add public API for locating commands
[fw/openocd] / src / helper / log.c
index 1724beccbb61de7b40acbba74e7a01fa17d4028c..b1352a3241ce1983faeea9211578460634a20b42 100644 (file)
@@ -27,7 +27,6 @@
 #include "config.h"
 #endif
 
-#include "log.h"
 #include "time_support.h"
 // @todo the inclusion of server.h here is a layering violation
 #include "server.h"
@@ -78,7 +77,7 @@ struct store_log_forward
 };
 
 /* either forward the log to the listeners or store it for possible forwarding later */
-static void log_forward(const char *file, int line, const char *function, const char *string)
+static void log_forward(const char *file, unsigned line, const char *function, const char *string)
 {
        if (log_forward_count==0)
        {
@@ -225,7 +224,7 @@ static void log_puts(enum log_levels level, const char *file, int line, const ch
 }
 
 
-void log_printf(enum log_levels level, const char *file, int line, const char *function, const char *format, ...)
+void log_printf(enum log_levels level, const char *file, unsigned line, const char *function, const char *format, ...)
 {
        char *string;
        va_list ap;
@@ -246,7 +245,7 @@ void log_printf(enum log_levels level, const char *file, int line, const char *f
        va_end(ap);
 }
 
-void log_printf_lf(enum log_levels level, const char *file, int line, const char *function, const char *format, ...)
+void log_printf_lf(enum log_levels level, const char *file, unsigned line, const char *function, const char *format, ...)
 {
        char *string;
        va_list ap;
@@ -276,13 +275,13 @@ void log_printf_lf(enum log_levels level, const char *file, int line, const char
  */
 COMMAND_HANDLER(handle_debug_level_command)
 {
-       if (argc == 1)
+       if (CMD_ARGC == 1)
        {
                unsigned new_level;
-               COMMAND_PARSE_NUMBER(uint, args[0], new_level);
+               COMMAND_PARSE_NUMBER(uint, CMD_ARGV[0], new_level);
                debug_level = MIN(new_level, LOG_LVL_DEBUG);
        }
-       else if (argc > 1)
+       else if (CMD_ARGC > 1)
                return ERROR_COMMAND_SYNTAX_ERROR;
 
        if (debug_level >= LOG_LVL_DEBUG && server_use_pipes == 1)
@@ -297,16 +296,16 @@ COMMAND_HANDLER(handle_debug_level_command)
                }
        }
 
-       command_print(cmd_ctx, "debug_level: %i", debug_level);
+       command_print(CMD_CTX, "debug_level: %i", debug_level);
 
        return ERROR_OK;
 }
 
 COMMAND_HANDLER(handle_log_output_command)
 {
-       if (argc == 1)
+       if (CMD_ARGC == 1)
        {
-               FILE* file = fopen(args[0], "w");
+               FILE* file = fopen(CMD_ARGV[0], "w");
 
                if (file)
                {
@@ -317,18 +316,18 @@ COMMAND_HANDLER(handle_log_output_command)
        return ERROR_OK;
 }
 
-int log_register_commands(struct command_context_s *cmd_ctx)
+int log_register_commands(struct command_context *cmd_ctx)
 {
        start = timeval_ms();
-       register_command(cmd_ctx, NULL, "log_output", handle_log_output_command,
+       COMMAND_REGISTER(cmd_ctx, NULL, "log_output", handle_log_output_command,
                COMMAND_ANY, "redirect logging to <file> (default: stderr)");
-       register_command(cmd_ctx, NULL, "debug_level", handle_debug_level_command,
+       COMMAND_REGISTER(cmd_ctx, NULL, "debug_level", handle_debug_level_command,
                COMMAND_ANY, "adjust debug level <0-3>");
 
        return ERROR_OK;
 }
 
-int log_init(struct command_context_s *cmd_ctx)
+int log_init(struct command_context *cmd_ctx)
 {
        /* set defaults for daemon configuration, if not set by cmdline or cfgfile */
        if (debug_level == -1)
@@ -344,7 +343,7 @@ int log_init(struct command_context_s *cmd_ctx)
        return ERROR_OK;
 }
 
-int set_log_output(struct command_context_s *cmd_ctx, FILE *output)
+int set_log_output(struct command_context *cmd_ctx, FILE *output)
 {
        log_output = output;
        return ERROR_OK;
@@ -396,37 +395,26 @@ int log_remove_callback(log_callback_fn fn, void *priv)
 /* return allocated string w/printf() result */
 char *alloc_vprintf(const char *fmt, va_list ap)
 {
-       /* no buffer at the beginning, force realloc to do the job */
-       char *string = NULL;
-
-       /* start with buffer size suitable for typical messages */
-       int size = 128;
-
-       for (;;)
-       {
-               char *t = string;
-               va_list ap_copy;
-               int ret;
-               string = realloc(string, size);
-               if (string == NULL)
-               {
-                       if (t != NULL)
-                               free(t);
-                       return NULL;
-               }
+       va_list ap_copy;
+       int len;
+       char *string;
 
-               va_copy(ap_copy, ap);
+       /* determine the length of the buffer needed */
+       va_copy(ap_copy, ap);
+       len = vsnprintf(NULL, 0, fmt, ap_copy);
+       va_end(ap_copy);
 
-               ret = vsnprintf(string, size, fmt, ap_copy);
-               /* NB! The result of the vsnprintf() might be an *EMPTY* string! */
-               if ((ret >= 0) && ((ret + 1) < size))
-                       break;
+       /* allocate and make room for terminating zero. */
+       /* FIXME: The old version always allocated at least one byte extra and
+        * other code depend on that. They should be probably be fixed, but for
+        * now reserve the extra byte. */
+       string = malloc(len + 2);
+       if (string == NULL)
+               return NULL;
 
-               /* there was just enough or not enough space, allocate more in the next round */
-               size *= 2; /* double the buffer size */
-       }
+       /* do the real work */
+       vsnprintf(string, len + 1, fmt, ap);
 
-       /* the returned buffer is by principle guaranteed to be at least one character longer */
        return string;
 }
 
@@ -505,27 +493,24 @@ void kept_alive()
 }
 
 /* if we sleep for extended periods of time, we must invoke keep_alive() intermittantly */
-void alive_sleep(int ms)
+void alive_sleep(uint64_t ms)
 {
-       int i;
-       int napTime = 10;
-       for (i = 0; i < ms; i += napTime)
+       uint64_t napTime = 10;
+       for (uint64_t i = 0; i < ms; i += napTime)
        {
-               int sleep_a_bit = ms-i;
+               uint64_t sleep_a_bit = ms - i;
                if (sleep_a_bit > napTime)
-               {
                        sleep_a_bit = napTime;
-               }
-               usleep(sleep_a_bit*1000);
+
+               usleep(sleep_a_bit * 1000);
                keep_alive();
        }
 }
 
-void busy_sleep(int ms)
+void busy_sleep(uint64_t ms)
 {
-       long long then;
-       then = timeval_ms();
-       while ((timeval_ms()-then) < ms)
+       uint64_t then = timeval_ms();
+       while (timeval_ms() - then < ms)
        {
                /* busy wait */
        }