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authorbdureau <bdureau@180e2498-e6e9-4542-8430-84ac67f01cd8>
Tue, 15 Mar 2011 22:50:45 +0000 (22:50 +0000)
committerbdureau <bdureau@180e2498-e6e9-4542-8430-84ac67f01cd8>
Tue, 15 Mar 2011 22:50:45 +0000 (22:50 +0000)
git-svn-id: https://openrocket.svn.sourceforge.net/svnroot/openrocket/branches/l10n@119 180e2498-e6e9-4542-8430-84ac67f01cd8

l10n/messages_de.properties [new file with mode: 0644]

diff --git a/l10n/messages_de.properties b/l10n/messages_de.properties
new file mode 100644 (file)
index 0000000..9731785
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,1171 @@
+! Set to the name of the current translation file (used for debugging purposes)\r
+debug.currentFile = messages_de.properties\r
+\r
+! RocketActions\r
+RocketActions.checkbox.Donotaskmeagain = Nicht wieder fragen\r
+RocketActions.lbl.Youcanchangedefop = Die Standardaktion kann in den Einstellungen geändert werden.\r
+RocketActions.showConfirmDialog.lbl1 = Simulationen löschen?\r
+RocketActions.showConfirmDialog.lbl2 = <html><i>Diese Aktion kann nicht rückgängig gemacht werden.</i>\r
+RocketActions.showConfirmDialog.title = Simulationen löschen\r
+RocketActions.DelCompAct.Delete = Löschen\r
+RocketActions.DelCompAct.ttip.Delete = Die ausgewählte Komponente löschen.\r
+RocketActions.DelSimuAct.Delete = Löschen\r
+RocketActions.DelSimuAct.ttip.Delete = Die ausgewählte Simulation löschen.\r
+RocketActions.DelAct.Delete = Löschen\r
+RocketActions.DelAct.ttip.Delete = Die ausgewählte Komponente oder Simulation löschen.\r
+RocketActions.CutAction.Cut = Ausschneiden\r
+RocketActions.CutAction.ttip.Cut = Diese Komponente oder Simulation ausschneiden und aus dem Design entfernen\r
+RocketActions.CopyAct.Copy = Kopieren\r
+RocketActions.CopyAct.ttip.Copy = Komponente (und Subkomponenten) in die Zwischenablage kopieren.\r
+RocketActions.PasteAct.Paste = Einfügen\r
+RocketActions.PasteAct.ttip.Paste = Fügt die Komponente oder Simulation aus der Zwischenablage in das Design ein.\r
+RocketActions.EditAct.Edit = Bearbeiten\r
+RocketActions.EditAct.ttip.Edit = Die ausgewählte Komponente bearbeiten.\r
+RocketActions.NewStageAct.Newstage = Neue Stufe\r
+RocketActions.NewStageAct.ttip.Newstage = Fügt eine neue Stufe in das Raketendesign ein.\r
+RocketActions.ActBoosterstage = Booster-Stufe\r
+RocketActions.MoveUpAct.Moveup = Nach oben verschieben\r
+RocketActions.MoveUpAct.ttip.Moveup = Verschiebt diese Komponente nach oben.\r
+RocketActions.MoveDownAct.Movedown = Nach unten verschieben\r
+RocketActions.MoveDownAct.ttip.Movedown = Verschiebt diese Komponente nach unten.\r
+\r
+! RocketPanel\r
+RocketPanel.FigTypeAct.Sideview = Seitenansicht\r
+RocketPanel.FigTypeAct.ttip.Sideview = Seitenansicht\r
+RocketPanel.FigTypeAct.Backview = Rückansicht\r
+RocketPanel.FigTypeAct.ttip.Backview = Vorderansicht\r
+RocketPanel.lbl.Motorcfg = Motorkonfiguration\r
+RocketPanel.lbl.infoMessage = <html>Zum Auswählen klicken&nbsp;&nbsp; Shift+Klick andere auswählen &nbsp;&nbsp; Doppelklick zum Bearbeiten &nbsp;&nbsp; Klicken+Ziehen zum Verschieben\r
+\r
+\r
+! BasicFrame\r
+BasicFrame.SimpleFileFilter1 = Alle Raketendesigns (*.ork; *.rkt)\r
+BasicFrame.SimpleFileFilter2 = OpenRocket Designs (*.ork)\r
+BasicFrame.SimpleFileFilter3 = RockSim Designs (*.rkt)\r
+BasicFrame.tab.Rocketdesign = Raketendesign\r
+BasicFrame.tab.Flightsim = Flugsimulation\r
+BasicFrame.title.Addnewcomp = Neue Komponente hinzufügen\r
+BasicFrame.item.Openrocketdesign = Raketendesign öffnen\r
+BasicFrame.item.Openexamplerocketdesign = Beispieldesign öffnen\r
+BasicFrame.item.SavecurRocketdesign = Aktuelles Raketendesign speichern\r
+BasicFrame.item.SavecurRocketdesnewfile = Aktuelles Raketendesign in eine neue Datei speichern\r
+BasicFrame.item.Printpart = Komponentenliste und Leitwerkschablone drucken\r
+BasicFrame.item.Closedesign = Aktuelles Raketendesign schließen\r
+BasicFrame.item.Quitprogram = Programm beenden\r
+BasicFrame.menu.Rocketedt = Rakete bearbeiten\r
+BasicFrame.dlg.lbl1 = Design '\r
+BasicFrame.dlg.lbl2 = ist nicht gespeichert.\r
+BasicFrame.dlg.lbl3 = Möchten Sie es speichern?\r
+BasicFrame.dlg.title = Design nicht gespeichert\r
+BasicFrame.StageName.Sustainer = Sustainer\r
+BasicFrame.WarningDialog.txt1 = Die folgenden Probleme würden beim Öffnen festgestellt\r
+BasicFrame.WarningDialog.txt2 = Einige Designeigenschaften wurde eventuell nicht korrekt geladen.\r
+BasicFrame.WarningDialog.title = Warnungen während des Öffnens der Datei\r
+\r
+! Labels used in buttons of dialog windows\r
+button.ok = OK\r
+button.cancel = Abbrechen\r
+button.close = Schließen\r
+\r
+! Common labels used in buttons of dialog windows\r
+dlg.but.ok = OK\r
+dlg.but.cancel = Abbrechen\r
+dlg.but.close = Schließen\r
+\r
+! About Dialog\r
+about.dlg.but.close = Schließen\r
+about.dlg.lbl.translation = Ins Deutsche übersetzt von Stefan Lobas (ERIG e.V.)\r
+about.dlg.lbl.transwebsite = http://www.er-ig.de/\r
+\r
+! Bug Report dialog\r
+bugreport.dlg.title = Fehlerbericht\r
+bugreport.dlg.but.Sendbugreport = Fehlerbericht senden\r
+bugreport.dlg.but.Sendbugreport.Ttip = Automatische einen Fehlerbericht an die OpenRocket-Entwickler senden.\r
+bugreport.dlg.successmsg1 = Fehlerbericht erfolgreich gesendet.\r
+bugreport.dlg.successmsg2 = Danke für die Hilfe, OpenRocket noch besser zu machen!\r
+bugreport.dlg.successmsg3 = Fehlerbericht gesendet\r
+bugreport.dlg.connectedInternet = <html>Wenn Sie mit dem Internet verbunden sind, können Sie einfach auf <em>Fehlerbericht senden</em> klicken.\r
+bugreport.dlg.otherwise = Sonst senden Sie den den folgenden Text an diese Adresse:\r
+bugreport.lbl.Theinformation = Die oben stehenden Informationen können in einem öffentlichen Fehlerbericht erscheinen. Bitte stellen Sie sicher, dass der Bericht keine sensiblen Informationen enthält, die nicht veröffentlicht werden sollen!\r
+bugreport.dlg.failedmsg1 = OpenRocket konnte den Fehlerbericht nicht versenden:\r
+bugreport.dlg.failedmsg2 = Bitte senden Sie den Bericht manuell an\r
+bugreport.dlg.failedmsg3 = Fehler beim Versenden des Berichts\r
+bugreport.reportDialog.txt = <html><b>Sie können eine Fehler in OpenRocket mitteilen, indem Sie das unten stehende Formular ausfüllen und abschicken.</b><br>Sie können Fehler mit angehängten Dateien auch auf der Projekt-Website mitteilen.\r
+bugreport.reportDialog.txt2 = Bitte beschreiben Sie kurz, was Sie getan haben, als der Fehler auftrat.</b>\r
+\r
+\r
+! Debug log dialog\r
+debuglogdlg.but.clear = Löschen\r
+debuglogdlg.OpenRocketdebuglog = OpenRocket Fehler-Log\r
+debuglogdlg.Displayloglines = Zeige Log-Zeilen:\r
+debuglogdlg.Follow = Folgen\r
+debuglogdlg.col.Time = Zeit\r
+debuglogdlg.col.Level = Level\r
+debuglogdlg.col.Location = Ort\r
+debuglogdlg.col.Message = Nachricht\r
+debuglogdlg.lbl.Loglinenbr = Log-Zeilennummer\r
+debuglogdlg.lbl.Time = Zeit:\r
+debuglogdlg.lbl.Level = Level:\r
+\r
+\r
+! Edit Motor configuration dialog\r
+edtmotorconfdlg.but.removemotor = Motor entfernen\r
+edtmotorconfdlg.but.Selectmotor = Motor auswählen\r
+edtmotorconfdlg.but.Removeconfiguration = Konfiguration entfernen\r
+edtmotorconfdlg.but.Newconfiguration = Neue Konfiguration\r
+edtmotorconfdlg.lbl.Motormounts = <html><b>Motorhalterungen:</b>\r
+edtmotorconfdlg.title.Editmotorconf = Motorkonfiguration bearbeiten\r
+edtmotorconfdlg.selectcomp = <html>Auswählen, welche Komponenten Motorhalterungen sind:\r
+edtmotorconfdlg.lbl.Motorconfig = <html><b>Motorkonfigurationen:</b>\r
+edtmotorconfdlg.lbl.Configname = Name der Konfiguration:\r
+edtmotorconfdlg.lbl.Leavenamedefault = Leer lassen für Standardwert.\r
+\r
+! Example design dialog\r
+exdesigndlg.but.open = Öffnen\r
+exdesigndlg.lbl.Selectexample = Beispieldesigns zum Öffnen auswählen:\r
+exdesigndlg.lbl.Openexampledesign = Beispieldesign öffnen\r
+exdesigndlg.lbl.Exampledesignsnotfound = Beispieldesigns konnten nicht gefunden werden.\r
+exdesigndlg.lbl.Examplesnotfound = Beispieldesign konnten nicht gefunden werden\r
+\r
+! Print panel dialog\r
+printdlg.but.saveaspdf = Als PDF speichern\r
+printdlg.but.preview = Vorschau\r
+printdlg.but.settings = Einstellungen\r
+\r
+! Material edit panel\r
+matedtpan.but.new = Neu\r
+matedtpan.but.edit = Bearbeiten\r
+matedtpan.but.delete = Löschen\r
+matedtpan.but.revertall = Alle löschen\r
+matedtpan.col.Material = Material\r
+matedtpan.col.Type = Typ\r
+matedtpan.col.Density = Dichte\r
+matedtpan.col.but.ttip.New = Neues Material hinzufügen\r
+matedtpan.title.Addcustmaterial = Benutzerdefiniertes Material hinzufügen\r
+matedtpan.but.ttip.edit = Bestehendes Material bearbeiten\r
+matedtpan.title.Editmaterial = Material bearbeiten\r
+matedtpan.title2.Editmaterial = Die mitgelieferten Materialien können nicht verändert werden.\r
+matedtpan.but.ttip.delete = Benutzerdefiniertes Material löschen\r
+matedtpan.but.ttip.revertall = Alle benutzerdefinierten Materialien löschen\r
+matedtpan.title.Deletealluser-defined = Alle benutzerdefinierten Materialien löschen?\r
+matedtpan.title.Revertall = Alle löschen?\r
+matedtpan.lbl.edtmaterials = <html><i>Das Bearbeiten der Materialien beeinflusst keine bereits existierenden Raketendesigns.</i>\r
+\r
+!MaterialModel\r
+MaterialModel.title.Material = Material\r
+MaterialModel.title.Defcustmat = Benutzerdefiniertes Material definieren\r
+\r
+\r
+! Preference dialog\r
+pref.dlg.but.add = Hinzufügen\r
+pref.dlg.but.reset = Zurücksetzen\r
+pref.dlg.but.checknow = Jetzt überprüfen\r
+pref.dlg.but.defaultmetric = Metrisches System\r
+pref.dlg.but.defaultimperial = Imperialistisches System\r
+pref.dlg.title.Preferences = Einstellungen\r
+pref.dlg.tab.Units = Einheiten\r
+pref.dlg.tab.Defaultunits = Standardeinheiten\r
+pref.dlg.tab.Materials = Materialien\r
+pref.dlg.tab.Custommaterials = Benutzerdefinierte Materialien\r
+pref.dlg.tab.Options = Optionen\r
+pref.dlg.tab.Miscellaneousoptions = Weiter Optionen\r
+pref.dlg.lbl.Positiontoinsert = Position, um neue Komponenten einzufügen:\r
+pref.dlg.lbl.Confirmdeletion = Löschen von Simulationen bestätigen\r
+pref.dlg.lbl.User-definedthrust = Benutzerdefinierte Schubkurven:\r
+pref.dlg.Allthrustcurvefiles = Alle Schubkurvendateien (*.eng; *.rrse; *.zzip; Verzeichnisse)\r
+pref.dlg.RASPfiles = RASP Schubkurven (*.eng)\r
+pref.dlg.RockSimfiles = RockSim Schubkurven(*.rse)\r
+pref.dlg.ZIParchives = ZIP-Archiv (*.zip)\r
+pref.dlg.checkbox.Checkupdates = Beim Starten auf neue Version prüfen\r
+pref.dlg.ttip.Checkupdatesnow = Jetzt auf neue Version prüfen\r
+pref.dlg.lbl.Selectprefunits = Wählen Sie Ihre bevorzugten Einheiten aus:\r
+pref.dlg.lbl.Rocketdimensions = Raketendimensionen:\r
+pref.dlg.lbl.Linedensity = Liniendichte:\r
+pref.dlg.lbl.Motordimensions = Motordimensionen:\r
+pref.dlg.lbl.Surfacedensity = Oberflächendichte:\r
+pref.dlg.lbl.Distance = Entfernung:\r
+pref.dlg.lbl.Bulkdensity = Bulk density::\r
+pref.dlg.lbl.Velocity = Geschwindigkeit\r
+pref.dlg.lbl.Surfaceroughness = Oberflächenrauhheit:\r
+pref.dlg.lbl.Acceleration = Beschleunigung:\r
+pref.dlg.lbl.Area = Fläche\r
+pref.dlg.lbl.Mass = Masse:\r
+pref.dlg.lbl.Angle = Winkel:\r
+pref.dlg.lbl.Force = Kraft:\r
+pref.dlg.lbl.Rollrate = Roll-Rate:\r
+pref.dlg.lbl.Totalimpulse = Gesamtimpuls:\r
+pref.dlg.lbl.Temperature = Temperatur:\r
+pref.dlg.lbl.Momentofinertia = Trägheitsmoment:\r
+pref.dlg.lbl.Pressure = Druck:\r
+pref.dlg.lbl.Stability = Stabilität\r
+pref.dlg.lbl.effect1 = Die Änderungen werden wirksam, wenn Sie das nächste Mal ein Fenster öffnen.\r
+pref.dlg.lbl.Checkingupdates = Prüfe, ob Aktualisierungen verfügbar sind...\r
+pref.dlg.lbl.msg1 = Ein Fehler trat bei der Kommunikation mit dem Server auf.\r
+pref.dlg.lbl.msg2 = Es konnten keine Informationen über Programmaktualisierungen empfangen werden.\r
+pref.dlg.lbl.msg3 = Sie benutzen die neueste Version von OpenRocket.\r
+pref.dlg.lbl.msg4 = Keine Aktualisierungen verfügbar.\r
+pref.dlg.PrefChoiseSelector1 = Immer fragen\r
+pref.dlg.PrefChoiseSelector2 = in der Mitte einfügen\r
+a = an das Ende anhängen\r
+pref.dlg.PrefBooleanSelector1 = Löschen\r
+pref.dlg.PrefBooleanSelector2 = Bestätigen\r
+pref.dlg.Add = Hinzufügen\r
+pref.dlg.DescriptionArea.Adddirectories = Um eigene Schubkurven zu laden, Verzeichnisse, RASP-Motordateien (*.eng), RockSim-Motordateien (*.rse) oder ZIP-Archive mit Semikolon getrennt eingeben. Änderungen werden beim nächsten Neustart von OpenRocket übernommen.\r
+\r
+\r
+! Simulation edit dialog\r
+simedtdlg.but.runsimulation = Simulation starten\r
+simedtdlg.but.resettodefault = Auf Standardeinstellungen zurücksetzen\r
+simedtdlg.but.add = Hinzufügen\r
+simedtdlg.but.remove = Entfernen\r
+simedtdlg.title.Editsim = Simulation bearbeiten\r
+simedtdlg.lbl.Simname = Name der Simulation:\r
+simedtdlg.tab.Launchcond = Startbedingungen\r
+simedtdlg.tab.Simopt = Simulationsoptionen\r
+simedtdlg.tab.Plotdata = Daten plotten\r
+simedtdlg.tab.Exportdata = Daten exportieren\r
+simedtdlg.lbl.Motorcfg = Motorkonfiguration:\r
+simedtdlg.lbl.ttip.Motorcfg = Motorkonfiguration auswählen\r
+simedtdlg.combo.ttip.motorconf = Die Motorkonfiguration auswählen.\r
+simedtdlg.lbl.Wind = Wind\r
+simedtdlg.lbl.Averwindspeed = Durchschnittliche Windgeschwindigkeit:\r
+simedtdlg.lbl.ttip.Averwindspeed = Die durchschnittliche Windgeschwindigkeit relativ zum Boden.\r
+simedtdlg.lbl.Stddeviation = Standardabweichung\r
+simedtdlg.lbl.ttip.Stddeviation = <html>Die Standardabweichung der Windgeschwindigkeit. <br>Die Windgeschwindigkeit liegt im Durchschnitt zu 95% der Zeit in der doppelten Standardabweichung.\r
+simedtdlg.lbl.Turbulenceintensity = Intensität der Turbulenz:\r
+simedtdlg.lbl.ttip.Turbulenceintensity1 = <html>Die Intensität der Turbulenz ist die Standardabweichung geteilt durch durch die durchschnittliche Windgeschwindigkeit.<br>\r
+simedtdlg.lbl.ttip.Turbulenceintensity2 = Typischer Wertebereich von\r
+simedtdlg.lbl.ttip.Turbulenceintensity3 = bis\r
+simedtdlg.border.Atmoscond = Atmosphärische Bedingungen\r
+simedtdlg.checkbox.InterStdAtmosphere = Internationale Standardatmosphäre benutzen\r
+simedtdlg.checkbox.ttip.InterStdAtmosphere1 = <html>Auswählen, um das Modell der Internationalen Standardatmosphäre zu verwenden.<br>In diesem Modell gilt eine Temperatur von\r
+simedtdlg.checkbox.ttip.InterStdAtmosphere2 = und ein Luftdruck von\r
+simedtdlg.checkbox.ttip.InterStdAtmosphere3 = auf Meeresniveau.\r
+simedtdlg.lbl.Temperature = Temperatur:\r
+simedtdlg.lbl.ttip.Temperature = Die Temperatur am Startplatz.\r
+simedtdlg.lbl.Pressure = Luftdruck:\r
+simedtdlg.lbl.ttip.Pressure = Der Luftdruck am Startplatz.\r
+simedtdlg.lbl.Launchsite = Startplatz\r
+simedtdlg.lbl.Latitude = Breitengrad:\r
+simedtdlg.lbl.ttip.Latitude = <html>Der Breitengrad des Startplatzes beeinflusst die wirksame Gravitationskraft.<br>Positive Werte liegen auf der Nordhalbkugel, negative Werte auf der Südhalbkugel.\r
+simedtdlg.lbl.Altitude = Höhe:\r
+simedtdlg.lbl.ttip.Altitude = <html>Die Höhe des Startplatzes über Meeresniveau.<br>Die Höhe des Startplatzes beeinflusst die Position der Rakete im atmosphärischen Modell.\r
+simedtdlg.border.Launchrod = Startrampe\r
+simedtdlg.lbl.Length = Länge:\r
+simedtdlg.lbl.ttip.Length = Die Länge der Startrampe\r
+simedtdlg.lbl.Angle = Winkel:\r
+simedtdlg.lbl.ttip.Angle = Der Winkel der Startrampe aus der Vertikalen.\r
+simedtdlg.lbl.Direction = Richtung:\r
+simedtdlg.lbl.ttip.Direction1 = <html>Richtung der Startrampe relativ zur Windrichtung<br>\r
+simedtdlg.lbl.ttip.Direction2 =  = gegen den Wind.\r
+simedtdlg.lbl.ttip.Direction3 = = mit dem Wind\r
+simedtdlg.border.Simopt = Simulationsoptionen\r
+simedtdlg.lbl.Calcmethod = Berechnungsmethode\r
+simedtdlg.lbl.ttip.Calcmethod = <html>Die erweiterte Methode nach Barrowman berechnet die aerodynamischen Kräfte<br>nach den Gleichungen von Barrowman, die um weitere Faktoren erweitert wurden.\r
+simedtdlg.lbl.ExtBarrowman = Barrowman (erweitert)\r
+simedtdlg.lbl.Simmethod = Simulationsmethode:\r
+simedtdlg.lbl.ttip.Simmethod1 = <html>Der Sechs-Freiheitsgradsimulator erlaubt der Rakete völlige Bewegungsfreiheit während des Fluges.<br>\r
+simedtdlg.lbl.ttip.Simmethod2 = Das Integrieren wird nach dem numerischen Runge-Kutta-Verfahren 4. Ordnung durchgeführt.\r
+simedtdlg.lbl.Timestep = Zeitschritt:\r
+simedtdlg.lbl.ttip.Timestep1 = <html>Die Zeit zwischen den Simulationsschritten.<br>Kleinere Schritte ergeben genauere Ergebnisse, die Simulationen dauern aber länger.<br>\r
+simedtdlg.lbl.ttip.Timestep2 = Die Berechnung der Simulation mit dem Verfahren 4. Ordnung liefert gute Ergebnisse mit Zeitschritten von\r
+simedtdlg.but.ttip.resettodefault = Zeitschritte zurücksetzen auf den Standardwert (\r
+simedtdlg.border.Simlist = Simulationsempfänger\r
+simedtdlg.txt.longA1 = <html><i>Simulationsempfänger</i> sind ein fortgeschrittenes Feature, dass es benutzerdefinierten Programmen erlaubt, die Simulationsdaten zu empfangen und mit der Simulation zu interagieren.  \r
+simedtdlg.txt.longA2 = Mehr Information zum Schreiben von Simualtionsempfängern sind in der OpenRocket technical documentation zu finden.\r
+simedtdlg.lbl.Curlist = Aktuelle Simulationsempfänger:\r
+simedtdlg.lbl.Addsimlist = Simulationsempfänger hinzufügen\r
+simedtdlg.lbl.Noflightdata = Keine Flugdaten verfügbar.\r
+simedtdlg.lbl.runsimfirst = Bitte erst die Simulation ausführen.\r
+simedtdlg.chart.Simflight = Simulierter Flug\r
+simedtdlg.dlg.Simres = Ergebnisse der Simulation\r
+simedtdlg.IntensityDesc.None = Keine\r
+simedtdlg.IntensityDesc.Verylow = Sehr niedrig\r
+simedtdlg.IntensityDesc.Low = Niedrig\r
+simedtdlg.IntensityDesc.Medium = Mittel\r
+simedtdlg.IntensityDesc.High = Hoch\r
+simedtdlg.IntensityDesc.Veryhigh = Sehr hoch\r
+simedtdlg.IntensityDesc.Extreme = Extrem\r
+\r
+\r
+\r
+! Simulation Panel\r
+simpanel.but.newsimulation = Neue Simulation\r
+simpanel.but.editsimulation = Simulation bearbeiten\r
+simpanel.but.runsimulations = Simulation ausführen\r
+simpanel.but.deletesimulations = Simulation löschen\r
+simpanel.but.plotexport = Plotten / exportieren\r
+simpanel.but.ttip.newsimulation = Neue Simulation hinzufügen\r
+simpanel.but.ttip.editsim = Ausgewählte Simulation bearbeiten\r
+simpanel.but.ttip.runsimu = Neuberechnen der ausgewählten Simulationen\r
+simpanel.but.ttip.deletesim = Ausgewählte Simulationen löschen\r
+simpanel.checkbox.donotask = Nicht wieder fragen\r
+simpanel.lbl.defpref = Die Standardaktion kann in den Einstellungen geändert werden.\r
+simpanel.dlg.lbl.DeleteSim1 = Die ausgewählten Simulationen löschen?\r
+simpanel.dlg.lbl.DeleteSim2 = <html><i>Diese Aktion kann nicht rückgängig gemacht werden.</i>\r
+simpanel.dlg.lbl.DeleteSim3 = Simulationen löschen\r
+simpanel.col.Name = Name der Simulation:\r
+simpanel.col.Motors = Motoren\r
+simpanel.col.Apogee = Apogäum\r
+simpanel.col.Maxvelocity = max. Geschwindigkeit\r
+simpanel.col.Maxacceleration = max. Beschleunigung\r
+simpanel.col.Timetoapogee = Zeit bis zum Apogäum\r
+simpanel.col.Flighttime = Flugzeit\r
+simpanel.col.Groundhitvelocity = Landegeschwindigkeit\r
+\r
+! SimulationRunDialog\r
+SimuRunDlg.title.RunSim = Simuliere...\r
+SimuRunDlg.lbl.Running = Arbeite...\r
+SimuRunDlg.lbl.Simutime = Simulationsdauer:\r
+SimuRunDlg.lbl.Altitude = Höhe:\r
+SimuRunDlg.lbl.Velocity = Geschwindigkeit:\r
+SimuRunDlg.msg.Unabletosim = Simulieren nicht möglich:\r
+SimuRunDlg.msg.errorOccurred = Während der Simulation trat ein Fehler auf:\r
+SimuRunDlg.msg.AnException1 = Während der Simulation trat eine Ausnahme auf:\r
+SimuRunDlg.msg.AnException2 = Bitte berichten Sie diesen Fehler mit den unten stehenden Details.\r
+SimuRunDlg.msg.AssertionError1 = Während der Simulation trat ein Berechnungsfehler auf:\r
+SimuRunDlg.msg.AssertionError2 = Bitte berichten Sie diesen Fehler mit den unten stehenden Details.\r
+SimuRunDlg.msg.unknownerror1 = Während der Simulation trat ein unbekannter Fehler auf:\r
+SimuRunDlg.msg.unknownerror2 = Das Programm könnte instabil sein, speichern Sie Ihr Design und starten Sie OpenRocket neu!\r
+\r
+\r
+\r
+! SimulationExportPanel\r
+SimExpPan.desc = Komma getrennte Werte (*.csv)\r
+SimExpPan.border.Vartoexport = zu exportierende Variablen\r
+SimExpPan.but.Selectall = Alle auswählen\r
+SimExpPan.but.Selectnone = Keine auswählen\r
+SimExpPan.border.Fieldsep = Feldtrennung\r
+SimExpPan.lbl.Fieldsepstr = Trennzeichen\r
+SimExpPan.lbl.longA1 = <html>Das Trennzeichen wird benutzt, um die Felder in der exportierten Datei voneinander zu trennen.<br>\r
+SimExpPan.lbl.longA2 = Für eine CSV-Datei (Comma Separated Values) ein ',' benutzen.\r
+SimExpPan.checkbox.Includesimudesc = Simulationsbeschreibung einfügen\r
+SimExpPan.checkbox.ttip.Includesimudesc = Fügt einen Kommentar mit einer Simulationsbeschreibung am Anfang der Datei ein.\r
+SimExpPan.border.Comments = Kommentare\r
+SimExpPan.checkbox.Includefielddesc = Feldbeschreibungen einfügen\r
+SimExpPan.checkbox.ttip.Includefielddesc = Fügt eine Kommentarzeile mit der Beschreibung der exportierten Variablen ein.\r
+SimExpPan.checkbox.Incflightevents = Flugereignisse einfügen\r
+SimExpPan.checkbox.ttip.Incflightevents = Fügt eine Kommentarzeile für jedes Flugereignis ein.\r
+SimExpPan.lbl.Commentchar = Kommentarzeichen:\r
+SimExpPan.lbl.ttip.Commentchar = Zeichen, das einen Kommentar in der exportierten Datei kennzeichnet.\r
+SimExpPan.but.Exporttofile = In Datei exportieren...\r
+SimExpPan.Fileexists.desc1 = File \"",Datei \«"\r
+SimExpPan.Fileexists.desc2 = \" existiert bereits. Überschreiben?"\r
+SimExpPan.Fileexists.title = Datei existiert bereits\r
+SimExpPan.ExportingVar.desc1 = Exportiere Variable 1 aus\r
+SimExpPan.ExportingVar.desc2 = Exportiere\r
+SimExpPan.ExportingVar.desc3 = Variablen aus\r
+SimExpPan.Col.Variable = Variable\r
+SimExpPan.Col.Unit = Einheit\r
+\r
+! MotorPlot\r
+MotorPlot.title.Motorplot = Motorkurve\r
+MotorPlot.but.Select = Auswahl\r
+MotorPlot.Chart.Motorthrustcurve = Motorschubkurve\r
+MotorPlot.Chart.Time = Zeit / s\r
+MotorPlot.Chart.Thrust = Schub / N\r
+MotorPlot.txt.Designation = Bezeichnung:\r
+MotorPlot.txt.Manufacturer = Hersteller\r
+MotorPlot.txt.Type = Typ:\r
+MotorPlot.txt.Delays = Verzögerungen:\r
+MotorPlot.txt.Comment = Kommentare:\n\r
+\r
+\r
+\r
+! Simulation plot panel\r
+simplotpanel.lbl.Presetplotconf = Plotparameter setzen\r
+simplotpanel.lbl.Xaxistype = X-Achse:\r
+simplotpanel.lbl.Unit = Einheit:\r
+simplotpanel.lbl.Yaxistypes = Y-Achse:\r
+simplotpanel.lbl.Flightevents = Flugereignisse:\r
+simplotpanel.but.All = Alle auswählen\r
+simplotpanel.but.None = Keine\r
+simplotpanel.but.NewYaxisplottype = Neuer Y-Achsenplot-Typ\r
+simplotpanel.but.Plotflight = Flug plotten\r
+simplotpanel.lbl.Axis = Achsen:\r
+simplotpanel.but.ttip.Removethisplot = Diesen Plot löschen\r
+simplotpanel.Desc = Die Daten werden in zeitlicher Reihenfolge geplottet, auch wenn der X-Achsen-Typ nicht Zeit ist.\r
+simplotpanel.OptionPane.lbl1 = Es sind maximal 15 Plots erlaubt.\r
+simplotpanel.OptionPane.lbl2 = Plot konnte nicht hinzugefügt werden\r
+simplotpanel.AUTO_NAME = Auto\r
+simplotpanel.LEFT_NAME = Links\r
+simplotpanel.RIGHT_NAME = Rechts\r
+simplotpanel.CUSTOM = Benutzerdefiniert\r
+\r
+! Component add buttons\r
+compaddbuttons.Bodycompandfinsets = Körperteile und Leitwerke\r
+compaddbuttons.Nosecone = Spitze\r
+compaddbuttons.Bodytube = Körperrohr\r
+compaddbuttons.Transition = Übergang\r
+compaddbuttons.Trapezoidal = Trapeziod\r
+compaddbuttons.Elliptical = Elliptisch\r
+compaddbuttons.Freeform = Freiform\r
+compaddbuttons.Launchlug = Leit-\nröhrchen\r
+compaddbuttons.Innercomponent = Innenteile\r
+compaddbuttons.Innertube = Innenrohr\r
+compaddbuttons.Coupler = Koppler\r
+compaddbuttons.Centeringring = Zentrier-\nring\r
+compaddbuttons.Bulkhead = Schott\r
+compaddbuttons.Engineblock = Motor-\nblock\r
+compaddbuttons.Massobjects = Massenobjekte\r
+compaddbuttons.Parachute = Fallschirm\r
+compaddbuttons.Streamer = Strömer\r
+compaddbuttons.Shockcord = Gummiseil\r
+compaddbuttons.Masscomponent = Massen-\nobjekt\r
+compaddbuttons.Donotaskmeagain = Nicht wieder fragen\r
+compaddbuttons.Selectcomppos = Komponentenposition auswählen\r
+compaddbuttons.lbl.Youcanchange = Die Standardaktion kann in den Einstellungen geändert werden.\r
+compaddbuttons.lbl.insertcomp = Die Komponente nach der aktuellen Komponente oder als letzte Komponente einfügen?\r
+compaddbuttons.askPosition.Inserthere = Hier einfügen\r
+compaddbuttons.askPosition.Addtotheend = Zum Ende hinzufügen\r
+compaddbuttons.askPosition.Cancel = Abbrechen\r
+\r
+! Component Analysis Dialog\r
+componentanalysisdlg.componentanalysis = Component analysis\r
+componentanalysisdlg.lbl.winddir = Windrichtung\r
+componentanalysisdlg.TitledBorder.warnings = Warnungen:\r
+componentanalysisdlg.ToggleBut.worst = Worst\r
+componentanalysisdlg.lbl.angleofattack = Angriffswinkel:\r
+componentanalysisdlg.lbl.machnumber = Machzahl:\r
+componentanalysisdlg.lbl.rollrate = Rollrate:\r
+componentanalysisdlg.lbl.activestages = Aktive Stufen:\r
+componentanalysisdlg.lbl.motorconf = Motorkonfiguration:\r
+componentanalysisdlg.TabStability.Col = Komponente\r
+componentanalysisdlg.TabStability = Stabilität\r
+componentanalysisdlg.TabStability.ttip = Stabilitätsinformationen\r
+componentanalysisdlg.dragTableModel.Col.Component = Komponente\r
+componentanalysisdlg.dragTableModel.Col.Pressure = <html>Druck C<sub>D</sub>\r
+componentanalysisdlg.dragTableModel.Col.Base = <html>Base C<sub>D</sub>\r
+componentanalysisdlg.dragTableModel.Col.friction = <html>Reibung C<sub>D</sub>\r
+componentanalysisdlg.dragTableModel.Col.total = <html>Gesamt C<sub>D</sub>\r
+componentanalysisdlg.dragTabchar = Drag characteristics\r
+componentanalysisdlg.dragTabchar.ttip = Drag characteristics\r
+componentanalysisdlg.rollTableModel.Col.component = Komponente\r
+componentanalysisdlg.rollTableModel.Col.rollforc = Roll forcing coefficient\r
+componentanalysisdlg.rollTableModel.Col.rolldamp = Roll damping coefficient\r
+componentanalysisdlg.rollTableModel.Col.total = <html>Gesamt C<sub>l</sub>\r
+componentanalysisdlg.rollTableModel = Rolldynamik\r
+componentanalysisdlg.rollTableModel.ttip = Rolldynamik\r
+componentanalysisdlg.println.closingmethod = Closing method called:\r
+componentanalysisdlg.println.settingnam = SETTING NAN VALUES\r
+componentanalysisdlg.lbl.reflenght = Referenzlänge:\r
+componentanalysisdlg.lbl.refarea = Referenzfläche:\r
+!componentanalysisdlg.But.close =Close\r
+\r
+! Custom Material dialog\r
+custmatdlg.title.Custommaterial = Benutzerdefiniertes Material\r
+custmatdlg.lbl.Materialname = Name des Materials:\r
+custmatdlg.lbl.Materialtype = Materialtyp\r
+custmatdlg.lbl.Materialdensity = Materialdichte:\r
+custmatdlg.checkbox.Addmaterial = Material zur Datenbank hinzufügen\r
+\r
+\r
+! Ring Component Config\r
+ringcompcfg.OuterRadius = Äußerer Radius\r
+ringcompcfg.Automatic = Automatisch\r
+ringcompcfg.InnerRadius = Innerer Radius\r
+ringcompcfg.Thickness = Wandstärke\r
+ringcompcfg.Length = Länge\r
+ringcompcfg.Positionrelativeto = Relative Position zu:\r
+ringcompcfg.plus = plus\r
+ringcompcfg.PositionValue = Positionswert\r
+ringcompcfg.Radialdistance = Radialer Abstand:\r
+ringcompcfg.Distancefrom = Abstand von der Raketenmittellinie\r
+ringcompcfg.Radialdirection = Radiale Richtung\r
+ringcompcfg.radialdirectionfrom = Die radiale Richtung von der Raketenmittellinie\r
+ringcompcfg.but.Reset = Zurücksetzen\r
+ringcompcfg.but.Resetcomponant = Komponente auf die Raketenmittellinie zurücksetzen\r
+ringcompcfg.EngineBlock.desc = <html>Eine <b>Motorhalterung</b> verhindert, dass der Motor sich im Rohr nach vorne bewegt.<br><br>Um einen Motor hinzuzufügen, ein <b>Körperrohr</b> oder ein <b>Innenrohr</b> hinzufügen und im Reiter <em>Motor</em> als Motorhalterung markieren.\r
+ringcompcfg.note.desc = Hinweis: Innenrohre beeinflussen die Aerodynamik der Rakete nicht, auch wenn sie außerhalb des Körperohres liegen.\r
+\r
+\r
+! Body Tube Config\r
+BodyTubecfg.lbl.Bodytubelength = Länge des Körperrohres:\r
+BodyTubecfg.lbl.Outerdiameter = Außendurchmesser:\r
+BodyTubecfg.lbl.Innerdiameter = Innendurchmesser:\r
+BodyTubecfg.lbl.Wallthickness = Wandstärke:\r
+BodyTubecfg.tab.General = Allgemein\r
+BodyTubecfg.tab.Generalproperties = Allgemeine Eigenschaften\r
+BodyTubecfg.tab.Motor = Motor\r
+BodyTubecfg.tab.Motormountconf = Motorkonfiguration\r
+BodyTubecfg.checkbox.Automatic = Automatisch\r
+BodyTubecfg.checkbox.Filled = Gefüllt\r
+\r
+! FinSetConfig\r
+FinSetConfig.tab.Fintabs = Leitwerke\r
+FinSetConfig.tab.Through-the-wall = Durchsteckbare Leitwerke\r
+FinSetConfig.but.Converttofreeform = In Freiform konvertieren\r
+FinSetConfig.but.Converttofreeform.ttip = Konvertiert diese Leitwerke in eine Freiform\r
+FinSetConfig.Convertfinset = Leitwerke konvertieren\r
+FinSetConfig.but.Splitfins = Geteilte Leitwerke\r
+FinSetConfig.but.Splitfins.ttip = Teilt den Leitwerkssatz in getrennte Leitwerke\r
+FinSetConfig.lbl.Through-the-wall  = Durchsteckbare Leitwerke:\r
+FinSetConfig.lbl.Tablength = Länge:\r
+FinSetConfig.ttip.Tablength = Länge des Leitwerks.\r
+FinSetConfig.lbl.Tabheight = Höhe:\r
+FinSetConfig.ttip.Tabheight = Spannweite des Leitwerks.\r
+FinSetConfig.lbl.Tabposition = Position:\r
+FinSetConfig.ttip.Tabposition = Position des Leitwerks.\r
+FinSetConfig.lbl.relativeto = relativ zu\r
+\r
+! MotorDatabaseLoadingDialog\r
+MotorDbLoadDlg.title = Lade Motoren\r
+MotorDbLoadDlg.Loadingmotors = Lade Motoren...\r
+\r
+! RocketConfig\r
+RocketCfg.lbl.Designname = Name der Rakete:\r
+RocketCfg.lbl.Designer = Ersteller:\r
+RocketCfg.lbl.Comments = Kommentare:\r
+RocketCfg.lbl.Revisionhistory = Versionsgeschichte:\r
+RocketCfg.lbl.Material = Material:\r
+\r
+! ShockCordConfig\r
+ShockCordCfg.lbl.Shockcordlength = Gummiseillänge\r
+\r
+! RocketComponentConfig\r
+RocketCompCfg.lbl.Componentname = Komponentenname:\r
+RocketCompCfg.ttip.Thecomponentname = Name der Komponente.\r
+RocketCompCfg.tab.Override = Werte überschreiben\r
+RocketCompCfg.tab.MassandCGoverride = Massen- und Schwerpunktsoptionen\r
+RocketCompCfg.tab.Figure = Form\r
+RocketCompCfg.tab.Figstyleopt = Formoptionen\r
+RocketCompCfg.tab.Comment = Kommentar\r
+RocketCompCfg.tab.Specifyacomment = Kommentar zu dieser Komponente\r
+RocketCompCfg.lbl.Mass = Masse:\r
+RocketCompCfg.lbl.Componentmass = Masse der Komponente:\r
+RocketCompCfg.lbl.overriddento = (überschrieben auf\r
+RocketCompCfg.lbl.overriddenby = (überschrieben durch\r
+RocketCompCfg.lbl.Componentmaterial = Material:\r
+RocketCompCfg.lbl.Componentfinish = Oberfläche:\r
+RocketCompCfg.lbl.ttip.componentmaterialaffects = Das Material beeinflusst die Masse der Komponente.\r
+RocketCompCfg.combo.ttip.componentmaterialaffects = Das Material beeinflusst die Masse der Komponente.\r
+RocketCompCfg.lbl.longA1 = <html>Die Oberfläche beeinflusst den aerodynamischen Widerstand der Komponente.<br>\r
+RocketCompCfg.lbl.longA2 = Der angegebene Wert ist die durchschnittliche Rautiefe der Oberfläche.\r
+RocketCompCfg.but.Setforall = Für alle setzen\r
+RocketCompCfg.but.ttip.Setforall = Diese Oberflächen für alle Komponenten der Rakete setzen.\r
+RocketCompCfg.lbl.Overridemassorcenter = Überschreiben von Masse oder Schwerpunkts von \r
+RocketCompCfg.checkbox.Overridemass = Masse überschreiben:\r
+RocketCompCfg.checkbox.Overridecenterofgrav = Schwerpunkt überschreiben:\r
+RocketCompCfg.checkbox.OverridemassandCG = Masse und Schwerpunkt für alle Unterkomponenten überschreiben\r
+RocketCompCfg.lbl.longB1 = <html>Die überschriebene Masse enthält keine Motoren.<br>\r
+RocketCompCfg.lbl.longB2 = Die Messung des Schwerpunktes beginnt am Ende von\r
+RocketCompCfg.lbl.Commentsonthe = Kommentare zu\r
+RocketCompCfg.lbl.Figurestyle = Form:\r
+RocketCompCfg.lbl.Componentcolor = Farbe:\r
+RocketCompCfg.lbl.Choosecolor = Farbe auswählen\r
+RocketCompCfg.checkbox.Usedefaultcolor = Standardfarbe verwenden\r
+RocketCompCfg.lbl.Complinestyle = Linienstil:\r
+RocketCompCfg.but.Saveasdefstyle = Als Standardstil speichern\r
+RocketCompCfg.lbl.Diameter = Durchmesser:\r
+RocketCompCfg.lbl.Length = Länge:\r
+RocketCompCfg.lbl.Thickness = Wandstärke:\r
+RocketCompCfg.checkbox.Endcapped = Verschlossenes Ende\r
+RocketCompCfg.ttip.Endcapped = Gibt an, ob das Ende der Schulter geschlossen ist.\r
+RocketCompCfg.title.Noseconeshoulder = Spitzenschulter\r
+RocketCompCfg.title.Aftshoulder = Schulter hinten\r
+RocketCompCfg.border.Foreshoulder = Schulter vorn\r
+!RocketCompCfg.lbl.Length = Length:\r
+\r
+! BulkheadConfig\r
+BulkheadCfg.tab.Radius = Radius:\r
+BulkheadCfg.tab.Thickness = Wandstärke:\r
+BulkheadCfg.tab.General = Allgemein\r
+BulkheadCfg.tab.Generalproperties = Allgemeine Eigenschaften\r
+\r
+!CenteringRingConfig\r
+CenteringRingCfg.tab.Outerdiam = Außendurchmesser:\r
+CenteringRingCfg.tab.Innerdiam = Innendurchmesser:\r
+CenteringRingCfg.tab.Thickness = Wandstärke:\r
+CenteringRingCfg.tab.General = Allgemein\r
+CenteringRingCfg.tab.Generalproperties = Allgemeine Eigenschaften\r
+\r
+!ComponentConfigDialog\r
+ComponentCfgDlg.configuration = Konfiguration\r
+ComponentCfgDlg.Modify = Verändern\r
+\r
+!EllipticalFinSetConfig\r
+EllipticalFinSetCfg.Nbroffins = Anzahl der Leitwerke\r
+EllipticalFinSetCfg.Rotation = Rotation:\r
+EllipticalFinSetCfg.Fincant = Neigung:\r
+EllipticalFinSetCfg.Rootchord = Blatttiefe:\r
+EllipticalFinSetCfg.Height = Höhe:\r
+EllipticalFinSetCfg.Positionrelativeto = Position relativ zu:\r
+EllipticalFinSetCfg.plus = plus\r
+EllipticalFinSetCfg.FincrossSection = Querschnitt:\r
+EllipticalFinSetCfg.Thickness = Wandstärke:\r
+EllipticalFinSetCfg.General = Allgemein\r
+EllipticalFinSetCfg.Generalproperties = Allgemeine Eigenschaften\r
+EllipticalFinSetCfg.ttip.Fincant = Der Winkel, in dem die Leitwerke zum Körperrohr geneigt sind.\r
+\r
+!FreeformFinSetConfig\r
+FreeformFinSetCfg.tab.General = Allgemein\r
+FreeformFinSetCfg.tab.ttip.General = Allgemeine Eigenschaften\r
+FreeformFinSetCfg.tab.Shape = Form\r
+FreeformFinSetCfg.tab.ttip.Finshape = Leitwerksform\r
+FreeformFinSetCfg.lbl.Numberoffins = Anzahl der Leitwerke\r
+FreeformFinSetCfg.lbl.Finrotation = Rotation:\r
+FreeformFinSetCfg.lbl.Fincant = Neigung:\r
+FreeformFinSetCfg.lbl.ttip.Fincant = Der Winkel, in dem die Leitwerke zum Körperrohr geneigt sind.\r
+FreeformFinSetCfg.lbl.Posrelativeto = Position relativ zu:\r
+FreeformFinSetCfg.lbl.plus = plus\r
+FreeformFinSetCfg.lbl.FincrossSection = Querschnitt:\r
+FreeformFinSetCfg.lbl.Thickness = Wandstärke:\r
+\r
+!InnerTubeConfig\r
+InnerTubeCfg.tab.Motor = Motor\r
+InnerTubeCfg.tab.ttip.Motor = Motorkonfiguration\r
+InnerTubeCfg.tab.Cluster = Cluster\r
+InnerTubeCfg.tab.ttip.Cluster = Cluster-Konfiguration\r
+InnerTubeCfg.tab.Radialpos = Radiale Position\r
+InnerTubeCfg.tab.ttip.Radialpos = Radiale Position\r
+InnerTubeCfg.lbl.Selectclustercfg = Cluster-Konfiguration auswählen:\r
+InnerTubeCfg.lbl.TubeSep = Rohrtrennung\r
+InnerTubeCfg.lbl.ttip.TubeSep = Die Trennung der Rohre, 1.0 = die Rohre berühren sich\r
+InnerTubeCfg.lbl.Rotation = Rotation:\r
+InnerTubeCfg.lbl.ttip.Rotation = Rotationswinkel der Cluster-Konfiguration\r
+InnerTubeCfg.lbl.Rotangle = Rotationswinkel der Cluster-Konfiguration\r
+InnerTubeCfg.but.Splitcluster = Cluster aufteilen\r
+InnerTubeCfg.lbl.longA1 = <html>Den Cluster in einzelne Komponenten aufteilen.<br>\r
+InnerTubeCfg.lbl.longA2 = Die dupliziert alle Komponenten innerhalb dieses Innenrohrs.\r
+InnerTubeCfg.but.Resetsettings = Einstellungen zurücksetzen\r
+InnerTubeCfg.but.ttip.Resetsettings = Setzt die Aufteilung und Rotation auf die Standardwerte zurück\r
+\r
+! LaunchLugConfig\r
+LaunchLugCfg.lbl.Length = Länge:\r
+LaunchLugCfg.lbl.Outerdiam = Außendurchmesser:\r
+LaunchLugCfg.lbl.Innerdiam = Innendurchmesser:\r
+LaunchLugCfg.lbl.Thickness = Wandstärke:\r
+LaunchLugCfg.lbl.Radialpos = Radiale Position:\r
+LaunchLugCfg.lbl.Posrelativeto = Position relativ zu:\r
+LaunchLugCfg.lbl.plus = plus\r
+LaunchLugCfg.tab.General = Allgemein\r
+LaunchLugCfg.tab.Generalprop = Allgemeine Eigenschaften\r
+\r
+! MassComponentConfig\r
+MassComponentCfg.lbl.Mass = Masse\r
+MassComponentCfg.lbl.Length = Länge\r
+MassComponentCfg.lbl.Diameter = Durchmesser\r
+MassComponentCfg.lbl.PosRelativeto = Position relativ zu:\r
+MassComponentCfg.lbl.plus = plus\r
+MassComponentCfg.tab.General = Allgemein\r
+MassComponentCfg.tab.ttip.General = Allgemeine Eigenschaften\r
+MassComponentCfg.tab.Radialpos = Radiale Position\r
+MassComponentCfg.tab.ttip.Radialpos = Konfiguration der radialen Position\r
+MassComponentCfg.lbl.Radialdistance = Radialer Abstand:\r
+MassComponentCfg.lbl.Radialdirection = radiale Richtung:\r
+MassComponentCfg.but.Reset = Zurücksetzen\r
+\r
+! MotorConfig\r
+MotorCfg.checkbox.compmotormount = Diese Komponente ist eine Motorhalterung\r
+MotorCfg.lbl.Motorcfg = Motorkonfiguration\r
+MotorCfg.but.New = Neu\r
+MotorCfg.lbl.Currentmotor = Aktueller Motor:\r
+MotorCfg.lbl.Motoroverhang = Motorüberstand:\r
+MotorCfg.lbl.Ignitionat = Zündung bei:\r
+MotorCfg.lbl.plus = plus\r
+MotorCfg.lbl.seconds = Sekunden\r
+MotorCfg.lbl.longA1 = Das aktuelle Design hat im Moment nur eine Stufe.\r
+MotorCfg.lbl.longA2 = Stufen können durch Klicken auf \«Neue Stufe\« hinzugefügt werden.\r
+MotorCfg.lbl.longB1 = Das aktuelle Design hat im Moment nur eine Stufe.\r
+MotorCfg.lbl.longB2 = Stufen.\r
+MotorCfg.but.Selectmotor = Motor auswählen\r
+MotorCfg.but.Removemotor = Motor entfernen\r
+MotorCfg.lbl.motorLabel = Keiner\r
+\r
+! NoseConeConfig\r
+NoseConeCfg.lbl.Noseconeshape = Spitzenform:\r
+NoseConeCfg.lbl.Shapeparam = Formparameter:\r
+NoseConeCfg.lbl.Noseconelength = Spitzenlänge:\r
+NoseConeCfg.lbl.Basediam = Basisdurchmesser:\r
+NoseConeCfg.checkbox.Automatic = Automatisch\r
+NoseConeCfg.lbl.Wallthickness = Wandstärke:\r
+NoseConeCfg.checkbox.Filled = gefüllt\r
+NoseConeCfg.tab.General = Allgemein\r
+NoseConeCfg.tab.ttip.General = Allgemeine Eigenschaften\r
+NoseConeCfg.tab.Shoulder = Schulter\r
+NoseConeCfg.tab.ttip.Shoulder = Schultereigenschaften\r
+\r
+! ParachuteConfig\r
+ParachuteCfg.lbl.Canopy = Fallschirmkappe:\r
+ParachuteCfg.lbl.Diameter = Durchmesser:\r
+ParachuteCfg.lbl.Material = Material:\r
+ParachuteCfg.combo.MaterialModel = Das Material beeinflusst die Masse der Komponente.\r
+ParachuteCfg.lbl.longA1 = <html>Luftwiderstandskoeffizient C<sub>D</sub>:\r
+ParachuteCfg.lbl.longB1 = <html>Der Luftwiderstandsbeiwert relativ zur Gesamtfläche des Fallschirms.<br>\r
+ParachuteCfg.lbl.longB2 = Ein größerer Luftwiderstand führt zu einer kleineren Sinkrate.\r
+ParachuteCfg.lbl.longB3 = Ein typischer Wert für Fallschirme ist 0,8.\r
+ParachuteCfg.but.Reset = Zurücksetzen\r
+ParachuteCfg.lbl.Shroudlines = Fangleinen:\r
+ParachuteCfg.lbl.Numberoflines = Anzahl der Leinen:\r
+ParachuteCfg.lbl.Linelength = Länge der Leinen:\r
+ParachuteCfg.lbl.Material = Material:\r
+ParachuteCfg.lbl.Posrelativeto = Position relativ zu:\r
+ParachuteCfg.lbl.plus = plus\r
+ParachuteCfg.lbl.Packedlength = gepackte Länge:\r
+ParachuteCfg.lbl.Packeddiam = gepackter Durchmesser:\r
+ParachuteCfg.lbl.Deploysat = Auswurf bei\r
+ParachuteCfg.lbl.seconds = Sekunden\r
+ParachuteCfg.lbl.Altitude = Höhe:\r
+ParachuteCfg.tab.General = Allgemein\r
+ParachuteCfg.tab.ttip.General = Allgemeine Eigenschaften\r
+ParachuteCfg.tab.Radialpos = Radiale Position\r
+ParachuteCfg.tab.ttip.Radialpos = Konfiguration der radialen Position\r
+ParachuteCfg.lbl.Radialdistance = Radialer Abstand:\r
+ParachuteCfg.lbl.Radialdirection = radiale Richtung:\r
+ParachuteCfg.but.Reset = Zurücksetzen\r
+\r
+! ShockCordConfig \r
+ShockCordCfg.lbl.Shockcordlength = Länge des Gummiseils\r
+ShockCordCfg.lbl.Shockcordmaterial = Material des Gummiseils:\r
+ShockCordCfg.lbl.Posrelativeto = Position relativ zu:\r
+ShockCordCfg.lbl.plus = plus\r
+ShockCordCfg.lbl.Packedlength = gepackte Länge:\r
+ShockCordCfg.lbl.Packeddiam = gepackter Durchmesser:\r
+ShockCordCfg.tab.General = Allgemein\r
+ShockCordCfg.tab.ttip.General = Allgemeine Eigenschaften\r
+\r
+!SleeveConfig\r
+SleeveCfg.tab.Outerdiam = Außendurchmesser:\r
+SleeveCfg.tab.Innerdiam = Innendurchmesser:\r
+SleeveCfg.tab.Wallthickness = Wandstärke:\r
+SleeveCfg.tab.Length = Länge:\r
+SleeveCfg.tab.General = Allgemein\r
+SleeveCfg.tab.Generalproperties = Allgemeine Eigenschaften\r
+\r
+! StreamerConfig\r
+StreamerCfg.lbl.Striplength = Länge des Strömers:\r
+StreamerCfg.lbl.Stripwidth = Breite des Strömers:\r
+StreamerCfg.lbl.Striparea = Fläche des Strömers:\r
+StreamerCfg.lbl.Aspectratio = Seitenverhältnis:\r
+StreamerCfg.lbl.Material = Material:\r
+StreamerCfg.combo.ttip.MaterialModel = Das Material beeinflusst die Masse der Komponente.\r
+StreamerCfg.lbl.longA1 = <html>Widerstandskoeffizient C<sub>D</sub>:\r
+StreamerCfg.lbl.longB1 = <html>Der Widerstandskoeffizient des Strömers hängt von der Gesamtfläche ab.<br>\r
+StreamerCfg.lbl.longB2 = Ein größerer Luftwiderstandskoeffizient führt zu einer kleineren Sinkrate.\r
+StreamerCfg.lbl.Automatic = Automatisch\r
+StreamerCfg.lbl.longC1 = Der Luftwiderstandskoeffizient hängt von der Fläche des Strömers ab.\r
+StreamerCfg.lbl.Posrelativeto = Position relativ zu:\r
+StreamerCfg.lbl.plus = plus\r
+StreamerCfg.lbl.Packedlength = gepackte Länge:\r
+StreamerCfg.lbl.Packeddiam = gepackter Durchmesser:\r
+StreamerCfg.lbl.Deploysat = Auswurf bei\r
+StreamerCfg.lbl.seconds = Sekunden\r
+StreamerCfg.lbl.Altitude = Höhe:\r
+StreamerCfg.tab.General = Allgemein\r
+StreamerCfg.tab.ttip.General = Allgemeine Eigenschaften\r
+StreamerCfg.tab.Radialpos = Radiale Position\r
+StreamerCfg.tab.ttip.Radialpos = Konfiguration der radialen Position\r
+StreamerCfg.lbl.Radialdistance = Radialer Abstand:\r
+StreamerCfg.lbl.Radialdirection = radiale Richtung:\r
+StreamerCfg.but.Reset = Zurücksetzen\r
+\r
+! ThicknessRingComponentConfig\r
+ThicknessRingCompCfg.tab.Outerdiam = Außendurchmesser:\r
+ThicknessRingCompCfg.tab.Innerdiam = Innendurchmesser:\r
+ThicknessRingCompCfg.tab.Wallthickness = Wandstärke:\r
+ThicknessRingCompCfg.tab.Length = Länge:\r
+ThicknessRingCompCfg.tab.General = Allgemein\r
+ThicknessRingCompCfg.tab.Generalprop = Allgemeine Eigenschaften\r
+\r
+! TransitionConfig\r
+TransitionCfg.lbl.Transitionshape = Form des Übergangs\r
+TransitionCfg.checkbox.Clipped = geklemmt\r
+TransitionCfg.lbl.Shapeparam = Formparameter:\r
+TransitionCfg.lbl.Transitionlength = Länge des Übergangs:\r
+TransitionCfg.lbl.Forediam = Vorderer Durchmesser\r
+TransitionCfg.checkbox.Automatic = Automatisch\r
+TransitionCfg.lbl.Aftdiam = Hinterer Durchmesser\r
+TransitionCfg.lbl.Wallthickness = Wandstärke:\r
+TransitionCfg.checkbox.Filled = gefüllt\r
+TransitionCfg.tab.General = Allgemein\r
+TransitionCfg.tab.Generalproperties = Allgemeine Eigenschaften\r
+TransitionCfg.tab.Shoulder = Schulter\r
+TransitionCfg.tab.Shoulderproperties = Schultereigenschaften\r
+\r
+! TrapezoidFinSetConfig\r
+TrapezoidFinSetCfg.lbl.Nbroffins = Anzahl der Leitwerke\r
+TrapezoidFinSetCfg.lbl.ttip.Nbroffins = Anzahl der Leitwerke in diesem Satz\r
+TrapezoidFinSetCfg.lbl.Finrotation = Rotation der Leitwerke\r
+TrapezoidFinSetCfg.lbl.ttip.Finrotation = Winkel des ersten Leitwerks in diesem Satz\r
+TrapezoidFinSetCfg.lbl.Fincant = Neigung:\r
+TrapezoidFinSetCfg.lbl.ttip.Fincant = Der Winkel, in dem die Leitwerke zum Körperrohr geneigt sind.\r
+TrapezoidFinSetCfg.lbl.Rootchord = Blatttiefe:\r
+TrapezoidFinSetCfg.lbl.Tipchord = Blatttiefe (Spitze)\r
+TrapezoidFinSetCfg.lbl.Height = Höhe:\r
+TrapezoidFinSetCfg.lbl.Sweeplength = Blattbreite:\r
+TrapezoidFinSetCfg.lbl.Sweepangle = Pfeilungswinkel\r
+TrapezoidFinSetCfg.lbl.FincrossSection = Leitwerksquerschnitt\r
+TrapezoidFinSetCfg.lbl.Thickness = Wandstärke:\r
+TrapezoidFinSetCfg.lbl.Posrelativeto = Position relativ zu:\r
+TrapezoidFinSetCfg.lbl.plus = plus\r
+TrapezoidFinSetCfg.tab.General = Allgemein\r
+TrapezoidFinSetCfg.tab.Generalproperties = Allgemeine Eigenschaften\r
+\r
+!MotorConfigurationModel\r
+MotorCfgModel.Editcfg = Konfigurationen bearbeiten\r
+\r
+! StorageOptionChooser\r
+StorageOptChooser.lbl.Simdatatostore = Zu speichernde Simulationsdaten:\r
+StorageOptChooser.rdbut.Allsimdata = Alle Simulationsdaten\r
+StorageOptChooser.lbl.longA1 = <html>Speichert alle Simulationsdaten.<br>\r
+StorageOptChooser.lbl.longA2 = Dies kann sehr große Dateien erzeugen!\r
+StorageOptChooser.rdbut.Every = Alle Simulationsdaten\r
+StorageOptChooser.lbl.longB1 = <html>Speicher plotbare Daten in etwa diesem Abstand.<br>\r
+StorageOptChooser.lbl.longB2 = Größere Werte erzeugen kleinere Dateien.\r
+StorageOptChooser.lbl.seconds = Sekunden\r
+StorageOptChooser.rdbut.Onlyprimfig = Nur die wichtigsten Werte\r
+StorageOptChooser.lbl.longC1 = <html>Speichert nur die Werte, die in der Zusammenfassung stehen.<br>\r
+StorageOptChooser.lbl.longC2 = Dies ergibt die kleinsten Dateien\r
+StorageOptChooser.checkbox.Compfile = Datei komprimieren\r
+StorageOptChooser.lbl.UsingComp = Kompression der Datei verringert die Größe signifikant.\r
+StorageOptChooser.lbl.longD1 = Eine Schätzung der Dateigröße mit den gegebenen Optionen.\r
+StorageOptChooser.ttip.Saveopt = Speicheroptionen\r
+StorageOptChooser.lbl.Estfilesize = Voraussichtliche Dateigröße:\r
+StorageOptChooser.lbl.Saveopt = Speicheroptionen\r
+\r
+! ThrustCurveMotorSelectionPanel\r
+TCMotorSelPan.lbl.Selrocketmotor = Raketenmotor auswählen:\r
+TCMotorSelPan.checkbox.hideSimilar = Ähnliche Schubkurven verbergen\r
+TCMotorSelPan.SHOW_DESCRIPTIONS.desc1 = Alle Motoren anzeigen\r
+TCMotorSelPan.SHOW_DESCRIPTIONS.desc2 = Motoren anzeigen, deren Durchmesser kleiner als der der Motorhalterung ist\r
+TCMotorSelPan.SHOW_DESCRIPTIONS.desc3 = Motoren anzeigen, deren Durchmesser gleich der der Motorhalterung ist\r
+TCMotorSelPan.lbl.Motormountdia = Durchmesser der Motorhalterung\r
+TCMotorSelPan.lbl.Search = Suchen:\r
+TCMotorSelPan.lbl.Selectthrustcurve = Schubkurve auswählen:\r
+TCMotorSelPan.lbl.Ejectionchargedelay = Verzögerung der Ausstoßladung:\r
+TCMotorSelPan.equalsIgnoreCase.None = keine\r
+TCMotorSelPan.lbl.NumberofsecondsorNone = (Anzahl der Sekunden oder \«keine\«)\r
+TCMotorSelPan.lbl.Totalimpulse = Gesamtimpuls:\r
+TCMotorSelPan.lbl.Avgthrust = Durchschn. Schub:\r
+TCMotorSelPan.lbl.Maxthrust = max. Schub\r
+TCMotorSelPan.lbl.Burntime = Brenndauer:\r
+TCMotorSelPan.lbl.Launchmass = Startmasse:\r
+TCMotorSelPan.lbl.Emptymass = Leermasse:\r
+TCMotorSelPan.lbl.Datapoints = Datenpunkte:\r
+TCMotorSelPan.lbl.Digest = Übersicht:\r
+TCMotorSelPan.title.Thrustcurve = Schubkurve:\r
+TCMotorSelPan.title.Thrust = Schub:\r
+TCMotorSelPan.delayBox.None = keine\r
+\r
+\r
+! PlotDialog\r
+PlotDialog.title.Flightdataplot = Flugdatenplot\r
+PlotDialog.Chart.Simulatedflight = Simulierter Flug\r
+PlotDialog.CheckBox.Showdatapoints = Datenpunkte anzeigen\r
+PlotDialog.lbl.Chart = Klicken+ziehen: runter+rechts um hinein zu zoomen, hoch+links um heraus zu zoomen \r
+\r
+\r
+! "main" prefix is used for the main application dialog\r
+\r
+main.menu.file = Datei\r
+main.menu.file.new = Neu\r
+main.menu.file.open = Öffnen..\r
+main.menu.file.openExample = Beispiel öffnen..\r
+main.menu.file.save = Speichern\r
+main.menu.file.saveAs = Speichern unter...\r
+main.menu.file.print = Drucken...\r
+main.menu.file.close = Schließen\r
+main.menu.file.quit = Beenden\r
+\r
+main.menu.edit = Bearbeiten\r
+main.menu.edit.undo = Rückgängig\r
+main.menu.edit.redo = Wiederholen\r
+main.menu.edit.cut = Ausschneiden\r
+main.menu.edit.copy = Kopieren\r
+main.menu.edit.paste = Einfügen\r
+main.menu.edit.delete = Löschen\r
+main.menu.edit.preferences = Einstellungen\r
+\r
+main.menu.analyze = Analysieren\r
+main.menu.analyze.componentAnalysis = Komponente analysieren\r
+\r
+main.menu.help = Hilfe\r
+main.menu.help.license = Lizenz\r
+main.menu.help.bugReport = Fehlerbericht\r
+main.menu.help.debugLog = Debug-Log\r
+main.menu.help.about = Über\r
+\r
+main.menu.debug = Debug\r
+main.menu.debug.whatisthismenu = Was macht diese Menü?\r
+main.menu.debug.createtestrocket = Eine Testrakete erstellen\r
+\r
+! database\r
+! Translate here all material database\r
+!\r
+\r
+! Material database\r
+! BULK_MATERIAL\r
+Databases.materials.Acrylic = Acryl\r
+Databases.materials.Balsa = Balsa\r
+Databases.materials.Birch = Birke\r
+Databases.materials.Cardboard = Karton\r
+Databases.materials.Carbonfiber = Kohlefaser\r
+Databases.materials.Cork = Kork\r
+Databases.materials.DepronXPS = Depron (XPS)\r
+Databases.materials.Fiberglass = Glasfaser\r
+Databases.materials.Kraftphenolic = Pertinax\r
+Databases.materials.Maple = Ahorn\r
+Databases.materials.Paperoffice = Papier (Büro)\r
+Databases.materials.Pine = Kiefer\r
+Databases.materials.Plywoodbirch = Sperrholz (Birke)\r
+Databases.materials.PolycarbonateLexan = Polycarbonat (Lexan)\r
+Databases.materials.Polystyrene = Polystyrène\r
+Databases.materials.PVC = PVC\r
+Databases.materials.Spruce = Fichte\r
+Databases.materials.StyrofoamgenericEPS = Styropor (EPS)\r
+Databases.materials.StyrofoamBluefoamXPS = Styrodur (XPS)\r
+Databases.materials.Quantumtubing = Quantum tubing\r
+!SURFACE_MATERIAL\r
+Databases.materials.Ripstopnylon = Ripstop Nylon\r
+Databases.materials.Mylar = Mylar\r
+Databases.materials.Polyethylenethin = Polyethylen (dünn)\r
+Databases.materials.Polyethyleneheavy = Polyethylen (schwer)\r
+Databases.materials.Silk = Seide\r
+Databases.materials.Paperoffice = Papier (Büro)\r
+Databases.materials.Cellophane = Zellophan\r
+Databases.materials.Creape paper = Krepppapier\r
+! LINE_MATERIAL\r
+Databases.materials.Threadheavy-duty = Faden (stark)\r
+Databases.materials.Elasticcordround2mm = Elastikband (rund, 2mm, 1/16 in)\r
+Databases.materials.Elasticcordflat6mm = Elastikband (flach, 6mm, 1/4 in)\r
+Databases.materials.Elasticcordflat12mm = Elastikband (flach, 12mm, 1/2 in)\r
+Databases.materials.Elasticcordflat19mm = Elastikband (flach, 19mm, 3/4 in)\r
+Databases.materials.Elasticcordflat25mm = Elastikband (flach, 25mm, 1 in)\r
+Databases.materials.Braidednylon2mm = Nylonflachband (2 mm, 1/16 in)\r
+Databases.materials.Braidednylon3mm = Nylonflachband (3 mm, 1/8 in)\r
+Databases.materials.Tubularnylon11mm = Tubular Nylon (11 mm, 7/16 in)\r
+Databases.materials.Tubularnylon14mm = Tubular Nylon (14 mm, 9/16 in)\r
+Databases.materials.Tubularnylon25mm = Tubular Nylon (25 mm, 1 in)\r
+\r
+! ExternalComponent\r
+ExternalComponent.Rough = Rau\r
+ExternalComponent.Unfinished = unbehandelt\r
+ExternalComponent.Regularpaint = normale Farbe\r
+ExternalComponent.Smoothpaint = glatte Farbe\r
+ExternalComponent.Polished = poliert\r
+\r
+! LineStyle\r
+LineStyle.Solid = durchgehend\r
+LineStyle.Dashed = gestrichelt\r
+LineStyle.Dotted = gepunktet\r
+LineStyle.Dash-dotted = Strich-Punkt\r
+LineStyle.Defaultstyle = Standardstil\r
+\r
+! Shape\r
+Shape.Conical = Konisch\r
+Shape.Conical.desc1 = Eine konische Spitze hat ein dreieckiges Profil\r
+Shape.Conical.desc2 = Ein konischer Übergang hat gerade Kanten\r
+Shape.Ogive = Ogive\r
+Shape.Ogive.desc1 = Eine ogive Spitze hat das Profil eines Kreissegments. Der Formparamter 1 erzeugt eine <b>tangentiale Ogive</b>, die einen weichen Übergang zum Körperrohr hat, Werte kleiner 1 erzeugen eine <b>sekante Ogive<b>.\r
+Shape.Ogive.desc2 = Eine ogive Spitze hat das Profil eines Kreissegments. Der Formparamter 1 erzeugt eine <b>tangentiale Ogive</b>, die einen weichen Übergang zum Körperrohr am hinteren Ende hat, Werte kleiner 1 erzeugen eine <b>sekante Ogive<b>.\r
+Shape.Ellipsoid = Ellipsoid\r
+Shape.Ellipsoid.desc1 = Eine ellipsoide Spitze hat ein Profil einer Halbellipse mit der einer Hauptachsenlänge von 2&times;<i>Länge</i> und <i>Durchmesser</i> \r
+Shape.Ellipsoid.desc2 = An ellipsoidal transition has a profile of a half-ellipse with major axes of lengths 2&times;<i>Length</i> and <i>Diameter</i>.  If the transition is not clipped, then the profile is extended at the center by the corresponding radius.             \r
+Shape.Powerseries = Power series\r
+Shape.Powerseries.descA1 = A power series nose cone has a profile of <i>Radius</i>&nbsp;&times;&nbsp;(<i>x</i>&nbsp;/&nbsp;<i>Length</i>)<sup><i>k</i></sup> where <i>k</i> is the shape parameter.  For <i>k</i>=0.5 this is a <b>\r
+Shape.Powerseries.descA2 = -power</b> or <b>parabolic</b> nose cone, for <i>k</i>=0.75 a <b>\r
+Shape.Powerseries.descA3 = -power</b>, and for <i>k</i>=1 a <b>conical</b> nose cone.\r
+Shape.Powerseries.descB1 = A power series transition has a profile of <i>Radius</i>&nbsp;&times;&nbsp;(<i>x</i>&nbsp;/&nbsp;<i>Length</i>)<sup><i>k</i></sup> where <i>k</i> is the shape parameter.  For <i>k</i>=0.5 the transition is <b>\r
+Shape.Powerseries.descB2 = -power</b> or <b>parabolic</b>, for <i>k</i>=0.75 a <b>\r
+Shape.Powerseries.descB3 = -power</b>, and for <i>k</i>=1 <b>conical</b>.\r
+Shape.Parabolicseries = Parabolic series\r
+Shape.Parabolicseries.desc1 = A parabolic series nose cone has a profile of a parabola.  The shape parameter defines the segment of the parabola to utilize.  The shape parameter 1.0 produces a <b>full parabola</b> which is tangent to the body tube, 0.75 produces a <b>3/4 parabola</b>, 0.5 procudes a <b>1/2 parabola</b> and 0 produces a <b>conical</b> nose cone.\r
+Shape.Parabolicseries.desc2 = A parabolic series transition has a profile of a parabola.  The shape parameter defines the segment of the parabola to utilize.  The shape parameter 1.0 produces a <b>full parabola</b> which is tangent to the body tube at the aft end, 0.75 produces a <b>3/4 parabola</b>, 0.5 procudes a <b>1/2 parabola</b> and 0 produces a <b>conical</b> transition.\r
+Shape.Haackseries = Haack series\r
+Shape.Haackseries.desc1 = The Haack series nose cones are designed to minimize drag.  The shape parameter 0 produces an <b>LD-Haack</b> or <b>Von Karman</b> nose cone, which minimizes drag for fixed length and diameter, while a value of 0.333 produces an <b>LV-Haack</b> nose cone, which minimizes drag for fixed length and volume.\r
+Shape.Haackseries.desc2 = The Haack series <i>nose cones</i> are designed to minimize drag.  These transition shapes are their equivalents, but do not necessarily produce optimal drag for transitions.  The shape parameter 0 produces an <b>LD-Haack</b> or <b>Von Karman</b> shape, while a value of 0.333 produces an <b>LV-Haack</b> shape.              \r
+\r
+\r
+! RocketComponent\r
+RocketComponent.Position.TOP = oberes Ende der übergeordneten Komponente\r
+RocketComponent.Position.MIDDLE = Mitte der übergeordneten Komponente\r
+RocketComponent.Position.BOTTOM = unteres Ende der übergeordneten Komponente\r
+RocketComponent.Position.AFTER = nach der übergeordneten Komponente\r
+RocketComponent.Position.ABSOLUTE = zur Spitze\r
+\r
+! LaunchLug\r
+LaunchLug.Launchlug = Leitröhrchen\r
+! NoseCone\r
+NoseCone.NoseCone = Spitze\r
+! Transition\r
+Transition.Transition = Übergang\r
+!Stage\r
+Stage.Stage = Stufe\r
+! BodyTube\r
+BodyTube.BodyTube = Körperrohr\r
+! TubeCoupler\r
+TubeCoupler.TubeCoupler = Koppler\r
+!InnerTube\r
+InnerTube.InnerTube = Innenrohr\r
+! TrapezoidFinSet\r
+TrapezoidFinSet.TrapezoidFinSet = Trapezoide Leitwerke\r
+! FreeformFinSet\r
+FreeformFinSet.FreeformFinSet = Frei geformte Leitwerke\r
+!MassComponent\r
+MassComponent.MassComponent = Masse\r
+! Parachute\r
+Parachute.Parachute = Fallschirm\r
+! ShockCord\r
+ShockCord.ShockCord = Gummiseil\r
+! Bulkhead\r
+Bulkhead.Bulkhead = Schott\r
+\r
+!Rocket\r
+Rocket.motorCount.Nomotor = [Keine Motoren]\r
+Rocket.compname.Rocket = Rakete\r
+\r
+!MotorMount\r
+MotorMount.IgnitionEvent.AUTOMATIC = Automatisch (Start oder Ausstoßladung)\r
+MotorMount.IgnitionEvent.LAUNCH = Start\r
+MotorMount.IgnitionEvent.EJECTION_CHARGE = Erste Ausstoßladung der vorherigen Stufe\r
+MotorMount.IgnitionEvent.BURNOUT = Erster Brennschluss der vorherigen Stufe\r
+MotorMount.IgnitionEvent.NEVER = Nie\r
+\r
+!ComponentIcons \r
+ComponentIcons.Nosecone = Spitze\r
+ComponentIcons.Bodytube = Körperrohr\r
+ComponentIcons.Transition = Übergang\r
+ComponentIcons.Trapezoidalfinset = Trapezoide Leitwerke\r
+ComponentIcons.Ellipticalfinset = Elliptische Leitwerke\r
+ComponentIcons.Freeformfinset = Frei geformte Leitwerke\r
+ComponentIcons.Launchlug = Leitröhrchen\r
+ComponentIcons.Innertube = Innenrohr\r
+ComponentIcons.Tubecoupler = Koppler\r
+ComponentIcons.Centeringring = Zentrierring\r
+ComponentIcons.Bulkhead = Schott\r
+ComponentIcons.Engineblock = Motorhalterung\r
+ComponentIcons.Parachute = Fallschirm\r
+ComponentIcons.Streamer = Strömer\r
+ComponentIcons.Shockcord = Gummiseil\r
+ComponentIcons.Masscomponent = Masse\r
+ComponentIcons.disabled = (deaktiviert)\r
+\r
+! StageAction\r
+StageAction.Stage = Stufe\r
+\r
+! RecoveryDevice\r
+RecoveryDevice.DeployEvent.LAUNCH = Start (plus NN Sekunden)\r
+RecoveryDevice.DeployEvent.EJECTION = Erste Ausstoßladung dieser Stufe\r
+RecoveryDevice.DeployEvent.APOGEE = Apogäum\r
+RecoveryDevice.DeployEvent.ALTITUDE = Spezifische Höhe während der Landephase\r
+RecoveryDevice.DeployEvent.NEVER = Nie\r
+\r
+! FlightEvent\r
+FlightEvent.Type.LAUNCH = Start\r
+FlightEvent.Type.IGNITION = Motorzündung\r
+FlightEvent.Type.LIFTOFF = Abheben\r
+FlightEvent.Type.LAUNCHROD = Verlassen der Startrampe\r
+FlightEvent.Type.BURNOUT = Motorbrennschluss\r
+FlightEvent.Type.EJECTION_CHARGE = Ausstoßladung\r
+FlightEvent.Type.STAGE_SEPARATION = Stufentrennung\r
+FlightEvent.Type.APOGEE = Apogäum\r
+FlightEvent.Type.RECOVERY_DEVICE_DEPLOYMENT = Auslösung des Bergungssystems\r
+FlightEvent.Type.GROUND_HIT = Landung\r
+FlightEvent.Type.SIMULATION_END = Ende der Simulation\r
+FlightEvent.Type.ALTITUDE = Höhenänderung\r
+\r
+! ThrustCurveMotorColumns\r
+TCurveMotorCol.MANUFACTURER = Hersteller\r
+TCurveMotorCol.DESIGNATION = Bezeichnung\r
+TCurveMotorCol.TYPE = Typ\r
+TCurveMotorCol.DIAMETER = Durchmesser\r
+TCurveMotorCol.LENGTH = Länge\r
+\r
+! RocketInfo\r
+RocketInfo.lengthLine.Length = Länge\r
+RocketInfo.lengthLine.maxdiameter = , max. Durchmesser\r
+RocketInfo.massText1 = Masse mit Motoren\r
+RocketInfo.massText2 = Masse ohne Motoren\r
+RocketInfo.at = bei M=\r
+RocketInfo.cgText = CG:\r
+RocketInfo.cpText = CP:\r
+RocketInfo.stabText = Stabilität:\r
+RocketInfo.Warning = Warnung:\r
+RocketInfo.Calculating = Berechne...\r
+RocketInfo.Apogee = Apogäum:\r
+RocketInfo.Maxvelocity = max. Geschwindigkeit:\r
+RocketInfo.Maxacceleration = max. Beschleunigung:\r
+RocketInfo.apogeeValue = N/A\r
+RocketInfo.Mach = (Mach\r
+RocketInfo.velocityValue = N/A\r
+RocketInfo.accelerationValue = N/A\r
+\r
+! FinSet\r
+FinSet.CrossSection.SQUARE = Quadrat\r
+FinSet.CrossSection.ROUNDED = Abgerundet\r
+FinSet.CrossSection.AIRFOIL = Tragfläche\r
+FinSet.TabRelativePosition.FRONT = Root chord leading edge\r
+FinSet.TabRelativePosition.CENTER = Root chord midpoint\r
+FinSet.TabRelativePosition.END = Root chord trailing edge\r
+\r
+! FlightDataType\r
+FlightDataType.TYPE_TIME = Zeit\r
+FlightDataType.TYPE_ALTITUDE = Höhe\r
+FlightDataType.TYPE_VELOCITY_Z = Vertikalgeschwindigkeit\r
+FlightDataType.TYPE_ACCELERATION_Z = Vertikalbeschleunigung\r
+FlightDataType.TYPE_VELOCITY_TOTAL = Gesamtgeschwindigkeit\r
+FlightDataType.TYPE_ACCELERATION_TOTAL = Gesamtbeschleunigung\r
+FlightDataType.TYPE_POSITION_X = Position upwind\r
+FlightDataType.TYPE_POSITION_Y = Position parallel to wind\r
+FlightDataType.TYPE_POSITION_XY = Lateral distance\r
+FlightDataType.TYPE_POSITION_DIRECTION = Lateral direction\r
+FlightDataType.TYPE_VELOCITY_XY = Lateral velocity\r
+FlightDataType.TYPE_ACCELERATION_XY = Lateral acceleration\r
+FlightDataType.TYPE_AOA = Angriffswinkel\r
+FlightDataType.TYPE_ROLL_RATE = Rollrate\r
+FlightDataType.TYPE_PITCH_RATE = Nickrate\r
+FlightDataType.TYPE_YAW_RATE = Gierrate\r
+FlightDataType.TYPE_MASS = Masse\r
+FlightDataType.TYPE_LONGITUDINAL_INERTIA = Longitudinal moment of inertia\r
+FlightDataType.TYPE_ROTATIONAL_INERTIA = Rotational moment of inertia\r
+FlightDataType.TYPE_CP_LOCATION = Position vom CP\r
+FlightDataType.TYPE_CG_LOCATION = Position vom CG\r
+FlightDataType.TYPE_STABILITY = Stabilität in Kalibern\r
+FlightDataType.TYPE_MACH_NUMBER = Machzahl\r
+FlightDataType.TYPE_REYNOLDS_NUMBER = Reynoldszahl\r
+FlightDataType.TYPE_THRUST_FORCE = Schub\r
+FlightDataType.TYPE_DRAG_FORCE = Luftwiderstandskraft\r
+FlightDataType.TYPE_DRAG_COEFF = Luftwiderstandskoeffizient\r
+FlightDataType.TYPE_AXIAL_DRAG_COEFF = Axial drag coefficient\r
+FlightDataType.TYPE_FRICTION_DRAG_COEFF = Reibungskoeffizient\r
+FlightDataType.TYPE_PRESSURE_DRAG_COEFF = Pressure drag coefficient\r
+FlightDataType.TYPE_BASE_DRAG_COEFF = Base drag coefficient\r
+FlightDataType.TYPE_NORMAL_FORCE_COEFF = Normal force coefficient\r
+FlightDataType.TYPE_PITCH_MOMENT_COEFF = Pitch moment coefficient\r
+FlightDataType.TYPE_YAW_MOMENT_COEFF = Yaw moment coefficient\r
+FlightDataType.TYPE_SIDE_FORCE_COEFF = Side force coefficient\r
+FlightDataType.TYPE_ROLL_MOMENT_COEFF = Roll moment coefficient\r
+FlightDataType.TYPE_ROLL_FORCING_COEFF = Roll forcing coefficient\r
+FlightDataType.TYPE_ROLL_DAMPING_COEFF = Roll damping coefficient\r
+FlightDataType.TYPE_PITCH_DAMPING_MOMENT_COEFF = Pitch damping coefficient\r
+FlightDataType.TYPE_YAW_DAMPING_MOMENT_COEFF = Yaw damping coefficient\r
+FlightDataType.TYPE_REFERENCE_LENGTH = Referenzlänge\r
+FlightDataType.TYPE_REFERENCE_AREA = Referenzfläche\r
+FlightDataType.TYPE_ORIENTATION_THETA = Vertical orientation (zenith)\r
+FlightDataType.TYPE_ORIENTATION_PHI = Lateral orientation (azimuth)\r
+FlightDataType.TYPE_WIND_VELOCITY = Windgeschwindigkeit\r
+FlightDataType.TYPE_AIR_TEMPERATURE = Lufttemperatur\r
+FlightDataType.TYPE_AIR_PRESSURE = Luftdruck\r
+FlightDataType.TYPE_SPEED_OF_SOUND = Schallgeschwindigkeit\r
+FlightDataType.TYPE_TIME_STEP = Simulationszeitschritt\r
+FlightDataType.TYPE_COMPUTATION_TIME = Berechnnungszeit\r
+\r
+! PlotConfiguration\r
+PlotConfiguration.Verticalmotion = Vertikale Bewegung über Zeit\r
+PlotConfiguration.Totalmotion = Gesamte Bewegung über Zeit\r
+PlotConfiguration.Flightside = Flight side profile\r
+PlotConfiguration.Stability = Stabilität über Zeit\r
+PlotConfiguration.Dragcoef = Drag coefficients vs. Mach number\r
+PlotConfiguration.Rollcharacteristics = Roll characteristics\r
+PlotConfiguration.Angleofattack = Angle of attack and orientation vs. time\r
+PlotConfiguration.Simulationtime = Simulationszeitschritt und Berechnungszeit\r
+\r
+! Warning\r
+Warning.LargeAOA.str1 = Large angle of attack encountered.\r
+Warning.LargeAOA.str2 = Large angle of attack encountered (\r
+Warning.DISCONTINUITY = Unstetigkeit im Raketendurchmesser\r
+Warning.THICK_FIN = Dicke Leitwerke können nicht präzise modelliert werden.\r
+Warning.JAGGED_EDGED_FIN = Gezackte Ecken in Leitwerken können unpräzise Ergebnisse liefern.\r
+Warning.LISTENERS_AFFECTED = Simulationsempfänger haben die Simulation beeinflusst.\r
+Warning.RECOVERY_DEPLOYMENT_WHILE_BURNING = Bergungssystem wurde ausgelöst während der Motor noch gebrannt hat.\r
+Warning.FILE_INVALID_PARAMETER = Ignoriere ungültigen Parameter.\r