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authorbdureau <bdureau@180e2498-e6e9-4542-8430-84ac67f01cd8>
Tue, 27 Mar 2012 19:43:28 +0000 (19:43 +0000)
committerbdureau <bdureau@180e2498-e6e9-4542-8430-84ac67f01cd8>
Tue, 27 Mar 2012 19:43:28 +0000 (19:43 +0000)
git-svn-id: https://openrocket.svn.sourceforge.net/svnroot/openrocket/trunk@490 180e2498-e6e9-4542-8430-84ac67f01cd8

core/resources/l10n/messages_es.properties

index 5533d6769e9a27131e063a19728ed8ae0b7191dc..738361daba3146b6aedb4e9d47b3c38828410a54 100644 (file)
@@ -49,10 +49,10 @@ RocketPanel.FigTypeAct.Sideview = Vista lateral
 RocketPanel.FigTypeAct.ttip.Sideview = Vista desde un lateral
 RocketPanel.FigTypeAct.Backview = Vista trasera
 RocketPanel.FigTypeAct.ttip.Backview = Vista desde atrás
-RocketPanel.FigViewAct.2D = 2D View
-RocketPanel.FigViewAct.ttip.2D = 2D View
-RocketPanel.FigViewAct.3D = 3D View
-RocketPanel.FigViewAct.ttip.3D = 3D View
+RocketPanel.FigViewAct.2D = Vista 2D
+RocketPanel.FigViewAct.ttip.2D = Vist a en 2D
+RocketPanel.FigViewAct.3D = Vista 3D
+RocketPanel.FigViewAct.ttip.3D = Vista en 3D
 RocketPanel.lbl.Motorcfg = Configuración del motor
 RocketPanel.lbl.infoMessage = <html>Click para seleccionar&nbsp;&nbsp; Mayúsculas+click para seleccionar otro&nbsp;&nbsp; Doble-click para mostrar &nbsp;&nbsp; Click+arrastrar para mover
 
@@ -352,7 +352,7 @@ simedtdlg.txt.longA2 = Para m
 simedtdlg.lbl.Curlist = Extensiones actuales
 simedtdlg.lbl.Addsimlist = Añadir una Extensión al simulador
 simedtdlg.lbl.Noflightdata = No hay datos disponibles del vuelo.
-simedtdlg.lbl.runsimfirst = Por favor accione la simulación primero.
+simedtdlg.lbl.runsimfirst = Por favor ejecute la simulación primero.
 simedtdlg.chart.Simflight = Vuelo simulado
 simedtdlg.dlg.Simres = Resultados de la simulación
 simedtdlg.IntensityDesc.None = Ninguno
@@ -390,8 +390,8 @@ simpanel.dlg.lbl.DeleteSim2 = <html><i>Esta operaci
 simpanel.dlg.lbl.DeleteSim3 = Borrar las simulaciones
 simpanel.col.Name = Nombre
 simpanel.col.Motors = Motores
-simpanel.col.Velocityoffrod = Velocity off rod
-simpanel.col.Velocityatdeploy = Velocity at deployment
+simpanel.col.Velocityoffrod = Velocidad al abandonar la guía
+simpanel.col.Velocityatdeploy = Velocidad al abrir paracaídas
 simpanel.col.Apogee = Apogeo
 simpanel.col.Maxvelocity = Velocidad máxima
 simpanel.col.Maxacceleration = Aceleración máxima
@@ -485,8 +485,8 @@ simplotpanel.AUTO_NAME = Auto
 simplotpanel.LEFT_NAME = Izquierda
 simplotpanel.RIGHT_NAME = Derecha
 simplotpanel.CUSTOM = Personalizado
-SimulationPlotPanel.error.noPlotSelected = Please add one or more variables to plot on the Y-axis.
-SimulationPlotPanel.error.noPlotSelected.title = Nothing to plot
+SimulationPlotPanel.error.noPlotSelected = Por favor agregue una o más variables para el eje Y de la gráfica.
+SimulationPlotPanel.error.noPlotSelected.title = No se puede construir un gráfico
 
 
 ! Component add buttons
@@ -597,6 +597,7 @@ FinSetConfig.but.Converttofreeform.ttip = Convertir esta forma de aleta a una fo
 FinSetConfig.Convertfinset = Convertir la configuración de aleta
 FinSetConfig.but.Splitfins = Separar las aletas
 FinSetConfig.but.Splitfins.ttip = Dividir la configuración de aleta en varias separadas
+FinSetConfig.but.AutoCalc = Calcular automáticamente
 FinSetConfig.lbl.Through-the-wall  = Raíces de aleta a través de la pared: 
 FinSetConfig.lbl.Tablength = Longitud de la raíz:
 FinSetConfig.ttip.Tablength = La longitud de la raíz de aleta.
@@ -607,7 +608,7 @@ FinSetConfig.ttip.Tabposition = Posici
 FinSetConfig.lbl.relativeto = Relativo a
 
 !FinMarkingGuide
-FinMarkingGuide.lbl.Front = Front
+FinMarkingGuide.lbl.Front = Frente
 
 ! MotorDatabaseLoadingDialog
 MotorDbLoadDlg.title = Carga de motores
@@ -717,7 +718,7 @@ FreeformFinSetConfig.lbl.doubleClick1 = Doble Click en la lista
 FreeformFinSetConfig.lbl.doubleClick2 = para editar
 FreeformFinSetConfig.lbl.clickDrag = Click (sobre línea)+arrastrar: Agregar punto
 FreeformFinSetConfig.lbl.ctrlClick = Control+Click (sobre punto): Eliminar punto
-FreeformFinSetConfig.lbl.scaleFin = Scale Fin
+FreeformFinSetConfig.lbl.scaleFin = Dimensionar
 
 !InnerTubeConfig
 InnerTubeCfg.tab.Motor = Motor
@@ -1035,11 +1036,11 @@ main.menu.debug.createtestrocket = Crear una prueba de modelo
 ! Material database
 ! BULK_MATERIAL
 Databases.materials.Acrylic = Acrílico
-Databases.materials.Aluminum = Aluminum
+Databases.materials.Aluminum = Aluminio
 Databases.materials.Balsa = Balsa
-Databases.materials.Basswood = Basswood
+Databases.materials.Basswood = Tilo
 Databases.materials.Birch = Abedul
-Databases.materials.Brass = Brass
+Databases.materials.Brass = Latón
 Databases.materials.Cardboard = Cartón
 Databases.materials.Carbonfiber = Fibra de Carbono
 Databases.materials.Cork = Corcho
@@ -1054,10 +1055,10 @@ Databases.materials.PolycarbonateLexan = Policarbonato (Lexan)
 Databases.materials.Polystyrene = Poliestireno
 Databases.materials.PVC = PVC
 Databases.materials.Spruce = Pícea (Abeto común)
-Databases.materials.Steel = Steel
+Databases.materials.Steel = Acero
 Databases.materials.StyrofoamgenericEPS = Porex (generico EPS)
 Databases.materials.StyrofoamBluefoamXPS = Porex \"Foam azul\" (XPS)
-Databases.materials.Titanium = Titanium
+Databases.materials.Titanium = Titanio
 Databases.materials.Quantumtubing = Quantum tubing
 Databases.materials.BlueTube = Tubo azul (PML)
 !SURFACE_MATERIAL
@@ -1133,12 +1134,12 @@ Transition.Transition = Transici
 !Stage
 Stage.Stage = Etapa
 
-Stage.SeparationEvent.UPPER_IGNITION = Upper stage motor ignition
-Stage.SeparationEvent.IGNITION = Current stage motor ignition
-Stage.SeparationEvent.BURNOUT = Current stage motor burnout
-Stage.SeparationEvent.EJECTION = Current stage ejection charge
-Stage.SeparationEvent.LAUNCH = Launch
-Stage.SeparationEvent.NEVER = Never
+Stage.SeparationEvent.UPPER_IGNITION = Ignición del motor de la etapa superior
+Stage.SeparationEvent.IGNITION = Ignición del motor de la etapa actual
+Stage.SeparationEvent.BURNOUT = Apagado del motor de la etapa actual
+Stage.SeparationEvent.EJECTION = Carga de eyección de la etapa actual
+Stage.SeparationEvent.LAUNCH = Lanzamiento
+Stage.SeparationEvent.NEVER = Nunca
 
 ! BodyTube
 BodyTube.BodyTube = Cuerpo tubular
@@ -1187,7 +1188,7 @@ ComponentIcons.Parachute = Paraca
 ComponentIcons.Streamer = Banderola
 ComponentIcons.Shockcord = Tirante de suspensión
 ComponentIcons.Masscomponent = Componente masa
-ComponentIcons.disabled = (Desconectado)
+ComponentIcons.disabled = (Deshabilitado)
 
 ! StageAction
 StageAction.Stage = Etapa
@@ -1349,9 +1350,9 @@ Icons.Redo = Rehacer
 
 OpenRocketPrintable.Partsdetail = Detalle de las partes
 OpenRocketPrintable.Fintemplates = Plantilla de las aletas
-OpenRocketPrintable.Transitiontemplates = Transition templates
-OpenRocketPrintable.Noseconetemplates = Nose Cone templates
-OpenRocketPrintable.Finmarkingguide = Fin marking guide
+OpenRocketPrintable.Transitiontemplates = Plantillas de las transiciones
+OpenRocketPrintable.Noseconetemplates = Plantilla de la ojiva
+OpenRocketPrintable.Finmarkingguide = Guía marcas de aleta
 OpenRocketPrintable.DesignReport = Informe del Diseño
 
 OpenRocketDocument.Redo = Rehacer
@@ -1367,7 +1368,7 @@ EllipticalFinSet.Ellipticalfinset = Grupo de aletas el
 optimization.modifier.nosecone.length = Longitud de la ojiva
 optimization.modifier.nosecone.length.desc = Optimizar la longitud de la ojiva.
 optimization.modifier.nosecone.diameter = Diámetro de la ojiva optimization.modifier.nosecone.diameter.desc = Optimizar el diámetro de la base de la ojiva.
-optimization.modifier.nosecone.diameter.desc = Optimize the nose cone base diameter.
+optimization.modifier.nosecone.diameter.desc = Optimizar el diámetro de la base de la ojiva.
 optimization.modifier.nosecone.thickness = Grosor de la ojiva
 optimization.modifier.nosecone.thickness.desc = Optimizar el grosor de la pared de la ojiva.
 optimization.modifier.nosecone.shapeparameter = Parámetro de forma
@@ -1563,8 +1564,8 @@ CompassSelectionButton.lbl.NW = NO
 SlideShowDialog.btn.next = Siguiente
 SlideShowDialog.btn.prev = Anterior
 
-SlideShowLinkListener.error.title = Guided tour not found
-SlideShowLinkListener.error.msg = Sorry, the selected tour has not yet been written.
+SlideShowLinkListener.error.title = Visita guiada no encontrada
+SlideShowLinkListener.error.msg = Lo sentimos, la Visita seleccionada aún no se ha redactado.
 
 GuidedTourSelectionDialog.title = Visita guiada
 GuidedTourSelectionDialog.lbl.selectTour = Seleccione un tema:
@@ -1574,12 +1575,12 @@ GuidedTourSelectionDialog.btn.start = 
 
 
 ! Custom Fin BMP Importer
-CustomFinImport.button.label = Import from BMP
-CustomFinImport.filter = Bitmap Files (*.bmp)
-CustomFinImport.badFinImage = Invalid fin image. Must be a black and white image (black for the fin), not touching any side, except the bottom of the image, which is the base of the fin.
-CustomFinImport.errorLoadingFile = Error loading file
-CustomFinImport.errorParsingFile = Error parsing fin image
-CustomFinImport.undo = Import freeform fin set
-CustomFinImport.error.title = Error loading fin profile
-CustomFinImport.error.badimage = Could not deduce fin shape from image.
-CustomFinImport.description = The image will be converted internally to black and white image (black for the fin), so make sure you use a solid dark color for the fin, and white or a light color for the background. The fin must be touching the bottom of the image, which is the base of the fin.
+CustomFinImport.button.label = Importar un BMP
+CustomFinImport.filter = Archivos Mapa de Bits (*.bmp)
+CustomFinImport.badFinImage = Imagen de aleta no válida. Debe ser una imagen en blanco y negro (negro para la aleta), sin que los bordes toquen los lados excepto la parte inferior de la imagen que debe ser la línea base de la aleta.
+CustomFinImport.errorLoadingFile = Error al cargar el archivo
+CustomFinImport.errorParsingFile = Error al analizar la imagen de la aleta
+CustomFinImport.undo = Importar juego de aletas de Forma libre
+CustomFinImport.error.title = Error al cargar el perfil de la aleta
+CustomFinImport.error.badimage = No se pudo deducir la forma de la aleta de la imagen.
+CustomFinImport.description = La imagen será convertida internamente en una imagen en blanco y negro (negro para la aleta), por tanto asegurese de que utiliza un color oscuro sólidopara la aleta, y un color blanco y claro para el fondo. La base de la aleta debe estar tocando el borde inferior de la imagen.