* src/SDCCicode.h,
[fw/sdcc] / src / pic16 / ralloc.c
index 6b8550fb0ab33bcea76866dbeb9a7ebb9413c409..c589bb41b4e50c32a68909b5f4ab559cde865fcc 100644 (file)
@@ -2577,21 +2577,19 @@ regTypeNum ()
          (ic = hTabItemWithKey (iCodehTab,
                                 bitVectFirstBit (sym->defs))) &&
          POINTER_GET (ic) &&
-         !sym->noSpilLoc &&
-         !IS_BITVAR (sym->etype)) {
-       
-
-       debugLog ("  %d - \n", __LINE__);
-
-       /* if remat in data space */
-       if (OP_SYMBOL (IC_LEFT (ic))->remat &&
-           DCL_TYPE (aggrToPtr (sym->type, FALSE)) == POINTER) {
+         !IS_BITVAR (sym->etype) &&
+         (aggrToPtrDclType (operandType (IC_LEFT (ic)), FALSE) == POINTER)) {
 
+       if (ptrPseudoSymSafe (sym, ic)) {
+          
+         debugLog ("  %d - \n", __LINE__);
+             
          /* create a psuedo symbol & force a spil */
          //X symbol *psym = newSymbol (rematStr (OP_SYMBOL (IC_LEFT (ic))), 1);
          symbol *psym = rematStr (OP_SYMBOL (IC_LEFT (ic)));
          psym->type = sym->type;
          psym->etype = sym->etype;
+         psym->psbase = ptrBaseRematSym (OP_SYMBOL (IC_LEFT (ic)));
          strcpy (psym->rname, psym->name);
          sym->isspilt = 1;
          sym->usl.spillLoc = psym;