Imported Upstream version 3.2.2
[debian/gnuradio] / gr-audio-windows / src / audio_windows.i
1 /* -*- c++ -*- */
2 /*
3  * Copyright 2004,2009 Free Software Foundation, Inc.
4  * 
5  * This file is part of GNU Radio
6  * 
7  * GNU Radio is free software; you can redistribute it and/or modify
8  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
9  * the Free Software Foundation; either version 3, or (at your option)
10  * any later version.
11  * 
12  * GNU Radio is distributed in the hope that it will be useful,
13  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
15  * GNU General Public License for more details.
16  * 
17  * You should have received a copy of the GNU General Public License
18  * along with GNU Radio; see the file COPYING.  If not, write to
19  * the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street,
20  * Boston, MA 02110-1301, USA.
21  */
22
23 %include "gnuradio.i"                           // the common stuff
24
25 %{
26 #include "audio_windows_sink.h"
27 #include "audio_windows_source.h"
28 %}
29
30 // ----------------------------------------------------------------
31
32 GR_SWIG_BLOCK_MAGIC(audio_windows,sink)
33
34 audio_windows_sink_sptr
35 audio_windows_make_sink (int sampling_freq,
36                      const std::string dev = ""
37                      ) throw (std::runtime_error);
38
39
40 class audio_windows_sink : public gr_sync_block {
41  protected:
42   audio_windows_sink (int sampling_freq, const std::string device_name = "");
43
44  public:
45   ~audio_windows_sink ();
46 };
47
48 // ----------------------------------------------------------------
49
50 GR_SWIG_BLOCK_MAGIC(audio_windows,source)
51
52 audio_windows_source_sptr
53 audio_windows_make_source (int sampling_freq,
54                        const std::string dev = ""
55                        ) throw (std::runtime_error);
56
57 class audio_windows_source : public gr_sync_block {
58  protected:
59   audio_windows_source (int sampling_freq, const std::string device_name = "");
60
61  public:
62   ~audio_windows_source ();
63 };