German translation file
[debian/openrocket] / l10n / messages_de.properties
1 ! Set to the name of the current translation file (used for debugging purposes)\r
2 debug.currentFile = messages_de.properties\r
3 \r
4 ! RocketActions\r
5 RocketActions.checkbox.Donotaskmeagain = Nicht wieder fragen\r
6 RocketActions.lbl.Youcanchangedefop = Die Standardaktion kann in den Einstellungen geändert werden.\r
7 RocketActions.showConfirmDialog.lbl1 = Simulationen löschen?\r
8 RocketActions.showConfirmDialog.lbl2 = <html><i>Diese Aktion kann nicht rückgängig gemacht werden.</i>\r
9 RocketActions.showConfirmDialog.title = Simulationen löschen\r
10 RocketActions.DelCompAct.Delete = Löschen\r
11 RocketActions.DelCompAct.ttip.Delete = Die ausgewählte Komponente löschen.\r
12 RocketActions.DelSimuAct.Delete = Löschen\r
13 RocketActions.DelSimuAct.ttip.Delete = Die ausgewählte Simulation löschen.\r
14 RocketActions.DelAct.Delete = Löschen\r
15 RocketActions.DelAct.ttip.Delete = Die ausgewählte Komponente oder Simulation löschen.\r
16 RocketActions.CutAction.Cut = Ausschneiden\r
17 RocketActions.CutAction.ttip.Cut = Diese Komponente oder Simulation ausschneiden und aus dem Design entfernen\r
18 RocketActions.CopyAct.Copy = Kopieren\r
19 RocketActions.CopyAct.ttip.Copy = Komponente (und Subkomponenten) in die Zwischenablage kopieren.\r
20 RocketActions.PasteAct.Paste = Einfügen\r
21 RocketActions.PasteAct.ttip.Paste = Fügt die Komponente oder Simulation aus der Zwischenablage in das Design ein.\r
22 RocketActions.EditAct.Edit = Bearbeiten\r
23 RocketActions.EditAct.ttip.Edit = Die ausgewählte Komponente bearbeiten.\r
24 RocketActions.NewStageAct.Newstage = Neue Stufe\r
25 RocketActions.NewStageAct.ttip.Newstage = Fügt eine neue Stufe in das Raketendesign ein.\r
26 RocketActions.ActBoosterstage = Booster-Stufe\r
27 RocketActions.MoveUpAct.Moveup = Nach oben verschieben\r
28 RocketActions.MoveUpAct.ttip.Moveup = Verschiebt diese Komponente nach oben.\r
29 RocketActions.MoveDownAct.Movedown = Nach unten verschieben\r
30 RocketActions.MoveDownAct.ttip.Movedown = Verschiebt diese Komponente nach unten.\r
31 \r
32 ! RocketPanel\r
33 RocketPanel.FigTypeAct.Sideview = Seitenansicht\r
34 RocketPanel.FigTypeAct.ttip.Sideview = Seitenansicht\r
35 RocketPanel.FigTypeAct.Backview = Rückansicht\r
36 RocketPanel.FigTypeAct.ttip.Backview = Vorderansicht\r
37 RocketPanel.lbl.Motorcfg = Motorkonfiguration\r
38 RocketPanel.lbl.infoMessage = <html>Zum Auswählen klicken&nbsp;&nbsp; Shift+Klick andere auswählen &nbsp;&nbsp; Doppelklick zum Bearbeiten &nbsp;&nbsp; Klicken+Ziehen zum Verschieben\r
39 \r
40 \r
41 ! BasicFrame\r
42 BasicFrame.SimpleFileFilter1 = Alle Raketendesigns (*.ork; *.rkt)\r
43 BasicFrame.SimpleFileFilter2 = OpenRocket Designs (*.ork)\r
44 BasicFrame.SimpleFileFilter3 = RockSim Designs (*.rkt)\r
45 BasicFrame.tab.Rocketdesign = Raketendesign\r
46 BasicFrame.tab.Flightsim = Flugsimulation\r
47 BasicFrame.title.Addnewcomp = Neue Komponente hinzufügen\r
48 BasicFrame.item.Openrocketdesign = Raketendesign öffnen\r
49 BasicFrame.item.Openexamplerocketdesign = Beispieldesign öffnen\r
50 BasicFrame.item.SavecurRocketdesign = Aktuelles Raketendesign speichern\r
51 BasicFrame.item.SavecurRocketdesnewfile = Aktuelles Raketendesign in eine neue Datei speichern\r
52 BasicFrame.item.Printpart = Komponentenliste und Leitwerkschablone drucken\r
53 BasicFrame.item.Closedesign = Aktuelles Raketendesign schließen\r
54 BasicFrame.item.Quitprogram = Programm beenden\r
55 BasicFrame.menu.Rocketedt = Rakete bearbeiten\r
56 BasicFrame.dlg.lbl1 = Design '\r
57 BasicFrame.dlg.lbl2 = ist nicht gespeichert.\r
58 BasicFrame.dlg.lbl3 = Möchten Sie es speichern?\r
59 BasicFrame.dlg.title = Design nicht gespeichert\r
60 BasicFrame.StageName.Sustainer = Sustainer\r
61 BasicFrame.WarningDialog.txt1 = Die folgenden Probleme würden beim Öffnen festgestellt\r
62 BasicFrame.WarningDialog.txt2 = Einige Designeigenschaften wurde eventuell nicht korrekt geladen.\r
63 BasicFrame.WarningDialog.title = Warnungen während des Öffnens der Datei\r
64 \r
65 ! Labels used in buttons of dialog windows\r
66 button.ok = OK\r
67 button.cancel = Abbrechen\r
68 button.close = Schließen\r
69 \r
70 ! Common labels used in buttons of dialog windows\r
71 dlg.but.ok = OK\r
72 dlg.but.cancel = Abbrechen\r
73 dlg.but.close = Schließen\r
74 \r
75 ! About Dialog\r
76 about.dlg.but.close = Schließen\r
77 about.dlg.lbl.translation = Ins Deutsche übersetzt von Stefan Lobas (ERIG e.V.)\r
78 about.dlg.lbl.transwebsite = http://www.er-ig.de/\r
79 \r
80 ! Bug Report dialog\r
81 bugreport.dlg.title = Fehlerbericht\r
82 bugreport.dlg.but.Sendbugreport = Fehlerbericht senden\r
83 bugreport.dlg.but.Sendbugreport.Ttip = Automatische einen Fehlerbericht an die OpenRocket-Entwickler senden.\r
84 bugreport.dlg.successmsg1 = Fehlerbericht erfolgreich gesendet.\r
85 bugreport.dlg.successmsg2 = Danke für die Hilfe, OpenRocket noch besser zu machen!\r
86 bugreport.dlg.successmsg3 = Fehlerbericht gesendet\r
87 bugreport.dlg.connectedInternet = <html>Wenn Sie mit dem Internet verbunden sind, können Sie einfach auf <em>Fehlerbericht senden</em> klicken.\r
88 bugreport.dlg.otherwise = Sonst senden Sie den den folgenden Text an diese Adresse:\r
89 bugreport.lbl.Theinformation = Die oben stehenden Informationen können in einem öffentlichen Fehlerbericht erscheinen. Bitte stellen Sie sicher, dass der Bericht keine sensiblen Informationen enthält, die nicht veröffentlicht werden sollen!\r
90 bugreport.dlg.failedmsg1 = OpenRocket konnte den Fehlerbericht nicht versenden:\r
91 bugreport.dlg.failedmsg2 = Bitte senden Sie den Bericht manuell an\r
92 bugreport.dlg.failedmsg3 = Fehler beim Versenden des Berichts\r
93 bugreport.reportDialog.txt = <html><b>Sie können eine Fehler in OpenRocket mitteilen, indem Sie das unten stehende Formular ausfüllen und abschicken.</b><br>Sie können Fehler mit angehängten Dateien auch auf der Projekt-Website mitteilen.\r
94 bugreport.reportDialog.txt2 = Bitte beschreiben Sie kurz, was Sie getan haben, als der Fehler auftrat.</b>\r
95 \r
96 \r
97 ! Debug log dialog\r
98 debuglogdlg.but.clear = Löschen\r
99 debuglogdlg.OpenRocketdebuglog = OpenRocket Fehler-Log\r
100 debuglogdlg.Displayloglines = Zeige Log-Zeilen:\r
101 debuglogdlg.Follow = Folgen\r
102 debuglogdlg.col.Time = Zeit\r
103 debuglogdlg.col.Level = Level\r
104 debuglogdlg.col.Location = Ort\r
105 debuglogdlg.col.Message = Nachricht\r
106 debuglogdlg.lbl.Loglinenbr = Log-Zeilennummer\r
107 debuglogdlg.lbl.Time = Zeit:\r
108 debuglogdlg.lbl.Level = Level:\r
109 \r
110 \r
111 ! Edit Motor configuration dialog\r
112 edtmotorconfdlg.but.removemotor = Motor entfernen\r
113 edtmotorconfdlg.but.Selectmotor = Motor auswählen\r
114 edtmotorconfdlg.but.Removeconfiguration = Konfiguration entfernen\r
115 edtmotorconfdlg.but.Newconfiguration = Neue Konfiguration\r
116 edtmotorconfdlg.lbl.Motormounts = <html><b>Motorhalterungen:</b>\r
117 edtmotorconfdlg.title.Editmotorconf = Motorkonfiguration bearbeiten\r
118 edtmotorconfdlg.selectcomp = <html>Auswählen, welche Komponenten Motorhalterungen sind:\r
119 edtmotorconfdlg.lbl.Motorconfig = <html><b>Motorkonfigurationen:</b>\r
120 edtmotorconfdlg.lbl.Configname = Name der Konfiguration:\r
121 edtmotorconfdlg.lbl.Leavenamedefault = Leer lassen für Standardwert.\r
122 \r
123 ! Example design dialog\r
124 exdesigndlg.but.open = Öffnen\r
125 exdesigndlg.lbl.Selectexample = Beispieldesigns zum Öffnen auswählen:\r
126 exdesigndlg.lbl.Openexampledesign = Beispieldesign öffnen\r
127 exdesigndlg.lbl.Exampledesignsnotfound = Beispieldesigns konnten nicht gefunden werden.\r
128 exdesigndlg.lbl.Examplesnotfound = Beispieldesign konnten nicht gefunden werden\r
129 \r
130 ! Print panel dialog\r
131 printdlg.but.saveaspdf = Als PDF speichern\r
132 printdlg.but.preview = Vorschau\r
133 printdlg.but.settings = Einstellungen\r
134 \r
135 ! Material edit panel\r
136 matedtpan.but.new = Neu\r
137 matedtpan.but.edit = Bearbeiten\r
138 matedtpan.but.delete = Löschen\r
139 matedtpan.but.revertall = Alle löschen\r
140 matedtpan.col.Material = Material\r
141 matedtpan.col.Type = Typ\r
142 matedtpan.col.Density = Dichte\r
143 matedtpan.col.but.ttip.New = Neues Material hinzufügen\r
144 matedtpan.title.Addcustmaterial = Benutzerdefiniertes Material hinzufügen\r
145 matedtpan.but.ttip.edit = Bestehendes Material bearbeiten\r
146 matedtpan.title.Editmaterial = Material bearbeiten\r
147 matedtpan.title2.Editmaterial = Die mitgelieferten Materialien können nicht verändert werden.\r
148 matedtpan.but.ttip.delete = Benutzerdefiniertes Material löschen\r
149 matedtpan.but.ttip.revertall = Alle benutzerdefinierten Materialien löschen\r
150 matedtpan.title.Deletealluser-defined = Alle benutzerdefinierten Materialien löschen?\r
151 matedtpan.title.Revertall = Alle löschen?\r
152 matedtpan.lbl.edtmaterials = <html><i>Das Bearbeiten der Materialien beeinflusst keine bereits existierenden Raketendesigns.</i>\r
153 \r
154 !MaterialModel\r
155 MaterialModel.title.Material = Material\r
156 MaterialModel.title.Defcustmat = Benutzerdefiniertes Material definieren\r
157 \r
158 \r
159 ! Preference dialog\r
160 pref.dlg.but.add = Hinzufügen\r
161 pref.dlg.but.reset = Zurücksetzen\r
162 pref.dlg.but.checknow = Jetzt überprüfen\r
163 pref.dlg.but.defaultmetric = Metrisches System\r
164 pref.dlg.but.defaultimperial = Imperialistisches System\r
165 pref.dlg.title.Preferences = Einstellungen\r
166 pref.dlg.tab.Units = Einheiten\r
167 pref.dlg.tab.Defaultunits = Standardeinheiten\r
168 pref.dlg.tab.Materials = Materialien\r
169 pref.dlg.tab.Custommaterials = Benutzerdefinierte Materialien\r
170 pref.dlg.tab.Options = Optionen\r
171 pref.dlg.tab.Miscellaneousoptions = Weiter Optionen\r
172 pref.dlg.lbl.Positiontoinsert = Position, um neue Komponenten einzufügen:\r
173 pref.dlg.lbl.Confirmdeletion = Löschen von Simulationen bestätigen\r
174 pref.dlg.lbl.User-definedthrust = Benutzerdefinierte Schubkurven:\r
175 pref.dlg.Allthrustcurvefiles = Alle Schubkurvendateien (*.eng; *.rrse; *.zzip; Verzeichnisse)\r
176 pref.dlg.RASPfiles = RASP Schubkurven (*.eng)\r
177 pref.dlg.RockSimfiles = RockSim Schubkurven(*.rse)\r
178 pref.dlg.ZIParchives = ZIP-Archiv (*.zip)\r
179 pref.dlg.checkbox.Checkupdates = Beim Starten auf neue Version prüfen\r
180 pref.dlg.ttip.Checkupdatesnow = Jetzt auf neue Version prüfen\r
181 pref.dlg.lbl.Selectprefunits = Wählen Sie Ihre bevorzugten Einheiten aus:\r
182 pref.dlg.lbl.Rocketdimensions = Raketendimensionen:\r
183 pref.dlg.lbl.Linedensity = Liniendichte:\r
184 pref.dlg.lbl.Motordimensions = Motordimensionen:\r
185 pref.dlg.lbl.Surfacedensity = Oberflächendichte:\r
186 pref.dlg.lbl.Distance = Entfernung:\r
187 pref.dlg.lbl.Bulkdensity = Bulk density::\r
188 pref.dlg.lbl.Velocity = Geschwindigkeit\r
189 pref.dlg.lbl.Surfaceroughness = Oberflächenrauhheit:\r
190 pref.dlg.lbl.Acceleration = Beschleunigung:\r
191 pref.dlg.lbl.Area = Fläche\r
192 pref.dlg.lbl.Mass = Masse:\r
193 pref.dlg.lbl.Angle = Winkel:\r
194 pref.dlg.lbl.Force = Kraft:\r
195 pref.dlg.lbl.Rollrate = Roll-Rate:\r
196 pref.dlg.lbl.Totalimpulse = Gesamtimpuls:\r
197 pref.dlg.lbl.Temperature = Temperatur:\r
198 pref.dlg.lbl.Momentofinertia = Trägheitsmoment:\r
199 pref.dlg.lbl.Pressure = Druck:\r
200 pref.dlg.lbl.Stability = Stabilität\r
201 pref.dlg.lbl.effect1 = Die Änderungen werden wirksam, wenn Sie das nächste Mal ein Fenster öffnen.\r
202 pref.dlg.lbl.Checkingupdates = Prüfe, ob Aktualisierungen verfügbar sind...\r
203 pref.dlg.lbl.msg1 = Ein Fehler trat bei der Kommunikation mit dem Server auf.\r
204 pref.dlg.lbl.msg2 = Es konnten keine Informationen über Programmaktualisierungen empfangen werden.\r
205 pref.dlg.lbl.msg3 = Sie benutzen die neueste Version von OpenRocket.\r
206 pref.dlg.lbl.msg4 = Keine Aktualisierungen verfügbar.\r
207 pref.dlg.PrefChoiseSelector1 = Immer fragen\r
208 pref.dlg.PrefChoiseSelector2 = in der Mitte einfügen\r
209 a = an das Ende anhängen\r
210 pref.dlg.PrefBooleanSelector1 = Löschen\r
211 pref.dlg.PrefBooleanSelector2 = Bestätigen\r
212 pref.dlg.Add = Hinzufügen\r
213 pref.dlg.DescriptionArea.Adddirectories = Um eigene Schubkurven zu laden, Verzeichnisse, RASP-Motordateien (*.eng), RockSim-Motordateien (*.rse) oder ZIP-Archive mit Semikolon getrennt eingeben. Änderungen werden beim nächsten Neustart von OpenRocket übernommen.\r
214 \r
215 \r
216 ! Simulation edit dialog\r
217 simedtdlg.but.runsimulation = Simulation starten\r
218 simedtdlg.but.resettodefault = Auf Standardeinstellungen zurücksetzen\r
219 simedtdlg.but.add = Hinzufügen\r
220 simedtdlg.but.remove = Entfernen\r
221 simedtdlg.title.Editsim = Simulation bearbeiten\r
222 simedtdlg.lbl.Simname = Name der Simulation:\r
223 simedtdlg.tab.Launchcond = Startbedingungen\r
224 simedtdlg.tab.Simopt = Simulationsoptionen\r
225 simedtdlg.tab.Plotdata = Daten plotten\r
226 simedtdlg.tab.Exportdata = Daten exportieren\r
227 simedtdlg.lbl.Motorcfg = Motorkonfiguration:\r
228 simedtdlg.lbl.ttip.Motorcfg = Motorkonfiguration auswählen\r
229 simedtdlg.combo.ttip.motorconf = Die Motorkonfiguration auswählen.\r
230 simedtdlg.lbl.Wind = Wind\r
231 simedtdlg.lbl.Averwindspeed = Durchschnittliche Windgeschwindigkeit:\r
232 simedtdlg.lbl.ttip.Averwindspeed = Die durchschnittliche Windgeschwindigkeit relativ zum Boden.\r
233 simedtdlg.lbl.Stddeviation = Standardabweichung\r
234 simedtdlg.lbl.ttip.Stddeviation = <html>Die Standardabweichung der Windgeschwindigkeit. <br>Die Windgeschwindigkeit liegt im Durchschnitt zu 95% der Zeit in der doppelten Standardabweichung.\r
235 simedtdlg.lbl.Turbulenceintensity = Intensität der Turbulenz:\r
236 simedtdlg.lbl.ttip.Turbulenceintensity1 = <html>Die Intensität der Turbulenz ist die Standardabweichung geteilt durch durch die durchschnittliche Windgeschwindigkeit.<br>\r
237 simedtdlg.lbl.ttip.Turbulenceintensity2 = Typischer Wertebereich von\r
238 simedtdlg.lbl.ttip.Turbulenceintensity3 = bis\r
239 simedtdlg.border.Atmoscond = Atmosphärische Bedingungen\r
240 simedtdlg.checkbox.InterStdAtmosphere = Internationale Standardatmosphäre benutzen\r
241 simedtdlg.checkbox.ttip.InterStdAtmosphere1 = <html>Auswählen, um das Modell der Internationalen Standardatmosphäre zu verwenden.<br>In diesem Modell gilt eine Temperatur von\r
242 simedtdlg.checkbox.ttip.InterStdAtmosphere2 = und ein Luftdruck von\r
243 simedtdlg.checkbox.ttip.InterStdAtmosphere3 = auf Meeresniveau.\r
244 simedtdlg.lbl.Temperature = Temperatur:\r
245 simedtdlg.lbl.ttip.Temperature = Die Temperatur am Startplatz.\r
246 simedtdlg.lbl.Pressure = Luftdruck:\r
247 simedtdlg.lbl.ttip.Pressure = Der Luftdruck am Startplatz.\r
248 simedtdlg.lbl.Launchsite = Startplatz\r
249 simedtdlg.lbl.Latitude = Breitengrad:\r
250 simedtdlg.lbl.ttip.Latitude = <html>Der Breitengrad des Startplatzes beeinflusst die wirksame Gravitationskraft.<br>Positive Werte liegen auf der Nordhalbkugel, negative Werte auf der Südhalbkugel.\r
251 simedtdlg.lbl.Altitude = Höhe:\r
252 simedtdlg.lbl.ttip.Altitude = <html>Die Höhe des Startplatzes über Meeresniveau.<br>Die Höhe des Startplatzes beeinflusst die Position der Rakete im atmosphärischen Modell.\r
253 simedtdlg.border.Launchrod = Startrampe\r
254 simedtdlg.lbl.Length = Länge:\r
255 simedtdlg.lbl.ttip.Length = Die Länge der Startrampe\r
256 simedtdlg.lbl.Angle = Winkel:\r
257 simedtdlg.lbl.ttip.Angle = Der Winkel der Startrampe aus der Vertikalen.\r
258 simedtdlg.lbl.Direction = Richtung:\r
259 simedtdlg.lbl.ttip.Direction1 = <html>Richtung der Startrampe relativ zur Windrichtung<br>\r
260 simedtdlg.lbl.ttip.Direction2 =  = gegen den Wind.\r
261 simedtdlg.lbl.ttip.Direction3 = = mit dem Wind\r
262 simedtdlg.border.Simopt = Simulationsoptionen\r
263 simedtdlg.lbl.Calcmethod = Berechnungsmethode\r
264 simedtdlg.lbl.ttip.Calcmethod = <html>Die erweiterte Methode nach Barrowman berechnet die aerodynamischen Kräfte<br>nach den Gleichungen von Barrowman, die um weitere Faktoren erweitert wurden.\r
265 simedtdlg.lbl.ExtBarrowman = Barrowman (erweitert)\r
266 simedtdlg.lbl.Simmethod = Simulationsmethode:\r
267 simedtdlg.lbl.ttip.Simmethod1 = <html>Der Sechs-Freiheitsgradsimulator erlaubt der Rakete völlige Bewegungsfreiheit während des Fluges.<br>\r
268 simedtdlg.lbl.ttip.Simmethod2 = Das Integrieren wird nach dem numerischen Runge-Kutta-Verfahren 4. Ordnung durchgeführt.\r
269 simedtdlg.lbl.Timestep = Zeitschritt:\r
270 simedtdlg.lbl.ttip.Timestep1 = <html>Die Zeit zwischen den Simulationsschritten.<br>Kleinere Schritte ergeben genauere Ergebnisse, die Simulationen dauern aber länger.<br>\r
271 simedtdlg.lbl.ttip.Timestep2 = Die Berechnung der Simulation mit dem Verfahren 4. Ordnung liefert gute Ergebnisse mit Zeitschritten von\r
272 simedtdlg.but.ttip.resettodefault = Zeitschritte zurücksetzen auf den Standardwert (\r
273 simedtdlg.border.Simlist = Simulationsempfänger\r
274 simedtdlg.txt.longA1 = <html><i>Simulationsempfänger</i> sind ein fortgeschrittenes Feature, dass es benutzerdefinierten Programmen erlaubt, die Simulationsdaten zu empfangen und mit der Simulation zu interagieren.  \r
275 simedtdlg.txt.longA2 = Mehr Information zum Schreiben von Simualtionsempfängern sind in der OpenRocket technical documentation zu finden.\r
276 simedtdlg.lbl.Curlist = Aktuelle Simulationsempfänger:\r
277 simedtdlg.lbl.Addsimlist = Simulationsempfänger hinzufügen\r
278 simedtdlg.lbl.Noflightdata = Keine Flugdaten verfügbar.\r
279 simedtdlg.lbl.runsimfirst = Bitte erst die Simulation ausführen.\r
280 simedtdlg.chart.Simflight = Simulierter Flug\r
281 simedtdlg.dlg.Simres = Ergebnisse der Simulation\r
282 simedtdlg.IntensityDesc.None = Keine\r
283 simedtdlg.IntensityDesc.Verylow = Sehr niedrig\r
284 simedtdlg.IntensityDesc.Low = Niedrig\r
285 simedtdlg.IntensityDesc.Medium = Mittel\r
286 simedtdlg.IntensityDesc.High = Hoch\r
287 simedtdlg.IntensityDesc.Veryhigh = Sehr hoch\r
288 simedtdlg.IntensityDesc.Extreme = Extrem\r
289 \r
290 \r
291 \r
292 ! Simulation Panel\r
293 simpanel.but.newsimulation = Neue Simulation\r
294 simpanel.but.editsimulation = Simulation bearbeiten\r
295 simpanel.but.runsimulations = Simulation ausführen\r
296 simpanel.but.deletesimulations = Simulation löschen\r
297 simpanel.but.plotexport = Plotten / exportieren\r
298 simpanel.but.ttip.newsimulation = Neue Simulation hinzufügen\r
299 simpanel.but.ttip.editsim = Ausgewählte Simulation bearbeiten\r
300 simpanel.but.ttip.runsimu = Neuberechnen der ausgewählten Simulationen\r
301 simpanel.but.ttip.deletesim = Ausgewählte Simulationen löschen\r
302 simpanel.checkbox.donotask = Nicht wieder fragen\r
303 simpanel.lbl.defpref = Die Standardaktion kann in den Einstellungen geändert werden.\r
304 simpanel.dlg.lbl.DeleteSim1 = Die ausgewählten Simulationen löschen?\r
305 simpanel.dlg.lbl.DeleteSim2 = <html><i>Diese Aktion kann nicht rückgängig gemacht werden.</i>\r
306 simpanel.dlg.lbl.DeleteSim3 = Simulationen löschen\r
307 simpanel.col.Name = Name der Simulation:\r
308 simpanel.col.Motors = Motoren\r
309 simpanel.col.Apogee = Apogäum\r
310 simpanel.col.Maxvelocity = max. Geschwindigkeit\r
311 simpanel.col.Maxacceleration = max. Beschleunigung\r
312 simpanel.col.Timetoapogee = Zeit bis zum Apogäum\r
313 simpanel.col.Flighttime = Flugzeit\r
314 simpanel.col.Groundhitvelocity = Landegeschwindigkeit\r
315 \r
316 ! SimulationRunDialog\r
317 SimuRunDlg.title.RunSim = Simuliere...\r
318 SimuRunDlg.lbl.Running = Arbeite...\r
319 SimuRunDlg.lbl.Simutime = Simulationsdauer:\r
320 SimuRunDlg.lbl.Altitude = Höhe:\r
321 SimuRunDlg.lbl.Velocity = Geschwindigkeit:\r
322 SimuRunDlg.msg.Unabletosim = Simulieren nicht möglich:\r
323 SimuRunDlg.msg.errorOccurred = Während der Simulation trat ein Fehler auf:\r
324 SimuRunDlg.msg.AnException1 = Während der Simulation trat eine Ausnahme auf:\r
325 SimuRunDlg.msg.AnException2 = Bitte berichten Sie diesen Fehler mit den unten stehenden Details.\r
326 SimuRunDlg.msg.AssertionError1 = Während der Simulation trat ein Berechnungsfehler auf:\r
327 SimuRunDlg.msg.AssertionError2 = Bitte berichten Sie diesen Fehler mit den unten stehenden Details.\r
328 SimuRunDlg.msg.unknownerror1 = Während der Simulation trat ein unbekannter Fehler auf:\r
329 SimuRunDlg.msg.unknownerror2 = Das Programm könnte instabil sein, speichern Sie Ihr Design und starten Sie OpenRocket neu!\r
330 \r
331 \r
332 \r
333 ! SimulationExportPanel\r
334 SimExpPan.desc = Komma getrennte Werte (*.csv)\r
335 SimExpPan.border.Vartoexport = zu exportierende Variablen\r
336 SimExpPan.but.Selectall = Alle auswählen\r
337 SimExpPan.but.Selectnone = Keine auswählen\r
338 SimExpPan.border.Fieldsep = Feldtrennung\r
339 SimExpPan.lbl.Fieldsepstr = Trennzeichen\r
340 SimExpPan.lbl.longA1 = <html>Das Trennzeichen wird benutzt, um die Felder in der exportierten Datei voneinander zu trennen.<br>\r
341 SimExpPan.lbl.longA2 = Für eine CSV-Datei (Comma Separated Values) ein ',' benutzen.\r
342 SimExpPan.checkbox.Includesimudesc = Simulationsbeschreibung einfügen\r
343 SimExpPan.checkbox.ttip.Includesimudesc = Fügt einen Kommentar mit einer Simulationsbeschreibung am Anfang der Datei ein.\r
344 SimExpPan.border.Comments = Kommentare\r
345 SimExpPan.checkbox.Includefielddesc = Feldbeschreibungen einfügen\r
346 SimExpPan.checkbox.ttip.Includefielddesc = Fügt eine Kommentarzeile mit der Beschreibung der exportierten Variablen ein.\r
347 SimExpPan.checkbox.Incflightevents = Flugereignisse einfügen\r
348 SimExpPan.checkbox.ttip.Incflightevents = Fügt eine Kommentarzeile für jedes Flugereignis ein.\r
349 SimExpPan.lbl.Commentchar = Kommentarzeichen:\r
350 SimExpPan.lbl.ttip.Commentchar = Zeichen, das einen Kommentar in der exportierten Datei kennzeichnet.\r
351 SimExpPan.but.Exporttofile = In Datei exportieren...\r
352 SimExpPan.Fileexists.desc1 = File \"",Datei \«"\r
353 SimExpPan.Fileexists.desc2 = \" existiert bereits. Überschreiben?"\r
354 SimExpPan.Fileexists.title = Datei existiert bereits\r
355 SimExpPan.ExportingVar.desc1 = Exportiere Variable 1 aus\r
356 SimExpPan.ExportingVar.desc2 = Exportiere\r
357 SimExpPan.ExportingVar.desc3 = Variablen aus\r
358 SimExpPan.Col.Variable = Variable\r
359 SimExpPan.Col.Unit = Einheit\r
360 \r
361 ! MotorPlot\r
362 MotorPlot.title.Motorplot = Motorkurve\r
363 MotorPlot.but.Select = Auswahl\r
364 MotorPlot.Chart.Motorthrustcurve = Motorschubkurve\r
365 MotorPlot.Chart.Time = Zeit / s\r
366 MotorPlot.Chart.Thrust = Schub / N\r
367 MotorPlot.txt.Designation = Bezeichnung:\r
368 MotorPlot.txt.Manufacturer = Hersteller\r
369 MotorPlot.txt.Type = Typ:\r
370 MotorPlot.txt.Delays = Verzögerungen:\r
371 MotorPlot.txt.Comment = Kommentare:\n\r
372 \r
373 \r
374 \r
375 ! Simulation plot panel\r
376 simplotpanel.lbl.Presetplotconf = Plotparameter setzen\r
377 simplotpanel.lbl.Xaxistype = X-Achse:\r
378 simplotpanel.lbl.Unit = Einheit:\r
379 simplotpanel.lbl.Yaxistypes = Y-Achse:\r
380 simplotpanel.lbl.Flightevents = Flugereignisse:\r
381 simplotpanel.but.All = Alle auswählen\r
382 simplotpanel.but.None = Keine\r
383 simplotpanel.but.NewYaxisplottype = Neuer Y-Achsenplot-Typ\r
384 simplotpanel.but.Plotflight = Flug plotten\r
385 simplotpanel.lbl.Axis = Achsen:\r
386 simplotpanel.but.ttip.Removethisplot = Diesen Plot löschen\r
387 simplotpanel.Desc = Die Daten werden in zeitlicher Reihenfolge geplottet, auch wenn der X-Achsen-Typ nicht Zeit ist.\r
388 simplotpanel.OptionPane.lbl1 = Es sind maximal 15 Plots erlaubt.\r
389 simplotpanel.OptionPane.lbl2 = Plot konnte nicht hinzugefügt werden\r
390 simplotpanel.AUTO_NAME = Auto\r
391 simplotpanel.LEFT_NAME = Links\r
392 simplotpanel.RIGHT_NAME = Rechts\r
393 simplotpanel.CUSTOM = Benutzerdefiniert\r
394 \r
395 ! Component add buttons\r
396 compaddbuttons.Bodycompandfinsets = Körperteile und Leitwerke\r
397 compaddbuttons.Nosecone = Spitze\r
398 compaddbuttons.Bodytube = Körperrohr\r
399 compaddbuttons.Transition = Übergang\r
400 compaddbuttons.Trapezoidal = Trapeziod\r
401 compaddbuttons.Elliptical = Elliptisch\r
402 compaddbuttons.Freeform = Freiform\r
403 compaddbuttons.Launchlug = Leit-\nröhrchen\r
404 compaddbuttons.Innercomponent = Innenteile\r
405 compaddbuttons.Innertube = Innenrohr\r
406 compaddbuttons.Coupler = Koppler\r
407 compaddbuttons.Centeringring = Zentrier-\nring\r
408 compaddbuttons.Bulkhead = Schott\r
409 compaddbuttons.Engineblock = Motor-\nblock\r
410 compaddbuttons.Massobjects = Massenobjekte\r
411 compaddbuttons.Parachute = Fallschirm\r
412 compaddbuttons.Streamer = Strömer\r
413 compaddbuttons.Shockcord = Gummiseil\r
414 compaddbuttons.Masscomponent = Massen-\nobjekt\r
415 compaddbuttons.Donotaskmeagain = Nicht wieder fragen\r
416 compaddbuttons.Selectcomppos = Komponentenposition auswählen\r
417 compaddbuttons.lbl.Youcanchange = Die Standardaktion kann in den Einstellungen geändert werden.\r
418 compaddbuttons.lbl.insertcomp = Die Komponente nach der aktuellen Komponente oder als letzte Komponente einfügen?\r
419 compaddbuttons.askPosition.Inserthere = Hier einfügen\r
420 compaddbuttons.askPosition.Addtotheend = Zum Ende hinzufügen\r
421 compaddbuttons.askPosition.Cancel = Abbrechen\r
422 \r
423 ! Component Analysis Dialog\r
424 componentanalysisdlg.componentanalysis = Component analysis\r
425 componentanalysisdlg.lbl.winddir = Windrichtung\r
426 componentanalysisdlg.TitledBorder.warnings = Warnungen:\r
427 componentanalysisdlg.ToggleBut.worst = Worst\r
428 componentanalysisdlg.lbl.angleofattack = Angriffswinkel:\r
429 componentanalysisdlg.lbl.machnumber = Machzahl:\r
430 componentanalysisdlg.lbl.rollrate = Rollrate:\r
431 componentanalysisdlg.lbl.activestages = Aktive Stufen:\r
432 componentanalysisdlg.lbl.motorconf = Motorkonfiguration:\r
433 componentanalysisdlg.TabStability.Col = Komponente\r
434 componentanalysisdlg.TabStability = Stabilität\r
435 componentanalysisdlg.TabStability.ttip = Stabilitätsinformationen\r
436 componentanalysisdlg.dragTableModel.Col.Component = Komponente\r
437 componentanalysisdlg.dragTableModel.Col.Pressure = <html>Druck C<sub>D</sub>\r
438 componentanalysisdlg.dragTableModel.Col.Base = <html>Base C<sub>D</sub>\r
439 componentanalysisdlg.dragTableModel.Col.friction = <html>Reibung C<sub>D</sub>\r
440 componentanalysisdlg.dragTableModel.Col.total = <html>Gesamt C<sub>D</sub>\r
441 componentanalysisdlg.dragTabchar = Drag characteristics\r
442 componentanalysisdlg.dragTabchar.ttip = Drag characteristics\r
443 componentanalysisdlg.rollTableModel.Col.component = Komponente\r
444 componentanalysisdlg.rollTableModel.Col.rollforc = Roll forcing coefficient\r
445 componentanalysisdlg.rollTableModel.Col.rolldamp = Roll damping coefficient\r
446 componentanalysisdlg.rollTableModel.Col.total = <html>Gesamt C<sub>l</sub>\r
447 componentanalysisdlg.rollTableModel = Rolldynamik\r
448 componentanalysisdlg.rollTableModel.ttip = Rolldynamik\r
449 componentanalysisdlg.println.closingmethod = Closing method called:\r
450 componentanalysisdlg.println.settingnam = SETTING NAN VALUES\r
451 componentanalysisdlg.lbl.reflenght = Referenzlänge:\r
452 componentanalysisdlg.lbl.refarea = Referenzfläche:\r
453 !componentanalysisdlg.But.close =Close\r
454 \r
455 ! Custom Material dialog\r
456 custmatdlg.title.Custommaterial = Benutzerdefiniertes Material\r
457 custmatdlg.lbl.Materialname = Name des Materials:\r
458 custmatdlg.lbl.Materialtype = Materialtyp\r
459 custmatdlg.lbl.Materialdensity = Materialdichte:\r
460 custmatdlg.checkbox.Addmaterial = Material zur Datenbank hinzufügen\r
461 \r
462 \r
463 ! Ring Component Config\r
464 ringcompcfg.OuterRadius = Äußerer Radius\r
465 ringcompcfg.Automatic = Automatisch\r
466 ringcompcfg.InnerRadius = Innerer Radius\r
467 ringcompcfg.Thickness = Wandstärke\r
468 ringcompcfg.Length = Länge\r
469 ringcompcfg.Positionrelativeto = Relative Position zu:\r
470 ringcompcfg.plus = plus\r
471 ringcompcfg.PositionValue = Positionswert\r
472 ringcompcfg.Radialdistance = Radialer Abstand:\r
473 ringcompcfg.Distancefrom = Abstand von der Raketenmittellinie\r
474 ringcompcfg.Radialdirection = Radiale Richtung\r
475 ringcompcfg.radialdirectionfrom = Die radiale Richtung von der Raketenmittellinie\r
476 ringcompcfg.but.Reset = Zurücksetzen\r
477 ringcompcfg.but.Resetcomponant = Komponente auf die Raketenmittellinie zurücksetzen\r
478 ringcompcfg.EngineBlock.desc = <html>Eine <b>Motorhalterung</b> verhindert, dass der Motor sich im Rohr nach vorne bewegt.<br><br>Um einen Motor hinzuzufügen, ein <b>Körperrohr</b> oder ein <b>Innenrohr</b> hinzufügen und im Reiter <em>Motor</em> als Motorhalterung markieren.\r
479 ringcompcfg.note.desc = Hinweis: Innenrohre beeinflussen die Aerodynamik der Rakete nicht, auch wenn sie außerhalb des Körperohres liegen.\r
480 \r
481 \r
482 ! Body Tube Config\r
483 BodyTubecfg.lbl.Bodytubelength = Länge des Körperrohres:\r
484 BodyTubecfg.lbl.Outerdiameter = Außendurchmesser:\r
485 BodyTubecfg.lbl.Innerdiameter = Innendurchmesser:\r
486 BodyTubecfg.lbl.Wallthickness = Wandstärke:\r
487 BodyTubecfg.tab.General = Allgemein\r
488 BodyTubecfg.tab.Generalproperties = Allgemeine Eigenschaften\r
489 BodyTubecfg.tab.Motor = Motor\r
490 BodyTubecfg.tab.Motormountconf = Motorkonfiguration\r
491 BodyTubecfg.checkbox.Automatic = Automatisch\r
492 BodyTubecfg.checkbox.Filled = Gefüllt\r
493 \r
494 ! FinSetConfig\r
495 FinSetConfig.tab.Fintabs = Leitwerke\r
496 FinSetConfig.tab.Through-the-wall = Durchsteckbare Leitwerke\r
497 FinSetConfig.but.Converttofreeform = In Freiform konvertieren\r
498 FinSetConfig.but.Converttofreeform.ttip = Konvertiert diese Leitwerke in eine Freiform\r
499 FinSetConfig.Convertfinset = Leitwerke konvertieren\r
500 FinSetConfig.but.Splitfins = Geteilte Leitwerke\r
501 FinSetConfig.but.Splitfins.ttip = Teilt den Leitwerkssatz in getrennte Leitwerke\r
502 FinSetConfig.lbl.Through-the-wall  = Durchsteckbare Leitwerke:\r
503 FinSetConfig.lbl.Tablength = Länge:\r
504 FinSetConfig.ttip.Tablength = Länge des Leitwerks.\r
505 FinSetConfig.lbl.Tabheight = Höhe:\r
506 FinSetConfig.ttip.Tabheight = Spannweite des Leitwerks.\r
507 FinSetConfig.lbl.Tabposition = Position:\r
508 FinSetConfig.ttip.Tabposition = Position des Leitwerks.\r
509 FinSetConfig.lbl.relativeto = relativ zu\r
510 \r
511 ! MotorDatabaseLoadingDialog\r
512 MotorDbLoadDlg.title = Lade Motoren\r
513 MotorDbLoadDlg.Loadingmotors = Lade Motoren...\r
514 \r
515 ! RocketConfig\r
516 RocketCfg.lbl.Designname = Name der Rakete:\r
517 RocketCfg.lbl.Designer = Ersteller:\r
518 RocketCfg.lbl.Comments = Kommentare:\r
519 RocketCfg.lbl.Revisionhistory = Versionsgeschichte:\r
520 RocketCfg.lbl.Material = Material:\r
521 \r
522 ! ShockCordConfig\r
523 ShockCordCfg.lbl.Shockcordlength = Gummiseillänge\r
524 \r
525 ! RocketComponentConfig\r
526 RocketCompCfg.lbl.Componentname = Komponentenname:\r
527 RocketCompCfg.ttip.Thecomponentname = Name der Komponente.\r
528 RocketCompCfg.tab.Override = Werte überschreiben\r
529 RocketCompCfg.tab.MassandCGoverride = Massen- und Schwerpunktsoptionen\r
530 RocketCompCfg.tab.Figure = Form\r
531 RocketCompCfg.tab.Figstyleopt = Formoptionen\r
532 RocketCompCfg.tab.Comment = Kommentar\r
533 RocketCompCfg.tab.Specifyacomment = Kommentar zu dieser Komponente\r
534 RocketCompCfg.lbl.Mass = Masse:\r
535 RocketCompCfg.lbl.Componentmass = Masse der Komponente:\r
536 RocketCompCfg.lbl.overriddento = (überschrieben auf\r
537 RocketCompCfg.lbl.overriddenby = (überschrieben durch\r
538 RocketCompCfg.lbl.Componentmaterial = Material:\r
539 RocketCompCfg.lbl.Componentfinish = Oberfläche:\r
540 RocketCompCfg.lbl.ttip.componentmaterialaffects = Das Material beeinflusst die Masse der Komponente.\r
541 RocketCompCfg.combo.ttip.componentmaterialaffects = Das Material beeinflusst die Masse der Komponente.\r
542 RocketCompCfg.lbl.longA1 = <html>Die Oberfläche beeinflusst den aerodynamischen Widerstand der Komponente.<br>\r
543 RocketCompCfg.lbl.longA2 = Der angegebene Wert ist die durchschnittliche Rautiefe der Oberfläche.\r
544 RocketCompCfg.but.Setforall = Für alle setzen\r
545 RocketCompCfg.but.ttip.Setforall = Diese Oberflächen für alle Komponenten der Rakete setzen.\r
546 RocketCompCfg.lbl.Overridemassorcenter = Überschreiben von Masse oder Schwerpunkts von \r
547 RocketCompCfg.checkbox.Overridemass = Masse überschreiben:\r
548 RocketCompCfg.checkbox.Overridecenterofgrav = Schwerpunkt überschreiben:\r
549 RocketCompCfg.checkbox.OverridemassandCG = Masse und Schwerpunkt für alle Unterkomponenten überschreiben\r
550 RocketCompCfg.lbl.longB1 = <html>Die überschriebene Masse enthält keine Motoren.<br>\r
551 RocketCompCfg.lbl.longB2 = Die Messung des Schwerpunktes beginnt am Ende von\r
552 RocketCompCfg.lbl.Commentsonthe = Kommentare zu\r
553 RocketCompCfg.lbl.Figurestyle = Form:\r
554 RocketCompCfg.lbl.Componentcolor = Farbe:\r
555 RocketCompCfg.lbl.Choosecolor = Farbe auswählen\r
556 RocketCompCfg.checkbox.Usedefaultcolor = Standardfarbe verwenden\r
557 RocketCompCfg.lbl.Complinestyle = Linienstil:\r
558 RocketCompCfg.but.Saveasdefstyle = Als Standardstil speichern\r
559 RocketCompCfg.lbl.Diameter = Durchmesser:\r
560 RocketCompCfg.lbl.Length = Länge:\r
561 RocketCompCfg.lbl.Thickness = Wandstärke:\r
562 RocketCompCfg.checkbox.Endcapped = Verschlossenes Ende\r
563 RocketCompCfg.ttip.Endcapped = Gibt an, ob das Ende der Schulter geschlossen ist.\r
564 RocketCompCfg.title.Noseconeshoulder = Spitzenschulter\r
565 RocketCompCfg.title.Aftshoulder = Schulter hinten\r
566 RocketCompCfg.border.Foreshoulder = Schulter vorn\r
567 !RocketCompCfg.lbl.Length = Length:\r
568 \r
569 ! BulkheadConfig\r
570 BulkheadCfg.tab.Radius = Radius:\r
571 BulkheadCfg.tab.Thickness = Wandstärke:\r
572 BulkheadCfg.tab.General = Allgemein\r
573 BulkheadCfg.tab.Generalproperties = Allgemeine Eigenschaften\r
574 \r
575 !CenteringRingConfig\r
576 CenteringRingCfg.tab.Outerdiam = Außendurchmesser:\r
577 CenteringRingCfg.tab.Innerdiam = Innendurchmesser:\r
578 CenteringRingCfg.tab.Thickness = Wandstärke:\r
579 CenteringRingCfg.tab.General = Allgemein\r
580 CenteringRingCfg.tab.Generalproperties = Allgemeine Eigenschaften\r
581 \r
582 !ComponentConfigDialog\r
583 ComponentCfgDlg.configuration = Konfiguration\r
584 ComponentCfgDlg.Modify = Verändern\r
585 \r
586 !EllipticalFinSetConfig\r
587 EllipticalFinSetCfg.Nbroffins = Anzahl der Leitwerke\r
588 EllipticalFinSetCfg.Rotation = Rotation:\r
589 EllipticalFinSetCfg.Fincant = Neigung:\r
590 EllipticalFinSetCfg.Rootchord = Blatttiefe:\r
591 EllipticalFinSetCfg.Height = Höhe:\r
592 EllipticalFinSetCfg.Positionrelativeto = Position relativ zu:\r
593 EllipticalFinSetCfg.plus = plus\r
594 EllipticalFinSetCfg.FincrossSection = Querschnitt:\r
595 EllipticalFinSetCfg.Thickness = Wandstärke:\r
596 EllipticalFinSetCfg.General = Allgemein\r
597 EllipticalFinSetCfg.Generalproperties = Allgemeine Eigenschaften\r
598 EllipticalFinSetCfg.ttip.Fincant = Der Winkel, in dem die Leitwerke zum Körperrohr geneigt sind.\r
599 \r
600 !FreeformFinSetConfig\r
601 FreeformFinSetCfg.tab.General = Allgemein\r
602 FreeformFinSetCfg.tab.ttip.General = Allgemeine Eigenschaften\r
603 FreeformFinSetCfg.tab.Shape = Form\r
604 FreeformFinSetCfg.tab.ttip.Finshape = Leitwerksform\r
605 FreeformFinSetCfg.lbl.Numberoffins = Anzahl der Leitwerke\r
606 FreeformFinSetCfg.lbl.Finrotation = Rotation:\r
607 FreeformFinSetCfg.lbl.Fincant = Neigung:\r
608 FreeformFinSetCfg.lbl.ttip.Fincant = Der Winkel, in dem die Leitwerke zum Körperrohr geneigt sind.\r
609 FreeformFinSetCfg.lbl.Posrelativeto = Position relativ zu:\r
610 FreeformFinSetCfg.lbl.plus = plus\r
611 FreeformFinSetCfg.lbl.FincrossSection = Querschnitt:\r
612 FreeformFinSetCfg.lbl.Thickness = Wandstärke:\r
613 \r
614 !InnerTubeConfig\r
615 InnerTubeCfg.tab.Motor = Motor\r
616 InnerTubeCfg.tab.ttip.Motor = Motorkonfiguration\r
617 InnerTubeCfg.tab.Cluster = Cluster\r
618 InnerTubeCfg.tab.ttip.Cluster = Cluster-Konfiguration\r
619 InnerTubeCfg.tab.Radialpos = Radiale Position\r
620 InnerTubeCfg.tab.ttip.Radialpos = Radiale Position\r
621 InnerTubeCfg.lbl.Selectclustercfg = Cluster-Konfiguration auswählen:\r
622 InnerTubeCfg.lbl.TubeSep = Rohrtrennung\r
623 InnerTubeCfg.lbl.ttip.TubeSep = Die Trennung der Rohre, 1.0 = die Rohre berühren sich\r
624 InnerTubeCfg.lbl.Rotation = Rotation:\r
625 InnerTubeCfg.lbl.ttip.Rotation = Rotationswinkel der Cluster-Konfiguration\r
626 InnerTubeCfg.lbl.Rotangle = Rotationswinkel der Cluster-Konfiguration\r
627 InnerTubeCfg.but.Splitcluster = Cluster aufteilen\r
628 InnerTubeCfg.lbl.longA1 = <html>Den Cluster in einzelne Komponenten aufteilen.<br>\r
629 InnerTubeCfg.lbl.longA2 = Die dupliziert alle Komponenten innerhalb dieses Innenrohrs.\r
630 InnerTubeCfg.but.Resetsettings = Einstellungen zurücksetzen\r
631 InnerTubeCfg.but.ttip.Resetsettings = Setzt die Aufteilung und Rotation auf die Standardwerte zurück\r
632 \r
633 ! LaunchLugConfig\r
634 LaunchLugCfg.lbl.Length = Länge:\r
635 LaunchLugCfg.lbl.Outerdiam = Außendurchmesser:\r
636 LaunchLugCfg.lbl.Innerdiam = Innendurchmesser:\r
637 LaunchLugCfg.lbl.Thickness = Wandstärke:\r
638 LaunchLugCfg.lbl.Radialpos = Radiale Position:\r
639 LaunchLugCfg.lbl.Posrelativeto = Position relativ zu:\r
640 LaunchLugCfg.lbl.plus = plus\r
641 LaunchLugCfg.tab.General = Allgemein\r
642 LaunchLugCfg.tab.Generalprop = Allgemeine Eigenschaften\r
643 \r
644 ! MassComponentConfig\r
645 MassComponentCfg.lbl.Mass = Masse\r
646 MassComponentCfg.lbl.Length = Länge\r
647 MassComponentCfg.lbl.Diameter = Durchmesser\r
648 MassComponentCfg.lbl.PosRelativeto = Position relativ zu:\r
649 MassComponentCfg.lbl.plus = plus\r
650 MassComponentCfg.tab.General = Allgemein\r
651 MassComponentCfg.tab.ttip.General = Allgemeine Eigenschaften\r
652 MassComponentCfg.tab.Radialpos = Radiale Position\r
653 MassComponentCfg.tab.ttip.Radialpos = Konfiguration der radialen Position\r
654 MassComponentCfg.lbl.Radialdistance = Radialer Abstand:\r
655 MassComponentCfg.lbl.Radialdirection = radiale Richtung:\r
656 MassComponentCfg.but.Reset = Zurücksetzen\r
657 \r
658 ! MotorConfig\r
659 MotorCfg.checkbox.compmotormount = Diese Komponente ist eine Motorhalterung\r
660 MotorCfg.lbl.Motorcfg = Motorkonfiguration\r
661 MotorCfg.but.New = Neu\r
662 MotorCfg.lbl.Currentmotor = Aktueller Motor:\r
663 MotorCfg.lbl.Motoroverhang = Motorüberstand:\r
664 MotorCfg.lbl.Ignitionat = Zündung bei:\r
665 MotorCfg.lbl.plus = plus\r
666 MotorCfg.lbl.seconds = Sekunden\r
667 MotorCfg.lbl.longA1 = Das aktuelle Design hat im Moment nur eine Stufe.\r
668 MotorCfg.lbl.longA2 = Stufen können durch Klicken auf \«Neue Stufe\« hinzugefügt werden.\r
669 MotorCfg.lbl.longB1 = Das aktuelle Design hat im Moment nur eine Stufe.\r
670 MotorCfg.lbl.longB2 = Stufen.\r
671 MotorCfg.but.Selectmotor = Motor auswählen\r
672 MotorCfg.but.Removemotor = Motor entfernen\r
673 MotorCfg.lbl.motorLabel = Keiner\r
674 \r
675 ! NoseConeConfig\r
676 NoseConeCfg.lbl.Noseconeshape = Spitzenform:\r
677 NoseConeCfg.lbl.Shapeparam = Formparameter:\r
678 NoseConeCfg.lbl.Noseconelength = Spitzenlänge:\r
679 NoseConeCfg.lbl.Basediam = Basisdurchmesser:\r
680 NoseConeCfg.checkbox.Automatic = Automatisch\r
681 NoseConeCfg.lbl.Wallthickness = Wandstärke:\r
682 NoseConeCfg.checkbox.Filled = gefüllt\r
683 NoseConeCfg.tab.General = Allgemein\r
684 NoseConeCfg.tab.ttip.General = Allgemeine Eigenschaften\r
685 NoseConeCfg.tab.Shoulder = Schulter\r
686 NoseConeCfg.tab.ttip.Shoulder = Schultereigenschaften\r
687 \r
688 ! ParachuteConfig\r
689 ParachuteCfg.lbl.Canopy = Fallschirmkappe:\r
690 ParachuteCfg.lbl.Diameter = Durchmesser:\r
691 ParachuteCfg.lbl.Material = Material:\r
692 ParachuteCfg.combo.MaterialModel = Das Material beeinflusst die Masse der Komponente.\r
693 ParachuteCfg.lbl.longA1 = <html>Luftwiderstandskoeffizient C<sub>D</sub>:\r
694 ParachuteCfg.lbl.longB1 = <html>Der Luftwiderstandsbeiwert relativ zur Gesamtfläche des Fallschirms.<br>\r
695 ParachuteCfg.lbl.longB2 = Ein größerer Luftwiderstand führt zu einer kleineren Sinkrate.\r
696 ParachuteCfg.lbl.longB3 = Ein typischer Wert für Fallschirme ist 0,8.\r
697 ParachuteCfg.but.Reset = Zurücksetzen\r
698 ParachuteCfg.lbl.Shroudlines = Fangleinen:\r
699 ParachuteCfg.lbl.Numberoflines = Anzahl der Leinen:\r
700 ParachuteCfg.lbl.Linelength = Länge der Leinen:\r
701 ParachuteCfg.lbl.Material = Material:\r
702 ParachuteCfg.lbl.Posrelativeto = Position relativ zu:\r
703 ParachuteCfg.lbl.plus = plus\r
704 ParachuteCfg.lbl.Packedlength = gepackte Länge:\r
705 ParachuteCfg.lbl.Packeddiam = gepackter Durchmesser:\r
706 ParachuteCfg.lbl.Deploysat = Auswurf bei\r
707 ParachuteCfg.lbl.seconds = Sekunden\r
708 ParachuteCfg.lbl.Altitude = Höhe:\r
709 ParachuteCfg.tab.General = Allgemein\r
710 ParachuteCfg.tab.ttip.General = Allgemeine Eigenschaften\r
711 ParachuteCfg.tab.Radialpos = Radiale Position\r
712 ParachuteCfg.tab.ttip.Radialpos = Konfiguration der radialen Position\r
713 ParachuteCfg.lbl.Radialdistance = Radialer Abstand:\r
714 ParachuteCfg.lbl.Radialdirection = radiale Richtung:\r
715 ParachuteCfg.but.Reset = Zurücksetzen\r
716 \r
717 ! ShockCordConfig \r
718 ShockCordCfg.lbl.Shockcordlength = Länge des Gummiseils\r
719 ShockCordCfg.lbl.Shockcordmaterial = Material des Gummiseils:\r
720 ShockCordCfg.lbl.Posrelativeto = Position relativ zu:\r
721 ShockCordCfg.lbl.plus = plus\r
722 ShockCordCfg.lbl.Packedlength = gepackte Länge:\r
723 ShockCordCfg.lbl.Packeddiam = gepackter Durchmesser:\r
724 ShockCordCfg.tab.General = Allgemein\r
725 ShockCordCfg.tab.ttip.General = Allgemeine Eigenschaften\r
726 \r
727 !SleeveConfig\r
728 SleeveCfg.tab.Outerdiam = Außendurchmesser:\r
729 SleeveCfg.tab.Innerdiam = Innendurchmesser:\r
730 SleeveCfg.tab.Wallthickness = Wandstärke:\r
731 SleeveCfg.tab.Length = Länge:\r
732 SleeveCfg.tab.General = Allgemein\r
733 SleeveCfg.tab.Generalproperties = Allgemeine Eigenschaften\r
734 \r
735 ! StreamerConfig\r
736 StreamerCfg.lbl.Striplength = Länge des Strömers:\r
737 StreamerCfg.lbl.Stripwidth = Breite des Strömers:\r
738 StreamerCfg.lbl.Striparea = Fläche des Strömers:\r
739 StreamerCfg.lbl.Aspectratio = Seitenverhältnis:\r
740 StreamerCfg.lbl.Material = Material:\r
741 StreamerCfg.combo.ttip.MaterialModel = Das Material beeinflusst die Masse der Komponente.\r
742 StreamerCfg.lbl.longA1 = <html>Widerstandskoeffizient C<sub>D</sub>:\r
743 StreamerCfg.lbl.longB1 = <html>Der Widerstandskoeffizient des Strömers hängt von der Gesamtfläche ab.<br>\r
744 StreamerCfg.lbl.longB2 = Ein größerer Luftwiderstandskoeffizient führt zu einer kleineren Sinkrate.\r
745 StreamerCfg.lbl.Automatic = Automatisch\r
746 StreamerCfg.lbl.longC1 = Der Luftwiderstandskoeffizient hängt von der Fläche des Strömers ab.\r
747 StreamerCfg.lbl.Posrelativeto = Position relativ zu:\r
748 StreamerCfg.lbl.plus = plus\r
749 StreamerCfg.lbl.Packedlength = gepackte Länge:\r
750 StreamerCfg.lbl.Packeddiam = gepackter Durchmesser:\r
751 StreamerCfg.lbl.Deploysat = Auswurf bei\r
752 StreamerCfg.lbl.seconds = Sekunden\r
753 StreamerCfg.lbl.Altitude = Höhe:\r
754 StreamerCfg.tab.General = Allgemein\r
755 StreamerCfg.tab.ttip.General = Allgemeine Eigenschaften\r
756 StreamerCfg.tab.Radialpos = Radiale Position\r
757 StreamerCfg.tab.ttip.Radialpos = Konfiguration der radialen Position\r
758 StreamerCfg.lbl.Radialdistance = Radialer Abstand:\r
759 StreamerCfg.lbl.Radialdirection = radiale Richtung:\r
760 StreamerCfg.but.Reset = Zurücksetzen\r
761 \r
762 ! ThicknessRingComponentConfig\r
763 ThicknessRingCompCfg.tab.Outerdiam = Außendurchmesser:\r
764 ThicknessRingCompCfg.tab.Innerdiam = Innendurchmesser:\r
765 ThicknessRingCompCfg.tab.Wallthickness = Wandstärke:\r
766 ThicknessRingCompCfg.tab.Length = Länge:\r
767 ThicknessRingCompCfg.tab.General = Allgemein\r
768 ThicknessRingCompCfg.tab.Generalprop = Allgemeine Eigenschaften\r
769 \r
770 ! TransitionConfig\r
771 TransitionCfg.lbl.Transitionshape = Form des Übergangs\r
772 TransitionCfg.checkbox.Clipped = geklemmt\r
773 TransitionCfg.lbl.Shapeparam = Formparameter:\r
774 TransitionCfg.lbl.Transitionlength = Länge des Übergangs:\r
775 TransitionCfg.lbl.Forediam = Vorderer Durchmesser\r
776 TransitionCfg.checkbox.Automatic = Automatisch\r
777 TransitionCfg.lbl.Aftdiam = Hinterer Durchmesser\r
778 TransitionCfg.lbl.Wallthickness = Wandstärke:\r
779 TransitionCfg.checkbox.Filled = gefüllt\r
780 TransitionCfg.tab.General = Allgemein\r
781 TransitionCfg.tab.Generalproperties = Allgemeine Eigenschaften\r
782 TransitionCfg.tab.Shoulder = Schulter\r
783 TransitionCfg.tab.Shoulderproperties = Schultereigenschaften\r
784 \r
785 ! TrapezoidFinSetConfig\r
786 TrapezoidFinSetCfg.lbl.Nbroffins = Anzahl der Leitwerke\r
787 TrapezoidFinSetCfg.lbl.ttip.Nbroffins = Anzahl der Leitwerke in diesem Satz\r
788 TrapezoidFinSetCfg.lbl.Finrotation = Rotation der Leitwerke\r
789 TrapezoidFinSetCfg.lbl.ttip.Finrotation = Winkel des ersten Leitwerks in diesem Satz\r
790 TrapezoidFinSetCfg.lbl.Fincant = Neigung:\r
791 TrapezoidFinSetCfg.lbl.ttip.Fincant = Der Winkel, in dem die Leitwerke zum Körperrohr geneigt sind.\r
792 TrapezoidFinSetCfg.lbl.Rootchord = Blatttiefe:\r
793 TrapezoidFinSetCfg.lbl.Tipchord = Blatttiefe (Spitze)\r
794 TrapezoidFinSetCfg.lbl.Height = Höhe:\r
795 TrapezoidFinSetCfg.lbl.Sweeplength = Blattbreite:\r
796 TrapezoidFinSetCfg.lbl.Sweepangle = Pfeilungswinkel\r
797 TrapezoidFinSetCfg.lbl.FincrossSection = Leitwerksquerschnitt\r
798 TrapezoidFinSetCfg.lbl.Thickness = Wandstärke:\r
799 TrapezoidFinSetCfg.lbl.Posrelativeto = Position relativ zu:\r
800 TrapezoidFinSetCfg.lbl.plus = plus\r
801 TrapezoidFinSetCfg.tab.General = Allgemein\r
802 TrapezoidFinSetCfg.tab.Generalproperties = Allgemeine Eigenschaften\r
803 \r
804 !MotorConfigurationModel\r
805 MotorCfgModel.Editcfg = Konfigurationen bearbeiten\r
806 \r
807 ! StorageOptionChooser\r
808 StorageOptChooser.lbl.Simdatatostore = Zu speichernde Simulationsdaten:\r
809 StorageOptChooser.rdbut.Allsimdata = Alle Simulationsdaten\r
810 StorageOptChooser.lbl.longA1 = <html>Speichert alle Simulationsdaten.<br>\r
811 StorageOptChooser.lbl.longA2 = Dies kann sehr große Dateien erzeugen!\r
812 StorageOptChooser.rdbut.Every = Alle Simulationsdaten\r
813 StorageOptChooser.lbl.longB1 = <html>Speicher plotbare Daten in etwa diesem Abstand.<br>\r
814 StorageOptChooser.lbl.longB2 = Größere Werte erzeugen kleinere Dateien.\r
815 StorageOptChooser.lbl.seconds = Sekunden\r
816 StorageOptChooser.rdbut.Onlyprimfig = Nur die wichtigsten Werte\r
817 StorageOptChooser.lbl.longC1 = <html>Speichert nur die Werte, die in der Zusammenfassung stehen.<br>\r
818 StorageOptChooser.lbl.longC2 = Dies ergibt die kleinsten Dateien\r
819 StorageOptChooser.checkbox.Compfile = Datei komprimieren\r
820 StorageOptChooser.lbl.UsingComp = Kompression der Datei verringert die Größe signifikant.\r
821 StorageOptChooser.lbl.longD1 = Eine Schätzung der Dateigröße mit den gegebenen Optionen.\r
822 StorageOptChooser.ttip.Saveopt = Speicheroptionen\r
823 StorageOptChooser.lbl.Estfilesize = Voraussichtliche Dateigröße:\r
824 StorageOptChooser.lbl.Saveopt = Speicheroptionen\r
825 \r
826 ! ThrustCurveMotorSelectionPanel\r
827 TCMotorSelPan.lbl.Selrocketmotor = Raketenmotor auswählen:\r
828 TCMotorSelPan.checkbox.hideSimilar = Ähnliche Schubkurven verbergen\r
829 TCMotorSelPan.SHOW_DESCRIPTIONS.desc1 = Alle Motoren anzeigen\r
830 TCMotorSelPan.SHOW_DESCRIPTIONS.desc2 = Motoren anzeigen, deren Durchmesser kleiner als der der Motorhalterung ist\r
831 TCMotorSelPan.SHOW_DESCRIPTIONS.desc3 = Motoren anzeigen, deren Durchmesser gleich der der Motorhalterung ist\r
832 TCMotorSelPan.lbl.Motormountdia = Durchmesser der Motorhalterung\r
833 TCMotorSelPan.lbl.Search = Suchen:\r
834 TCMotorSelPan.lbl.Selectthrustcurve = Schubkurve auswählen:\r
835 TCMotorSelPan.lbl.Ejectionchargedelay = Verzögerung der Ausstoßladung:\r
836 TCMotorSelPan.equalsIgnoreCase.None = keine\r
837 TCMotorSelPan.lbl.NumberofsecondsorNone = (Anzahl der Sekunden oder \«keine\«)\r
838 TCMotorSelPan.lbl.Totalimpulse = Gesamtimpuls:\r
839 TCMotorSelPan.lbl.Avgthrust = Durchschn. Schub:\r
840 TCMotorSelPan.lbl.Maxthrust = max. Schub\r
841 TCMotorSelPan.lbl.Burntime = Brenndauer:\r
842 TCMotorSelPan.lbl.Launchmass = Startmasse:\r
843 TCMotorSelPan.lbl.Emptymass = Leermasse:\r
844 TCMotorSelPan.lbl.Datapoints = Datenpunkte:\r
845 TCMotorSelPan.lbl.Digest = Übersicht:\r
846 TCMotorSelPan.title.Thrustcurve = Schubkurve:\r
847 TCMotorSelPan.title.Thrust = Schub:\r
848 TCMotorSelPan.delayBox.None = keine\r
849 \r
850 \r
851 ! PlotDialog\r
852 PlotDialog.title.Flightdataplot = Flugdatenplot\r
853 PlotDialog.Chart.Simulatedflight = Simulierter Flug\r
854 PlotDialog.CheckBox.Showdatapoints = Datenpunkte anzeigen\r
855 PlotDialog.lbl.Chart = Klicken+ziehen: runter+rechts um hinein zu zoomen, hoch+links um heraus zu zoomen \r
856 \r
857 \r
858 ! "main" prefix is used for the main application dialog\r
859 \r
860 main.menu.file = Datei\r
861 main.menu.file.new = Neu\r
862 main.menu.file.open = Öffnen..\r
863 main.menu.file.openExample = Beispiel öffnen..\r
864 main.menu.file.save = Speichern\r
865 main.menu.file.saveAs = Speichern unter...\r
866 main.menu.file.print = Drucken...\r
867 main.menu.file.close = Schließen\r
868 main.menu.file.quit = Beenden\r
869 \r
870 main.menu.edit = Bearbeiten\r
871 main.menu.edit.undo = Rückgängig\r
872 main.menu.edit.redo = Wiederholen\r
873 main.menu.edit.cut = Ausschneiden\r
874 main.menu.edit.copy = Kopieren\r
875 main.menu.edit.paste = Einfügen\r
876 main.menu.edit.delete = Löschen\r
877 main.menu.edit.preferences = Einstellungen\r
878 \r
879 main.menu.analyze = Analysieren\r
880 main.menu.analyze.componentAnalysis = Komponente analysieren\r
881 \r
882 main.menu.help = Hilfe\r
883 main.menu.help.license = Lizenz\r
884 main.menu.help.bugReport = Fehlerbericht\r
885 main.menu.help.debugLog = Debug-Log\r
886 main.menu.help.about = Über\r
887 \r
888 main.menu.debug = Debug\r
889 main.menu.debug.whatisthismenu = Was macht diese Menü?\r
890 main.menu.debug.createtestrocket = Eine Testrakete erstellen\r
891 \r
892 ! database\r
893 ! Translate here all material database\r
894 !\r
895 \r
896 ! Material database\r
897 ! BULK_MATERIAL\r
898 Databases.materials.Acrylic = Acryl\r
899 Databases.materials.Balsa = Balsa\r
900 Databases.materials.Birch = Birke\r
901 Databases.materials.Cardboard = Karton\r
902 Databases.materials.Carbonfiber = Kohlefaser\r
903 Databases.materials.Cork = Kork\r
904 Databases.materials.DepronXPS = Depron (XPS)\r
905 Databases.materials.Fiberglass = Glasfaser\r
906 Databases.materials.Kraftphenolic = Pertinax\r
907 Databases.materials.Maple = Ahorn\r
908 Databases.materials.Paperoffice = Papier (Büro)\r
909 Databases.materials.Pine = Kiefer\r
910 Databases.materials.Plywoodbirch = Sperrholz (Birke)\r
911 Databases.materials.PolycarbonateLexan = Polycarbonat (Lexan)\r
912 Databases.materials.Polystyrene = Polystyrène\r
913 Databases.materials.PVC = PVC\r
914 Databases.materials.Spruce = Fichte\r
915 Databases.materials.StyrofoamgenericEPS = Styropor (EPS)\r
916 Databases.materials.StyrofoamBluefoamXPS = Styrodur (XPS)\r
917 Databases.materials.Quantumtubing = Quantum tubing\r
918 !SURFACE_MATERIAL\r
919 Databases.materials.Ripstopnylon = Ripstop Nylon\r
920 Databases.materials.Mylar = Mylar\r
921 Databases.materials.Polyethylenethin = Polyethylen (dünn)\r
922 Databases.materials.Polyethyleneheavy = Polyethylen (schwer)\r
923 Databases.materials.Silk = Seide\r
924 Databases.materials.Paperoffice = Papier (Büro)\r
925 Databases.materials.Cellophane = Zellophan\r
926 Databases.materials.Creape paper = Krepppapier\r
927 ! LINE_MATERIAL\r
928 Databases.materials.Threadheavy-duty = Faden (stark)\r
929 Databases.materials.Elasticcordround2mm = Elastikband (rund, 2mm, 1/16 in)\r
930 Databases.materials.Elasticcordflat6mm = Elastikband (flach, 6mm, 1/4 in)\r
931 Databases.materials.Elasticcordflat12mm = Elastikband (flach, 12mm, 1/2 in)\r
932 Databases.materials.Elasticcordflat19mm = Elastikband (flach, 19mm, 3/4 in)\r
933 Databases.materials.Elasticcordflat25mm = Elastikband (flach, 25mm, 1 in)\r
934 Databases.materials.Braidednylon2mm = Nylonflachband (2 mm, 1/16 in)\r
935 Databases.materials.Braidednylon3mm = Nylonflachband (3 mm, 1/8 in)\r
936 Databases.materials.Tubularnylon11mm = Tubular Nylon (11 mm, 7/16 in)\r
937 Databases.materials.Tubularnylon14mm = Tubular Nylon (14 mm, 9/16 in)\r
938 Databases.materials.Tubularnylon25mm = Tubular Nylon (25 mm, 1 in)\r
939 \r
940 ! ExternalComponent\r
941 ExternalComponent.Rough = Rau\r
942 ExternalComponent.Unfinished = unbehandelt\r
943 ExternalComponent.Regularpaint = normale Farbe\r
944 ExternalComponent.Smoothpaint = glatte Farbe\r
945 ExternalComponent.Polished = poliert\r
946 \r
947 ! LineStyle\r
948 LineStyle.Solid = durchgehend\r
949 LineStyle.Dashed = gestrichelt\r
950 LineStyle.Dotted = gepunktet\r
951 LineStyle.Dash-dotted = Strich-Punkt\r
952 LineStyle.Defaultstyle = Standardstil\r
953 \r
954 ! Shape\r
955 Shape.Conical = Konisch\r
956 Shape.Conical.desc1 = Eine konische Spitze hat ein dreieckiges Profil\r
957 Shape.Conical.desc2 = Ein konischer Übergang hat gerade Kanten\r
958 Shape.Ogive = Ogive\r
959 Shape.Ogive.desc1 = Eine ogive Spitze hat das Profil eines Kreissegments. Der Formparamter 1 erzeugt eine <b>tangentiale Ogive</b>, die einen weichen Übergang zum Körperrohr hat, Werte kleiner 1 erzeugen eine <b>sekante Ogive<b>.\r
960 Shape.Ogive.desc2 = Eine ogive Spitze hat das Profil eines Kreissegments. Der Formparamter 1 erzeugt eine <b>tangentiale Ogive</b>, die einen weichen Übergang zum Körperrohr am hinteren Ende hat, Werte kleiner 1 erzeugen eine <b>sekante Ogive<b>.\r
961 Shape.Ellipsoid = Ellipsoid\r
962 Shape.Ellipsoid.desc1 = Eine ellipsoide Spitze hat ein Profil einer Halbellipse mit der einer Hauptachsenlänge von 2&times;<i>Länge</i> und <i>Durchmesser</i> \r
963 Shape.Ellipsoid.desc2 = An ellipsoidal transition has a profile of a half-ellipse with major axes of lengths 2&times;<i>Length</i> and <i>Diameter</i>.  If the transition is not clipped, then the profile is extended at the center by the corresponding radius.              \r
964 Shape.Powerseries = Power series\r
965 Shape.Powerseries.descA1 = A power series nose cone has a profile of <i>Radius</i>&nbsp;&times;&nbsp;(<i>x</i>&nbsp;/&nbsp;<i>Length</i>)<sup><i>k</i></sup> where <i>k</i> is the shape parameter.  For <i>k</i>=0.5 this is a <b>\r
966 Shape.Powerseries.descA2 = -power</b> or <b>parabolic</b> nose cone, for <i>k</i>=0.75 a <b>\r
967 Shape.Powerseries.descA3 = -power</b>, and for <i>k</i>=1 a <b>conical</b> nose cone.\r
968 Shape.Powerseries.descB1 = A power series transition has a profile of <i>Radius</i>&nbsp;&times;&nbsp;(<i>x</i>&nbsp;/&nbsp;<i>Length</i>)<sup><i>k</i></sup> where <i>k</i> is the shape parameter.  For <i>k</i>=0.5 the transition is <b>\r
969 Shape.Powerseries.descB2 = -power</b> or <b>parabolic</b>, for <i>k</i>=0.75 a <b>\r
970 Shape.Powerseries.descB3 = -power</b>, and for <i>k</i>=1 <b>conical</b>.\r
971 Shape.Parabolicseries = Parabolic series\r
972 Shape.Parabolicseries.desc1 = A parabolic series nose cone has a profile of a parabola.  The shape parameter defines the segment of the parabola to utilize.  The shape parameter 1.0 produces a <b>full parabola</b> which is tangent to the body tube, 0.75 produces a <b>3/4 parabola</b>, 0.5 procudes a <b>1/2 parabola</b> and 0 produces a <b>conical</b> nose cone.\r
973 Shape.Parabolicseries.desc2 = A parabolic series transition has a profile of a parabola.  The shape parameter defines the segment of the parabola to utilize.  The shape parameter 1.0 produces a <b>full parabola</b> which is tangent to the body tube at the aft end, 0.75 produces a <b>3/4 parabola</b>, 0.5 procudes a <b>1/2 parabola</b> and 0 produces a <b>conical</b> transition.\r
974 Shape.Haackseries = Haack series\r
975 Shape.Haackseries.desc1 = The Haack series nose cones are designed to minimize drag.  The shape parameter 0 produces an <b>LD-Haack</b> or <b>Von Karman</b> nose cone, which minimizes drag for fixed length and diameter, while a value of 0.333 produces an <b>LV-Haack</b> nose cone, which minimizes drag for fixed length and volume.\r
976 Shape.Haackseries.desc2 = The Haack series <i>nose cones</i> are designed to minimize drag.  These transition shapes are their equivalents, but do not necessarily produce optimal drag for transitions.  The shape parameter 0 produces an <b>LD-Haack</b> or <b>Von Karman</b> shape, while a value of 0.333 produces an <b>LV-Haack</b> shape.               \r
977 \r
978 \r
979 ! RocketComponent\r
980 RocketComponent.Position.TOP = oberes Ende der übergeordneten Komponente\r
981 RocketComponent.Position.MIDDLE = Mitte der übergeordneten Komponente\r
982 RocketComponent.Position.BOTTOM = unteres Ende der übergeordneten Komponente\r
983 RocketComponent.Position.AFTER = nach der übergeordneten Komponente\r
984 RocketComponent.Position.ABSOLUTE = zur Spitze\r
985 \r
986 ! LaunchLug\r
987 LaunchLug.Launchlug = Leitröhrchen\r
988 ! NoseCone\r
989 NoseCone.NoseCone = Spitze\r
990 ! Transition\r
991 Transition.Transition = Übergang\r
992 !Stage\r
993 Stage.Stage = Stufe\r
994 ! BodyTube\r
995 BodyTube.BodyTube = Körperrohr\r
996 ! TubeCoupler\r
997 TubeCoupler.TubeCoupler = Koppler\r
998 !InnerTube\r
999 InnerTube.InnerTube = Innenrohr\r
1000 ! TrapezoidFinSet\r
1001 TrapezoidFinSet.TrapezoidFinSet = Trapezoide Leitwerke\r
1002 ! FreeformFinSet\r
1003 FreeformFinSet.FreeformFinSet = Frei geformte Leitwerke\r
1004 !MassComponent\r
1005 MassComponent.MassComponent = Masse\r
1006 ! Parachute\r
1007 Parachute.Parachute = Fallschirm\r
1008 ! ShockCord\r
1009 ShockCord.ShockCord = Gummiseil\r
1010 ! Bulkhead\r
1011 Bulkhead.Bulkhead = Schott\r
1012 \r
1013 !Rocket\r
1014 Rocket.motorCount.Nomotor = [Keine Motoren]\r
1015 Rocket.compname.Rocket = Rakete\r
1016 \r
1017 !MotorMount\r
1018 MotorMount.IgnitionEvent.AUTOMATIC = Automatisch (Start oder Ausstoßladung)\r
1019 MotorMount.IgnitionEvent.LAUNCH = Start\r
1020 MotorMount.IgnitionEvent.EJECTION_CHARGE = Erste Ausstoßladung der vorherigen Stufe\r
1021 MotorMount.IgnitionEvent.BURNOUT = Erster Brennschluss der vorherigen Stufe\r
1022 MotorMount.IgnitionEvent.NEVER = Nie\r
1023 \r
1024 !ComponentIcons \r
1025 ComponentIcons.Nosecone = Spitze\r
1026 ComponentIcons.Bodytube = Körperrohr\r
1027 ComponentIcons.Transition = Übergang\r
1028 ComponentIcons.Trapezoidalfinset = Trapezoide Leitwerke\r
1029 ComponentIcons.Ellipticalfinset = Elliptische Leitwerke\r
1030 ComponentIcons.Freeformfinset = Frei geformte Leitwerke\r
1031 ComponentIcons.Launchlug = Leitröhrchen\r
1032 ComponentIcons.Innertube = Innenrohr\r
1033 ComponentIcons.Tubecoupler = Koppler\r
1034 ComponentIcons.Centeringring = Zentrierring\r
1035 ComponentIcons.Bulkhead = Schott\r
1036 ComponentIcons.Engineblock = Motorhalterung\r
1037 ComponentIcons.Parachute = Fallschirm\r
1038 ComponentIcons.Streamer = Strömer\r
1039 ComponentIcons.Shockcord = Gummiseil\r
1040 ComponentIcons.Masscomponent = Masse\r
1041 ComponentIcons.disabled = (deaktiviert)\r
1042 \r
1043 ! StageAction\r
1044 StageAction.Stage = Stufe\r
1045 \r
1046 ! RecoveryDevice\r
1047 RecoveryDevice.DeployEvent.LAUNCH = Start (plus NN Sekunden)\r
1048 RecoveryDevice.DeployEvent.EJECTION = Erste Ausstoßladung dieser Stufe\r
1049 RecoveryDevice.DeployEvent.APOGEE = Apogäum\r
1050 RecoveryDevice.DeployEvent.ALTITUDE = Spezifische Höhe während der Landephase\r
1051 RecoveryDevice.DeployEvent.NEVER = Nie\r
1052 \r
1053 ! FlightEvent\r
1054 FlightEvent.Type.LAUNCH = Start\r
1055 FlightEvent.Type.IGNITION = Motorzündung\r
1056 FlightEvent.Type.LIFTOFF = Abheben\r
1057 FlightEvent.Type.LAUNCHROD = Verlassen der Startrampe\r
1058 FlightEvent.Type.BURNOUT = Motorbrennschluss\r
1059 FlightEvent.Type.EJECTION_CHARGE = Ausstoßladung\r
1060 FlightEvent.Type.STAGE_SEPARATION = Stufentrennung\r
1061 FlightEvent.Type.APOGEE = Apogäum\r
1062 FlightEvent.Type.RECOVERY_DEVICE_DEPLOYMENT = Auslösung des Bergungssystems\r
1063 FlightEvent.Type.GROUND_HIT = Landung\r
1064 FlightEvent.Type.SIMULATION_END = Ende der Simulation\r
1065 FlightEvent.Type.ALTITUDE = Höhenänderung\r
1066 \r
1067 ! ThrustCurveMotorColumns\r
1068 TCurveMotorCol.MANUFACTURER = Hersteller\r
1069 TCurveMotorCol.DESIGNATION = Bezeichnung\r
1070 TCurveMotorCol.TYPE = Typ\r
1071 TCurveMotorCol.DIAMETER = Durchmesser\r
1072 TCurveMotorCol.LENGTH = Länge\r
1073 \r
1074 ! RocketInfo\r
1075 RocketInfo.lengthLine.Length = Länge\r
1076 RocketInfo.lengthLine.maxdiameter = , max. Durchmesser\r
1077 RocketInfo.massText1 = Masse mit Motoren\r
1078 RocketInfo.massText2 = Masse ohne Motoren\r
1079 RocketInfo.at = bei M=\r
1080 RocketInfo.cgText = CG:\r
1081 RocketInfo.cpText = CP:\r
1082 RocketInfo.stabText = Stabilität:\r
1083 RocketInfo.Warning = Warnung:\r
1084 RocketInfo.Calculating = Berechne...\r
1085 RocketInfo.Apogee = Apogäum:\r
1086 RocketInfo.Maxvelocity = max. Geschwindigkeit:\r
1087 RocketInfo.Maxacceleration = max. Beschleunigung:\r
1088 RocketInfo.apogeeValue = N/A\r
1089 RocketInfo.Mach = (Mach\r
1090 RocketInfo.velocityValue = N/A\r
1091 RocketInfo.accelerationValue = N/A\r
1092 \r
1093 ! FinSet\r
1094 FinSet.CrossSection.SQUARE = Quadrat\r
1095 FinSet.CrossSection.ROUNDED = Abgerundet\r
1096 FinSet.CrossSection.AIRFOIL = Tragfläche\r
1097 FinSet.TabRelativePosition.FRONT = Root chord leading edge\r
1098 FinSet.TabRelativePosition.CENTER = Root chord midpoint\r
1099 FinSet.TabRelativePosition.END = Root chord trailing edge\r
1100 \r
1101 ! FlightDataType\r
1102 FlightDataType.TYPE_TIME = Zeit\r
1103 FlightDataType.TYPE_ALTITUDE = Höhe\r
1104 FlightDataType.TYPE_VELOCITY_Z = Vertikalgeschwindigkeit\r
1105 FlightDataType.TYPE_ACCELERATION_Z = Vertikalbeschleunigung\r
1106 FlightDataType.TYPE_VELOCITY_TOTAL = Gesamtgeschwindigkeit\r
1107 FlightDataType.TYPE_ACCELERATION_TOTAL = Gesamtbeschleunigung\r
1108 FlightDataType.TYPE_POSITION_X = Position upwind\r
1109 FlightDataType.TYPE_POSITION_Y = Position parallel to wind\r
1110 FlightDataType.TYPE_POSITION_XY = Lateral distance\r
1111 FlightDataType.TYPE_POSITION_DIRECTION = Lateral direction\r
1112 FlightDataType.TYPE_VELOCITY_XY = Lateral velocity\r
1113 FlightDataType.TYPE_ACCELERATION_XY = Lateral acceleration\r
1114 FlightDataType.TYPE_AOA = Angriffswinkel\r
1115 FlightDataType.TYPE_ROLL_RATE = Rollrate\r
1116 FlightDataType.TYPE_PITCH_RATE = Nickrate\r
1117 FlightDataType.TYPE_YAW_RATE = Gierrate\r
1118 FlightDataType.TYPE_MASS = Masse\r
1119 FlightDataType.TYPE_LONGITUDINAL_INERTIA = Longitudinal moment of inertia\r
1120 FlightDataType.TYPE_ROTATIONAL_INERTIA = Rotational moment of inertia\r
1121 FlightDataType.TYPE_CP_LOCATION = Position vom CP\r
1122 FlightDataType.TYPE_CG_LOCATION = Position vom CG\r
1123 FlightDataType.TYPE_STABILITY = Stabilität in Kalibern\r
1124 FlightDataType.TYPE_MACH_NUMBER = Machzahl\r
1125 FlightDataType.TYPE_REYNOLDS_NUMBER = Reynoldszahl\r
1126 FlightDataType.TYPE_THRUST_FORCE = Schub\r
1127 FlightDataType.TYPE_DRAG_FORCE = Luftwiderstandskraft\r
1128 FlightDataType.TYPE_DRAG_COEFF = Luftwiderstandskoeffizient\r
1129 FlightDataType.TYPE_AXIAL_DRAG_COEFF = Axial drag coefficient\r
1130 FlightDataType.TYPE_FRICTION_DRAG_COEFF = Reibungskoeffizient\r
1131 FlightDataType.TYPE_PRESSURE_DRAG_COEFF = Pressure drag coefficient\r
1132 FlightDataType.TYPE_BASE_DRAG_COEFF = Base drag coefficient\r
1133 FlightDataType.TYPE_NORMAL_FORCE_COEFF = Normal force coefficient\r
1134 FlightDataType.TYPE_PITCH_MOMENT_COEFF = Pitch moment coefficient\r
1135 FlightDataType.TYPE_YAW_MOMENT_COEFF = Yaw moment coefficient\r
1136 FlightDataType.TYPE_SIDE_FORCE_COEFF = Side force coefficient\r
1137 FlightDataType.TYPE_ROLL_MOMENT_COEFF = Roll moment coefficient\r
1138 FlightDataType.TYPE_ROLL_FORCING_COEFF = Roll forcing coefficient\r
1139 FlightDataType.TYPE_ROLL_DAMPING_COEFF = Roll damping coefficient\r
1140 FlightDataType.TYPE_PITCH_DAMPING_MOMENT_COEFF = Pitch damping coefficient\r
1141 FlightDataType.TYPE_YAW_DAMPING_MOMENT_COEFF = Yaw damping coefficient\r
1142 FlightDataType.TYPE_REFERENCE_LENGTH = Referenzlänge\r
1143 FlightDataType.TYPE_REFERENCE_AREA = Referenzfläche\r
1144 FlightDataType.TYPE_ORIENTATION_THETA = Vertical orientation (zenith)\r
1145 FlightDataType.TYPE_ORIENTATION_PHI = Lateral orientation (azimuth)\r
1146 FlightDataType.TYPE_WIND_VELOCITY = Windgeschwindigkeit\r
1147 FlightDataType.TYPE_AIR_TEMPERATURE = Lufttemperatur\r
1148 FlightDataType.TYPE_AIR_PRESSURE = Luftdruck\r
1149 FlightDataType.TYPE_SPEED_OF_SOUND = Schallgeschwindigkeit\r
1150 FlightDataType.TYPE_TIME_STEP = Simulationszeitschritt\r
1151 FlightDataType.TYPE_COMPUTATION_TIME = Berechnnungszeit\r
1152 \r
1153 ! PlotConfiguration\r
1154 PlotConfiguration.Verticalmotion = Vertikale Bewegung über Zeit\r
1155 PlotConfiguration.Totalmotion = Gesamte Bewegung über Zeit\r
1156 PlotConfiguration.Flightside = Flight side profile\r
1157 PlotConfiguration.Stability = Stabilität über Zeit\r
1158 PlotConfiguration.Dragcoef = Drag coefficients vs. Mach number\r
1159 PlotConfiguration.Rollcharacteristics = Roll characteristics\r
1160 PlotConfiguration.Angleofattack = Angle of attack and orientation vs. time\r
1161 PlotConfiguration.Simulationtime = Simulationszeitschritt und Berechnungszeit\r
1162 \r
1163 ! Warning\r
1164 Warning.LargeAOA.str1 = Large angle of attack encountered.\r
1165 Warning.LargeAOA.str2 = Large angle of attack encountered (\r
1166 Warning.DISCONTINUITY = Unstetigkeit im Raketendurchmesser\r
1167 Warning.THICK_FIN = Dicke Leitwerke können nicht präzise modelliert werden.\r
1168 Warning.JAGGED_EDGED_FIN = Gezackte Ecken in Leitwerken können unpräzise Ergebnisse liefern.\r
1169 Warning.LISTENERS_AFFECTED = Simulationsempfänger haben die Simulation beeinflusst.\r
1170 Warning.RECOVERY_DEPLOYMENT_WHILE_BURNING = Bergungssystem wurde ausgelöst während der Motor noch gebrannt hat.\r
1171 Warning.FILE_INVALID_PARAMETER = Ignoriere ungültigen Parameter.\r