new file mode 100644 (file)
index 0000000..b60a2a9
Binary files /dev/null and b/core/resources-src/datafiles/tours/creating_design/dialog-1-nosecone.xcf.gz differ
new file mode 100644 (file)
index 0000000..cdd7797
Binary files /dev/null and b/core/resources-src/datafiles/tours/creating_design/dialog-2-bodytube.xcf.gz differ
new file mode 100644 (file)
index 0000000..0969c46
Binary files /dev/null and b/core/resources-src/datafiles/tours/creating_design/dialog-3-finset.xcf.gz differ
new file mode 100644 (file)
index 0000000..b356c60
Binary files /dev/null and b/core/resources-src/datafiles/tours/creating_design/dialog-4-innertube.xcf.gz differ
new file mode 100644 (file)
index 0000000..0731783
Binary files /dev/null and b/core/resources-src/datafiles/tours/creating_design/dialog-5-centeringring.xcf.gz differ
new file mode 100644 (file)
index 0000000..37071f7
Binary files /dev/null and b/core/resources-src/datafiles/tours/creating_design/dialog-6-parachute.xcf.gz differ
new file mode 100644 (file)
index 0000000..e26b31a
Binary files /dev/null and b/core/resources-src/datafiles/tours/creating_design/main-0-initial.png differ
new file mode 100644 (file)
index 0000000..20b7921
Binary files /dev/null and b/core/resources-src/datafiles/tours/creating_design/main-1-nosecone.xcf.gz differ
new file mode 100644 (file)
index 0000000..d6834fc
Binary files /dev/null and b/core/resources-src/datafiles/tours/creating_design/main-2-bodytube.xcf.gz differ
new file mode 100644 (file)
index 0000000..07f34f3
Binary files /dev/null and b/core/resources-src/datafiles/tours/creating_design/main-3-finset.xcf.gz differ
new file mode 100644 (file)
index 0000000..7711f7d
Binary files /dev/null and b/core/resources-src/datafiles/tours/creating_design/main-4-innertube.xcf.gz differ
new file mode 100644 (file)
index 0000000..1a54298
Binary files /dev/null and b/core/resources-src/datafiles/tours/creating_design/main-5-centeringring.xcf.gz differ
new file mode 100644 (file)
index 0000000..3d65c37
Binary files /dev/null and b/core/resources-src/datafiles/tours/creating_design/main-6-parachute.xcf.gz differ
new file mode 100644 (file)
index 0000000..1e3d378
Binary files /dev/null and b/core/resources-src/datafiles/tours/creating_design/main-7-rest.xcf.gz differ
new file mode 100644 (file)
index 0000000..fae17ac
Binary files /dev/null and b/core/resources-src/datafiles/tours/creating_design/main-8-final.png differ
<p>Este tema muestra cómo crear un diseño de cohete básico desde el principio.
<p>Este tema muestra cómo crear un diseño de cohete básico desde el principio.
-[initial_es.jpg]
+[main-0-initial.jpg]
<p>Cuando elija crear un diseño nuevo, se le abrirá un diseño en blanco y aparecerá el cuadro de diálogo <em>Configuración del cohete</em>.
<p>Cuando elija crear un diseño nuevo, se le abrirá un diseño en blanco y aparecerá el cuadro de diálogo <em>Configuración del cohete</em>.
@@ -15,62+15,62 @@ Crear un diseño de cohete básico
-[main-1_es.jpg]
+[main-1-nosecone.jpg]
<p>Seguidamente añadimos una <em>Ojiva</em> al diseño haciendo clic sobre el icono del componente correspondiente. Se abrirá la ventana de configuración de la Ojiva.
<p>Seguidamente añadimos una <em>Ojiva</em> al diseño haciendo clic sobre el icono del componente correspondiente. Se abrirá la ventana de configuración de la Ojiva.
-[dialog-1_es.jpg]
+[dialog-1-nosecone.jpg]
<p>La ventana de configuración contiene los parámetros de configuración para la forma de la Ojiva, dimensiones y material. Establezca la longitud de la Ojiva a 10 cm, el diámetro de la base a 2.5 cm, y el material a Cartón (0.68 g/cm^3).
<p>Para cambiar a pulgadas, haga clic sobre la unidad de medida, o bien modifique las unidades por defecto en <a href="FIXME">Preferencias</a>.
<p>La ventana de configuración contiene los parámetros de configuración para la forma de la Ojiva, dimensiones y material. Establezca la longitud de la Ojiva a 10 cm, el diámetro de la base a 2.5 cm, y el material a Cartón (0.68 g/cm^3).
<p>Para cambiar a pulgadas, haga clic sobre la unidad de medida, o bien modifique las unidades por defecto en <a href="FIXME">Preferencias</a>.
-[main-2_es.jpg]
+[main-2-bodytube.jpg]
<p>La ventana de diseño muestra la Ojiva. Seguidamente añadimos el <em>Cuerpo tubular</em> al diseño, haciendo clic sobre el icono correspondiente.
<p>La ventana de diseño muestra la Ojiva. Seguidamente añadimos el <em>Cuerpo tubular</em> al diseño, haciendo clic sobre el icono correspondiente.
-[dialog-2_es.jpg]
+[dialog-2-bodytube.jpg]
<p>Modifique la longitud del cuerpo a 25 cm. El casillero para el diámetro exterior <em>Automático</em> está marcado por defecto, en este caso el diámetro exterior se establece de forma automática al mismo diámetro de la base de la Ojiva.
<p>Modifique la longitud del cuerpo a 25 cm. El casillero para el diámetro exterior <em>Automático</em> está marcado por defecto, en este caso el diámetro exterior se establece de forma automática al mismo diámetro de la base de la Ojiva.
-[main-3_es.jpg]
+[main-3-finset.jpg]
<p>Seguidamente añadiremos un <em>Juego de aletas Trapezoidales</em> al cohete.
<p>Para poder añadirlas, el Cuerpo tubular debe estar seleccionado en el árbol del diseño. Después haga clic sobre el icono del componente de aletas correspondiente.
<p>Seguidamente añadiremos un <em>Juego de aletas Trapezoidales</em> al cohete.
<p>Para poder añadirlas, el Cuerpo tubular debe estar seleccionado en el árbol del diseño. Después haga clic sobre el icono del componente de aletas correspondiente.
-[dialog-3_es.jpg]
+[dialog-3-finset.jpg]
<p>El juego de aletas trapezoidales posee una gran cantidad de parámetros de configuración. Los más importantes son: la longitud de la línea base, la longitud del borde superior, el ángulo de inclinación del borde de ataque, la altura y su localización en el cuerpo.
<p>Los valores establecidos por defecto son correctos para este ejemplo.
<p>El juego de aletas trapezoidales posee una gran cantidad de parámetros de configuración. Los más importantes son: la longitud de la línea base, la longitud del borde superior, el ángulo de inclinación del borde de ataque, la altura y su localización en el cuerpo.
<p>Los valores establecidos por defecto son correctos para este ejemplo.
-[main-4_es.jpg]
+[main-4-innertube.jpg]
<p>A continuación añadiremos un <em>Tubo interior</em> como porta-motor. Primero seleccione el Cuerpo tubular en el árbol del diseño, y después haga clic sobre el icono correspondiente para añadirlo.
<p>A continuación añadiremos un <em>Tubo interior</em> como porta-motor. Primero seleccione el Cuerpo tubular en el árbol del diseño, y después haga clic sobre el icono correspondiente para añadirlo.
-[dialog-4_es.jpg]
+[dialog-4-innertube.jpg]
<p>Las dimensiones por defecto están ajustadas para los motores ESTES de clase A hasta la C. Para que el porta-motor sobresalga un poco, cambie el parámetro de la localización a <em>Extremo inferior del componente</em> con 0.5 cm. En la pestaña “Motor” marque el casillero <em>Este componente es un porta motor</em>.
<p>Las dimensiones por defecto están ajustadas para los motores ESTES de clase A hasta la C. Para que el porta-motor sobresalga un poco, cambie el parámetro de la localización a <em>Extremo inferior del componente</em> con 0.5 cm. En la pestaña “Motor” marque el casillero <em>Este componente es un porta motor</em>.
-[main-5_es.jpg]
+[main-5-centeringring.jpg]
<p>Para añadir los <em>Anillos de centrado</em> que mantienen el porta-motor en su sitio, seleccione primero el Cuerpo tubular en el árbol de componentes y seguidamente haga clic sobre el icono correspondiente.
<p><b>Aviso</b> Si tuviera seleccionado el Tubo interior en el árbol del diseño, al hacer clic sobre el icono del <em>Anillo de centrado</em> éste se añadirá en el interior del tubo porta-motor. Si se ha equivocado, utilice el menú <b>Edición</b> → <b>Deshacer</b> para deshacer la última acción.
<p>Para añadir los <em>Anillos de centrado</em> que mantienen el porta-motor en su sitio, seleccione primero el Cuerpo tubular en el árbol de componentes y seguidamente haga clic sobre el icono correspondiente.
<p><b>Aviso</b> Si tuviera seleccionado el Tubo interior en el árbol del diseño, al hacer clic sobre el icono del <em>Anillo de centrado</em> éste se añadirá en el interior del tubo porta-motor. Si se ha equivocado, utilice el menú <b>Edición</b> → <b>Deshacer</b> para deshacer la última acción.
-[dialog-5_es.jpg]
+[dialog-5-centeringring.jpg]
<p>El casillero <em>Automático</em> está activado por defecto en los parámetros de las dimensiones del componente, por lo que el anillo de centrado se ajustará automáticamente a las dimensiones internas del Cuerpo tubular y a las dimensiones externas del Tubo porta-motor.
<p>El casillero <em>Automático</em> está activado por defecto en los parámetros de las dimensiones del componente, por lo que el anillo de centrado se ajustará automáticamente a las dimensiones internas del Cuerpo tubular y a las dimensiones externas del Tubo porta-motor.
@@ -79,26+79,26 @@ Crear un diseño de cohete básico
<p>Seguidamente agregue otro anillo de centrado en el borde trasero del Cuerpo tubular, poniendo el parámetro de la localización a cero.
<p>Seguidamente agregue otro anillo de centrado en el borde trasero del Cuerpo tubular, poniendo el parámetro de la localización a cero.
-[main-6_es.jpg]
+[main-6-parachute.jpg]
<p>A continuación incorporaremos un <em>Paracaídas</em> al Cuerpo tubular. Primero seleccione el Cuerpo tubualr en el árbol del diseño, y después haga clic sobre el icono del Paracaídas.
<p>A continuación incorporaremos un <em>Paracaídas</em> al Cuerpo tubular. Primero seleccione el Cuerpo tubualr en el árbol del diseño, y después haga clic sobre el icono del Paracaídas.
-[dialog-6_es.jpg]
+[dialog-6-parachute.jpg]
<p>El <em>diámetro del pabellón</em> y el <em>coeficiente de arrastre</em> determinan la velocidad con la que el paracaídas hará descender el cohete a tierra. El <em>material</em> y las <em>cuerdas</em> tienen su efecto en la masa total del cohete, mientras que la longitud del <em>empaquetado</em>, el <em>diámetro</em> y la <em>posición</em> afectan al tamaño del empaquetado y la ubicación del paracaídas en el diseño.
<p>La propiedad <em>Desplegar en</em> puede establecerse para indicar el instante en el que se despliega el paracaídas. Con la opción <em>Primera carga de eyección de ésta etapa</em> se desplegará el paracaídas en el instante en el que se quema la carga de eyección del motor, que es lo habitual en los pequeños modelos de cohete.
<p>El <em>diámetro del pabellón</em> y el <em>coeficiente de arrastre</em> determinan la velocidad con la que el paracaídas hará descender el cohete a tierra. El <em>material</em> y las <em>cuerdas</em> tienen su efecto en la masa total del cohete, mientras que la longitud del <em>empaquetado</em>, el <em>diámetro</em> y la <em>posición</em> afectan al tamaño del empaquetado y la ubicación del paracaídas en el diseño.
<p>La propiedad <em>Desplegar en</em> puede establecerse para indicar el instante en el que se despliega el paracaídas. Con la opción <em>Primera carga de eyección de ésta etapa</em> se desplegará el paracaídas en el instante en el que se quema la carga de eyección del motor, que es lo habitual en los pequeños modelos de cohete.
-[main-7_es.jpg]
+[main-7-rest.jpg]
<p>Ahora los aspectos funcionales del diseño del cohete ya están completados.
<p>Para completarlo aún más, puede añadir un componente <em>Masa</em> al Cuerpo tubular para el algodón ignífugo, y un <em>Retén de motor</em> en el interior del Tubo interior para mantener el motor en su sitio y así evitar que pueda desplazarse por el interior del cohete.
<p>Ahora los aspectos funcionales del diseño del cohete ya están completados.
<p>Para completarlo aún más, puede añadir un componente <em>Masa</em> al Cuerpo tubular para el algodón ignífugo, y un <em>Retén de motor</em> en el interior del Tubo interior para mantener el motor en su sitio y así evitar que pueda desplazarse por el interior del cohete.
@@ -4,19+4,19 @@ Crea un semplice progetto di razzo
<p>Questo tour mostra come creare un semplice progetto di razzo da zero.
<p>Questo tour mostra come creare un semplice progetto di razzo da zero.
-[initial.jpg]
+[main-0-initial.jpg]
<p>Quando scegli di creare un nuovo progetto, ti viene mostrato un progetto vuoto con in primo piano la finestra <em>Configurazione razzo</em> .
Qui puoi inserire le informazioni generali del tuo progetto, come il nome del razzo, il progettista, commenti e informazioni di revisione.
<p>Puoi anche riaprirla in seguito facendo doppio click sul componente radice (il razzo stesso) nell'albero.
<p>Quando scegli di creare un nuovo progetto, ti viene mostrato un progetto vuoto con in primo piano la finestra <em>Configurazione razzo</em> .
Qui puoi inserire le informazioni generali del tuo progetto, come il nome del razzo, il progettista, commenti e informazioni di revisione.
<p>Puoi anche riaprirla in seguito facendo doppio click sul componente radice (il razzo stesso) nell'albero.
-[main-1.jpg]
+[main-1-nosecone.jpg]
<p>Poi, aggiungi un <em>Naso</em> al progetto cliccando nel corrispettivo pulsante di aggiunta. Questo apre la finestra di configurazione del naso.
<p>Poi, aggiungi un <em>Naso</em> al progetto cliccando nel corrispettivo pulsante di aggiunta. Questo apre la finestra di configurazione del naso.
-[dialog-1.jpg]
+[dialog-1-nosecone.jpg]
<p>La finestra contiene,tra le altre, le impostazione della forma, del diametro e del materiale. Imposta la lunghezza a 10 cm,
il diametro di base a 2.5 cm ed il materiale a Polystyrene (plastic).
<p>La finestra contiene,tra le altre, le impostazione della forma, del diametro e del materiale. Imposta la lunghezza a 10 cm,
il diametro di base a 2.5 cm ed il materiale a Polystyrene (plastic).
@@ -24,41+24,41 @@ il diametro di base a 2.5 cm ed il materiale a Polystyrene (plastic).
<p>Per usare i pollici invece dei centimetri, o clicca sull'unità per cambiarla temporaneamente, o cambia l'unità di misura predefinita in <a href="FIXME">Preferenze</a>.
<p>Per usare i pollici invece dei centimetri, o clicca sull'unità per cambiarla temporaneamente, o cambia l'unità di misura predefinita in <a href="FIXME">Preferenze</a>.
-[main-2.jpg]
+[main-2-bodytube.jpg]
<p>La finestra di disegno mostra il naso. Poi, aggiungi al disegno un <em>corpo</em>.
<p>La finestra di disegno mostra il naso. Poi, aggiungi al disegno un <em>corpo</em>.
-[dialog-2.jpg]
+[dialog-2-bodytube.jpg]
<p>Cambia la lunghezza del corpo a 25 cm. L'opzione <em>Automatico</em>
per il diametro esterno è già marcata, in questo caso il diametro viene fissato uguale a quello del naso in modo automatico.
<p>Cambia la lunghezza del corpo a 25 cm. L'opzione <em>Automatico</em>
per il diametro esterno è già marcata, in questo caso il diametro viene fissato uguale a quello del naso in modo automatico.
-[main-3.jpg]
+[main-3-finset.jpg]
<p>Poi, aggiungi al razzo l'insieme di pinne <em>Trapezoidale</em> . Per far ciò deve essere selezionato il corpo.
<p>Poi, aggiungi al razzo l'insieme di pinne <em>Trapezoidale</em> . Per far ciò deve essere selezionato il corpo.
-[dialog-3.jpg]
+[dialog-3-finset.jpg]
<p>Puoi cambiare numerosi parametri nella configurazione delle pinne. I più importanti sono la lunghezza prossima al tubo e quella prossima alla punta, l'altezza e l'inclinazione.
<p>I valori preimpostati vanno bene per il progetto d'esempio.
<p>Puoi cambiare numerosi parametri nella configurazione delle pinne. I più importanti sono la lunghezza prossima al tubo e quella prossima alla punta, l'altezza e l'inclinazione.
<p>I valori preimpostati vanno bene per il progetto d'esempio.
-[main-4.jpg]
+[main-4-innertube.jpg]
<p>Poi, aggiungi un <em>Tubo interno</em> come alloggiamento per il motore. Seleziona il corpo e poi clicca sul pulsante di aggiunta corrispondente.
<p>Poi, aggiungi un <em>Tubo interno</em> come alloggiamento per il motore. Seleziona il corpo e poi clicca sul pulsante di aggiunta corrispondente.
-[dialog-4.jpg]
+[dialog-4-innertube.jpg]
<p>Le dimensioni predefinite vanno bene per i motori Estes delle classi A-B-C. Per far sporgere un po' il motore, cambia il parametro posizione relativa a
<em>Parte bassa del componente genitore</em> piu' 0.5 cm.
<p>Le dimensioni predefinite vanno bene per i motori Estes delle classi A-B-C. Per far sporgere un po' il motore, cambia il parametro posizione relativa a
<em>Parte bassa del componente genitore</em> piu' 0.5 cm.
-[main-5.jpg]
+[main-5-centeringring.jpg]
<p>Per aggiungere gli <em>Anelli di centraggio</em> per mantenere l'alloggia motore nella sua sede, seleziona il corpo e clicca sul pulsante Anelli di centraggio.
<p>Per aggiungere gli <em>Anelli di centraggio</em> per mantenere l'alloggia motore nella sua sede, seleziona il corpo e clicca sul pulsante Anelli di centraggio.
@@ -66,7+66,7 @@ per il diametro esterno è già marcata, in questo caso il diametro viene fissat
<b>Annulla</b> per annullare l'ultima azione.)
<b>Annulla</b> per annullare l'ultima azione.)
-[dialog-5.jpg]
+[dialog-5-centeringring.jpg]
<p>Quando le caselle di selezione <em>Automatico</em> sono selezionate l' Anello di centraggio sceglie gli appropriati diametri esterno ed interno.
<p>Quando le caselle di selezione <em>Automatico</em> sono selezionate l' Anello di centraggio sceglie gli appropriati diametri esterno ed interno.
@@ -76,12+76,12 @@ per il diametro esterno è già marcata, in questo caso il diametro viene fissat
<p>Poi aggiungi un altro Anello di centraggio alla parte posteriore azzerando il parametro posizione.
<p>Poi aggiungi un altro Anello di centraggio alla parte posteriore azzerando il parametro posizione.
-[main-6.jpg]
+[main-6-parachute.jpg]
<p>Poi aggiungi un <em>Paracadute</em> al corpo.
<p>Poi aggiungi un <em>Paracadute</em> al corpo.
-[dialog-6.jpg]
+[dialog-6-parachute.jpg]
<p>Il <em>Diametro</em> ed il <em>Coefficiente d'attrito</em>
determinano quanto il paracadute rallenta la discesa del razzo.
<p>Il <em>Diametro</em> ed il <em>Coefficiente d'attrito</em>
determinano quanto il paracadute rallenta la discesa del razzo.
@@ -92,14+92,14 @@ Il <em>materiale</em> e <em>Funi</em> modificano la massa totale. <em>Lunghezz
farà uscire il paracadute quando si innescherà la carica , caso tipico dei piccoli razzi.
farà uscire il paracadute quando si innescherà la carica , caso tipico dei piccoli razzi.
-[main-7.jpg]
+[main-7-rest.jpg]
<p>Adesso l'aspetto funzionale del progetto è concluso.
<p>Per completezza puoi anche aggiungere una <em>Zavorra</em> al corpo del razzo per l'imbottitura tampone,e un <em>Blocca motore</em> al tubo interno per mantenere in sede il motore.
<p>Adesso l'aspetto funzionale del progetto è concluso.
<p>Per completezza puoi anche aggiungere una <em>Zavorra</em> al corpo del razzo per l'imbottitura tampone,e un <em>Blocca motore</em> al tubo interno per mantenere in sede il motore.
new file mode 100644 (file)
index 0000000..17bb86c
Binary files /dev/null and b/core/resources/datafiles/tours/creating_design/dialog-1-nosecone.jpg differ
new file mode 100644 (file)
index 0000000..a6fdf00
Binary files /dev/null and b/core/resources/datafiles/tours/creating_design/dialog-2-bodytube.jpg differ
new file mode 100644 (file)
index 0000000..4394764
Binary files /dev/null and b/core/resources/datafiles/tours/creating_design/dialog-3-finset.jpg differ
new file mode 100644 (file)
index 0000000..8b097ee
Binary files /dev/null and b/core/resources/datafiles/tours/creating_design/dialog-4-innertube.jpg differ
new file mode 100644 (file)
index 0000000..682c6e5
Binary files /dev/null and b/core/resources/datafiles/tours/creating_design/dialog-5-centeringring.jpg differ
new file mode 100644 (file)
index 0000000..c22bc87
Binary files /dev/null and b/core/resources/datafiles/tours/creating_design/dialog-6-parachute.jpg differ
new file mode 100644 (file)
index 0000000..f1159f5
Binary files /dev/null and b/core/resources/datafiles/tours/creating_design/main-0-initial.jpg differ
new file mode 100644 (file)
index 0000000..6b81a81
Binary files /dev/null and b/core/resources/datafiles/tours/creating_design/main-1-nosecone.jpg differ
new file mode 100644 (file)
index 0000000..62f23db
Binary files /dev/null and b/core/resources/datafiles/tours/creating_design/main-2-bodytube.jpg differ
new file mode 100644 (file)
index 0000000..8bbd85d
Binary files /dev/null and b/core/resources/datafiles/tours/creating_design/main-3-finset.jpg differ
new file mode 100644 (file)
index 0000000..89d954d
Binary files /dev/null and b/core/resources/datafiles/tours/creating_design/main-4-innertube.jpg differ
new file mode 100644 (file)
index 0000000..55885f7
Binary files /dev/null and b/core/resources/datafiles/tours/creating_design/main-5-centeringring.jpg differ
new file mode 100644 (file)
index 0000000..e3f7f3a
Binary files /dev/null and b/core/resources/datafiles/tours/creating_design/main-6-parachute.jpg differ