# # German base translation file # # Should you need to add new logical keys here is the proposed method # # className.ComponantType.componantName # # # Text tokens within braces should not be translated, e.g. # "The file '{filename}' exists." # They are pieces that are inserted dynamically. # ! Set to the name of the current translation file (used for debugging purposes) debug.currentFile = messages_de.properties ! RocketActions RocketActions.checkbox.Donotaskmeagain = Nicht wieder fragen RocketActions.lbl.Youcanchangedefop = Die Standardaktion kann in den Einstellungen geändert werden. RocketActions.showConfirmDialog.lbl1 = Simulationen löschen? RocketActions.showConfirmDialog.lbl2 = Diese Aktion kann nicht rückgängig gemacht werden. RocketActions.showConfirmDialog.title = Simulationen löschen RocketActions.DelCompAct.Delete = Löschen RocketActions.DelCompAct.ttip.Delete = Die ausgewählte Komponente löschen. RocketActions.DelSimuAct.Delete = Löschen RocketActions.DelSimuAct.ttip.Delete = Die ausgewählte Simulation löschen. RocketActions.DelAct.Delete = Löschen RocketActions.DelAct.ttip.Delete = Die ausgewählte Komponente oder Simulation löschen. RocketActions.CutAction.Cut = Ausschneiden RocketActions.CutAction.ttip.Cut = Diese Komponente oder Simulation ausschneiden und aus dem Design entfernen RocketActions.CopyAct.Copy = Kopieren RocketActions.CopyAct.ttip.Copy = Komponente (und Subkomponenten) in die Zwischenablage kopieren. RocketActions.PasteAct.Paste = Einfügen RocketActions.PasteAct.ttip.Paste = Fügt die Komponente oder Simulation aus der Zwischenablage in das Design ein. RocketActions.EditAct.Edit = Bearbeiten RocketActions.EditAct.ttip.Edit = Die ausgewählte Komponente bearbeiten. RocketActions.NewStageAct.Newstage = Neue Stufe RocketActions.NewStageAct.ttip.Newstage = Fügt eine neue Stufe in das Raketendesign ein. RocketActions.ActBoosterstage = Booster-Stufe RocketActions.MoveUpAct.Moveup = Nach oben verschieben RocketActions.MoveUpAct.ttip.Moveup = Verschiebt diese Komponente nach oben. RocketActions.MoveDownAct.Movedown = Nach unten verschieben RocketActions.MoveDownAct.ttip.Movedown = Verschiebt diese Komponente nach unten. ! RocketPanel RocketPanel.FigTypeAct.Sideview = Seitenansicht RocketPanel.FigTypeAct.ttip.Sideview = Seitenansicht RocketPanel.FigTypeAct.Backview = Rückansicht RocketPanel.FigTypeAct.ttip.Backview = Vorderansicht RocketPanel.FigViewAct.2D = 2D Ansicht RocketPanel.FigViewAct.ttip.2D = 2D Ansicht RocketPanel.FigViewAct.3D = 3D Ansicht RocketPanel.FigViewAct.ttip.3D = 3D Ansicht RocketPanel.lbl.Motorcfg = Motorkonfiguration RocketPanel.lbl.infoMessage = Zum Auswählen klicken   Shift+Klick andere auswählen    Doppelklick zum Bearbeiten    Klicken+Ziehen zum Verschieben ! BasicFrame BasicFrame.tab.Rocketdesign = Raketendesign BasicFrame.tab.Flightsim = Flugsimulation BasicFrame.title.Addnewcomp = Neue Komponente hinzufügen BasicFrame.dlg.lbl1 = Design ' BasicFrame.dlg.lbl2 = ' ist nicht gespeichert. BasicFrame.dlg.lbl3 = Möchten Sie es speichern? BasicFrame.dlg.title = Design nicht gespeichert BasicFrame.StageName.Sustainer = Hauptstufe BasicFrame.WarningDialog.txt1 = Die folgenden Probleme würden beim Öffnen festgestellt BasicFrame.WarningDialog.txt2 = Einige Designeigenschaften wurde eventuell nicht korrekt geladen. BasicFrame.WarningDialog.title = Warnungen während des Öffnens der Datei ! General error messages used in multiple contexts error.fileExists.title = Datei existiert bereits error.fileExists.desc = Datei '{filename}' existiert bereits. Überschreiben? error.writing.title = Error writing file error.writing.desc = An error occurred while writing to the file: ! Labels used in buttons of dialog windows button.ok = OK button.cancel = Abbrechen button.close = Schließen ! Common labels used in buttons of dialog windows dlg.but.ok = OK dlg.but.cancel = Abbrechen dlg.but.close = Schließen ! General file type names filetypes.pdf = PDF files BasicFrame.SimpleFileFilter1 = Alle Raketendesigns (*.ork; *.rkt) BasicFrame.SimpleFileFilter2 = OpenRocket Designs (*.ork) BasicFrame.SimpleFileFilter3 = RockSim Designs (*.rkt) BasicFrame.SimpleFileFilter4 = OpenRocket presets (*.orc) filetypes.images = Image files ! About Dialog AboutDialog.lbl.version = Version ! The texts below provide additional credits for the translation maintainer ! - In AboutDialog.lbl.translation replace "English" with the current language. ! - AboutDialog.lbl.translator is the translator / group name (may be empty) ! - AboutDialog.lbl.translatorWebsite is a URL to the translator / group (may be empty) ! - AboutDialog.lbl.translatorIcon is the file name of an icon under pix/translators/ (may be empty) AboutDialog.lbl.translation = Ins Deutsche übersetzt von: AboutDialog.lbl.translator = Stefan Lobas (ERIG e.V.) AboutDialog.lbl.translatorWebsite = http://www.er-ig.de/ AboutDialog.lbl.translatorIcon = ERIG_Logo-small.png ! Print dialog PrintDialog.title = Drucken oder exportieren PrintDialog.but.previewAndPrint = Vorschau & Drucken PrintDialog.checkbox.showByStage = In Stufen anzeigen PrintDialog.lbl.selectElements = Elemente auswählen, die berücksichtigt werden sollen: printdlg.but.saveaspdf = Als PDF speichern printdlg.but.preview = Vorschau printdlg.but.settings = Einstellungen PrintDialog.error.preview.title = Vorschau kann nicht geöffnet werden PrintDialog.error.preview.desc1 = PDF-Vorschau kann nicht geöffnet werden PrintDialog.error.preview.desc2 = Bitte "Als PDF speichern" benutzen. !PrintSettingsDialog PrintSettingsDialog.title = Print settings PrintSettingsDialog.lbl.Templatefillcolor = Template fill color: PrintSettingsDialog.lbl.Templatebordercolor = Template border color: PrintSettingsDialog.lbl.Papersize = Paper size: PrintSettingsDialog.lbl.Paperorientation = Paper orientation: PrintSettingsDialog.but.Reset = Reset PrintSettingsDialog.but.Close = Close ! Bug Report dialog bugreport.dlg.title = Fehlerbericht bugreport.dlg.but.Sendbugreport = Fehlerbericht senden bugreport.dlg.but.Sendbugreport.Ttip = Automatische einen Fehlerbericht an die OpenRocket-Entwickler senden. bugreport.dlg.successmsg1 = Fehlerbericht erfolgreich gesendet. bugreport.dlg.successmsg2 = Danke für die Hilfe, OpenRocket noch besser zu machen! bugreport.dlg.successmsg3 = Fehlerbericht gesendet bugreport.dlg.connectedInternet = Wenn Sie mit dem Internet verbunden sind, können Sie einfach auf Fehlerbericht senden klicken. bugreport.dlg.otherwise = Sonst senden Sie den den folgenden Text an diese Adresse: bugreport.lbl.Theinformation = Die oben stehenden Informationen können in einem öffentlichen Fehlerbericht erscheinen. Bitte stellen Sie sicher, dass der Bericht keine sensiblen Informationen enthält, die nicht veröffentlicht werden sollen! bugreport.dlg.failedmsg1 = OpenRocket konnte den Fehlerbericht nicht versenden: bugreport.dlg.failedmsg2 = Bitte senden Sie den Bericht manuell an bugreport.dlg.failedmsg3 = Fehler beim Versenden des Berichts bugreport.reportDialog.txt = Sie können eine Fehler in OpenRocket mitteilen, indem Sie das unten stehende Formular ausfüllen und abschicken.
Sie können Fehler mit angehängten Dateien auch auf der Projekt-Website mitteilen. bugreport.reportDialog.txt2 = Bitte beschreiben Sie kurz, was Sie getan haben, als der Fehler auftrat. bugreport.dlg.provideDescription = Bitte geben Sie eine Beschreibung des Fehlers ein. bugreport.dlg.provideDescription.title = Fehlerbeschreibung fehlt ! Debug log dialog debuglogdlg.but.clear = Löschen debuglogdlg.OpenRocketdebuglog = OpenRocket Fehler-Log debuglogdlg.Displayloglines = Zeige Log-Zeilen: debuglogdlg.Follow = Folgen debuglogdlg.col.Time = Zeit debuglogdlg.col.Level = Level debuglogdlg.col.Location = Ort debuglogdlg.col.Message = Nachricht debuglogdlg.lbl.Loglinenbr = Log-Zeilennummer debuglogdlg.lbl.Time = Zeit: debuglogdlg.lbl.Level = Level: debuglogdlg.lbl.Location = Ort: debuglogdlg.lbl.Logmessage = Log-Eintrag: debuglogdlg.lbl.Stacktrace = Stacktrace: ! Edit Motor configuration dialog edtmotorconfdlg.but.removemotor = Motor entfernen edtmotorconfdlg.but.Selectmotor = Motor auswählen edtmotorconfdlg.but.Removeconfiguration = Konfiguration entfernen edtmotorconfdlg.but.Newconfiguration = Neue Konfiguration edtmotorconfdlg.lbl.Motormounts = Motorhalterungen: edtmotorconfdlg.title.Editmotorconf = Motorkonfiguration bearbeiten edtmotorconfdlg.selectcomp = Auswählen, welche Komponenten Motorhalterungen sind: edtmotorconfdlg.lbl.Motorconfig = Motorkonfigurationen: edtmotorconfdlg.lbl.Configname = Name der Konfiguration: edtmotorconfdlg.lbl.Leavenamedefault = Leer lassen für Standardwert. ! Example design dialog exdesigndlg.but.open = Öffnen exdesigndlg.lbl.Selectexample = Beispieldesigns zum Öffnen auswählen: exdesigndlg.lbl.Openexampledesign = Beispieldesign öffnen exdesigndlg.lbl.Exampledesignsnotfound = Beispieldesigns konnten nicht gefunden werden. exdesigndlg.lbl.Examplesnotfound = Beispieldesign konnten nicht gefunden werden ! Material edit panel matedtpan.but.new = Neu matedtpan.but.edit = Bearbeiten matedtpan.but.delete = Löschen matedtpan.but.revertall = Alle löschen matedtpan.col.Material = Material matedtpan.col.Type = Typ matedtpan.col.Density = Dichte matedtpan.col.but.ttip.New = Neues Material hinzufügen matedtpan.title.Addcustmaterial = Benutzerdefiniertes Material hinzufügen matedtpan.but.ttip.edit = Bestehendes Material bearbeiten matedtpan.title.Editmaterial = Material bearbeiten matedtpan.title2.Editmaterial = Die mitgelieferten Materialien können nicht verändert werden. matedtpan.but.ttip.delete = Benutzerdefiniertes Material löschen matedtpan.but.ttip.revertall = Alle benutzerdefinierten Materialien löschen matedtpan.title.Deletealluser-defined = Alle benutzerdefinierten Materialien löschen? matedtpan.title.Revertall = Alle löschen? matedtpan.lbl.edtmaterials = Das Bearbeiten der Materialien beeinflusst keine bereits existierenden Raketendesigns. !MaterialModel MaterialModel.title.Material = Material MaterialModel.title.Defcustmat = Benutzerdefiniertes Material definieren ! Preference dialog pref.dlg.but.add = Hinzufügen pref.dlg.but.reset = Zurücksetzen pref.dlg.but.checknow = Jetzt überprüfen pref.dlg.but.defaultmetric = Metrisches System pref.dlg.but.defaultimperial = Imperialistisches System pref.dlg.title.Preferences = Einstellungen pref.dlg.tab.Units = Einheiten pref.dlg.tab.Defaultunits = Standardeinheiten pref.dlg.tab.Materials = Materialien pref.dlg.tab.Custommaterials = Benutzerdefinierte Materialien pref.dlg.tab.Options = Optionen pref.dlg.tab.Miscellaneousoptions = Weiter Optionen pref.dlg.lbl.Positiontoinsert = Position, um neue Komponenten einzufügen: pref.dlg.lbl.Confirmdeletion = Löschen von Simulationen bestätigen pref.dlg.lbl.User-definedthrust = Benutzerdefinierte Schubkurven: pref.dlg.lbl.Windspeed = Windgeschwindigkeit pref.dlg.Allthrustcurvefiles = Alle Schubkurvendateien (*.eng; *.rrse; *.zzip; Verzeichnisse) pref.dlg.RASPfiles = RASP Schubkurven (*.eng) pref.dlg.RockSimfiles = RockSim Schubkurven(*.rse) pref.dlg.ZIParchives = ZIP-Archiv (*.zip) pref.dlg.checkbox.Checkupdates = Beim Starten auf neue Version prüfen pref.dlg.ttip.Checkupdatesnow = Jetzt auf neue Version prüfen pref.dlg.lbl.Selectprefunits = Wählen Sie Ihre bevorzugten Einheiten aus: pref.dlg.lbl.Rocketdimensions = Raketendimensionen: pref.dlg.lbl.Linedensity = Liniendichte: pref.dlg.lbl.Motordimensions = Motordimensionen: pref.dlg.lbl.Surfacedensity = Oberflächendichte: pref.dlg.lbl.Distance = Entfernung: pref.dlg.lbl.Bulkdensity = Bulk density:: pref.dlg.lbl.Velocity = Geschwindigkeit pref.dlg.lbl.Surfaceroughness = Oberflächenrauhheit: pref.dlg.lbl.Acceleration = Beschleunigung: pref.dlg.lbl.Area = Fläche pref.dlg.lbl.Mass = Masse: pref.dlg.lbl.Angle = Winkel: pref.dlg.lbl.Force = Kraft: pref.dlg.lbl.Rollrate = Roll-Rate: pref.dlg.lbl.Totalimpulse = Gesamtimpuls: pref.dlg.lbl.Temperature = Temperatur: pref.dlg.lbl.Momentofinertia = Trägheitsmoment: pref.dlg.lbl.Pressure = Druck: pref.dlg.lbl.Stability = Stabilität: pref.dlg.lbl.FlightTime = Flugzeit: pref.dlg.lbl.effect1 = Die Änderungen werden wirksam, wenn Sie das nächste Mal ein Fenster öffnen. pref.dlg.lbl.Checkingupdates = Prüfe, ob Aktualisierungen verfügbar sind... pref.dlg.lbl.msg1 = Ein Fehler trat bei der Kommunikation mit dem Server auf. pref.dlg.lbl.msg2 = Es konnten keine Informationen über Programmaktualisierungen empfangen werden. pref.dlg.lbl.msg3 = Sie benutzen die neueste Version von OpenRocket. pref.dlg.lbl.msg4 = Keine Aktualisierungen verfügbar. pref.dlg.PrefChoiseSelector1 = Immer fragen pref.dlg.PrefChoiseSelector2 = in der Mitte einfügen pref.dlg.PrefChoiseSelector3 = an das Ende anhängen pref.dlg.PrefBooleanSelector1 = Löschen pref.dlg.PrefBooleanSelector2 = Bestätigen pref.dlg.Add = Hinzufügen pref.dlg.DescriptionArea.Adddirectories = Um eigene Schubkurven zu laden, Verzeichnisse, RASP-Motordateien (*.eng), RockSim-Motordateien (*.rse) oder ZIP-Archive mit Semikolon getrennt eingeben. Änderungen werden beim nächsten Neustart von OpenRocket übernommen. PreferencesDialog.lbl.language = Sprache: PreferencesDialog.languages.default = Systemeinstellung PreferencesDialog.lbl.languageEffect = Die Sprache wird beim nächsten Neustart von OpenRocket geändert. ! Simulation edit dialog simedtdlg.but.runsimulation = Simulation starten simedtdlg.but.resettodefault = Auf Standardeinstellungen zurücksetzen simedtdlg.but.add = Hinzufügen simedtdlg.but.remove = Entfernen simedtdlg.title.Editsim = Simulation bearbeiten simedtdlg.lbl.Simname = Name der Simulation: simedtdlg.tab.Launchcond = Startbedingungen simedtdlg.tab.Simopt = Simulationsoptionen simedtdlg.tab.Plotdata = Daten plotten simedtdlg.tab.CustomExpressions = Benutzerdefinierte Ausdrücke simedtdlg.tab.Exportdata = Daten exportieren simedtdlg.lbl.Motorcfg = Motorkonfiguration: simedtdlg.lbl.ttip.Motorcfg = Motorkonfiguration auswählen simedtdlg.combo.ttip.motorconf = Die Motorkonfiguration auswählen. simedtdlg.lbl.Wind = Wind simedtdlg.lbl.Averwindspeed = Durchschnittliche Windgeschwindigkeit: simedtdlg.lbl.ttip.Averwindspeed = Die durchschnittliche Windgeschwindigkeit relativ zum Boden. simedtdlg.lbl.Stddeviation = Standardabweichung simedtdlg.lbl.ttip.Stddeviation = Die Standardabweichung der Windgeschwindigkeit.
Die Windgeschwindigkeit liegt im Durchschnitt zu 95% der Zeit in der doppelten Standardabweichung. simedtdlg.lbl.Turbulenceintensity = Intensität der Turbulenz: simedtdlg.lbl.ttip.Turbulenceintensity1 = Die Intensität der Turbulenz ist die Standardabweichung geteilt durch durch die durchschnittliche Windgeschwindigkeit.
simedtdlg.lbl.ttip.Turbulenceintensity2 = Typischer Wertebereich von simedtdlg.lbl.ttip.Turbulenceintensity3 = bis simedtdlg.border.Atmoscond = Atmosphärische Bedingungen simedtdlg.checkbox.InterStdAtmosphere = Internationale Standardatmosphäre benutzen simedtdlg.checkbox.ttip.InterStdAtmosphere1 = Auswählen, um das Modell der Internationalen Standardatmosphäre zu verwenden.
In diesem Modell gilt eine Temperatur von simedtdlg.checkbox.ttip.InterStdAtmosphere2 = und ein Luftdruck von simedtdlg.checkbox.ttip.InterStdAtmosphere3 = auf Meeresniveau. simedtdlg.lbl.Temperature = Temperatur: simedtdlg.lbl.ttip.Temperature = Die Temperatur am Startplatz. simedtdlg.lbl.Pressure = Luftdruck: simedtdlg.lbl.ttip.Pressure = Der Luftdruck am Startplatz. simedtdlg.lbl.Launchsite = Startplatz simedtdlg.lbl.Latitude = Breitengrad: simedtdlg.lbl.ttip.Latitude = Der Breitengrad des Startplatzes beeinflusst die wirksame Gravitationskraft.
Positive Werte liegen auf der Nordhalbkugel, negative Werte auf der Südhalbkugel. simedtdlg.lbl.Longitude = Längengrad: simedtdlg.lbl.ttip.Longitude = Wird benötigt für Wettervorhersage und Höhenmodelle. simedtdlg.lbl.Altitude = Höhe: simedtdlg.lbl.ttip.Altitude = Die Höhe des Startplatzes über Meeresniveau.
Die Höhe des Startplatzes beeinflusst die Position der Rakete im atmosphärischen Modell. simedtdlg.border.Launchrod = Startrampe simedtdlg.lbl.Length = Länge: simedtdlg.lbl.ttip.Length = Die Länge der Startrampe simedtdlg.lbl.Angle = Winkel: simedtdlg.lbl.ttip.Angle = Der Winkel der Startrampe aus der Vertikalen. simedtdlg.lbl.Direction = Richtung: simedtdlg.lbl.ttip.Direction1 = Richtung der Startrampe relativ zur Windrichtung
simedtdlg.lbl.ttip.Direction2 = = gegen den Wind. simedtdlg.lbl.ttip.Direction3 = = mit dem Wind simedtdlg.border.Simopt = Simulationsoptionen simedtdlg.lbl.Calcmethod = Berechnungsmethode simedtdlg.lbl.ttip.Calcmethod = Die erweiterte Methode nach Barrowman berechnet die aerodynamischen Kräfte
nach den Gleichungen von Barrowman, die um weitere Faktoren erweitert wurden. simedtdlg.lbl.ExtBarrowman = Barrowman (erweitert) simedtdlg.lbl.Simmethod = Simulationsmethode: simedtdlg.lbl.ttip.Simmethod1 = Der Sechs-Freiheitsgradsimulator erlaubt der Rakete völlige Bewegungsfreiheit während des Fluges.
simedtdlg.lbl.ttip.Simmethod2 = Das Integrieren wird nach dem numerischen Runge-Kutta-Verfahren 4. Ordnung durchgeführt. simedtdlg.lbl.GeodeticMethod = Geodätische Berechnungen: simedtdlg.lbl.ttip.GeodeticMethodTip = Berechnung als Koordinaten auf der Erdkugel. Dies ermöglich die Berechnung von Coriolis-Effekten. simedtdlg.lbl.Timestep = Zeitschritt: simedtdlg.lbl.ttip.Timestep1 = Die Zeit zwischen den Simulationsschritten.
Kleinere Schritte ergeben genauere Ergebnisse, die Simulationen dauern aber länger.
simedtdlg.lbl.ttip.Timestep2 = Die Berechnung der Simulation mit dem Verfahren 4. Ordnung liefert gute Ergebnisse mit Zeitschritten von simedtdlg.but.ttip.resettodefault = Zeitschritte zurücksetzen auf den Standardwert ( simedtdlg.border.Simlist = Simulationsempfänger simedtdlg.txt.longA1 = Simulationsempfänger sind ein fortgeschrittenes Feature, dass es benutzerdefinierten Programmen erlaubt, die Simulationsdaten zu empfangen und mit der Simulation zu interagieren. simedtdlg.txt.longA2 = Mehr Information zum Schreiben von Simualtionsempfängern sind in der OpenRocket technical documentation zu finden. simedtdlg.lbl.Curlist = Aktuelle Simulationsempfänger: simedtdlg.lbl.Addsimlist = Simulationsempfänger hinzufügen simedtdlg.lbl.Noflightdata = Keine Flugdaten verfügbar. simedtdlg.lbl.runsimfirst = Bitte erst die Simulation ausführen. simedtdlg.chart.Simflight = Simulierter Flug simedtdlg.dlg.Simres = Ergebnisse der Simulation simedtdlg.IntensityDesc.None = Keine simedtdlg.IntensityDesc.Verylow = Sehr niedrig simedtdlg.IntensityDesc.Low = Niedrig simedtdlg.IntensityDesc.Medium = Mittel simedtdlg.IntensityDesc.High = Hoch simedtdlg.IntensityDesc.Veryhigh = Sehr hoch simedtdlg.IntensityDesc.Extreme = Extrem GeodeticComputationStrategy.flat.name = Flache Erde GeodeticComputationStrategy.flat.desc = Führt keine geodätischen Berechnungen durch. GeodeticComputationStrategy.spherical.name = Näherung als Kugel GeodeticComputationStrategy.spherical.desc = Führt geodätische Berechnungen unter der Annahme einer kugelförmigen Erde durch.
Dies ist für die meisten Anwendungen hinreichend genau. GeodeticComputationStrategy.wgs84.name = WGS84 Ellipsoid GeodeticComputationStrategy.wgs84.desc = Führt geodätische Berechnungen auf Basis des WGS84 Referenz-Ellipsoiden mit Hilfe der Vincenty-Methode durch.
Langsamer und in den meisten Fällen nicht benötigt. ! Simulation Panel simpanel.but.newsimulation = Neue Simulation simpanel.but.editsimulation = Simulation bearbeiten simpanel.but.runsimulations = Simulation ausführen simpanel.but.deletesimulations = Simulation löschen simpanel.but.plotexport = Plotten / exportieren simpanel.but.ttip.newsimulation = Neue Simulation hinzufügen simpanel.but.ttip.editsim = Ausgewählte Simulation bearbeiten simpanel.but.ttip.runsimu = Neuberechnen der ausgewählten Simulationen simpanel.but.ttip.deletesim = Ausgewählte Simulationen löschen simpanel.checkbox.donotask = Nicht wieder fragen simpanel.lbl.defpref = Die Standardaktion kann in den Einstellungen geändert werden. simpanel.dlg.lbl.DeleteSim1 = Die ausgewählten Simulationen löschen? simpanel.dlg.lbl.DeleteSim2 = Diese Aktion kann nicht rückgängig gemacht werden. simpanel.dlg.lbl.DeleteSim3 = Simulationen löschen simpanel.col.Name = Name der Simulation: simpanel.col.Motors = Motoren simpanel.col.Velocityoffrod = Geschwindigkeit am Ende der Rampe simpanel.col.Velocityatdeploy = Geschwindigkeit bei der Auslösung simpanel.col.Apogee = Apogäum simpanel.col.Maxvelocity = max. Geschwindigkeit simpanel.col.Maxacceleration = max. Beschleunigung simpanel.col.Timetoapogee = Zeit bis zum Apogäum simpanel.col.Flighttime = Flugzeit simpanel.col.Groundhitvelocity = Landegeschwindigkeit ! SimulationRunDialog SimuRunDlg.title.RunSim = Simuliere... SimuRunDlg.lbl.Running = Arbeite... SimuRunDlg.lbl.Simutime = Simulationsdauer: SimuRunDlg.lbl.Altitude = Höhe: SimuRunDlg.lbl.Velocity = Geschwindigkeit: SimuRunDlg.msg.Unabletosim = Simulieren nicht möglich: SimuRunDlg.msg.errorOccurred = Während der Simulation trat ein Fehler auf: SimuRunDlg.msg.AnException1 = Während der Simulation trat eine Ausnahme auf: SimuRunDlg.msg.AnException2 = Bitte berichten Sie diesen Fehler mit den unten stehenden Details. SimuRunDlg.msg.AssertionError1 = Während der Simulation trat ein Berechnungsfehler auf: SimuRunDlg.msg.AssertionError2 = Bitte berichten Sie diesen Fehler mit den unten stehenden Details. SimuRunDlg.msg.unknownerror1 = Während der Simulation trat ein unbekannter Fehler auf: SimuRunDlg.msg.unknownerror2 = Das Programm könnte instabil sein, speichern Sie Ihr Design und starten Sie OpenRocket neu! RK4SimulationStepper.error.valuesTooLarge = Simulationswerte überschreiten die Grenzen. Kürzere Zeitschritte versuchen. ! SimulationExportPanel SimExpPan.desc = Komma getrennte Werte (*.csv) SimExpPan.border.Vartoexport = zu exportierende Variablen SimExpPan.but.Selectall = Alle auswählen SimExpPan.but.Selectnone = Keine auswählen SimExpPan.border.Fieldsep = Feldtrennung SimExpPan.lbl.Fieldsepstr = Trennzeichen SimExpPan.lbl.longA1 = Das Trennzeichen wird benutzt, um die Felder in der exportierten Datei voneinander zu trennen.
SimExpPan.lbl.longA2 = Für eine CSV-Datei (Comma Separated Values) ein ',' benutzen. SimExpPan.checkbox.Includesimudesc = Simulationsbeschreibung einfügen SimExpPan.checkbox.ttip.Includesimudesc = Fügt einen Kommentar mit einer Simulationsbeschreibung am Anfang der Datei ein. SimExpPan.border.Comments = Kommentare SimExpPan.checkbox.Includefielddesc = Feldbeschreibungen einfügen SimExpPan.checkbox.ttip.Includefielddesc = Fügt eine Kommentarzeile mit der Beschreibung der exportierten Variablen ein. SimExpPan.checkbox.Incflightevents = Flugereignisse einfügen SimExpPan.checkbox.ttip.Incflightevents = Fügt eine Kommentarzeile für jedes Flugereignis ein. SimExpPan.lbl.Commentchar = Kommentarzeichen: SimExpPan.lbl.ttip.Commentchar = Zeichen, das einen Kommentar in der exportierten Datei kennzeichnet. SimExpPan.but.Exporttofile = In Datei exportieren... SimExpPan.Fileexists.desc1 = File \"",Datei \«" SimExpPan.Fileexists.desc2 = \" existiert bereits. Überschreiben?" SimExpPan.Fileexists.title = Datei existiert bereits SimExpPan.ExportingVar.desc1 = Exportiere Variable 1 aus SimExpPan.ExportingVar.desc2 = Exportiere SimExpPan.ExportingVar.desc3 = Variablen aus SimExpPan.Col.Variable = Variable SimExpPan.Col.Unit = Einheit CsvOptionPanel.separator.space = LEER CsvOptionPanel.separator.tab = TAB ! Custom expression general stuff customExpression.Name = Name customExpression.Symbol = Symbol customExpression.Expression = Ausdruck customExpression.Units = Einheit customExpression.Operator = Operator customExpression.Description = Beschreibung ! Custom expression panel customExpressionPanel.but.NewExpression = Neuer Ausdruck customExpressionPanel.lbl.UpdateNote = Die Simulation muss erst ausgeführt werden, bevor die Daten zum Plotten verfügbar sind. customExpressionPanel.lbl.CalcNote = Ausdrücke werden in der angezeigten Reihenfolge berechnet. customExpressionPanel.lbl.CustomExpressions = Benutzerdefinierte Ausdrücke: customExpression.Units.but.ttip.Remove = Diesen Ausdruck entfernen customExpression.Units.but.ttip.Edit = Diesen Ausdruck bearbeiten customExpression.Units.but.ttip.MoveUp = Ausdruck in der Berechnungsreihenfolge nach oben schieben customExpression.Units.but.ttip.MoveDown = Ausdruck in der Berechnungsreihenfolge nach unten schieben ! Custom expression builder window ExpressionBuilderDialog.title = Ausddrucksgenerator ExpressionBuilderDialog.InsertVariable = Variable einfügen ExpressionBuilderDialog.InsertOperator = Operator einfügen ExpressionBuilderDialog.led.ttip.Name = Name darf noch nicht benutzt worden sein. ExpressionBuilderDialog.led.ttip.Symbol = Symbol darf noch nicht benutzt worden sein. ExpressionBuilderDialog.led.ttip.Expression = Ausdruck darf nur bekannte Symbole und Operatoren verwenden ExpressionBuilderDialog.CopyToOtherSimulations = In andere Simualtionen kopieren ExpressionBuilderDialog.CopyToOtherSimulations.ttip = Erstellt eine Kopie dieses Ausdrucks in eine andere Simulation in diesem Dokument.
Überschreibt oder ändert keine bereits existierenden Ausdrücke in anderen Simulationen. ! Custom expression variable selector CustomVariableSelector.title = Variablen-Auswahl ! Custom operator selector CustomOperatorSelector.title = Operator-Auswahl ! Operators Operator.plus = Addition Operator.minus = Subtraktion Operator.star = Multiplikation Operator.div = Divison Operator.mod = Modulo Operator.pow = Potenzieren Operator.abs = Absolutwert Operator.ceil = aufrunden (auf die nächste Ganzzahl Operator.floor = abrunden (auf die nächste Ganzzahl Operator.sqrt = Quadratwurzel Operator.cbrt = Kubikwurzel Operator.exp = Euler-Zahl hoch Wert (e^x) Operator.ln = Natürlicher Logarithmus Operator.sin = Sinus Operator.cos = Cosinus Operator.tan = Tangens Operator.asin = Arcussinus Operator.acos = Arcuscosinus Operator.atan = Arcustangens Operator.hsin = Sinus hyperbolicus Operator.hcos = Cosinus hyperbolicus Operator.htan = Tangens hyperbolicus ! MotorPlot MotorPlot.title.Motorplot = Motorkurve MotorPlot.but.Select = Auswahl MotorPlot.Chart.Motorthrustcurve = Motorschubkurve MotorPlot.Chart.Time = Zeit / s MotorPlot.Chart.Thrust = Schub / N MotorPlot.txt.Designation = Bezeichnung: MotorPlot.txt.Manufacturer = Hersteller MotorPlot.txt.Type = Typ: MotorPlot.txt.Delays = Verzögerungen: MotorPlot.txt.Comment = Kommentare:\n ! Simulation plot panel simplotpanel.lbl.Presetplotconf = Plotparameter setzen simplotpanel.lbl.Xaxistype = X-Achse: simplotpanel.lbl.Unit = Einheit: simplotpanel.lbl.Yaxistypes = Y-Achse: simplotpanel.lbl.Flightevents = Flugereignisse: simplotpanel.but.All = Alle auswählen simplotpanel.but.None = Keine simplotpanel.but.NewYaxisplottype = Neuer Y-Achsenplot-Typ simplotpanel.but.Plotflight = Flug plotten simplotpanel.lbl.Axis = Achsen: simplotpanel.but.ttip.Removethisplot = Diesen Plot löschen simplotpanel.Desc = Die Daten werden in zeitlicher Reihenfolge geplottet, auch wenn der X-Achsen-Typ nicht Zeit ist. simplotpanel.OptionPane.lbl1 = Es sind maximal 15 Plots erlaubt. simplotpanel.OptionPane.lbl2 = Plot konnte nicht hinzugefügt werden simplotpanel.AUTO_NAME = Auto simplotpanel.LEFT_NAME = Links simplotpanel.RIGHT_NAME = Rechts simplotpanel.CUSTOM = Benutzerdefiniert SimulationPlotPanel.error.noPlotSelected = Bitte eine oder mehr Variablen zum Zeichnen der y-Achse hinzufügen.. SimulationPlotPanel.error.noPlotSelected.title = Nichts zu zeichnen ! Component add buttons compaddbuttons.Bodycompandfinsets = Körperteile und Leitwerke compaddbuttons.Nosecone = Spitze compaddbuttons.Bodytube = Körperrohr compaddbuttons.Transition = Übergang compaddbuttons.Trapezoidal = Trapeziod compaddbuttons.Elliptical = Elliptisch compaddbuttons.Freeform = Freiform compaddbuttons.Launchlug = Leit-\nröhrchen compaddbuttons.Innercomponent = Innenteile compaddbuttons.Innertube = Innenrohr compaddbuttons.Coupler = Koppler compaddbuttons.Centeringring = Zentrier-\nring compaddbuttons.Bulkhead = Schott compaddbuttons.Engineblock = Motor-\nblock compaddbuttons.Massobjects = Massenobjekte compaddbuttons.Parachute = Fallschirm compaddbuttons.Streamer = Strömer compaddbuttons.Shockcord = Gummiband compaddbuttons.Masscomponent = Massen-\nobjekt compaddbuttons.Donotaskmeagain = Nicht wieder fragen compaddbuttons.Selectcomppos = Komponentenposition auswählen compaddbuttons.lbl.Youcanchange = Die Standardaktion kann in den Einstellungen geändert werden. compaddbuttons.lbl.insertcomp = Die Komponente nach der aktuellen Komponente oder als letzte Komponente einfügen? compaddbuttons.askPosition.Inserthere = Hier einfügen compaddbuttons.askPosition.Addtotheend = Zum Ende hinzufügen compaddbuttons.askPosition.Cancel = Abbrechen ! Component Analysis Dialog componentanalysisdlg.componentanalysis = Component analysis componentanalysisdlg.lbl.winddir = Windrichtung componentanalysisdlg.TitledBorder.warnings = Warnungen: componentanalysisdlg.ToggleBut.worst = Worst componentanalysisdlg.lbl.angleofattack = Angriffswinkel: componentanalysisdlg.lbl.machnumber = Machzahl: componentanalysisdlg.lbl.rollrate = Rollrate: componentanalysisdlg.lbl.activestages = Aktive Stufen: componentanalysisdlg.lbl.motorconf = Motorkonfiguration: componentanalysisdlg.TabStability.Col = Komponente componentanalysisdlg.TabStability = Stabilität componentanalysisdlg.TabStability.ttip = Stabilitätsinformationen componentanalysisdlg.dragTableModel.Col.Component = Komponente componentanalysisdlg.dragTableModel.Col.Pressure = Druck CD componentanalysisdlg.dragTableModel.Col.Base = Base CD componentanalysisdlg.dragTableModel.Col.friction = Reibung CD componentanalysisdlg.dragTableModel.Col.total = Gesamt CD componentanalysisdlg.dragTabchar = Luftwiderstand componentanalysisdlg.dragTabchar.ttip = Luftwiderstands-Eigenschaften componentanalysisdlg.rollTableModel.Col.component = Komponente componentanalysisdlg.rollTableModel.Col.rollforc = Roll forcing coefficient componentanalysisdlg.rollTableModel.Col.rolldamp = Roll damping coefficient componentanalysisdlg.rollTableModel.Col.total = Gesamt Cl componentanalysisdlg.rollTableModel = Rolldynamik componentanalysisdlg.rollTableModel.ttip = Rolldynamik componentanalysisdlg.println.closingmethod = Closing method called: componentanalysisdlg.println.settingnam = SETTING NAN VALUES componentanalysisdlg.lbl.reflenght = Referenzlänge: componentanalysisdlg.lbl.refarea = Referenzfläche: !componentanalysisdlg.But.close =Close componentanalysisdlg.TabStability.Col.Component = Komponente ! Custom Material dialog custmatdlg.title.Custommaterial = Benutzerdefiniertes Material custmatdlg.lbl.Materialname = Name des Materials: custmatdlg.lbl.Materialtype = Materialtyp custmatdlg.lbl.Materialdensity = Materialdichte: custmatdlg.checkbox.Addmaterial = Material zur Datenbank hinzufügen ! Ring Component Config ringcompcfg.OuterRadius = Äußerer Radius ringcompcfg.Automatic = Automatisch ringcompcfg.InnerRadius = Innerer Radius ringcompcfg.Thickness = Wandstärke ringcompcfg.Length = Länge ringcompcfg.Positionrelativeto = Relative Position zu: ringcompcfg.plus = plus ringcompcfg.PositionValue = Positionswert ringcompcfg.Radialdistance = Radialer Abstand: ringcompcfg.Distancefrom = Abstand von der Raketenmittellinie ringcompcfg.Radialdirection = Radiale Richtung ringcompcfg.radialdirectionfrom = Die radiale Richtung von der Raketenmittellinie ringcompcfg.but.Reset = Zurücksetzen ringcompcfg.but.Resetcomponant = Komponente auf die Raketenmittellinie zurücksetzen ringcompcfg.EngineBlock.desc = Eine Motorhalterung verhindert, dass der Motor sich im Rohr nach vorne bewegt.

Um einen Motor hinzuzufügen, ein Körperrohr oder ein Innenrohr hinzufügen und im Reiter Motor als Motorhalterung markieren. ringcompcfg.note.desc = Hinweis: Innenrohre beeinflussen die Aerodynamik der Rakete nicht, auch wenn sie außerhalb des Körperohres liegen. ! Body Tube Config BodyTubecfg.lbl.Bodytubelength = Länge des Körperrohres: BodyTubecfg.lbl.Outerdiameter = Außendurchmesser: BodyTubecfg.lbl.Innerdiameter = Innendurchmesser: BodyTubecfg.lbl.Wallthickness = Wandstärke: BodyTubecfg.tab.General = Allgemein BodyTubecfg.tab.Generalproperties = Allgemeine Eigenschaften BodyTubecfg.tab.Motor = Motor BodyTubecfg.tab.Motormountconf = Motorkonfiguration BodyTubecfg.checkbox.Automatic = Automatisch BodyTubecfg.checkbox.Filled = Gefüllt ! FinSetConfig FinSetConfig.tab.Fintabs = Leitwerke FinSetConfig.tab.Through-the-wall = Durchsteckbare Leitwerke FinSetConfig.but.Converttofreeform = In Freiform konvertieren FinSetConfig.but.Converttofreeform.ttip = Konvertiert diese Leitwerke in eine Freiform FinSetConfig.Convertfinset = Leitwerke konvertieren FinSetConfig.but.Splitfins = Geteilte Leitwerke FinSetConfig.but.Splitfins.ttip = Teilt den Leitwerkssatz in getrennte Leitwerke FinSetConfig.lbl.Through-the-wall = Durchsteckbare Leitwerke: FinSetConfig.lbl.Tablength = Länge: FinSetConfig.ttip.Tablength = Länge des Leitwerks. FinSetConfig.lbl.Tabheight = Höhe: FinSetConfig.ttip.Tabheight = Spannweite des Leitwerks. FinSetConfig.lbl.Tabposition = Position: FinSetConfig.ttip.Tabposition = Position des Leitwerks. FinSetConfig.lbl.relativeto = relativ zu !FinMarkingGuide FinMarkingGuide.lbl.Front = Vorne ! MotorDatabaseLoadingDialog MotorDbLoadDlg.title = Lade Motoren MotorDbLoadDlg.Loadingmotors = Lade Motoren... ! RocketConfig RocketCfg.lbl.Designname = Name der Rakete: RocketCfg.lbl.Designer = Ersteller: RocketCfg.lbl.Comments = Kommentare: RocketCfg.lbl.Revisionhistory = Versionsgeschichte: RocketCfg.lbl.Material = Material: ! ShockCordConfig ShockCordCfg.lbl.Shockcordlength = Gummibandlänge ! RocketComponentConfig RocketCompCfg.lbl.Componentname = Komponentenname: RocketCompCfg.ttip.Thecomponentname = Name der Komponente. RocketCompCfg.tab.Override = Werte überschreiben RocketCompCfg.tab.MassandCGoverride = Massen- und Schwerpunktsoptionen RocketCompCfg.tab.Figure = Form RocketCompCfg.tab.Figstyleopt = Formoptionen RocketCompCfg.tab.Comment = Kommentar RocketCompCfg.tab.Specifyacomment = Kommentar zu dieser Komponente RocketCompCfg.lbl.Mass = Masse: RocketCompCfg.lbl.Componentmass = Masse der Komponente: RocketCompCfg.lbl.overriddento = (überschrieben auf RocketCompCfg.lbl.overriddenby = (überschrieben durch RocketCompCfg.lbl.Componentmaterial = Material: RocketCompCfg.lbl.Componentfinish = Oberfläche: RocketCompCfg.lbl.ttip.componentmaterialaffects = Das Material beeinflusst die Masse der Komponente. RocketCompCfg.combo.ttip.componentmaterialaffects = Das Material beeinflusst die Masse der Komponente. RocketCompCfg.lbl.longA1 = Die Oberfläche beeinflusst den aerodynamischen Widerstand der Komponente.
RocketCompCfg.lbl.longA2 = Der angegebene Wert ist die durchschnittliche Rautiefe der Oberfläche. RocketCompCfg.but.Setforall = Für alle setzen RocketCompCfg.but.ttip.Setforall = Diese Oberflächen für alle Komponenten der Rakete setzen. RocketCompCfg.lbl.Overridemassorcenter = Überschreiben von Masse oder Schwerpunkts von RocketCompCfg.checkbox.Overridemass = Masse überschreiben: RocketCompCfg.checkbox.Overridecenterofgrav = Schwerpunkt überschreiben: RocketCompCfg.checkbox.OverridemassandCG = Masse und Schwerpunkt für alle Unterkomponenten überschreiben RocketCompCfg.lbl.longB1 = Die überschriebene Masse enthält keine Motoren.
RocketCompCfg.lbl.longB2 = Die Messung des Schwerpunktes beginnt am Ende von RocketCompCfg.lbl.Commentsonthe = Kommentare zu RocketCompCfg.lbl.Figurestyle = Form: RocketCompCfg.lbl.Componentcolor = Farbe: RocketCompCfg.lbl.Choosecolor = Farbe auswählen RocketCompCfg.checkbox.Usedefaultcolor = Standardfarbe verwenden RocketCompCfg.lbl.Complinestyle = Linienstil: RocketCompCfg.but.Saveasdefstyle = Als Standardstil speichern RocketCompCfg.lbl.Diameter = Durchmesser: RocketCompCfg.lbl.Length = Länge: RocketCompCfg.lbl.Thickness = Wandstärke: RocketCompCfg.checkbox.Endcapped = Verschlossenes Ende RocketCompCfg.ttip.Endcapped = Gibt an, ob das Ende der Schulter geschlossen ist. RocketCompCfg.title.Noseconeshoulder = Spitzenschulter RocketCompCfg.title.Aftshoulder = Schulter hinten RocketCompCfg.border.Foreshoulder = Schulter vorn !RocketCompCfg.lbl.Length = Length: ! BulkheadConfig BulkheadCfg.tab.Radius = Radius: BulkheadCfg.tab.Thickness = Wandstärke: BulkheadCfg.tab.General = Allgemein BulkheadCfg.tab.Generalproperties = Allgemeine Eigenschaften !CenteringRingConfig CenteringRingCfg.tab.Outerdiam = Außendurchmesser: CenteringRingCfg.tab.Innerdiam = Innendurchmesser: CenteringRingCfg.tab.Thickness = Wandstärke: CenteringRingCfg.tab.General = Allgemein CenteringRingCfg.tab.Generalproperties = Allgemeine Eigenschaften !ComponentConfigDialog ComponentCfgDlg.configuration = Konfiguration ComponentCfgDlg.configuration1 = ComponentCfgDlg.Modify = Verändern !StageConfig StageConfig.tab.Separation = Stufentrennung StageConfig.tab.Separation.ttip = Stufentrennungs-Optionen StageConfig.separation.lbl.title = Auswählen, wenn diese Stufe getrennt wird: StageConfig.separation.lbl.plus = plus StageConfig.separation.lbl.seconds = Sekunden !EllipticalFinSetConfig EllipticalFinSetCfg.Nbroffins = Anzahl der Leitwerke EllipticalFinSetCfg.Rotation = Rotation: EllipticalFinSetCfg.Fincant = Neigung: EllipticalFinSetCfg.Rootchord = Blatttiefe: EllipticalFinSetCfg.Height = Höhe: EllipticalFinSetCfg.Positionrelativeto = Position relativ zu: EllipticalFinSetCfg.plus = plus EllipticalFinSetCfg.FincrossSection = Querschnitt: EllipticalFinSetCfg.Thickness = Wandstärke: EllipticalFinSetCfg.General = Allgemein EllipticalFinSetCfg.Generalproperties = Allgemeine Eigenschaften EllipticalFinSetCfg.ttip.Fincant = Der Winkel, in dem die Leitwerke zum Körperrohr geneigt sind. !FreeformFinSetConfig FreeformFinSetCfg.tab.General = Allgemein FreeformFinSetCfg.tab.ttip.General = Allgemeine Eigenschaften FreeformFinSetCfg.tab.Shape = Form FreeformFinSetCfg.tab.ttip.Finshape = Leitwerksform FreeformFinSetCfg.lbl.Numberoffins = Anzahl der Leitwerke FreeformFinSetCfg.lbl.Finrotation = Rotation: FreeformFinSetCfg.lbl.Fincant = Neigung: FreeformFinSetCfg.lbl.ttip.Fincant = Der Winkel, in dem die Leitwerke zum Körperrohr geneigt sind. FreeformFinSetCfg.lbl.Posrelativeto = Position relativ zu: FreeformFinSetCfg.lbl.plus = plus FreeformFinSetCfg.lbl.FincrossSection = Querschnitt: FreeformFinSetCfg.lbl.Thickness = Wandstärke: ! doubleClick1 + 2 form the message "Doppelklick zum Bearbeiten", ungefähr in der Mitte teilen FreeformFinSetConfig.lbl.doubleClick1 = Doppelklick FreeformFinSetConfig.lbl.doubleClick2 = zum Bearbeiten FreeformFinSetConfig.lbl.clickDrag = Klicken+Ziehen: Punkte bewegen und hinzufügen FreeformFinSetConfig.lbl.ctrlClick = Strg+Klick: Punkt löschen FreeformFinSetConfig.lbl.scaleFin = Leitwerk skalieren !InnerTubeConfig InnerTubeCfg.tab.Motor = Motor InnerTubeCfg.tab.ttip.Motor = Motorkonfiguration InnerTubeCfg.tab.Cluster = Cluster InnerTubeCfg.tab.ttip.Cluster = Cluster-Konfiguration InnerTubeCfg.tab.Radialpos = Radiale Position InnerTubeCfg.tab.ttip.Radialpos = Radiale Position InnerTubeCfg.lbl.Selectclustercfg = Cluster-Konfiguration auswählen: InnerTubeCfg.lbl.TubeSep = Rohrtrennung InnerTubeCfg.lbl.ttip.TubeSep = Die Trennung der Rohre, 1.0 = die Rohre berühren sich InnerTubeCfg.lbl.Rotation = Rotation: InnerTubeCfg.lbl.ttip.Rotation = Rotationswinkel der Cluster-Konfiguration InnerTubeCfg.lbl.Rotangle = Rotationswinkel der Cluster-Konfiguration InnerTubeCfg.but.Splitcluster = Cluster aufteilen InnerTubeCfg.lbl.longA1 = Den Cluster in einzelne Komponenten aufteilen.
InnerTubeCfg.lbl.longA2 = Die dupliziert alle Komponenten innerhalb dieses Innenrohrs. InnerTubeCfg.but.Resetsettings = Einstellungen zurücksetzen InnerTubeCfg.but.ttip.Resetsettings = Setzt die Aufteilung und Rotation auf die Standardwerte zurück ! LaunchLugConfig LaunchLugCfg.lbl.Length = Länge: LaunchLugCfg.lbl.Outerdiam = Außendurchmesser: LaunchLugCfg.lbl.Innerdiam = Innendurchmesser: LaunchLugCfg.lbl.Thickness = Wandstärke: LaunchLugCfg.lbl.Radialpos = Radiale Position: LaunchLugCfg.lbl.Posrelativeto = Position relativ zu: LaunchLugCfg.lbl.plus = plus LaunchLugCfg.tab.General = Allgemein LaunchLugCfg.tab.Generalprop = Allgemeine Eigenschaften ! MassComponentConfig MassComponentCfg.lbl.Mass = Masse MassComponentCfg.lbl.Density = Geschätzte Dichte: MassComponentCfg.lbl.Length = Länge MassComponentCfg.lbl.Diameter = Durchmesser MassComponentCfg.lbl.PosRelativeto = Position relativ zu: MassComponentCfg.lbl.plus = plus MassComponentCfg.tab.General = Allgemein MassComponentCfg.tab.ttip.General = Allgemeine Eigenschaften MassComponentCfg.tab.Radialpos = Radiale Position MassComponentCfg.tab.ttip.Radialpos = Konfiguration der radialen Position MassComponentCfg.lbl.Radialdistance = Radialer Abstand: MassComponentCfg.lbl.Radialdirection = radiale Richtung: MassComponentCfg.but.Reset = Zurücksetzen ! MotorConfig MotorCfg.checkbox.compmotormount = Diese Komponente ist eine Motorhalterung MotorCfg.lbl.Motorcfg = Motorkonfiguration MotorCfg.but.New = Neu MotorCfg.lbl.Currentmotor = Aktueller Motor: MotorCfg.lbl.Motoroverhang = Motorüberstand: MotorCfg.lbl.Ignitionat = Zündung bei: MotorCfg.lbl.plus = plus MotorCfg.lbl.seconds = Sekunden MotorCfg.lbl.longA1 = Das aktuelle Design hat im Moment nur eine Stufe. MotorCfg.lbl.longA2 = Stufen können durch Klicken auf \«Neue Stufe\« hinzugefügt werden. MotorCfg.lbl.longB1 = Das aktuelle Design hat im Moment nur eine Stufe. MotorCfg.lbl.longB2 = Stufen. MotorCfg.but.Selectmotor = Motor auswählen MotorCfg.but.Removemotor = Motor entfernen MotorCfg.lbl.motorLabel = Keiner ! NoseConeConfig NoseConeCfg.lbl.Noseconeshape = Spitzenform: NoseConeCfg.lbl.Shapeparam = Formparameter: NoseConeCfg.lbl.Noseconelength = Spitzenlänge: NoseConeCfg.lbl.Basediam = Basisdurchmesser: NoseConeCfg.checkbox.Automatic = Automatisch NoseConeCfg.lbl.Wallthickness = Wandstärke: NoseConeCfg.checkbox.Filled = gefüllt NoseConeCfg.tab.General = Allgemein NoseConeCfg.tab.ttip.General = Allgemeine Eigenschaften NoseConeCfg.tab.Shoulder = Schulter NoseConeCfg.tab.ttip.Shoulder = Schultereigenschaften ! ParachuteConfig ParachuteCfg.lbl.Canopy = Fallschirmkappe: ParachuteCfg.lbl.Diameter = Durchmesser: ParachuteCfg.lbl.Material = Material: ParachuteCfg.combo.MaterialModel = Das Material beeinflusst die Masse der Komponente. ParachuteCfg.lbl.longA1 = Luftwiderstandskoeffizient CD: ParachuteCfg.lbl.longB1 = Der Luftwiderstandsbeiwert relativ zur Gesamtfläche des Fallschirms.
ParachuteCfg.lbl.longB2 = Ein größerer Luftwiderstand führt zu einer kleineren Sinkrate. ParachuteCfg.lbl.longB3 = Ein typischer Wert für Fallschirme ist 0,8. ParachuteCfg.but.Reset = Zurücksetzen ParachuteCfg.lbl.Shroudlines = Fangleinen: ParachuteCfg.lbl.Numberoflines = Anzahl der Leinen: ParachuteCfg.lbl.Linelength = Länge der Leinen: ParachuteCfg.lbl.Material = Material: ParachuteCfg.lbl.Posrelativeto = Position relativ zu: ParachuteCfg.lbl.plus = plus ParachuteCfg.lbl.Packedlength = gepackte Länge: ParachuteCfg.lbl.Packeddiam = gepackter Durchmesser: ParachuteCfg.lbl.Deploysat = Auswurf bei ParachuteCfg.lbl.seconds = Sekunden ParachuteCfg.lbl.Altitude = Höhe: ParachuteCfg.tab.General = Allgemein ParachuteCfg.tab.ttip.General = Allgemeine Eigenschaften ParachuteCfg.tab.Radialpos = Radiale Position ParachuteCfg.tab.ttip.Radialpos = Konfiguration der radialen Position ParachuteCfg.lbl.Radialdistance = Radialer Abstand: ParachuteCfg.lbl.Radialdirection = radiale Richtung: ParachuteCfg.but.Reset = Zurücksetzen ParachuteCfg.lbl.plusdelay = plus ! ShockCordConfig ShockCordCfg.lbl.Shockcordlength = Länge des Gummibands ShockCordCfg.lbl.Shockcordmaterial = Material des Gummibands: ShockCordCfg.lbl.Posrelativeto = Position relativ zu: ShockCordCfg.lbl.plus = plus ShockCordCfg.lbl.Packedlength = gepackte Länge: ShockCordCfg.lbl.Packeddiam = gepackter Durchmesser: ShockCordCfg.tab.General = Allgemein ShockCordCfg.tab.ttip.General = Allgemeine Eigenschaften !SleeveConfig SleeveCfg.tab.Outerdiam = Außendurchmesser: SleeveCfg.tab.Innerdiam = Innendurchmesser: SleeveCfg.tab.Wallthickness = Wandstärke: SleeveCfg.tab.Length = Länge: SleeveCfg.tab.General = Allgemein SleeveCfg.tab.Generalproperties = Allgemeine Eigenschaften ! StreamerConfig StreamerCfg.lbl.Striplength = Länge des Strömers: StreamerCfg.lbl.Stripwidth = Breite des Strömers: StreamerCfg.lbl.Striparea = Fläche des Strömers: StreamerCfg.lbl.Aspectratio = Seitenverhältnis: StreamerCfg.lbl.Material = Material: StreamerCfg.combo.ttip.MaterialModel = Das Material beeinflusst die Masse der Komponente. StreamerCfg.lbl.longA1 = Widerstandskoeffizient CD: StreamerCfg.lbl.longB1 = Der Widerstandskoeffizient des Strömers hängt von der Gesamtfläche ab.
StreamerCfg.lbl.longB2 = Ein größerer Luftwiderstandskoeffizient führt zu einer kleineren Sinkrate. StreamerCfg.lbl.Automatic = Automatisch StreamerCfg.lbl.longC1 = Der Luftwiderstandskoeffizient hängt von der Fläche des Strömers ab. StreamerCfg.lbl.Posrelativeto = Position relativ zu: StreamerCfg.lbl.plus = plus StreamerCfg.lbl.Packedlength = gepackte Länge: StreamerCfg.lbl.Packeddiam = gepackter Durchmesser: StreamerCfg.lbl.Deploysat = Auswurf bei StreamerCfg.lbl.seconds = Sekunden StreamerCfg.lbl.Altitude = Höhe: StreamerCfg.tab.General = Allgemein StreamerCfg.tab.ttip.General = Allgemeine Eigenschaften StreamerCfg.tab.Radialpos = Radiale Position StreamerCfg.tab.ttip.Radialpos = Konfiguration der radialen Position StreamerCfg.lbl.Radialdistance = Radialer Abstand: StreamerCfg.lbl.Radialdirection = radiale Richtung: StreamerCfg.but.Reset = Zurücksetzen StreamerCfg.lbl.plusdelay = plus ! ThicknessRingComponentConfig ThicknessRingCompCfg.tab.Outerdiam = Außendurchmesser: ThicknessRingCompCfg.tab.Innerdiam = Innendurchmesser: ThicknessRingCompCfg.tab.Wallthickness = Wandstärke: ThicknessRingCompCfg.tab.Length = Länge: ThicknessRingCompCfg.tab.General = Allgemein ThicknessRingCompCfg.tab.Generalprop = Allgemeine Eigenschaften ! TransitionConfig TransitionCfg.lbl.Transitionshape = Form des Übergangs TransitionCfg.checkbox.Clipped = geklemmt TransitionCfg.lbl.Shapeparam = Formparameter: TransitionCfg.lbl.Transitionlength = Länge des Übergangs: TransitionCfg.lbl.Forediam = Vorderer Durchmesser TransitionCfg.checkbox.Automatic = Automatisch TransitionCfg.lbl.Aftdiam = Hinterer Durchmesser TransitionCfg.lbl.Wallthickness = Wandstärke: TransitionCfg.checkbox.Filled = gefüllt TransitionCfg.tab.General = Allgemein TransitionCfg.tab.Generalproperties = Allgemeine Eigenschaften TransitionCfg.tab.Shoulder = Schulter TransitionCfg.tab.Shoulderproperties = Schultereigenschaften ! TrapezoidFinSetConfig TrapezoidFinSetCfg.lbl.Nbroffins = Anzahl der Leitwerke TrapezoidFinSetCfg.lbl.ttip.Nbroffins = Anzahl der Leitwerke in diesem Satz TrapezoidFinSetCfg.lbl.Finrotation = Rotation der Leitwerke TrapezoidFinSetCfg.lbl.ttip.Finrotation = Winkel des ersten Leitwerks in diesem Satz TrapezoidFinSetCfg.lbl.Fincant = Neigung: TrapezoidFinSetCfg.lbl.ttip.Fincant = Der Winkel, in dem die Leitwerke zum Körperrohr geneigt sind. TrapezoidFinSetCfg.lbl.Rootchord = Blatttiefe: TrapezoidFinSetCfg.lbl.Tipchord = Blatttiefe (Spitze) TrapezoidFinSetCfg.lbl.Height = Höhe: TrapezoidFinSetCfg.lbl.Sweeplength = Blattbreite: TrapezoidFinSetCfg.lbl.Sweepangle = Pfeilungswinkel TrapezoidFinSetCfg.lbl.FincrossSection = Leitwerksquerschnitt TrapezoidFinSetCfg.lbl.Thickness = Wandstärke: TrapezoidFinSetCfg.lbl.Posrelativeto = Position relativ zu: TrapezoidFinSetCfg.lbl.plus = plus TrapezoidFinSetCfg.tab.General = Allgemein TrapezoidFinSetCfg.tab.Generalproperties = Allgemeine Eigenschaften !MotorConfigurationModel MotorCfgModel.Editcfg = Konfiguration bearbeiten ! StorageOptionChooser StorageOptChooser.lbl.Simdatatostore = Zu speichernde Simulationsdaten: StorageOptChooser.rdbut.Allsimdata = Alle Simulationsdaten StorageOptChooser.lbl.longA1 = Speichert alle Simulationsdaten.
StorageOptChooser.lbl.longA2 = Dies kann sehr große Dateien erzeugen! StorageOptChooser.rdbut.Every = Alle Simulationsdaten StorageOptChooser.lbl.longB1 = Speicher plotbare Daten in etwa diesem Abstand.
StorageOptChooser.lbl.longB2 = Größere Werte erzeugen kleinere Dateien. StorageOptChooser.lbl.seconds = Sekunden StorageOptChooser.rdbut.Onlyprimfig = Nur die wichtigsten Werte StorageOptChooser.lbl.longC1 = Speichert nur die Werte, die in der Zusammenfassung stehen.
StorageOptChooser.lbl.longC2 = Dies ergibt die kleinsten Dateien StorageOptChooser.checkbox.Compfile = Datei komprimieren StorageOptChooser.lbl.UsingComp = Kompression der Datei verringert die Größe signifikant. StorageOptChooser.lbl.longD1 = Eine Schätzung der Dateigröße mit den gegebenen Optionen. StorageOptChooser.ttip.Saveopt = Speicheroptionen StorageOptChooser.lbl.Estfilesize = Voraussichtliche Dateigröße: StorageOptChooser.lbl.Saveopt = Speicheroptionen ! ThrustCurveMotorSelectionPanel TCMotorSelPan.lbl.Selrocketmotor = Raketenmotor auswählen: TCMotorSelPan.checkbox.hideSimilar = Ähnliche Schubkurven verbergen TCMotorSelPan.SHOW_DESCRIPTIONS.desc1 = Alle Motoren anzeigen TCMotorSelPan.SHOW_DESCRIPTIONS.desc2 = Motoren anzeigen, deren Durchmesser kleiner als der der Motorhalterung ist TCMotorSelPan.SHOW_DESCRIPTIONS.desc3 = Motoren anzeigen, deren Durchmesser gleich der der Motorhalterung ist TCMotorSelPan.lbl.Motormountdia = Durchmesser der Motorhalterung TCMotorSelPan.lbl.Search = Suchen: TCMotorSelPan.lbl.Selectthrustcurve = Schubkurve auswählen: TCMotorSelPan.lbl.Ejectionchargedelay = Verzögerung der Ausstoßladung: TCMotorSelPan.equalsIgnoreCase.None = keine TCMotorSelPan.lbl.NumberofsecondsorNone = (Anzahl der Sekunden oder \«keine\«) TCMotorSelPan.lbl.Totalimpulse = Gesamtimpuls: TCMotorSelPan.lbl.Avgthrust = Durchschn. Schub: TCMotorSelPan.lbl.Maxthrust = max. Schub TCMotorSelPan.lbl.Burntime = Brenndauer: TCMotorSelPan.lbl.Launchmass = Startmasse: TCMotorSelPan.lbl.Emptymass = Leermasse: TCMotorSelPan.lbl.Datapoints = Datenpunkte: TCMotorSelPan.lbl.Digest = Übersicht: TCMotorSelPan.title.Thrustcurve = Schubkurve: TCMotorSelPan.title.Thrust = Schub: TCMotorSelPan.delayBox.None = keine ! PlotDialog PlotDialog.title.Flightdataplot = Flugdatenplot PlotDialog.Chart.Simulatedflight = Simulierter Flug PlotDialog.CheckBox.Showdatapoints = Datenpunkte anzeigen PlotDialog.lbl.Chart = Klicken+ziehen: runter+rechts um hinein zu zoomen, hoch+links um heraus zu zoomen ! "main" prefix is used for the main application dialog # FIXME: Rename the description keys main.menu.file = Datei main.menu.file.desc = Dateiaufgaben main.menu.file.new = Neu main.menu.file.new.desc = Ein neues Raketendesign erstellen main.menu.file.open = Öffnen... BasicFrame.item.Openrocketdesign = Raketendesign öffnen main.menu.file.openExample = Beispiel öffnen.. BasicFrame.item.Openexamplerocketdesign = Beispieldesign öffnen main.menu.file.save = Speichern BasicFrame.item.SavecurRocketdesign = Aktuelles Raketendesign speichern main.menu.file.saveAs = Speichern unter... BasicFrame.item.SavecurRocketdesnewfile = Aktuelles Raketendesign in eine neue Datei speichern main.menu.file.print = Drucken / als PDF exportieren... BasicFrame.item.Printpart = Komponentenliste und Leitwerkschablone drucken main.menu.file.close = Schließen BasicFrame.item.Closedesign = Aktuelles Raketendesign schließen main.menu.file.quit = Beenden BasicFrame.item.Quitprogram = Programm beenden main.menu.edit = Bearbeiten BasicFrame.menu.Rocketedt = Rakete bearbeiten main.menu.edit.undo = Rückgängig main.menu.edit.undo.desc = Die letze Aktion rückgängig machen main.menu.edit.redo = Wiederholen main.menu.edit.redo.desc = Die letzte Aktion wiederholen main.menu.edit.cut = Ausschneiden main.menu.edit.copy = Kopieren main.menu.edit.paste = Einfügen main.menu.edit.delete = Löschen main.menu.edit.resize = Skalieren... main.menu.edit.resize.desc = Teile des Raketendesigns skalieren main.menu.edit.preferences = Einstellungen main.menu.edit.preferences.desc = Einstellungen der Anwenung ändern main.menu.analyze = Analysieren main.menu.analyze.desc = Rakete analysieren main.menu.analyze.componentAnalysis = Komponente analysieren main.menu.analyze.componentAnalysis.desc = Komponenten der Rakete einzeln analysieren main.menu.analyze.optimization = Rocket optimization main.menu.analyze.optimization.desc = General rocket design optimization main.menu.help = Hilfe main.menu.help.desc = Informationen über OpenRocket main.menu.help.tours = Geführte Tour main.menu.help.tours.desc = Eine geführte Tour durch OpenRocket main.menu.help.license = Lizenz main.menu.help.license.desc = OpenRocket Lizenzinformationen main.menu.help.bugReport = Fehlerbericht main.menu.help.bugReport.desc = Informationen über melden von Fehlern in OpenRocket main.menu.help.debugLog = Debug-Log main.menu.help.debugLog.desc = OpenRocket Debuglog ansehen main.menu.help.about = Über main.menu.help.about.desc = Copyright-Details über OpenRocket main.menu.debug = Debug main.menu.debug.whatisthismenu = Was macht diese Menü? main.menu.debug.createtestrocket = Eine Testrakete erstellen ! database ! Translate here all material database ! ! Material database ! BULK_MATERIAL material.acrylic = Acryl material.aluminum = Aluminum material.balsa = Balsa material.basswood = Linde material.birch = Birke material.brass = Messing material.cardboard = Karton material.carbon_fiber = Kohlefaser material.cork = Kork material.depron_xps = Depron (XPS) material.fiberglass = Glasfaser material.kraft_phenolic = Pertinax material.maple = Ahorn material.paper_office = Papier (Büro) material.pine = Kiefer material.plywood_birch = Sperrholz (Birke) material.polycarbonate_lexan = Polycarbonat (Lexan) material.polystyrene = Polystyrène material.pvc = PVC material.spruce = Fichte material.steel = Stahl material.styrofoam_generic_eps = Styropor (EPS) material.styrofoam_blue_foam_xps = Styrodur (XPS) material.titanium = Titan material.quantum_tubing = Quantum-Röhren material.blue_tube = 'Blue tube'-Röhren !SURFACE_MATERIAL material.ripstop_nylon = Ripstop Nylon material.mylar = Mylar material.polyethylene_thin = Polyethylen (dünn) material.polyethylene_heavy = Polyethylen (schwer) material.silk = Seide material.paper_office = Papier (Büro) material.cellophane = Zellophan material.crepe_paper = Krepppapier ! LINE_MATERIAL material.thread_heavy_duty = Faden (stark) material.elastic_cord_round_2_mm_1_16_in = Elastikband (rund, 2mm, 1/16 in) material.elastic_cord_flat_6_mm_1_4_in = Elastikband (flach, 6mm, 1/4 in) material.elastic_cord_flat_12_mm_1_2_in = Elastikband (flach, 12mm, 1/2 in) material.elastic_cord_flat_19_mm_3_4_in = Elastikband (flach, 19mm, 3/4 in) material.elastic_cord_flat_25_mm_1_in = Elastikband (flach, 25mm, 1 in) material.braided_nylon_2_mm_1_16_in = Nylonflachband (2 mm, 1/16 in) material.braided_nylon_3_mm_1_8_in = Nylonflachband (3 mm, 1/8 in) material.tubular_nylon_11_mm_7_16_in = Tubular Nylon (11 mm, 7/16 in) material.tubular_nylon_14_mm_9_16_in = Tubular Nylon (14 mm, 9/16 in) material.tubular_nylon_25_mm_1_in = Tubular Nylon (25 mm, 1 in) ! ExternalComponent ExternalComponent.Rough = Rau ExternalComponent.Unfinished = unbehandelt ExternalComponent.Regularpaint = normale Farbe ExternalComponent.Smoothpaint = glatte Farbe ExternalComponent.Polished = poliert ! LineStyle LineStyle.Solid = durchgehend LineStyle.Dashed = gestrichelt LineStyle.Dotted = gepunktet LineStyle.Dash-dotted = Strich-Punkt LineStyle.Defaultstyle = Standardstil ! Shape Shape.Conical = Konisch Shape.Conical.desc1 = Eine konische Spitze hat ein dreieckiges Profil Shape.Conical.desc2 = Ein konischer Übergang hat gerade Kanten Shape.Ogive = Ogive Shape.Ogive.desc1 = Eine ogive Spitze hat das Profil eines Kreissegments. Der Formparamter 1 erzeugt eine tangentiale Ogive, die einen weichen Übergang zum Körperrohr hat, Werte kleiner 1 erzeugen eine sekante Ogive. Shape.Ogive.desc2 = Eine ogive Spitze hat das Profil eines Kreissegments. Der Formparamter 1 erzeugt eine tangentiale Ogive, die einen weichen Übergang zum Körperrohr am hinteren Ende hat, Werte kleiner 1 erzeugen eine sekante Ogive. Shape.Ellipsoid = Ellipsoid Shape.Ellipsoid.desc1 = Eine ellipsoide Spitze hat ein Profil einer Halbellipse mit der einer Hauptachsenlänge von 2×Länge und Durchmesser Shape.Ellipsoid.desc2 = Ein ellipsoider Übergang hat das Profil einer Halbellipse mit einer Hauptachsenlänge von 2×Länge und Durchmesser. If the transition is not clipped, then the profile is extended at the center by the corresponding radius. Shape.Powerseries = Power series Shape.Powerseries.desc1 = Eine Potenzreihenspitze hat das Profil Radius × (x / Länge)k wobei k der Formparameter ist. Für k=0.5 ist dies eine parabolische Spitze, für k=0.75 eine ^\u00BE, und für k=1 eine konische Spitze. Shape.Powerseries.desc2 = A power series transition has a profile of Radius × (x / Length)k where k is the shape parameter. For k=0.5 the transition is \u00BD-power or parabolic, for k=0.75 a \u00BE-power, and for k=1 conical. Shape.Parabolicseries = Parabolic series Shape.Parabolicseries.desc1 = A parabolic series nose cone has a profile of a parabola. The shape parameter defines the segment of the parabola to utilize. The shape parameter 1.0 produces a full parabola which is tangent to the body tube, 0.75 produces a 3/4 parabola, 0.5 procudes a 1/2 parabola and 0 produces a conical nose cone. Shape.Parabolicseries.desc2 = A parabolic series transition has a profile of a parabola. The shape parameter defines the segment of the parabola to utilize. The shape parameter 1.0 produces a full parabola which is tangent to the body tube at the aft end, 0.75 produces a 3/4 parabola, 0.5 procudes a 1/2 parabola and 0 produces a conical transition. Shape.Haackseries = Haack series Shape.Haackseries.desc1 = The Haack series nose cones are designed to minimize drag. The shape parameter 0 produces an LD-Haack or Von Karman nose cone, which minimizes drag for fixed length and diameter, while a value of 0.333 produces an LV-Haack nose cone, which minimizes drag for fixed length and volume. Shape.Haackseries.desc2 = The Haack series nose cones are designed to minimize drag. These transition shapes are their equivalents, but do not necessarily produce optimal drag for transitions. The shape parameter 0 produces an LD-Haack or Von Karman shape, while a value of 0.333 produces an LV-Haack shape. ! RocketComponent RocketComponent.Position.TOP = oberes Ende der übergeordneten Komponente RocketComponent.Position.MIDDLE = Mitte der übergeordneten Komponente RocketComponent.Position.BOTTOM = unteres Ende der übergeordneten Komponente RocketComponent.Position.AFTER = nach der übergeordneten Komponente RocketComponent.Position.ABSOLUTE = zur Spitze ! LaunchLug LaunchLug.Launchlug = Leitröhrchen ! NoseCone NoseCone.NoseCone = Spitze ! Transition Transition.Transition = Übergang !Stage Stage.Stage = Stufe Stage.SeparationEvent.UPPER_IGNITION = Oberstufen-Motorzündung Stage.SeparationEvent.IGNITION = Zündung der aktuellen Stufe Stage.SeparationEvent.BURNOUT = Brennschluss der aktuelle Stufe Stage.SeparationEvent.EJECTION = Ausstoßladung der aktuellen Stufe Stage.SeparationEvent.LAUNCH = Start Stage.SeparationEvent.NEVER = Nie ! BodyTube BodyTube.BodyTube = Körperrohr ! TubeCoupler TubeCoupler.TubeCoupler = Koppler !InnerTube InnerTube.InnerTube = Innenrohr ! TrapezoidFinSet TrapezoidFinSet.TrapezoidFinSet = Trapezoide Leitwerke ! FreeformFinSet FreeformFinSet.FreeformFinSet = Frei geformte Leitwerke !MassComponent MassComponent.MassComponent = Masse ! Parachute Parachute.Parachute = Fallschirm ! ShockCord ShockCord.ShockCord = Gummiband ! Bulkhead Bulkhead.Bulkhead = Schott !Rocket Rocket.motorCount.Nomotor = [Keine Motoren] Rocket.compname.Rocket = Rakete !MotorMount MotorMount.IgnitionEvent.AUTOMATIC = Automatisch (Start oder Ausstoßladung) MotorMount.IgnitionEvent.LAUNCH = Start MotorMount.IgnitionEvent.EJECTION_CHARGE = Erste Ausstoßladung der vorherigen Stufe MotorMount.IgnitionEvent.BURNOUT = Erster Brennschluss der vorherigen Stufe MotorMount.IgnitionEvent.NEVER = Nie !ComponentIcons ComponentIcons.Nosecone = Spitze ComponentIcons.Bodytube = Körperrohr ComponentIcons.Transition = Übergang ComponentIcons.Trapezoidalfinset = Trapezoide Leitwerke ComponentIcons.Ellipticalfinset = Elliptische Leitwerke ComponentIcons.Freeformfinset = Frei geformte Leitwerke ComponentIcons.Launchlug = Leitröhrchen ComponentIcons.Innertube = Innenrohr ComponentIcons.Tubecoupler = Koppler ComponentIcons.Centeringring = Zentrierring ComponentIcons.Bulkhead = Schott ComponentIcons.Engineblock = Motorhalterung ComponentIcons.Parachute = Fallschirm ComponentIcons.Streamer = Strömer ComponentIcons.Shockcord = Gummiband ComponentIcons.Masscomponent = Masse ComponentIcons.disabled = (deaktiviert) ! StageAction StageAction.Stage = Stufe ! RecoveryDevice RecoveryDevice.DeployEvent.LAUNCH = Start (plus NN Sekunden) RecoveryDevice.DeployEvent.EJECTION = Erste Ausstoßladung dieser Stufe RecoveryDevice.DeployEvent.APOGEE = Apogäum RecoveryDevice.DeployEvent.ALTITUDE = Spezifische Höhe während der Landephase RecoveryDevice.DeployEvent.CURRENT_STAGE_SEPARATION = Trennung der aktuellen Stufe RecoveryDevice.DeployEvent.LOWER_STAGE_SEPARATION = Unterstufen-Trennung RecoveryDevice.DeployEvent.NEVER = Nie ! FlightEvent FlightEvent.Type.LAUNCH = Start FlightEvent.Type.IGNITION = Motorzündung FlightEvent.Type.LIFTOFF = Abheben FlightEvent.Type.LAUNCHROD = Verlassen der Startrampe FlightEvent.Type.BURNOUT = Motorbrennschluss FlightEvent.Type.EJECTION_CHARGE = Ausstoßladung FlightEvent.Type.STAGE_SEPARATION = Stufentrennung FlightEvent.Type.APOGEE = Apogäum FlightEvent.Type.RECOVERY_DEVICE_DEPLOYMENT = Auslösung des Bergungssystems FlightEvent.Type.GROUND_HIT = Landung FlightEvent.Type.SIMULATION_END = Ende der Simulation FlightEvent.Type.ALTITUDE = Höhenänderung ! ThrustCurveMotorColumns TCurveMotorCol.MANUFACTURER = Hersteller TCurveMotorCol.DESIGNATION = Bezeichnung TCurveMotorCol.TYPE = Typ TCurveMotorCol.DIAMETER = Durchmesser TCurveMotorCol.LENGTH = Länge ! RocketInfo RocketInfo.lengthLine.Length = Länge RocketInfo.lengthLine.maxdiameter = , max. Durchmesser RocketInfo.massText1 = Masse mit Motoren RocketInfo.massText2 = Masse ohne Motoren RocketInfo.at = bei M= RocketInfo.cgText = CG: RocketInfo.cpText = CP: RocketInfo.stabText = Stabilität: RocketInfo.Warning = Warnung: RocketInfo.Calculating = Berechne... RocketInfo.Apogee = Apogäum: RocketInfo.Maxvelocity = max. Geschwindigkeit: RocketInfo.Maxacceleration = max. Beschleunigung: RocketInfo.apogeeValue = N/A RocketInfo.Mach = (Mach RocketInfo.velocityValue = N/A RocketInfo.accelerationValue = N/A ! FinSet FinSet.CrossSection.SQUARE = Quadrat FinSet.CrossSection.ROUNDED = Abgerundet FinSet.CrossSection.AIRFOIL = Tragfläche FinSet.TabRelativePosition.FRONT = Root chord leading edge FinSet.TabRelativePosition.CENTER = Root chord midpoint FinSet.TabRelativePosition.END = Root chord trailing edge ! FlightDataType FlightDataType.TYPE_TIME = Zeit FlightDataType.TYPE_ALTITUDE = Höhe FlightDataType.TYPE_VELOCITY_Z = Vertikalgeschwindigkeit FlightDataType.TYPE_ACCELERATION_Z = Vertikalbeschleunigung FlightDataType.TYPE_VELOCITY_TOTAL = Gesamtgeschwindigkeit FlightDataType.TYPE_ACCELERATION_TOTAL = Gesamtbeschleunigung FlightDataType.TYPE_POSITION_X = Position upwind FlightDataType.TYPE_POSITION_Y = Position parallel to wind FlightDataType.TYPE_POSITION_XY = Lateral distance FlightDataType.TYPE_POSITION_DIRECTION = Lateral direction FlightDataType.TYPE_VELOCITY_XY = Lateral velocity FlightDataType.TYPE_ACCELERATION_XY = Lateral acceleration FlightDataType.TYPE_AOA = Angriffswinkel FlightDataType.TYPE_ROLL_RATE = Rollrate FlightDataType.TYPE_PITCH_RATE = Nickrate FlightDataType.TYPE_YAW_RATE = Gierrate FlightDataType.TYPE_MASS = Masse FlightDataType.TYPE_LONGITUDINAL_INERTIA = Longitudinal moment of inertia FlightDataType.TYPE_ROTATIONAL_INERTIA = Rotational moment of inertia FlightDataType.TYPE_CP_LOCATION = Position vom CP FlightDataType.TYPE_CG_LOCATION = Position vom CG FlightDataType.TYPE_STABILITY = Stabilität in Kalibern FlightDataType.TYPE_MACH_NUMBER = Machzahl FlightDataType.TYPE_REYNOLDS_NUMBER = Reynoldszahl FlightDataType.TYPE_THRUST_FORCE = Schub FlightDataType.TYPE_DRAG_FORCE = Luftwiderstandskraft FlightDataType.TYPE_DRAG_COEFF = Luftwiderstandskoeffizient FlightDataType.TYPE_AXIAL_DRAG_COEFF = Axial drag coefficient FlightDataType.TYPE_FRICTION_DRAG_COEFF = Reibungskoeffizient FlightDataType.TYPE_PRESSURE_DRAG_COEFF = Pressure drag coefficient FlightDataType.TYPE_BASE_DRAG_COEFF = Base drag coefficient FlightDataType.TYPE_NORMAL_FORCE_COEFF = Normal force coefficient FlightDataType.TYPE_PITCH_MOMENT_COEFF = Pitch moment coefficient FlightDataType.TYPE_YAW_MOMENT_COEFF = Yaw moment coefficient FlightDataType.TYPE_SIDE_FORCE_COEFF = Side force coefficient FlightDataType.TYPE_ROLL_MOMENT_COEFF = Roll moment coefficient FlightDataType.TYPE_ROLL_FORCING_COEFF = Roll forcing coefficient FlightDataType.TYPE_ROLL_DAMPING_COEFF = Roll damping coefficient FlightDataType.TYPE_PITCH_DAMPING_MOMENT_COEFF = Pitch damping coefficient FlightDataType.TYPE_YAW_DAMPING_MOMENT_COEFF = Yaw damping coefficient FlightDataType.TYPE_REFERENCE_LENGTH = Referenzlänge FlightDataType.TYPE_REFERENCE_AREA = Referenzfläche FlightDataType.TYPE_ORIENTATION_THETA = Vertical orientation (zenith) FlightDataType.TYPE_ORIENTATION_PHI = Lateral orientation (azimuth) FlightDataType.TYPE_WIND_VELOCITY = Windgeschwindigkeit FlightDataType.TYPE_AIR_TEMPERATURE = Lufttemperatur FlightDataType.TYPE_AIR_PRESSURE = Luftdruck FlightDataType.TYPE_SPEED_OF_SOUND = Schallgeschwindigkeit FlightDataType.TYPE_TIME_STEP = Simulationsintervall FlightDataType.TYPE_COMPUTATION_TIME = Berechnnungszeit FlightDataType.TYPE_LATITUDE = Breitengrad FlightDataType.TYPE_LONGITUDE = Längengrad FlightDataType.TYPE_CORIOLIS_ACCELERATION = Coriolis-Beschleunigung ! PlotConfiguration PlotConfiguration.Verticalmotion = Vertikale Bewegung über Zeit PlotConfiguration.Totalmotion = Gesamte Bewegung über Zeit PlotConfiguration.Flightside = Flug Seitenprofil PlotConfiguration.Stability = Stabilität über Zeit PlotConfiguration.Dragcoef = Luftwiderstandskoeffizient über Mach-Zahl PlotConfiguration.Rollcharacteristics = Roll-Charakteristik PlotConfiguration.Angleofattack = Angriffswinkel und Orientierung über Zeit PlotConfiguration.Simulationtime = Simulationszeitschritt und Berechnungszeit ! Warning Warning.LargeAOA.str1 = Großer Angriffswinkel gefunden Warning.LargeAOA.str2 = Großer Angriffswinkel gefunden ( Warning.DISCONTINUITY = Unstetigkeit im Raketendurchmesser Warning.THICK_FIN = Dicke Leitwerke können nicht präzise modelliert werden. Warning.JAGGED_EDGED_FIN = Gezackte Ecken in Leitwerken können unpräzise Ergebnisse liefern. Warning.LISTENERS_AFFECTED = Simulationsempfänger haben die Simulation beeinflusst. Warning.RECOVERY_DEPLOYMENT_WHILE_BURNING = Bergungssystem wurde ausgelöst während der Motor noch gebrannt hat. Warning.FILE_INVALID_PARAMETER = Ignoriere ungültigen Parameter. ! Scale dialog ScaleDialog.lbl.scaleRocket = Gesamte Rakete ScaleDialog.lbl.scaleSubselection = Auswahl und alle Unterkomponenten ScaleDialog.lbl.scaleSelection = Nur ausgewählte Komponenten ScaleDialog.title = Design skalieren ScaleDialog.lbl.scale = Skalieren: ScaleDialog.lbl.scale.ttip = Auswählen, ob das gesamte Design oder nur ausgeählte Komponenten skaliert werden sollen ScaleDialog.lbl.scaling = Skalierungsfaktor: ScaleDialog.lbl.scaling.ttip = Resultierende Größe, Werte über 100% lassen das Design wachsen, Werte kleiner als 100% lassen das Design schrumpfen. ! The scaleFrom/scaleTo pair creates a phrase "Scale from [...] to [...]" ScaleDialog.lbl.scaleFrom = Skalieren von ScaleDialog.lbl.scaleTo = nach ScaleDialog.lbl.scaleFromTo.ttip = Definiert den Skalierungsfaktor basierend auf der Original- und der resultierenden Länge. ScaleDialog.checkbox.scaleMass = Explizite Massen skalieren ScaleDialog.checkbox.scaleMass.ttip = Masseobjekte und überschriebene Massen werden in der dirtten Potenz mit dem Skalierungsfaktor skaliert. ScaleDialog.button.scale = Skalieren ScaleDialog.undo.scaleRocket = Rakete skalieren ScaleDialog.undo.scaleComponent = Komponente skalieren ScaleDialog.undo.scaleComponents = Komponenten skalieren !icons Icons.Undo = Rückgängig Icons.Redo = Wiederholen OpenRocketPrintable.Partsdetail = Komponentendetails OpenRocketPrintable.Fintemplates = Leitwerksschablonen OpenRocketPrintable.Transitiontemplates = Übergangsschablonen OpenRocketPrintable.Noseconetemplates = Spitzenschablonen OpenRocketPrintable.Finmarkingguide = Leitwerksmarkierungen OpenRocketPrintable.DesignReport = Design-Bericht OpenRocketPrintable.Centeringringtemplates = Zentrierring-Schablonen OpenRocketDocument.Redo = Rückgängig OpenRocketDocument.Undo = Wiederholen !EllipticalFinSet EllipticalFinSet.Ellipticalfinset = Elliptische Leitwerke ! Optimization ! Modifiers optimization.modifier.nosecone.length = Länge optimization.modifier.nosecone.length.desc = Optimiert die Spitzenlänge. optimization.modifier.nosecone.diameter = Durchmesser optimization.modifier.nosecone.diameter.desc = Optimiert den Spitzendurchmesser. optimization.modifier.nosecone.thickness = Wandstärke optimization.modifier.nosecone.thickness.desc = Optimiert die Wandstärke der Spitze. optimization.modifier.nosecone.shapeparameter = Formparameter optimization.modifier.nosecone.shapeparameter.desc = Optimiert den Formparameter der Spitze. optimization.modifier.transition.length = Länge optimization.modifier.transition.length.desc = Optimiert die Übergangslänge. optimization.modifier.transition.forediameter = Vorderer Durchmesser optimization.modifier.transition.forediameter.desc = Optimiert den vordere Durchmesser des Übergangs. optimization.modifier.transition.aftdiameter = Hinterer Durchmesser optimization.modifier.transition.aftdiameter.desc = Optimiert den hinteren Durchmesser des Übergangs. optimization.modifier.transition.thickness = Wandstärke optimization.modifier.transition.thickness.desc = Optimiert die Wandstärke des Übergangs optimization.modifier.transition.shapeparameter = Formparameter optimization.modifier.transition.shapeparameter.desc = Optimiert den Formparameter des Übergangs. optimization.modifier.bodytube.length = Länge optimization.modifier.bodytube.length.desc = Optimiert die Länge des Körperrohrs. optimization.modifier.bodytube.outerDiameter = Außendurchmessser optimization.modifier.bodytube.outerDiameter.desc = Optimiert den Außendurchmesser des Körperohrs unter Beibehaltung der Wandstärke. optimization.modifier.bodytube.thickness = Wandstärke optimization.modifier.bodytube.thickness.desc = Optimiiert die Wandstärke des Körperrohrs. optimization.modifier.trapezoidfinset.rootChord = Blatttiefe optimization.modifier.trapezoidfinset.rootChord.desc = Optimiert die Blatttiefe der Leitwerke (Länge der Leitwerke am Körperrohr). optimization.modifier.trapezoidfinset.tipChord = Blatttiefe (Spitze) optimization.modifier.trapezoidfinset.tipChord.desc = Optimiert die Blatttiefe (Spitze) der Leitwerke (Außenlänge der Leitwerke). optimization.modifier.trapezoidfinset.sweep = Pfeilung optimization.modifier.trapezoidfinset.sweep.desc = Optimiert die Pfeilung der Leitwerke (Abstand, um den die Leitwerke nach hinten überragen). optimization.modifier.trapezoidfinset.height = Höhe optimization.modifier.trapezoidfinset.height.desc = Optimiert die Höhe der Leitwerke. optimization.modifier.ellipticalfinset.length = Blatttiefe optimization.modifier.ellipticalfinset.length.desc = Optimiert die Blatttiefe der Leitwerke. optimization.modifier.ellipticalfinset.height = Höhe optimization.modifier.ellipticalfinset.height.desc = Optimiert die Höhe der Leitwerke. optimization.modifier.finset.cant = Neigungswinkel optimization.modifier.finset.cant.desc = Optimiert den Neigungswinkel der Leitwerke. optimization.modifier.finset.position = Position optimization.modifier.finset.position.desc = Optimiert die Position der Leitwerke entlang des Körperrohrs. optimization.modifier.launchlug.length = Länge optimization.modifier.launchlug.length.desc = Optimiert die Länge des Leitröhrchens. optimization.modifier.launchlug.outerDiameter = Außendurchmesser optimization.modifier.launchlug.outerDiameter.desc = Optimiert den Außendurchmesser des Leitröhrchens optimization.modifier.launchlug.thickness = Wandstärke optimization.modifier.launchlug.thickness.desc = Optimiert die Wandstärke des Leitröhrchens bei konstantem Außendurchmesser. optimization.modifier.launchlug.position = Position optimization.modifier.launchlug.position.desc = Optimiert die Position des Leitröhrchens entlang des Körperrohrs. optimization.modifier.internalcomponent.position = Position optimization.modifier.internalcomponent.position.desc = Optimiert die Position der Komponente relativ zur Überkomponente. optimization.modifier.masscomponent.mass = Masse optimization.modifier.masscomponent.mass.desc = Optimiert die Masse eines Masseobjektes. optimization.modifier.parachute.diameter = Durchmesser optimization.modifier.parachute.diameter.desc = Optimiert den Fallschirmkappendurchmesser. optimization.modifier.parachute.coefficient = Luftwiderstandskoeffizient optimization.modifier.parachute.coefficient.desc = Optimiert den Luftwiderstandskoeffizient des Fallschirms. Typische Fallschirme haben einen Luftwiderstandskoeffizient von 0.8. optimization.modifier.streamer.length = Länge optimization.modifier.streamer.length.desc = Optimiert die Länge des Strömers. optimization.modifier.streamer.width = Breite optimization.modifier.streamer.width.desc = Optimiert die Breite des Strömers. optimization.modifier.streamer.aspectRatio = Seitenverhältnis optimization.modifier.streamer.aspectRatio.desc = Optimiert das Seitenverhältnis des Strömers (Länge/Breite). Länge oder Breite des Strömers sollten NICHT gleichzeitig mit dem Seitenverhältnis ausgewählt werden. optimization.modifier.streamer.coefficient = Luftwiderstandskoeffizient optimization.modifier.streamer.coefficient.desc = Optimiert den Luftwiderstandskoeffizient des Strömers. optimization.modifier.recoverydevice.deployDelay = Ausstoß-Verzögerung optimization.modifier.recoverydevice.deployDelay.desc = Optimiert die Austoß-Verzögerung des Bergungssystems. optimization.modifier.recoverydevice.deployAltitude = Ausstoßhöhe optimization.modifier.recoverydevice.deployAltitude.desc = Optimiert Ausstoßhöhe des Bergungssystems. optimization.modifier.rocketcomponent.overrideMass = Überschriebene Masse optimization.modifier.rocketcomponent.overrideMass.desc = Optimiert die überschriebene Masse einer Komponente. optimization.modifier.rocketcomponent.overrideCG = Überschriebener Druckpunkt optimization.modifier.rocketcomponent.overrideCG.desc = Optimiert den überschriebenen Druckpunkt einer Komponente. optimization.modifier.motormount.overhang = Motorüberhang optimization.modifier.motormount.overhang.desc = Optimiert den Motorüberhang. optimization.modifier.motormount.delay = Motorzündverzögerung optimization.modifier.motormount.delay.desc = Optimiert die Motorzündverzögerung. ! General rocket design optimization dialog GeneralOptimizationDialog.title = Raketenoptimierung GeneralOptimizationDialog.goal.maximize = Wert maximieren GeneralOptimizationDialog.goal.minimize = Wert minimieren GeneralOptimizationDialog.goal.seek = Wert suchen von GeneralOptimizationDialog.btn.start = Optimierung starten GeneralOptimizationDialog.btn.stop = Optimierung stoppen GeneralOptimizationDialog.lbl.paramsToOptimize = Zu optimierende Parameter: GeneralOptimizationDialog.btn.add = Hinzufügen GeneralOptimizationDialog.btn.add.ttip = Fügt den ausgewählten Parameter der Optimierung hinzu. GeneralOptimizationDialog.btn.remove = Entfernen GeneralOptimizationDialog.btn.remove.ttip = Entfernt den ausgewählten Parameter aus der Optimierung GeneralOptimizationDialog.btn.removeAll = Alle entfernen GeneralOptimizationDialog.btn.removeAll.ttip = Entfernt alle Parameter aus der Optimierung GeneralOptimizationDialog.lbl.availableParams = Verfügbare Parameter: GeneralOptimizationDialog.lbl.optimizationOpts = Optimierungsoptionen GeneralOptimizationDialog.lbl.optimizeSim = Simulation optimieren: GeneralOptimizationDialog.lbl.optimizeSim.ttip = Auswählen, welche Simualtion optimiert werden soll. GeneralOptimizationDialog.lbl.optimizeValue = Optimierter Wert: GeneralOptimizationDialog.lbl.optimizeValue.ttip = Auswählen, welcher Wert optimiert werden soll GeneralOptimizationDialog.lbl.optimizeGoal = Optimierungsziel: GeneralOptimizationDialog.lbl.optimizeGoal.ttip = Ziel der Optimierung auswählen. GeneralOptimizationDialog.lbl.optimizeGoalValue.ttip = Benutzerdefinierter Wert, der gesucht werden soll. GeneralOptimizationDialog.lbl.requireStability = Benötigte Stabilität GeneralOptimizationDialog.lbl.requireMinStability = Minimale Stabilität: GeneralOptimizationDialog.lbl.requireMinStability.ttip = Minimale statische Stabilitätsreserve für das Design GeneralOptimizationDialog.lbl.requireMaxStability = Maximale Stabilität: GeneralOptimizationDialog.lbl.requireMaxStability.ttip = Maximale statische Stabilitätsreserve für das Design GeneralOptimizationDialog.status.bestValue = Bester Wert: GeneralOptimizationDialog.status.bestValue.ttip = Bester Optimierungswert, der bisher gefunden wurde. GeneralOptimizationDialog.status.stepCount = Anzahl der Schritte: GeneralOptimizationDialog.status.stepCount.ttip = Anzahl der Optimierungsschritte, die bisher durchgeführt wurden. GeneralOptimizationDialog.status.evalCount = Berechnungen: GeneralOptimizationDialog.status.evalCount.ttip = Gesamtzahl der Berechnungen (Simulationen) die durchgeführt wurden. GeneralOptimizationDialog.status.stepSize = Schrittgröße: GeneralOptimizationDialog.status.stepSize.ttip = Aktuelle Optimierungsschrittgröße (relativ zum Wertebereich der Optimierungsparameter) GeneralOptimizationDialog.btn.plotPath = Pfad zeichnen GeneralOptimizationDialog.btn.plotPath.ttip = Zeichnet den Optimierungsspfad (nur für ein- und zweidimensionale Optimierungen) GeneralOptimizationDialog.btn.save = Pfad speichern GeneralOptimizationDialog.btn.save.ttip = Speichert die Werte der Berechnungen (Simulationen) als CSV-Datei. GeneralOptimizationDialog.btn.apply = Optimierung anwenden GeneralOptimizationDialog.btn.apply.ttip = Wendet die Ergebnisse der Optimierung auf das Raketendesign an. GeneralOptimizationDialog.btn.reset = Zurücksetzen GeneralOptimizationDialog.btn.reset.ttip = Setzt das Design auf das aktuelle Design zurück. GeneralOptimizationDialog.btn.close = Schließen GeneralOptimizationDialog.btn.close.ttip = Schließt das Dialogfenster ohne die Änderungen auf das Design anzuwenden. GeneralOptimizationDialog.error.selectParams.text = Erst einige Parameter zur Optimierung aus den verfügbaren Parametern auswählen. GeneralOptimizationDialog.error.selectParams.title = Optimierungsparameter auswählen. GeneralOptimizationDialog.error.optimizationFailure.text = Optimierung gescheitert: GeneralOptimizationDialog.error.optimizationFailure.title = Optimierung gescheitert GeneralOptimizationDialog.undoText = Optimierung anwenden GeneralOptimizationDialog.basicSimulationName = einfache Simulation GeneralOptimizationDialog.noSimulationName = keine Simulation GeneralOptimizationDialog.table.col.parameter = Parameter GeneralOptimizationDialog.table.col.current = aktuell GeneralOptimizationDialog.table.col.min = Minimum GeneralOptimizationDialog.table.col.max = Maximum GeneralOptimizationDialog.export.header = Kopfzeile ausgeben GeneralOptimizationDialog.export.header.ttip = Fügt eine Kopfzeile als erste Zeile ein, die eine Beschreibung der Felder enthält. GeneralOptimizationDialog.export.stability = Stabilität ! Dialog for plotting optimization results OptimizationPlotDialog.title = Optimierungsergebnisse OptimizationPlotDialog.lbl.zoomInstructions = Klicken und nach unten+rechts ziehen zum reinzoomen, oben+links zum herauszoomen OptimizationPlotDialog.plot1d.title = Optimierungsergebnis OptimizationPlotDialog.plot1d.series = Optimierungsergebnis OptimizationPlotDialog.plot2d.title = Optimierungspfad OptimizationPlotDialog.plot2d.path = Optimierungspfad OptimizationPlotDialog.plot2d.evals = Berechnungen OptimizationPlotDialog.plot.ttip.stability = Stabilität: OptimizationPlotDialog.plot.label.optimum = Optimum ! Optimization parameters MaximumAltitudeParameter.name = Apogäumshöhe MaximumVelocityParameter.name = Maximale Geschwindigkeit MaximumAccelerationParameter.name = Maximale Beschleunigung StabilityParameter.name = Stabilität GroundHitVelocityParameter.name = Landegeschwindigkeit LandingDistanceParameter.name = Landeentfernung TotalFlightTimeParameter.name = Gesamtflugzeit DeploymentVelocityParameter.name = Geschwindigkeit bei Fallschirmauswurf ! Compass directions drawn on a compass rose. CompassRose.lbl.north = N CompassRose.lbl.east = O CompassRose.lbl.south = S CompassRose.lbl.west = W ! Compass directions with subdirections. These might not be localized even if the directions on the compass rose are. CompassSelectionButton.lbl.N = N CompassSelectionButton.lbl.NE = NO CompassSelectionButton.lbl.E = O CompassSelectionButton.lbl.SE = SO CompassSelectionButton.lbl.S = S CompassSelectionButton.lbl.SW = SW CompassSelectionButton.lbl.W = W CompassSelectionButton.lbl.NW = NW SlideShowDialog.btn.next = Nächster SlideShowDialog.btn.prev = Vorheriger SlideShowLinkListener.error.title = Geführte Touren nicht gefunden SlideShowLinkListener.error.msg = Entschuldigung, die geführte Tour wurde noch nicht nicht geschrieben. GuidedTourSelectionDialog.title = Geführte Touren GuidedTourSelectionDialog.lbl.selectTour = Geführte Tour auswählen: GuidedTourSelectionDialog.lbl.description = Beschreibung: GuidedTourSelectionDialog.lbl.length = Anzahl der Folien: GuidedTourSelectionDialog.btn.start = Tour starten! ! Custom Fin BMP Importer CustomFinImport.button.label = Importieren aus Bild CustomFinImport.badFinImage = Ungültiges Leitwerksbild. Sicherstellen, dass das Leitwerk schwarz oder sehr dunkel ist und das untere Ende des Bildes berührt. CustomFinImport.errorLoadingFile = Fehler beim Laden der Datei: CustomFinImport.errorParsingFile = Fehler beim Verarbeiten des Leitwerksbildes: CustomFinImport.undo = Importieren eines Freiform-Leitwerks CustomFinImport.error.title = Fehler beim Laden eines Leitwerkprofils CustomFinImport.error.badimage = Konnte keine Leitwerksform aus dem Bild erzeugen. CustomFinImport.description = Das Bild wird intern in ein Schwarz-Weiß-Bild konvertiert (Leitwerk: schwarz). Bitte sicherstellen, dass das Leitwerk in einer dichten, dunklen Farbe ist, während der Hintergrund weiß oder sehr hell sein sollte. Das Leitwerk muss das untere Bildende berühren, da dies die Verbindungsstelle zur Rakete wird. PresetModel.lbl.select = Voreinstellung auswählen: PresetModel.lbl.database = Aus Datenbank... ! Component Preset Chooser Dialog ComponentPresetChooserDialog.title = Komponentenvoreinstellung auswählen: ComponentPresetChooserDialog.filter.label = Nach Text filtern: ComponentPresetChooserDialog.checkbox.filterAftDiameter = Hinterer Durchmesser stimmt überein ComponentPresetChooserDialog.checkbox.filterForeDiameter = Vorderer Durchmesser stimmt überein ComponentPresetChooserDialog.menu.sortAsc = Aufsteigend sortieren ComponentPresetChooserDialog.menu.sortDesc = Absteigend sortieren ComponentPresetChooserDialog.menu.units = Einheiten ComponentPresetChooserDialog.checkbox.showAllCompatible = Alle kompatiblen anzeigen table.column.Favorite = Favorit table.column.Manufacturer = Hersteller table.column.PartNo = Teile-Nummer table.column.Description = Beschreibung table.column.Type = Typ table.column.Length = Länge table.column.Width = Breite table.column.InnerDiameter = Innendurchmesser table.column.OuterDiameter = Außendurchmesser table.column.AftOuterDiameter = Außendurchmesser (hinten) table.column.AftShoulderLength = Schulterlänge (hinten) table.column.AftShoulderDiameter = Schulterdurchmesser (hinten) table.column.ForeShoulderLength = Schulterlänge (vorne) table.column.ForeShoulderDiameter = Schulterdruchmesser (vorne) table.column.ForeOuterDiameter = Außendurchmesser (vorne) table.column.Shape = Form table.column.Material = Material table.column.Finish = Oberfläche table.column.thickness = Wandstärke table.column.Filled = gefüllt table.column.Mass = Masse table.column.Diameter = Duchmesser table.column.Sides = Seiten table.column.LineCount = Leinenanzahl table.column.LineLength = Leinenlänge table.column.LineMaterial = Leinenmaterial