___Win32_Release"
-# PROP BASE Intermediate_Dir "link_hc08___Win32_Release"
-# PROP BASE Target_Dir ""
-# PROP Use_MFC 0
-# PROP Use_Debug_Libraries 0
-# PROP Output_Dir "Release"
-# PROP Intermediate_Dir "Release"
-# PROP Ignore_Export_Lib 0
-# PROP Target_Dir ""
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /c
-# ADD CPP /nologo /W3 /GX /O2 /I "..\..\\" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /c
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
-# ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
-BSC32=bscmake.exe
-# ADD BASE BSC32 /nologo
-# ADD BSC32 /nologo
-LINK32=link.exe
-# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386
-# ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386 /out:"..\..\bin_vc\link-hc08.exe"
-
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "link_hc08 - Win32 Debug"
-
-# PROP BASE Use_MFC 0
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
-# PROP BASE Output_Dir "link_hc08___Win32_Debug"
-# PROP BASE Intermediate_Dir "link_hc08___Win32_Debug"
-# PROP BASE Target_Dir ""
-# PROP Use_MFC 0
-# PROP Use_Debug_Libraries 1
-# PROP Output_Dir "Debug"
-# PROP Intermediate_Dir "Debug"
-# PROP Ignore_Export_Lib 0
-# PROP Target_Dir ""
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /GZ /c
-# ADD CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I "..\..\\" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /GZ /c
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
-# ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
-BSC32=bscmake.exe
-# ADD BASE BSC32 /nologo
-# ADD BSC32 /nologo
-LINK32=link.exe
-# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
-# ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /out:"..\..\bin_vc\link-hc08.exe" /pdbtype:sept
-
-!ENDIF 
-
-# Begin Target
-
-# Name "link_hc08 - Win32 Release"
-# Name "link_hc08 - Win32 Debug"
-# Begin Group "Source Files"
-
-# PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\lkaomf51.c
-
-!IF  "$(CFG)" == "link_hc08 - Win32 Release"
-
-# PROP Intermediate_Dir "Release"
-
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "link_hc08 - Win32 Debug"
-
-# PROP Intermediate_Dir "Debug"
-
-!ENDIF 
-
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\lkarea.c
-
-!IF  "$(CFG)" == "link_hc08 - Win32 Release"
-
-# PROP Intermediate_Dir "Release"
-
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "link_hc08 - Win32 Debug"
-
-# PROP Intermediate_Dir "Debug"
-
-!ENDIF 
-
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\lkdata.c
-
-!IF  "$(CFG)" == "link_hc08 - Win32 Release"
-
-# PROP Intermediate_Dir "Release"
-
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "link_hc08 - Win32 Debug"
-
-# PROP Intermediate_Dir "Debug"
-
-!ENDIF 
-
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\lkelf.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\lkeval.c
-
-!IF  "$(CFG)" == "link_hc08 - Win32 Release"
-
-# PROP Intermediate_Dir "Release"
-
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "link_hc08 - Win32 Debug"
-
-# PROP Intermediate_Dir "Debug"
-
-!ENDIF 
-
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\lkhead.c
-
-!IF  "$(CFG)" == "link_hc08 - Win32 Release"
-
-# PROP Intermediate_Dir "Release"
-
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "link_hc08 - Win32 Debug"
-
-# PROP Intermediate_Dir "Debug"
-
-!ENDIF 
-
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\lkihx.c
-
-!IF  "$(CFG)" == "link_hc08 - Win32 Release"
-
-# PROP Intermediate_Dir "Release"
-
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "link_hc08 - Win32 Debug"
-
-# PROP Intermediate_Dir "Debug"
-
-!ENDIF 
-
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\lklex.c
-
-!IF  "$(CFG)" == "link_hc08 - Win32 Release"
-
-# PROP Intermediate_Dir "Release"
-
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "link_hc08 - Win32 Debug"
-
-# PROP Intermediate_Dir "Debug"
-
-!ENDIF 
-
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\lklibr.c
-
-!IF  "$(CFG)" == "link_hc08 - Win32 Release"
-
-# PROP Intermediate_Dir "Release"
-
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "link_hc08 - Win32 Debug"
-
-# PROP Intermediate_Dir "Debug"
-
-!ENDIF 
-
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\lklist.c
-
-!IF  "$(CFG)" == "link_hc08 - Win32 Release"
-
-# PROP Intermediate_Dir "Release"
-
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "link_hc08 - Win32 Debug"
-
-# PROP Intermediate_Dir "Debug"
-
-!ENDIF 
-
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\lkmain.c
-
-!IF  "$(CFG)" == "link_hc08 - Win32 Release"
-
-# PROP Intermediate_Dir "Release"
-
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "link_hc08 - Win32 Debug"
-
-# PROP Intermediate_Dir "Debug"
-
-!ENDIF 
-
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\lkmem.c
-
-!IF  "$(CFG)" == "link_hc08 - Win32 Release"
-
-# PROP Intermediate_Dir "Release"
-
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "link_hc08 - Win32 Debug"
-
-# PROP Intermediate_Dir "Debug"
-
-!ENDIF 
-
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\lknoice.c
-
-!IF  "$(CFG)" == "link_hc08 - Win32 Release"
-
-# PROP Intermediate_Dir "Release"
-
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "link_hc08 - Win32 Debug"
-
-# PROP Intermediate_Dir "Debug"
-
-!ENDIF 
-
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\lkrloc.c
-
-!IF  "$(CFG)" == "link_hc08 - Win32 Release"
-
-# PROP Intermediate_Dir "Release"
-
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "link_hc08 - Win32 Debug"
-
-# PROP Intermediate_Dir "Debug"
-
-!ENDIF 
-
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\lks19.c
-
-!IF  "$(CFG)" == "link_hc08 - Win32 Release"
-
-# PROP Intermediate_Dir "Release"
-
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "link_hc08 - Win32 Debug"
-
-# PROP Intermediate_Dir "Debug"
-
-!ENDIF 
-
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\lkstore.c
-
-!IF  "$(CFG)" == "link_hc08 - Win32 Release"
-
-# PROP Intermediate_Dir "Release"
-
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "link_hc08 - Win32 Debug"
-
-# PROP Intermediate_Dir "Debug"
-
-!ENDIF 
-
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\lksym.c
-
-!IF  "$(CFG)" == "link_hc08 - Win32 Release"
-
-# PROP Intermediate_Dir "Release"
-
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "link_hc08 - Win32 Debug"
-
-# PROP Intermediate_Dir "Debug"
-
-!ENDIF 
-
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\strcmpi.c
-
-!IF  "$(CFG)" == "link_hc08 - Win32 Release"
-
-# PROP Intermediate_Dir "Release"
-
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "link_hc08 - Win32 Debug"
-
-# PROP Intermediate_Dir "Debug"
-
-!ENDIF 
-
-# End Source File
-# End Group
-# Begin Group "Header Files"
-
-# PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"
-# End Group
-# Begin Group "Resource Files"
-
-# PROP Default_Filter "ico;cur;bmp;dlg;rc2;rct;bin;rgs;gif;jpg;jpeg;jpe"
-# End Group
-# End Target
-# End Project
+# Microsoft Developer Studio Project File - Name="link_hc08" - Package Owner=<4>\r
+# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00\r
+# ** DO NOT EDIT **\r
+\r
+# TARGTYPE "Win32 (x86) Console Application" 0x0103\r
+\r
+CFG=link_hc08 - Win32 Debug\r
+!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,\r
+!MESSAGE use the Export Makefile command and run\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE NMAKE /f "link_hc08.mak".\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE\r
+!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE NMAKE /f "link_hc08.mak" CFG="link_hc08 - Win32 Debug"\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE Possible choices for configuration are:\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE "link_hc08 - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Console Application")\r
+!MESSAGE "link_hc08 - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Console Application")\r
+!MESSAGE \r
+\r
+# Begin Project\r
+# PROP AllowPerConfigDependencies 0\r
+# PROP Scc_ProjName ""\r
+# PROP Scc_LocalPath ""\r
+CPP=cl.exe\r
+RSC=rc.exe\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "link_hc08 - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP BASE Use_MFC 0\r
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0\r
+# PROP BASE Output_Dir "link_hc08___Win32_Release"\r
+# PROP BASE Intermediate_Dir "link_hc08___Win32_Release"\r
+# PROP BASE Target_Dir ""\r
+# PROP Use_MFC 0\r
+# PROP Use_Debug_Libraries 0\r
+# PROP Output_Dir "Release"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release"\r
+# PROP Ignore_Export_Lib 0\r
+# PROP Target_Dir ""\r
+# ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /c\r
+# ADD CPP /nologo /W3 /GX /O2 /I "..\..\\" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /c\r
+# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
+# ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
+BSC32=bscmake.exe\r
+# ADD BASE BSC32 /nologo\r
+# ADD BSC32 /nologo\r
+LINK32=link.exe\r
+# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386\r
+# ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386 /out:"..\..\bin_vc\link-hc08.exe"\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "link_hc08 - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP BASE Use_MFC 0\r
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP BASE Output_Dir "link_hc08___Win32_Debug"\r
+# PROP BASE Intermediate_Dir "link_hc08___Win32_Debug"\r
+# PROP BASE Target_Dir ""\r
+# PROP Use_MFC 0\r
+# PROP Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP Output_Dir "Debug"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug"\r
+# PROP Ignore_Export_Lib 0\r
+# PROP Target_Dir ""\r
+# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /GZ /c\r
+# ADD CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I "..\..\\" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /GZ /c\r
+# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
+# ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
+BSC32=bscmake.exe\r
+# ADD BASE BSC32 /nologo\r
+# ADD BSC32 /nologo\r
+LINK32=link.exe\r
+# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept\r
+# ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /out:"..\..\bin_vc\link-hc08.exe" /pdbtype:sept\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# Begin Target\r
+\r
+# Name "link_hc08 - Win32 Release"\r
+# Name "link_hc08 - Win32 Debug"\r
+# Begin Group "Source Files"\r
+\r
+# PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\lkaomf51.c\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "link_hc08 - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release"\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "link_hc08 - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug"\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\lkarea.c\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "link_hc08 - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release"\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "link_hc08 - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug"\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\lkdata.c\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "link_hc08 - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release"\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "link_hc08 - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug"\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\lkelf.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\lkeval.c\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "link_hc08 - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release"\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "link_hc08 - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug"\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\lkhead.c\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "link_hc08 - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release"\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "link_hc08 - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug"\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\lkihx.c\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "link_hc08 - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release"\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "link_hc08 - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug"\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\lklex.c\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "link_hc08 - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release"\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "link_hc08 - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug"\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\lklibr.c\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "link_hc08 - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release"\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "link_hc08 - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug"\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\lklist.c\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "link_hc08 - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release"\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "link_hc08 - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug"\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\lkmain.c\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "link_hc08 - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release"\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "link_hc08 - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug"\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\lkmem.c\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "link_hc08 - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release"\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "link_hc08 - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug"\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\lknoice.c\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "link_hc08 - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release"\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "link_hc08 - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug"\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\lkrloc.c\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "link_hc08 - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release"\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "link_hc08 - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug"\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\lks19.c\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "link_hc08 - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release"\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "link_hc08 - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug"\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\lkstore.c\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "link_hc08 - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release"\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "link_hc08 - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug"\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\lksym.c\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "link_hc08 - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release"\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "link_hc08 - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug"\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\strcmpi.c\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "link_hc08 - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release"\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "link_hc08 - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug"\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# End Source File\r
+# End Group\r
+# Begin Group "Header Files"\r
+\r
+# PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"\r
+# End Group\r
+# Begin Group "Resource Files"\r
+\r
+# PROP Default_Filter "ico;cur;bmp;dlg;rc2;rct;bin;rgs;gif;jpg;jpeg;jpe"\r
+# End Group\r
+# End Target\r
+# End Project\r
index 8aa6747459b9e894ef5ee1232db727c6be841f90..269030bc6749ee074e355f3e9b5878e338334318 100644 (file)
-# Microsoft Developer Studio Project File - Name="config" - Package Owner=<4>
-# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
-# ** DO NOT EDIT **
-
-# TARGTYPE "Win32 (x86) Generic Project" 0x010a
-
-CFG=config - Win32 Debug
-!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
-!MESSAGE use the Export Makefile command and run
-!MESSAGE 
-!MESSAGE NMAKE /f "config.mak".
-!MESSAGE 
-!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
-!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
-!MESSAGE 
-!MESSAGE NMAKE /f "config.mak" CFG="config - Win32 Debug"
-!MESSAGE 
-!MESSAGE Possible choices for configuration are:
-!MESSAGE 
-!MESSAGE "config - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Generic Project")
-!MESSAGE "config - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Generic Project")
-!MESSAGE 
-
-# Begin Project
-# PROP AllowPerConfigDependencies 0
-# PROP Scc_ProjName ""
-# PROP Scc_LocalPath ""
-MTL=midl.exe
-
-!IF  "$(CFG)" == "config - Win32 Release"
-
-# PROP BASE Use_MFC 0
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
-# PROP BASE Output_Dir "Release"
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
-# PROP BASE Target_Dir ""
-# PROP Use_MFC 0
-# PROP Use_Debug_Libraries 0
-# PROP Output_Dir "Release"
-# PROP Intermediate_Dir "Release"
-# PROP Target_Dir ""
-
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "config - Win32 Debug"
-
-# PROP BASE Use_MFC 0
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
-# PROP BASE Output_Dir "Debug"
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"
-# PROP BASE Target_Dir ""
-# PROP Use_MFC 0
-# PROP Use_Debug_Libraries 1
-# PROP Output_Dir "Debug"
-# PROP Intermediate_Dir "Debug"
-# PROP Target_Dir ""
-
-!ENDIF 
-
-# Begin Target
-
-# Name "config - Win32 Release"
-# Name "config - Win32 Debug"
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\sdcc_vc_in.h
-
-!IF  "$(CFG)" == "config - Win32 Release"
-
-USERDEP__SDCC_=".version"      "configure_vc.awk"      
-# Begin Custom Build
-InputPath=.\sdcc_vc_in.h
-
-"sdcc_vc.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
-       gawk -f configure_vc.awk sdcc_vc_in.h > sdcc_vc.h
-
-# End Custom Build
-
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "config - Win32 Debug"
-
-USERDEP__SDCC_=".version"      "configure_vc.awk"      
-# Begin Custom Build
-InputPath=.\sdcc_vc_in.h
-
-"sdcc_vc.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
-       gawk -f configure_vc.awk sdcc_vc_in.h > sdcc_vc.h
-
-# End Custom Build
-
-!ENDIF 
-
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\src\version.awk
-
-!IF  "$(CFG)" == "config - Win32 Release"
-
-# PROP Ignore_Default_Tool 1
-USERDEP__VERSI="ChangeLog"     
-# Begin Custom Build
-InputPath=.\src\version.awk
-
-".\src\version.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
-       gawk -f $(InputPath) ChangeLog  > .\src\version.h
-
-# End Custom Build
-
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "config - Win32 Debug"
-
-# PROP Ignore_Default_Tool 1
-USERDEP__VERSI="ChangeLog"     
-# Begin Custom Build
-InputPath=.\src\version.awk
-
-".\src\version.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
-       gawk -f $(InputPath) ChangeLog  > .\src\version.h
-
-# End Custom Build
-
-!ENDIF 
-
-# End Source File
-# End Target
-# End Project
+# Microsoft Developer Studio Project File - Name="config" - Package Owner=<4>\r
+# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00\r
+# ** DO NOT EDIT **\r
+\r
+# TARGTYPE "Win32 (x86) Generic Project" 0x010a\r
+\r
+CFG=config - Win32 Debug\r
+!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,\r
+!MESSAGE use the Export Makefile command and run\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE NMAKE /f "config.mak".\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE\r
+!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE NMAKE /f "config.mak" CFG="config - Win32 Debug"\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE Possible choices for configuration are:\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE "config - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Generic Project")\r
+!MESSAGE "config - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Generic Project")\r
+!MESSAGE \r
+\r
+# Begin Project\r
+# PROP AllowPerConfigDependencies 0\r
+# PROP Scc_ProjName ""\r
+# PROP Scc_LocalPath ""\r
+MTL=midl.exe\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "config - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP BASE Use_MFC 0\r
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0\r
+# PROP BASE Output_Dir "Release"\r
+# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"\r
+# PROP BASE Target_Dir ""\r
+# PROP Use_MFC 0\r
+# PROP Use_Debug_Libraries 0\r
+# PROP Output_Dir "Release"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release"\r
+# PROP Target_Dir ""\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "config - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP BASE Use_MFC 0\r
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP BASE Output_Dir "Debug"\r
+# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"\r
+# PROP BASE Target_Dir ""\r
+# PROP Use_MFC 0\r
+# PROP Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP Output_Dir "Debug"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug"\r
+# PROP Target_Dir ""\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# Begin Target\r
+\r
+# Name "config - Win32 Release"\r
+# Name "config - Win32 Debug"\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\sdcc_vc_in.h\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "config - Win32 Release"\r
+\r
+USERDEP__SDCC_=".version"      "configure_vc.awk"      \r
+# Begin Custom Build\r
+InputPath=.\sdcc_vc_in.h\r
+\r
+"sdcc_vc.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"\r
+       gawk -f configure_vc.awk sdcc_vc_in.h > sdcc_vc.h\r
+\r
+# End Custom Build\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "config - Win32 Debug"\r
+\r
+USERDEP__SDCC_=".version"      "configure_vc.awk"      \r
+# Begin Custom Build\r
+InputPath=.\sdcc_vc_in.h\r
+\r
+"sdcc_vc.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"\r
+       gawk -f configure_vc.awk sdcc_vc_in.h > sdcc_vc.h\r
+\r
+# End Custom Build\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\src\version.awk\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "config - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP Ignore_Default_Tool 1\r
+USERDEP__VERSI="ChangeLog"     \r
+# Begin Custom Build\r
+InputPath=.\src\version.awk\r
+\r
+".\src\version.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"\r
+       gawk -f $(InputPath) ChangeLog  > .\src\version.h\r
+\r
+# End Custom Build\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "config - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP Ignore_Default_Tool 1\r
+USERDEP__VERSI="ChangeLog"     \r
+# Begin Custom Build\r
+InputPath=.\src\version.awk\r
+\r
+".\src\version.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"\r
+       gawk -f $(InputPath) ChangeLog  > .\src\version.h\r
+\r
+# End Custom Build\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# End Source File\r
+# End Target\r
+# End Project\r
index b521f13f7d87c469cb8face057c37d053af9d99c..a584aa99054a30b16bdb8f8097e8eb4f9e34320e 100644 (file)
@@ -1,88 +1,88 @@
-# Microsoft Developer Studio Project File - Name="tinitalk" - Package Owner=<4>
-# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 5.00
-# ** DO NOT EDIT **
-
-# TARGTYPE "Win32 (x86) Console Application" 0x0103
-
-CFG=tinitalk - Win32 Debug
-!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
-!MESSAGE use the Export Makefile command and run
-!MESSAGE
-!MESSAGE NMAKE /f "tinitalk.mak".
-!MESSAGE
-!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
-!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
-!MESSAGE
-!MESSAGE NMAKE /f "tinitalk.mak" CFG="tinitalk - Win32 Debug"
-!MESSAGE
-!MESSAGE Possible choices for configuration are:
-!MESSAGE
-!MESSAGE "tinitalk - Win32 Release" (based on\
- "Win32 (x86) Console Application")
-!MESSAGE "tinitalk - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Console Application")
-!MESSAGE
-
-# Begin Project
-# PROP Scc_ProjName ""
-# PROP Scc_LocalPath ""
-CPP=cl.exe
-RSC=rc.exe
-
-!IF  "$(CFG)" == "tinitalk - Win32 Release"
-
-# PROP BASE Use_MFC 0
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
-# PROP BASE Output_Dir "Release"
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
-# PROP BASE Target_Dir ""
-# PROP Use_MFC 0
-# PROP Use_Debug_Libraries 0
-# PROP Output_Dir "Release"
-# PROP Intermediate_Dir "Release"
-# PROP Target_Dir ""
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /c
-# ADD CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /c
-# ADD BASE RSC /l 0x413 /d "NDEBUG"
-# ADD RSC /l 0x413 /d "NDEBUG"
-BSC32=bscmake.exe
-# ADD BASE BSC32 /nologo
-# ADD BSC32 /nologo
-LINK32=link.exe
-# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386
-# ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386
-
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "tinitalk - Win32 Debug"
-
-# PROP BASE Use_MFC 0
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
-# PROP BASE Output_Dir "Debug"
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"
-# PROP BASE Target_Dir ""
-# PROP Use_MFC 0
-# PROP Use_Debug_Libraries 1
-# PROP Output_Dir "Debug"
-# PROP Intermediate_Dir "Debug"
-# PROP Target_Dir ""
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /c
-# ADD CPP /nologo /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /c
-# ADD BASE RSC /l 0x413 /d "_DEBUG"
-# ADD RSC /l 0x413 /d "_DEBUG"
-BSC32=bscmake.exe
-# ADD BASE BSC32 /nologo
-# ADD BSC32 /nologo
-LINK32=link.exe
-# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
-# ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
-
-!ENDIF
-
-# Begin Target
-
-# Name "tinitalk - Win32 Release"
-# Name "tinitalk - Win32 Debug"
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\tinitalk.c
-# End Source File
-# End Target
-# End Project
+# Microsoft Developer Studio Project File - Name="tinitalk" - Package Owner=<4>\r
+# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 5.00\r
+# ** DO NOT EDIT **\r
+\r
+# TARGTYPE "Win32 (x86) Console Application" 0x0103\r
+\r
+CFG=tinitalk - Win32 Debug\r
+!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,\r
+!MESSAGE use the Export Makefile command and run\r
+!MESSAGE\r
+!MESSAGE NMAKE /f "tinitalk.mak".\r
+!MESSAGE\r
+!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE\r
+!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:\r
+!MESSAGE\r
+!MESSAGE NMAKE /f "tinitalk.mak" CFG="tinitalk - Win32 Debug"\r
+!MESSAGE\r
+!MESSAGE Possible choices for configuration are:\r
+!MESSAGE\r
+!MESSAGE "tinitalk - Win32 Release" (based on\\r
+ "Win32 (x86) Console Application")\r
+!MESSAGE "tinitalk - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Console Application")\r
+!MESSAGE\r
+\r
+# Begin Project\r
+# PROP Scc_ProjName ""\r
+# PROP Scc_LocalPath ""\r
+CPP=cl.exe\r
+RSC=rc.exe\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "tinitalk - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP BASE Use_MFC 0\r
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0\r
+# PROP BASE Output_Dir "Release"\r
+# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"\r
+# PROP BASE Target_Dir ""\r
+# PROP Use_MFC 0\r
+# PROP Use_Debug_Libraries 0\r
+# PROP Output_Dir "Release"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release"\r
+# PROP Target_Dir ""\r
+# ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /c\r
+# ADD CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /c\r
+# ADD BASE RSC /l 0x413 /d "NDEBUG"\r
+# ADD RSC /l 0x413 /d "NDEBUG"\r
+BSC32=bscmake.exe\r
+# ADD BASE BSC32 /nologo\r
+# ADD BSC32 /nologo\r
+LINK32=link.exe\r
+# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386\r
+# ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "tinitalk - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP BASE Use_MFC 0\r
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP BASE Output_Dir "Debug"\r
+# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"\r
+# PROP BASE Target_Dir ""\r
+# PROP Use_MFC 0\r
+# PROP Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP Output_Dir "Debug"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug"\r
+# PROP Target_Dir ""\r
+# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /c\r
+# ADD CPP /nologo /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /c\r
+# ADD BASE RSC /l 0x413 /d "_DEBUG"\r
+# ADD RSC /l 0x413 /d "_DEBUG"\r
+BSC32=bscmake.exe\r
+# ADD BASE BSC32 /nologo\r
+# ADD BSC32 /nologo\r
+LINK32=link.exe\r
+# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept\r
+# ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept\r
+\r
+!ENDIF\r
+\r
+# Begin Target\r
+\r
+# Name "tinitalk - Win32 Release"\r
+# Name "tinitalk - Win32 Debug"\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\tinitalk.c\r
+# End Source File\r
+# End Target\r
+# End Project\r
index bd2ccda1ddd390d20b7bdb6fb2e7109c894a939d..80e1d50661e4fb0776a5b474753c6d5551660b23 100644 (file)
-# Microsoft Developer Studio Project File - Name="linkgbz80" - Package Owner=<4>
-# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
-# ** DO NOT EDIT **
-
-# TARGTYPE "Win32 (x86) Console Application" 0x0103
-
-CFG=linkgbz80 - Win32 Debug
-!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
-!MESSAGE use the Export Makefile command and run
-!MESSAGE 
-!MESSAGE NMAKE /f "linkgbz80.mak".
-!MESSAGE 
-!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
-!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
-!MESSAGE 
-!MESSAGE NMAKE /f "linkgbz80.mak" CFG="linkgbz80 - Win32 Debug"
-!MESSAGE 
-!MESSAGE Possible choices for configuration are:
-!MESSAGE 
-!MESSAGE "linkgbz80 - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Console Application")
-!MESSAGE "linkgbz80 - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Console Application")
-!MESSAGE 
-
-# Begin Project
-# PROP AllowPerConfigDependencies 0
-# PROP Scc_ProjName ""
-# PROP Scc_LocalPath ""
-CPP=cl.exe
-RSC=rc.exe
-
-!IF  "$(CFG)" == "linkgbz80 - Win32 Release"
-
-# PROP BASE Use_MFC 0
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
-# PROP BASE Output_Dir "Release_gbz80"
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Release_gbz80"
-# PROP BASE Target_Dir ""
-# PROP Use_MFC 0
-# PROP Use_Debug_Libraries 0
-# PROP Output_Dir "Release_gbz80"
-# PROP Intermediate_Dir "Release_gbz80"
-# PROP Ignore_Export_Lib 0
-# PROP Target_Dir ""
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /c
-# ADD CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /c
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
-# ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
-BSC32=bscmake.exe
-# ADD BASE BSC32 /nologo
-# ADD BSC32 /nologo
-LINK32=link.exe
-# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386
-# ADD LINK32 /nologo /subsystem:console /machine:I386 /out:"..\..\bin_vc\link-gbz80.exe"
-# SUBTRACT LINK32 /pdb:none
-
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "linkgbz80 - Win32 Debug"
-
-# PROP BASE Use_MFC 0
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
-# PROP BASE Output_Dir "Debug_gbz80"
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug_gbz80"
-# PROP BASE Target_Dir ""
-# PROP Use_MFC 0
-# PROP Use_Debug_Libraries 1
-# PROP Output_Dir "Debug_gbz80"
-# PROP Intermediate_Dir "Debug_gbz80"
-# PROP Ignore_Export_Lib 0
-# PROP Target_Dir ""
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /GZ /c
-# ADD CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /GZ /c
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
-# ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
-BSC32=bscmake.exe
-# ADD BASE BSC32 /nologo
-# ADD BSC32 /nologo
-LINK32=link.exe
-# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
-# ADD LINK32 /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /out:"..\..\bin_vc\link-gbz80.exe" /pdbtype:sept
-# SUBTRACT LINK32 /pdb:none
-
-!ENDIF 
-
-# Begin Target
-
-# Name "linkgbz80 - Win32 Release"
-# Name "linkgbz80 - Win32 Debug"
-# Begin Group "Source Files"
-
-# PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\lkarea.c
-# ADD CPP /D "SDK" /D "INDEXLIB" /D "GAMEBOY"
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\lkdata.c
-# ADD CPP /D "SDK" /D "INDEXLIB" /D "GAMEBOY"
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\lkeval.c
-# ADD CPP /D "SDK" /D "INDEXLIB" /D "GAMEBOY"
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\lkgb.c
-# ADD CPP /D "SDK" /D "INDEXLIB" /D "GAMEBOY"
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\lkgg.c
-# ADD CPP /D "SDK" /D "INDEXLIB" /D "GAMEBOY"
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\lkhead.c
-# ADD CPP /D "SDK" /D "INDEXLIB" /D "GAMEBOY"
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\lkihx.c
-# ADD CPP /D "SDK" /D "INDEXLIB" /D "GAMEBOY"
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\lklex.c
-# ADD CPP /D "SDK" /D "INDEXLIB" /D "GAMEBOY"
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\lklibr.c
-# ADD CPP /D "SDK" /D "INDEXLIB" /D "GAMEBOY"
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\lklist.c
-# ADD CPP /D "SDK" /D "INDEXLIB" /D "GAMEBOY"
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\lkmain.c
-# ADD CPP /D "SDK" /D "INDEXLIB" /D "GAMEBOY"
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\lkrloc.c
-# ADD CPP /D "SDK" /D "INDEXLIB" /D "GAMEBOY"
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\lks19.c
-# ADD CPP /D "SDK" /D "INDEXLIB" /D "GAMEBOY"
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\lksym.c
-# ADD CPP /D "SDK" /D "INDEXLIB" /D "GAMEBOY"
-# End Source File
-# End Group
-# Begin Group "Header Files"
-
-# PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\aslink.h
-# End Source File
-# End Group
-# Begin Group "Resource Files"
-
-# PROP Default_Filter "ico;cur;bmp;dlg;rc2;rct;bin;rgs;gif;jpg;jpeg;jpe"
-# End Group
-# End Target
-# End Project
+# Microsoft Developer Studio Project File - Name="linkgbz80" - Package Owner=<4>\r
+# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00\r
+# ** DO NOT EDIT **\r
+\r
+# TARGTYPE "Win32 (x86) Console Application" 0x0103\r
+\r
+CFG=linkgbz80 - Win32 Debug\r
+!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,\r
+!MESSAGE use the Export Makefile command and run\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE NMAKE /f "linkgbz80.mak".\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE\r
+!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE NMAKE /f "linkgbz80.mak" CFG="linkgbz80 - Win32 Debug"\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE Possible choices for configuration are:\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE "linkgbz80 - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Console Application")\r
+!MESSAGE "linkgbz80 - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Console Application")\r
+!MESSAGE \r
+\r
+# Begin Project\r
+# PROP AllowPerConfigDependencies 0\r
+# PROP Scc_ProjName ""\r
+# PROP Scc_LocalPath ""\r
+CPP=cl.exe\r
+RSC=rc.exe\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "linkgbz80 - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP BASE Use_MFC 0\r
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0\r
+# PROP BASE Output_Dir "Release_gbz80"\r
+# PROP BASE Intermediate_Dir "Release_gbz80"\r
+# PROP BASE Target_Dir ""\r
+# PROP Use_MFC 0\r
+# PROP Use_Debug_Libraries 0\r
+# PROP Output_Dir "Release_gbz80"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release_gbz80"\r
+# PROP Ignore_Export_Lib 0\r
+# PROP Target_Dir ""\r
+# ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /c\r
+# ADD CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /c\r
+# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
+# ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
+BSC32=bscmake.exe\r
+# ADD BASE BSC32 /nologo\r
+# ADD BSC32 /nologo\r
+LINK32=link.exe\r
+# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386\r
+# ADD LINK32 /nologo /subsystem:console /machine:I386 /out:"..\..\bin_vc\link-gbz80.exe"\r
+# SUBTRACT LINK32 /pdb:none\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "linkgbz80 - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP BASE Use_MFC 0\r
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP BASE Output_Dir "Debug_gbz80"\r
+# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug_gbz80"\r
+# PROP BASE Target_Dir ""\r
+# PROP Use_MFC 0\r
+# PROP Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP Output_Dir "Debug_gbz80"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug_gbz80"\r
+# PROP Ignore_Export_Lib 0\r
+# PROP Target_Dir ""\r
+# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /GZ /c\r
+# ADD CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /GZ /c\r
+# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
+# ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
+BSC32=bscmake.exe\r
+# ADD BASE BSC32 /nologo\r
+# ADD BSC32 /nologo\r
+LINK32=link.exe\r
+# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept\r
+# ADD LINK32 /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /out:"..\..\bin_vc\link-gbz80.exe" /pdbtype:sept\r
+# SUBTRACT LINK32 /pdb:none\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# Begin Target\r
+\r
+# Name "linkgbz80 - Win32 Release"\r
+# Name "linkgbz80 - Win32 Debug"\r
+# Begin Group "Source Files"\r
+\r
+# PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\lkarea.c\r
+# ADD CPP /D "SDK" /D "INDEXLIB" /D "GAMEBOY"\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\lkdata.c\r
+# ADD CPP /D "SDK" /D "INDEXLIB" /D "GAMEBOY"\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\lkeval.c\r
+# ADD CPP /D "SDK" /D "INDEXLIB" /D "GAMEBOY"\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\lkgb.c\r
+# ADD CPP /D "SDK" /D "INDEXLIB" /D "GAMEBOY"\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\lkgg.c\r
+# ADD CPP /D "SDK" /D "INDEXLIB" /D "GAMEBOY"\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\lkhead.c\r
+# ADD CPP /D "SDK" /D "INDEXLIB" /D "GAMEBOY"\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\lkihx.c\r
+# ADD CPP /D "SDK" /D "INDEXLIB" /D "GAMEBOY"\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\lklex.c\r
+# ADD CPP /D "SDK" /D "INDEXLIB" /D "GAMEBOY"\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\lklibr.c\r
+# ADD CPP /D "SDK" /D "INDEXLIB" /D "GAMEBOY"\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\lklist.c\r
+# ADD CPP /D "SDK" /D "INDEXLIB" /D "GAMEBOY"\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\lkmain.c\r
+# ADD CPP /D "SDK" /D "INDEXLIB" /D "GAMEBOY"\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\lkrloc.c\r
+# ADD CPP /D "SDK" /D "INDEXLIB" /D "GAMEBOY"\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\lks19.c\r
+# ADD CPP /D "SDK" /D "INDEXLIB" /D "GAMEBOY"\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\lksym.c\r
+# ADD CPP /D "SDK" /D "INDEXLIB" /D "GAMEBOY"\r
+# End Source File\r
+# End Group\r
+# Begin Group "Header Files"\r
+\r
+# PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\aslink.h\r
+# End Source File\r
+# End Group\r
+# Begin Group "Resource Files"\r
+\r
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index b6cdc58410f59fc442080fd79de509d16119808d..eb63e0c5ced4ef5fb9f902bea9dd925d53f9369c 100644 (file)
-# Microsoft Developer Studio Project File - Name="linkz80" - Package Owner=<4>
-# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
-# ** DO NOT EDIT **
-
-# TARGTYPE "Win32 (x86) Console Application" 0x0103
-
-CFG=linkz80 - Win32 Debug
-!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
-!MESSAGE use the Export Makefile command and run
-!MESSAGE 
-!MESSAGE NMAKE /f "linkz80.mak".
-!MESSAGE 
-!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
-!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
-!MESSAGE 
-!MESSAGE NMAKE /f "linkz80.mak" CFG="linkz80 - Win32 Debug"
-!MESSAGE 
-!MESSAGE Possible choices for configuration are:
-!MESSAGE 
-!MESSAGE "linkz80 - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Console Application")
-!MESSAGE "linkz80 - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Console Application")
-!MESSAGE 
-
-# Begin Project
-# PROP AllowPerConfigDependencies 0
-# PROP Scc_ProjName ""
-# PROP Scc_LocalPath ""
-CPP=cl.exe
-RSC=rc.exe
-
-!IF  "$(CFG)" == "linkz80 - Win32 Release"
-
-# PROP BASE Use_MFC 0
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
-# PROP BASE Output_Dir "Release_z80"
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Release_z80"
-# PROP BASE Target_Dir ""
-# PROP Use_MFC 0
-# PROP Use_Debug_Libraries 0
-# PROP Output_Dir "Release_z80"
-# PROP Intermediate_Dir "Release_z80"
-# PROP Ignore_Export_Lib 0
-# PROP Target_Dir ""
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /c
-# ADD CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /c
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
-# ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
-BSC32=bscmake.exe
-# ADD BASE BSC32 /nologo
-# ADD BSC32 /nologo
-LINK32=link.exe
-# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386
-# ADD LINK32 /nologo /subsystem:console /machine:I386 /out:"..\..\bin_vc\link-z80.exe"
-# SUBTRACT LINK32 /pdb:none
-
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "linkz80 - Win32 Debug"
-
-# PROP BASE Use_MFC 0
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
-# PROP BASE Output_Dir "Debug_z80"
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug_z80"
-# PROP BASE Target_Dir ""
-# PROP Use_MFC 0
-# PROP Use_Debug_Libraries 1
-# PROP Output_Dir "Debug_z80"
-# PROP Intermediate_Dir "Debug_z80"
-# PROP Ignore_Export_Lib 0
-# PROP Target_Dir ""
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /GZ /c
-# ADD CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /GZ /c
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
-# ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
-BSC32=bscmake.exe
-# ADD BASE BSC32 /nologo
-# ADD BSC32 /nologo
-LINK32=link.exe
-# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
-# ADD LINK32 /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /out:"..\..\bin_vc\link-z80.exe" /pdbtype:sept
-# SUBTRACT LINK32 /pdb:none
-
-!ENDIF 
-
-# Begin Target
-
-# Name "linkz80 - Win32 Release"
-# Name "linkz80 - Win32 Debug"
-# Begin Group "Source Files"
-
-# PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\lkarea.c
-# ADD CPP /D "SDK" /D "INDEXLIB"
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\lkdata.c
-# ADD CPP /D "SDK" /D "INDEXLIB"
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\lkeval.c
-# ADD CPP /D "SDK" /D "INDEXLIB"
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\lkgb.c
-# ADD CPP /D "SDK" /D "INDEXLIB"
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\lkgg.c
-# ADD CPP /D "SDK" /D "INDEXLIB"
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\lkhead.c
-# ADD CPP /D "SDK" /D "INDEXLIB"
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\lkihx.c
-# ADD CPP /D "SDK" /D "INDEXLIB"
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\lklex.c
-# ADD CPP /D "SDK" /D "INDEXLIB"
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\lklibr.c
-# ADD CPP /D "SDK" /D "INDEXLIB"
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\lklist.c
-# ADD CPP /D "SDK" /D "INDEXLIB"
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\lkmain.c
-# ADD CPP /D "SDK" /D "INDEXLIB"
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\lkrloc.c
-# ADD CPP /D "SDK" /D "INDEXLIB"
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\lks19.c
-# ADD CPP /D "SDK" /D "INDEXLIB"
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\lksym.c
-# ADD CPP /D "SDK" /D "INDEXLIB"
-# End Source File
-# End Group
-# Begin Group "Header Files"
-
-# PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\aslink.h
-# End Source File
-# End Group
-# Begin Group "Resource Files"
-
-# PROP Default_Filter "ico;cur;bmp;dlg;rc2;rct;bin;rgs;gif;jpg;jpeg;jpe"
-# End Group
-# End Target
-# End Project
+# Microsoft Developer Studio Project File - Name="linkz80" - Package Owner=<4>\r
+# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00\r
+# ** DO NOT EDIT **\r
+\r
+# TARGTYPE "Win32 (x86) Console Application" 0x0103\r
+\r
+CFG=linkz80 - Win32 Debug\r
+!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,\r
+!MESSAGE use the Export Makefile command and run\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE NMAKE /f "linkz80.mak".\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE\r
+!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE NMAKE /f "linkz80.mak" CFG="linkz80 - Win32 Debug"\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE Possible choices for configuration are:\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE "linkz80 - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Console Application")\r
+!MESSAGE "linkz80 - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Console Application")\r
+!MESSAGE \r
+\r
+# Begin Project\r
+# PROP AllowPerConfigDependencies 0\r
+# PROP Scc_ProjName ""\r
+# PROP Scc_LocalPath ""\r
+CPP=cl.exe\r
+RSC=rc.exe\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "linkz80 - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP BASE Use_MFC 0\r
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0\r
+# PROP BASE Output_Dir "Release_z80"\r
+# PROP BASE Intermediate_Dir "Release_z80"\r
+# PROP BASE Target_Dir ""\r
+# PROP Use_MFC 0\r
+# PROP Use_Debug_Libraries 0\r
+# PROP Output_Dir "Release_z80"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release_z80"\r
+# PROP Ignore_Export_Lib 0\r
+# PROP Target_Dir ""\r
+# ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /c\r
+# ADD CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /c\r
+# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
+# ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
+BSC32=bscmake.exe\r
+# ADD BASE BSC32 /nologo\r
+# ADD BSC32 /nologo\r
+LINK32=link.exe\r
+# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386\r
+# ADD LINK32 /nologo /subsystem:console /machine:I386 /out:"..\..\bin_vc\link-z80.exe"\r
+# SUBTRACT LINK32 /pdb:none\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "linkz80 - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP BASE Use_MFC 0\r
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP BASE Output_Dir "Debug_z80"\r
+# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug_z80"\r
+# PROP BASE Target_Dir ""\r
+# PROP Use_MFC 0\r
+# PROP Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP Output_Dir "Debug_z80"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug_z80"\r
+# PROP Ignore_Export_Lib 0\r
+# PROP Target_Dir ""\r
+# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /GZ /c\r
+# ADD CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /GZ /c\r
+# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
+# ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
+BSC32=bscmake.exe\r
+# ADD BASE BSC32 /nologo\r
+# ADD BSC32 /nologo\r
+LINK32=link.exe\r
+# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept\r
+# ADD LINK32 /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /out:"..\..\bin_vc\link-z80.exe" /pdbtype:sept\r
+# SUBTRACT LINK32 /pdb:none\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# Begin Target\r
+\r
+# Name "linkz80 - Win32 Release"\r
+# Name "linkz80 - Win32 Debug"\r
+# Begin Group "Source Files"\r
+\r
+# PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\lkarea.c\r
+# ADD CPP /D "SDK" /D "INDEXLIB"\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\lkdata.c\r
+# ADD CPP /D "SDK" /D "INDEXLIB"\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\lkeval.c\r
+# ADD CPP /D "SDK" /D "INDEXLIB"\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\lkgb.c\r
+# ADD CPP /D "SDK" /D "INDEXLIB"\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\lkgg.c\r
+# ADD CPP /D "SDK" /D "INDEXLIB"\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\lkhead.c\r
+# ADD CPP /D "SDK" /D "INDEXLIB"\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\lkihx.c\r
+# ADD CPP /D "SDK" /D "INDEXLIB"\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\lklex.c\r
+# ADD CPP /D "SDK" /D "INDEXLIB"\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\lklibr.c\r
+# ADD CPP /D "SDK" /D "INDEXLIB"\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\lklist.c\r
+# ADD CPP /D "SDK" /D "INDEXLIB"\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\lkmain.c\r
+# ADD CPP /D "SDK" /D "INDEXLIB"\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\lkrloc.c\r
+# ADD CPP /D "SDK" /D "INDEXLIB"\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\lks19.c\r
+# ADD CPP /D "SDK" /D "INDEXLIB"\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\lksym.c\r
+# ADD CPP /D "SDK" /D "INDEXLIB"\r
+# End Source File\r
+# End Group\r
+# Begin Group "Header Files"\r
+\r
+# PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\aslink.h\r
+# End Source File\r
+# End Group\r
+# Begin Group "Resource Files"\r
+\r
+# PROP Default_Filter "ico;cur;bmp;dlg;rc2;rct;bin;rgs;gif;jpg;jpeg;jpe"\r
+# End Group\r
+# End Target\r
+# End Project\r
index 470223bf3387b675cf7609cac0e79e69893fe921..92e3b27bc92822c9ad4ce5026ab78520d6c83cbe 100644 (file)
-# Microsoft Developer Studio Project File - Name="avr" - Package Owner=<4>
-# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
-# ** DO NOT EDIT **
-
-# TARGTYPE "Win32 (x86) Static Library" 0x0104
-
-CFG=avr - Win32 Release
-!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
-!MESSAGE use the Export Makefile command and run
-!MESSAGE 
-!MESSAGE NMAKE /f "avr.mak".
-!MESSAGE 
-!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
-!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
-!MESSAGE 
-!MESSAGE NMAKE /f "avr.mak" CFG="avr - Win32 Release"
-!MESSAGE 
-!MESSAGE Possible choices for configuration are:
-!MESSAGE 
-!MESSAGE "avr - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Static Library")
-!MESSAGE "avr - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Static Library")
-!MESSAGE 
-
-# Begin Project
-# PROP AllowPerConfigDependencies 0
-# PROP Scc_ProjName ""
-# PROP Scc_LocalPath ""
-CPP=cl.exe
-RSC=rc.exe
-
-!IF  "$(CFG)" == "avr - Win32 Debug"
-
-# PROP BASE Use_MFC 0
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
-# PROP BASE Output_Dir "Debug"
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"
-# PROP BASE Target_Dir ""
-# PROP Use_MFC 0
-# PROP Use_Debug_Libraries 1
-# PROP Output_Dir "Debug"
-# PROP Intermediate_Dir "Debug"
-# PROP Target_Dir ""
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I ".." /I "." /I "..\.." /I "..\..\support\util" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /FR /FD /GZ /Zm500 /c
-# ADD CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I ".." /I "." /I "..\.." /I "..\..\support\util" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /FR /FD /GZ /Zm1000 /c
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
-# ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
-BSC32=bscmake.exe
-# ADD BASE BSC32 /nologo
-# ADD BSC32 /nologo
-LIB32=link.exe -lib
-# ADD BASE LIB32 /nologo /out:"Debug\port.lib"
-# ADD LIB32 /nologo /out:"Debug\port.lib"
-
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "avr - Win32 Release"
-
-# PROP BASE Use_MFC 0
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
-# PROP BASE Output_Dir "Release"
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
-# PROP BASE Target_Dir ""
-# PROP Use_MFC 0
-# PROP Use_Debug_Libraries 1
-# PROP Output_Dir "Release"
-# PROP Intermediate_Dir "Release"
-# PROP Target_Dir ""
-# ADD BASE CPP /nologo /ML /W3 /GX /O2 /I ".." /I "." /I "..\.." /I "..\..\support\util" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /FD /Zm500 /c
-# ADD CPP /nologo /ML /W3 /GX /O2 /I ".." /I "." /I "..\.." /I "..\..\support\util" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /FD /Zm1000 /c
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
-# ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
-BSC32=bscmake.exe
-# ADD BASE BSC32 /nologo
-# ADD BSC32 /nologo
-LIB32=link.exe -lib
-# ADD BASE LIB32 /nologo /out:"Release\port.lib"
-# ADD LIB32 /nologo /out:"Release\port.lib"
-
-!ENDIF 
-
-# Begin Target
-
-# Name "avr - Win32 Debug"
-# Name "avr - Win32 Release"
-# Begin Group "Source Files"
-
-# PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\gen.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\main.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\ralloc.c
-# End Source File
-# End Group
-# Begin Group "Header Files"
-
-# PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\gen.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\main.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\ralloc.h
-# End Source File
-# End Group
-# End Target
-# End Project
+# Microsoft Developer Studio Project File - Name="avr" - Package Owner=<4>\r
+# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00\r
+# ** DO NOT EDIT **\r
+\r
+# TARGTYPE "Win32 (x86) Static Library" 0x0104\r
+\r
+CFG=avr - Win32 Release\r
+!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,\r
+!MESSAGE use the Export Makefile command and run\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE NMAKE /f "avr.mak".\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE\r
+!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE NMAKE /f "avr.mak" CFG="avr - Win32 Release"\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE Possible choices for configuration are:\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE "avr - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Static Library")\r
+!MESSAGE "avr - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Static Library")\r
+!MESSAGE \r
+\r
+# Begin Project\r
+# PROP AllowPerConfigDependencies 0\r
+# PROP Scc_ProjName ""\r
+# PROP Scc_LocalPath ""\r
+CPP=cl.exe\r
+RSC=rc.exe\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "avr - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP BASE Use_MFC 0\r
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP BASE Output_Dir "Debug"\r
+# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"\r
+# PROP BASE Target_Dir ""\r
+# PROP Use_MFC 0\r
+# PROP Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP Output_Dir "Debug"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug"\r
+# PROP Target_Dir ""\r
+# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I ".." /I "." /I "..\.." /I "..\..\support\util" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /FR /FD /GZ /Zm500 /c\r
+# ADD CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I ".." /I "." /I "..\.." /I "..\..\support\util" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /FR /FD /GZ /Zm1000 /c\r
+# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
+# ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
+BSC32=bscmake.exe\r
+# ADD BASE BSC32 /nologo\r
+# ADD BSC32 /nologo\r
+LIB32=link.exe -lib\r
+# ADD BASE LIB32 /nologo /out:"Debug\port.lib"\r
+# ADD LIB32 /nologo /out:"Debug\port.lib"\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "avr - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP BASE Use_MFC 0\r
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP BASE Output_Dir "Release"\r
+# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"\r
+# PROP BASE Target_Dir ""\r
+# PROP Use_MFC 0\r
+# PROP Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP Output_Dir "Release"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release"\r
+# PROP Target_Dir ""\r
+# ADD BASE CPP /nologo /ML /W3 /GX /O2 /I ".." /I "." /I "..\.." /I "..\..\support\util" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /FD /Zm500 /c\r
+# ADD CPP /nologo /ML /W3 /GX /O2 /I ".." /I "." /I "..\.." /I "..\..\support\util" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /FD /Zm1000 /c\r
+# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
+# ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
+BSC32=bscmake.exe\r
+# ADD BASE BSC32 /nologo\r
+# ADD BSC32 /nologo\r
+LIB32=link.exe -lib\r
+# ADD BASE LIB32 /nologo /out:"Release\port.lib"\r
+# ADD LIB32 /nologo /out:"Release\port.lib"\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# Begin Target\r
+\r
+# Name "avr - Win32 Debug"\r
+# Name "avr - Win32 Release"\r
+# Begin Group "Source Files"\r
+\r
+# PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\gen.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\main.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\ralloc.c\r
+# End Source File\r
+# End Group\r
+# Begin Group "Header Files"\r
+\r
+# PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\gen.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\main.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\ralloc.h\r
+# End Source File\r
+# End Group\r
+# End Target\r
+# End Project\r
index cf60a70b86a175781e4baed3b1e7d885e66afdce..f6028d1ee0f6d698a9eadbc39c9dee19d55f5e71 100644 (file)
@@ -1,93 +1,93 @@
-# Microsoft Developer Studio Project File - Name="avra" - Package Owner=<4>
-# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
-# ** DO NOT EDIT **
-
-# TARGTYPE "Win32 (x86) Generic Project" 0x010a
-
-CFG=avra - Win32 Release
-!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
-!MESSAGE use the Export Makefile command and run
-!MESSAGE 
-!MESSAGE NMAKE /f "avra.mak".
-!MESSAGE 
-!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
-!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
-!MESSAGE 
-!MESSAGE NMAKE /f "avra.mak" CFG="avra - Win32 Release"
-!MESSAGE 
-!MESSAGE Possible choices for configuration are:
-!MESSAGE 
-!MESSAGE "avra - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Generic Project")
-!MESSAGE "avra - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Generic Project")
-!MESSAGE 
-
-# Begin Project
-# PROP AllowPerConfigDependencies 0
-# PROP Scc_ProjName ""
-# PROP Scc_LocalPath ""
-MTL=midl.exe
-
-!IF  "$(CFG)" == "avra - Win32 Debug"
-
-# PROP BASE Use_MFC 0
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
-# PROP BASE Output_Dir "Debug"
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"
-# PROP BASE Target_Dir ""
-# PROP Use_MFC 0
-# PROP Use_Debug_Libraries 1
-# PROP Output_Dir ""
-# PROP Intermediate_Dir ""
-# PROP Target_Dir ""
-
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "avra - Win32 Release"
-
-# PROP BASE Use_MFC 0
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
-# PROP BASE Output_Dir "Release"
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
-# PROP BASE Target_Dir ""
-# PROP Use_MFC 0
-# PROP Use_Debug_Libraries 1
-# PROP Output_Dir ""
-# PROP Intermediate_Dir ""
-# PROP Target_Dir ""
-
-!ENDIF 
-
-# Begin Target
-
-# Name "avra - Win32 Debug"
-# Name "avra - Win32 Release"
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\peeph.def
-
-!IF  "$(CFG)" == "avra - Win32 Debug"
-
-# PROP Ignore_Default_Tool 1
-# Begin Custom Build
-InputPath=.\peeph.def
-
-"peeph.rul" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
-       gawk -f ../SDCCpeeph.awk $(InputPath) >peeph.rul
-
-# End Custom Build
-
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "avra - Win32 Release"
-
-# PROP BASE Ignore_Default_Tool 1
-# PROP Ignore_Default_Tool 1
-# Begin Custom Build
-InputPath=.\peeph.def
-
-"peeph.rul" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
-       gawk -f ../SDCCpeeph.awk $(InputPath) >peeph.rul
-
-# End Custom Build
-
-!ENDIF 
-
-# End Source File
-# End Target
-# End Project
+# Microsoft Developer Studio Project File - Name="avra" - Package Owner=<4>\r
+# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00\r
+# ** DO NOT EDIT **\r
+\r
+# TARGTYPE "Win32 (x86) Generic Project" 0x010a\r
+\r
+CFG=avra - Win32 Release\r
+!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,\r
+!MESSAGE use the Export Makefile command and run\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE NMAKE /f "avra.mak".\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE\r
+!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE NMAKE /f "avra.mak" CFG="avra - Win32 Release"\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE Possible choices for configuration are:\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE "avra - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Generic Project")\r
+!MESSAGE "avra - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Generic Project")\r
+!MESSAGE \r
+\r
+# Begin Project\r
+# PROP AllowPerConfigDependencies 0\r
+# PROP Scc_ProjName ""\r
+# PROP Scc_LocalPath ""\r
+MTL=midl.exe\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "avra - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP BASE Use_MFC 0\r
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP BASE Output_Dir "Debug"\r
+# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"\r
+# PROP BASE Target_Dir ""\r
+# PROP Use_MFC 0\r
+# PROP Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP Output_Dir ""\r
+# PROP Intermediate_Dir ""\r
+# PROP Target_Dir ""\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "avra - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP BASE Use_MFC 0\r
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP BASE Output_Dir "Release"\r
+# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"\r
+# PROP BASE Target_Dir ""\r
+# PROP Use_MFC 0\r
+# PROP Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP Output_Dir ""\r
+# PROP Intermediate_Dir ""\r
+# PROP Target_Dir ""\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# Begin Target\r
+\r
+# Name "avra - Win32 Debug"\r
+# Name "avra - Win32 Release"\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\peeph.def\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "avra - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP Ignore_Default_Tool 1\r
+# Begin Custom Build\r
+InputPath=.\peeph.def\r
+\r
+"peeph.rul" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"\r
+       gawk -f ../SDCCpeeph.awk $(InputPath) >peeph.rul\r
+\r
+# End Custom Build\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "avra - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP BASE Ignore_Default_Tool 1\r
+# PROP Ignore_Default_Tool 1\r
+# Begin Custom Build\r
+InputPath=.\peeph.def\r
+\r
+"peeph.rul" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"\r
+       gawk -f ../SDCCpeeph.awk $(InputPath) >peeph.rul\r
+\r
+# End Custom Build\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# End Source File\r
+# End Target\r
+# End Project\r
index b524055c33298e8c7717d9a0e0742a681face3a9..c18fe4d839f579dc69120dc21266977a7525d71d 100644 (file)
-# Microsoft Developer Studio Project File - Name="ds390" - Package Owner=<4>
-# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
-# ** DO NOT EDIT **
-
-# TARGTYPE "Win32 (x86) Static Library" 0x0104
-
-CFG=ds390 - Win32 Release
-!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
-!MESSAGE use the Export Makefile command and run
-!MESSAGE 
-!MESSAGE NMAKE /f "ds390.mak".
-!MESSAGE 
-!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
-!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
-!MESSAGE 
-!MESSAGE NMAKE /f "ds390.mak" CFG="ds390 - Win32 Release"
-!MESSAGE 
-!MESSAGE Possible choices for configuration are:
-!MESSAGE 
-!MESSAGE "ds390 - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Static Library")
-!MESSAGE "ds390 - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Static Library")
-!MESSAGE 
-
-# Begin Project
-# PROP AllowPerConfigDependencies 0
-# PROP Scc_ProjName ""
-# PROP Scc_LocalPath ""
-CPP=cl.exe
-RSC=rc.exe
-
-!IF  "$(CFG)" == "ds390 - Win32 Debug"
-
-# PROP BASE Use_MFC 0
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
-# PROP BASE Output_Dir "Debug"
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"
-# PROP BASE Target_Dir ""
-# PROP Use_MFC 0
-# PROP Use_Debug_Libraries 1
-# PROP Output_Dir "Debug"
-# PROP Intermediate_Dir "Debug"
-# PROP Target_Dir ""
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I ".." /I "." /I "..\.." /I "..\..\support\util" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /FR /FD /GZ /Zm500 /c
-# ADD CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I ".." /I "." /I "..\.." /I "..\..\support\util" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /FR /FD /GZ /Zm1000 /c
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
-# ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
-BSC32=bscmake.exe
-# ADD BASE BSC32 /nologo
-# ADD BSC32 /nologo
-LIB32=link.exe -lib
-# ADD BASE LIB32 /nologo /out:"Debug\port.lib"
-# ADD LIB32 /nologo /out:"Debug\port.lib"
-
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "ds390 - Win32 Release"
-
-# PROP BASE Use_MFC 0
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
-# PROP BASE Output_Dir "Release"
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
-# PROP BASE Target_Dir ""
-# PROP Use_MFC 0
-# PROP Use_Debug_Libraries 1
-# PROP Output_Dir "Release"
-# PROP Intermediate_Dir "Release"
-# PROP Target_Dir ""
-# ADD BASE CPP /nologo /ML /W3 /GX /O2 /I ".." /I "." /I "..\.." /I "..\..\support\util" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /FD /Zm500 /c
-# ADD CPP /nologo /ML /W3 /GX /O2 /I ".." /I "." /I "..\.." /I "..\..\support\util" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /FD /Zm1000 /c
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
-# ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
-BSC32=bscmake.exe
-# ADD BASE BSC32 /nologo
-# ADD BSC32 /nologo
-LIB32=link.exe -lib
-# ADD BASE LIB32 /nologo /out:"Release\port.lib"
-# ADD LIB32 /nologo /out:"Release\port.lib"
-
-!ENDIF 
-
-# Begin Target
-
-# Name "ds390 - Win32 Debug"
-# Name "ds390 - Win32 Release"
-# Begin Group "Source Files"
-
-# PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\gen.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\main.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\ralloc.c
-# End Source File
-# End Group
-# Begin Group "Header Files"
-
-# PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\gen.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\main.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\ralloc.h
-# End Source File
-# End Group
-# End Target
-# End Project
+# Microsoft Developer Studio Project File - Name="ds390" - Package Owner=<4>\r
+# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00\r
+# ** DO NOT EDIT **\r
+\r
+# TARGTYPE "Win32 (x86) Static Library" 0x0104\r
+\r
+CFG=ds390 - Win32 Release\r
+!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,\r
+!MESSAGE use the Export Makefile command and run\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE NMAKE /f "ds390.mak".\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE\r
+!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE NMAKE /f "ds390.mak" CFG="ds390 - Win32 Release"\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE Possible choices for configuration are:\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE "ds390 - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Static Library")\r
+!MESSAGE "ds390 - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Static Library")\r
+!MESSAGE \r
+\r
+# Begin Project\r
+# PROP AllowPerConfigDependencies 0\r
+# PROP Scc_ProjName ""\r
+# PROP Scc_LocalPath ""\r
+CPP=cl.exe\r
+RSC=rc.exe\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "ds390 - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP BASE Use_MFC 0\r
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP BASE Output_Dir "Debug"\r
+# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"\r
+# PROP BASE Target_Dir ""\r
+# PROP Use_MFC 0\r
+# PROP Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP Output_Dir "Debug"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug"\r
+# PROP Target_Dir ""\r
+# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I ".." /I "." /I "..\.." /I "..\..\support\util" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /FR /FD /GZ /Zm500 /c\r
+# ADD CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I ".." /I "." /I "..\.." /I "..\..\support\util" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /FR /FD /GZ /Zm1000 /c\r
+# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
+# ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
+BSC32=bscmake.exe\r
+# ADD BASE BSC32 /nologo\r
+# ADD BSC32 /nologo\r
+LIB32=link.exe -lib\r
+# ADD BASE LIB32 /nologo /out:"Debug\port.lib"\r
+# ADD LIB32 /nologo /out:"Debug\port.lib"\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "ds390 - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP BASE Use_MFC 0\r
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP BASE Output_Dir "Release"\r
+# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"\r
+# PROP BASE Target_Dir ""\r
+# PROP Use_MFC 0\r
+# PROP Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP Output_Dir "Release"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release"\r
+# PROP Target_Dir ""\r
+# ADD BASE CPP /nologo /ML /W3 /GX /O2 /I ".." /I "." /I "..\.." /I "..\..\support\util" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /FD /Zm500 /c\r
+# ADD CPP /nologo /ML /W3 /GX /O2 /I ".." /I "." /I "..\.." /I "..\..\support\util" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /FD /Zm1000 /c\r
+# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
+# ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
+BSC32=bscmake.exe\r
+# ADD BASE BSC32 /nologo\r
+# ADD BSC32 /nologo\r
+LIB32=link.exe -lib\r
+# ADD BASE LIB32 /nologo /out:"Release\port.lib"\r
+# ADD LIB32 /nologo /out:"Release\port.lib"\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# Begin Target\r
+\r
+# Name "ds390 - Win32 Debug"\r
+# Name "ds390 - Win32 Release"\r
+# Begin Group "Source Files"\r
+\r
+# PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\gen.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\main.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\ralloc.c\r
+# End Source File\r
+# End Group\r
+# Begin Group "Header Files"\r
+\r
+# PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\gen.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\main.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\ralloc.h\r
+# End Source File\r
+# End Group\r
+# End Target\r
+# End Project\r
index 140ad6a268d64743e4a001d3b428ffe613d0cfcb..e5d5a79d17c4aee2eee9397780c3a9d5a1f7b57a 100644 (file)
@@ -1,90 +1,90 @@
-# Microsoft Developer Studio Project File - Name="ds390a" - Package Owner=<4>
-# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
-# ** DO NOT EDIT **
-
-# TARGTYPE "Win32 (x86) Generic Project" 0x010a
-
-CFG=ds390a - Win32 Release
-!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
-!MESSAGE use the Export Makefile command and run
-!MESSAGE 
-!MESSAGE NMAKE /f "ds390a.mak".
-!MESSAGE 
-!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
-!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
-!MESSAGE 
-!MESSAGE NMAKE /f "ds390a.mak" CFG="ds390a - Win32 Release"
-!MESSAGE 
-!MESSAGE Possible choices for configuration are:
-!MESSAGE 
-!MESSAGE "ds390a - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Generic Project")
-!MESSAGE "ds390a - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Generic Project")
-!MESSAGE 
-
-# Begin Project
-# PROP AllowPerConfigDependencies 0
-# PROP Scc_ProjName ""
-# PROP Scc_LocalPath ""
-MTL=midl.exe
-
-!IF  "$(CFG)" == "ds390a - Win32 Debug"
-
-# PROP BASE Use_MFC 0
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
-# PROP BASE Output_Dir "Debug"
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"
-# PROP BASE Target_Dir ""
-# PROP Use_MFC 0
-# PROP Use_Debug_Libraries 1
-# PROP Output_Dir ""
-# PROP Intermediate_Dir ""
-# PROP Target_Dir ""
-
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "ds390a - Win32 Release"
-
-# PROP BASE Use_MFC 0
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
-# PROP BASE Output_Dir "Release"
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
-# PROP BASE Target_Dir ""
-# PROP Use_MFC 0
-# PROP Use_Debug_Libraries 1
-# PROP Output_Dir ""
-# PROP Intermediate_Dir ""
-# PROP Target_Dir ""
-
-!ENDIF 
-
-# Begin Target
-
-# Name "ds390a - Win32 Debug"
-# Name "ds390a - Win32 Release"
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\peeph.def
-
-!IF  "$(CFG)" == "ds390a - Win32 Debug"
-
-# Begin Custom Build
-InputPath=.\peeph.def
-
-"peeph.rul" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
-       gawk -f ../SDCCpeeph.awk $(InputPath) >peeph.rul
-
-# End Custom Build
-
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "ds390a - Win32 Release"
-
-# Begin Custom Build
-InputPath=.\peeph.def
-
-"peeph.rul" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
-       gawk -f ../SDCCpeeph.awk $(InputPath) >peeph.rul
-
-# End Custom Build
-
-!ENDIF 
-
-# End Source File
-# End Target
-# End Project
+# Microsoft Developer Studio Project File - Name="ds390a" - Package Owner=<4>\r
+# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00\r
+# ** DO NOT EDIT **\r
+\r
+# TARGTYPE "Win32 (x86) Generic Project" 0x010a\r
+\r
+CFG=ds390a - Win32 Release\r
+!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,\r
+!MESSAGE use the Export Makefile command and run\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE NMAKE /f "ds390a.mak".\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE\r
+!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE NMAKE /f "ds390a.mak" CFG="ds390a - Win32 Release"\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE Possible choices for configuration are:\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE "ds390a - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Generic Project")\r
+!MESSAGE "ds390a - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Generic Project")\r
+!MESSAGE \r
+\r
+# Begin Project\r
+# PROP AllowPerConfigDependencies 0\r
+# PROP Scc_ProjName ""\r
+# PROP Scc_LocalPath ""\r
+MTL=midl.exe\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "ds390a - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP BASE Use_MFC 0\r
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP BASE Output_Dir "Debug"\r
+# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"\r
+# PROP BASE Target_Dir ""\r
+# PROP Use_MFC 0\r
+# PROP Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP Output_Dir ""\r
+# PROP Intermediate_Dir ""\r
+# PROP Target_Dir ""\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "ds390a - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP BASE Use_MFC 0\r
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP BASE Output_Dir "Release"\r
+# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"\r
+# PROP BASE Target_Dir ""\r
+# PROP Use_MFC 0\r
+# PROP Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP Output_Dir ""\r
+# PROP Intermediate_Dir ""\r
+# PROP Target_Dir ""\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# Begin Target\r
+\r
+# Name "ds390a - Win32 Debug"\r
+# Name "ds390a - Win32 Release"\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\peeph.def\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "ds390a - Win32 Debug"\r
+\r
+# Begin Custom Build\r
+InputPath=.\peeph.def\r
+\r
+"peeph.rul" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"\r
+       gawk -f ../SDCCpeeph.awk $(InputPath) >peeph.rul\r
+\r
+# End Custom Build\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "ds390a - Win32 Release"\r
+\r
+# Begin Custom Build\r
+InputPath=.\peeph.def\r
+\r
+"peeph.rul" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"\r
+       gawk -f ../SDCCpeeph.awk $(InputPath) >peeph.rul\r
+\r
+# End Custom Build\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# End Source File\r
+# End Target\r
+# End Project\r
index f0596cb96abe75ca81e3f04d7f000ed7bac61d11..80d1d2b7dc805bd88f521784490641e8fb2a904a 100644 (file)
-# Microsoft Developer Studio Project File - Name="hc08" - Package Owner=<4>
-# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
-# ** DO NOT EDIT **
-
-# TARGTYPE "Win32 (x86) Static Library" 0x0104
-
-CFG=hc08 - Win32 Release
-!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
-!MESSAGE use the Export Makefile command and run
-!MESSAGE 
-!MESSAGE NMAKE /f "hc08.mak".
-!MESSAGE 
-!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
-!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
-!MESSAGE 
-!MESSAGE NMAKE /f "hc08.mak" CFG="hc08 - Win32 Release"
-!MESSAGE 
-!MESSAGE Possible choices for configuration are:
-!MESSAGE 
-!MESSAGE "hc08 - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Static Library")
-!MESSAGE "hc08 - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Static Library")
-!MESSAGE 
-
-# Begin Project
-# PROP AllowPerConfigDependencies 0
-# PROP Scc_ProjName ""
-# PROP Scc_LocalPath ""
-CPP=cl.exe
-RSC=rc.exe
-
-!IF  "$(CFG)" == "hc08 - Win32 Debug"
-
-# PROP BASE Use_MFC 0
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
-# PROP BASE Output_Dir "Debug"
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"
-# PROP BASE Target_Dir ""
-# PROP Use_MFC 0
-# PROP Use_Debug_Libraries 1
-# PROP Output_Dir "Debug"
-# PROP Intermediate_Dir "Debug"
-# PROP Target_Dir ""
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I ".." /I "." /I "..\.." /I "..\..\support\util" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /FR /FD /GZ /Zm500 /c
-# ADD CPP /nologo /W2 /Gm /GX /ZI /Od /I ".." /I "." /I "..\.." /I "..\..\support\util" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /FR /FD /GZ /Zm1000 /c
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
-# ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
-BSC32=bscmake.exe
-# ADD BASE BSC32 /nologo
-# ADD BSC32 /nologo
-LIB32=link.exe -lib
-# ADD BASE LIB32 /nologo /out:"Debug\port.lib"
-# ADD LIB32 /nologo /out:"Debug\port.lib"
-
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "hc08 - Win32 Release"
-
-# PROP BASE Use_MFC 0
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
-# PROP BASE Output_Dir "Release"
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
-# PROP BASE Target_Dir ""
-# PROP Use_MFC 0
-# PROP Use_Debug_Libraries 1
-# PROP Output_Dir "Release"
-# PROP Intermediate_Dir "Release"
-# PROP Target_Dir ""
-# ADD BASE CPP /nologo /ML /W3 /GX /O2 /I ".." /I "." /I "..\.." /I "..\..\support\util" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /FD /Zm500 /c
-# ADD CPP /nologo /ML /W3 /GX /O2 /I ".." /I "." /I "..\.." /I "..\..\support\util" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /FD /Zm1000 /c
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
-# ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
-BSC32=bscmake.exe
-# ADD BASE BSC32 /nologo
-# ADD BSC32 /nologo
-LIB32=link.exe -lib
-# ADD BASE LIB32 /nologo /out:"Release\port.lib"
-# ADD LIB32 /nologo /out:"Release\port.lib"
-
-!ENDIF 
-
-# Begin Target
-
-# Name "hc08 - Win32 Debug"
-# Name "hc08 - Win32 Release"
-# Begin Group "Source Files"
-
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-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\gen.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
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-# Begin Source File
-
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-# End Group
-# Begin Group "Header Files"
-
-# PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\gen.h
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-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\main.h
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-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\ralloc.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=..\..\sdcc_vc.h
-# End Source File
-# End Group
-# End Target
-# End Project
+# Microsoft Developer Studio Project File - Name="hc08" - Package Owner=<4>\r
+# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00\r
+# ** DO NOT EDIT **\r
+\r
+# TARGTYPE "Win32 (x86) Static Library" 0x0104\r
+\r
+CFG=hc08 - Win32 Release\r
+!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,\r
+!MESSAGE use the Export Makefile command and run\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE NMAKE /f "hc08.mak".\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE\r
+!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE NMAKE /f "hc08.mak" CFG="hc08 - Win32 Release"\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE Possible choices for configuration are:\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE "hc08 - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Static Library")\r
+!MESSAGE "hc08 - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Static Library")\r
+!MESSAGE \r
+\r
+# Begin Project\r
+# PROP AllowPerConfigDependencies 0\r
+# PROP Scc_ProjName ""\r
+# PROP Scc_LocalPath ""\r
+CPP=cl.exe\r
+RSC=rc.exe\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "hc08 - Win32 Debug"\r
+\r
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+# PROP Use_MFC 0\r
+# PROP Use_Debug_Libraries 1\r
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+# PROP Intermediate_Dir "Debug"\r
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+# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I ".." /I "." /I "..\.." /I "..\..\support\util" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /FR /FD /GZ /Zm500 /c\r
+# ADD CPP /nologo /W2 /Gm /GX /ZI /Od /I ".." /I "." /I "..\.." /I "..\..\support\util" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /FR /FD /GZ /Zm1000 /c\r
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+# ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
+BSC32=bscmake.exe\r
+# ADD BASE BSC32 /nologo\r
+# ADD BSC32 /nologo\r
+LIB32=link.exe -lib\r
+# ADD BASE LIB32 /nologo /out:"Debug\port.lib"\r
+# ADD LIB32 /nologo /out:"Debug\port.lib"\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "hc08 - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP BASE Use_MFC 0\r
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP BASE Output_Dir "Release"\r
+# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"\r
+# PROP BASE Target_Dir ""\r
+# PROP Use_MFC 0\r
+# PROP Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP Output_Dir "Release"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release"\r
+# PROP Target_Dir ""\r
+# ADD BASE CPP /nologo /ML /W3 /GX /O2 /I ".." /I "." /I "..\.." /I "..\..\support\util" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /FD /Zm500 /c\r
+# ADD CPP /nologo /ML /W3 /GX /O2 /I ".." /I "." /I "..\.." /I "..\..\support\util" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /FD /Zm1000 /c\r
+# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
+# ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
+BSC32=bscmake.exe\r
+# ADD BASE BSC32 /nologo\r
+# ADD BSC32 /nologo\r
+LIB32=link.exe -lib\r
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+!ENDIF \r
+\r
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+\r
+# Name "hc08 - Win32 Debug"\r
+# Name "hc08 - Win32 Release"\r
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+\r
+# PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\gen.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\main.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\ralloc.c\r
+# End Source File\r
+# End Group\r
+# Begin Group "Header Files"\r
+\r
+# PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\gen.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\main.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\ralloc.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=..\..\sdcc_vc.h\r
+# End Source File\r
+# End Group\r
+# End Target\r
+# End Project\r
index cf67ead9ebe250e54cd39616e00e59611c309776..80579c5565c511f7a52f8118afe0255f828b1298 100644 (file)
@@ -1,90 +1,90 @@
-# Microsoft Developer Studio Project File - Name="hc08a" - Package Owner=<4>
-# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
-# ** DO NOT EDIT **
-
-# TARGTYPE "Win32 (x86) Generic Project" 0x010a
-
-CFG=hc08a - Win32 Release
-!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
-!MESSAGE use the Export Makefile command and run
-!MESSAGE 
-!MESSAGE NMAKE /f "hc08a.mak".
-!MESSAGE 
-!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
-!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
-!MESSAGE 
-!MESSAGE NMAKE /f "hc08a.mak" CFG="hc08a - Win32 Release"
-!MESSAGE 
-!MESSAGE Possible choices for configuration are:
-!MESSAGE 
-!MESSAGE "hc08a - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Generic Project")
-!MESSAGE "hc08a - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Generic Project")
-!MESSAGE 
-
-# Begin Project
-# PROP AllowPerConfigDependencies 0
-# PROP Scc_ProjName ""
-# PROP Scc_LocalPath ""
-MTL=midl.exe
-
-!IF  "$(CFG)" == "hc08a - Win32 Debug"
-
-# PROP BASE Use_MFC 0
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
-# PROP BASE Output_Dir "Debug"
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"
-# PROP BASE Target_Dir ""
-# PROP Use_MFC 0
-# PROP Use_Debug_Libraries 1
-# PROP Output_Dir ""
-# PROP Intermediate_Dir ""
-# PROP Target_Dir ""
-
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "hc08a - Win32 Release"
-
-# PROP BASE Use_MFC 0
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
-# PROP BASE Output_Dir "Release"
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-# PROP BASE Target_Dir ""
-# PROP Use_MFC 0
-# PROP Use_Debug_Libraries 1
-# PROP Output_Dir ""
-# PROP Intermediate_Dir ""
-# PROP Target_Dir ""
-
-!ENDIF 
-
-# Begin Target
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-# Name "hc08a - Win32 Release"
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-
-SOURCE=.\peeph.def
-
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-
-# Begin Custom Build
-InputPath=.\peeph.def
-
-"peeph.rul" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
-       gawk -f ../SDCCpeeph.awk $(InputPath) >peeph.rul
-
-# End Custom Build
-
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "hc08a - Win32 Release"
-
-# Begin Custom Build
-InputPath=.\peeph.def
-
-"peeph.rul" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
-       gawk -f ../SDCCpeeph.awk $(InputPath) >peeph.rul
-
-# End Custom Build
-
-!ENDIF 
-
-# End Source File
-# End Target
-# End Project
+# Microsoft Developer Studio Project File - Name="hc08a" - Package Owner=<4>\r
+# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00\r
+# ** DO NOT EDIT **\r
+\r
+# TARGTYPE "Win32 (x86) Generic Project" 0x010a\r
+\r
+CFG=hc08a - Win32 Release\r
+!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,\r
+!MESSAGE use the Export Makefile command and run\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE NMAKE /f "hc08a.mak".\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE\r
+!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE NMAKE /f "hc08a.mak" CFG="hc08a - Win32 Release"\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE Possible choices for configuration are:\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE "hc08a - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Generic Project")\r
+!MESSAGE "hc08a - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Generic Project")\r
+!MESSAGE \r
+\r
+# Begin Project\r
+# PROP AllowPerConfigDependencies 0\r
+# PROP Scc_ProjName ""\r
+# PROP Scc_LocalPath ""\r
+MTL=midl.exe\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "hc08a - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP BASE Use_MFC 0\r
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP BASE Output_Dir "Debug"\r
+# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"\r
+# PROP BASE Target_Dir ""\r
+# PROP Use_MFC 0\r
+# PROP Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP Output_Dir ""\r
+# PROP Intermediate_Dir ""\r
+# PROP Target_Dir ""\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "hc08a - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP BASE Use_MFC 0\r
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP BASE Output_Dir "Release"\r
+# PROP BASE Intermediate_Dir "Win32_Release"\r
+# PROP BASE Target_Dir ""\r
+# PROP Use_MFC 0\r
+# PROP Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP Output_Dir ""\r
+# PROP Intermediate_Dir ""\r
+# PROP Target_Dir ""\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# Begin Target\r
+\r
+# Name "hc08a - Win32 Debug"\r
+# Name "hc08a - Win32 Release"\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\peeph.def\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "hc08a - Win32 Debug"\r
+\r
+# Begin Custom Build\r
+InputPath=.\peeph.def\r
+\r
+"peeph.rul" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"\r
+       gawk -f ../SDCCpeeph.awk $(InputPath) >peeph.rul\r
+\r
+# End Custom Build\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "hc08a - Win32 Release"\r
+\r
+# Begin Custom Build\r
+InputPath=.\peeph.def\r
+\r
+"peeph.rul" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"\r
+       gawk -f ../SDCCpeeph.awk $(InputPath) >peeph.rul\r
+\r
+# End Custom Build\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# End Source File\r
+# End Target\r
+# End Project\r
index 6f8a817c9530af618db6020357d98ae7b45ea588..f86bfb61752d3d11117f3cf9838a766001aa385d 100644 (file)
-# Microsoft Developer Studio Project File - Name="mcs51" - Package Owner=<4>
-# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
-# ** DO NOT EDIT **
-
-# TARGTYPE "Win32 (x86) Static Library" 0x0104
-
-CFG=mcs51 - Win32 Release
-!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
-!MESSAGE use the Export Makefile command and run
-!MESSAGE 
-!MESSAGE NMAKE /f "mcs51.mak".
-!MESSAGE 
-!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
-!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
-!MESSAGE 
-!MESSAGE NMAKE /f "mcs51.mak" CFG="mcs51 - Win32 Release"
-!MESSAGE 
-!MESSAGE Possible choices for configuration are:
-!MESSAGE 
-!MESSAGE "mcs51 - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Static Library")
-!MESSAGE "mcs51 - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Static Library")
-!MESSAGE 
-
-# Begin Project
-# PROP AllowPerConfigDependencies 0
-# PROP Scc_ProjName ""
-# PROP Scc_LocalPath ""
-CPP=cl.exe
-RSC=rc.exe
-
-!IF  "$(CFG)" == "mcs51 - Win32 Debug"
-
-# PROP BASE Use_MFC 0
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
-# PROP BASE Output_Dir "Debug"
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"
-# PROP BASE Target_Dir ""
-# PROP Use_MFC 0
-# PROP Use_Debug_Libraries 1
-# PROP Output_Dir "Debug"
-# PROP Intermediate_Dir "Debug"
-# PROP Target_Dir ""
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I ".." /I "." /I "..\.." /I "..\..\support\util" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /FR /FD /GZ /Zm500 /c
-# ADD CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I ".." /I "." /I "..\.." /I "..\..\support\util" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /FR /FD /GZ /Zm1500 /c
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
-# ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
-BSC32=bscmake.exe
-# ADD BASE BSC32 /nologo
-# ADD BSC32 /nologo
-LIB32=link.exe -lib
-# ADD BASE LIB32 /nologo /out:"Debug\port.lib"
-# ADD LIB32 /nologo /out:"Debug\port.lib"
-
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "mcs51 - Win32 Release"
-
-# PROP BASE Use_MFC 0
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
-# PROP BASE Output_Dir "Release"
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
-# PROP BASE Target_Dir ""
-# PROP Use_MFC 0
-# PROP Use_Debug_Libraries 1
-# PROP Output_Dir "Release"
-# PROP Intermediate_Dir "Release"
-# PROP Target_Dir ""
-# ADD BASE CPP /nologo /ML /W3 /GX /O2 /I ".." /I "." /I "..\.." /I "..\..\support\util" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /FD /Zm500 /c
-# ADD CPP /nologo /ML /W3 /GX /O2 /I ".." /I "." /I "..\.." /I "..\..\support\util" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /FD /Zm1500 /c
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
-# ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
-BSC32=bscmake.exe
-# ADD BASE BSC32 /nologo
-# ADD BSC32 /nologo
-LIB32=link.exe -lib
-# ADD BASE LIB32 /nologo /out:"Release\port.lib"
-# ADD LIB32 /nologo /out:"Release\port.lib"
-
-!ENDIF 
-
-# Begin Target
-
-# Name "mcs51 - Win32 Debug"
-# Name "mcs51 - Win32 Release"
-# Begin Group "Source Files"
-
-# PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\gen.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\main.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\ralloc.c
-# End Source File
-# End Group
-# Begin Group "Header Files"
-
-# PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\gen.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\main.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\ralloc.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=..\..\sdcc_vc.h
-# End Source File
-# End Group
-# End Target
-# End Project
+# Microsoft Developer Studio Project File - Name="mcs51" - Package Owner=<4>\r
+# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00\r
+# ** DO NOT EDIT **\r
+\r
+# TARGTYPE "Win32 (x86) Static Library" 0x0104\r
+\r
+CFG=mcs51 - Win32 Release\r
+!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,\r
+!MESSAGE use the Export Makefile command and run\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE NMAKE /f "mcs51.mak".\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE\r
+!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE NMAKE /f "mcs51.mak" CFG="mcs51 - Win32 Release"\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE Possible choices for configuration are:\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE "mcs51 - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Static Library")\r
+!MESSAGE "mcs51 - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Static Library")\r
+!MESSAGE \r
+\r
+# Begin Project\r
+# PROP AllowPerConfigDependencies 0\r
+# PROP Scc_ProjName ""\r
+# PROP Scc_LocalPath ""\r
+CPP=cl.exe\r
+RSC=rc.exe\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "mcs51 - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP BASE Use_MFC 0\r
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP BASE Output_Dir "Debug"\r
+# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"\r
+# PROP BASE Target_Dir ""\r
+# PROP Use_MFC 0\r
+# PROP Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP Output_Dir "Debug"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug"\r
+# PROP Target_Dir ""\r
+# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I ".." /I "." /I "..\.." /I "..\..\support\util" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /FR /FD /GZ /Zm500 /c\r
+# ADD CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I ".." /I "." /I "..\.." /I "..\..\support\util" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /FR /FD /GZ /Zm1500 /c\r
+# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
+# ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
+BSC32=bscmake.exe\r
+# ADD BASE BSC32 /nologo\r
+# ADD BSC32 /nologo\r
+LIB32=link.exe -lib\r
+# ADD BASE LIB32 /nologo /out:"Debug\port.lib"\r
+# ADD LIB32 /nologo /out:"Debug\port.lib"\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "mcs51 - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP BASE Use_MFC 0\r
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP BASE Output_Dir "Release"\r
+# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"\r
+# PROP BASE Target_Dir ""\r
+# PROP Use_MFC 0\r
+# PROP Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP Output_Dir "Release"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release"\r
+# PROP Target_Dir ""\r
+# ADD BASE CPP /nologo /ML /W3 /GX /O2 /I ".." /I "." /I "..\.." /I "..\..\support\util" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /FD /Zm500 /c\r
+# ADD CPP /nologo /ML /W3 /GX /O2 /I ".." /I "." /I "..\.." /I "..\..\support\util" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /FD /Zm1500 /c\r
+# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
+# ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
+BSC32=bscmake.exe\r
+# ADD BASE BSC32 /nologo\r
+# ADD BSC32 /nologo\r
+LIB32=link.exe -lib\r
+# ADD BASE LIB32 /nologo /out:"Release\port.lib"\r
+# ADD LIB32 /nologo /out:"Release\port.lib"\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# Begin Target\r
+\r
+# Name "mcs51 - Win32 Debug"\r
+# Name "mcs51 - Win32 Release"\r
+# Begin Group "Source Files"\r
+\r
+# PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\gen.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\main.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\ralloc.c\r
+# End Source File\r
+# End Group\r
+# Begin Group "Header Files"\r
+\r
+# PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\gen.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\main.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\ralloc.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=..\..\sdcc_vc.h\r
+# End Source File\r
+# End Group\r
+# End Target\r
+# End Project\r
index 572ce4fc5a2332b9a68e96ec259549f31af89481..579cca741c236c0d6e3a032d2a8687b29dfe3bbb 100644 (file)
@@ -1,90 +1,90 @@
-# Microsoft Developer Studio Project File - Name="mcs51a" - Package Owner=<4>
-# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
-# ** DO NOT EDIT **
-
-# TARGTYPE "Win32 (x86) Generic Project" 0x010a
-
-CFG=mcs51a - Win32 Release
-!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
-!MESSAGE use the Export Makefile command and run
-!MESSAGE 
-!MESSAGE NMAKE /f "mcs51a.mak".
-!MESSAGE 
-!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
-!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
-!MESSAGE 
-!MESSAGE NMAKE /f "mcs51a.mak" CFG="mcs51a - Win32 Release"
-!MESSAGE 
-!MESSAGE Possible choices for configuration are:
-!MESSAGE 
-!MESSAGE "mcs51a - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Generic Project")
-!MESSAGE "mcs51a - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Generic Project")
-!MESSAGE 
-
-# Begin Project
-# PROP AllowPerConfigDependencies 0
-# PROP Scc_ProjName ""
-# PROP Scc_LocalPath ""
-MTL=midl.exe
-
-!IF  "$(CFG)" == "mcs51a - Win32 Debug"
-
-# PROP BASE Use_MFC 0
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
-# PROP BASE Output_Dir "Debug"
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"
-# PROP BASE Target_Dir ""
-# PROP Use_MFC 0
-# PROP Use_Debug_Libraries 1
-# PROP Output_Dir ""
-# PROP Intermediate_Dir ""
-# PROP Target_Dir ""
-
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "mcs51a - Win32 Release"
-
-# PROP BASE Use_MFC 0
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
-# PROP BASE Output_Dir "Release"
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Win32_Release"
-# PROP BASE Target_Dir ""
-# PROP Use_MFC 0
-# PROP Use_Debug_Libraries 1
-# PROP Output_Dir ""
-# PROP Intermediate_Dir ""
-# PROP Target_Dir ""
-
-!ENDIF 
-
-# Begin Target
-
-# Name "mcs51a - Win32 Debug"
-# Name "mcs51a - Win32 Release"
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\peeph.def
-
-!IF  "$(CFG)" == "mcs51a - Win32 Debug"
-
-# Begin Custom Build
-InputPath=.\peeph.def
-
-"peeph.rul" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
-       gawk -f ../SDCCpeeph.awk $(InputPath) >peeph.rul
-
-# End Custom Build
-
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "mcs51a - Win32 Release"
-
-# Begin Custom Build
-InputPath=.\peeph.def
-
-"peeph.rul" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
-       gawk -f ../SDCCpeeph.awk $(InputPath) >peeph.rul
-
-# End Custom Build
-
-!ENDIF 
-
-# End Source File
-# End Target
-# End Project
+# Microsoft Developer Studio Project File - Name="mcs51a" - Package Owner=<4>\r
+# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00\r
+# ** DO NOT EDIT **\r
+\r
+# TARGTYPE "Win32 (x86) Generic Project" 0x010a\r
+\r
+CFG=mcs51a - Win32 Release\r
+!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,\r
+!MESSAGE use the Export Makefile command and run\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE NMAKE /f "mcs51a.mak".\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE\r
+!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE NMAKE /f "mcs51a.mak" CFG="mcs51a - Win32 Release"\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE Possible choices for configuration are:\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE "mcs51a - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Generic Project")\r
+!MESSAGE "mcs51a - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Generic Project")\r
+!MESSAGE \r
+\r
+# Begin Project\r
+# PROP AllowPerConfigDependencies 0\r
+# PROP Scc_ProjName ""\r
+# PROP Scc_LocalPath ""\r
+MTL=midl.exe\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "mcs51a - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP BASE Use_MFC 0\r
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP BASE Output_Dir "Debug"\r
+# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"\r
+# PROP BASE Target_Dir ""\r
+# PROP Use_MFC 0\r
+# PROP Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP Output_Dir ""\r
+# PROP Intermediate_Dir ""\r
+# PROP Target_Dir ""\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "mcs51a - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP BASE Use_MFC 0\r
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP BASE Output_Dir "Release"\r
+# PROP BASE Intermediate_Dir "Win32_Release"\r
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+# PROP Use_MFC 0\r
+# PROP Use_Debug_Libraries 1\r
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+# PROP Intermediate_Dir ""\r
+# PROP Target_Dir ""\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# Begin Target\r
+\r
+# Name "mcs51a - Win32 Debug"\r
+# Name "mcs51a - Win32 Release"\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\peeph.def\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "mcs51a - Win32 Debug"\r
+\r
+# Begin Custom Build\r
+InputPath=.\peeph.def\r
+\r
+"peeph.rul" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"\r
+       gawk -f ../SDCCpeeph.awk $(InputPath) >peeph.rul\r
+\r
+# End Custom Build\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "mcs51a - Win32 Release"\r
+\r
+# Begin Custom Build\r
+InputPath=.\peeph.def\r
+\r
+"peeph.rul" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"\r
+       gawk -f ../SDCCpeeph.awk $(InputPath) >peeph.rul\r
+\r
+# End Custom Build\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# End Source File\r
+# End Target\r
+# End Project\r
index c0bbad1d08693c9db60651b05cd51567db29983e..2a15ede5ea245d35c13e9fb706ae5887c52089ae 100644 (file)
-# Microsoft Developer Studio Project File - Name="pic" - Package Owner=<4>
-# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
-# ** DO NOT EDIT **
-
-# TARGTYPE "Win32 (x86) Static Library" 0x0104
-
-CFG=pic - Win32 Release
-!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
-!MESSAGE use the Export Makefile command and run
-!MESSAGE 
-!MESSAGE NMAKE /f "pic.mak".
-!MESSAGE 
-!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
-!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
-!MESSAGE 
-!MESSAGE NMAKE /f "pic.mak" CFG="pic - Win32 Release"
-!MESSAGE 
-!MESSAGE Possible choices for configuration are:
-!MESSAGE 
-!MESSAGE "pic - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Static Library")
-!MESSAGE "pic - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Static Library")
-!MESSAGE 
-
-# Begin Project
-# PROP AllowPerConfigDependencies 0
-# PROP Scc_ProjName ""
-# PROP Scc_LocalPath ""
-CPP=cl.exe
-RSC=rc.exe
-
-!IF  "$(CFG)" == "pic - Win32 Debug"
-
-# PROP BASE Use_MFC 0
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
-# PROP BASE Output_Dir "Debug"
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"
-# PROP BASE Target_Dir ""
-# PROP Use_MFC 0
-# PROP Use_Debug_Libraries 1
-# PROP Output_Dir "Debug"
-# PROP Intermediate_Dir "Debug"
-# PROP Target_Dir ""
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I ".." /I "." /I "..\.." /I "..\..\support\util" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /FR /FD /GZ /Zm500 /c
-# ADD CPP /nologo /W2 /Gm /GX /ZI /Od /I ".." /I "." /I "..\.." /I "..\..\support\util" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /FR /FD /GZ /Zm1000 /c
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
-# ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
-BSC32=bscmake.exe
-# ADD BASE BSC32 /nologo
-# ADD BSC32 /nologo
-LIB32=link.exe -lib
-# ADD BASE LIB32 /nologo /out:"Debug\port.lib"
-# ADD LIB32 /nologo /out:"Debug\port.lib"
-
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "pic - Win32 Release"
-
-# PROP BASE Use_MFC 0
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
-# PROP BASE Output_Dir "Release"
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
-# PROP BASE Target_Dir ""
-# PROP Use_MFC 0
-# PROP Use_Debug_Libraries 1
-# PROP Output_Dir "Release"
-# PROP Intermediate_Dir "Release"
-# PROP Target_Dir ""
-# ADD BASE CPP /nologo /ML /W3 /GX /O2 /I ".." /I "." /I "..\.." /I "..\..\support\util" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /FD /Zm500 /c
-# ADD CPP /nologo /ML /W3 /GX /O2 /I ".." /I "." /I "..\.." /I "..\..\support\util" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /FD /Zm1000 /c
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
-# ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
-BSC32=bscmake.exe
-# ADD BASE BSC32 /nologo
-# ADD BSC32 /nologo
-LIB32=link.exe -lib
-# ADD BASE LIB32 /nologo /out:"Release\port.lib"
-# ADD LIB32 /nologo /out:"Release\port.lib"
-
-!ENDIF 
-
-# Begin Target
-
-# Name "pic - Win32 Debug"
-# Name "pic - Win32 Release"
-# Begin Group "Source Files"
-
-# PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\device.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\gen.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\genarith.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\glue.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\main.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\pcode.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\pcodeflow.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\pcodepeep.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\pcoderegs.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\ralloc.c
-# End Source File
-# End Group
-# Begin Group "Header Files"
-
-# PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\device.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\gen.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\glue.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\main.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\pcode.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\pcodeflow.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\pcoderegs.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\ralloc.h
-# End Source File
-# End Group
-# End Target
-# End Project
+# Microsoft Developer Studio Project File - Name="pic" - Package Owner=<4>\r
+# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00\r
+# ** DO NOT EDIT **\r
+\r
+# TARGTYPE "Win32 (x86) Static Library" 0x0104\r
+\r
+CFG=pic - Win32 Release\r
+!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,\r
+!MESSAGE use the Export Makefile command and run\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE NMAKE /f "pic.mak".\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE\r
+!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE NMAKE /f "pic.mak" CFG="pic - Win32 Release"\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE Possible choices for configuration are:\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE "pic - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Static Library")\r
+!MESSAGE "pic - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Static Library")\r
+!MESSAGE \r
+\r
+# Begin Project\r
+# PROP AllowPerConfigDependencies 0\r
+# PROP Scc_ProjName ""\r
+# PROP Scc_LocalPath ""\r
+CPP=cl.exe\r
+RSC=rc.exe\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "pic - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP BASE Use_MFC 0\r
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP BASE Output_Dir "Debug"\r
+# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"\r
+# PROP BASE Target_Dir ""\r
+# PROP Use_MFC 0\r
+# PROP Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP Output_Dir "Debug"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug"\r
+# PROP Target_Dir ""\r
+# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I ".." /I "." /I "..\.." /I "..\..\support\util" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /FR /FD /GZ /Zm500 /c\r
+# ADD CPP /nologo /W2 /Gm /GX /ZI /Od /I ".." /I "." /I "..\.." /I "..\..\support\util" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /FR /FD /GZ /Zm1000 /c\r
+# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
+# ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
+BSC32=bscmake.exe\r
+# ADD BASE BSC32 /nologo\r
+# ADD BSC32 /nologo\r
+LIB32=link.exe -lib\r
+# ADD BASE LIB32 /nologo /out:"Debug\port.lib"\r
+# ADD LIB32 /nologo /out:"Debug\port.lib"\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "pic - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP BASE Use_MFC 0\r
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP BASE Output_Dir "Release"\r
+# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"\r
+# PROP BASE Target_Dir ""\r
+# PROP Use_MFC 0\r
+# PROP Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP Output_Dir "Release"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release"\r
+# PROP Target_Dir ""\r
+# ADD BASE CPP /nologo /ML /W3 /GX /O2 /I ".." /I "." /I "..\.." /I "..\..\support\util" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /FD /Zm500 /c\r
+# ADD CPP /nologo /ML /W3 /GX /O2 /I ".." /I "." /I "..\.." /I "..\..\support\util" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /FD /Zm1000 /c\r
+# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
+# ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
+BSC32=bscmake.exe\r
+# ADD BASE BSC32 /nologo\r
+# ADD BSC32 /nologo\r
+LIB32=link.exe -lib\r
+# ADD BASE LIB32 /nologo /out:"Release\port.lib"\r
+# ADD LIB32 /nologo /out:"Release\port.lib"\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# Begin Target\r
+\r
+# Name "pic - Win32 Debug"\r
+# Name "pic - Win32 Release"\r
+# Begin Group "Source Files"\r
+\r
+# PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\device.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\gen.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\genarith.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\glue.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\main.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\pcode.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\pcodeflow.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\pcodepeep.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\pcoderegs.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\ralloc.c\r
+# End Source File\r
+# End Group\r
+# Begin Group "Header Files"\r
+\r
+# PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\device.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\gen.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\glue.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\main.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\pcode.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\pcodeflow.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\pcoderegs.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\ralloc.h\r
+# End Source File\r
+# End Group\r
+# End Target\r
+# End Project\r
index ec9c196f92b6295b5e5786023f14b4a12a57c58a..24a2b4394f89f93f08e913201cc16f14585c33f2 100644 (file)
@@ -1,90 +1,90 @@
-# Microsoft Developer Studio Project File - Name="pica" - Package Owner=<4>
-# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
-# ** DO NOT EDIT **
-
-# TARGTYPE "Win32 (x86) Generic Project" 0x010a
-
-CFG=pica - Win32 Release
-!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
-!MESSAGE use the Export Makefile command and run
-!MESSAGE 
-!MESSAGE NMAKE /f "pica.mak".
-!MESSAGE 
-!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
-!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
-!MESSAGE 
-!MESSAGE NMAKE /f "pica.mak" CFG="pica - Win32 Release"
-!MESSAGE 
-!MESSAGE Possible choices for configuration are:
-!MESSAGE 
-!MESSAGE "pica - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Generic Project")
-!MESSAGE "pica - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Generic Project")
-!MESSAGE 
-
-# Begin Project
-# PROP AllowPerConfigDependencies 0
-# PROP Scc_ProjName ""
-# PROP Scc_LocalPath ""
-MTL=midl.exe
-
-!IF  "$(CFG)" == "pica - Win32 Debug"
-
-# PROP BASE Use_MFC 0
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
-# PROP BASE Output_Dir "Debug"
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"
-# PROP BASE Target_Dir ""
-# PROP Use_MFC 0
-# PROP Use_Debug_Libraries 1
-# PROP Output_Dir ""
-# PROP Intermediate_Dir ""
-# PROP Target_Dir ""
-
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "pica - Win32 Release"
-
-# PROP BASE Use_MFC 0
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
-# PROP BASE Output_Dir "Release"
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
-# PROP BASE Target_Dir ""
-# PROP Use_MFC 0
-# PROP Use_Debug_Libraries 1
-# PROP Output_Dir ""
-# PROP Intermediate_Dir ""
-# PROP Target_Dir ""
-
-!ENDIF 
-
-# Begin Target
-
-# Name "pica - Win32 Debug"
-# Name "pica - Win32 Release"
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\peeph.def
-
-!IF  "$(CFG)" == "pica - Win32 Debug"
-
-# Begin Custom Build
-InputPath=.\peeph.def
-
-"peeph.rul" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
-       gawk -f ../SDCCpeeph.awk $(InputPath) >peeph.rul
-
-# End Custom Build
-
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "pica - Win32 Release"
-
-# Begin Custom Build
-InputPath=.\peeph.def
-
-"peeph.rul" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
-       gawk -f ../SDCCpeeph.awk $(InputPath) >peeph.rul
-
-# End Custom Build
-
-!ENDIF 
-
-# End Source File
-# End Target
-# End Project
+# Microsoft Developer Studio Project File - Name="pica" - Package Owner=<4>\r
+# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00\r
+# ** DO NOT EDIT **\r
+\r
+# TARGTYPE "Win32 (x86) Generic Project" 0x010a\r
+\r
+CFG=pica - Win32 Release\r
+!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,\r
+!MESSAGE use the Export Makefile command and run\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE NMAKE /f "pica.mak".\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE\r
+!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE NMAKE /f "pica.mak" CFG="pica - Win32 Release"\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE Possible choices for configuration are:\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE "pica - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Generic Project")\r
+!MESSAGE "pica - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Generic Project")\r
+!MESSAGE \r
+\r
+# Begin Project\r
+# PROP AllowPerConfigDependencies 0\r
+# PROP Scc_ProjName ""\r
+# PROP Scc_LocalPath ""\r
+MTL=midl.exe\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "pica - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP BASE Use_MFC 0\r
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP BASE Output_Dir "Debug"\r
+# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"\r
+# PROP BASE Target_Dir ""\r
+# PROP Use_MFC 0\r
+# PROP Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP Output_Dir ""\r
+# PROP Intermediate_Dir ""\r
+# PROP Target_Dir ""\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "pica - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP BASE Use_MFC 0\r
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP BASE Output_Dir "Release"\r
+# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"\r
+# PROP BASE Target_Dir ""\r
+# PROP Use_MFC 0\r
+# PROP Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP Output_Dir ""\r
+# PROP Intermediate_Dir ""\r
+# PROP Target_Dir ""\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# Begin Target\r
+\r
+# Name "pica - Win32 Debug"\r
+# Name "pica - Win32 Release"\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\peeph.def\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "pica - Win32 Debug"\r
+\r
+# Begin Custom Build\r
+InputPath=.\peeph.def\r
+\r
+"peeph.rul" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"\r
+       gawk -f ../SDCCpeeph.awk $(InputPath) >peeph.rul\r
+\r
+# End Custom Build\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "pica - Win32 Release"\r
+\r
+# Begin Custom Build\r
+InputPath=.\peeph.def\r
+\r
+"peeph.rul" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"\r
+       gawk -f ../SDCCpeeph.awk $(InputPath) >peeph.rul\r
+\r
+# End Custom Build\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# End Source File\r
+# End Target\r
+# End Project\r
index fe0ff6005a3a2d85df0b6afa0b04f2211e8bfb22..09b4dbc85deeccd9b63eb1a34d30a7b5ee419cd2 100644 (file)
-# Microsoft Developer Studio Project File - Name="pic16" - Package Owner=<4>
-# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
-# ** DO NOT EDIT **
-
-# TARGTYPE "Win32 (x86) Static Library" 0x0104
-
-CFG=pic16 - Win32 Release
-!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
-!MESSAGE use the Export Makefile command and run
-!MESSAGE 
-!MESSAGE NMAKE /f "pic16.mak".
-!MESSAGE 
-!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
-!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
-!MESSAGE 
-!MESSAGE NMAKE /f "pic16.mak" CFG="pic16 - Win32 Release"
-!MESSAGE 
-!MESSAGE Possible choices for configuration are:
-!MESSAGE 
-!MESSAGE "pic16 - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Static Library")
-!MESSAGE "pic16 - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Static Library")
-!MESSAGE 
-
-# Begin Project
-# PROP AllowPerConfigDependencies 0
-# PROP Scc_ProjName ""
-# PROP Scc_LocalPath ""
-CPP=cl.exe
-RSC=rc.exe
-
-!IF  "$(CFG)" == "pic16 - Win32 Debug"
-
-# PROP BASE Use_MFC 0
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
-# PROP BASE Output_Dir "Debug"
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"
-# PROP BASE Target_Dir ""
-# PROP Use_MFC 0
-# PROP Use_Debug_Libraries 1
-# PROP Output_Dir "Debug"
-# PROP Intermediate_Dir "Debug"
-# PROP Target_Dir ""
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I ".." /I "." /I "..\.." /I "..\..\support\util" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /FR /FD /GZ /Zm500 /c
-# ADD CPP /nologo /W2 /Gm /GX /ZI /Od /I ".." /I "." /I "..\.." /I "..\..\support\util" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /FR /FD /GZ /Zm1000 /c
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
-# ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
-BSC32=bscmake.exe
-# ADD BASE BSC32 /nologo
-# ADD BSC32 /nologo
-LIB32=link.exe -lib
-# ADD BASE LIB32 /nologo /out:"Debug\port.lib"
-# ADD LIB32 /nologo /out:"Debug\port.lib"
-
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "pic16 - Win32 Release"
-
-# PROP BASE Use_MFC 0
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
-# PROP BASE Output_Dir "Release"
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
-# PROP BASE Target_Dir ""
-# PROP Use_MFC 0
-# PROP Use_Debug_Libraries 1
-# PROP Output_Dir "Release"
-# PROP Intermediate_Dir "Release"
-# PROP Target_Dir ""
-# ADD BASE CPP /nologo /ML /W3 /GX /O2 /I ".." /I "." /I "..\.." /I "..\..\support\util" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /FD /Zm500 /c
-# ADD CPP /nologo /ML /W3 /GX /O2 /I ".." /I "." /I "..\.." /I "..\..\support\util" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /FD /Zm1000 /c
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
-# ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
-BSC32=bscmake.exe
-# ADD BASE BSC32 /nologo
-# ADD BSC32 /nologo
-LIB32=link.exe -lib
-# ADD BASE LIB32 /nologo /out:"Release\port.lib"
-# ADD LIB32 /nologo /out:"Release\port.lib"
-
-!ENDIF 
-
-# Begin Target
-
-# Name "pic16 - Win32 Debug"
-# Name "pic16 - Win32 Release"
-# Begin Group "Source Files"
-
-# PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\device.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\gen.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\genarith.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\genutils.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\glue.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\graph.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\main.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\pcode.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\pcodeflow.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\pcodepeep.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\pcoderegs.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\ralloc.c
-# End Source File
-# End Group
-# Begin Group "Header Files"
-
-# PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\device.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\gen.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\glue.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\main.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\pcode.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\pcodeflow.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\pcoderegs.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\ralloc.h
-# End Source File
-# End Group
-# End Target
-# End Project
+# Microsoft Developer Studio Project File - Name="pic16" - Package Owner=<4>\r
+# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00\r
+# ** DO NOT EDIT **\r
+\r
+# TARGTYPE "Win32 (x86) Static Library" 0x0104\r
+\r
+CFG=pic16 - Win32 Release\r
+!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,\r
+!MESSAGE use the Export Makefile command and run\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE NMAKE /f "pic16.mak".\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE\r
+!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE NMAKE /f "pic16.mak" CFG="pic16 - Win32 Release"\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE Possible choices for configuration are:\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE "pic16 - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Static Library")\r
+!MESSAGE "pic16 - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Static Library")\r
+!MESSAGE \r
+\r
+# Begin Project\r
+# PROP AllowPerConfigDependencies 0\r
+# PROP Scc_ProjName ""\r
+# PROP Scc_LocalPath ""\r
+CPP=cl.exe\r
+RSC=rc.exe\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "pic16 - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP BASE Use_MFC 0\r
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP BASE Output_Dir "Debug"\r
+# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"\r
+# PROP BASE Target_Dir ""\r
+# PROP Use_MFC 0\r
+# PROP Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP Output_Dir "Debug"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug"\r
+# PROP Target_Dir ""\r
+# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I ".." /I "." /I "..\.." /I "..\..\support\util" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /FR /FD /GZ /Zm500 /c\r
+# ADD CPP /nologo /W2 /Gm /GX /ZI /Od /I ".." /I "." /I "..\.." /I "..\..\support\util" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /FR /FD /GZ /Zm1000 /c\r
+# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
+# ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
+BSC32=bscmake.exe\r
+# ADD BASE BSC32 /nologo\r
+# ADD BSC32 /nologo\r
+LIB32=link.exe -lib\r
+# ADD BASE LIB32 /nologo /out:"Debug\port.lib"\r
+# ADD LIB32 /nologo /out:"Debug\port.lib"\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "pic16 - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP BASE Use_MFC 0\r
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP BASE Output_Dir "Release"\r
+# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"\r
+# PROP BASE Target_Dir ""\r
+# PROP Use_MFC 0\r
+# PROP Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP Output_Dir "Release"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release"\r
+# PROP Target_Dir ""\r
+# ADD BASE CPP /nologo /ML /W3 /GX /O2 /I ".." /I "." /I "..\.." /I "..\..\support\util" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /FD /Zm500 /c\r
+# ADD CPP /nologo /ML /W3 /GX /O2 /I ".." /I "." /I "..\.." /I "..\..\support\util" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /FD /Zm1000 /c\r
+# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
+# ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
+BSC32=bscmake.exe\r
+# ADD BASE BSC32 /nologo\r
+# ADD BSC32 /nologo\r
+LIB32=link.exe -lib\r
+# ADD BASE LIB32 /nologo /out:"Release\port.lib"\r
+# ADD LIB32 /nologo /out:"Release\port.lib"\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# Begin Target\r
+\r
+# Name "pic16 - Win32 Debug"\r
+# Name "pic16 - Win32 Release"\r
+# Begin Group "Source Files"\r
+\r
+# PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\device.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\gen.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\genarith.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\genutils.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\glue.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\graph.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\main.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\pcode.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\pcodeflow.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\pcodepeep.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\pcoderegs.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\ralloc.c\r
+# End Source File\r
+# End Group\r
+# Begin Group "Header Files"\r
+\r
+# PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\device.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\gen.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\glue.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\main.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\pcode.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\pcodeflow.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\pcoderegs.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\ralloc.h\r
+# End Source File\r
+# End Group\r
+# End Target\r
+# End Project\r
index dde302d7bfdfd5c854de70d95245bebd2246a28c..5b7a6e17dd5d3a28a934ea48172aa73c50a0b57e 100644 (file)
@@ -1,90 +1,90 @@
-# Microsoft Developer Studio Project File - Name="pic16a" - Package Owner=<4>
-# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
-# ** DO NOT EDIT **
-
-# TARGTYPE "Win32 (x86) Generic Project" 0x010a
-
-CFG=pic16a - Win32 Release
-!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
-!MESSAGE use the Export Makefile command and run
-!MESSAGE
-!MESSAGE NMAKE /f "pic16a.mak".
-!MESSAGE
-!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
-!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
-!MESSAGE
-!MESSAGE NMAKE /f "pic16a.mak" CFG="pic16a - Win32 Release"
-!MESSAGE
-!MESSAGE Possible choices for configuration are:
-!MESSAGE
-!MESSAGE "pic16a - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Generic Project")
-!MESSAGE "pic16a - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Generic Project")
-!MESSAGE
-
-# Begin Project
-# PROP AllowPerConfigDependencies 0
-# PROP Scc_ProjName ""
-# PROP Scc_LocalPath ""
-MTL=midl.exe
-
-!IF  "$(CFG)" == "pic16a - Win32 Debug"
-
-# PROP BASE Use_MFC 0
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
-# PROP BASE Output_Dir "Debug"
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"
-# PROP BASE Target_Dir ""
-# PROP Use_MFC 0
-# PROP Use_Debug_Libraries 1
-# PROP Output_Dir ""
-# PROP Intermediate_Dir ""
-# PROP Target_Dir ""
-
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "pic16a - Win32 Release"
-
-# PROP BASE Use_MFC 0
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
-# PROP BASE Output_Dir "Release"
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
-# PROP BASE Target_Dir ""
-# PROP Use_MFC 0
-# PROP Use_Debug_Libraries 1
-# PROP Output_Dir ""
-# PROP Intermediate_Dir ""
-# PROP Target_Dir ""
-
-!ENDIF
-
-# Begin Target
-
-# Name "pic16a - Win32 Debug"
-# Name "pic16a - Win32 Release"
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\peeph.def
-
-!IF  "$(CFG)" == "pic16a - Win32 Debug"
-
-# Begin Custom Build
-InputPath=.\peeph.def
-
-"peeph.rul" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
-       gawk -f ../SDCCpeeph.awk $(InputPath) >peeph.rul
-
-# End Custom Build
-
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "pic16a - Win32 Release"
-
-# Begin Custom Build
-InputPath=.\peeph.def
-
-"peeph.rul" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
-       gawk -f ../SDCCpeeph.awk $(InputPath) >peeph.rul
-
-# End Custom Build
-
-!ENDIF
-
-# End Source File
-# End Target
-# End Project
+# Microsoft Developer Studio Project File - Name="pic16a" - Package Owner=<4>\r
+# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00\r
+# ** DO NOT EDIT **\r
+\r
+# TARGTYPE "Win32 (x86) Generic Project" 0x010a\r
+\r
+CFG=pic16a - Win32 Release\r
+!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,\r
+!MESSAGE use the Export Makefile command and run\r
+!MESSAGE\r
+!MESSAGE NMAKE /f "pic16a.mak".\r
+!MESSAGE\r
+!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE\r
+!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:\r
+!MESSAGE\r
+!MESSAGE NMAKE /f "pic16a.mak" CFG="pic16a - Win32 Release"\r
+!MESSAGE\r
+!MESSAGE Possible choices for configuration are:\r
+!MESSAGE\r
+!MESSAGE "pic16a - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Generic Project")\r
+!MESSAGE "pic16a - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Generic Project")\r
+!MESSAGE\r
+\r
+# Begin Project\r
+# PROP AllowPerConfigDependencies 0\r
+# PROP Scc_ProjName ""\r
+# PROP Scc_LocalPath ""\r
+MTL=midl.exe\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "pic16a - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP BASE Use_MFC 0\r
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP BASE Output_Dir "Debug"\r
+# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"\r
+# PROP BASE Target_Dir ""\r
+# PROP Use_MFC 0\r
+# PROP Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP Output_Dir ""\r
+# PROP Intermediate_Dir ""\r
+# PROP Target_Dir ""\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "pic16a - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP BASE Use_MFC 0\r
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP BASE Output_Dir "Release"\r
+# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"\r
+# PROP BASE Target_Dir ""\r
+# PROP Use_MFC 0\r
+# PROP Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP Output_Dir ""\r
+# PROP Intermediate_Dir ""\r
+# PROP Target_Dir ""\r
+\r
+!ENDIF\r
+\r
+# Begin Target\r
+\r
+# Name "pic16a - Win32 Debug"\r
+# Name "pic16a - Win32 Release"\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\peeph.def\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "pic16a - Win32 Debug"\r
+\r
+# Begin Custom Build\r
+InputPath=.\peeph.def\r
+\r
+"peeph.rul" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"\r
+       gawk -f ../SDCCpeeph.awk $(InputPath) >peeph.rul\r
+\r
+# End Custom Build\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "pic16a - Win32 Release"\r
+\r
+# Begin Custom Build\r
+InputPath=.\peeph.def\r
+\r
+"peeph.rul" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"\r
+       gawk -f ../SDCCpeeph.awk $(InputPath) >peeph.rul\r
+\r
+# End Custom Build\r
+\r
+!ENDIF\r
+\r
+# End Source File\r
+# End Target\r
+# End Project\r
index aedde6ac8dfefd647f57f5adde1f261776c95925..78af8830c8dd2d556b743e2210d864322bd86887 100644 (file)
-# Microsoft Developer Studio Project File - Name="src" - Package Owner=<4>
-# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
-# ** DO NOT EDIT **
-
-# TARGTYPE "Win32 (x86) Console Application" 0x0103
-
-CFG=src - Win32 Release
-!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
-!MESSAGE use the Export Makefile command and run
-!MESSAGE 
-!MESSAGE NMAKE /f "src.mak".
-!MESSAGE 
-!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
-!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
-!MESSAGE 
-!MESSAGE NMAKE /f "src.mak" CFG="src - Win32 Release"
-!MESSAGE 
-!MESSAGE Possible choices for configuration are:
-!MESSAGE 
-!MESSAGE "src - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Console Application")
-!MESSAGE "src - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Console Application")
-!MESSAGE 
-
-# Begin Project
-# PROP AllowPerConfigDependencies 0
-# PROP Scc_ProjName ""
-# PROP Scc_LocalPath ""
-CPP=cl.exe
-RSC=rc.exe
-
-!IF  "$(CFG)" == "src - Win32 Debug"
-
-# PROP BASE Use_MFC 0
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
-# PROP BASE Output_Dir "Debug"
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"
-# PROP BASE Target_Dir ""
-# PROP Use_MFC 0
-# PROP Use_Debug_Libraries 1
-# PROP Output_Dir "Debug"
-# PROP Intermediate_Dir "Debug"
-# PROP Ignore_Export_Lib 0
-# PROP Target_Dir ""
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I ".." /I "..\support\util" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /FR /FD /GZ /c
-# ADD CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I "." /I ".." /I "..\support\util" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /FR /FD /GZ /c
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
-# ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
-BSC32=bscmake.exe
-# ADD BASE BSC32 /nologo
-# ADD BSC32 /nologo
-LINK32=link.exe
-# ADD BASE LINK32 mcs51\Debug\port.lib z80\Debug\port.lib avr\Debug\port.lib ds390\Debug\port.lib pic\Debug\port.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /out:"..\bin_vc\sdcc.exe" /pdbtype:sept
-# ADD LINK32 mcs51\Debug\port.lib z80\Debug\port.lib avr\Debug\port.lib ds390\Debug\port.lib pic\Debug\port.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /out:"..\bin_vc\sdcc.exe" /pdbtype:sept
-
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "src - Win32 Release"
-
-# PROP BASE Use_MFC 0
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
-# PROP BASE Output_Dir "Release"
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
-# PROP BASE Ignore_Export_Lib 0
-# PROP BASE Target_Dir ""
-# PROP Use_MFC 0
-# PROP Use_Debug_Libraries 1
-# PROP Output_Dir "Release"
-# PROP Intermediate_Dir "Release"
-# PROP Ignore_Export_Lib 0
-# PROP Target_Dir ""
-# ADD BASE CPP /nologo /ML /W3 /GX /O2 /I ".." /I "..\support\util" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /FD /c
-# ADD CPP /nologo /ML /W3 /GX /O2 /I "." /I ".." /I "..\support\util" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /FD /c
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
-# ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
-BSC32=bscmake.exe
-# ADD BASE BSC32 /nologo
-# ADD BSC32 /nologo
-LINK32=link.exe
-# ADD BASE LINK32 mcs51\Release\port.lib z80\Release\port.lib avr\Release\port.lib ds390\Release\port.lib pic\Release\port.lib /nologo /subsystem:console /pdb:none /machine:I386 /out:"..\bin_vc\sdcc.exe"
-# ADD LINK32 mcs51\Release\port.lib z80\Release\port.lib avr\Release\port.lib ds390\Release\port.lib pic\Release\port.lib /nologo /subsystem:console /pdb:none /machine:I386 /out:"..\bin_vc\sdcc.exe"
-
-!ENDIF 
-
-# Begin Target
-
-# Name "src - Win32 Debug"
-# Name "src - Win32 Release"
-# Begin Group "Source Files"
-
-# PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\asm.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=..\support\Util\BuildCmd.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\cdbFile.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=..\support\Util\dbuf.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=..\support\Util\MySystem.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=..\support\Util\NewAlloc.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=..\support\scripts\resource.rc
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\SDCC.lex
-
-!IF  "$(CFG)" == "src - Win32 Debug"
-
-USERDEP__SDCC_="sdccy.h"       
-# Begin Custom Build
-InputPath=.\SDCC.lex
-
-"SDCClex.c" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
-       flex  -osdcclex.c sdcc.lex
-
-# End Custom Build
-
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "src - Win32 Release"
-
-USERDEP__SDCC_="sdccy.h"       
-# Begin Custom Build
-InputPath=.\SDCC.lex
-
-"SDCClex.c" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
-       flex  -osdcclex.c sdcc.lex
-
-# End Custom Build
-
-!ENDIF 
-
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\SDCCast.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\SDCCBBlock.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\SDCCbitv.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\SDCCcflow.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\SDCCcse.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\SDCCdebug.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\SDCCdflow.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\SDCCdwarf2.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=..\support\Util\SDCCerr.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\SDCCglue.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\SDCChasht.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\SDCCicode.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\SDCClabel.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\SDCClex.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\SDCCloop.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\SDCClrange.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\SDCCmacro.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\SDCCmain.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\SDCCmem.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\SDCCopt.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\SDCCpeeph.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\SDCCptropt.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\SDCCset.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\SDCCsymt.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\SDCCutil.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\SDCCval.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\sdccy.c
-# End Source File
-# End Group
-# Begin Group "Header Files"
-
-# PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\asm.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\common.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=..\support\Util\dbuf.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=..\support\Util\MySystem.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=..\support\Util\newalloc.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\port.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=..\sdcc_vc.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\SDCCast.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\SDCCBBlock.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\SDCCbitv.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\SDCCcflow.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\SDCCcse.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\SDCCdflow.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\SDCCdwarf2.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=..\support\Util\SDCCerr.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\SDCCglobl.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\SDCCglue.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\SDCChasht.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\SDCCicode.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\SDCClabel.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\SDCCloop.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\SDCClrange.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\SDCCmem.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\SDCCopt.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\SDCCpeeph.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\SDCCptropt.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\SDCCset.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\SDCCsymt.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\SDCCutil.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\SDCCval.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\sdccy.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\spawn.h
-# End Source File
-# End Group
-# Begin Group "Regression Test"
-
-# PROP Default_Filter ""
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\regression\add.c
-# PROP Exclude_From_Build 1
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\regression\arrays.c
-# PROP Exclude_From_Build 1
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\regression\b.c
-# PROP Exclude_From_Build 1
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\regression\bool1.c
-# PROP Exclude_From_Build 1
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\regression\call1.c
-# PROP Exclude_From_Build 1
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\regression\compare.c
-# PROP Exclude_From_Build 1
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\regression\compare2.c
-# PROP Exclude_From_Build 1
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\regression\for.c
-# PROP Exclude_From_Build 1
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\regression\pointer1.c
-# PROP Exclude_From_Build 1
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\regression\struct1.c
-# PROP Exclude_From_Build 1
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\regression\sub.c
-# PROP Exclude_From_Build 1
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\regression\TempTest.c
-# PROP Exclude_From_Build 1
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\regression\while.c
-# PROP Exclude_From_Build 1
-# End Source File
-# End Group
-# Begin Source File
-
-SOURCE=..\support\scripts\sdcc.ico
-# End Source File
-# End Target
-# End Project
+# Microsoft Developer Studio Project File - Name="src" - Package Owner=<4>\r
+# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00\r
+# ** DO NOT EDIT **\r
+\r
+# TARGTYPE "Win32 (x86) Console Application" 0x0103\r
+\r
+CFG=src - Win32 Release\r
+!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,\r
+!MESSAGE use the Export Makefile command and run\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE NMAKE /f "src.mak".\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE\r
+!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE NMAKE /f "src.mak" CFG="src - Win32 Release"\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE Possible choices for configuration are:\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE "src - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Console Application")\r
+!MESSAGE "src - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Console Application")\r
+!MESSAGE \r
+\r
+# Begin Project\r
+# PROP AllowPerConfigDependencies 0\r
+# PROP Scc_ProjName ""\r
+# PROP Scc_LocalPath ""\r
+CPP=cl.exe\r
+RSC=rc.exe\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "src - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP BASE Use_MFC 0\r
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP BASE Output_Dir "Debug"\r
+# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"\r
+# PROP BASE Target_Dir ""\r
+# PROP Use_MFC 0\r
+# PROP Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP Output_Dir "Debug"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug"\r
+# PROP Ignore_Export_Lib 0\r
+# PROP Target_Dir ""\r
+# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I ".." /I "..\support\util" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /FR /FD /GZ /c\r
+# ADD CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I "." /I ".." /I "..\support\util" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /FR /FD /GZ /c\r
+# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
+# ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
+BSC32=bscmake.exe\r
+# ADD BASE BSC32 /nologo\r
+# ADD BSC32 /nologo\r
+LINK32=link.exe\r
+# ADD BASE LINK32 mcs51\Debug\port.lib z80\Debug\port.lib avr\Debug\port.lib ds390\Debug\port.lib pic\Debug\port.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /out:"..\bin_vc\sdcc.exe" /pdbtype:sept\r
+# ADD LINK32 mcs51\Debug\port.lib z80\Debug\port.lib avr\Debug\port.lib ds390\Debug\port.lib pic\Debug\port.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /out:"..\bin_vc\sdcc.exe" /pdbtype:sept\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "src - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP BASE Use_MFC 0\r
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP BASE Output_Dir "Release"\r
+# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"\r
+# PROP BASE Ignore_Export_Lib 0\r
+# PROP BASE Target_Dir ""\r
+# PROP Use_MFC 0\r
+# PROP Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP Output_Dir "Release"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release"\r
+# PROP Ignore_Export_Lib 0\r
+# PROP Target_Dir ""\r
+# ADD BASE CPP /nologo /ML /W3 /GX /O2 /I ".." /I "..\support\util" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /FD /c\r
+# ADD CPP /nologo /ML /W3 /GX /O2 /I "." /I ".." /I "..\support\util" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /FD /c\r
+# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
+# ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
+BSC32=bscmake.exe\r
+# ADD BASE BSC32 /nologo\r
+# ADD BSC32 /nologo\r
+LINK32=link.exe\r
+# ADD BASE LINK32 mcs51\Release\port.lib z80\Release\port.lib avr\Release\port.lib ds390\Release\port.lib pic\Release\port.lib /nologo /subsystem:console /pdb:none /machine:I386 /out:"..\bin_vc\sdcc.exe"\r
+# ADD LINK32 mcs51\Release\port.lib z80\Release\port.lib avr\Release\port.lib ds390\Release\port.lib pic\Release\port.lib /nologo /subsystem:console /pdb:none /machine:I386 /out:"..\bin_vc\sdcc.exe"\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# Begin Target\r
+\r
+# Name "src - Win32 Debug"\r
+# Name "src - Win32 Release"\r
+# Begin Group "Source Files"\r
+\r
+# PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\asm.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=..\support\Util\BuildCmd.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\cdbFile.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=..\support\Util\dbuf.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=..\support\Util\MySystem.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=..\support\Util\NewAlloc.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=..\support\scripts\resource.rc\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\SDCC.lex\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "src - Win32 Debug"\r
+\r
+USERDEP__SDCC_="sdccy.h"       \r
+# Begin Custom Build\r
+InputPath=.\SDCC.lex\r
+\r
+"SDCClex.c" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"\r
+       flex  -osdcclex.c sdcc.lex\r
+\r
+# End Custom Build\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "src - Win32 Release"\r
+\r
+USERDEP__SDCC_="sdccy.h"       \r
+# Begin Custom Build\r
+InputPath=.\SDCC.lex\r
+\r
+"SDCClex.c" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"\r
+       flex  -osdcclex.c sdcc.lex\r
+\r
+# End Custom Build\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\SDCCast.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\SDCCBBlock.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\SDCCbitv.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\SDCCcflow.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\SDCCcse.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\SDCCdebug.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\SDCCdflow.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\SDCCdwarf2.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=..\support\Util\SDCCerr.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\SDCCglue.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\SDCChasht.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\SDCCicode.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\SDCClabel.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\SDCClex.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\SDCCloop.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\SDCClrange.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\SDCCmacro.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\SDCCmain.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\SDCCmem.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\SDCCopt.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\SDCCpeeph.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\SDCCptropt.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\SDCCset.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\SDCCsymt.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\SDCCutil.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\SDCCval.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\sdccy.c\r
+# End Source File\r
+# End Group\r
+# Begin Group "Header Files"\r
+\r
+# PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\asm.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\common.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=..\support\Util\dbuf.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=..\support\Util\MySystem.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=..\support\Util\newalloc.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\port.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=..\sdcc_vc.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\SDCCast.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\SDCCBBlock.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\SDCCbitv.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\SDCCcflow.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\SDCCcse.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\SDCCdflow.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\SDCCdwarf2.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=..\support\Util\SDCCerr.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\SDCCglobl.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\SDCCglue.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\SDCChasht.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\SDCCicode.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\SDCClabel.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\SDCCloop.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\SDCClrange.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\SDCCmem.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\SDCCopt.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\SDCCpeeph.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\SDCCptropt.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\SDCCset.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\SDCCsymt.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\SDCCutil.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\SDCCval.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\sdccy.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\spawn.h\r
+# End Source File\r
+# End Group\r
+# Begin Group "Regression Test"\r
+\r
+# PROP Default_Filter ""\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\regression\add.c\r
+# PROP Exclude_From_Build 1\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\regression\arrays.c\r
+# PROP Exclude_From_Build 1\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\regression\b.c\r
+# PROP Exclude_From_Build 1\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\regression\bool1.c\r
+# PROP Exclude_From_Build 1\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\regression\call1.c\r
+# PROP Exclude_From_Build 1\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\regression\compare.c\r
+# PROP Exclude_From_Build 1\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\regression\compare2.c\r
+# PROP Exclude_From_Build 1\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\regression\for.c\r
+# PROP Exclude_From_Build 1\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\regression\pointer1.c\r
+# PROP Exclude_From_Build 1\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\regression\struct1.c\r
+# PROP Exclude_From_Build 1\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\regression\sub.c\r
+# PROP Exclude_From_Build 1\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\regression\TempTest.c\r
+# PROP Exclude_From_Build 1\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\regression\while.c\r
+# PROP Exclude_From_Build 1\r
+# End Source File\r
+# End Group\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=..\support\scripts\sdcc.ico\r
+# End Source File\r
+# End Target\r
+# End Project\r
index 3129e675465bde9183f47d84c2b4be07a3025cd1..4b164f01facc77c1b0594fc77492534f4aa9a0aa 100644 (file)
-# Microsoft Developer Studio Project File - Name="xa51" - Package Owner=<4>
-# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
-# ** DO NOT EDIT **
-
-# TARGTYPE "Win32 (x86) Static Library" 0x0104
-
-CFG=xa51 - Win32 Release
-!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
-!MESSAGE use the Export Makefile command and run
-!MESSAGE 
-!MESSAGE NMAKE /f "xa51.mak".
-!MESSAGE 
-!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
-!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
-!MESSAGE 
-!MESSAGE NMAKE /f "xa51.mak" CFG="xa51 - Win32 Release"
-!MESSAGE 
-!MESSAGE Possible choices for configuration are:
-!MESSAGE 
-!MESSAGE "xa51 - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Static Library")
-!MESSAGE "xa51 - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Static Library")
-!MESSAGE 
-
-# Begin Project
-# PROP AllowPerConfigDependencies 0
-# PROP Scc_ProjName ""
-# PROP Scc_LocalPath ""
-CPP=cl.exe
-RSC=rc.exe
-
-!IF  "$(CFG)" == "xa51 - Win32 Debug"
-
-# PROP BASE Use_MFC 0
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
-# PROP BASE Output_Dir "Debug"
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"
-# PROP BASE Target_Dir ""
-# PROP Use_MFC 0
-# PROP Use_Debug_Libraries 1
-# PROP Output_Dir "Debug"
-# PROP Intermediate_Dir "Debug"
-# PROP Target_Dir ""
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I ".." /I "." /I "..\.." /I "..\..\support\util" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /FR /FD /GZ /Zm500 /c
-# ADD CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I ".." /I "." /I "..\.." /I "..\..\support\util" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /FR /FD /GZ /Zm1000 /c
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
-# ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
-BSC32=bscmake.exe
-# ADD BASE BSC32 /nologo
-# ADD BSC32 /nologo
-LIB32=link.exe -lib
-# ADD BASE LIB32 /nologo /out:"Debug\port.lib"
-# ADD LIB32 /nologo /out:"Debug\port.lib"
-
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "xa51 - Win32 Release"
-
-# PROP BASE Use_MFC 0
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
-# PROP BASE Output_Dir "Release"
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
-# PROP BASE Target_Dir ""
-# PROP Use_MFC 0
-# PROP Use_Debug_Libraries 1
-# PROP Output_Dir "Release"
-# PROP Intermediate_Dir "Release"
-# PROP Target_Dir ""
-# ADD BASE CPP /nologo /ML /W3 /GX /O2 /I ".." /I "." /I "..\.." /I "..\..\support\util" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /FD /Zm500 /c
-# ADD CPP /nologo /ML /W3 /GX /O2 /I ".." /I "." /I "..\.." /I "..\..\support\util" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /FD /Zm1000 /c
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
-# ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
-BSC32=bscmake.exe
-# ADD BASE BSC32 /nologo
-# ADD BSC32 /nologo
-LIB32=link.exe -lib
-# ADD BASE LIB32 /nologo /out:"Release\port.lib"
-# ADD LIB32 /nologo /out:"Release\port.lib"
-
-!ENDIF 
-
-# Begin Target
-
-# Name "xa51 - Win32 Debug"
-# Name "xa51 - Win32 Release"
-# Begin Group "Source Files"
-
-# PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\gen.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\main.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\ralloc.c
-# End Source File
-# End Group
-# Begin Group "Header Files"
-
-# PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\gen.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\main.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\ralloc.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=..\..\sdcc_vc.h
-# End Source File
-# End Group
-# End Target
-# End Project
+# Microsoft Developer Studio Project File - Name="xa51" - Package Owner=<4>\r
+# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00\r
+# ** DO NOT EDIT **\r
+\r
+# TARGTYPE "Win32 (x86) Static Library" 0x0104\r
+\r
+CFG=xa51 - Win32 Release\r
+!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,\r
+!MESSAGE use the Export Makefile command and run\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE NMAKE /f "xa51.mak".\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE\r
+!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE NMAKE /f "xa51.mak" CFG="xa51 - Win32 Release"\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE Possible choices for configuration are:\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE "xa51 - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Static Library")\r
+!MESSAGE "xa51 - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Static Library")\r
+!MESSAGE \r
+\r
+# Begin Project\r
+# PROP AllowPerConfigDependencies 0\r
+# PROP Scc_ProjName ""\r
+# PROP Scc_LocalPath ""\r
+CPP=cl.exe\r
+RSC=rc.exe\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "xa51 - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP BASE Use_MFC 0\r
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP BASE Output_Dir "Debug"\r
+# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"\r
+# PROP BASE Target_Dir ""\r
+# PROP Use_MFC 0\r
+# PROP Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP Output_Dir "Debug"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug"\r
+# PROP Target_Dir ""\r
+# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I ".." /I "." /I "..\.." /I "..\..\support\util" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /FR /FD /GZ /Zm500 /c\r
+# ADD CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I ".." /I "." /I "..\.." /I "..\..\support\util" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /FR /FD /GZ /Zm1000 /c\r
+# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
+# ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
+BSC32=bscmake.exe\r
+# ADD BASE BSC32 /nologo\r
+# ADD BSC32 /nologo\r
+LIB32=link.exe -lib\r
+# ADD BASE LIB32 /nologo /out:"Debug\port.lib"\r
+# ADD LIB32 /nologo /out:"Debug\port.lib"\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "xa51 - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP BASE Use_MFC 0\r
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP BASE Output_Dir "Release"\r
+# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"\r
+# PROP BASE Target_Dir ""\r
+# PROP Use_MFC 0\r
+# PROP Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP Output_Dir "Release"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release"\r
+# PROP Target_Dir ""\r
+# ADD BASE CPP /nologo /ML /W3 /GX /O2 /I ".." /I "." /I "..\.." /I "..\..\support\util" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /FD /Zm500 /c\r
+# ADD CPP /nologo /ML /W3 /GX /O2 /I ".." /I "." /I "..\.." /I "..\..\support\util" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /FD /Zm1000 /c\r
+# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
+# ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
+BSC32=bscmake.exe\r
+# ADD BASE BSC32 /nologo\r
+# ADD BSC32 /nologo\r
+LIB32=link.exe -lib\r
+# ADD BASE LIB32 /nologo /out:"Release\port.lib"\r
+# ADD LIB32 /nologo /out:"Release\port.lib"\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# Begin Target\r
+\r
+# Name "xa51 - Win32 Debug"\r
+# Name "xa51 - Win32 Release"\r
+# Begin Group "Source Files"\r
+\r
+# PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\gen.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\main.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\ralloc.c\r
+# End Source File\r
+# End Group\r
+# Begin Group "Header Files"\r
+\r
+# PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\gen.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\main.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\ralloc.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=..\..\sdcc_vc.h\r
+# End Source File\r
+# End Group\r
+# End Target\r
+# End Project\r
index 7546d62054c28baef18d43d0a93d9d1ebdec5772..438877dbbc795035df971ecaa6d844847a581a74 100644 (file)
@@ -1,90 +1,90 @@
-# Microsoft Developer Studio Project File - Name="xa51a" - Package Owner=<4>
-# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
-# ** DO NOT EDIT **
-
-# TARGTYPE "Win32 (x86) Generic Project" 0x010a
-
-CFG=xa51a - Win32 Release
-!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
-!MESSAGE use the Export Makefile command and run
-!MESSAGE 
-!MESSAGE NMAKE /f "xa51a.mak".
-!MESSAGE 
-!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
-!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
-!MESSAGE 
-!MESSAGE NMAKE /f "xa51a.mak" CFG="xa51a - Win32 Release"
-!MESSAGE 
-!MESSAGE Possible choices for configuration are:
-!MESSAGE 
-!MESSAGE "xa51a - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Generic Project")
-!MESSAGE "xa51a - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Generic Project")
-!MESSAGE 
-
-# Begin Project
-# PROP AllowPerConfigDependencies 0
-# PROP Scc_ProjName ""
-# PROP Scc_LocalPath ""
-MTL=midl.exe
-
-!IF  "$(CFG)" == "xa51a - Win32 Debug"
-
-# PROP BASE Use_MFC 0
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
-# PROP BASE Output_Dir "Debug"
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"
-# PROP BASE Target_Dir ""
-# PROP Use_MFC 0
-# PROP Use_Debug_Libraries 1
-# PROP Output_Dir ""
-# PROP Intermediate_Dir ""
-# PROP Target_Dir ""
-
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "xa51a - Win32 Release"
-
-# PROP BASE Use_MFC 0
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
-# PROP BASE Output_Dir "Release"
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
-# PROP BASE Target_Dir ""
-# PROP Use_MFC 0
-# PROP Use_Debug_Libraries 1
-# PROP Output_Dir ""
-# PROP Intermediate_Dir ""
-# PROP Target_Dir ""
-
-!ENDIF 
-
-# Begin Target
-
-# Name "xa51a - Win32 Debug"
-# Name "xa51a - Win32 Release"
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\peeph.def
-
-!IF  "$(CFG)" == "xa51a - Win32 Debug"
-
-# Begin Custom Build
-InputPath=.\peeph.def
-
-"peeph.rul" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
-       gawk -f ../SDCCpeeph.awk $(InputPath) >peeph.rul
-
-# End Custom Build
-
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "xa51a - Win32 Release"
-
-# Begin Custom Build
-InputPath=.\peeph.def
-
-"peeph.rul" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
-       gawk -f ../SDCCpeeph.awk $(InputPath) >peeph.rul
-
-# End Custom Build
-
-!ENDIF 
-
-# End Source File
-# End Target
-# End Project
+# Microsoft Developer Studio Project File - Name="xa51a" - Package Owner=<4>\r
+# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00\r
+# ** DO NOT EDIT **\r
+\r
+# TARGTYPE "Win32 (x86) Generic Project" 0x010a\r
+\r
+CFG=xa51a - Win32 Release\r
+!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,\r
+!MESSAGE use the Export Makefile command and run\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE NMAKE /f "xa51a.mak".\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE\r
+!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE NMAKE /f "xa51a.mak" CFG="xa51a - Win32 Release"\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE Possible choices for configuration are:\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE "xa51a - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Generic Project")\r
+!MESSAGE "xa51a - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Generic Project")\r
+!MESSAGE \r
+\r
+# Begin Project\r
+# PROP AllowPerConfigDependencies 0\r
+# PROP Scc_ProjName ""\r
+# PROP Scc_LocalPath ""\r
+MTL=midl.exe\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "xa51a - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP BASE Use_MFC 0\r
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP BASE Output_Dir "Debug"\r
+# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"\r
+# PROP BASE Target_Dir ""\r
+# PROP Use_MFC 0\r
+# PROP Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP Output_Dir ""\r
+# PROP Intermediate_Dir ""\r
+# PROP Target_Dir ""\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "xa51a - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP BASE Use_MFC 0\r
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP BASE Output_Dir "Release"\r
+# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"\r
+# PROP BASE Target_Dir ""\r
+# PROP Use_MFC 0\r
+# PROP Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP Output_Dir ""\r
+# PROP Intermediate_Dir ""\r
+# PROP Target_Dir ""\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# Begin Target\r
+\r
+# Name "xa51a - Win32 Debug"\r
+# Name "xa51a - Win32 Release"\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\peeph.def\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "xa51a - Win32 Debug"\r
+\r
+# Begin Custom Build\r
+InputPath=.\peeph.def\r
+\r
+"peeph.rul" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"\r
+       gawk -f ../SDCCpeeph.awk $(InputPath) >peeph.rul\r
+\r
+# End Custom Build\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "xa51a - Win32 Release"\r
+\r
+# Begin Custom Build\r
+InputPath=.\peeph.def\r
+\r
+"peeph.rul" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"\r
+       gawk -f ../SDCCpeeph.awk $(InputPath) >peeph.rul\r
+\r
+# End Custom Build\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# End Source File\r
+# End Target\r
+# End Project\r
index e3d0a45ea9dd221bc4a4a987846e7db2d205f5b7..52917f873252d6cfbd25225af3964975de2607c0 100644 (file)
-# Microsoft Developer Studio Project File - Name="yacc" - Package Owner=<4>
-# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
-# ** DO NOT EDIT **
-
-# TARGTYPE "Win32 (x86) Generic Project" 0x010a
-
-CFG=yacc - Win32 Release
-!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
-!MESSAGE use the Export Makefile command and run
-!MESSAGE 
-!MESSAGE NMAKE /f "yacc.mak".
-!MESSAGE 
-!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
-!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
-!MESSAGE 
-!MESSAGE NMAKE /f "yacc.mak" CFG="yacc - Win32 Release"
-!MESSAGE 
-!MESSAGE Possible choices for configuration are:
-!MESSAGE 
-!MESSAGE "yacc - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Generic Project")
-!MESSAGE "yacc - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Generic Project")
-!MESSAGE 
-
-# Begin Project
-# PROP AllowPerConfigDependencies 0
-# PROP Scc_ProjName ""
-# PROP Scc_LocalPath ""
-MTL=midl.exe
-
-!IF  "$(CFG)" == "yacc - Win32 Debug"
-
-# PROP BASE Use_MFC 0
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
-# PROP BASE Output_Dir "Debug"
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"
-# PROP BASE Target_Dir ""
-# PROP Use_MFC 0
-# PROP Use_Debug_Libraries 1
-# PROP Output_Dir "Debug"
-# PROP Intermediate_Dir "Debug"
-# PROP Target_Dir ""
-
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "yacc - Win32 Release"
-
-# PROP BASE Use_MFC 0
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
-# PROP BASE Output_Dir "Release"
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
-# PROP BASE Target_Dir ""
-# PROP Use_MFC 0
-# PROP Use_Debug_Libraries 1
-# PROP Output_Dir "Release"
-# PROP Intermediate_Dir "Release"
-# PROP Target_Dir ""
-
-!ENDIF 
-
-# Begin Target
-
-# Name "yacc - Win32 Debug"
-# Name "yacc - Win32 Release"
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\SDCC.y
-
-!IF  "$(CFG)" == "yacc - Win32 Debug"
-
-# Begin Custom Build
-InputPath=.\SDCC.y
-
-BuildCmds= \
-       bison  -d -v -o sdccy.c sdcc.y
-
-"sdccy.c" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
-   $(BuildCmds)
-
-"sdccy.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
-   $(BuildCmds)
-# End Custom Build
-
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "yacc - Win32 Release"
-
-# Begin Custom Build
-InputPath=.\SDCC.y
-
-BuildCmds= \
-       bison  -d -v -o sdccy.c sdcc.y
-
-"sdccy.c" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
-   $(BuildCmds)
-
-"sdccy.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
-   $(BuildCmds)
-# End Custom Build
-
-!ENDIF 
-
-# End Source File
-# End Target
-# End Project
+# Microsoft Developer Studio Project File - Name="yacc" - Package Owner=<4>\r
+# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00\r
+# ** DO NOT EDIT **\r
+\r
+# TARGTYPE "Win32 (x86) Generic Project" 0x010a\r
+\r
+CFG=yacc - Win32 Release\r
+!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,\r
+!MESSAGE use the Export Makefile command and run\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE NMAKE /f "yacc.mak".\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE\r
+!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE NMAKE /f "yacc.mak" CFG="yacc - Win32 Release"\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE Possible choices for configuration are:\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE "yacc - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Generic Project")\r
+!MESSAGE "yacc - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Generic Project")\r
+!MESSAGE \r
+\r
+# Begin Project\r
+# PROP AllowPerConfigDependencies 0\r
+# PROP Scc_ProjName ""\r
+# PROP Scc_LocalPath ""\r
+MTL=midl.exe\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "yacc - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP BASE Use_MFC 0\r
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP BASE Output_Dir "Debug"\r
+# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"\r
+# PROP BASE Target_Dir ""\r
+# PROP Use_MFC 0\r
+# PROP Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP Output_Dir "Debug"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug"\r
+# PROP Target_Dir ""\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "yacc - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP BASE Use_MFC 0\r
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP BASE Output_Dir "Release"\r
+# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"\r
+# PROP BASE Target_Dir ""\r
+# PROP Use_MFC 0\r
+# PROP Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP Output_Dir "Release"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release"\r
+# PROP Target_Dir ""\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# Begin Target\r
+\r
+# Name "yacc - Win32 Debug"\r
+# Name "yacc - Win32 Release"\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\SDCC.y\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "yacc - Win32 Debug"\r
+\r
+# Begin Custom Build\r
+InputPath=.\SDCC.y\r
+\r
+BuildCmds= \\r
+       bison  -d -v -o sdccy.c sdcc.y\r
+\r
+"sdccy.c" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"\r
+   $(BuildCmds)\r
+\r
+"sdccy.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"\r
+   $(BuildCmds)\r
+# End Custom Build\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "yacc - Win32 Release"\r
+\r
+# Begin Custom Build\r
+InputPath=.\SDCC.y\r
+\r
+BuildCmds= \\r
+       bison  -d -v -o sdccy.c sdcc.y\r
+\r
+"sdccy.c" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"\r
+   $(BuildCmds)\r
+\r
+"sdccy.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"\r
+   $(BuildCmds)\r
+# End Custom Build\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# End Source File\r
+# End Target\r
+# End Project\r
index a31a82a652316dbb797595ebc484cb056d3d0249..7e9d5c9e5645f50c0fd2451f343b70bffc210b94 100644 (file)
-# Microsoft Developer Studio Project File - Name="z80" - Package Owner=<4>
-# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
-# ** DO NOT EDIT **
-
-# TARGTYPE "Win32 (x86) Static Library" 0x0104
-
-CFG=z80 - Win32 Release
-!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
-!MESSAGE use the Export Makefile command and run
-!MESSAGE 
-!MESSAGE NMAKE /f "z80.mak".
-!MESSAGE 
-!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
-!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
-!MESSAGE 
-!MESSAGE NMAKE /f "z80.mak" CFG="z80 - Win32 Release"
-!MESSAGE 
-!MESSAGE Possible choices for configuration are:
-!MESSAGE 
-!MESSAGE "z80 - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Static Library")
-!MESSAGE "z80 - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Static Library")
-!MESSAGE 
-
-# Begin Project
-# PROP AllowPerConfigDependencies 0
-# PROP Scc_ProjName ""
-# PROP Scc_LocalPath ""
-CPP=cl.exe
-RSC=rc.exe
-
-!IF  "$(CFG)" == "z80 - Win32 Debug"
-
-# PROP BASE Use_MFC 0
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
-# PROP BASE Output_Dir "Debug"
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"
-# PROP BASE Target_Dir ""
-# PROP Use_MFC 0
-# PROP Use_Debug_Libraries 1
-# PROP Output_Dir "Debug"
-# PROP Intermediate_Dir "Debug"
-# PROP Target_Dir ""
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I ".." /I "." /I "..\.." /I "..\..\support\util" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /GZ /Zm500 /c
-# ADD CPP /nologo /G5 /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I ".." /I "." /I "..\.." /I "..\..\support\util" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /FR /FD /GZ /Zm1000 /c
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
-# ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
-BSC32=bscmake.exe
-# ADD BASE BSC32 /nologo
-# ADD BSC32 /nologo
-LIB32=link.exe -lib
-# ADD BASE LIB32 /nologo /out:"Debug\port.lib"
-# ADD LIB32 /nologo /out:"Debug\port.lib"
-
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "z80 - Win32 Release"
-
-# PROP BASE Use_MFC 0
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
-# PROP BASE Output_Dir "Release"
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
-# PROP BASE Target_Dir ""
-# PROP Use_MFC 0
-# PROP Use_Debug_Libraries 1
-# PROP Output_Dir "Release"
-# PROP Intermediate_Dir "Release"
-# PROP Target_Dir ""
-# ADD BASE CPP /nologo /ML /W3 /GX /O2 /I ".." /I "." /I "..\.." /I "..\..\support\util" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /FD /Zm500 /c
-# ADD CPP /nologo /ML /W3 /GX /O2 /I ".." /I "." /I "..\.." /I "..\..\support\util" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /FD /Zm1000 /c
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
-# ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
-BSC32=bscmake.exe
-# ADD BASE BSC32 /nologo
-# ADD BSC32 /nologo
-LIB32=link.exe -lib
-# ADD BASE LIB32 /nologo /out:"Release\port.lib"
-# ADD LIB32 /nologo /out:"Release\port.lib"
-
-!ENDIF 
-
-# Begin Target
-
-# Name "z80 - Win32 Debug"
-# Name "z80 - Win32 Release"
-# Begin Group "Source Files"
-
-# PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\gen.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\main.c
-
-!IF  "$(CFG)" == "z80 - Win32 Debug"
-
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "z80 - Win32 Release"
-
-# ADD CPP /D "LNK"
-
-!ENDIF 
-
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\ralloc.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\support.c
-# End Source File
-# End Group
-# Begin Group "Header Files"
-
-# PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"
-# Begin Source File
-
-SOURCE=..\common.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\gen.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\ralloc.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\support.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\z80.h
-# End Source File
-# End Group
-# End Target
-# End Project
+# Microsoft Developer Studio Project File - Name="z80" - Package Owner=<4>\r
+# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00\r
+# ** DO NOT EDIT **\r
+\r
+# TARGTYPE "Win32 (x86) Static Library" 0x0104\r
+\r
+CFG=z80 - Win32 Release\r
+!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,\r
+!MESSAGE use the Export Makefile command and run\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE NMAKE /f "z80.mak".\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE\r
+!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE NMAKE /f "z80.mak" CFG="z80 - Win32 Release"\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE Possible choices for configuration are:\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE "z80 - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Static Library")\r
+!MESSAGE "z80 - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Static Library")\r
+!MESSAGE \r
+\r
+# Begin Project\r
+# PROP AllowPerConfigDependencies 0\r
+# PROP Scc_ProjName ""\r
+# PROP Scc_LocalPath ""\r
+CPP=cl.exe\r
+RSC=rc.exe\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "z80 - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP BASE Use_MFC 0\r
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP BASE Output_Dir "Debug"\r
+# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"\r
+# PROP BASE Target_Dir ""\r
+# PROP Use_MFC 0\r
+# PROP Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP Output_Dir "Debug"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug"\r
+# PROP Target_Dir ""\r
+# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I ".." /I "." /I "..\.." /I "..\..\support\util" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /GZ /Zm500 /c\r
+# ADD CPP /nologo /G5 /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I ".." /I "." /I "..\.." /I "..\..\support\util" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /FR /FD /GZ /Zm1000 /c\r
+# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
+# ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
+BSC32=bscmake.exe\r
+# ADD BASE BSC32 /nologo\r
+# ADD BSC32 /nologo\r
+LIB32=link.exe -lib\r
+# ADD BASE LIB32 /nologo /out:"Debug\port.lib"\r
+# ADD LIB32 /nologo /out:"Debug\port.lib"\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "z80 - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP BASE Use_MFC 0\r
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP BASE Output_Dir "Release"\r
+# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"\r
+# PROP BASE Target_Dir ""\r
+# PROP Use_MFC 0\r
+# PROP Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP Output_Dir "Release"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release"\r
+# PROP Target_Dir ""\r
+# ADD BASE CPP /nologo /ML /W3 /GX /O2 /I ".." /I "." /I "..\.." /I "..\..\support\util" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /FD /Zm500 /c\r
+# ADD CPP /nologo /ML /W3 /GX /O2 /I ".." /I "." /I "..\.." /I "..\..\support\util" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /FD /Zm1000 /c\r
+# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
+# ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
+BSC32=bscmake.exe\r
+# ADD BASE BSC32 /nologo\r
+# ADD BSC32 /nologo\r
+LIB32=link.exe -lib\r
+# ADD BASE LIB32 /nologo /out:"Release\port.lib"\r
+# ADD LIB32 /nologo /out:"Release\port.lib"\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# Begin Target\r
+\r
+# Name "z80 - Win32 Debug"\r
+# Name "z80 - Win32 Release"\r
+# Begin Group "Source Files"\r
+\r
+# PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\gen.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\main.c\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "z80 - Win32 Debug"\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "z80 - Win32 Release"\r
+\r
+# ADD CPP /D "LNK"\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\ralloc.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\support.c\r
+# End Source File\r
+# End Group\r
+# Begin Group "Header Files"\r
+\r
+# PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=..\common.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\gen.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\ralloc.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\support.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\z80.h\r
+# End Source File\r
+# End Group\r
+# End Target\r
+# End Project\r
index f7341ac5a04c5f19a583f2d1741ccacb4a9e9647..58c4bc7f088d6813ebb209629d8dd668b2db90ab 100644 (file)
-# Microsoft Developer Studio Project File - Name="z80a" - Package Owner=<4>
-# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
-# ** DO NOT EDIT **
-
-# TARGTYPE "Win32 (x86) Generic Project" 0x010a
-
-CFG=z80a - Win32 Release
-!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
-!MESSAGE use the Export Makefile command and run
-!MESSAGE 
-!MESSAGE NMAKE /f "z80a.mak".
-!MESSAGE 
-!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
-!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
-!MESSAGE 
-!MESSAGE NMAKE /f "z80a.mak" CFG="z80a - Win32 Release"
-!MESSAGE 
-!MESSAGE Possible choices for configuration are:
-!MESSAGE 
-!MESSAGE "z80a - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Generic Project")
-!MESSAGE "z80a - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Generic Project")
-!MESSAGE 
-
-# Begin Project
-# PROP AllowPerConfigDependencies 0
-# PROP Scc_ProjName ""
-# PROP Scc_LocalPath ""
-MTL=midl.exe
-
-!IF  "$(CFG)" == "z80a - Win32 Debug"
-
-# PROP BASE Use_MFC 0
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
-# PROP BASE Output_Dir "Debug"
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"
-# PROP BASE Target_Dir ""
-# PROP Use_MFC 0
-# PROP Use_Debug_Libraries 1
-# PROP Output_Dir ""
-# PROP Intermediate_Dir ""
-# PROP Target_Dir ""
-
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "z80a - Win32 Release"
-
-# PROP BASE Use_MFC 0
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
-# PROP BASE Output_Dir "Release"
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
-# PROP BASE Target_Dir ""
-# PROP Use_MFC 0
-# PROP Use_Debug_Libraries 1
-# PROP Output_Dir ""
-# PROP Intermediate_Dir ""
-# PROP Target_Dir ""
-
-!ENDIF 
-
-# Begin Target
-
-# Name "z80a - Win32 Debug"
-# Name "z80a - Win32 Release"
-# Begin Source File
-
-SOURCE=".\peeph-gbz80.def"
-
-!IF  "$(CFG)" == "z80a - Win32 Debug"
-
-# Begin Custom Build
-InputPath=".\peeph-gbz80.def"
-
-"peeph-gbz80.rul" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
-       gawk -f ../SDCCpeeph.awk $(InputPath) >peeph-gbz80.rul
-
-# End Custom Build
-
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "z80a - Win32 Release"
-
-# Begin Custom Build
-InputPath=".\peeph-gbz80.def"
-
-"peeph-gbz80.rul" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
-       gawk -f ../SDCCpeeph.awk $(InputPath) >peeph-gbz80.rul
-
-# End Custom Build
-
-!ENDIF 
-
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=".\peeph-z80.def"
-
-!IF  "$(CFG)" == "z80a - Win32 Debug"
-
-# Begin Custom Build
-InputPath=".\peeph-z80.def"
-
-"peeph-z80.rul" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
-       gawk -f ../SDCCpeeph.awk $(InputPath) >peeph-z80.rul
-
-# End Custom Build
-
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "z80a - Win32 Release"
-
-# Begin Custom Build
-InputPath=".\peeph-z80.def"
-
-"peeph-z80.rul" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
-       gawk -f ../SDCCpeeph.awk $(InputPath) >peeph-z80.rul
-
-# End Custom Build
-
-!ENDIF 
-
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=".\peeph.def"
-
-!IF  "$(CFG)" == "z80a - Win32 Debug"
-
-# Begin Custom Build
-InputPath=".\peeph.def"
-
-"peeph.rul" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
-       gawk -f ../SDCCpeeph.awk $(InputPath) >peeph.rul
-
-# End Custom Build
-
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "z80a - Win32 Release"
-
-# Begin Custom Build
-InputPath=".\peeph.def"
-
-"peeph.rul" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
-       gawk -f ../SDCCpeeph.awk $(InputPath) >peeph.rul
-
-# End Custom Build
-
-!ENDIF 
-
-# End Source File
-# End Target
-# End Project
+# Microsoft Developer Studio Project File - Name="z80a" - Package Owner=<4>\r
+# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00\r
+# ** DO NOT EDIT **\r
+\r
+# TARGTYPE "Win32 (x86) Generic Project" 0x010a\r
+\r
+CFG=z80a - Win32 Release\r
+!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,\r
+!MESSAGE use the Export Makefile command and run\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE NMAKE /f "z80a.mak".\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE\r
+!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE NMAKE /f "z80a.mak" CFG="z80a - Win32 Release"\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE Possible choices for configuration are:\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE "z80a - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Generic Project")\r
+!MESSAGE "z80a - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Generic Project")\r
+!MESSAGE \r
+\r
+# Begin Project\r
+# PROP AllowPerConfigDependencies 0\r
+# PROP Scc_ProjName ""\r
+# PROP Scc_LocalPath ""\r
+MTL=midl.exe\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "z80a - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP BASE Use_MFC 0\r
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP BASE Output_Dir "Debug"\r
+# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"\r
+# PROP BASE Target_Dir ""\r
+# PROP Use_MFC 0\r
+# PROP Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP Output_Dir ""\r
+# PROP Intermediate_Dir ""\r
+# PROP Target_Dir ""\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "z80a - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP BASE Use_MFC 0\r
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP BASE Output_Dir "Release"\r
+# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"\r
+# PROP BASE Target_Dir ""\r
+# PROP Use_MFC 0\r
+# PROP Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP Output_Dir ""\r
+# PROP Intermediate_Dir ""\r
+# PROP Target_Dir ""\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# Begin Target\r
+\r
+# Name "z80a - Win32 Debug"\r
+# Name "z80a - Win32 Release"\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=".\peeph-gbz80.def"\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "z80a - Win32 Debug"\r
+\r
+# Begin Custom Build\r
+InputPath=".\peeph-gbz80.def"\r
+\r
+"peeph-gbz80.rul" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"\r
+       gawk -f ../SDCCpeeph.awk $(InputPath) >peeph-gbz80.rul\r
+\r
+# End Custom Build\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "z80a - Win32 Release"\r
+\r
+# Begin Custom Build\r
+InputPath=".\peeph-gbz80.def"\r
+\r
+"peeph-gbz80.rul" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"\r
+       gawk -f ../SDCCpeeph.awk $(InputPath) >peeph-gbz80.rul\r
+\r
+# End Custom Build\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=".\peeph-z80.def"\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "z80a - Win32 Debug"\r
+\r
+# Begin Custom Build\r
+InputPath=".\peeph-z80.def"\r
+\r
+"peeph-z80.rul" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"\r
+       gawk -f ../SDCCpeeph.awk $(InputPath) >peeph-z80.rul\r
+\r
+# End Custom Build\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "z80a - Win32 Release"\r
+\r
+# Begin Custom Build\r
+InputPath=".\peeph-z80.def"\r
+\r
+"peeph-z80.rul" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"\r
+       gawk -f ../SDCCpeeph.awk $(InputPath) >peeph-z80.rul\r
+\r
+# End Custom Build\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=".\peeph.def"\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "z80a - Win32 Debug"\r
+\r
+# Begin Custom Build\r
+InputPath=".\peeph.def"\r
+\r
+"peeph.rul" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"\r
+       gawk -f ../SDCCpeeph.awk $(InputPath) >peeph.rul\r
+\r
+# End Custom Build\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "z80a - Win32 Release"\r
+\r
+# Begin Custom Build\r
+InputPath=".\peeph.def"\r
+\r
+"peeph.rul" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"\r
+       gawk -f ../SDCCpeeph.awk $(InputPath) >peeph.rul\r
+\r
+# End Custom Build\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# End Source File\r
+# End Target\r
+# End Project\r
index b3beabdebda2be99699ca49586ac7f3014e612e2..b3c381f11bc4855bcc8c2883ff2570e4277f28cb 100644 (file)
-# Microsoft Developer Studio Project File - Name="sdcpp" - Package Owner=<4>
-# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
-# ** DO NOT EDIT **
-
-# TARGTYPE "Win32 (x86) Application" 0x0101
-
-CFG=sdcpp - Win32 Debug
-!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
-!MESSAGE use the Export Makefile command and run
-!MESSAGE 
-!MESSAGE NMAKE /f "sdcpp.mak".
-!MESSAGE 
-!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
-!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
-!MESSAGE 
-!MESSAGE NMAKE /f "sdcpp.mak" CFG="sdcpp - Win32 Debug"
-!MESSAGE 
-!MESSAGE Possible choices for configuration are:
-!MESSAGE 
-!MESSAGE "sdcpp - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Application")
-!MESSAGE "sdcpp - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Application")
-!MESSAGE 
-
-# Begin Project
-# PROP AllowPerConfigDependencies 0
-# PROP Scc_ProjName ""
-# PROP Scc_LocalPath ""
-CPP=cl.exe
-MTL=midl.exe
-RSC=rc.exe
-
-!IF  "$(CFG)" == "sdcpp - Win32 Debug"
-
-# PROP BASE Use_MFC 0
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
-# PROP BASE Output_Dir "Debug"
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"
-# PROP BASE Target_Dir ""
-# PROP Use_MFC 0
-# PROP Use_Debug_Libraries 1
-# PROP Output_Dir "Debug"
-# PROP Intermediate_Dir "Debug"
-# PROP Ignore_Export_Lib 0
-# PROP Target_Dir ""
-# ADD BASE CPP /nologo /MLd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I "." /I ".\libiberty" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "HAVE_CONFIG_H"/FR /FD /GZ /c
-# ADD CPP /nologo /MLd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I "." /I ".\libiberty" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "HAVE_CONFIG_H" /FR /FD /GZ /c
-# ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
-# ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
-# ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
-BSC32=bscmake.exe
-# ADD BASE BSC32 /nologo
-# ADD BSC32 /nologo
-LINK32=link.exe
-# ADD BASE LINK32 /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /out:"..\..\bin_vc\sdcpp.exe" /pdbtype:sept
-# ADD LINK32 /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /out:"..\..\bin_vc\sdcpp.exe" /pdbtype:sept
-# SUBTRACT LINK32 /pdb:none
-
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "sdcpp - Win32 Release"
-
-# PROP BASE Use_MFC 0
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
-# PROP BASE Output_Dir "Release"
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
-# PROP BASE Target_Dir ""
-# PROP Use_MFC 0
-# PROP Use_Debug_Libraries 0
-# PROP Output_Dir "Release"
-# PROP Intermediate_Dir "Release"
-# PROP Ignore_Export_Lib 0
-# PROP Target_Dir ""
-# ADD BASE CPP /nologo /ML /W3 /GX /O2 /I "." /I ".\libiberty" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /FD /c
-# ADD CPP /nologo /ML /W3 /GX /O2 /I "." /I ".\libiberty" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "HAVE_CONFIG_H" /D "_WIN32" /FD /c
-# ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
-# ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
-# ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
-BSC32=bscmake.exe
-# ADD BASE BSC32 /nologo
-# ADD BSC32 /nologo
-LINK32=link.exe
-# ADD BASE LINK32 /nologo /subsystem:console /machine:I386 /out:"..\..\bin_vc\sdcpp.exe" /pdbtype:sept
-# ADD LINK32 /nologo /subsystem:console /machine:I386 /out:"..\..\bin_vc\sdcpp.exe" /pdbtype:sept
-
-!ENDIF 
-
-# Begin Target
-
-# Name "sdcpp - Win32 Release"
-# Name "sdcpp - Win32 Debug"
-# Begin Group "Source Files"
-
-# PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\cppdefault.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\cpperror.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\cppexp.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\cppfiles.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\cpphash.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\cppinit.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\cpplex.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\cpplib.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\cppmacro.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\cppmain.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\hashtable.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\intl.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libiberty\lbasename.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\mbchar.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\mkdeps.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libiberty\obstack.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\prefix.c
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=".\libiberty\safe-ctype.c"
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=".\libiberty\splay-tree.c"
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\version.c
-# End Source File
-# End Group
-# Begin Group "Header Files"
-
-# PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\ansidecl.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=".\auto-host.h"
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\config.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\cppdefault.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\cpphash.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\cpplib.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\hashtable.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\hwint.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\intl.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libiberty.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\mkdeps.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\libiberty\obstack.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\output.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\prefix.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=".\libiberty\safe-ctype.h"
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\sdcc.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=".\libiberty\splay-tree.h"
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\symcat.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\system.h
-# End Source File
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\version.h
-# End Source File
-# End Group
-# End Target
-# End Project
+# Microsoft Developer Studio Project File - Name="sdcpp" - Package Owner=<4>\r
+# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00\r
+# ** DO NOT EDIT **\r
+\r
+# TARGTYPE "Win32 (x86) Application" 0x0101\r
+\r
+CFG=sdcpp - Win32 Debug\r
+!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,\r
+!MESSAGE use the Export Makefile command and run\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE NMAKE /f "sdcpp.mak".\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE\r
+!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE NMAKE /f "sdcpp.mak" CFG="sdcpp - Win32 Debug"\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE Possible choices for configuration are:\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE "sdcpp - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Application")\r
+!MESSAGE "sdcpp - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Application")\r
+!MESSAGE \r
+\r
+# Begin Project\r
+# PROP AllowPerConfigDependencies 0\r
+# PROP Scc_ProjName ""\r
+# PROP Scc_LocalPath ""\r
+CPP=cl.exe\r
+MTL=midl.exe\r
+RSC=rc.exe\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "sdcpp - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP BASE Use_MFC 0\r
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP BASE Output_Dir "Debug"\r
+# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"\r
+# PROP BASE Target_Dir ""\r
+# PROP Use_MFC 0\r
+# PROP Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP Output_Dir "Debug"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug"\r
+# PROP Ignore_Export_Lib 0\r
+# PROP Target_Dir ""\r
+# ADD BASE CPP /nologo /MLd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I "." /I ".\libiberty" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "HAVE_CONFIG_H"/FR /FD /GZ /c\r
+# ADD CPP /nologo /MLd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I "." /I ".\libiberty" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "HAVE_CONFIG_H" /FR /FD /GZ /c\r
+# ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32\r
+# ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32\r
+# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
+# ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
+BSC32=bscmake.exe\r
+# ADD BASE BSC32 /nologo\r
+# ADD BSC32 /nologo\r
+LINK32=link.exe\r
+# ADD BASE LINK32 /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /out:"..\..\bin_vc\sdcpp.exe" /pdbtype:sept\r
+# ADD LINK32 /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /out:"..\..\bin_vc\sdcpp.exe" /pdbtype:sept\r
+# SUBTRACT LINK32 /pdb:none\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "sdcpp - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP BASE Use_MFC 0\r
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0\r
+# PROP BASE Output_Dir "Release"\r
+# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"\r
+# PROP BASE Target_Dir ""\r
+# PROP Use_MFC 0\r
+# PROP Use_Debug_Libraries 0\r
+# PROP Output_Dir "Release"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release"\r
+# PROP Ignore_Export_Lib 0\r
+# PROP Target_Dir ""\r
+# ADD BASE CPP /nologo /ML /W3 /GX /O2 /I "." /I ".\libiberty" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /FD /c\r
+# ADD CPP /nologo /ML /W3 /GX /O2 /I "." /I ".\libiberty" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "HAVE_CONFIG_H" /D "_WIN32" /FD /c\r
+# ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32\r
+# ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32\r
+# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
+# ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
+BSC32=bscmake.exe\r
+# ADD BASE BSC32 /nologo\r
+# ADD BSC32 /nologo\r
+LINK32=link.exe\r
+# ADD BASE LINK32 /nologo /subsystem:console /machine:I386 /out:"..\..\bin_vc\sdcpp.exe" /pdbtype:sept\r
+# ADD LINK32 /nologo /subsystem:console /machine:I386 /out:"..\..\bin_vc\sdcpp.exe" /pdbtype:sept\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# Begin Target\r
+\r
+# Name "sdcpp - Win32 Release"\r
+# Name "sdcpp - Win32 Debug"\r
+# Begin Group "Source Files"\r
+\r
+# PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\cppdefault.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\cpperror.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\cppexp.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\cppfiles.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\cpphash.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\cppinit.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\cpplex.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\cpplib.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\cppmacro.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\cppmain.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\hashtable.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\intl.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libiberty\lbasename.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\mbchar.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\mkdeps.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libiberty\obstack.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\prefix.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=".\libiberty\safe-ctype.c"\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=".\libiberty\splay-tree.c"\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\version.c\r
+# End Source File\r
+# End Group\r
+# Begin Group "Header Files"\r
+\r
+# PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\ansidecl.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=".\auto-host.h"\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\config.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\cppdefault.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\cpphash.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\cpplib.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\hashtable.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\hwint.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\intl.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libiberty.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\mkdeps.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\libiberty\obstack.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\output.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\prefix.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=".\libiberty\safe-ctype.h"\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\sdcc.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=".\libiberty\splay-tree.h"\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\symcat.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\system.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\version.h\r
+# End Source File\r
+# End Group\r
+# End Target\r
+# End Project\r
index c3cc38f35e54618f15a54bbfe9862f0b4c3a5bf6..eb63a2728c8d67f631d15341046cc61034ab3fab 100644 (file)
@@ -1,88 +1,88 @@
-# Microsoft Developer Studio Project File - Name="sdcppa" - Package Owner=<4>
-# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
-# ** DO NOT EDIT **
-
-# TARGTYPE "Win32 (x86) Generic Project" 0x010a
-
-CFG=sdcppa - Win32 Debug
-!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
-!MESSAGE use the Export Makefile command and run
-!MESSAGE 
-!MESSAGE NMAKE /f "sdcppa.mak".
-!MESSAGE 
-!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
-!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
-!MESSAGE 
-!MESSAGE NMAKE /f "sdcppa.mak" CFG="sdcppa - Win32 Debug"
-!MESSAGE 
-!MESSAGE Possible choices for configuration are:
-!MESSAGE 
-!MESSAGE "sdcppa - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Generic Project")
-!MESSAGE "sdcppa - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Generic Project")
-!MESSAGE 
-
-# Begin Project
-# PROP AllowPerConfigDependencies 0
-# PROP Scc_ProjName ""
-# PROP Scc_LocalPath ""
-MTL=midl.exe
-
-!IF  "$(CFG)" == "sdcppa - Win32 Release"
-
-# PROP BASE Use_MFC 0
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
-# PROP BASE Output_Dir "Release"
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
-# PROP BASE Target_Dir ""
-# PROP Use_MFC 0
-# PROP Use_Debug_Libraries 0
-# PROP Output_Dir "Release"
-# PROP Intermediate_Dir "Release"
-# PROP Target_Dir ""
-
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "sdcppa - Win32 Debug"
-
-# PROP BASE Use_MFC 0
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
-# PROP BASE Output_Dir "Debug"
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"
-# PROP BASE Target_Dir ""
-# PROP Use_MFC 0
-# PROP Use_Debug_Libraries 1
-# PROP Output_Dir "Debug"
-# PROP Intermediate_Dir "Debug"
-# PROP Target_Dir ""
-
-!ENDIF 
-
-# Begin Target
-
-# Name "sdcppa - Win32 Release"
-# Name "sdcppa - Win32 Debug"
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\auto-host_vc_in.h
-
-!IF  "$(CFG)" == "sdcppa - Win32 Release"
-
-# Begin Custom Build
-InputPath=.\auto-host_vc_in.h
-
-"auto-host.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
-       copy auto-host_vc_in.h auto-host.h > nul
-# End Custom Build
-
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "sdcppa - Win32 Debug"
-
-# Begin Custom Build
-InputPath=.\auto-host_vc_in.h
-
-"auto-host.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
-       copy auto-host_vc_in.h auto-host.h > nul
-# End Custom Build
-
-!ENDIF 
-
-# End Source File
-# End Target
-# End Project
+# Microsoft Developer Studio Project File - Name="sdcppa" - Package Owner=<4>\r
+# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00\r
+# ** DO NOT EDIT **\r
+\r
+# TARGTYPE "Win32 (x86) Generic Project" 0x010a\r
+\r
+CFG=sdcppa - Win32 Debug\r
+!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,\r
+!MESSAGE use the Export Makefile command and run\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE NMAKE /f "sdcppa.mak".\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE\r
+!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE NMAKE /f "sdcppa.mak" CFG="sdcppa - Win32 Debug"\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE Possible choices for configuration are:\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE "sdcppa - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Generic Project")\r
+!MESSAGE "sdcppa - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Generic Project")\r
+!MESSAGE \r
+\r
+# Begin Project\r
+# PROP AllowPerConfigDependencies 0\r
+# PROP Scc_ProjName ""\r
+# PROP Scc_LocalPath ""\r
+MTL=midl.exe\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "sdcppa - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP BASE Use_MFC 0\r
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0\r
+# PROP BASE Output_Dir "Release"\r
+# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"\r
+# PROP BASE Target_Dir ""\r
+# PROP Use_MFC 0\r
+# PROP Use_Debug_Libraries 0\r
+# PROP Output_Dir "Release"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release"\r
+# PROP Target_Dir ""\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "sdcppa - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP BASE Use_MFC 0\r
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP BASE Output_Dir "Debug"\r
+# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"\r
+# PROP BASE Target_Dir ""\r
+# PROP Use_MFC 0\r
+# PROP Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP Output_Dir "Debug"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug"\r
+# PROP Target_Dir ""\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# Begin Target\r
+\r
+# Name "sdcppa - Win32 Release"\r
+# Name "sdcppa - Win32 Debug"\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\auto-host_vc_in.h\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "sdcppa - Win32 Release"\r
+\r
+# Begin Custom Build\r
+InputPath=.\auto-host_vc_in.h\r
+\r
+"auto-host.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"\r
+       copy auto-host_vc_in.h auto-host.h > nul\r
+# End Custom Build\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "sdcppa - Win32 Debug"\r
+\r
+# Begin Custom Build\r
+InputPath=.\auto-host_vc_in.h\r
+\r
+"auto-host.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"\r
+       copy auto-host_vc_in.h auto-host.h > nul\r
+# End Custom Build\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# End Source File\r
+# End Target\r
+# End Project\r
index ff1be3bb89c9cd39438ccbb329ef8ef2666c2058..f9f66219d59e73670f7395c588ec500da79c4951 100644 (file)
-# Microsoft Developer Studio Project File - Name="librarian" - Package Owner=<4>
-# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
-# ** DO NOT EDIT **
-
-# TARGTYPE "Win32 (x86) Console Application" 0x0103
-
-CFG=librarian - Win32 Debug
-!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
-!MESSAGE use the Export Makefile command and run
-!MESSAGE 
-!MESSAGE NMAKE /f "librarian.mak".
-!MESSAGE 
-!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
-!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
-!MESSAGE 
-!MESSAGE NMAKE /f "librarian.mak" CFG="librarian - Win32 Debug"
-!MESSAGE 
-!MESSAGE Possible choices for configuration are:
-!MESSAGE 
-!MESSAGE "librarian - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Console Application")
-!MESSAGE "librarian - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Console Application")
-!MESSAGE 
-
-# Begin Project
-# PROP AllowPerConfigDependencies 0
-# PROP Scc_ProjName ""
-# PROP Scc_LocalPath ""
-CPP=cl.exe
-RSC=rc.exe
-
-!IF  "$(CFG)" == "librarian - Win32 Release"
-
-# PROP BASE Use_MFC 0
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
-# PROP BASE Output_Dir "Release"
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
-# PROP BASE Target_Dir ""
-# PROP Use_MFC 0
-# PROP Use_Debug_Libraries 0
-# PROP Output_Dir "Release"
-# PROP Intermediate_Dir "Release"
-# PROP Ignore_Export_Lib 0
-# PROP Target_Dir ""
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /c
-# ADD CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /c
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
-# ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
-BSC32=bscmake.exe
-# ADD BASE BSC32 /nologo
-# ADD BSC32 /nologo
-LINK32=link.exe
-# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib  kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386
-# ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib  kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386 /out:"../../bin_vc/sdcclib.exe"
-
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "librarian - Win32 Debug"
-
-# PROP BASE Use_MFC 0
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
-# PROP BASE Output_Dir "Debug"
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"
-# PROP BASE Target_Dir ""
-# PROP Use_MFC 0
-# PROP Use_Debug_Libraries 1
-# PROP Output_Dir "Debug"
-# PROP Intermediate_Dir "Debug"
-# PROP Ignore_Export_Lib 0
-# PROP Target_Dir ""
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /GZ  /c
-# ADD CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /GZ  /c
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
-# ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
-BSC32=bscmake.exe
-# ADD BASE BSC32 /nologo
-# ADD BSC32 /nologo
-LINK32=link.exe
-# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib  kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
-# ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib  kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /out:"../../bin_vc/sdcclib.exe" /pdbtype:sept
-
-!ENDIF 
-
-# Begin Target
-
-# Name "librarian - Win32 Release"
-# Name "librarian - Win32 Debug"
-# Begin Group "Source Files"
-
-# PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\sdcclib.c
-# End Source File
-# End Group
-# Begin Group "Header Files"
-
-# PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"
-# End Group
-# Begin Group "Resource Files"
-
-# PROP Default_Filter "ico;cur;bmp;dlg;rc2;rct;bin;rgs;gif;jpg;jpeg;jpe"
-# End Group
-# End Target
-# End Project
+# Microsoft Developer Studio Project File - Name="librarian" - Package Owner=<4>\r
+# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00\r
+# ** DO NOT EDIT **\r
+\r
+# TARGTYPE "Win32 (x86) Console Application" 0x0103\r
+\r
+CFG=librarian - Win32 Debug\r
+!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,\r
+!MESSAGE use the Export Makefile command and run\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE NMAKE /f "librarian.mak".\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE\r
+!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE NMAKE /f "librarian.mak" CFG="librarian - Win32 Debug"\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE Possible choices for configuration are:\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE "librarian - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Console Application")\r
+!MESSAGE "librarian - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Console Application")\r
+!MESSAGE \r
+\r
+# Begin Project\r
+# PROP AllowPerConfigDependencies 0\r
+# PROP Scc_ProjName ""\r
+# PROP Scc_LocalPath ""\r
+CPP=cl.exe\r
+RSC=rc.exe\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "librarian - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP BASE Use_MFC 0\r
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0\r
+# PROP BASE Output_Dir "Release"\r
+# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"\r
+# PROP BASE Target_Dir ""\r
+# PROP Use_MFC 0\r
+# PROP Use_Debug_Libraries 0\r
+# PROP Output_Dir "Release"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release"\r
+# PROP Ignore_Export_Lib 0\r
+# PROP Target_Dir ""\r
+# ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /c\r
+# ADD CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /c\r
+# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
+# ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
+BSC32=bscmake.exe\r
+# ADD BASE BSC32 /nologo\r
+# ADD BSC32 /nologo\r
+LINK32=link.exe\r
+# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib  kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386\r
+# ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib  kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386 /out:"../../bin_vc/sdcclib.exe"\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "librarian - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP BASE Use_MFC 0\r
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP BASE Output_Dir "Debug"\r
+# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"\r
+# PROP BASE Target_Dir ""\r
+# PROP Use_MFC 0\r
+# PROP Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP Output_Dir "Debug"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug"\r
+# PROP Ignore_Export_Lib 0\r
+# PROP Target_Dir ""\r
+# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /GZ  /c\r
+# ADD CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /GZ  /c\r
+# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
+# ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
+BSC32=bscmake.exe\r
+# ADD BASE BSC32 /nologo\r
+# ADD BSC32 /nologo\r
+LINK32=link.exe\r
+# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib  kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept\r
+# ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib  kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /out:"../../bin_vc/sdcclib.exe" /pdbtype:sept\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# Begin Target\r
+\r
+# Name "librarian - Win32 Release"\r
+# Name "librarian - Win32 Debug"\r
+# Begin Group "Source Files"\r
+\r
+# PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\sdcclib.c\r
+# End Source File\r
+# End Group\r
+# Begin Group "Header Files"\r
+\r
+# PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"\r
+# End Group\r
+# Begin Group "Resource Files"\r
+\r
+# PROP Default_Filter "ico;cur;bmp;dlg;rc2;rct;bin;rgs;gif;jpg;jpeg;jpe"\r
+# End Group\r
+# End Target\r
+# End Project\r
index 42efd44f623e2e4a295de16b2532d52c7de1a1fa..4197eed85a4afa2f03b4b9f8d5dce2de9f5a9690 100644 (file)
@@ -1,99 +1,99 @@
-# Microsoft Developer Studio Project File - Name="packihx" - Package Owner=<4>
-# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
-# ** DO NOT EDIT **
-
-# TARGTYPE "Win32 (x86) Console Application" 0x0103
-
-CFG=packihx - Win32 Release
-!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
-!MESSAGE use the Export Makefile command and run
-!MESSAGE 
-!MESSAGE NMAKE /f "PackIhx.mak".
-!MESSAGE 
-!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
-!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
-!MESSAGE 
-!MESSAGE NMAKE /f "PackIhx.mak" CFG="packihx - Win32 Release"
-!MESSAGE 
-!MESSAGE Possible choices for configuration are:
-!MESSAGE 
-!MESSAGE "packihx - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Console Application")
-!MESSAGE "packihx - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Console Application")
-!MESSAGE 
-
-# Begin Project
-# PROP AllowPerConfigDependencies 0
-# PROP Scc_ProjName ""
-# PROP Scc_LocalPath ""
-CPP=cl.exe
-RSC=rc.exe
-
-!IF  "$(CFG)" == "packihx - Win32 Debug"
-
-# PROP BASE Use_MFC 0
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
-# PROP BASE Output_Dir "Debug"
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"
-# PROP BASE Target_Dir ""
-# PROP Use_MFC 0
-# PROP Use_Debug_Libraries 1
-# PROP Output_Dir "Debug"
-# PROP Intermediate_Dir "Debug"
-# PROP Ignore_Export_Lib 0
-# PROP Target_Dir ""
-# ADD BASE CPP /nologo /MLd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /FR /FD /GZ /c
-# ADD CPP /nologo /MLd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /FR /FD /GZ /c
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
-# ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
-BSC32=bscmake.exe
-# ADD BASE BSC32 /nologo
-# ADD BSC32 /nologo
-LINK32=link.exe
-# ADD BASE LINK32 /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /out:"..\..\bin_vc\packihx.exe" /pdbtype:sept
-# ADD LINK32 /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /out:"..\..\bin_vc\packihx.exe" /pdbtype:sept
-
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "packihx - Win32 Release"
-
-# PROP BASE Use_MFC 0
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
-# PROP BASE Output_Dir "Release"
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
-# PROP BASE Ignore_Export_Lib 0
-# PROP BASE Target_Dir ""
-# PROP Use_MFC 0
-# PROP Use_Debug_Libraries 1
-# PROP Output_Dir "Release"
-# PROP Intermediate_Dir "Release"
-# PROP Ignore_Export_Lib 0
-# PROP Target_Dir ""
-# ADD BASE CPP /nologo /ML /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /FD /c
-# ADD CPP /nologo /ML /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /FD /c
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
-# ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
-BSC32=bscmake.exe
-# ADD BASE BSC32 /nologo
-# ADD BSC32 /nologo
-LINK32=link.exe
-# ADD BASE LINK32 /nologo /subsystem:console /machine:I386 /out:"..\..\bin_vc\packihx.exe" /pdbtype:sept
-# ADD LINK32 /nologo /subsystem:console /machine:I386 /out:"..\..\bin_vc\packihx.exe" /pdbtype:sept
-
-!ENDIF 
-
-# Begin Target
-
-# Name "packihx - Win32 Debug"
-# Name "packihx - Win32 Release"
-# Begin Group "Source Files"
-
-# PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"
-# Begin Source File
-
-SOURCE=.\packihx.c
-# End Source File
-# End Group
-# Begin Group "Header Files"
-
-# PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"
-# End Group
-# End Target
-# End Project
+# Microsoft Developer Studio Project File - Name="packihx" - Package Owner=<4>\r
+# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00\r
+# ** DO NOT EDIT **\r
+\r
+# TARGTYPE "Win32 (x86) Console Application" 0x0103\r
+\r
+CFG=packihx - Win32 Release\r
+!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,\r
+!MESSAGE use the Export Makefile command and run\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE NMAKE /f "PackIhx.mak".\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE\r
+!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE NMAKE /f "PackIhx.mak" CFG="packihx - Win32 Release"\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE Possible choices for configuration are:\r
+!MESSAGE \r
+!MESSAGE "packihx - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Console Application")\r
+!MESSAGE "packihx - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Console Application")\r
+!MESSAGE \r
+\r
+# Begin Project\r
+# PROP AllowPerConfigDependencies 0\r
+# PROP Scc_ProjName ""\r
+# PROP Scc_LocalPath ""\r
+CPP=cl.exe\r
+RSC=rc.exe\r
+\r
+!IF  "$(CFG)" == "packihx - Win32 Debug"\r
+\r
+# PROP BASE Use_MFC 0\r
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP BASE Output_Dir "Debug"\r
+# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"\r
+# PROP BASE Target_Dir ""\r
+# PROP Use_MFC 0\r
+# PROP Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP Output_Dir "Debug"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Debug"\r
+# PROP Ignore_Export_Lib 0\r
+# PROP Target_Dir ""\r
+# ADD BASE CPP /nologo /MLd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /FR /FD /GZ /c\r
+# ADD CPP /nologo /MLd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /FR /FD /GZ /c\r
+# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
+# ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
+BSC32=bscmake.exe\r
+# ADD BASE BSC32 /nologo\r
+# ADD BSC32 /nologo\r
+LINK32=link.exe\r
+# ADD BASE LINK32 /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /out:"..\..\bin_vc\packihx.exe" /pdbtype:sept\r
+# ADD LINK32 /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /out:"..\..\bin_vc\packihx.exe" /pdbtype:sept\r
+\r
+!ELSEIF  "$(CFG)" == "packihx - Win32 Release"\r
+\r
+# PROP BASE Use_MFC 0\r
+# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP BASE Output_Dir "Release"\r
+# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"\r
+# PROP BASE Ignore_Export_Lib 0\r
+# PROP BASE Target_Dir ""\r
+# PROP Use_MFC 0\r
+# PROP Use_Debug_Libraries 1\r
+# PROP Output_Dir "Release"\r
+# PROP Intermediate_Dir "Release"\r
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+# ADD BASE CPP /nologo /ML /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /FD /c\r
+# ADD CPP /nologo /ML /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /FD /c\r
+# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
+# ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
+BSC32=bscmake.exe\r
+# ADD BASE BSC32 /nologo\r
+# ADD BSC32 /nologo\r
+LINK32=link.exe\r
+# ADD BASE LINK32 /nologo /subsystem:console /machine:I386 /out:"..\..\bin_vc\packihx.exe" /pdbtype:sept\r
+# ADD LINK32 /nologo /subsystem:console /machine:I386 /out:"..\..\bin_vc\packihx.exe" /pdbtype:sept\r
+\r
+!ENDIF \r
+\r
+# Begin Target\r
+\r
+# Name "packihx - Win32 Debug"\r
+# Name "packihx - Win32 Release"\r
+# Begin Group "Source Files"\r
+\r
+# PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\packihx.c\r
+# End Source File\r
+# End Group\r
+# Begin Group "Header Files"\r
+\r
+# PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"\r
+# End Group\r
+# End Target\r
+# End Project\r