server: change prototype of add_service()
[fw/openocd] / src / server / server.h
index b444939729d9c7107a721879296736e222cc5411..00f1a428ff2b37980f68d82c000e5c93d88f033d 100644 (file)
  *   GNU General Public License for more details.                          *
  *                                                                         *
  *   You should have received a copy of the GNU General Public License     *
- *   along with this program; if not, write to the                         *
- *   Free Software Foundation, Inc.,                                       *
- *   51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA.           *
+ *   along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>. *
  ***************************************************************************/
 
-#ifndef SERVER_H
-#define SERVER_H
+#ifndef OPENOCD_SERVER_SERVER_H
+#define OPENOCD_SERVER_SERVER_H
+
+#ifdef HAVE_CONFIG_H
+#include "config.h"
+#endif
 
 #include <helper/log.h>
+#include <helper/replacements.h>
 
 #ifdef HAVE_NETINET_IN_H
 #include <netinet/in.h>
@@ -39,20 +42,38 @@ enum connection_type {
        CONNECTION_STDINOUT
 };
 
+#define CONNECTION_LIMIT_UNLIMITED             (-1)
+
 struct connection {
        int fd;
        int fd_out;     /* When using pipes we're writing to a different fd */
        struct sockaddr_in sin;
        struct command_context *cmd_ctx;
        struct service *service;
-       int input_pending;
+       bool input_pending;
        void *priv;
        struct connection *next;
 };
 
-typedef int (*new_connection_handler_t)(struct connection *connection);
-typedef int (*input_handler_t)(struct connection *connection);
-typedef int (*connection_closed_handler_t)(struct connection *connection);
+struct service_driver {
+       /** the name of the server */
+       const char *name;
+       /** optional minimal setup to accept a connection during keep-alive */
+       int (*new_connection_during_keep_alive_handler)(struct connection *connection);
+       /**
+        * complete code to accept a new connection.
+        * If 'new_connection_during_keep_alive_handler' above is present, this can be
+        * either called alone during the server_loop, or after the function above.
+        * Check the implementation in gdb_server.
+        * */
+       int (*new_connection_handler)(struct connection *connection);
+       /** callback to handle incoming data */
+       int (*input_handler)(struct connection *connection);
+       /** callback to tear down the connection */
+       int (*connection_closed_handler)(struct connection *connection);
+       /** called periodically to send keep-alive messages on the connection */
+       void (*keep_client_alive_handler)(struct connection *connection);
+};
 
 struct service {
        char *name;
@@ -63,21 +84,27 @@ struct service {
        struct sockaddr_in sin;
        int max_connections;
        struct connection *connections;
-       new_connection_handler_t new_connection;
-       input_handler_t input;
-       connection_closed_handler_t connection_closed;
+       int (*new_connection_during_keep_alive)(struct connection *connection);
+       int (*new_connection)(struct connection *connection);
+       int (*input)(struct connection *connection);
+       int (*connection_closed)(struct connection *connection);
+       void (*keep_client_alive)(struct connection *connection);
        void *priv;
        struct service *next;
 };
 
-int add_service(char *name, const char *port,
-               int max_connections, new_connection_handler_t new_connection_handler,
-               input_handler_t in_handler, connection_closed_handler_t close_handler,
-               void *priv);
+int add_service(const struct service_driver *driver, const char *port,
+               int max_connections, void *priv);
+int remove_service(const char *name, const char *port);
+
+int server_host_os_entry(void);
+int server_host_os_close(void);
 
 int server_preinit(void);
 int server_init(struct command_context *cmd_ctx);
 int server_quit(void);
+void server_free(void);
+void exit_on_signal(int sig);
 
 int server_loop(struct command_context *command_context);
 
@@ -86,15 +113,6 @@ int server_register_commands(struct command_context *context);
 int connection_write(struct connection *connection, const void *data, int len);
 int connection_read(struct connection *connection, void *data, int len);
 
-/**
- * Used by server_loop(), defined in server_stubs.c
- */
-void openocd_sleep_prelude(void);
-/**
- * Used by server_loop(), defined in server_stubs.c
- */
-void openocd_sleep_postlude(void);
-
 /**
  * Defines an extended command handler function declaration to enable
  * access to (and manipulation of) the server port number.
@@ -108,4 +126,4 @@ COMMAND_HELPER(server_port_command, unsigned short *out);
 #define ERROR_SERVER_REMOTE_CLOSED             (-400)
 #define ERROR_CONNECTION_REJECTED              (-401)
 
-#endif /* SERVER_H */
+#endif /* OPENOCD_SERVER_SERVER_H */