372580ee588cf483e30122a52265ca92742f6cbd
[fw/sdcc] / src / src.dsp
1 # Microsoft Developer Studio Project File - Name="src" - Package Owner=<4>
2 # Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
3 # ** DO NOT EDIT **
4
5 # TARGTYPE "Win32 (x86) Console Application" 0x0103
6
7 CFG=src - Win32 Debug
8 !MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
9 !MESSAGE use the Export Makefile command and run
10 !MESSAGE 
11 !MESSAGE NMAKE /f "src.mak".
12 !MESSAGE 
13 !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
14 !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
15 !MESSAGE 
16 !MESSAGE NMAKE /f "src.mak" CFG="src - Win32 Debug"
17 !MESSAGE 
18 !MESSAGE Possible choices for configuration are:
19 !MESSAGE 
20 !MESSAGE "src - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Console Application")
21 !MESSAGE "src - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Console Application")
22 !MESSAGE 
23
24 # Begin Project
25 # PROP AllowPerConfigDependencies 0
26 # PROP Scc_ProjName ""
27 # PROP Scc_LocalPath ""
28 CPP=cl.exe
29 RSC=rc.exe
30
31 !IF  "$(CFG)" == "src - Win32 Release"
32
33 # PROP BASE Use_MFC 0
34 # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
35 # PROP BASE Output_Dir "Release"
36 # PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
37 # PROP BASE Target_Dir ""
38 # PROP Use_MFC 0
39 # PROP Use_Debug_Libraries 0
40 # PROP Output_Dir ""
41 # PROP Intermediate_Dir ""
42 # PROP Ignore_Export_Lib 0
43 # PROP Target_Dir ""
44 # ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /c
45 # ADD CPP /nologo /G3 /Zp1 /W3 /GX /O2 /I ".." /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /c
46 # SUBTRACT CPP /WX
47 # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
48 # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
49 BSC32=bscmake.exe
50 # ADD BASE BSC32 /nologo
51 # ADD BSC32 /nologo
52 LINK32=link.exe
53 # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386
54 # ADD LINK32 mcs51/port.lib z80/port.lib avr/port.lib ds390/port.lib pic/port.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386 /nodefaultlib:"libcd" /out:"..\bin\sdcc.exe"
55 # SUBTRACT LINK32 /incremental:yes /nodefaultlib
56
57 !ELSEIF  "$(CFG)" == "src - Win32 Debug"
58
59 # PROP BASE Use_MFC 0
60 # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
61 # PROP BASE Output_Dir "Debug"
62 # PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"
63 # PROP BASE Target_Dir ""
64 # PROP Use_MFC 0
65 # PROP Use_Debug_Libraries 1
66 # PROP Output_Dir ""
67 # PROP Intermediate_Dir ""
68 # PROP Ignore_Export_Lib 0
69 # PROP Target_Dir ""
70 # ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /GZ /c
71 # ADD CPP /nologo /G3 /Zp1 /ML /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I ".." /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /FR /FD /GZ /c
72 # SUBTRACT CPP /WX /YX
73 # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
74 # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
75 BSC32=bscmake.exe
76 # ADD BASE BSC32 /nologo
77 # ADD BSC32 /nologo
78 LINK32=link.exe
79 # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
80 # ADD LINK32 mcs51/port.lib z80/port.lib avr/port.lib ds390/port.lib pic/port.lib /nologo /subsystem:console /pdb:none /debug /machine:I386 /nodefaultlib:"libcd" /out:"..\bin\sdcc.exe"
81 # SUBTRACT LINK32 /nodefaultlib
82
83 !ENDIF 
84
85 # Begin Target
86
87 # Name "src - Win32 Release"
88 # Name "src - Win32 Debug"
89 # Begin Group "Source Files"
90
91 # PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"
92 # Begin Source File
93
94 SOURCE=.\asm.c
95 # End Source File
96 # Begin Source File
97
98 SOURCE=.\SDCC.lex
99
100 !IF  "$(CFG)" == "src - Win32 Release"
101
102 USERDEP__SDCC_="sdccy.h"        
103 # Begin Custom Build
104 InputPath=.\SDCC.lex
105
106 "SDCClex.c" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
107         flex  -osdcclex.c sdcc.lex
108
109 # End Custom Build
110
111 !ELSEIF  "$(CFG)" == "src - Win32 Debug"
112
113 USERDEP__SDCC_="sdccy.h"        
114 # Begin Custom Build
115 InputPath=.\SDCC.lex
116
117 "SDCClex.c" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
118         flex  -osdcclex.c sdcc.lex
119
120 # End Custom Build
121
122 !ENDIF 
123
124 # End Source File
125 # Begin Source File
126
127 SOURCE=.\SDCC.y
128
129 !IF  "$(CFG)" == "src - Win32 Release"
130
131 # Begin Custom Build
132 InputPath=.\SDCC.y
133
134 "sdccy.c" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
135         bison  -d -v -o sdccy.c sdcc.y
136
137 # End Custom Build
138
139 !ELSEIF  "$(CFG)" == "src - Win32 Debug"
140
141 # Begin Custom Build
142 InputPath=.\SDCC.y
143
144 "sdccy.c" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
145         bison  -d -v -o sdccy.c sdcc.y
146
147 # End Custom Build
148
149 !ENDIF 
150
151 # End Source File
152 # Begin Source File
153
154 SOURCE=.\SDCCast.c
155 # End Source File
156 # Begin Source File
157
158 SOURCE=.\SDCCBBlock.c
159 # End Source File
160 # Begin Source File
161
162 SOURCE=.\SDCCbitv.c
163 # End Source File
164 # Begin Source File
165
166 SOURCE=.\SDCCcflow.c
167 # End Source File
168 # Begin Source File
169
170 SOURCE=.\SDCCcse.c
171 # End Source File
172 # Begin Source File
173
174 SOURCE=.\SDCCdflow.c
175 # End Source File
176 # Begin Source File
177
178 SOURCE=.\SDCCerr.c
179 # End Source File
180 # Begin Source File
181
182 SOURCE=.\SDCCglue.c
183 # End Source File
184 # Begin Source File
185
186 SOURCE=.\SDCChasht.c
187 # End Source File
188 # Begin Source File
189
190 SOURCE=.\SDCCicode.c
191 # End Source File
192 # Begin Source File
193
194 SOURCE=.\SDCClabel.c
195 # End Source File
196 # Begin Source File
197
198 SOURCE=.\SDCClex.c
199 # End Source File
200 # Begin Source File
201
202 SOURCE=.\SDCCloop.c
203 # End Source File
204 # Begin Source File
205
206 SOURCE=.\SDCClrange.c
207 # End Source File
208 # Begin Source File
209
210 SOURCE=.\SDCCmain.c
211 # End Source File
212 # Begin Source File
213
214 SOURCE=.\SDCCmem.c
215 # End Source File
216 # Begin Source File
217
218 SOURCE=.\SDCCopt.c
219 # End Source File
220 # Begin Source File
221
222 SOURCE=.\SDCCpeeph.c
223 # End Source File
224 # Begin Source File
225
226 SOURCE=.\SDCCptropt.c
227 # End Source File
228 # Begin Source File
229
230 SOURCE=.\SDCCset.c
231 # End Source File
232 # Begin Source File
233
234 SOURCE=.\SDCCsymt.c
235 # End Source File
236 # Begin Source File
237
238 SOURCE=.\SDCCval.c
239 # End Source File
240 # Begin Source File
241
242 SOURCE=.\sdccy.c
243 # End Source File
244 # End Group
245 # Begin Group "Header Files"
246
247 # PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"
248 # Begin Source File
249
250 SOURCE=..\sdcc_vc.h
251 # End Source File
252 # Begin Source File
253
254 SOURCE=.\SDCCalloc.h
255 # End Source File
256 # Begin Source File
257
258 SOURCE=.\SDCCglobl.h
259 # End Source File
260 # Begin Source File
261
262 SOURCE=.\SDCCset.h
263 # End Source File
264 # End Group
265 # Begin Group "Resource Files"
266
267 # PROP Default_Filter "ico;cur;bmp;dlg;rc2;rct;bin;rgs;gif;jpg;jpeg;jpe"
268 # End Group
269 # End Target
270 # End Project