delete trailing whitespace from control files
[debian/gzip] / lib / xalloc.h
index 6f5b87ee2dd8b79d3e6e37d93b3fe46b7ed3ddef..c419a2de6c1d574e7e810875ad44e0e63e0a326b 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 /* xalloc.h -- malloc with out-of-memory checking
 
-   Copyright (C) 1990-2000, 2003-2004, 2006-2012 Free Software Foundation, Inc.
+   Copyright (C) 1990-2000, 2003-2004, 2006-2018 Free Software Foundation, Inc.
 
    This program is free software: you can redistribute it and/or modify
    it under the terms of the GNU General Public License as published by
    GNU General Public License for more details.
 
    You should have received a copy of the GNU General Public License
-   along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.  */
+   along with this program.  If not, see <https://www.gnu.org/licenses/>.  */
 
 #ifndef XALLOC_H_
-# define XALLOC_H_
+#define XALLOC_H_
 
-# include <stddef.h>
+#include <stddef.h>
+#include <stdint.h>
 
-# include "xalloc-oversized.h"
+#include "xalloc-oversized.h"
 
-# ifdef __cplusplus
-extern "C" {
-# endif
+#ifndef _GL_INLINE_HEADER_BEGIN
+ #error "Please include config.h first."
+#endif
+_GL_INLINE_HEADER_BEGIN
+#ifndef XALLOC_INLINE
+# define XALLOC_INLINE _GL_INLINE
+#endif
 
+#ifdef __cplusplus
+extern "C" {
+#endif
 
-# if __GNUC__ >= 3
-#  define _GL_ATTRIBUTE_MALLOC __attribute__ ((__malloc__))
-# else
-#  define _GL_ATTRIBUTE_MALLOC
-# endif
 
-# if __GNUC__ > 4 || (__GNUC__ == 4 && __GNUC_MINOR__ >= 3)
-#  define _GL_ATTRIBUTE_ALLOC_SIZE(args) __attribute__ ((__alloc_size__ args))
-# else
-#  define _GL_ATTRIBUTE_ALLOC_SIZE(args)
-# endif
+#if ! defined __clang__ && \
+    (__GNUC__ > 4 || (__GNUC__ == 4 && __GNUC_MINOR__ >= 3))
+# define _GL_ATTRIBUTE_ALLOC_SIZE(args) __attribute__ ((__alloc_size__ args))
+#else
+# define _GL_ATTRIBUTE_ALLOC_SIZE(args)
+#endif
 
 /* This function is always triggered when memory is exhausted.
    It must be defined by the application, either explicitly
@@ -56,7 +60,7 @@ void *xrealloc (void *p, size_t s)
       _GL_ATTRIBUTE_ALLOC_SIZE ((2));
 void *x2realloc (void *p, size_t *pn);
 void *xmemdup (void const *p, size_t s)
-      _GL_ATTRIBUTE_MALLOC _GL_ATTRIBUTE_ALLOC_SIZE ((2));
+      _GL_ATTRIBUTE_ALLOC_SIZE ((2));
 char *xstrdup (char const *str)
       _GL_ATTRIBUTE_MALLOC;
 
@@ -67,45 +71,31 @@ char *xstrdup (char const *str)
 
 /* Allocate an object of type T dynamically, with error checking.  */
 /* extern t *XMALLOC (typename t); */
-# define XMALLOC(t) ((t *) xmalloc (sizeof (t)))
+#define XMALLOC(t) ((t *) xmalloc (sizeof (t)))
 
 /* Allocate memory for N elements of type T, with error checking.  */
 /* extern t *XNMALLOC (size_t n, typename t); */
-# define XNMALLOC(n, t) \
-    ((t *) (sizeof (t) == 1 ? xmalloc (n) : xnmalloc (n, sizeof (t))))
+#define XNMALLOC(n, t) \
+   ((t *) (sizeof (t) == 1 ? xmalloc (n) : xnmalloc (n, sizeof (t))))
 
 /* Allocate an object of type T dynamically, with error checking,
    and zero it.  */
 /* extern t *XZALLOC (typename t); */
-# define XZALLOC(t) ((t *) xzalloc (sizeof (t)))
+#define XZALLOC(t) ((t *) xzalloc (sizeof (t)))
 
 /* Allocate memory for N elements of type T, with error checking,
    and zero it.  */
 /* extern t *XCALLOC (size_t n, typename t); */
-# define XCALLOC(n, t) \
-    ((t *) (sizeof (t) == 1 ? xzalloc (n) : xcalloc (n, sizeof (t))))
+#define XCALLOC(n, t) \
+   ((t *) (sizeof (t) == 1 ? xzalloc (n) : xcalloc (n, sizeof (t))))
 
 
-# if HAVE_INLINE
-#  define static_inline static inline
-# else
-void *xnmalloc (size_t n, size_t s)
-      _GL_ATTRIBUTE_MALLOC _GL_ATTRIBUTE_ALLOC_SIZE ((1, 2));
-void *xnrealloc (void *p, size_t n, size_t s)
-      _GL_ATTRIBUTE_ALLOC_SIZE ((2, 3));
-void *x2nrealloc (void *p, size_t *pn, size_t s);
-char *xcharalloc (size_t n)
-      _GL_ATTRIBUTE_MALLOC _GL_ATTRIBUTE_ALLOC_SIZE ((1));
-# endif
-
-# ifdef static_inline
-
 /* Allocate an array of N objects, each with S bytes of memory,
    dynamically, with error checking.  S must be nonzero.  */
 
-static_inline void *xnmalloc (size_t n, size_t s)
+XALLOC_INLINE void *xnmalloc (size_t n, size_t s)
                     _GL_ATTRIBUTE_MALLOC _GL_ATTRIBUTE_ALLOC_SIZE ((1, 2));
-static_inline void *
+XALLOC_INLINE void *
 xnmalloc (size_t n, size_t s)
 {
   if (xalloc_oversized (n, s))
@@ -116,9 +106,9 @@ xnmalloc (size_t n, size_t s)
 /* Change the size of an allocated block of memory P to an array of N
    objects each of S bytes, with error checking.  S must be nonzero.  */
 
-static_inline void *xnrealloc (void *p, size_t n, size_t s)
+XALLOC_INLINE void *xnrealloc (void *p, size_t n, size_t s)
                     _GL_ATTRIBUTE_ALLOC_SIZE ((2, 3));
-static_inline void *
+XALLOC_INLINE void *
 xnrealloc (void *p, size_t n, size_t s)
 {
   if (xalloc_oversized (n, s))
@@ -128,10 +118,9 @@ xnrealloc (void *p, size_t n, size_t s)
 
 /* If P is null, allocate a block of at least *PN such objects;
    otherwise, reallocate P so that it contains more than *PN objects
-   each of S bytes.  *PN must be nonzero unless P is null, and S must
-   be nonzero.  Set *PN to the new number of objects, and return the
-   pointer to the new block.  *PN is never set to zero, and the
-   returned pointer is never null.
+   each of S bytes.  S must be nonzero.  Set *PN to the new number of
+   objects, and return the pointer to the new block.  *PN is never set
+   to zero, and the returned pointer is never null.
 
    Repeated reallocations are guaranteed to make progress, either by
    allocating an initial block with a nonzero size, or by allocating a
@@ -181,7 +170,7 @@ xnrealloc (void *p, size_t n, size_t s)
 
    */
 
-static_inline void *
+XALLOC_INLINE void *
 x2nrealloc (void *p, size_t *pn, size_t s)
 {
   size_t n = *pn;
@@ -199,16 +188,19 @@ x2nrealloc (void *p, size_t *pn, size_t s)
           n = DEFAULT_MXFAST / s;
           n += !n;
         }
+      if (xalloc_oversized (n, s))
+        xalloc_die ();
     }
   else
     {
-      /* Set N = ceil (1.5 * N) so that progress is made if N == 1.
-         Check for overflow, so that N * S stays in size_t range.
-         The check is slightly conservative, but an exact check isn't
-         worth the trouble.  */
-      if ((size_t) -1 / 3 * 2 / s <= n)
+      /* Set N = floor (1.5 * N) + 1 so that progress is made even if N == 0.
+         Check for overflow, so that N * S stays in both ptrdiff_t and
+         size_t range.  The check may be slightly conservative, but an
+         exact check isn't worth the trouble.  */
+      if ((PTRDIFF_MAX < SIZE_MAX ? PTRDIFF_MAX : SIZE_MAX) / 3 * 2 / s
+          <= n)
         xalloc_die ();
-      n += (n + 1) / 2;
+      n += n / 2 + 1;
     }
 
   *pn = n;
@@ -218,17 +210,15 @@ x2nrealloc (void *p, size_t *pn, size_t s)
 /* Return a pointer to a new buffer of N bytes.  This is like xmalloc,
    except it returns char *.  */
 
-static_inline char *xcharalloc (size_t n)
+XALLOC_INLINE char *xcharalloc (size_t n)
                     _GL_ATTRIBUTE_MALLOC _GL_ATTRIBUTE_ALLOC_SIZE ((1));
-static_inline char *
+XALLOC_INLINE char *
 xcharalloc (size_t n)
 {
   return XNMALLOC (n, char);
 }
 
-# endif
-
-# ifdef __cplusplus
+#ifdef __cplusplus
 }
 
 /* C++ does not allow conversions from void * to other pointer types
@@ -265,7 +255,8 @@ xmemdup (T const *p, size_t s)
   return (T *) xmemdup ((void const *) p, s);
 }
 
-# endif
+#endif
 
+_GL_INLINE_HEADER_END
 
 #endif /* !XALLOC_H_ */