Crear un diseño de cohete básico

Este tema muestra cómo crear un diseño de cohete básico desde el principio. [main-0-initial.jpg]

Cuando elija crear un diseño nuevo, se le abrirá un diseño en blanco y aparecerá el cuadro de diálogo Configuración del cohete.

En esta ventana puede introducir la información general acerca del diseño del cohete como: el nombre del diseño (obligatorio), nombre del diseñador, comentarios e información sobre las revisiones realizadas.

En cualquier momento podrá abrir este cuadro de diálogo haciendo doble clic con el ratón sobre la raíz del árbol de los componentes del diseño. [main-1-nosecone.jpg]

Seguidamente añadimos una Ojiva al diseño haciendo clic sobre el icono del componente correspondiente. Se abrirá la ventana de configuración de la Ojiva. [dialog-1-nosecone.jpg]

La ventana de configuración contiene los parámetros de configuración para la forma de la Ojiva, dimensiones y material. Establezca la longitud de la Ojiva a 10 cm, el diámetro de la base a 2.5 cm, y el material a Cartón (0.68 g/cm^3).

Para cambiar a pulgadas, haga clic sobre la unidad de medida, o bien modifique las unidades por defecto en Preferencias. [main-2-bodytube.jpg]

La ventana de diseño muestra la Ojiva. Seguidamente añadimos el Cuerpo tubular al diseño, haciendo clic sobre el icono correspondiente. [dialog-2-bodytube.jpg]

Modifique la longitud del cuerpo a 25 cm. El casillero para el diámetro exterior Automático está marcado por defecto, en este caso el diámetro exterior se establece de forma automática al mismo diámetro de la base de la Ojiva. [main-3-finset.jpg]

Seguidamente añadiremos un Juego de aletas Trapezoidales al cohete.

Para poder añadirlas, el Cuerpo tubular debe estar seleccionado en el árbol del diseño. Después haga clic sobre el icono del componente de aletas correspondiente. [dialog-3-finset.jpg]

El juego de aletas trapezoidales posee una gran cantidad de parámetros de configuración. Los más importantes son: la longitud de la línea base, la longitud del borde superior, el ángulo de inclinación del borde de ataque, la altura y su localización en el cuerpo.

Los valores establecidos por defecto son correctos para este ejemplo. [main-4-innertube.jpg]

A continuación añadiremos un Tubo interior como porta-motor. Primero seleccione el Cuerpo tubular en el árbol del diseño, y después haga clic sobre el icono correspondiente para añadirlo. [dialog-4-innertube.jpg]

Las dimensiones por defecto están ajustadas para los motores ESTES de clase A hasta la C. Para que el porta-motor sobresalga un poco, cambie el parámetro de la localización a Extremo inferior del componente con 0.5 cm. En la pestaña “Motor” marque el casillero Este componente es un porta motor. [main-5-centeringring.jpg]

Para añadir los Anillos de centrado que mantienen el porta-motor en su sitio, seleccione primero el Cuerpo tubular en el árbol de componentes y seguidamente haga clic sobre el icono correspondiente.

Aviso Si tuviera seleccionado el Tubo interior en el árbol del diseño, al hacer clic sobre el icono del Anillo de centrado éste se añadirá en el interior del tubo porta-motor. Si se ha equivocado, utilice el menú EdiciónDeshacer para deshacer la última acción. [dialog-5-centeringring.jpg]

El casillero Automático está activado por defecto en los parámetros de las dimensiones del componente, por lo que el anillo de centrado se ajustará automáticamente a las dimensiones internas del Cuerpo tubular y a las dimensiones externas del Tubo porta-motor.

Desplace el anillo de centrado a la parte delantera del tubo porta-motor seleccionando el parámetro de localización a Extremo inferior del componente con -5.0 cm.

Seguidamente agregue otro anillo de centrado en el borde trasero del Cuerpo tubular, poniendo el parámetro de la localización a cero. [main-6-parachute.jpg]

A continuación incorporaremos un Paracaídas al Cuerpo tubular. Primero seleccione el Cuerpo tubualr en el árbol del diseño, y después haga clic sobre el icono del Paracaídas. [dialog-6-parachute.jpg]

El diámetro del pabellón y el coeficiente de arrastre determinan la velocidad con la que el paracaídas hará descender el cohete a tierra. El material y las cuerdas tienen su efecto en la masa total del cohete, mientras que la longitud del empaquetado, el diámetro y la posición afectan al tamaño del empaquetado y la ubicación del paracaídas en el diseño.

La propiedad Desplegar en puede establecerse para indicar el instante en el que se despliega el paracaídas. Con la opción Primera carga de eyección de ésta etapa se desplegará el paracaídas en el instante en el que se quema la carga de eyección del motor, que es lo habitual en los pequeños modelos de cohete. [main-7-rest.jpg]

Ahora los aspectos funcionales del diseño del cohete ya están completados.

Para completarlo aún más, puede añadir un componente Masa al Cuerpo tubular para el algodón ignífugo, y un Retén de motor en el interior del Tubo interior para mantener el motor en su sitio y así evitar que pueda desplazarse por el interior del cohete. [main-8-final.jpg]

El diseño del cohete ya está completo.

Ahora puede seguir con la Configuración del motor para su cohete.