Initial import
[fw/sdcc] / src / z80 / ralloc.c
index 8abaeaa4b32082d9ef3c207990e23dff5f4f17ec..8becb698dd8cf7044e39df9538a7343c9a17f1f9 100644 (file)
@@ -356,7 +356,7 @@ leastUsedLR (set * sset)
 
     }
 
-  setToNull ((void **) &sset);
+  setToNull ((void *) &sset);
   sym->blockSpil = 0;
   return sym;
 }
@@ -2964,7 +2964,7 @@ joinPushes (iCode *lic)
       first = (int)operandLitValue ( IC_LEFT (ic));
       second = (int)operandLitValue ( IC_LEFT (uic));
 
-      sprintf (buffer, "%u", ((first << 8) | (second & 0xFF)) & 0xFFFFU);
+      sprintf (buffer, "%uu", ((first << 8) | (second & 0xFF)) & 0xFFFFU);
       val = constVal (buffer);
       SPEC_NOUN (val->type) = V_INT;
       IC_LEFT (ic)->operand.valOperand = val;
@@ -3063,8 +3063,8 @@ z80_assignRegisters (eBBlock ** ebbs, int count)
   /* free up any stackSpil locations allocated */
   applyToSet (_G.stackSpil, deallocStackSpil);
   _G.slocNum = 0;
-  setToNull ((void **) &_G.stackSpil);
-  setToNull ((void **) &_G.spiltSet);
+  setToNull ((void *) &_G.stackSpil);
+  setToNull ((void *) &_G.spiltSet);
   /* mark all registers as free */
   freeAllRegs ();