Merge commit '42b2e5ca519766e37ce6941ba4faecc9691cc403' into upstream
[debian/openrocket] / core / resources / l10n / messages_cs.properties
diff --git a/core/resources/l10n/messages_cs.properties b/core/resources/l10n/messages_cs.properties
new file mode 100644 (file)
index 0000000..c8a913d
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,1623 @@
+#
+# Czech base translation file
+#
+# Should you need to add new logical keys here is the proposed method
+#
+# className.ComponentType.componentName
+#
+#
+# Text tokens within braces should not be translated, e.g.
+#    "The file '{filename}' exists."
+# They are pieces that are inserted dynamically.
+#
+
+
+! Set to the name of the current translation file (used for debugging purposes)
+debug.currentFile = messages_cs.properties
+
+! RocketActions
+RocketActions.checkbox.Donotaskmeagain = Prí\u0161te se me neptejte
+RocketActions.lbl.Youcanchangedefop = Mu\u017Eete zmenit výchozí operaci v nastavení.
+RocketActions.showConfirmDialog.lbl1 = Chcete smazat oznacenou simulaci?
+RocketActions.showConfirmDialog.lbl2 = <html><i>Tuto operaci nelze vzít zpet.</i>
+RocketActions.showConfirmDialog.title = Sma\u017E simulace
+RocketActions.DelCompAct.Delete = Sma\u017E
+RocketActions.DelCompAct.ttip.Delete = Sma\u017E oznacenou komponentu.
+RocketActions.DelSimuAct.Delete = Sma\u017E
+RocketActions.DelSimuAct.ttip.Delete = Sma\u017E oznacenou simulaci.
+RocketActions.DelAct.Delete = Sma\u017E
+RocketActions.DelAct.ttip.Delete = Sma\u017E vyznacenou komponentu nebo simulaci.
+RocketActions.CutAction.Cut = Vyjmout
+RocketActions.CutAction.ttip.Cut = Vyjmi tuto komponentu nebo simulaci do schránky a odeber z návrhu
+RocketActions.CopyAct.Copy = Copy
+RocketActions.CopyAct.ttip.Copy = Zkopiruj tuto komponentu (a subkomponenty) do schránky.
+RocketActions.PasteAct.Paste = Paste
+RocketActions.PasteAct.ttip.Paste = Paste the component or simulation on the clipboard to the design.
+RocketActions.EditAct.Edit = Edit
+RocketActions.EditAct.ttip.Edit = Edituj vybranou komponentu.
+RocketActions.NewStageAct.Newstage = Nový stupen
+RocketActions.NewStageAct.ttip.Newstage = Pridej nový stupen rakety.
+RocketActions.ActBoosterstage = Urychlovací stupen
+RocketActions.MoveUpAct.Moveup = Presun nahoru
+RocketActions.MoveUpAct.ttip.Moveup = Presun tento stupen smerem nahoru.
+RocketActions.MoveDownAct.Movedown = Presun dolu
+RocketActions.MoveDownAct.ttip.Movedown = Presun tuto komponentu smerem dolu.
+
+! RocketPanel
+RocketPanel.FigTypeAct.Sideview = Pohled ze strany
+RocketPanel.FigTypeAct.ttip.Sideview = Pohled ze strany
+RocketPanel.FigTypeAct.Backview = Zpetný pohled
+RocketPanel.FigTypeAct.ttip.Backview = Zadní pohled 
+RocketPanel.FigViewAct.2D = 2D Pohled
+RocketPanel.FigViewAct.ttip.2D = 2D Pohled
+RocketPanel.FigViewAct.3D = 3D Pohled
+RocketPanel.FigViewAct.ttip.3D = 3D Pohled
+RocketPanel.lbl.Motorcfg = Nastavení motoru:
+RocketPanel.lbl.infoMessage = <html>Stiskni k oznacení &nbsp;&nbsp; Shift+stisknutí my\u0161i k oznacení ostatních &nbsp;&nbsp; Dvojklik my\u0161i k editování k editování &nbsp;&nbsp; Kliknout a táhnout k presunu
+
+
+! BasicFrame
+BasicFrame.SimpleFileFilter1 = V\u0161echny návrhy raket (*.ork; *.rkt)
+BasicFrame.SimpleFileFilter2 = Návrhy OpenRocket (*.ork)
+BasicFrame.SimpleFileFilter3 = Návrhy RockSim (*.rkt)
+BasicFrame.tab.Rocketdesign = Návrh rakety
+BasicFrame.tab.Flightsim = Letová simulace
+BasicFrame.title.Addnewcomp = Pridej novou komponentu
+BasicFrame.dlg.lbl1 = Návrh '
+BasicFrame.dlg.lbl2 = ' nebyl ulo\u017Een.
+BasicFrame.dlg.lbl3 = Chcete ho ulo\u017Eit?
+BasicFrame.dlg.title = Návrh není ulo\u017Een
+BasicFrame.StageName.Sustainer = Udr\u017Eet
+BasicFrame.WarningDialog.txt1 = Následující problémy byly zaznamenány behem otevírání.
+BasicFrame.WarningDialog.txt2 = Nekteré prvky nebyly správne nahrány.
+BasicFrame.WarningDialog.title = Varování behem otevírání souboru
+
+
+! General error messages used in multiple contexts
+error.fileExists.title = Soubor existuje
+error.fileExists.desc = Soubor '{filename}' existuje.  Preejete si ho prepsat?
+
+error.writing.title = Chyba zápisu do souboru
+error.writing.desc = Chyba nastala behem zapisování do souboru:
+
+
+! Labels used in buttons of dialog windows
+# TODO: Rename these to "btn.xxx"
+button.ok = OK
+button.cancel = Zru\u0161it
+button.close = Zavrít
+
+! Common labels used in buttons of dialog windows
+dlg.but.ok = OK
+dlg.but.cancel = Zru\u0161it
+dlg.but.close = Zavrít
+
+
+! General file type names
+filetypes.pdf = Soubory PDF
+
+
+! About Dialog
+AboutDialog.lbl.version = Version
+! The texts below provide additional credits for the translation maintainer
+! - In AboutDialog.lbl.translation replace "English" with the current language.
+! - AboutDialog.lbl.translator is the translator / group name (may be empty)
+! - AboutDialog.lbl.translatorWebsite is a URL to the translator / group (may be empty)
+! - AboutDialog.lbl.translatorIcon is the file name of an icon under pix/translators/ (may be empty)
+AboutDialog.lbl.translation = Do ce\u0161tiny prelo\u017Eil:
+AboutDialog.lbl.translator = Vladimír Beran
+AboutDialog.lbl.translatorWebsite = 
+AboutDialog.lbl.translatorIcon =  
+
+
+! Print dialog
+PrintDialog.title = Vytisknout nebo  exportovat
+PrintDialog.but.previewAndPrint = Náhled & Tisk
+PrintDialog.checkbox.showByStage = Uka\u017E na scéne
+PrintDialog.lbl.selectElements = Zvolte polo\u017Eky k pridání:
+printdlg.but.saveaspdf = Ulo\u017E jako PDF
+printdlg.but.preview = Náhled
+printdlg.but.settings = Nastavení
+PrintDialog.error.preview.title = Nemohu otevrít náhled
+PrintDialog.error.preview.desc1 = Nemohu otevrít PDF Náhled.
+PrintDialog.error.preview.desc2 = Prosím pou\u017Eijte volbu "Ulo\u017Eit jako PDF".
+
+
+!PrintSettingsDialog
+PrintSettingsDialog.title = Nastavení tisku
+PrintSettingsDialog.lbl.Templatefillcolor = \u0160ablona - barva výplne:
+PrintSettingsDialog.lbl.Templatebordercolor = \u0160ablona - barva okraju:
+PrintSettingsDialog.lbl.Papersize = Velikost papíru:
+PrintSettingsDialog.lbl.Paperorientation = Orientace stránky:
+PrintSettingsDialog.but.Reset = Reset
+PrintSettingsDialog.but.Close = Zavrít
+
+
+! Bug Report dialog
+bugreport.dlg.title = Hlá\u0161ení chyb
+bugreport.dlg.but.Sendbugreport = Po\u0161li hlá\u0161ení chyb
+bugreport.dlg.but.Sendbugreport.Ttip = Automaticky posílat hlá\u0161ení o chybách vývojárum OpenRocket.
+bugreport.dlg.successmsg1 = Hlá\u0161ení o chybe bylo úspe\u0161ne odesláno.
+bugreport.dlg.successmsg2 = Dekujeme, \u017Ee  pomáháte vylep\u0161ovat OpenRocket!
+bugreport.dlg.successmsg3 = Hlá\u0161ení o chybe
+bugreport.dlg.connectedInternet = <html>Pokud jste pripojeni k internetu stací kliknout na tlacítko <em>Po\u0161li hlá\u0161ení o chybe</em>.
+bugreport.dlg.otherwise = jinak po\u0161lete následující text na adresu:
+bugreport.lbl.Theinformation = Tato informace mu\u017Ee být zahrnuta do verejného hlá\u0161ení chyb. Dávejte pozor, aby neobsahovala duverné informace které si neprejete zverejnit.
+bugreport.dlg.failedmsg1 = OpenRocket není schopen poslat hlá\u0161ení o chybe:
+bugreport.dlg.failedmsg2 = Prosím po\u0161lete hlá\u0161ní rucne do:
+bugreport.dlg.failedmsg3 = Chyba behem odesílání hlá\u0161ení
+bugreport.reportDialog.txt = <html><b>Mu\u017Eete nahlásit chyby v programu OpenRocket vyplnením a odesláním formuláre.</b><br>Mu\u017Eete také nahlásit chyby na stránce projektu.
+bugreport.reportDialog.txt2 = <html><b>Prosím podejte krátkou zprávu o tom co jste delali kdy\u017E chyba nastala.</b>
+bugreport.dlg.provideDescription = Prosím poskytnete nejprve hlá\u0161ení o chybe.
+bugreport.dlg.provideDescription.title = Chybí popis chyby
+
+
+! Debug log dialog
+debuglogdlg.but.clear = Sma\u017E
+debuglogdlg.OpenRocketdebuglog = Hlá\u0161ení o chybe v OpenRocket
+debuglogdlg.Displayloglines = Zobraz rádky z chybového hlá\u0161ení:
+debuglogdlg.Follow = Následuj
+debuglogdlg.col.Time = Cas
+debuglogdlg.col.Level = Úroven
+debuglogdlg.col.Location = Umístení
+debuglogdlg.col.Message = Zpráva
+debuglogdlg.lbl.Loglinenbr = Záznam císla rádky:
+debuglogdlg.lbl.Time = Cas:
+debuglogdlg.lbl.Level = Úroven:
+debuglogdlg.lbl.Location = Umístení:
+debuglogdlg.lbl.Logmessage = Zpráva záznamu:
+debuglogdlg.lbl.Stacktrace = Tracování zásobníku:
+
+
+! Edit Motor configuration dialog
+edtmotorconfdlg.but.removemotor = Odeber motor
+edtmotorconfdlg.but.Selectmotor = Vyber motor
+edtmotorconfdlg.but.Removeconfiguration = Odeber nastavení
+edtmotorconfdlg.but.Newconfiguration = Nové nastavení
+edtmotorconfdlg.lbl.Motormounts = <html><b>Pripojení motoru:</b>
+edtmotorconfdlg.title.Editmotorconf = Úprava nastavení motoru
+edtmotorconfdlg.selectcomp = <html>Vyber ke kterým komponentám se má motor pripojit:
+edtmotorconfdlg.lbl.Motorconfig = <html><b>Nastavení motoru:</b>
+edtmotorconfdlg.lbl.Configname = Jméno nastavení:
+edtmotorconfdlg.lbl.Leavenamedefault = Nechej prázdné polícko jako výchozí hodnotu.
+
+! Example design dialog
+exdesigndlg.but.open = Otevri
+exdesigndlg.lbl.Selectexample = Vyber ukázkový návrh k otevrení:
+exdesigndlg.lbl.Openexampledesign = Otevri ukázkový návrh
+exdesigndlg.lbl.Exampledesignsnotfound = Ukázkový návrch nebyl nalezen.
+exdesigndlg.lbl.Examplesnotfound = Ukázky nebyly nalezeny
+
+
+! Material edit panel
+matedtpan.but.new = Nový
+matedtpan.but.edit = Edituj
+matedtpan.but.delete = Sma\u017E
+matedtpan.but.revertall = Vrátit v\u0161e zpet
+matedtpan.col.Material = Materiál
+matedtpan.col.Type = Typ
+matedtpan.col.Density = Hustota
+matedtpan.col.but.ttip.New = Pridej nový materiál
+matedtpan.title.Addcustmaterial = Pridej vlastní materiál
+matedtpan.but.ttip.edit = Edituj existující materiál
+matedtpan.title.Editmaterial = Edituj materiál
+matedtpan.title2.Editmaterial = Vestavené materiály nemohou být modifikovány.
+matedtpan.but.ttip.delete = Sma\u017E u\u017Eivatelem definované materiály
+matedtpan.but.ttip.revertall = Sma\u017E v\u0161echny u\u017Eivatelem definované materiály
+matedtpan.title.Deletealluser-defined = Smazat v\u0161echny u\u017Eivatelem definované materiály?
+matedtpan.title.Revertall = Vrátit v\u0161e zpet?
+matedtpan.lbl.edtmaterials = Editování materiálu neovlivní existující návrhy raket.
+
+!MaterialModel
+MaterialModel.title.Material = Materiál
+MaterialModel.title.Defcustmat = Definuj vlastní materiál
+
+
+! Preference dialog
+pref.dlg.but.add = Pridej
+pref.dlg.but.reset = Reset
+pref.dlg.but.checknow = Zkontroluj nyní
+pref.dlg.but.defaultmetric = Výchozí metrická soustava
+pref.dlg.but.defaultimperial = Výchozí imperiální soustava
+pref.dlg.title.Preferences = Nastavení
+pref.dlg.tab.Units = Jednotky
+pref.dlg.tab.Defaultunits = Výchozí jednotky
+pref.dlg.tab.Materials = Materiály
+pref.dlg.tab.Custommaterials = Vlastní materiály
+pref.dlg.tab.Options = Vlastnosti
+pref.dlg.tab.Miscellaneousoptions = Ruzné vlastnosti
+pref.dlg.lbl.Positiontoinsert = Pozice kam pridat nové komponenty tela:
+pref.dlg.lbl.Confirmdeletion = Potvrdte smazání simulace:
+pref.dlg.lbl.User-definedthrust = U\u017Eivatelem definované prubehy výkonu:
+pref.dlg.Allthrustcurvefiles = Soubory v\u0161ech výkonových prubehu (*.eng; *.rse; *.zip; directories)
+pref.dlg.RASPfiles = RASPové soubory motoru (*.eng)
+pref.dlg.RockSimfiles = RockSim sobory motoru (*.rse)
+pref.dlg.ZIParchives = ZIP archivy (*.zip)
+pref.dlg.checkbox.Checkupdates = Zkontrolujte softwarové aktualizace pri startu
+pref.dlg.ttip.Checkupdatesnow = Zkontrolujte softwarové aktualizace nyní
+pref.dlg.lbl.Selectprefunits = Vyberte preferované jednotky:
+pref.dlg.lbl.Rocketdimensions = Rozmery rakety:
+pref.dlg.lbl.Linedensity = linie hustoty:
+pref.dlg.lbl.Motordimensions = Rozmery motoru:
+pref.dlg.lbl.Surfacedensity = Povrchová hustota:
+pref.dlg.lbl.Distance = Vzdálenost:
+pref.dlg.lbl.Bulkdensity = Objemová hustota:
+pref.dlg.lbl.Velocity = Rychlost:
+pref.dlg.lbl.Surfaceroughness = Hrubost povrchu:
+pref.dlg.lbl.Acceleration = Zrychlení:
+pref.dlg.lbl.Area = Oblast:
+pref.dlg.lbl.Mass = Hmostnost:
+pref.dlg.lbl.Angle = Úhel:
+pref.dlg.lbl.Force = Síla:
+pref.dlg.lbl.Rollrate = Míra rotace:
+pref.dlg.lbl.Totalimpulse = Celkový impuls:
+pref.dlg.lbl.Temperature = Teplota:
+pref.dlg.lbl.Momentofinertia = Moment setrvacnosti:
+pref.dlg.lbl.Pressure = Tlak:
+pref.dlg.lbl.Stability = Stabilita:
+pref.dlg.lbl.FlightTime = Letový cas:
+pref.dlg.lbl.effect1 = Projeví se pri dal\u0161ím otevrení okna.
+pref.dlg.lbl.Checkingupdates = Kontrola aktualizací...
+pref.dlg.lbl.msg1 = Nastala chyba behem komunikace ze serverem.
+pref.dlg.lbl.msg2 = Nemohu získat informace o aktualizacích
+pref.dlg.lbl.msg3 = Je spu\u0161tena nejnovej\u0161í verze programu OpenRocket.
+pref.dlg.lbl.msg4 = Nejsou dostupné \u017Eádné aktualizace
+pref.dlg.PrefChoiseSelector1 = Poka\u017Edé se ptej
+pref.dlg.PrefChoiseSelector2 = Vlo\u017E doprostred
+pref.dlg.PrefChoiseSelector3 = Pridej na konec
+pref.dlg.PrefBooleanSelector1 = Sma\u017E
+pref.dlg.PrefBooleanSelector2 = Potvrd
+pref.dlg.Add = Pridej
+pref.dlg.DescriptionArea.Adddirectories = Pridej adresáre, soubory RASP motor  (*.eng), RockSim engine soubory (*.rse) nebo ZIP archiv oddelený oddelovacem (;) k nahrání externích výkonových prubehu. Zmeny se projeví po restaru programu OpenRocket.
+
+PreferencesDialog.lbl.language = Jazyk rohranní:
+PreferencesDialog.languages.default = Výchozí
+PreferencesDialog.lbl.languageEffect = Jazyk se zmení pri dal\u0161ím spu\u0161tení programu OpenRocket.
+
+! Simulation edit dialog
+simedtdlg.but.runsimulation = Simulace be\u017Eí
+simedtdlg.but.resettodefault = Reset do výchozí hodnoty
+simedtdlg.but.add = Pridej
+simedtdlg.but.remove = Odeber
+simedtdlg.title.Editsim = Uprav simulaci
+simedtdlg.lbl.Simname = Jméno simulace:
+simedtdlg.tab.Launchcond = Startovací podmínky
+simedtdlg.tab.Simopt = Parametry simulace
+simedtdlg.tab.Plotdata = Zobraz data
+simedtdlg.tab.Exportdata = Exportuj data
+simedtdlg.lbl.Motorcfg = Nastavení motoru:
+simedtdlg.lbl.ttip.Motorcfg = Nastav konfiguraci motoru k pouziti.
+simedtdlg.combo.ttip.motorconf = Nastav konfiguraci motoru k pouziti.
+simedtdlg.lbl.Wind = Vítr
+simedtdlg.lbl.Averwindspeed = Prumerná rychlost vetru:
+simedtdlg.lbl.ttip.Averwindspeed = Prumerná rychlost vetru vzhledem k zemi.
+simedtdlg.lbl.Stddeviation = Standartní odchylka:
+simedtdlg.lbl.ttip.Stddeviation = <html>Standartní odchylka rychlosti vetru.<br>Rychlost vetru je v rámci dvojnásobku standartní odchylky od prumeru po 95% casu.
+simedtdlg.lbl.Turbulenceintensity = Intenzita turbulencí:
+simedtdlg.lbl.ttip.Turbulenceintensity1 = <html>Intenzita turbulencí je standartní odchylka delená prumerem rychlosti vetru.<br>
+simedtdlg.lbl.ttip.Turbulenceintensity2 = Typické hodnoty od 
+simedtdlg.lbl.ttip.Turbulenceintensity3 = do
+simedtdlg.border.Atmoscond = Atmosférické podmínky
+simedtdlg.checkbox.InterStdAtmosphere = Pou\u017Eij mezinárodní standardizovanou atmosféru
+simedtdlg.checkbox.ttip.InterStdAtmosphere1 = <html>Oznac k pou\u017Eití mezinárodní model standartní atmodféry.<br>Tento model má teplotu
+simedtdlg.checkbox.ttip.InterStdAtmosphere2 = a tlak
+simedtdlg.checkbox.ttip.InterStdAtmosphere3 = na úrovni morsé hladiny.
+simedtdlg.lbl.Temperature = Teplota:
+simedtdlg.lbl.ttip.Temperature = Teplota na startovní plo\u0161e.
+simedtdlg.lbl.Pressure = Tlak:
+simedtdlg.lbl.ttip.Pressure = Atmosférický tlak na startovní plo\u0161e.
+simedtdlg.lbl.Launchsite = Místo startu
+simedtdlg.lbl.Latitude = Zemepisná \u0161írka:
+simedtdlg.lbl.ttip.Latitude = <html>Zemepisná \u0161írka ovlivnuje gravitacní sílu zeme.<br>Pozitivní hodnoty jsou na Severní polokouli, negativní na ji\u017Ení polokouli.
+
+simedtdlg.lbl.Longitude = Zemepisná délka:
+simedtdlg.lbl.ttip.Longitude = <html>Vy\u017Eadováno pro predpoved pocasí a letový model.
+
+simedtdlg.lbl.Altitude = Nadmorská vý\u0161ka:
+simedtdlg.lbl.ttip.Altitude = <html>Startovní nadmorská vý\u0161ka na úrovni hladiny more.<br>Toto ovlivnuje pozici rakety v atmosférickém modelu.
+simedtdlg.border.Launchrod = Startovní pozice
+simedtdlg.lbl.Length = Délka:
+simedtdlg.lbl.ttip.Length = Délka startovní pozice.
+simedtdlg.lbl.Angle = Úhel:
+simedtdlg.lbl.ttip.Angle = Úhel startovní pozice od vertikály.
+simedtdlg.lbl.Direction = Smer:
+simedtdlg.lbl.ttip.Direction1 = <html>Smer vypu\u0161tení vzhledem k vetru.<br>
+simedtdlg.lbl.ttip.Direction2 =  = Proti vetru,
+simedtdlg.lbl.ttip.Direction3 = = po vetru.
+simedtdlg.border.Simopt = Vlastnosti simulátoru
+simedtdlg.lbl.Calcmethod = Výpocetní metoda:
+simedtdlg.lbl.ttip.Calcmethod = <html>Roz\u0161írená Barrowmanova metoda pocítá aerodynamické síly vzhledem <br>to Roz\u0161írené Barrowmanovi rovnice pojmou více podmínek.
+simedtdlg.lbl.ExtBarrowman = Roz\u0161írený Barrowman
+simedtdlg.lbl.Simmethod = Simulacní metoda:
+simedtdlg.lbl.ttip.Simmethod1 = <html>\u0160est stupnu volnosti simulátoru umo\u017Enuje rakete celkovou svobodu behem letu.<br>
+simedtdlg.lbl.ttip.Simmethod2 = Integrace je pocítána za pomoci 4<sup>th</sup> stupnové Runge-Kuttoovi numerické integrace.
+simedtdlg.lbl.GeodeticMethod = Geodetické výpocty:
+simedtdlg.lbl.ttip.GeodeticMethodTip = Pripraven vypocítat povrchové koordináty.  TO také aktivuje výpocet koriolisovy síly.
+simedtdlg.lbl.Timestep = Casový krok:
+simedtdlg.lbl.ttip.Timestep1 = <html>Cas mezi simulacními kroky.<br>Men\u0161í dobu kroku znamená pomalej\u0161í výpocet, ale vy\u0161\u0161í presnost výpoctu.<br>
+simedtdlg.lbl.ttip.Timestep2 = Ctyr stupnová simulace je pomerne presná s délkou kroku
+simedtdlg.but.ttip.resettodefault = Resetuj délku kroku na tuto výchozí hodnotu (
+simedtdlg.border.Simlist = Dal\u0161í zpracování simulace
+simedtdlg.txt.longA1 = <html><i>Dal\u0161í zpacování simulace</i> je pokrocilá technika, která dovoluje pou\u017Eít u\u017Eivatelský kód k zpracování dat ze simulace a k interakci ze simulací.  
+simedtdlg.txt.longA2 = Pro detailní popis jak psát skripty na dal\u0161í zpracování simulace otevrete technickou dokumentaci k programu OpenRocket.
+simedtdlg.lbl.Curlist = Aktivní skript na dal\u0161í zpracování simulace:
+simedtdlg.lbl.Addsimlist = Pridej skript na dal\u0161í zpracování simulace
+simedtdlg.lbl.Noflightdata = Nejsou dostupná letová data.
+simedtdlg.lbl.runsimfirst = Prosím jako první spustte simulaci.
+simedtdlg.chart.Simflight = Letová simulace
+simedtdlg.dlg.Simres = Výsledky simulace
+simedtdlg.IntensityDesc.None = \u017Dádné
+simedtdlg.IntensityDesc.Verylow = Velmi nízké
+simedtdlg.IntensityDesc.Low = Nízké
+simedtdlg.IntensityDesc.Medium = Strední
+simedtdlg.IntensityDesc.High = Velké
+simedtdlg.IntensityDesc.Veryhigh = Velmi velké
+simedtdlg.IntensityDesc.Extreme = Extrémní
+
+GeodeticComputationStrategy.flat.name = Rovná Zeme
+GeodeticComputationStrategy.flat.desc = Vykonej výpocet s aproximací ploché Zeme. Ten je dostatecnou presnost pro nízkový\u0161kové lety.
+GeodeticComputationStrategy.spherical.name = Sférická aproximace
+GeodeticComputationStrategy.spherical.desc = <html>Vykonej geodetický výpocet predpokládající kulovou Zemi.<br>Ten má dostatecnou presnost pro v\u0161echny úcely.
+GeodeticComputationStrategy.wgs84.name = WGS84 ellipsa
+GeodeticComputationStrategy.wgs84.desc = <html>Proved geodetický výpocet na WGS84 elipse za pou\u017Eití Vincentovy metody.<br>Pomalé a nedostatecné ve vet\u0161ine prípadu.
+
+
+
+
+! Simulation Panel
+simpanel.but.newsimulation = Nová simulace
+simpanel.but.editsimulation = Edituj  simulaci
+simpanel.but.runsimulations = Spust simulaci
+simpanel.but.deletesimulations = Sma\u017E simulaci
+simpanel.but.plotexport = Vykresli / exportuj
+simpanel.but.ttip.newsimulation = Pridej novou simulaci
+simpanel.but.ttip.editsim = Edituj oznacenou simulaci
+simpanel.but.ttip.runsimu = Znovu spust oznacenou simulaci
+simpanel.but.ttip.deletesim = Sma\u017E oznacenou simulaci
+simpanel.checkbox.donotask = Neptejte se me znovu
+simpanel.lbl.defpref = Mu\u017Eete zmenit výchozí cinost v nastavení.
+simpanel.dlg.lbl.DeleteSim1 = Smazat oznacenou simulaci?
+simpanel.dlg.lbl.DeleteSim2 = <html><i>Tato operace nemu\u017Ee být vzata zpet.</i>
+simpanel.dlg.lbl.DeleteSim3 = Sma\u017E simulaci
+simpanel.col.Name = Jméno
+simpanel.col.Motors = Motory
+simpanel.col.Velocityoffrod = Rychlost otácení
+simpanel.col.Velocityatdeploy = Rychlost v nasazení
+simpanel.col.Apogee = Vrchol
+simpanel.col.Maxvelocity = Max. rychlost
+simpanel.col.Maxacceleration = Max. zrychlení
+simpanel.col.Timetoapogee = Cas do dosa\u017Eení vrcholu
+simpanel.col.Flighttime = Letový cas
+simpanel.col.Groundhitvelocity = Rychlost pri dopadu na zem
+
+! SimulationRunDialog
+SimuRunDlg.title.RunSim = Simulace be\u017Eí...
+SimuRunDlg.lbl.Running = Be\u017Eí ...
+SimuRunDlg.lbl.Simutime = Doba simulace:
+SimuRunDlg.lbl.Altitude = Vý\u0161ka:
+SimuRunDlg.lbl.Velocity = Rychlost:
+SimuRunDlg.msg.Unabletosim = Nemo\u017Enost simulovat:
+SimuRunDlg.msg.errorOccurred = Chyba nastala behem simulace:
+SimuRunDlg.msg.AnException1 = Vyjímka nastala behem simulace:
+SimuRunDlg.msg.AnException2 = Prosím oznamte toto jako chybu zároven s detaily ní\u017Ee.
+SimuRunDlg.msg.AssertionError1 = Chyba ve výpoctu nastala behem simulace.
+SimuRunDlg.msg.AssertionError2 = Prosím oznamte toto jako chybu zároven s detaily ní\u017Ee.
+SimuRunDlg.msg.unknownerror1 = Neznámá chyba se vyskytla behem simulace.
+SimuRunDlg.msg.unknownerror2 = Program mu\u017Ee být nestabilní mel by-jste ulo\u017Eit v\u0161echny va\u0161e návrhy a okam\u017Eite restartovat OpenRocket !
+
+
+RK4SimulationStepper.error.valuesTooLarge = Hodnoty simulace prekrocily limity. Zkuste nastavit krat\u0161í délku kroku.
+
+
+! SimulationExportPanel
+SimExpPan.desc = Soubory s cárkovým oddelovacem (*.csv)
+SimExpPan.border.Vartoexport = Promenné k exportu
+SimExpPan.but.Selectall = Oznac v\u0161e
+SimExpPan.but.Selectnone = Nic neoznacuj
+SimExpPan.border.Fieldsep = Oddelovac prvku
+SimExpPan.lbl.Fieldsepstr = Retezec slou\u017Eící k oddelování prvku:
+SimExpPan.lbl.longA1 = <html>Retezec slou\u017Eící k oddelení prvku v exportovaném souboru.<br>
+SimExpPan.lbl.longA2 = Pou\u017Eij ',' pro soubory s hodnotami oddelenými carkou (CSV) soubor.
+SimExpPan.checkbox.Includesimudesc = Vlo\u017E popis simulace
+SimExpPan.checkbox.ttip.Includesimudesc = Vlo\u017E komentár na zacátek souboru popisujícího simulaci.
+SimExpPan.border.Comments = Komentáre
+SimExpPan.checkbox.Includefielddesc = Obsahuje popis prvku
+SimExpPan.checkbox.ttip.Includefielddesc = Obsahuje komentár s popisem exportovaných hodnot.
+SimExpPan.checkbox.Incflightevents = Obsahuje letové události
+SimExpPan.checkbox.ttip.Incflightevents = Obsahuje komentár pro ka\u017Edý letový parametr.
+SimExpPan.lbl.Commentchar = Uvozující retezec komentáre:
+SimExpPan.lbl.ttip.Commentchar = Tyto znaky oznacují komentár.
+SimExpPan.but.Exporttofile = Exportuj do souboru...
+SimExpPan.Fileexists.desc1 = Soubor \"
+SimExpPan.Fileexists.desc2 = \" existuje.  Chcete ho prepsat?
+SimExpPan.Fileexists.title = Soubor existuje
+SimExpPan.ExportingVar.desc1 = Exportuji  1 promennou od
+SimExpPan.ExportingVar.desc2 = Exportuji 
+SimExpPan.ExportingVar.desc3 = promenné od
+SimExpPan.Col.Variable = Promenná
+SimExpPan.Col.Unit = Jednoty
+
+
+CsvOptionPanel.separator.space = Mezerník
+CsvOptionPanel.separator.tab = Tabulátor
+
+
+
+! MotorPlot
+MotorPlot.title.Motorplot = Graf motoru
+MotorPlot.but.Select = Vyber
+MotorPlot.Chart.Motorthrustcurve = Výkonová krivka motoru
+MotorPlot.Chart.Time = Cas / s
+MotorPlot.Chart.Thrust = Výkon / N
+MotorPlot.txt.Designation = Oznacení:
+MotorPlot.txt.Manufacturer = Výrobce:
+MotorPlot.txt.Type = Typ:
+MotorPlot.txt.Delays = Zpo\u017Eení:
+MotorPlot.txt.Comment = Komentár:\n
+
+
+
+! Simulation plot panel
+simplotpanel.lbl.Presetplotconf = Prednastavené parametry vykreslení grafu:
+simplotpanel.lbl.Xaxistype = Typ osy X:
+simplotpanel.lbl.Unit = Jednotky:
+simplotpanel.lbl.Yaxistypes = Typ osy Y:
+simplotpanel.lbl.Flightevents = Letové události:
+simplotpanel.but.All = V\u0161e
+simplotpanel.but.None = Nic
+simplotpanel.but.NewYaxisplottype = Nový typ osy Y
+simplotpanel.but.Plotflight = Letový graf
+simplotpanel.lbl.Axis = Osy:
+simplotpanel.but.ttip.Removethisplot = Odeber tento graf
+simplotpanel.Desc = Data budou vykreslena v casovém poradí i kdy\u017E osa x nebude nastavena jako cas.
+simplotpanel.OptionPane.lbl1 = Maximálne 15 grafu je povoleno. 
+simplotpanel.OptionPane.lbl2 = Nemohu pridat graf
+simplotpanel.AUTO_NAME = Automaticky
+simplotpanel.LEFT_NAME = Vlevo 
+simplotpanel.RIGHT_NAME = Vpravo
+simplotpanel.CUSTOM = Vlastní
+SimulationPlotPanel.error.noPlotSelected = Prosím pridejte jednu nebo více promených v grafu na osu Y.
+SimulationPlotPanel.error.noPlotSelected.title = Nic k vykreslení
+
+
+! Component add buttons
+compaddbuttons.Bodycompandfinsets = Komponenty tela a stabilizátory
+compaddbuttons.Nosecone = Prídový ku\u017Eel
+compaddbuttons.Bodytube = Trubka tela
+compaddbuttons.Transition = Prechod trupu
+compaddbuttons.Trapezoidal = Trapézoidní
+compaddbuttons.Elliptical = Eliptycký
+compaddbuttons.Freeform = Volný tvar
+compaddbuttons.Launchlug = Vypou\u0161tecí oko
+compaddbuttons.Innercomponent = Vnitrní komponenty
+compaddbuttons.Innertube = Vnitrní trubka
+compaddbuttons.Coupler = Prípojka
+compaddbuttons.Centeringring = Stred\nring
+compaddbuttons.Bulkhead = Prepá\u017Eka
+compaddbuttons.Engineblock = Motor\nblock
+compaddbuttons.Massobjects = Záva\u017Eí
+compaddbuttons.Parachute = Padák
+compaddbuttons.Streamer = Stuha
+compaddbuttons.Shockcord = Poutací \u0161nura
+compaddbuttons.Masscomponent = Hmotnost\ncomponent
+compaddbuttons.Donotaskmeagain = Neptejte me me znovu
+compaddbuttons.Selectcomppos = Oznac pozici komponenty
+compaddbuttons.lbl.Youcanchange = Mu\u017Eete zmenit výchozí operace v zálo\u017Ece mo\u017Enosti.
+compaddbuttons.lbl.insertcomp = Vlo\u017Eit komponentu za soucasnou nebo poslední komponentu ?
+compaddbuttons.askPosition.Inserthere = Vlo\u017E zde
+compaddbuttons.askPosition.Addtotheend = Pridej na konec
+compaddbuttons.askPosition.Cancel = Zru\u0161it
+
+! Component Analysis Dialog
+componentanalysisdlg.componentanalysis = Analýza soucástky
+componentanalysisdlg.lbl.winddir = Smer vetru:
+componentanalysisdlg.TitledBorder.warnings = Varování:
+componentanalysisdlg.ToggleBut.worst = Nejhor\u0161í
+componentanalysisdlg.lbl.angleofattack = Úhel nábehu:
+componentanalysisdlg.lbl.machnumber = Machovo císlo:
+componentanalysisdlg.lbl.rollrate = Rychlost otácení:
+componentanalysisdlg.lbl.activestages = Startovací rampa:
+componentanalysisdlg.lbl.motorconf = Nastavení motoru:
+componentanalysisdlg.TabStability.Col = Komponenta
+componentanalysisdlg.TabStability = Stabilita
+componentanalysisdlg.TabStability.ttip = Informace o stabilite
+componentanalysisdlg.dragTableModel.Col.Component = Komponenta
+componentanalysisdlg.dragTableModel.Col.Pressure = <html>Tlak C<sub>D</sub>
+componentanalysisdlg.dragTableModel.Col.Base = <html>Základní C<sub>D</sub>
+componentanalysisdlg.dragTableModel.Col.friction = <html>Trení C<sub>D</sub>
+componentanalysisdlg.dragTableModel.Col.total = <html>Celkem C<sub>D</sub>
+componentanalysisdlg.dragTabchar = Vlastnosti trupu
+componentanalysisdlg.dragTabchar.ttip = Drag characteristics
+componentanalysisdlg.rollTableModel.Col.component = Komponenta
+componentanalysisdlg.rollTableModel.Col.rollforc = Otácecí koefficient
+componentanalysisdlg.rollTableModel.Col.rolldamp = Otácecí tlumící coefficient
+componentanalysisdlg.rollTableModel.Col.total = <html>Celkem C<sub>l</sub>
+componentanalysisdlg.rollTableModel = Otácecí dynamika
+componentanalysisdlg.rollTableModel.ttip = Otácecí dynamika
+componentanalysisdlg.println.closingmethod = Jméno uzavírací metody:
+componentanalysisdlg.println.settingnam = Nastavení NAN hodnot
+componentanalysisdlg.lbl.reflenght = Doporucená délka: 
+componentanalysisdlg.lbl.refarea = Doporucená plocha: 
+!componentanalysisdlg.But.close = Zavrít
+componentanalysisdlg.TabStability.Col.Component = Komponenta
+
+! Custom Material dialog
+custmatdlg.title.Custommaterial = Vlastní materiál
+custmatdlg.lbl.Materialname = Jméno materiálu: 
+custmatdlg.lbl.Materialtype = Typ materiálu:
+custmatdlg.lbl.Materialdensity = Hustota materiálu:
+custmatdlg.checkbox.Addmaterial = Pridej materiál do databáze
+
+
+! Ring Component Config
+ringcompcfg.OuterRadius = Vnej\u0161í rádius
+ringcompcfg.Automatic = Automaticky
+ringcompcfg.InnerRadius = Vnitrní rádius
+ringcompcfg.Thickness = Tloustka
+ringcompcfg.Length = Délka
+ringcompcfg.Positionrelativeto = Pozice vzhledem k:
+ringcompcfg.plus = plus
+ringcompcfg.PositionValue = Hodnota pozice
+ringcompcfg.Radialdistance = Radiální vzdálenost:
+ringcompcfg.Distancefrom = Vzdálenost od osy rakety
+ringcompcfg.Radialdirection = Radiální smer:
+ringcompcfg.radialdirectionfrom = Radiální vzdálenost od smeru osy
+ringcompcfg.but.Reset = Reset
+ringcompcfg.but.Resetcomponant = Resetuj komponentu od osy rakety
+ringcompcfg.EngineBlock.desc = <html>An <b>blok motoru</b> zastaví motor v pohybu vzad v motorové trubici.<br><br>Pokud se pridá motor vytvorí <b>telo</b> nebo <b>skrytou trubku tube</b> a oznací ji jako montá\u017E motoru v<em>Motoru</em> tab.
+ringcompcfg.note.desc = Poznámka: Vnitrní trubka nemá effekt na aerodynamiku motoru i kdy\u017E je umístena mimo telo rakety.
+
+
+! Body Tube Config
+BodyTubecfg.lbl.Bodytubelength = Délka tela rakety:
+BodyTubecfg.lbl.Outerdiameter = Vnej\u0161í prumer:
+BodyTubecfg.lbl.Innerdiameter = Vnitrní prumer:
+BodyTubecfg.lbl.Wallthickness = Tlou\u0161tka steny:
+BodyTubecfg.tab.General = Obecne
+BodyTubecfg.tab.Generalproperties = Obecné vlastnosti
+BodyTubecfg.tab.Motor = Motor
+BodyTubecfg.tab.Motormountconf = Konfigurace pripojení motoru
+BodyTubecfg.checkbox.Automatic = Automaticky
+BodyTubecfg.checkbox.Filled = Vyplnený
+
+! FinSetConfig
+FinSetConfig.tab.Fintabs = Stabilizátory
+FinSetConfig.tab.Through-the-wall = \u017Dlab mezi stenou a stabilizátory
+FinSetConfig.but.Converttofreeform = Konvertovat na volný tvar
+FinSetConfig.but.Converttofreeform.ttip = Konvertuj tyto stabilizátory na volno tvarové stabilizátory
+FinSetConfig.Convertfinset = Konvertuj stabilizátory
+FinSetConfig.but.Splitfins = Rozdel stabilizátory
+FinSetConfig.but.Splitfins.ttip = Rozdel stabiliátory na samostatné
+FinSetConfig.but.AutoCalc = Vypocti automaticky
+FinSetConfig.lbl.Through-the-wall  = \u017Dlab mezi stenou a stabilizátory:
+FinSetConfig.lbl.Tablength = Délka stabilizátoru:
+FinSetConfig.ttip.Tablength = Delka stabilizátoru.
+FinSetConfig.lbl.Tabheight = \u0160írka stabilizátoru:
+FinSetConfig.ttip.Tabheight = \u0160írka rozpetí mezi stabilizátory.
+FinSetConfig.lbl.Tabposition = Pozice stabilizátoru:
+FinSetConfig.ttip.Tabposition = Pozice stabilizátoru.
+FinSetConfig.lbl.relativeto = Vzhledem k
+
+!FinMarkingGuide
+FinMarkingGuide.lbl.Front = Prední strana
+
+! MotorDatabaseLoadingDialog
+MotorDbLoadDlg.title = Plnení motoru
+MotorDbLoadDlg.Loadingmotors = Plnení motoru...
+
+! RocketConfig
+RocketCfg.lbl.Designname = Jméno návrhu:
+RocketCfg.lbl.Designer = Návrhár:
+RocketCfg.lbl.Comments = Komentáre:
+RocketCfg.lbl.Revisionhistory = Prehled historie:
+RocketCfg.lbl.Material = Materiál:
+
+! ShockCordConfig
+ShockCordCfg.lbl.Shockcordlength = Délka poutací \u0161nury:
+
+! RocketComponentConfig
+RocketCompCfg.lbl.Componentname = Jméno komponenty:
+RocketCompCfg.ttip.Thecomponentname = Jméno komponenty.
+RocketCompCfg.tab.Override = Prepsat
+RocketCompCfg.tab.MassandCGoverride = Prepi\u0161 hmotnost a te\u017Ei\u0161te
+RocketCompCfg.tab.Figure = Obrázek
+RocketCompCfg.tab.Figstyleopt = Vlastnosti obrázku
+RocketCompCfg.tab.Comment = Komentár
+RocketCompCfg.tab.Specifyacomment = Upresnení komentáre komponenty
+RocketCompCfg.lbl.Mass = Hmotnost:
+RocketCompCfg.lbl.Componentmass = Hmotnost komponenty:
+RocketCompCfg.lbl.overriddento = (prepsáno na
+RocketCompCfg.lbl.overriddenby = (prepsáno 
+RocketCompCfg.lbl.Componentmaterial = Materiál komponentu:
+RocketCompCfg.lbl.Componentfinish = Povrchová úprava komponenty:
+RocketCompCfg.lbl.ttip.componentmaterialaffects = Materiál komponenty ovlivnuje váhu komponety.
+RocketCompCfg.combo.ttip.componentmaterialaffects = Materiál komponenty ovlivnuje váhu komponety.
+RocketCompCfg.lbl.longA1 = <html> Povrchová úprava komponenty ovlivnuje aerodynamiku komponenty.<br>
+RocketCompCfg.lbl.longA2 = Hodnota odpovídá prumerné hrubosti povrchu.
+RocketCompCfg.but.Setforall = Nastav pro v\u0161echny
+RocketCompCfg.but.ttip.Setforall = Nastav povrchovou úpravu pro v\u0161echny komponenty rakety.
+RocketCompCfg.lbl.Overridemassorcenter = Zmen hmotnost nebo te\u017Ei\u0161te 
+RocketCompCfg.checkbox.Overridemass = Zmen hmotnost:
+RocketCompCfg.checkbox.Overridecenterofgrav = Zmen te\u017Ei\u0161te:
+RocketCompCfg.checkbox.OverridemassandCG = Zmen hmotnost a te\u017Ei\u0161te v\u0161ech komponent
+RocketCompCfg.lbl.longB1 = <html> Zmena hmotnosti nezahrnuje motory.<br>
+RocketCompCfg.lbl.longB2 = Te\u017Ei\u0161te je mereno od predku
+RocketCompCfg.lbl.Commentsonthe = Komentár na
+RocketCompCfg.lbl.Figurestyle = Styl obrátku:
+RocketCompCfg.lbl.Componentcolor = Barva komponenty:
+RocketCompCfg.lbl.Choosecolor = Vyber barvu
+RocketCompCfg.checkbox.Usedefaultcolor = Pou\u017Eij výchozí barvu
+RocketCompCfg.lbl.Complinestyle = Styl cáry:
+RocketCompCfg.but.Saveasdefstyle = Ulo\u017E jako výchozí styl
+RocketCompCfg.lbl.Diameter = Prumer:
+RocketCompCfg.lbl.Length = Délka:
+RocketCompCfg.lbl.Thickness = Tlou\u0161tka:
+RocketCompCfg.checkbox.Endcapped = Záslepka
+RocketCompCfg.ttip.Endcapped = Zdali je konec ramene zaslepen.
+RocketCompCfg.title.Noseconeshoulder = Dr\u017Eák nosního dílu
+RocketCompCfg.title.Aftshoulder = Dr\u017Eák zádi
+RocketCompCfg.border.Foreshoulder = Dr\u017Eák prídi 
+!RocketCompCfg.lbl.Length = Délka:
+
+! BulkheadConfig
+BulkheadCfg.tab.Diameter = Prumer:
+BulkheadCfg.tab.Thickness = Tlou\u0161tka:
+BulkheadCfg.tab.General = Obecné
+BulkheadCfg.tab.Generalproperties = Obecné vlastnosti
+
+!CenteringRingConfig
+CenteringRingCfg.tab.Outerdiam = Vnej\u0161í prumer:
+CenteringRingCfg.tab.Innerdiam = Vnitrní prumer:
+CenteringRingCfg.tab.Thickness = Tlou\u0161tka:
+CenteringRingCfg.tab.General = Obecné
+CenteringRingCfg.tab.Generalproperties = Obecné vlastnosti
+
+!ComponentConfigDialog
+ComponentCfgDlg.configuration = konfigurace
+ComponentCfgDlg.configuration1 =
+ComponentCfgDlg.Modify = Uprav
+
+!StageConfig
+StageConfig.tab.Separation = Oddelení
+StageConfig.tab.Separation.ttip = Vlastnosti oddelení stupne
+StageConfig.separation.lbl.title = Oznac kdy se má tento stupn oddelit:
+StageConfig.separation.lbl.plus = plus
+StageConfig.separation.lbl.seconds = sekundy
+
+!EllipticalFinSetConfig
+EllipticalFinSetCfg.Nbroffins = Pocet stabilizátoru:
+EllipticalFinSetCfg.Rotation = Otocení:
+EllipticalFinSetCfg.Fincant = Natocení stabilizátoru:
+EllipticalFinSetCfg.Rootchord = Vý\u0161ka stabilizátoru:
+EllipticalFinSetCfg.Height = \u0160irka stabilizátoru:
+EllipticalFinSetCfg.Positionrelativeto = Pozice vzhledem k:
+EllipticalFinSetCfg.plus = plus
+EllipticalFinSetCfg.FincrossSection = Hrany stabilizátoru:
+EllipticalFinSetCfg.Thickness = Tlou\u0161tka:
+EllipticalFinSetCfg.General = General
+EllipticalFinSetCfg.Generalproperties = Obecné vlastnosti
+EllipticalFinSetCfg.ttip.Fincant = Úhly stabilizátoru jsou nakloneny vzhledem k telu rakety.
+
+!FreeformFinSetConfig
+FreeformFinSetCfg.tab.General = Obecné
+FreeformFinSetCfg.tab.ttip.General = Obecné vlastnosti
+FreeformFinSetCfg.tab.Shape = Tvar
+FreeformFinSetCfg.tab.ttip.Finshape = Tvar stabilizátoru
+FreeformFinSetCfg.lbl.Numberoffins = Pocet stabilizátoru:
+FreeformFinSetCfg.lbl.Finrotation = Rotace stabilizátoru:
+FreeformFinSetCfg.lbl.Fincant = Natocení stabilizátoru:
+FreeformFinSetCfg.lbl.ttip.Fincant = Úhly stabilizátoru jsou nakloneny vzhledem k telu rakety.
+FreeformFinSetCfg.lbl.Posrelativeto = Pozice vzhledem k:
+FreeformFinSetCfg.lbl.plus = plus
+FreeformFinSetCfg.lbl.FincrossSection = Hrany stabilizátoru:
+FreeformFinSetCfg.lbl.Thickness = Tlou\u0161tka:
+! doubleClick1 + 2 form the message "Double-click to edit", split approximately at the middle
+FreeformFinSetConfig.lbl.doubleClick1 = Dvoj klik
+FreeformFinSetConfig.lbl.doubleClick2 = k editaci
+FreeformFinSetConfig.lbl.clickDrag = Klik a táhnout: Pridej a presun body
+FreeformFinSetConfig.lbl.ctrlClick = Ctrl+klik: Odstran bod
+FreeformFinSetConfig.lbl.scaleFin = Merítko stabilizátoru
+
+
+!InnerTubeConfig
+InnerTubeCfg.tab.Motor = Motor
+InnerTubeCfg.tab.ttip.Motor = Nastavení pripojení motoru
+InnerTubeCfg.tab.Cluster = Shluk
+InnerTubeCfg.tab.ttip.Cluster = Nastavení shluku
+InnerTubeCfg.tab.Radialpos = Vzdálenost od stredu
+InnerTubeCfg.tab.ttip.Radialpos = Vzdálenost od stredu
+InnerTubeCfg.lbl.Selectclustercfg = Nastavení konfigurace shluku:
+InnerTubeCfg.lbl.TubeSep = Vzdálenost od ostatních trubek:
+InnerTubeCfg.lbl.ttip.TubeSep = Vzdálenost od ostatních trubek, 1.0 = dotýkání se ostatních
+InnerTubeCfg.lbl.Rotation = Rotace:
+InnerTubeCfg.lbl.ttip.Rotation = Rotace úhlu shlukové konfigurace
+InnerTubeCfg.lbl.Rotangle = Rotace úhlu shlukové konfigurace
+InnerTubeCfg.but.Splitcluster = Rozdel shluk
+InnerTubeCfg.lbl.longA1 = <html>Rozdelí shluka na dílcí komponenty.<br>
+InnerTubeCfg.lbl.longA2 = Toto také duplikuje v\u0161echny komponenty pripojené k této vnitrní trubce.
+InnerTubeCfg.but.Resetsettings = Resetuj nastavení
+InnerTubeCfg.but.ttip.Resetsettings = Resetuj rozdelení a rotaci na výchozí hodnoty
+
+! LaunchLugConfig
+LaunchLugCfg.lbl.Length = Délka:
+LaunchLugCfg.lbl.Outerdiam = Vnej\u0161í prumer:
+LaunchLugCfg.lbl.Innerdiam = Vnitrní prumer:
+LaunchLugCfg.lbl.Thickness = Tlou\u0161tka:
+LaunchLugCfg.lbl.Radialpos = Vzdálenost od stredu:
+LaunchLugCfg.lbl.Posrelativeto = Pozice vzhledem k:
+LaunchLugCfg.lbl.plus = plus
+LaunchLugCfg.tab.General = Obecné
+LaunchLugCfg.tab.Generalprop = Obecné vlastnosti
+
+! MassComponentConfig
+MassComponentCfg.lbl.Mass = Hmotnost:
+MassComponentCfg.lbl.Length = Délka:
+MassComponentCfg.lbl.Diameter = Prumer:
+MassComponentCfg.lbl.PosRelativeto = Pozice vzhledem k:
+MassComponentCfg.lbl.plus = plus
+MassComponentCfg.tab.General = Obecné
+MassComponentCfg.tab.ttip.General = Obecné vlastnosti
+MassComponentCfg.tab.Radialpos = Vzdálenost od stredu
+MassComponentCfg.tab.ttip.Radialpos = Radial position configuration
+MassComponentCfg.lbl.Radialdistance = Vzdálenost od stredu:
+MassComponentCfg.lbl.Radialdirection = Smer vzdalování se od stredu:
+MassComponentCfg.but.Reset = Reset
+
+! MotorConfig
+MotorCfg.checkbox.compmotormount = Tto komponeta je pripojení motoru
+MotorCfg.lbl.Motorcfg = Nastavení motoru:
+MotorCfg.but.New = Nový
+MotorCfg.lbl.Currentmotor = Soucasný motor:
+MotorCfg.lbl.Motoroverhang = Precnívání motoru:
+MotorCfg.lbl.Ignitionat = Zapalování v:
+MotorCfg.lbl.plus = plus
+MotorCfg.lbl.seconds = sekundy
+MotorCfg.lbl.longA1 = Soucasný návrh má pouze jeden motor.
+MotorCfg.lbl.longA2 = Stupne mohou být pridány kliknutím na  \"Nový stupen\".
+MotorCfg.lbl.longB1 = Soucasný návrh má
+MotorCfg.lbl.longB2 = stupnu.
+MotorCfg.but.Selectmotor = Vyber motor
+MotorCfg.but.Removemotor = Odeber motor
+MotorCfg.lbl.motorLabel = Nic
+
+! NoseConeConfig
+NoseConeCfg.lbl.Noseconeshape = Tvar nosního ku\u017Eele:
+NoseConeCfg.lbl.Shapeparam = Tvarový parametr:
+NoseConeCfg.lbl.Noseconelength = Délka nosního ku\u017Eelu:
+NoseConeCfg.lbl.Basediam = Základový prumer:
+NoseConeCfg.checkbox.Automatic = Automaticky
+NoseConeCfg.lbl.Wallthickness =  Tlou\u0161tka steny:
+NoseConeCfg.checkbox.Filled = Vyplneno
+NoseConeCfg.tab.General = Obecný
+NoseConeCfg.tab.ttip.General = Obecné vlastnosti
+NoseConeCfg.tab.Shoulder = Pripojení
+NoseConeCfg.tab.ttip.Shoulder = Parametry pripojení
+
+! ParachuteConfig
+ParachuteCfg.lbl.Canopy = Vrchlík padáku:
+ParachuteCfg.lbl.Diameter = Prumer:
+ParachuteCfg.lbl.Material = Materiál:
+ParachuteCfg.combo.MaterialModel = Materiál padáku ovlivnuje hmotnost padáku.
+ParachuteCfg.lbl.longA1 = <html>Brzdný koeficient C<sub>D</sub>:
+ParachuteCfg.lbl.longB1 = <html>Brzdný koeficient je vzta\u017Ený k celkové plo\u0161e padáku.<br>
+ParachuteCfg.lbl.longB2 = Vy\u0161\u0161í brzdný koeficient dovoluje pomalej\u0161í sestup.  
+ParachuteCfg.lbl.longB3 = Typické hodnoty pro padák jsou 0.8.
+ParachuteCfg.but.Reset = Reset
+ParachuteCfg.lbl.Shroudlines = Padákové \u0161nury:
+ParachuteCfg.lbl.Numberoflines = Pocet \u0161nur:
+ParachuteCfg.lbl.Linelength = Délka \u0161nur:
+ParachuteCfg.lbl.Material = Materiál:
+ParachuteCfg.lbl.Posrelativeto = Pozice vzhledem k:
+ParachuteCfg.lbl.plus = plus
+ParachuteCfg.lbl.Packedlength = Délka balíku:
+ParachuteCfg.lbl.Packeddiam = Prumer balíku:
+ParachuteCfg.lbl.Deploysat = Rozvinout v:
+ParachuteCfg.lbl.seconds = sekundy
+ParachuteCfg.lbl.Altitude = Vý\u0161ka:
+ParachuteCfg.tab.General = Obecné
+ParachuteCfg.tab.ttip.General = Obecné vlastnosti
+ParachuteCfg.tab.Radialpos = Vzdálenost od stredu
+ParachuteCfg.tab.ttip.Radialpos = Konfigurace stredové pozice
+ParachuteCfg.lbl.Radialdistance = Vzdálenost od stredu:
+ParachuteCfg.lbl.Radialdirection = Smer vzdalování se od stredu:
+ParachuteCfg.but.Reset = Reset
+ParachuteCfg.lbl.plusdelay = plus
+
+! ShockCordConfig 
+ShockCordCfg.lbl.Shockcordlength = Délka poutací \u0161nury:
+ShockCordCfg.lbl.Shockcordmaterial = Materiál poutací \u0161nury:
+ShockCordCfg.lbl.Posrelativeto = Pozice vzhledem k:
+ShockCordCfg.lbl.plus = plus
+ShockCordCfg.lbl.Packedlength = Délka balíku:
+ShockCordCfg.lbl.Packeddiam =   Prumer balíku:
+ShockCordCfg.tab.General = General
+ShockCordCfg.tab.ttip.General = Obecné vlastnosti
+
+!SleeveConfig
+SleeveCfg.tab.Outerdiam = Vnej\u0161í prumer:
+SleeveCfg.tab.Innerdiam = Vnitrní prumer:
+SleeveCfg.tab.Wallthickness = Tlou\u0161tka zdi:
+SleeveCfg.tab.Length = Délka:
+SleeveCfg.tab.General = Obecný
+SleeveCfg.tab.Generalproperties = Obecné vlastnosti
+
+! StreamerConfig
+StreamerCfg.lbl.Striplength = Délka pruhu:
+StreamerCfg.lbl.Stripwidth = \u0160írka pruhu:
+StreamerCfg.lbl.Striparea = Plocha pruhu:
+StreamerCfg.lbl.Aspectratio = Pomer pruhu:
+StreamerCfg.lbl.Material = Materiál:
+StreamerCfg.combo.ttip.MaterialModel = Materiál komponenty má vliv na váhu komponenty.
+StreamerCfg.lbl.longA1 = <html>Brzdný koeficient C<sub>D</sub>:
+StreamerCfg.lbl.longB1 = <html>Brzdný koeficient se vztahuje k celkové plose stuhy.<br>
+StreamerCfg.lbl.longB2 = Vy\u0161\u0161í brzdný koeficient dovoluje pomalej\u0161í sestup.
+StreamerCfg.lbl.Automatic = Automatický
+StreamerCfg.lbl.longC1 = Brzdný koeficient se vztahuje k celkové plose stuhy.
+StreamerCfg.lbl.Posrelativeto = Pozice vzhledem k:
+StreamerCfg.lbl.plus = plus
+StreamerCfg.lbl.Packedlength = Délka balíku:
+StreamerCfg.lbl.Packeddiam = Prumer balíku:
+StreamerCfg.lbl.Deploysat = Rozvinout v:
+StreamerCfg.lbl.seconds = sekundy
+StreamerCfg.lbl.Altitude = Nadmorská vý\u0161ka:
+StreamerCfg.tab.General = Obecný
+StreamerCfg.tab.ttip.General = Obecné vlastnosti
+StreamerCfg.tab.Radialpos = Vzdálenost od stredu
+StreamerCfg.tab.ttip.Radialpos = Nastavení pozice od stredu
+StreamerCfg.lbl.Radialdistance = Vzdálenost od stredu:
+StreamerCfg.lbl.Radialdirection = Smer vzdalování se od stredu:
+StreamerCfg.but.Reset = Reset
+StreamerCfg.lbl.plusdelay = plus
+
+! ThicknessRingComponentConfig
+ThicknessRingCompCfg.tab.Outerdiam = Vnej\u0161í prumer:
+ThicknessRingCompCfg.tab.Innerdiam = Vnitrní prumer:
+ThicknessRingCompCfg.tab.Wallthickness = Tlou\u0161tka zdi:
+ThicknessRingCompCfg.tab.Length = Délka:
+ThicknessRingCompCfg.tab.General = Obecný
+ThicknessRingCompCfg.tab.Generalprop = Obecné vlastnosti
+
+! TransitionConfig
+TransitionCfg.lbl.Transitionshape = Tvar prechodu trupu:
+TransitionCfg.checkbox.Clipped = Zkrácený
+TransitionCfg.lbl.Shapeparam = Parametr tvaru:
+TransitionCfg.lbl.Transitionlength = Délka prechodu trupu:
+TransitionCfg.lbl.Forediam = Prídový prumer prechodu trupu:
+TransitionCfg.checkbox.Automatic = Automatický
+TransitionCfg.lbl.Aftdiam = Zádový prumer:
+TransitionCfg.lbl.Wallthickness = Tlou\u0161tka steny:
+TransitionCfg.checkbox.Filled = Vyplneno
+TransitionCfg.tab.General = Obecný
+TransitionCfg.tab.Generalproperties = Obecné vlastnosti
+TransitionCfg.tab.Shoulder = Pripojení 
+TransitionCfg.tab.Shoulderproperties = Parametry pripojení
+
+! TrapezoidFinSetConfig
+TrapezoidFinSetCfg.lbl.Nbroffins = Pocet stabilizátoru:
+TrapezoidFinSetCfg.lbl.ttip.Nbroffins = Pocet krídélek tvorící stabilizátor.
+TrapezoidFinSetCfg.lbl.Finrotation = Rotace stabilizátoru:
+TrapezoidFinSetCfg.lbl.ttip.Finrotation = Úhel prvního kridélka v stabilizátoru.
+TrapezoidFinSetCfg.lbl.Fincant = Natocení stabilizátoru:
+TrapezoidFinSetCfg.lbl.ttip.Fincant = Úhly stabilizátoru jsou nakloneny vzhledem k telu rakety.
+TrapezoidFinSetCfg.lbl.Rootchord = Koren krídla:
+TrapezoidFinSetCfg.lbl.Tipchord = Konec krídla:
+TrapezoidFinSetCfg.lbl.Height = Vý\u0161ka:
+TrapezoidFinSetCfg.lbl.Sweeplength = Délka skosení:
+TrapezoidFinSetCfg.lbl.Sweepangle = Úhel skosení:
+TrapezoidFinSetCfg.lbl.FincrossSection = Hrany stabilizátoru:
+TrapezoidFinSetCfg.lbl.Thickness = Tlou\u0161tka:
+TrapezoidFinSetCfg.lbl.Posrelativeto = Pozice vzhledem k:
+TrapezoidFinSetCfg.lbl.plus = plus
+TrapezoidFinSetCfg.tab.General = Obecné
+TrapezoidFinSetCfg.tab.Generalproperties = Obecné vlastnosti
+
+!MotorConfigurationModel
+MotorCfgModel.Editcfg = Editace konfigurace
+
+! StorageOptionChooser
+StorageOptChooser.lbl.Simdatatostore = Simulacní data k ulo\u017Eení:
+StorageOptChooser.rdbut.Allsimdata = V\u0161echny data ze simulace
+StorageOptChooser.lbl.longA1 = <html>Ulo\u017Eí v\u0161echny simulacní data.<br>
+StorageOptChooser.lbl.longA2 = Výsledek mu\u017Ee vyústit ve velmi velké soubory!
+StorageOptChooser.rdbut.Every = Ka\u017Edý
+StorageOptChooser.lbl.longB1 = <html>Store plottable values approximately this far apart.<br>
+StorageOptChooser.lbl.longB2 = Vet\u0161í hodnoty vyústí v men\u0161í soubory.
+StorageOptChooser.lbl.seconds = sekundy
+StorageOptChooser.rdbut.Onlyprimfig = Pouze hlavní grafy
+StorageOptChooser.lbl.longC1 = <html>Ulo\u017E pouze hodnoty ukázané v prehledu.<br>
+StorageOptChooser.lbl.longC2 = This results in the smallest files.
+StorageOptChooser.checkbox.Compfile = Zkomprimovat soubor
+StorageOptChooser.lbl.UsingComp = Pou\u017Eitím komprese se významne redukuje velikost souboru.
+StorageOptChooser.lbl.longD1 = Odhad jak velký bude výsledný soubor se stavajícím nastavením.
+StorageOptChooser.ttip.Saveopt = Ulo\u017Eit nastavení
+StorageOptChooser.lbl.Estfilesize = Odhadovaná velikost souboru:
+StorageOptChooser.lbl.Saveopt = Ulo\u017Eit nastavení
+
+! ThrustCurveMotorSelectionPanel
+TCMotorSelPan.lbl.Selrocketmotor = Vyber raketový motor:
+TCMotorSelPan.checkbox.hideSimilar = Schovej velmi podobné výkonové krivky
+TCMotorSelPan.SHOW_DESCRIPTIONS.desc1 = Uka\u017E v\u0161echny motory
+TCMotorSelPan.SHOW_DESCRIPTIONS.desc2 = Uka\u017E motory s prumerem men\u0161ím ne\u017E toto uchycení motoru
+TCMotorSelPan.SHOW_DESCRIPTIONS.desc3 = Uka\u017E motory se stejným prumerem jako toto uchycení motoru
+TCMotorSelPan.lbl.Motormountdia = Prumer uchycení motoru:
+TCMotorSelPan.lbl.Search = Hledej:
+TCMotorSelPan.lbl.Selectthrustcurve = Vyber výkonovou krivku:
+TCMotorSelPan.lbl.Ejectionchargedelay = Oddelovací zpo\u017Edení:
+TCMotorSelPan.equalsIgnoreCase.None = Nic
+TCMotorSelPan.lbl.NumberofsecondsorNone = (Pocet sekund nebo \"Nic\")
+TCMotorSelPan.lbl.Totalimpulse = Celkový impulse:
+TCMotorSelPan.lbl.Avgthrust = Prumerný tah:
+TCMotorSelPan.lbl.Maxthrust = Maximální tah:
+TCMotorSelPan.lbl.Burntime = Doba horení:
+TCMotorSelPan.lbl.Launchmass = Hmotnost pri startu:
+TCMotorSelPan.lbl.Emptymass = Prázdná hmotnost:
+TCMotorSelPan.lbl.Datapoints = Datové body:
+TCMotorSelPan.lbl.Digest = Výber:
+TCMotorSelPan.title.Thrustcurve = Výkonová krivka:
+TCMotorSelPan.title.Thrust = Tah
+TCMotorSelPan.delayBox.None = Nic
+
+
+! PlotDialog
+PlotDialog.title.Flightdataplot = Flight data plot
+PlotDialog.Chart.Simulatedflight = Simulovaný let
+PlotDialog.CheckBox.Showdatapoints = Uka\u017E datové body
+PlotDialog.lbl.Chart = Kliknout a táhnout dolu a doprava zvet\u0161ení nahoru a vlevo zmen\u0161ení
+
+
+! "main" prefix is used for the main application dialog
+
+# FIXME: Rename the description keys 
+
+main.menu.file = Soubor
+main.menu.file.desc = Operace se souborem 
+main.menu.file.new = Nový
+main.menu.file.new.desc = Vytvorit nový návrh rakety
+main.menu.file.open = Otevrít...
+BasicFrame.item.Openrocketdesign = Otevrít návrh rakety
+main.menu.file.openExample = Otevrít ukázku...
+BasicFrame.item.Openexamplerocketdesign = Otevrít ukázkový návrh rakety
+main.menu.file.save = Ulo\u017Eit
+BasicFrame.item.SavecurRocketdesign = Ulo\u017Eit soucasný návrh rakety
+main.menu.file.saveAs = Ulo\u017Eit jako...
+BasicFrame.item.SavecurRocketdesnewfile = Ulo\u017Eit soucasný návrh rakety do nového souboru
+main.menu.file.print = Vytisknout / exportovat do PDF...
+main.menu.file.print.desc = Vytisknout nebo exportovat do PDF jako Print or save as PDF the parts list and fin templates
+main.menu.file.close = Zavrít  
+BasicFrame.item.Closedesign = Ulo\u017Eit soucasný návrh rakety
+main.menu.file.quit = Konec
+BasicFrame.item.Quitprogram = Ukonci progrem
+
+main.menu.edit = Edituj
+BasicFrame.menu.Rocketedt = Editace rakety
+main.menu.edit.undo = Zpet
+main.menu.edit.undo.desc = Vrátit zpet predchozí akci
+main.menu.edit.redo = Znovu
+main.menu.edit.redo.desc = Znovu predchozí operaci
+main.menu.edit.cut = Vyjmout
+main.menu.edit.copy = Kopírovat
+main.menu.edit.paste = Vlo\u017Eit
+main.menu.edit.delete = Smazat
+main.menu.edit.resize = Merítko...
+main.menu.edit.resize.desc = Merítko cástí návrhu rakety
+main.menu.edit.preferences = Nastavení
+main.menu.edit.preferences.desc = Nastavení aplikace
+
+main.menu.analyze = Anal\u017Eýza
+main.menu.analyze.desc = Analýza rakety
+main.menu.analyze.componentAnalysis = Analýza komponent
+main.menu.analyze.componentAnalysis.desc = Analyzuj cásti rakety samostatne
+main.menu.analyze.optimization = Optimalizace rakety
+main.menu.analyze.optimization.desc = Obecný návrh optimalizace rakety
+
+main.menu.help = Pomoc
+main.menu.help.desc = Informace o programu OpenRocket
+main.menu.help.tours = Prohlídky z pruvodcem
+main.menu.help.tours.desc = Uka\u017E prohlídku programu OpenRocket
+main.menu.help.license = Licence
+main.menu.help.license.desc = Informaci o licenci OpenRocket
+main.menu.help.bugReport = Hlá\u0161ení chyb
+main.menu.help.bugReport.desc = Informace o hlá\u0161ení chyb v OpenRocket
+main.menu.help.debugLog = Informace o ladení
+main.menu.help.debugLog.desc = Uka\u017E informace o ladení OpenRocket
+main.menu.help.about = O programu
+main.menu.help.about.desc = Detaily autorských práv k OpenRocket
+
+main.menu.debug = ladení
+main.menu.debug.whatisthismenu = Co je v tomto menu?
+main.menu.debug.createtestrocket = Udelej test rakety
+
+! database
+! Translate here all material database
+!
+
+! Material database
+! BULK_MATERIAL
+material.acrylic = Akryl
+material.aluminum = Hliník
+material.balsa = Balza
+material.basswood = Lípa
+material.birch = Bríza
+material.brass = Mosaz
+material.cardboard = Kartón
+material.carbon_fiber = Vystu\u017Eený kartón
+material.cork = Korek
+material.depron_xps = Depron (XPS)
+material.fiberglass = Skelné vlákno
+material.kraft_phenolic = Kraft phenolic
+material.maple = Javor
+material.paper_office = Papír (kancelárský)
+material.pine = Borovice
+material.plywood_birch = Prekli\u017Eka (briza)
+material.polycarbonate_lexan = Polykarbonát (Lexan)
+material.polystyrene = Polystyrén
+material.pvc = PVC
+material.spruce = Smrk
+material.steel = Ocel
+material.styrofoam_generic_eps = Styrofoam (obecný EPS)
+material.styrofoam_blue_foam_xps = Styrofoam \"modrá pena\" (XPS)
+material.titanium = Titan
+material.quantum_tubing = Quantum tubing
+material.blue_tube = Blue tube
+!SURFACE_MATERIAL
+material.ripstop_nylon = Ripstoponový nylon
+material.mylar = Mylar
+material.polyethylene_thin = Polyethylén (tenký)
+material.polyethylene_heavy = Polyethylén (te\u017Eký)
+material.silk = Hedvábí
+material.paper_office = Papír (kancelárský)
+material.cellophane = Celofán
+material.crepe_paper = Celulární papír
+! LINE_MATERIAL
+material.thread_heavy_duty = Vlákno (vysoce odolné)
+material.elastic_cord_round_2_mm_1_16_in = Elastická \u0161nura (round 2mm, 1/16 in)
+material.elastic_cord_flat_6_mm_1_4_in = Elastická \u0161nura (flat  6mm, 1/4 in)
+material.elastic_cord_flat_12_mm_1_2_in = Elastická \u0161nura (flat 12mm, 1/2 in)
+material.elastic_cord_flat_19_mm_3_4_in = Elastická \u0161nura (flat 19mm, 3/4 in)
+material.elastic_cord_flat_25_mm_1_in = Elastická \u0161nura (flat 25mm, 1 in)
+material.braided_nylon_2_mm_1_16_in = Spletený nylon (2 mm, 1/16 in)
+material.braided_nylon_3_mm_1_8_in = Spletený nylon (3 mm, 1/8 in)
+material.tubular_nylon_11_mm_7_16_in = Trubkovitý nylon (11 mm, 7/16 in)
+material.tubular_nylon_14_mm_9_16_in = Trubkovitý nylon (14 mm, 9/16 in)
+material.tubular_nylon_25_mm_1_in = Trubkovitý nylon (25 mm, 1 in)
+
+! ExternalComponent
+ExternalComponent.Rough = drsný
+ExternalComponent.Unfinished = nedokoncený
+ExternalComponent.Regularpaint = normálne natrený
+ExternalComponent.Smoothpaint = jemne natrený
+ExternalComponent.Polished = vyle\u0161tený
+
+! LineStyle
+LineStyle.Solid = pevná
+LineStyle.Dashed = cárkovaná
+LineStyle.Dotted = teckovaná
+LineStyle.Dash-dotted = tecko-cárkovaná
+LineStyle.Defaultstyle = Výchozí styl
+
+! Shape
+Shape.Conical = Ku\u017Eelovitý
+Shape.Conical.desc1 = Ku\u017Eelovitý prídový kryt má profil jako trojúhelník.
+Shape.Conical.desc2 = Ku\u017Eel má rovné strany.
+Shape.Ogive = Obloukovitý
+Shape.Ogive.desc1 = Profil prídového krytu ve tvaru lomeného oblouku tvorí úsek kru\u017Enice. Tvarový parametr o hodnote 1 urcuje <b>tecnu lomeného oblouku</b>, která plynule od oblouku prechází jako telo rakety , hodota men\u0161í ne\u017E 1 urcuje <b>secnu lomeného oblouku</b>.
+Shape.Ogive.desc2 = Profil prídového krytu ve tvaru lomeného oblouku tvorí úsek kru\u017Enice. Tvarový parametr o hodnote 1 urcuje <b>tecnu lomeného oblouku</b>, která plynule od oblouku prechází jako telo rakety na zád, hodota men\u0161í ne\u017E 1 urcuje <b>secnu lomeného oblouku</b>.
+Shape.Ellipsoid = Eliptycký
+Shape.Ellipsoid.desc1 = Eliptický prídový kryt má profil jako polovina epilpsy a hlavními osamy jsou 2&times;<i>délka</i> a <i>prumer</i>.
+Shape.Ellipsoid.desc2 = Eliptický prídový kryt má profil jako polovina epilpsy a hlavními osamy jsou 2&times;<i>délka</i> a <i>prumer</i>.  Pokud prechod není oríznut, pak je profi roz\u0161íren v centru odpovídajícím polomeru.            
+Shape.Powerseries = Mocniná rada
+Shape.Powerseries.desc1 = Prídový kryt ve tvaru mocniné rady má profil <i>rádiusu</i>&nbsp;&times;&nbsp;(<i>x</i>&nbsp;/&nbsp;<i>délka</i>)<sup><i>k</i></sup> kde <i>k</i> je tvarový parametr.  Pro <i>k</i>=0.5 je to <b>\u00BD-power</b> nebo <b>parabolický</b> prídový kryt, pro <i>k</i>=0.75 a <b>\u00BE-power</b>, a pro <i>k</i>=1 a <b>ku\u017Eelovitý</b> prídový kryt.
+Shape.Powerseries.desc2 = Prechod trupu ve tvaru mocniné rady má profil <i>rádiusu</i>&nbsp;&times;&nbsp;(<i>x</i>&nbsp;/&nbsp;<i>délka</i>)<sup><i>k</i></sup> kde <i>k</i> je tvarový parametr.  Pro <i>k</i>=0.5 je prechod trupu <b>\u00BD-power</b> nebo <b>parabola</b>, pro <i>k</i>=0.75 a <b>\u00BE-power</b>, a pro <i>k</i>=1 <b>ku\u017Eel</b>.
+Shape.Parabolicseries = Parabola
+Shape.Parabolicseries.desc1 = Parabolický prídový kryt má profil paraboly.  Tvarový parametr definuje úsek paraboly, který je vyu\u017Eit.  Tvarový parametr 1.0 produkuje <b>plnou parabolu</b> kde telová trubka je její tecnou, 0.75 produkuje <b>3/4 parabolu</b>, 0.5 produkuje <b>1/2 parabolu</b> a 0 produkuje <b>ku\u017Eelovitý</b> prídový kryt.
+Shape.Parabolicseries.desc2 = Parabolický prechod trupu má profil paraboly.  Tvarový parametr definuje úsek paraboly, který je vyu\u017Eit.  Tvarový parametr 1.0 produkuje <b>plnou parabolu</b> kde telová trubka je její tecnou na zadní cásti, 0.75 produkuje <b>3/4 parabolu</b>, 0.5 produkuje <b>1/2 parabolu</b> a 0 produkuje <b>ku\u017Eelovitý</b> prechod trupu.
+Shape.Haackseries = Haack 
+Shape.Haackseries.desc1 = Haackový prídový kryt je navr\u017Een pro minimalizování aerodynamického odporu.  Tvarový parametr 0 produkuje <b>LD-Haack</b> nebo <b>Von Karmanuv</b> prídový kryz, který minimalizuje aerodynamický odpor pro pevne danou délku a prumer, zatímco hodnota 0.333 produkuje <b>LV-Haack</b> prídový kryt, který minimalizuje aerodynamický odpor pro pevn\u0161 danou délku a objem.
+Shape.Haackseries.desc2 = Haackový <i>prídový kryt</i> je navr\u017Een pro minimalizování aerodynamického odporu.  Tyto prechody trupu jsou jeho ekvivalenty, ale nemusí mit nutne optimální aerodynamický odpor vzduchu pro prechod trupu.  Tvarový parametr 0 produkuje <b>LD-Haack</b> nebo <b>Von Karmanuv</b> tvar, zatímco hodnota 0.333 produkuje tvar<b>LV-Haack</b>.          
+
+
+! RocketComponent
+RocketComponent.Position.TOP = Vrchol rodicovské komponenty
+RocketComponent.Position.MIDDLE = Stred rodicovské komponenty
+RocketComponent.Position.BOTTOM = Spodek rodicovské komponenty
+RocketComponent.Position.AFTER = Za rodicovskou komponentou
+RocketComponent.Position.ABSOLUTE = \u0160picka nosního ku\u017Eelu
+
+! LaunchLug
+LaunchLug.Launchlug = Vypou\u0161tecí oko
+! NoseCone
+NoseCone.NoseCone = Nosní ku\u017Eel
+! Transition
+Transition.Transition = Prechod
+!Stage
+Stage.Stage = Stupen
+
+Stage.SeparationEvent.UPPER_IGNITION = Horní stupen zapálení motoru
+Stage.SeparationEvent.IGNITION = Soucasný stupen zapálení motoru
+Stage.SeparationEvent.BURNOUT = Current stage motor burnout
+Stage.SeparationEvent.EJECTION = Current stage ejection charge
+Stage.SeparationEvent.LAUNCH = Vypust
+Stage.SeparationEvent.NEVER = Nikdy
+
+! BodyTube
+BodyTube.BodyTube = Telo rakety
+! TubeCoupler
+TubeCoupler.TubeCoupler = Spojení trubic
+!InnerTube
+InnerTube.InnerTube = Vnitrní trubice
+! TrapezoidFinSet
+TrapezoidFinSet.TrapezoidFinSet = Lichobe\u017Eníkové stabilizátory
+! FreeformFinSet
+FreeformFinSet.FreeformFinSet = Volno tvarové stabilizátory
+!MassComponent
+MassComponent.MassComponent = Hmotnost komponenty
+! Parachute
+Parachute.Parachute = Padák
+! ShockCord
+ShockCord.ShockCord = Poutací \u0160nura
+! Bulkhead
+Bulkhead.Bulkhead = Prepá\u017Eka
+
+!Rocket
+Rocket.motorCount.Nomotor = [\u017Dádné motory]
+Rocket.compname.Rocket = Raketa
+
+!MotorMount
+MotorMount.IgnitionEvent.AUTOMATIC = Automatický (vypu\u0161tení nebo vyhození predchozího stupne)
+MotorMount.IgnitionEvent.LAUNCH = Vypu\u0161tení
+MotorMount.IgnitionEvent.EJECTION_CHARGE = První vypu\u0161tení nebo vyhození predchozího stupne
+MotorMount.IgnitionEvent.BURNOUT = První vyhorení predchozího stupne
+MotorMount.IgnitionEvent.NEVER = Nikdy
+
+!ComponentIcons 
+ComponentIcons.Nosecone = Celní ku\u017Eel
+ComponentIcons.Bodytube = Telová trubka 
+ComponentIcons.Transition = Prechod trupu
+ComponentIcons.Trapezoidalfinset = Lichobe\u017Eníkové stabilizátory
+ComponentIcons.Ellipticalfinset = Eliptické stabilizátory
+ComponentIcons.Freeformfinset = Volno tvarové stabilizátory
+ComponentIcons.Launchlug = Vypou\u0161tecí oko
+ComponentIcons.Innertube = Vnitrní trubka
+ComponentIcons.Tubecoupler = Spojení trubic
+ComponentIcons.Centeringring = Trupová prepá\u017Eka
+ComponentIcons.Bulkhead = Prepá\u017Eka
+ComponentIcons.Engineblock = Blok motoru
+ComponentIcons.Parachute = Padák
+ComponentIcons.Streamer = Brzdící prou\u017Eek
+ComponentIcons.Shockcord = Poutací \u0161nura
+ComponentIcons.Masscomponent = Hmotnost komponenty
+ComponentIcons.disabled = (zakázaný)
+
+! StageAction
+StageAction.Stage = Stupen
+
+! RecoveryDevice
+RecoveryDevice.DeployEvent.LAUNCH = Vypu\u0161tení (plus NN sekund)
+RecoveryDevice.DeployEvent.EJECTION = První vyhorení tohoto stupne
+RecoveryDevice.DeployEvent.APOGEE = Vrchol
+RecoveryDevice.DeployEvent.ALTITUDE = Konkrétní vý\u0161ka behem sestupu
+RecoveryDevice.DeployEvent.NEVER = Nikdy
+
+! FlightEvent
+FlightEvent.Type.LAUNCH = Vypu\u0161tení
+FlightEvent.Type.IGNITION = Zapálení motoru
+FlightEvent.Type.LIFTOFF = Vzlétnout
+FlightEvent.Type.LAUNCHROD = Vzdálenost vypou\u0161tecí tyce
+FlightEvent.Type.BURNOUT = Vyhorení motoru
+FlightEvent.Type.EJECTION_CHARGE = Ejection charge
+FlightEvent.Type.STAGE_SEPARATION = Oddelení stupne
+FlightEvent.Type.APOGEE = Vrchol
+FlightEvent.Type.RECOVERY_DEVICE_DEPLOYMENT = Navrácení nasazení zarízení
+FlightEvent.Type.GROUND_HIT = Náraz do zeme
+FlightEvent.Type.SIMULATION_END = Konec simulace
+FlightEvent.Type.ALTITUDE = Zmena vý\u0161ky
+
+! ThrustCurveMotorColumns
+TCurveMotorCol.MANUFACTURER = Výrobce
+TCurveMotorCol.DESIGNATION = Pojmenování
+TCurveMotorCol.TYPE = Druh
+TCurveMotorCol.DIAMETER = Prumer
+TCurveMotorCol.LENGTH = Délka
+
+! RocketInfo
+RocketInfo.lengthLine.Length = Délka
+RocketInfo.lengthLine.maxdiameter = , max. prumer
+RocketInfo.massText1 = Hmotnost s motory 
+RocketInfo.massText2 = Hmotnost bez motoru
+RocketInfo.at = v M=
+RocketInfo.cgText = Te\u017Eí\u0161te:
+RocketInfo.cpText = Centrum tlaku:
+RocketInfo.stabText = Stabilita:
+RocketInfo.Warning = Varování:
+RocketInfo.Calculating = Pocítám...
+RocketInfo.Apogee = Vrchol:
+RocketInfo.Maxvelocity = Max. rychlost:
+RocketInfo.Maxacceleration = Max. akcelerace:
+RocketInfo.apogeeValue = N/A
+RocketInfo.Mach = (Mach
+RocketInfo.velocityValue = N/A
+RocketInfo.accelerationValue = N/A
+
+! FinSet
+FinSet.CrossSection.SQUARE = Ctvercový
+FinSet.CrossSection.ROUNDED = Oblý
+FinSet.CrossSection.AIRFOIL = Aerodynamický profil
+FinSet.TabRelativePosition.FRONT = Tetiva u korene nábe\u017Ené hrany
+FinSet.TabRelativePosition.CENTER = Stred tetivy u korene
+FinSet.TabRelativePosition.END = Tetiva u korene odtokové hrany
+
+! FlightDataType
+FlightDataType.TYPE_TIME = Cas
+FlightDataType.TYPE_ALTITUDE = Nadmorská vý\u0161ka
+FlightDataType.TYPE_VELOCITY_Z = Svislá rychlost
+FlightDataType.TYPE_ACCELERATION_Z = Svislé zrychlení
+FlightDataType.TYPE_VELOCITY_TOTAL = Celková rychlost
+FlightDataType.TYPE_ACCELERATION_TOTAL = Celkové zrychlení
+FlightDataType.TYPE_POSITION_X = Pozice proti vetru
+FlightDataType.TYPE_POSITION_Y = Pozice po vetru
+FlightDataType.TYPE_POSITION_XY = Bocní vzdálenost
+FlightDataType.TYPE_POSITION_DIRECTION = Bocní smer
+FlightDataType.TYPE_VELOCITY_XY = Bocní rychlost
+FlightDataType.TYPE_ACCELERATION_XY = Bocní zrychlení
+FlightDataType.TYPE_AOA = Úhel nábehu
+FlightDataType.TYPE_ROLL_RATE = Úhlová rychlost klonení
+FlightDataType.TYPE_PITCH_RATE = Úhlová rychlost klopení
+FlightDataType.TYPE_YAW_RATE = Úhlová rychlost zatácení
+FlightDataType.TYPE_MASS = Hmotnost
+FlightDataType.TYPE_LONGITUDINAL_INERTIA = Podélný moment setrvacnosti
+FlightDataType.TYPE_ROTATIONAL_INERTIA = Tocivý moment setrvacnosti
+FlightDataType.TYPE_CP_LOCATION = Umístení pusobi\u0161te tlaku
+FlightDataType.TYPE_CG_LOCATION = Umístení te\u017Ei\u0161te
+FlightDataType.TYPE_STABILITY = Kvalita bezpecnosti stability
+FlightDataType.TYPE_MACH_NUMBER = Machovo císlo
+FlightDataType.TYPE_REYNOLDS_NUMBER = Reynoldsovo císlo
+FlightDataType.TYPE_THRUST_FORCE = Tah
+FlightDataType.TYPE_DRAG_FORCE = Brzdící síla
+FlightDataType.TYPE_DRAG_COEFF = Brzdící koeficient
+FlightDataType.TYPE_AXIAL_DRAG_COEFF = Osový brzdící koeficient
+FlightDataType.TYPE_FRICTION_DRAG_COEFF = Soucinitel brzdného trení
+FlightDataType.TYPE_PRESSURE_DRAG_COEFF = Tlakový brzdící koeficient
+FlightDataType.TYPE_BASE_DRAG_COEFF = Základní brzdící koeficient
+FlightDataType.TYPE_NORMAL_FORCE_COEFF = Normání silový koeficient
+FlightDataType.TYPE_PITCH_MOMENT_COEFF = Koeficient klopivého momentu
+FlightDataType.TYPE_YAW_MOMENT_COEFF = Koeficient zatácivého momentu
+FlightDataType.TYPE_SIDE_FORCE_COEFF = Koeficient bocní síly
+FlightDataType.TYPE_ROLL_MOMENT_COEFF = Koeficient klonivého momentu
+FlightDataType.TYPE_ROLL_FORCING_COEFF = Koeficient klonivé síly
+FlightDataType.TYPE_ROLL_DAMPING_COEFF = Koeficinet klonivého tlumení
+FlightDataType.TYPE_PITCH_DAMPING_MOMENT_COEFF = Koeficient klopivého tlumení
+FlightDataType.TYPE_YAW_DAMPING_MOMENT_COEFF = Koeficient zatácivého tlumení
+FlightDataType.TYPE_REFERENCE_LENGTH = Doporucená délka
+FlightDataType.TYPE_REFERENCE_AREA = Doporucená obast
+FlightDataType.TYPE_ORIENTATION_THETA = Svislá orientace (zenit)
+FlightDataType.TYPE_ORIENTATION_PHI = Bocní orientace (azimut)
+FlightDataType.TYPE_WIND_VELOCITY = Rychlost vetru
+FlightDataType.TYPE_AIR_TEMPERATURE = Teplota vzduchu
+FlightDataType.TYPE_AIR_PRESSURE = Tlak vzduchu
+FlightDataType.TYPE_SPEED_OF_SOUND = Rychlost zvuku
+FlightDataType.TYPE_TIME_STEP = Simulacní krok
+FlightDataType.TYPE_COMPUTATION_TIME = Výpocetní cas
+FlightDataType.TYPE_LATITUDE = Zemepisná \u0161írka
+FlightDataType.TYPE_LONGITUDE = Zemepisná délka
+FlightDataType.TYPE_CORIOLIS_ACCELERATION = Koriolisovo zrychlení
+
+! PlotConfiguration
+PlotConfiguration.Verticalmotion = Vertikální pohyb vs. cas
+PlotConfiguration.Totalmotion = Celkový pohyb vs. cas
+PlotConfiguration.Flightside = Letový profil
+PlotConfiguration.Stability = Stabilita vs. cas
+PlotConfiguration.Dragcoef = Brzdící koeficient vs. Machovo císlo
+PlotConfiguration.Rollcharacteristics = Charakteristiky prícného náklonu
+PlotConfiguration.Angleofattack = Úhel nábehu a orientace 
+vs cas
+PlotConfiguration.Simulationtime = Simulacní krok a výpocetní cas
+
+! Warning
+Warning.LargeAOA.str1 = Velký úhel nábehu.
+Warning.LargeAOA.str2 = Velký úhel nábehu (
+Warning.DISCONTINUITY = Nespojitost v prumeru tela rakety.
+Warning.THICK_FIN = Tlou\u0161tka stabilizátoru se nemu\u017Ee modelovat presne.
+Warning.JAGGED_EDGED_FIN = Zubaté hrany stabilizátoru mohou být vypocteny nepresne.
+Warning.LISTENERS_AFFECTED = Listeners modified the flight simulation
+Warning.RECOVERY_DEPLOYMENT_WHILE_BURNING = Záchrané zarízení se otevrelo, zatímco motor stále horel.
+Warning.FILE_INVALID_PARAMETER = Setkání s neplatným parametrem, ignorace.
+
+
+! Scale dialog
+ScaleDialog.lbl.scaleRocket = Celá raketa
+ScaleDialog.lbl.scaleSubselection = Oznac a v\u0161echny subkomponenty
+ScaleDialog.lbl.scaleSelection = Pouze oznacené komponenty
+ScaleDialog.title = Stupnice merítka
+ScaleDialog.lbl.scale = Merítko:
+ScaleDialog.lbl.scale.ttip = Vyberte, zda chcete zmenit merítko celého návrhu nebo pouze vybraných soucástí
+ScaleDialog.lbl.scaling = Uplatni zmenu merítka:
+ScaleDialog.lbl.scaling.ttip = Výsledná velikost, hodnoty nad 100% znamenají zvet\u0161ení a hodnoty pod 100% zmen\u0161ení návrhu.
+! The scaleFrom/scaleTo pair creates a phrase "Scale from [...] to [...]"
+ScaleDialog.lbl.scaleFrom = Merítko od
+ScaleDialog.lbl.scaleTo = do
+ScaleDialog.lbl.scaleFromTo.ttip = Definování merítka na základe puvodní a výsledné délky.
+ScaleDialog.checkbox.scaleMass = Aktualizace vyjádrené hodnoty hmotnosti
+ScaleDialog.checkbox.scaleMass.ttip = Merítko hmotnosti komponenty a prepsání hodnoty hmotnosti tretí mocninou merítka
+ScaleDialog.button.scale = Merítko
+ScaleDialog.undo.scaleRocket = Merítko rakety
+ScaleDialog.undo.scaleComponent = Merítko komponenty
+ScaleDialog.undo.scaleComponents = Merítko komponent
+
+!icons
+Icons.Undo = Zpet
+Icons.Redo = Znovu
+
+OpenRocketPrintable.Partsdetail = Detail cástí
+OpenRocketPrintable.Fintemplates = \u0160ablony stabilizátoru
+OpenRocketPrintable.Transitiontemplates = \u0160ablony prechodu
+OpenRocketPrintable.Noseconetemplates = \u0160ablony nosního ku\u017Eele
+OpenRocketPrintable.Finmarkingguide = Oznacení pruvodce stabilizátory
+OpenRocketPrintable.DesignReport = Hlá\u0161ení o návrhu
+
+OpenRocketDocument.Redo = Znovu
+OpenRocketDocument.Undo = Zpet
+
+!EllipticalFinSet
+EllipticalFinSet.Ellipticalfinset = Eliptický soubor stabilizátoru
+
+! Optimization
+
+! Modifiers
+
+optimization.modifier.nosecone.length = Délka
+optimization.modifier.nosecone.length.desc = Optimalizace délky celního ku\u017Eelu.
+optimization.modifier.nosecone.diameter = Prumer
+optimization.modifier.nosecone.diameter.desc = Optimalizace prumeru celního ku\u017Eelu.
+optimization.modifier.nosecone.thickness = Tlou\u0161tka
+optimization.modifier.nosecone.thickness.desc = Optimalizace tlou\u0161tky steny nosního ku\u017Eelu.
+optimization.modifier.nosecone.shapeparameter = Parametry tvaru
+optimization.modifier.nosecone.shapeparameter.desc = Optimalizace parametru tvaru nosního ku\u017Eelu.
+
+optimization.modifier.transition.length = Délka
+optimization.modifier.transition.length.desc = Optimalizace délky prechodu trupu.
+optimization.modifier.transition.forediameter = Prídový prumer 
+optimization.modifier.transition.forediameter.desc = Optimalizace prídového prumeru prechodu trupu.
+optimization.modifier.transition.aftdiameter = Zádový prumer
+optimization.modifier.transition.aftdiameter.desc = Optimalizace zádového prumeru prechodu trupu.
+optimization.modifier.transition.thickness = Tlou\u0161tka
+optimization.modifier.transition.thickness.desc = Optimalizace tlou\u0161tky steny prechodu trupu.
+optimization.modifier.transition.shapeparameter = Parametry tvaru
+optimization.modifier.transition.shapeparameter.desc = Optimalizace parametru tvaru prechodu trupu.
+
+optimization.modifier.bodytube.length = Délka
+optimization.modifier.bodytube.length.desc = Optimalizace délky telové trubky.
+optimization.modifier.bodytube.outerDiameter = Vnej\u0161í prumer
+optimization.modifier.bodytube.outerDiameter.desc = Optimalizace vnej\u0161ího prumeru telové trubky pri zachování tlou\u0161tky steny.
+optimization.modifier.bodytube.thickness = Tlou\u0161tka
+optimization.modifier.bodytube.thickness.desc = Optimalizace tlou\u0161tky steny telové trubky.
+
+optimization.modifier.trapezoidfinset.rootChord = Tetiva u korene
+optimization.modifier.trapezoidfinset.rootChord.desc = Optimalizace tetivy u korene stabilizátoru (délka stabilizátoru na tele rakety).
+optimization.modifier.trapezoidfinset.tipChord = Koncová tetiva
+optimization.modifier.trapezoidfinset.tipChord.desc = Optimalizace koncové tetivy stabilizátoru (délka stabilizátoru na vnej\u0161ím okraji).
+optimization.modifier.trapezoidfinset.sweep  = Ostrý úhel
+optimization.modifier.trapezoidfinset.sweep.desc = Optimalizace ostrého úhlu stabilizátoru (vzdálenost mezi nábe\u017Enou hranou a kladným \u0161ípem).
+optimization.modifier.trapezoidfinset.height = Vý\u0161ka
+optimization.modifier.trapezoidfinset.height.desc = Optimalizace vý\u0161ky (poloviny rozpetí) stablizátoru.
+
+optimization.modifier.ellipticalfinset.length = Tetiva u korene
+optimization.modifier.ellipticalfinset.length.desc = Optimalizace délky tetivy u korene stabilizátoru.
+optimization.modifier.ellipticalfinset.height = Vý\u0161ka
+optimization.modifier.ellipticalfinset.height.desc = Optimalizace vý\u0161ky (poloviny rozpetí) stabilizátoru.
+
+optimization.modifier.finset.cant = Úhel náklonu
+optimization.modifier.finset.cant.desc = Optimalizace úhlu náklonu stabilizátoru.
+optimization.modifier.finset.position = Pozice
+optimization.modifier.finset.position.desc = Optimalizace pozice stabilizátoru podél tela rakety.
+
+optimization.modifier.launchlug.length = Délka
+optimization.modifier.launchlug.length.desc = Optimalizace délky vypou\u0161tecího oka.
+optimization.modifier.launchlug.outerDiameter = Vnej\u0161í prumer
+optimization.modifier.launchlug.outerDiameter.desc = Optimalizace vnej\u0161ího prumeru vypou\u0161tecího oka.
+optimization.modifier.launchlug.thickness = Tlou\u0161tka
+optimization.modifier.launchlug.thickness.desc = Optimalizace tlou\u0161tky vypou\u0161tecího oka pri zachování konstantního vnej\u0161ího prumeru.
+optimization.modifier.launchlug.position = Pozice
+optimization.modifier.launchlug.position.desc = Optimalizce vypou\u0161tecího oka vzhledem k telu rakety.
+
+
+optimization.modifier.internalcomponent.position = Pozice
+optimization.modifier.internalcomponent.position.desc = Optimalizace pozice komponenty vzhledem rodicovské komponente.
+
+optimization.modifier.masscomponent.mass = Hmotnost
+optimization.modifier.masscomponent.mass.desc = Optimalizace hmotnosti komponenty.
+
+optimization.modifier.parachute.diameter = Prumer
+optimization.modifier.parachute.diameter.desc = Optimalizace prumeru vrchlíku padáku.
+optimization.modifier.parachute.coefficient = Brzdící koeficient
+optimization.modifier.parachute.coefficient.desc = Optimalizace brzdícího koeficientu padáku.  Typický padák má brzdící koeficient okolo 0.8.
+
+optimization.modifier.streamer.length = Délka
+optimization.modifier.streamer.length.desc = Optimalizace délky brzdícího prou\u017Eku.
+optimization.modifier.streamer.width = \u0160írka
+optimization.modifier.streamer.width.desc = Optimalizace \u0161írky brzdícího prou\u017Eku.
+optimization.modifier.streamer.aspectRatio = Pomer stran
+optimization.modifier.streamer.aspectRatio.desc = Optimalizace pomeru stran brzdícího prou\u017Eku (délka/\u0161írka).  NEMEL-by jste zvolit \u0161írku nebo délku brzdícího prou\u017Eku ve stejném pomeru.
+optimization.modifier.streamer.coefficient = Brzdící koeficient
+optimization.modifier.streamer.coefficient.desc = Optimalizace brzdícího koeficinetu brydícího prou\u017Eku.
+
+optimization.modifier.recoverydevice.deployDelay = Zpo\u017Edení otevrení
+optimization.modifier.recoverydevice.deployDelay.desc = Optimalizace zpo\u017Edení otevrení návratového zarízení.
+optimization.modifier.recoverydevice.deployAltitude = Vý\u0161ka otevrení
+optimization.modifier.recoverydevice.deployAltitude.desc = Optimalizace vý\u0161ky otevrení návratového zarízení.
+
+optimization.modifier.rocketcomponent.overrideMass = Zmena hmotnosti
+optimization.modifier.rocketcomponent.overrideMass.desc = Optimalizace zmeny hmotnosti komponety.
+optimization.modifier.rocketcomponent.overrideCG = Zmena te\u017Ei\u0161te
+optimization.modifier.rocketcomponent.overrideCG.desc = Optimalizace zmeny te\u017Ei\u0161te komponenty.
+
+optimization.modifier.motormount.overhang = Presah motoru
+optimization.modifier.motormount.overhang.desc = Optimalizace presahu motoru.
+optimization.modifier.motormount.delay = Zpo\u017Edení zapálení motoru
+optimization.modifier.motormount.delay.desc = Optimalizace zpo\u017Edení zapálení motoru.
+
+
+
+
+! General rocket design optimization dialog
+
+GeneralOptimizationDialog.title = Optimalizace rakety
+GeneralOptimizationDialog.goal.maximize = Maximalizace hodnot
+GeneralOptimizationDialog.goal.minimize = Minimalizace hodnot
+GeneralOptimizationDialog.goal.seek = Hledej hodnotu
+GeneralOptimizationDialog.btn.start = Zacátek optimalizace
+GeneralOptimizationDialog.btn.stop = Konec optimalizace
+GeneralOptimizationDialog.lbl.paramsToOptimize = Parametry optimalizace:
+GeneralOptimizationDialog.btn.add = Pridej
+GeneralOptimizationDialog.btn.add.ttip = Pridej oznacené parametry k optimalizaci
+GeneralOptimizationDialog.btn.remove = Odeber
+GeneralOptimizationDialog.btn.remove.ttip = Odeber oznacené parametry z optimalizace
+GeneralOptimizationDialog.btn.removeAll = Odeber v\u0161e
+GeneralOptimizationDialog.btn.removeAll.ttip = Odeber v\u0161echny parametry z optimalizace
+GeneralOptimizationDialog.lbl.availableParams = Dostupné parametry:
+GeneralOptimizationDialog.lbl.optimizationOpts = Nastavení optimalizace
+GeneralOptimizationDialog.lbl.optimizeSim = Optimalizuj simulaci:
+GeneralOptimizationDialog.lbl.optimizeSim.ttip = vyber kterou simulaci optimalizovat
+GeneralOptimizationDialog.lbl.optimizeValue = Optimalizovaná hodnota:
+GeneralOptimizationDialog.lbl.optimizeValue.ttip = Vyber hodnota má být optimalizována
+GeneralOptimizationDialog.lbl.optimizeGoal = Optimalizacní cíl:
+GeneralOptimizationDialog.lbl.optimizeGoal.ttip = Oznac cíl optimalizace
+GeneralOptimizationDialog.lbl.optimizeGoalValue.ttip = Vlastní hodota k hledání
+GeneralOptimizationDialog.lbl.requireStability = Vy\u017Eadovaná stabilita
+GeneralOptimizationDialog.lbl.requireMinStability = Minimální stabilita:
+GeneralOptimizationDialog.lbl.requireMinStability.ttip = Vy\u017Eadované minimální rozpetí statické stability návrhu
+GeneralOptimizationDialog.lbl.requireMaxStability = Maximální stabilita:
+GeneralOptimizationDialog.lbl.requireMaxStability.ttip = Vy\u017Eadované maximální rozpetí statické stability návrhu
+GeneralOptimizationDialog.status.bestValue = Nejlep\u0161í hodnota:
+GeneralOptimizationDialog.status.bestValue.ttip = Nejlep\u0161í optimalizacní hodnota byla nalezena príli\u0161 daleko.
+GeneralOptimizationDialog.status.stepCount = Pocítací krok:
+GeneralOptimizationDialog.status.stepCount.ttip = Pocet kroku optimalizace, který bude vykonán.
+GeneralOptimizationDialog.status.evalCount = Ohodnocení:
+GeneralOptimizationDialog.status.evalCount.ttip = Celkový pocet funkcních ohodnocení(simulací), která budou provedena.
+GeneralOptimizationDialog.status.stepSize = Délka kroku:
+GeneralOptimizationDialog.status.stepSize.ttip = Soucasná délka optimalizacního kroku (vzhledem k rozsahu optimalizacních parametru)
+GeneralOptimizationDialog.btn.plotPath = Zakresli postup
+GeneralOptimizationDialog.btn.plotPath.ttip = Zakresli postup optimalizace (pouze jedno a dvoudimenzionální optimalizace)
+GeneralOptimizationDialog.btn.save = Ulo\u017E postup
+GeneralOptimizationDialog.btn.save.ttip = Ulo\u017E výsledky funkcních hodnocení (simulací) jako CSV soubor.
+GeneralOptimizationDialog.btn.apply = Aplikuj optimalizaci
+GeneralOptimizationDialog.btn.apply.ttip = Aplikuj optimalizacní výsledky do návrhu rakety
+GeneralOptimizationDialog.btn.reset = Reset
+GeneralOptimizationDialog.btn.reset.ttip = Resetovat raketový návrh na aktuální konstrukci rakety
+GeneralOptimizationDialog.btn.close = Zavri
+GeneralOptimizationDialog.btn.close.ttip = Zavri dialog bez modifkování návrhu rakety
+GeneralOptimizationDialog.error.selectParams.text = Jako první oznacte parametry k optimalizaci z dostupných parametru.
+GeneralOptimizationDialog.error.selectParams.title = Oznac optimalizacní parametry
+GeneralOptimizationDialog.error.optimizationFailure.text = Optimalizaci se nepodarilo spustit:
+GeneralOptimizationDialog.error.optimizationFailure.title = Optimalizace selhala
+GeneralOptimizationDialog.undoText = Pou\u017Eij optimalizaci
+GeneralOptimizationDialog.basicSimulationName = Základní simulace
+GeneralOptimizationDialog.noSimulationName = Bez simulace
+GeneralOptimizationDialog.table.col.parameter = Parametery
+GeneralOptimizationDialog.table.col.current = Soucasný
+GeneralOptimizationDialog.table.col.min = Minimum
+GeneralOptimizationDialog.table.col.max = Maximum
+GeneralOptimizationDialog.export.header = Vlo\u017E hlavicku
+GeneralOptimizationDialog.export.header.ttip = Vlo\u017E hlavicku jako první rádek obsahující popis pusobnosti.
+GeneralOptimizationDialog.export.stability = Stabilita
+
+
+! Dialog for plotting optimization results
+OptimizationPlotDialog.title = Výsledky optimalizace
+OptimizationPlotDialog.lbl.zoomInstructions = Kliknout a táhnout dolu+doprava k priblí\u017Eení, dolu+doleva k oddálení
+OptimizationPlotDialog.plot1d.title = Výsledky optimalizace
+OptimizationPlotDialog.plot1d.series = Výsledky optimalizace
+OptimizationPlotDialog.plot2d.title = Cestak k optimalizaci
+OptimizationPlotDialog.plot2d.path = Cestak k optimalizaci
+OptimizationPlotDialog.plot2d.evals = Ohodnocení
+OptimizationPlotDialog.plot.ttip.stability = Stabilita:
+OptimizationPlotDialog.plot.label.optimum = Optimum
+
+! Optimization parameters
+MaximumAltitudeParameter.name = Nejvz\u0161\u0161í nadmorská vý\u0161ka
+MaximumVelocityParameter.name = Maximální rychlost
+MaximumAccelerationParameter.name = Maximální akcelerace
+StabilityParameter.name = Stabilita
+GroundHitVelocityParameter.name = Rychlost nárazu na zem
+LandingDistanceParameter.name = Pristávací vzdálenost
+TotalFlightTimeParameter.name = Celkový letový cas
+DeploymentVelocityParameter.name = Rychlost pri rozbalení padáku
+
+
+! Compass directions drawn on a compass rose.
+CompassRose.lbl.north = S
+CompassRose.lbl.east  = V
+CompassRose.lbl.south = J
+CompassRose.lbl.west  = Z
+
+! Compass directions with subdirections.  These might not be localized even if the directions on the compass rose are.
+CompassSelectionButton.lbl.N = S
+CompassSelectionButton.lbl.NE = SV
+CompassSelectionButton.lbl.E = V
+CompassSelectionButton.lbl.SE = JV
+CompassSelectionButton.lbl.S = J
+CompassSelectionButton.lbl.SW = JZ
+CompassSelectionButton.lbl.W = Z
+CompassSelectionButton.lbl.NW = SZ
+
+
+SlideShowDialog.btn.next = Dal\u0161í
+SlideShowDialog.btn.prev = Predchozí
+
+SlideShowLinkListener.error.title = Prohlídka programu nebyla nalezena
+SlideShowLinkListener.error.msg = Prominte, vybraná prohlídka nebyla je\u0161te napsána.
+
+GuidedTourSelectionDialog.title = Prohlídky programu
+GuidedTourSelectionDialog.lbl.selectTour = Vyberte prohlídku programu:
+GuidedTourSelectionDialog.lbl.description = Popis prohlídkz:
+GuidedTourSelectionDialog.lbl.length = Pocet slídu:
+GuidedTourSelectionDialog.btn.start = Zacni prohlídku!
+
+
+! Custom Fin BMP Importer
+CustomFinImport.button.label = Importuj z BMP
+CustomFinImport.filter = Bitmapové soubory (*.bmp)
+CustomFinImport.badFinImage = Nevalidní obrázek stabilizátoru. Obrázek musí být cerný a bílý (cerná pro stabilizátor), nesmí se dotýkat zádné strany, krome spodku obrázku, který je podstavou stabilizátoru.
+CustomFinImport.errorLoadingFile = Chyba behem nahrávání souboru: 
+CustomFinImport.errorParsingFile = Chyba behem zpracovávání obrázku stabilizátoru: 
+CustomFinImport.undo = Importovat sadu volno tvarových stabilizátoru
+CustomFinImport.error.title = Chyba behem nahrávání profilu stabilizátoru
+CustomFinImport.error.badimage = Nemohu vyvodit tvar stabilizátoru z obrázku.
+CustomFinImport.description = Obrázek bude zmenen na cernobílý 
+(cerná pro stabilizátor), ujistete se prosím, \u017Ee jste pou\u017Eily cernou barvu na stabilizátor
+a bílou nebo svetlou barvu na pozadí. Stabilizátor 
+se musí dotýkat steny obrázku, která predstavuje uchycení pro stabilizátor.
+
+
+PresetModel.lbl.select = Výber predvolby:
+PresetModel.lbl.database = Z databáze...
+
+
+! Component Preset Chooser Dialog
+ComponentPresetChooserDialog.title = Vyber predvolby komponenty
+ComponentPresetChooserDialog.filter.label = Filtr:
+ComponentPresetChooserDialog.checkbox.filterAftDiameter = Shoda zadního prumeru
+ComponentPresetChooserDialog.checkbox.filterForeDiameter = Shoda predního prumeru
+ComponentPresetChooserDialog.menu.sortAsc = Serad vzestupne
+ComponentPresetChooserDialog.menu.sortDesc = Serad sestupne
+ComponentPresetChooserDialog.menu.units = Jednotky
+ComponentPresetChooserDialog.checkbox.showAllCompatible = Uka\u017E v\u0161e co je kompaktibilní
+table.column.Favorite = Oblíbené
+table.column.Manufacturer = Výrobce
+table.column.PartNo = Císlo soucástky
+table.column.Description = Popis
+table.column.Type = Typ
+table.column.Length = Délka
+table.column.InnerDiameter = Vnitrní prumer
+table.column.OuterDiameter = Vnej\u0161í prumer
+table.column.ShoulderLength = Délka ramene
+table.column.ShoulderDiameter = Prumer ramene
+table.column.ForeShoulderLength = Prední délka ramene
+table.column.ForeShoulderDiameter = Prední prumer ramene
+table.column.ForeOuterDiameter = Prední vnej\u0161í prumer ramene
+table.column.Shape = Tvar
+table.column.Material = Materiál
+table.column.Finish = Dokoncit
+table.column.Thickness = Tlou\u0161tka
+table.column.Filled = Vyplneno
+table.column.Mass = Hmotnost
+