! RocketActions\r
RocketActions.checkbox.Donotaskmeagain = Ne plus me demander\r
RocketActions.lbl.Youcanchangedefop = Vous pouvez changer le mode opératoire par defaut dans les préferences.\r
-RocketActions.showConfirmDialog.lbl1 = Effacer les simulations sélectionnées?\r
+RocketActions.showConfirmDialog.lbl1 = Supprimer les simulations sélectionnées?\r
RocketActions.showConfirmDialog.lbl2 = <html><i>Cette opération n'est pas réversible.</i>\r
RocketActions.showConfirmDialog.title = Effacer les simulations\r
RocketActions.DelCompAct.Delete = Effacer\r
RocketPanel.FigTypeAct.Backview = Vue arrière\r
RocketPanel.FigTypeAct.ttip.Backview = Vue arrière \r
RocketPanel.lbl.Motorcfg = Configuration Moteur:\r
-RocketPanel.lbl.infoMessage = <html>Cliquer pour sélectionner Shift+cliquer pour sélectionner plusieur Double-cliquer pour modifier Click+déplacer pour déplacer\r
+RocketPanel.lbl.infoMessage = <html>Cliquer pour sélectionner Shift+cliquer pour sélectionner plusieurs Double-cliquer pour modifier Click+déplacer pour déplacer\r
\r
\r
! BasicFrame\r
BasicFrame.dlg.lbl2 = ' N'a pas été sauvegardé.\r
BasicFrame.dlg.lbl3 = Voulez vous le sauvegarder?\r
BasicFrame.dlg.title = Projet non sauvegardé\r
+BasicFrame.StageName.Sustainer = Sustainer\r
+BasicFrame.WarningDialog.txt1 = Les problemes suivant sont survenus lors de l'ouverture de\r
+BasicFrame.WarningDialog.txt2 = Certains elements du projet n'ont peut etre pas été chargé correctement.\r
+BasicFrame.WarningDialog.title = Avertissement lors de l'ouverture du fichier\r
\r
! Labels used in buttons of dialog windows\r
button.ok = OK\r
bugreport.dlg.successmsg1 = Rapport d'erreurs envoyé avec succès.\r
bugreport.dlg.successmsg2 = Merci d'avoir contribué à l'amélioration d'OpenRocket!\r
bugreport.dlg.successmsg3 = Rapport d'erreurs envoyé\r
+bugreport.dlg.connectedInternet = <html>Si vous etes connecté sur Internet, vous pouvez tout simplement cliquer sur <em>Envoyer un rapport d'erreurs</em>.\r
+bugreport.dlg.otherwise = Sinon envoyez le texte ci-dessous à l'adresse:\r
+bugreport.lbl.Theinformation = Les informations ci-dessus sont succeptibles d'etre incluse dans un rapport d'erreur publique. Assurez vous qu'il ne contienne pas d'informations sensibles que vous ne voulez pas rendre publique.\r
+bugreport.dlg.failedmsg1 = OpenRocket n'a pas réussi à envoyer le rapport d'erreur:\r
+bugreport.dlg.failedmsg2 = S'il vous plait envoyez le rapport manuellement à\r
+bugreport.dlg.failedmsg3 = Erreur d'envoi du rapport\r
+bugreport.reportDialog.txt = <html><b>Vous pouvez signaler une erreur avec OpenRocket en remplissant et en envoyant le message ci-dessous.</b><br>Vous pouvez egalement signaler des erreurs et inclure des pieces jointes sur le site web du projet.\r
+bugreport.reportDialog.txt2 = <html><b>S'il vous plait ajoutez une courte description de ce que vous faisiez lorsque l'erreur s'est produite.</b>\r
+\r
\r
! Debug log dialog\r
debuglogdlg.but.clear = Effacer\r
\r
! Example design dialog\r
exdesigndlg.but.open = Ouvrir\r
+exdesigndlg.lbl.Selectexample = Chosir l'exemple de projet à ouvrir:\r
+exdesigndlg.lbl.Openexampledesign = Ouvrir un exemple de projet\r
+exdesigndlg.lbl.Exampledesignsnotfound = Impossible de trouver les exemples de projets.\r
+exdesigndlg.lbl.Examplesnotfound = Exemples non trouvés\r
\r
! Print panel dialog\r
printdlg.but.saveaspdf = Sauvegarder en PDF\r
matedtpan.title.Addcustmaterial = Ajouter un matériau personnalisé\r
matedtpan.but.ttip.edit = Modifier un matériau existant\r
matedtpan.title.Editmaterial = Modifier un matériau\r
-matedtpan.title2.Editmaterial = Les matériaux prédéfini ne peuvent pas être modifiés.\r
-matedtpan.but.ttip.delete = Effacer un matériau personnalisé\r
-matedtpan.but.ttip.revertall = Effacer tous les materiaux personnalisés\r
+matedtpan.title2.Editmaterial = Les matériaux prédéfinis ne peuvent pas être modifiés.\r
+matedtpan.but.ttip.delete = Supprimer un matériau personnalisé\r
+matedtpan.but.ttip.revertall = Supprimer tous les matériaux personnalisés\r
matedtpan.title.Deletealluser-defined = Effacer tous les matériaux personalisés?\r
-matedtpan.title.Revertall = Revenir aux valeurs précédente?\r
-matedtpan.lbl.edtmaterials = <html><i>Modifier les matériaux n'affectera pas les projets fusée existant.</i>\r
+matedtpan.title.Revertall = Revenir aux valeurs précédentes?\r
+matedtpan.lbl.edtmaterials = <html><i>Modifier les matériaux n'affectera pas les projets fusée existants.</i>\r
\r
!MaterialModel\r
MaterialModel.title.Material = Matériau\r
pref.dlg.tab.Units = Unités\r
pref.dlg.tab.Defaultunits = Unités par défaut\r
pref.dlg.tab.Materials = Matériaux\r
-pref.dlg.tab.Custommaterials = Matériaux personnalisé\r
+pref.dlg.tab.Custommaterials = Matériaux personnalisés\r
pref.dlg.tab.Options = Options\r
pref.dlg.tab.Miscellaneousoptions = Autres options\r
pref.dlg.lbl.Positiontoinsert = Position pour insérer des composants internes:\r
pref.dlg.lbl.Surfacedensity = Densité de la Surface:\r
pref.dlg.lbl.Distance = Distance:\r
pref.dlg.lbl.Bulkdensity = Bulk density:\r
-pref.dlg.lbl.Velocity = Vélocité:\r
+pref.dlg.lbl.Velocity = Vitesse:\r
pref.dlg.lbl.Surfaceroughness = Rugosité de la Surface:\r
pref.dlg.lbl.Acceleration = Accélération:\r
-pref.dlg.lbl.Area = Aire:\r
+pref.dlg.lbl.Area = Surface:\r
pref.dlg.lbl.Mass = Masse:\r
pref.dlg.lbl.Angle = Angle:\r
pref.dlg.lbl.Force = Force:\r
pref.dlg.lbl.msg2 = Incapable de récupérer les informations de mise à jour\r
pref.dlg.lbl.msg3 = Vous utilisez la dernière version d'OpenRocket.\r
pref.dlg.lbl.msg4 = Pas de mises à jour disponible\r
+pref.dlg.PrefChoiseSelector1 = Toujours demander\r
+pref.dlg.PrefChoiseSelector2 = Insérer au milieu\r
+pref.dlg.PrefChoiseSelector3 = Ajouter à la fin\r
+pref.dlg.PrefBooleanSelector1 = Supprimer\r
+pref.dlg.PrefBooleanSelector2 = Confirmer\r
+pref.dlg.Add = Ajouter\r
+pref.dlg.DescriptionArea.Adddirectories = Ajouter des répertoires, des fichiers moteurs RASP (*.eng), des fichiers moteurs RockSim (*.rse) ou des fichiers achives ZIP separés par un point virgule (;) pour charger des courbes de pousées externes. Les changements prendront effet au prochain démarrage d'OpenRocket.\r
+\r
\r
! Simulation edit dialog\r
simedtdlg.but.runsimulation = Lancer la simulation\r
simedtdlg.lbl.ttip.Turbulenceintensity1 = <html>L'intensité de la turbulence résulte de la division de la dérive par la vitesse moyenne de vent.<br>\r
simedtdlg.lbl.ttip.Turbulenceintensity2 = Les valeurs typiques vont de \r
simedtdlg.lbl.ttip.Turbulenceintensity3 = à\r
-simedtdlg.border.Atmoscond = Conditions atmosphérique\r
+simedtdlg.border.Atmoscond = Conditions atmosphériques\r
simedtdlg.checkbox.InterStdAtmosphere = Utiliser les paramètres de l'Atmosphère Standard\r
simedtdlg.checkbox.ttip.InterStdAtmosphere1 = <html>Sélectionner pour utiliser les paramètres de l'Atmosphère Standard.<br>Ce modèle à une température de\r
simedtdlg.checkbox.ttip.InterStdAtmosphere2 = et une pression de \r
simedtdlg.lbl.ttip.Direction3 = = vent arrière.\r
simedtdlg.border.Simopt = Options de simulation\r
simedtdlg.lbl.Calcmethod = Méthode de calcul:\r
-simedtdlg.lbl.ttip.Calcmethod = <html>The Extended Barrowman method calculates aerodynamic forces according <br>to the Barrowman equations extended to accommodate more components.\r
+simedtdlg.lbl.ttip.Calcmethod = <html>La méthode Barrowman étendue calcule les forces aérodynamique selon <br>les équations de Barrowman étendues pour arranger plus de pièces.\r
simedtdlg.lbl.ExtBarrowman = Barrowman étendu\r
simedtdlg.lbl.Simmethod = Méthode de Simulation:\r
simedtdlg.lbl.ttip.Simmethod1 = <html>Le simulateur de six degrés de liberté permet la liberté totale de fusée en vol.<br>\r
simedtdlg.lbl.ttip.Timestep1 = <html>Le temps entre les étapes de la simulation.<br>Avec un pas de temps plus petit la simulation est plus lente mais également plus précise.<br>\r
simedtdlg.lbl.ttip.Timestep2 = The 4<sup>th</sup> order simulation method is quite accurate with a time step of\r
simedtdlg.but.ttip.resettodefault = Réinitialiser le pas de temps à sa valeur par défaut (\r
-simedtdlg.border.Simlist = Simulator listeners\r
-simedtdlg.txt.longA1 = <html><i>Simulation listeners</i> is an advanced feature that allows user-written code to listen to and interact with the simulation. \r
-simedtdlg.txt.longA2 = For details on writing simulation listeners, see the OpenRocket technical documentation.\r
-simedtdlg.lbl.Curlist = Current listeners:\r
-simedtdlg.lbl.Addsimlist = Add simulation listener\r
+simedtdlg.border.Simlist = Auditeurs de simulation\r
+simedtdlg.txt.longA1 = <html><i>Les auditeurs de simulation</i> sont une fonction avancé qui permet à l'utilisateur d'écrire du code pour suivre et interagir avec la simulation. \r
+simedtdlg.txt.longA2 = Pour plus de détails sur les auditeurs de simulation, reférez vous à la documentation technique d'OpenRocket.\r
+simedtdlg.lbl.Curlist = Auditeurs de simulation actuel:\r
+simedtdlg.lbl.Addsimlist = Ajouter un "auditeur de simulation"\r
simedtdlg.lbl.Noflightdata = Aucune donnée de vol disponible.\r
simedtdlg.lbl.runsimfirst = S'il vous plait faites tourner la simulation d'abord.\r
simedtdlg.chart.Simflight = Vol simulé\r
simedtdlg.dlg.Simres = Résultats de la simulation\r
+simedtdlg.IntensityDesc.None = Aucune\r
+simedtdlg.IntensityDesc.Verylow = Très basse\r
+simedtdlg.IntensityDesc.Low = Basse\r
+simedtdlg.IntensityDesc.Medium = Moyenne\r
+simedtdlg.IntensityDesc.High = Haute\r
+simedtdlg.IntensityDesc.Veryhigh = Très haute\r
+simedtdlg.IntensityDesc.Extreme = Extreme\r
\r
\r
\r
simpanel.col.Maxacceleration = Accélération Max.\r
simpanel.col.Timetoapogee = Temps pour atteindre l'apogée\r
simpanel.col.Flighttime = Temps de vol\r
+simpanel.col.Groundhitvelocity = Vitesse à l'atterrissage\r
\r
! SimulationRunDialog\r
SimuRunDlg.title.RunSim = Simulations en cour...\r
SimuRunDlg.lbl.Simutime = Temps de simulation:\r
SimuRunDlg.lbl.Altitude = Altitude:\r
SimuRunDlg.lbl.Velocity = Vélocité:\r
-SimuRunDlg.msg.Unabletosim = Impossible de simuler:\r
+SimuRunDlg.msg.Unabletosim = Simulation impossible:\r
SimuRunDlg.msg.errorOccurred = Une erreur s'est produite durant la simulation:\r
SimuRunDlg.msg.AnException1 = Une exception s'est produite lors de la simulation:\r
SimuRunDlg.msg.AnException2 = S'il vous plaît faites un rapport d'erreurs avec les détails ci-dessous.\r
SimuRunDlg.msg.AssertionError1 = Une erreur de calcul s'est produite lors de la simulation.\r
SimuRunDlg.msg.AssertionError2 = S'il vous plaît faites un rapport d'erreurs avec les détails ci-dessous.\r
-SimuRunDlg.msg.unknownerror1 = Une erreur inconue s'est produite lors de la simulation.\r
+SimuRunDlg.msg.unknownerror1 = Une erreur inconnue s'est produite lors de la simulation.\r
SimuRunDlg.msg.unknownerror2 = Le programme peut être instable, vous devez enregistrer toutes vos créations et redémarrez OpenRocket maintenant!\r
\r
\r
SimExpPan.border.Comments = Commentaires\r
SimExpPan.checkbox.Includefielddesc = Inclure les descriptions des champs\r
SimExpPan.checkbox.ttip.Includefielddesc = Inclure une ligne de commentaire avec la description des variables exportées.\r
-SimExpPan.checkbox.Incflightevents = Inclure les évenements de vol\r
+SimExpPan.checkbox.Incflightevents = Inclure les événements de vol\r
SimExpPan.checkbox.ttip.Incflightevents = Inclure une ligne de commentaire pour chaque évènement de vol.\r
SimExpPan.lbl.Commentchar = Symbole pour les commentaires:\r
SimExpPan.lbl.ttip.Commentchar = Le symbole utilisé pour une ligne de commentaires.\r
SimExpPan.but.Exporttofile = Exporter dans un fichier...\r
+SimExpPan.Fileexists.desc1 = Le fichier \"\r
+SimExpPan.Fileexists.desc2 = \" existe déjà. Ecraser?\r
+SimExpPan.Fileexists.title = Le fichier existe\r
+SimExpPan.ExportingVar.desc1 = Exporter 1 variable sur un total de\r
+SimExpPan.ExportingVar.desc2 = Exportation\r
+SimExpPan.ExportingVar.desc3 = variable sur un total de\r
+SimExpPan.Col.Variable = Variable\r
+SimExpPan.Col.Unit = Unité\r
\r
! MotorPlot\r
MotorPlot.title.Motorplot = Courbe du moteur\r
simplotpanel.but.Plotflight = Tracer le vol\r
simplotpanel.lbl.Axis = Axes:\r
simplotpanel.but.ttip.Removethisplot = Effacer le tracé\r
-simplotpanel.Desc = The data will be plotted in time order even if the X axis type is not time.\r
+simplotpanel.Desc = Les données seront tracées en fonction du temps même si le type d'Axe des abscisses n'est pas le temps.\r
simplotpanel.OptionPane.lbl1 = Un maximum de 15 tracés est permis. \r
simplotpanel.OptionPane.lbl2 = Impossible d'ajouter le tracé\r
+simplotpanel.AUTO_NAME = Auto\r
+simplotpanel.LEFT_NAME = Gauche\r
+simplotpanel.RIGHT_NAME = Droite\r
+simplotpanel.CUSTOM = Personnalisé\r
\r
\r
\r
! Component add buttons\r
compaddbuttons.Bodycompandfinsets = Pièces du corps et ailerons\r
-compaddbuttons.Nosecone = Nez de\nfusée\r
-compaddbuttons.Bodytube = Tube du\ncorps\r
+compaddbuttons.Nosecone = Cône\r
+compaddbuttons.Bodytube = Tube du corps\r
compaddbuttons.Transition = Transition\r
compaddbuttons.Trapezoidal = Trapézoïdale\r
compaddbuttons.Elliptical = Elliptique\r
compaddbuttons.Freeform = Forme libre\r
-compaddbuttons.Launchlug = Tube de\nguidage\r
+compaddbuttons.Launchlug = Tube de guidage\r
compaddbuttons.Innercomponent = Pièces internes\r
compaddbuttons.Innertube = Tube interne\r
compaddbuttons.Coupler = Coupleur\r
compaddbuttons.Centeringring = Anneau\nde centrage\r
compaddbuttons.Bulkhead = Cloison\r
-compaddbuttons.Engineblock = Bague de\nrétention\nmoteur\r
+compaddbuttons.Engineblock = Bague \nde rétention\nmoteur\r
compaddbuttons.Massobjects = Pièces pleines\r
compaddbuttons.Parachute = Parachute\r
compaddbuttons.Streamer = Banderole\r
-compaddbuttons.Shockcord = Cordon\namortisseur\r
+compaddbuttons.Shockcord = Cordon amortisseur\r
compaddbuttons.Masscomponent = Poids\r
compaddbuttons.Donotaskmeagain = Ne plus me poser la question\r
compaddbuttons.Selectcomppos = Position de la pièce\r
componentanalysisdlg.lbl.angleofattack = Angle d'attaque:\r
componentanalysisdlg.lbl.machnumber = Mach number:\r
componentanalysisdlg.lbl.rollrate = Taux de roulis:\r
-componentanalysisdlg.lbl.activestages = Etages actif:\r
+componentanalysisdlg.lbl.activestages = Etages actifs:\r
componentanalysisdlg.lbl.motorconf = Configuration moteur:\r
componentanalysisdlg.TabStability.Col.Component = Pièce\r
componentanalysisdlg.TabStability = Stabilité\r
!componentanalysisdlg.but.close =Fermer\r
\r
! Custom Material dialog\r
-custmatdlg.title.Custommaterial = Matériau personalisé\r
+custmatdlg.title.Custommaterial = Matériau personnalisé\r
custmatdlg.lbl.Materialname = Nom du matériau: \r
-custmatdlg.lbl.Materialtype = Type de matériau :\r
+custmatdlg.lbl.Materialtype = Type de matériau:\r
custmatdlg.lbl.Materialdensity = Densité du matériau:\r
custmatdlg.checkbox.Addmaterial = Ajouter la pièce dans la base de données\r
\r
BodyTubecfg.tab.Motor = Moteur\r
BodyTubecfg.tab.Motormountconf = Configuration porte moteur\r
BodyTubecfg.checkbox.Automatic = Automatique\r
-!BodyTubecfg.checkbox.Filled = Remplie\r
+BodyTubecfg.checkbox.Filled = Aspérités bouchées\r
\r
! FinSetConfig\r
FinSetConfig.tab.Fintabs = Fin tabs\r
FinSetConfig.tab.Through-the-wall = Ailerons traversant le fuselage\r
FinSetConfig.but.Converttofreeform = Convertir en forme libre\r
-FinSetConfig.but.Converttofreeform.ttip = Convertir ce jeux d'ailerons en forme libre\r
-FinSetConfig.Convertfinset = Convertir le jeux d'ailerons\r
+FinSetConfig.but.Converttofreeform.ttip = Convertir ce jeu d'ailerons en forme libre\r
+FinSetConfig.Convertfinset = Convertir le jeu d'ailerons\r
FinSetConfig.but.Splitfins = Séparer les ailerons\r
-FinSetConfig.but.Splitfins.ttip = Diviser le jeux d'ailerons en aileron indépendant\r
+FinSetConfig.but.Splitfins.ttip = Diviser le jeu d'ailerons en aileron indépendant\r
FinSetConfig.lbl.Through-the-wall = Ailerons traversant le fuselage:\r
FinSetConfig.lbl.Tablength = Tab length:\r
FinSetConfig.ttip.Tablength = The length of the fin tab.\r
RocketCompCfg.lbl.overriddenby = (forcé par\r
RocketCompCfg.lbl.Componentmaterial = Matériaux composant la pièce:\r
RocketCompCfg.lbl.Componentfinish = Finition de la pièce:\r
-RocketCompCfg.lbl.ttip.componentmaterialaffects = Les matériaux utilisés pour la pièce affectent le poid de la pièce.\r
-RocketCompCfg.combo.ttip.componentmaterialaffects = Les matériaux utilisés pour la pièce affectent le poid de la pièce.\r
+RocketCompCfg.lbl.ttip.componentmaterialaffects = Les matériaux utilisés pour la pièce affectent le poids de la pièce.\r
+RocketCompCfg.combo.ttip.componentmaterialaffects = Les matériaux utilisés pour la pièce affectent le poids de la pièce.\r
RocketCompCfg.lbl.longA1 = <html>La finition de la pièce affecte l'aérodynamisme de la pièce.<br>\r
RocketCompCfg.lbl.longA2 = La valeur indiquée est la hauteur moyenne de la rugosité de la surface.\r
RocketCompCfg.but.Setforall = Appliquer à tous\r
NoseConeCfg.lbl.Basediam = Diamètre de la base:\r
NoseConeCfg.checkbox.Automatic = Automatique\r
NoseConeCfg.lbl.Wallthickness = Epaisseur de la paroi:\r
-!NoseConeCfg.checkbox.Filled = Remplie\r
+NoseConeCfg.checkbox.Filled = Aspérités bouchées\r
NoseConeCfg.tab.General = Général\r
NoseConeCfg.tab.ttip.General = Propriétés générales\r
NoseConeCfg.tab.Shoulder = Accotement\r
ParachuteCfg.lbl.Canopy = Canopée:\r
ParachuteCfg.lbl.Diameter = Diamètre:\r
ParachuteCfg.lbl.Material = Matériau:\r
-ParachuteCfg.combo.MaterialModel = Le matériau de la pièce affecte son poids.\r
+ParachuteCfg.combo.MaterialModel = La nature du matériau affecte le poids de la pièce.\r
ParachuteCfg.lbl.longA1 = <html>Coefficient de traînée C<sub>D</sub>:\r
ParachuteCfg.lbl.longB1 = <html>Le coefficient de traînée dépend de la surface totale du parachute.<br>\r
ParachuteCfg.lbl.longB2 = Un plus grand coefficient de trainée produit une descente plus lente. \r
ParachuteCfg.lbl.Material = Matériau:\r
ParachuteCfg.lbl.Posrelativeto = Position relative à:\r
ParachuteCfg.lbl.plus = plus\r
-ParachuteCfg.lbl.Packedlength = Longueur emballé:\r
-ParachuteCfg.lbl.Packeddiam = Diamètre emballé:\r
+ParachuteCfg.lbl.Packedlength = Longueur plié:\r
+ParachuteCfg.lbl.Packeddiam = Diamètre plié:\r
ParachuteCfg.lbl.Deploysat = Déploiement à:\r
ParachuteCfg.lbl.seconds = secondes\r
ParachuteCfg.lbl.Altitude = Altitude:\r
\r
! TransitionConfig\r
TransitionCfg.lbl.Transitionshape = Forme de la transition:\r
-TransitionCfg.checkbox.Clipped = Clipped\r
+TransitionCfg.checkbox.Clipped = Emboitée\r
TransitionCfg.lbl.Shapeparam = Paramètre de la forme:\r
TransitionCfg.lbl.Transitionlength = Longueur de la transition:\r
TransitionCfg.lbl.Forediam = Diamètre avant:\r
TransitionCfg.checkbox.Automatic = Automatique\r
TransitionCfg.lbl.Aftdiam = Diamètre arrière:\r
TransitionCfg.lbl.Wallthickness = Epaisseur de la paroi:\r
-!TransitionCfg.checkbox.Filled = Remplie\r
+TransitionCfg.checkbox.Filled = Aspérités bouchées\r
TransitionCfg.tab.General = Général\r
TransitionCfg.tab.Generalproperties = Propriétés Générales\r
TransitionCfg.tab.Shoulder = Accotement\r
\r
! TrapezoidFinSetConfig\r
TrapezoidFinSetCfg.lbl.Nbroffins = Nombre d'ailerons:\r
-TrapezoidFinSetCfg.lbl.ttip.Nbroffins = Le nombre d'ailerons composant le jeux.\r
+TrapezoidFinSetCfg.lbl.ttip.Nbroffins = Le nombre d'ailerons composant le jeu.\r
TrapezoidFinSetCfg.lbl.Finrotation = Rotation de l'aileron:\r
-TrapezoidFinSetCfg.lbl.ttip.Finrotation = Angle du premier aileron dans le jeux.\r
+TrapezoidFinSetCfg.lbl.ttip.Finrotation = Angle du premier aileron dans le jeu.\r
TrapezoidFinSetCfg.lbl.Fincant = Inclinaison de l'aileron:\r
-TrapezoidFinSetCfg.lbl.ttip.Fincant = The angle that the fins are canted with respect to the rocket body.\r
+TrapezoidFinSetCfg.lbl.ttip.Fincant = Angle d'inclinaison des ailerons par rapport au tube du corps de la fusée.\r
TrapezoidFinSetCfg.lbl.Rootchord = Longueur de la base de l'aileron:\r
TrapezoidFinSetCfg.lbl.Tipchord = Longueur du bout de l'aileron:\r
TrapezoidFinSetCfg.lbl.Height = Hauteur:\r
StorageOptChooser.lbl.longA2 = Cela peut entraîner de très gros fichiers!\r
StorageOptChooser.rdbut.Every = Every\r
StorageOptChooser.lbl.longB1 = <html>Store plottable values approximately this far apart.<br>\r
-StorageOptChooser.lbl.longB2 = Larger values result in smaller files.\r
+StorageOptChooser.lbl.longB2 = Des valeurs plus grandes produisent des fichiers plus petits.\r
StorageOptChooser.lbl.seconds = secondes\r
StorageOptChooser.rdbut.Onlyprimfig = Only primary figures\r
StorageOptChooser.lbl.longC1 = <html>Stocker seulement les valeurs montrées dans le tableau récapitulatif.<br>\r
StorageOptChooser.lbl.longC2 = Cela produira des fichiers plus petit.\r
StorageOptChooser.checkbox.Compfile = Compresse le fichier\r
StorageOptChooser.lbl.UsingComp = Utiliser la compression réduit significativement la taille du fichier.\r
-StorageOptChooser.lbl.longD1 = Une estimation sur la taille qu'aurai le fichier résultant avec les options actuelles.\r
+StorageOptChooser.lbl.longD1 = Une estimation sur la taille qu'aurait le fichier résultant avec les options actuelles.\r
StorageOptChooser.ttip.Saveopt = Options de sauvegarde\r
-StorageOptChooser.lbl.Estfilesize = Taille estimé du fichier:\r
+StorageOptChooser.lbl.Estfilesize = Taille estimée du fichier:\r
StorageOptChooser.lbl.Saveopt = Options de sauvegarde\r
\r
! ThrustCurveMotorSelectionPanel\r
TCMotorSelPan.lbl.Selrocketmotor = Choisir le moteur fusée:\r
-TCMotorSelPan.checkbox.hideSimilar = Cacher les courbes de pousées similaires\r
+TCMotorSelPan.checkbox.hideSimilar = Cacher les courbes de poussées similaires\r
+TCMotorSelPan.SHOW_DESCRIPTIONS.desc1 = Montrer tous les moteurs\r
+TCMotorSelPan.SHOW_DESCRIPTIONS.desc2 = Montrer les moteurs avec un diametre inferieur au porte moteur\r
+TCMotorSelPan.SHOW_DESCRIPTIONS.desc3 = Montrer les moteurs avec un diametre egale au porte moteur\r
+TCMotorSelPan.lbl.Motormountdia = Diametre du tube porte moteur:\r
+TCMotorSelPan.lbl.Search = Rechercher:\r
+TCMotorSelPan.lbl.Selectthrustcurve = Choisir la courbe de poussée:\r
+TCMotorSelPan.lbl.Ejectionchargedelay = Retard de la charge d'ejection:\r
+TCMotorSelPan.equalsIgnoreCase.None = Aucun\r
+TCMotorSelPan.lbl.NumberofsecondsorNone = (Nombre de secondes ou \"Aucun\")\r
+TCMotorSelPan.lbl.Totalimpulse = Impulsion totale:\r
+TCMotorSelPan.lbl.Avgthrust = Poussée moyenne:\r
+TCMotorSelPan.lbl.Maxthrust = Poussée Max.:\r
+TCMotorSelPan.lbl.Burntime = Temps de combustion:\r
+TCMotorSelPan.lbl.Launchmass = Masse au lancement:\r
+TCMotorSelPan.lbl.Emptymass = Masse à vide:\r
+TCMotorSelPan.lbl.Datapoints = Points de données:\r
+TCMotorSelPan.lbl.Digest = Digest:\r
+TCMotorSelPan.title.Thrustcurve = Courbe de poussée:\r
+TCMotorSelPan.title.Thrust = Poussée\r
+TCMotorSelPan.delayBox.None = Aucun\r
\r
! PlotDialog\r
-PlotDialog.title.Flightdataplot = Flight data plot\r
-PlotDialog.Chart.Simulatedflight = Simulated flight\r
-PlotDialog.CheckBox.Showdatapoints = Show data points\r
-PlotDialog.lbl.Chart = Click+drag down+right to zoom in, up+left to zoom out\r
+PlotDialog.title.Flightdataplot = Tracé du vol\r
+PlotDialog.Chart.Simulatedflight = Simulation du vol\r
+PlotDialog.CheckBox.Showdatapoints = Afficher un point pour chaque valeur\r
+PlotDialog.lbl.Chart = Cliquer+déplacer en bas +droite pour agrandir, haut+gauche pour rétrécir\r
\r
! "main" prefix is used for the main application dialog\r
\r
main.menu.debug.whatisthismenu = Quel est ce menu?\r
main.menu.debug.createtestrocket = Créer une fusée test\r
\r
+! database\r
+! Translate here all material database\r
+!\r
+\r
+! Material database\r
+! BULK_MATERIAL\r
+Databases.materials.Acrylic = Acrylique\r
+Databases.materials.Balsa = Balsa\r
+Databases.materials.Birch = Bouleau\r
+Databases.materials.Cardboard = Papier cartonné\r
+Databases.materials.Carbonfiber = Fibre de carbone\r
+Databases.materials.Cork = Liège\r
+Databases.materials.DepronXPS = Depron (XPS)\r
+Databases.materials.Fiberglass = Fibre de verre\r
+Databases.materials.Kraftphenolic = Kraft phénolique\r
+Databases.materials.Maple = Érable\r
+Databases.materials.Paperoffice = Papier (bureau)\r
+Databases.materials.Pine = Pin\r
+Databases.materials.Plywoodbirch = Contre-plaqué (bouleau)\r
+Databases.materials.PolycarbonateLexan = Polycarbonate (Lexan)\r
+Databases.materials.Polystyrene = Polystyrène\r
+Databases.materials.PVC = PVC\r
+Databases.materials.Spruce = Sapin\r
+Databases.materials.StyrofoamgenericEPS = Polystyrène (générique EPS)\r
+Databases.materials.StyrofoamBluefoamXPS = \"Mousse Bleue\" de polystyrène (XPS)\r
+Databases.materials.Quantumtubing = Quantum tubing\r
+!SURFACE_MATERIAL\r
+Databases.materials.Ripstopnylon = Ripstop nylon\r
+Databases.materials.Mylar = Mylar\r
+Databases.materials.Polyethylenethin = Polyéthylène (fin)\r
+Databases.materials.Polyethyleneheavy = Polyéthylène (lourd)\r
+Databases.materials.Silk = Soie\r
+Databases.materials.Paperoffice1 = Papier (bureau)\r
+Databases.materials.Cellophane = Cellophane\r
+Databases.materials.Creapepaper = Cr\u00eape paper\r
+! LINE_MATERIAL\r
+Databases.materials.Threadheavy-duty = Fil(résistant)\r
+Databases.materials.Elasticcordround2mm = Corde Elastique (ronde 2mm, 1/16 in)\r
+Databases.materials.Elasticcordflat6mm = Corde Elastique (plate 6mm, 1/4 in)\r
+Databases.materials.Elasticcordflat12mm = Corde Elastique (plate 12mm, 1/2 in)\r
+Databases.materials.Elasticcordflat19mm = Corde Elastique (plate 19mm, 3/4 in)\r
+Databases.materials.Elasticcordflat25mm = Corde Elastique (plate 25mm, 1 in)\r
+Databases.materials.Braidednylon2mm = Nylon tressé (2 mm, 1/16 in)\r
+Databases.materials.Braidednylon3mm = Nylon tressé (3 mm, 1/8 in)\r
+Databases.materials.Tubularnylon11mm = Nylon tubulaire (11 mm, 7/16 in)\r
+Databases.materials.Tubularnylon14mm = Nylon tubulaire (14 mm, 9/16 in)\r
+Databases.materials.Tubularnylon25mm = Nylon tubulaire (25 mm, 1 in)\r
+\r
+! ExternalComponent\r
+ExternalComponent.Rough = Rugeuse\r
+ExternalComponent.Unfinished = Non peinte\r
+ExternalComponent.Regularpaint = Peinture classique\r
+ExternalComponent.Smoothpaint = Fine couche\r
+ExternalComponent.Polished = Polie\r
+\r
+\r
+! LineStyle\r
+LineStyle.Solid = Ligne pleine\r
+LineStyle.Dashed = Tiret\r
+LineStyle.Dotted = Ligne pointillée\r
+LineStyle.Dash-dotted = Ligne Pointillée et Tiret\r
+LineStyle.Defaultstyle = Style par défaut\r
+\r
+! Shape\r
+Shape.Conical = Conique\r
+Shape.Conical.desc1 = Une ogive conique a un profil triangulaire.\r
+Shape.Conical.desc2 = Une transition conique a des côtés droits.\r
+Shape.Ogive = Ogive\r
+Shape.Ogive.desc1 = Une ogive a un profile qui est un segment de cercle. The shape parameter value 1 produces a <b>tangent ogive</b>, which has a smooth transition to the body tube, values less than 1 produce <b>secant ogives</b>.\r
+Shape.Ogive.desc2 = Une transition en forme d'ogive a un profile qui est un segment de cercle. The shape parameter value 1 produces a <b>tangent ogive</b>, which has a smooth transition to the body tube at the aft end, values less than 1 produce <b>secant ogives</b>.\r
+Shape.Ellipsoid = Ellipsoïde\r
+Shape.Ellipsoid.desc1 = Une ogive ellipsoïdale a un profile en forme de demi ellipse avec les axes majeurs de longueurs 2×<i>la longueur</i> et <i>diamètre</i>.\r
+Shape.Ellipsoid.desc2 = Une transition ellipsoïdale a un profile en forme de demi ellipse avec les axes majeur de longueur 2×<i>Length</i> et <i>diamètre</i>. Si la transition n'est pas emboitée, then the profile is extended at the center by the corresponding radius. \r
+Shape.Powerseries = Série Haute puissance\r
+Shape.Powerseries.descA1 = Une ogive haute puissance a un profil <i>Rayon</i> × (<i>x</i> / <i>Longueur</i>)<sup><i>k</i></sup> ou <i>k</i> est le paramètre de la forme. Pour <i>k</i>=0.5 c'est un <b>\r
+Shape.Powerseries.descA2 = -power</b> ou une ogive <b>parabolique</b>, pour <i>k</i>=0.75 a <b>\r
+Shape.Powerseries.descA3 = -power</b>, et pour <i>k</i>=1 une ogive <b>conique</b>.\r
+Shape.Powerseries.descB1 = Une transition de la série haute puissance a un profile de <i>Rayon</i> × (<i>x</i> / <i>Longueur</i>)<sup><i>k</i></sup> ou <i>k</i> est le paramètre de la forme. Pour <i>k</i>=0.5 la transition est <b>\r
+Shape.Powerseries.descB2 = -power</b> ou <b>parabolique</b>, pou <i>k</i>=0.75 a <b>\r
+Shape.Powerseries.descB3 = -power</b>, et pour <i>k</i>=1 <b>conique</b>.\r
+Shape.Parabolicseries = Série parabolique\r
+Shape.Parabolicseries.desc1 = Une ogive de type parabolique a un profile en forme de parabole. The shape parameter defines the segment of the parabola to utilize. The shape parameter 1.0 produces a <b>full parabola</b> which is tangent to the body tube, 0.75 produces a <b>3/4 parabola</b>, 0.5 procudes a <b>1/2 parabola</b> and 0 produces a <b>conical</b> nose cone.\r
+Shape.Parabolicseries.desc2 = Une transistion de type parabolique a un profile en forme de parabole. The shape parameter defines the segment of the parabola to utilize. The shape parameter 1.0 produces a <b>full parabola</b> which is tangent to the body tube at the aft end, 0.75 produces a <b>3/4 parabola</b>, 0.5 procudes a <b>1/2 parabola</b> and 0 produces a <b>conical</b> transition.\r
+Shape.Haackseries = Série Haack\r
+Shape.Haackseries.desc1 = Les ogives du type Haack sont conçues pour minimiser la trainée. Le paramètre de forme égale à 0 produit une ogive <b>LD-Haack</b> ou <b>Von Karman</b>, ce qui a pour effet de minimiser la trainée pour une longueur et un diamètre fixe, alors qu'une valeur de 0,333 produit une ogive <b>LV-Haack</b>, ce qui minimise la trainée pour une longueur et un volume fixe.\r
+Shape.Haackseries.desc2 = Les <i>ogives</i> du type Haack sont conçues pour minimiser la trainée. These transition shapes are their equivalents, but do not necessarily produce optimal drag for transitions. The shape parameter 0 produces an <b>LD-Haack</b> or <b>Von Karman</b> shape, while a value of 0.333 produces an <b>LV-Haack</b> shape. \r
+\r
+\r
+! RocketComponent\r
+RocketComponent.Position.TOP = Haut de la pièce parent\r
+RocketComponent.Position.MIDDLE = Milieu de la pièce parent(porteuse)\r
+RocketComponent.Position.BOTTOM = Bas de la pièce parent\r
+RocketComponent.Position.AFTER = Après la pièce parent\r
+RocketComponent.Position.ABSOLUTE = Pointe de l'ogive\r
+\r
+\r
+! LaunchLug\r
+LaunchLug.Launchlug = Tube de guidage\r
+! NoseCone\r
+NoseCone.NoseCone = Ogive\r
+! Transition\r
+Transition.Transition = Transition\r
+!Stage\r
+Stage.Stage = Etage\r
+! BodyTube\r
+BodyTube.BodyTube = Tube du corps\r
+! TubeCoupler\r
+TubeCoupler.TubeCoupler = Coupleur de tube\r
+!InnerTube\r
+InnerTube.InnerTube = Tube interne\r
+! TrapezoidFinSet\r
+TrapezoidFinSet.TrapezoidFinSet = Ailerons Trapezoidaux\r
+! FreeformFinSet\r
+FreeformFinSet.FreeformFinSet = Ailerons personnalisés\r
+!MassComponent\r
+MassComponent.MassComponent = Poids\r
+! Parachute\r
+Parachute.Parachute = Parachute\r
+! ShockCord\r
+ShockCord.ShockCord = Cordon amortisseur\r
+! Bulkhead\r
+Bulkhead.Bulkhead = Cloison\r
+\r
+!Rocket\r
+Rocket.motorCount.Nomotor = [aucun moteurs]\r
+Rocket.compname.Rocket = Fusée\r
+\r
+!MotorMount\r
+MotorMount.IgnitionEvent.AUTOMATIC = Automatique (lancement ou charge d'éjection)\r
+MotorMount.IgnitionEvent.LAUNCH = Lancement\r
+MotorMount.IgnitionEvent.EJECTION_CHARGE = Premiere charge d'ejection ou étage precedent\r
+MotorMount.IgnitionEvent.BURNOUT = First burnout of previous stage\r
+MotorMount.IgnitionEvent.NEVER = Jamais\r
+\r
+!ComponentIcons \r
+ComponentIcons.Nosecone = Ogive\r
+ComponentIcons.Bodytube = Tube\r
+ComponentIcons.Transition = Transition\r
+ComponentIcons.Trapezoidalfinset = Jeu d'ailerons de forme trapézoïdale\r
+ComponentIcons.Ellipticalfinset = Jeu d'ailerons de forme elliptique \r
+ComponentIcons.Freeformfinset = Jeu d'ailerons de forme personnalisé\r
+ComponentIcons.Launchlug = Tube de guidage\r
+ComponentIcons.Innertube = Tube interne\r
+ComponentIcons.Tubecoupler = Coupleur de tube\r
+ComponentIcons.Centeringring = Anneau de centrage\r
+ComponentIcons.Bulkhead = Cloison\r
+ComponentIcons.Engineblock = Bague de retension moteur\r
+ComponentIcons.Parachute = Parachute\r
+ComponentIcons.Streamer = Banderolle\r
+ComponentIcons.Shockcord = Cordon amortisseur\r
+ComponentIcons.Masscomponent = Mass component\r
+ComponentIcons.disabled = (désactivé)\r
+\r
+! StageAction\r
+StageAction.Stage = Etage\r
+\r
+! RecoveryDevice\r
+RecoveryDevice.DeployEvent.LAUNCH = Lancement(plus NN secondes)\r
+RecoveryDevice.DeployEvent.EJECTION = Première charge d'éjection de cet étage\r
+RecoveryDevice.DeployEvent.APOGEE = Apogée\r
+RecoveryDevice.DeployEvent.ALTITUDE = Altitude spécifiée durant la descente\r
+RecoveryDevice.DeployEvent.NEVER = Jamais\r
+\r
+! FlightEvent\r
+FlightEvent.Type.LAUNCH = Lancement\r
+FlightEvent.Type.IGNITION = Allumage du moteur\r
+FlightEvent.Type.LIFTOFF = Décollage\r
+FlightEvent.Type.LAUNCHROD = Dégagement de rampe de lancement\r
+FlightEvent.Type.BURNOUT = Fin de combustion du moteur\r
+FlightEvent.Type.EJECTION_CHARGE = Charge d'éjection\r
+FlightEvent.Type.STAGE_SEPARATION = Séparation d'étage\r
+FlightEvent.Type.APOGEE = Apogée\r
+FlightEvent.Type.RECOVERY_DEVICE_DEPLOYMENT = Déploiement du dispositif de récupération\r
+FlightEvent.Type.GROUND_HIT = Atterrissage\r
+FlightEvent.Type.SIMULATION_END = Fin de la simulation\r
+FlightEvent.Type.ALTITUDE = Changement d'altitude\r
+\r
+! ThrustCurveMotorColumns\r
+TCurveMotorCol.MANUFACTURER = Fabricant\r
+TCurveMotorCol.DESIGNATION = Désignation\r
+TCurveMotorCol.TYPE = Type\r
+TCurveMotorCol.DIAMETER = Diamètre\r
+TCurveMotorCol.LENGTH = Longueur\r
+\r
+! RocketInfo\r
+RocketInfo.lengthLine.Length = Longueur\r
+RocketInfo.lengthLine.maxdiameter = , diamètre max.\r
+RocketInfo.massText1 = Masse avec moteurs \r
+RocketInfo.massText2 = Masse sans moteurs\r
+RocketInfo.at = à M=\r
+RocketInfo.cgText = CG:\r
+RocketInfo.cpText = CP:\r
+RocketInfo.stabText = Stabilité:\r
+RocketInfo.Warning = Avertissement:\r
+RocketInfo.Calculating = Calcul en cours...\r
+RocketInfo.Apogee = Apogée:\r
+RocketInfo.Maxvelocity = Vitesse Max.:\r
+RocketInfo.Maxacceleration = Accélération Max.:\r
+RocketInfo.apogeeValue = N/A\r
+RocketInfo.Mach = (Mach\r
+RocketInfo.velocityValue = N/A\r
+RocketInfo.accelerationValue = N/A\r
+\r
+! FinSet\r
+FinSet.CrossSection.SQUARE = Carré\r
+FinSet.CrossSection.ROUNDED = Arondie\r
+FinSet.CrossSection.AIRFOIL = Airfoil\r
+FinSet.TabRelativePosition.FRONT = Root chord leading edge\r
+FinSet.TabRelativePosition.CENTER = Root chord midpoint\r
+FinSet.TabRelativePosition.END = Root chord trailing edge\r
+\r
+! FlightDataType\r
+FlightDataType.TYPE_TIME = Temps\r
+FlightDataType.TYPE_ALTITUDE = Altitude\r
+FlightDataType.TYPE_VELOCITY_Z = Vitesse verticale\r
+FlightDataType.TYPE_ACCELERATION_Z = Accélération verticale\r
+FlightDataType.TYPE_VELOCITY_TOTAL = Vitesse totale\r
+FlightDataType.TYPE_ACCELERATION_TOTAL = Accélération totale\r
+FlightDataType.TYPE_POSITION_X = Position contre le vent\r
+FlightDataType.TYPE_POSITION_Y = Position parallèle au vent\r
+FlightDataType.TYPE_POSITION_XY = Distance latérale\r
+FlightDataType.TYPE_POSITION_DIRECTION = Direction latérale\r
+FlightDataType.TYPE_VELOCITY_XY = Vitesse latérale\r
+FlightDataType.TYPE_ACCELERATION_XY = Accélération latérale\r
+FlightDataType.TYPE_AOA = Angle d'attaque\r
+FlightDataType.TYPE_ROLL_RATE = Roll rate\r
+FlightDataType.TYPE_PITCH_RATE = Pitch rate\r
+FlightDataType.TYPE_YAW_RATE = Taux de Yaw\r
+FlightDataType.TYPE_MASS = Masse\r
+FlightDataType.TYPE_LONGITUDINAL_INERTIA = Longitudinal moment of inertia\r
+FlightDataType.TYPE_ROTATIONAL_INERTIA = Moment d'inertie rotatif\r
+FlightDataType.TYPE_CP_LOCATION = Emplacement du CP\r
+FlightDataType.TYPE_CG_LOCATION = Emplacement du CG\r
+FlightDataType.TYPE_STABILITY = Stability margin calibers\r
+FlightDataType.TYPE_MACH_NUMBER = Mach number\r
+FlightDataType.TYPE_REYNOLDS_NUMBER = Nombre de Reynolds\r
+FlightDataType.TYPE_THRUST_FORCE = Poussée\r
+FlightDataType.TYPE_DRAG_FORCE = Force de traînée\r
+FlightDataType.TYPE_DRAG_COEFF = Coefficient de traînée\r
+FlightDataType.TYPE_AXIAL_DRAG_COEFF = Axial drag coefficient\r
+FlightDataType.TYPE_FRICTION_DRAG_COEFF = Coefficient de traînée de friction\r
+FlightDataType.TYPE_PRESSURE_DRAG_COEFF = Coefficient de traînée de pression\r
+FlightDataType.TYPE_BASE_DRAG_COEFF = Base drag coefficient\r
+FlightDataType.TYPE_NORMAL_FORCE_COEFF = Normal force coefficient\r
+FlightDataType.TYPE_PITCH_MOMENT_COEFF = Pitch moment coefficient\r
+FlightDataType.TYPE_YAW_MOMENT_COEFF = Yaw moment coefficient\r
+FlightDataType.TYPE_SIDE_FORCE_COEFF = Side force coefficient\r
+FlightDataType.TYPE_ROLL_MOMENT_COEFF = Roll moment coefficient\r
+FlightDataType.TYPE_ROLL_FORCING_COEFF = Roll forcing coefficient\r
+FlightDataType.TYPE_ROLL_DAMPING_COEFF = Roll damping coefficient\r
+FlightDataType.TYPE_PITCH_DAMPING_MOMENT_COEFF = Pitch damping coefficient\r
+FlightDataType.TYPE_YAW_DAMPING_MOMENT_COEFF = Yaw damping coefficient\r
+FlightDataType.TYPE_REFERENCE_LENGTH = Longueur de référence\r
+FlightDataType.TYPE_REFERENCE_AREA = Surface de référence\r
+FlightDataType.TYPE_ORIENTATION_THETA = Orientation verticale (zénith)\r
+FlightDataType.TYPE_ORIENTATION_PHI = Orientation latérale (azimut)\r
+FlightDataType.TYPE_WIND_VELOCITY = Vitesse de vent\r
+FlightDataType.TYPE_AIR_TEMPERATURE = Température de l'air\r
+FlightDataType.TYPE_AIR_PRESSURE = Pression atmosphérique\r
+FlightDataType.TYPE_SPEED_OF_SOUND = Vitesse du son\r
+FlightDataType.TYPE_TIME_STEP = Simulation time step\r
+FlightDataType.TYPE_COMPUTATION_TIME = Temps de calcul\r
+\r
+! PlotConfiguration\r
+PlotConfiguration.Verticalmotion = Mouvement vertical par rapport au temps\r
+PlotConfiguration.Totalmotion = Mouvement total par rapport au temps\r
+PlotConfiguration.Flightside = Flight side profile\r
+PlotConfiguration.Stability = Stabilité par rapport temps\r
+PlotConfiguration.Dragcoef = Coefficients de traînée par rapport au Mach number\r
+PlotConfiguration.Rollcharacteristics = Caractéristiques de roulis\r
+PlotConfiguration.Angleofattack = Angle d'attaque et orientation par rapport au temps\r
+PlotConfiguration.Simulationtime = Simulation time step and computation time\r
+\r
+! Warning\r
+Warning.LargeAOA.str1 = Large angle of attack encountered.\r
+Warning.LargeAOA.str2 = Large angle of attack encountered (\r
+Warning.DISCONTINUITY = Discontinuité dans le diametre du corps de la fusée.\r
+Warning.THICK_FIN = Les ailerons fin ne seront peut etre pas modélisés correctement.\r
+Warning.JAGGED_EDGED_FIN = Jagged-edged fin predictions may be inaccurate.\r
+Warning.LISTENERS_AFFECTED = Listeners modified the flight simulation\r
+Warning.RECOVERY_DEPLOYMENT_WHILE_BURNING = Le dispositif de récupération s'est ouvert alors que la combustion du moteur n'était pas finie.\r
+Warning.FILE_INVALID_PARAMETER = Parametre invalide rencontré, ignorer.\r