Merge commit '42b2e5ca519766e37ce6941ba4faecc9691cc403' into upstream
[debian/openrocket] / android-libraries / ActionBarSherlock / src / com / actionbarsherlock / view / Menu.java
diff --git a/android-libraries/ActionBarSherlock/src/com/actionbarsherlock/view/Menu.java b/android-libraries/ActionBarSherlock/src/com/actionbarsherlock/view/Menu.java
new file mode 100644 (file)
index 0000000..951f4cc
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,447 @@
+/*
+ * Copyright (C) 2006 The Android Open Source Project
+ *
+ * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
+ * you may not use this file except in compliance with the License.
+ * You may obtain a copy of the License at
+ *
+ *      http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
+ *
+ * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
+ * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
+ * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
+ * See the License for the specific language governing permissions and
+ * limitations under the License.
+ */
+
+package com.actionbarsherlock.view;
+
+import android.content.ComponentName;
+import android.content.Intent;
+import android.view.KeyEvent;
+
+/**
+ * Interface for managing the items in a menu.
+ * <p>
+ * By default, every Activity supports an options menu of actions or options.
+ * You can add items to this menu and handle clicks on your additions. The
+ * easiest way of adding menu items is inflating an XML file into the
+ * {@link Menu} via {@link MenuInflater}. The easiest way of attaching code to
+ * clicks is via {@link Activity#onOptionsItemSelected(MenuItem)} and
+ * {@link Activity#onContextItemSelected(MenuItem)}.
+ * <p>
+ * Different menu types support different features:
+ * <ol>
+ * <li><b>Context menus</b>: Do not support item shortcuts and item icons.
+ * <li><b>Options menus</b>: The <b>icon menus</b> do not support item check
+ * marks and only show the item's
+ * {@link MenuItem#setTitleCondensed(CharSequence) condensed title}. The
+ * <b>expanded menus</b> (only available if six or more menu items are visible,
+ * reached via the 'More' item in the icon menu) do not show item icons, and
+ * item check marks are discouraged.
+ * <li><b>Sub menus</b>: Do not support item icons, or nested sub menus.
+ * </ol>
+ *
+ * <div class="special reference">
+ * <h3>Developer Guides</h3>
+ * <p>For more information about creating menus, read the
+ * <a href="{@docRoot}guide/topics/ui/menus.html">Menus</a> developer guide.</p>
+ * </div>
+ */
+public interface Menu {
+
+    /**
+     * This is the part of an order integer that the user can provide.
+     * @hide
+     */
+    static final int USER_MASK = 0x0000ffff;
+    /**
+     * Bit shift of the user portion of the order integer.
+     * @hide
+     */
+    static final int USER_SHIFT = 0;
+
+    /**
+     * This is the part of an order integer that supplies the category of the
+     * item.
+     * @hide
+     */
+    static final int CATEGORY_MASK = 0xffff0000;
+    /**
+     * Bit shift of the category portion of the order integer.
+     * @hide
+     */
+    static final int CATEGORY_SHIFT = 16;
+
+    /**
+     * Value to use for group and item identifier integers when you don't care
+     * about them.
+     */
+    static final int NONE = 0;
+
+    /**
+     * First value for group and item identifier integers.
+     */
+    static final int FIRST = 1;
+
+    // Implementation note: Keep these CATEGORY_* in sync with the category enum
+    // in attrs.xml
+
+    /**
+     * Category code for the order integer for items/groups that are part of a
+     * container -- or/add this with your base value.
+     */
+    static final int CATEGORY_CONTAINER = 0x00010000;
+
+    /**
+     * Category code for the order integer for items/groups that are provided by
+     * the system -- or/add this with your base value.
+     */
+    static final int CATEGORY_SYSTEM = 0x00020000;
+
+    /**
+     * Category code for the order integer for items/groups that are
+     * user-supplied secondary (infrequently used) options -- or/add this with
+     * your base value.
+     */
+    static final int CATEGORY_SECONDARY = 0x00030000;
+
+    /**
+     * Category code for the order integer for items/groups that are
+     * alternative actions on the data that is currently displayed -- or/add
+     * this with your base value.
+     */
+    static final int CATEGORY_ALTERNATIVE = 0x00040000;
+
+    /**
+     * Flag for {@link #addIntentOptions}: if set, do not automatically remove
+     * any existing menu items in the same group.
+     */
+    static final int FLAG_APPEND_TO_GROUP = 0x0001;
+
+    /**
+     * Flag for {@link #performShortcut}: if set, do not close the menu after
+     * executing the shortcut.
+     */
+    static final int FLAG_PERFORM_NO_CLOSE = 0x0001;
+
+    /**
+     * Flag for {@link #performShortcut(int, KeyEvent, int)}: if set, always
+     * close the menu after executing the shortcut. Closing the menu also resets
+     * the prepared state.
+     */
+    static final int FLAG_ALWAYS_PERFORM_CLOSE = 0x0002;
+
+    /**
+     * Add a new item to the menu. This item displays the given title for its
+     * label.
+     *
+     * @param title The text to display for the item.
+     * @return The newly added menu item.
+     */
+    public MenuItem add(CharSequence title);
+
+    /**
+     * Add a new item to the menu. This item displays the given title for its
+     * label.
+     *
+     * @param titleRes Resource identifier of title string.
+     * @return The newly added menu item.
+     */
+    public MenuItem add(int titleRes);
+
+    /**
+     * Add a new item to the menu. This item displays the given title for its
+     * label.
+     *
+     * @param groupId The group identifier that this item should be part of.
+     *        This can be used to define groups of items for batch state
+     *        changes. Normally use {@link #NONE} if an item should not be in a
+     *        group.
+     * @param itemId Unique item ID. Use {@link #NONE} if you do not need a
+     *        unique ID.
+     * @param order The order for the item. Use {@link #NONE} if you do not care
+     *        about the order. See {@link MenuItem#getOrder()}.
+     * @param title The text to display for the item.
+     * @return The newly added menu item.
+     */
+    public MenuItem add(int groupId, int itemId, int order, CharSequence title);
+
+    /**
+     * Variation on {@link #add(int, int, int, CharSequence)} that takes a
+     * string resource identifier instead of the string itself.
+     *
+     * @param groupId The group identifier that this item should be part of.
+     *        This can also be used to define groups of items for batch state
+     *        changes. Normally use {@link #NONE} if an item should not be in a
+     *        group.
+     * @param itemId Unique item ID. Use {@link #NONE} if you do not need a
+     *        unique ID.
+     * @param order The order for the item. Use {@link #NONE} if you do not care
+     *        about the order. See {@link MenuItem#getOrder()}.
+     * @param titleRes Resource identifier of title string.
+     * @return The newly added menu item.
+     */
+    public MenuItem add(int groupId, int itemId, int order, int titleRes);
+
+    /**
+     * Add a new sub-menu to the menu. This item displays the given title for
+     * its label. To modify other attributes on the submenu's menu item, use
+     * {@link SubMenu#getItem()}.
+     *
+     * @param title The text to display for the item.
+     * @return The newly added sub-menu
+     */
+    SubMenu addSubMenu(final CharSequence title);
+
+    /**
+     * Add a new sub-menu to the menu. This item displays the given title for
+     * its label. To modify other attributes on the submenu's menu item, use
+     * {@link SubMenu#getItem()}.
+     *
+     * @param titleRes Resource identifier of title string.
+     * @return The newly added sub-menu
+     */
+    SubMenu addSubMenu(final int titleRes);
+
+    /**
+     * Add a new sub-menu to the menu. This item displays the given
+     * <var>title</var> for its label. To modify other attributes on the
+     * submenu's menu item, use {@link SubMenu#getItem()}.
+     *<p>
+     * Note that you can only have one level of sub-menus, i.e. you cannnot add
+     * a subMenu to a subMenu: An {@link UnsupportedOperationException} will be
+     * thrown if you try.
+     *
+     * @param groupId The group identifier that this item should be part of.
+     *        This can also be used to define groups of items for batch state
+     *        changes. Normally use {@link #NONE} if an item should not be in a
+     *        group.
+     * @param itemId Unique item ID. Use {@link #NONE} if you do not need a
+     *        unique ID.
+     * @param order The order for the item. Use {@link #NONE} if you do not care
+     *        about the order. See {@link MenuItem#getOrder()}.
+     * @param title The text to display for the item.
+     * @return The newly added sub-menu
+     */
+    SubMenu addSubMenu(final int groupId, final int itemId, int order, final CharSequence title);
+
+    /**
+     * Variation on {@link #addSubMenu(int, int, int, CharSequence)} that takes
+     * a string resource identifier for the title instead of the string itself.
+     *
+     * @param groupId The group identifier that this item should be part of.
+     *        This can also be used to define groups of items for batch state
+     *        changes. Normally use {@link #NONE} if an item should not be in a group.
+     * @param itemId Unique item ID. Use {@link #NONE} if you do not need a unique ID.
+     * @param order The order for the item. Use {@link #NONE} if you do not care about the
+     *        order. See {@link MenuItem#getOrder()}.
+     * @param titleRes Resource identifier of title string.
+     * @return The newly added sub-menu
+     */
+    SubMenu addSubMenu(int groupId, int itemId, int order, int titleRes);
+
+    /**
+     * Add a group of menu items corresponding to actions that can be performed
+     * for a particular Intent. The Intent is most often configured with a null
+     * action, the data that the current activity is working with, and includes
+     * either the {@link Intent#CATEGORY_ALTERNATIVE} or
+     * {@link Intent#CATEGORY_SELECTED_ALTERNATIVE} to find activities that have
+     * said they would like to be included as optional action. You can, however,
+     * use any Intent you want.
+     *
+     * <p>
+     * See {@link android.content.pm.PackageManager#queryIntentActivityOptions}
+     * for more * details on the <var>caller</var>, <var>specifics</var>, and
+     * <var>intent</var> arguments. The list returned by that function is used
+     * to populate the resulting menu items.
+     *
+     * <p>
+     * All of the menu items of possible options for the intent will be added
+     * with the given group and id. You can use the group to control ordering of
+     * the items in relation to other items in the menu. Normally this function
+     * will automatically remove any existing items in the menu in the same
+     * group and place a divider above and below the added items; this behavior
+     * can be modified with the <var>flags</var> parameter. For each of the
+     * generated items {@link MenuItem#setIntent} is called to associate the
+     * appropriate Intent with the item; this means the activity will
+     * automatically be started for you without having to do anything else.
+     *
+     * @param groupId The group identifier that the items should be part of.
+     *        This can also be used to define groups of items for batch state
+     *        changes. Normally use {@link #NONE} if the items should not be in
+     *        a group.
+     * @param itemId Unique item ID. Use {@link #NONE} if you do not need a
+     *        unique ID.
+     * @param order The order for the items. Use {@link #NONE} if you do not
+     *        care about the order. See {@link MenuItem#getOrder()}.
+     * @param caller The current activity component name as defined by
+     *        queryIntentActivityOptions().
+     * @param specifics Specific items to place first as defined by
+     *        queryIntentActivityOptions().
+     * @param intent Intent describing the kinds of items to populate in the
+     *        list as defined by queryIntentActivityOptions().
+     * @param flags Additional options controlling how the items are added.
+     * @param outSpecificItems Optional array in which to place the menu items
+     *        that were generated for each of the <var>specifics</var> that were
+     *        requested. Entries may be null if no activity was found for that
+     *        specific action.
+     * @return The number of menu items that were added.
+     *
+     * @see #FLAG_APPEND_TO_GROUP
+     * @see MenuItem#setIntent
+     * @see android.content.pm.PackageManager#queryIntentActivityOptions
+     */
+    public int addIntentOptions(int groupId, int itemId, int order,
+                                ComponentName caller, Intent[] specifics,
+                                Intent intent, int flags, MenuItem[] outSpecificItems);
+
+    /**
+     * Remove the item with the given identifier.
+     *
+     * @param id The item to be removed.  If there is no item with this
+     *           identifier, nothing happens.
+     */
+    public void removeItem(int id);
+
+    /**
+     * Remove all items in the given group.
+     *
+     * @param groupId The group to be removed.  If there are no items in this
+     *           group, nothing happens.
+     */
+    public void removeGroup(int groupId);
+
+    /**
+     * Remove all existing items from the menu, leaving it empty as if it had
+     * just been created.
+     */
+    public void clear();
+
+    /**
+     * Control whether a particular group of items can show a check mark.  This
+     * is similar to calling {@link MenuItem#setCheckable} on all of the menu items
+     * with the given group identifier, but in addition you can control whether
+     * this group contains a mutually-exclusive set items.  This should be called
+     * after the items of the group have been added to the menu.
+     *
+     * @param group The group of items to operate on.
+     * @param checkable Set to true to allow a check mark, false to
+     *                  disallow.  The default is false.
+     * @param exclusive If set to true, only one item in this group can be
+     *                  checked at a time; checking an item will automatically
+     *                  uncheck all others in the group.  If set to false, each
+     *                  item can be checked independently of the others.
+     *
+     * @see MenuItem#setCheckable
+     * @see MenuItem#setChecked
+     */
+    public void setGroupCheckable(int group, boolean checkable, boolean exclusive);
+
+    /**
+     * Show or hide all menu items that are in the given group.
+     *
+     * @param group The group of items to operate on.
+     * @param visible If true the items are visible, else they are hidden.
+     *
+     * @see MenuItem#setVisible
+     */
+    public void setGroupVisible(int group, boolean visible);
+
+    /**
+     * Enable or disable all menu items that are in the given group.
+     *
+     * @param group The group of items to operate on.
+     * @param enabled If true the items will be enabled, else they will be disabled.
+     *
+     * @see MenuItem#setEnabled
+     */
+    public void setGroupEnabled(int group, boolean enabled);
+
+    /**
+     * Return whether the menu currently has item items that are visible.
+     *
+     * @return True if there is one or more item visible,
+     *         else false.
+     */
+    public boolean hasVisibleItems();
+
+    /**
+     * Return the menu item with a particular identifier.
+     *
+     * @param id The identifier to find.
+     *
+     * @return The menu item object, or null if there is no item with
+     *         this identifier.
+     */
+    public MenuItem findItem(int id);
+
+    /**
+     * Get the number of items in the menu.  Note that this will change any
+     * times items are added or removed from the menu.
+     *
+     * @return The item count.
+     */
+    public int size();
+
+    /**
+     * Gets the menu item at the given index.
+     *
+     * @param index The index of the menu item to return.
+     * @return The menu item.
+     * @exception IndexOutOfBoundsException
+     *                when {@code index < 0 || >= size()}
+     */
+    public MenuItem getItem(int index);
+
+    /**
+     * Closes the menu, if open.
+     */
+    public void close();
+
+    /**
+     * Execute the menu item action associated with the given shortcut
+     * character.
+     *
+     * @param keyCode The keycode of the shortcut key.
+     * @param event Key event message.
+     * @param flags Additional option flags or 0.
+     *
+     * @return If the given shortcut exists and is shown, returns
+     *         true; else returns false.
+     *
+     * @see #FLAG_PERFORM_NO_CLOSE
+     */
+    public boolean performShortcut(int keyCode, KeyEvent event, int flags);
+
+    /**
+     * Is a keypress one of the defined shortcut keys for this window.
+     * @param keyCode the key code from {@link KeyEvent} to check.
+     * @param event the {@link KeyEvent} to use to help check.
+     */
+    boolean isShortcutKey(int keyCode, KeyEvent event);
+
+    /**
+     * Execute the menu item action associated with the given menu identifier.
+     *
+     * @param id Identifier associated with the menu item.
+     * @param flags Additional option flags or 0.
+     *
+     * @return If the given identifier exists and is shown, returns
+     *         true; else returns false.
+     *
+     * @see #FLAG_PERFORM_NO_CLOSE
+     */
+    public boolean performIdentifierAction(int id, int flags);
+
+
+    /**
+     * Control whether the menu should be running in qwerty mode (alphabetic
+     * shortcuts) or 12-key mode (numeric shortcuts).
+     *
+     * @param isQwerty If true the menu will use alphabetic shortcuts; else it
+     *                 will use numeric shortcuts.
+     */
+    public void setQwertyMode(boolean isQwerty);
+}
+