debuglogdlg.lbl.Loglinenbr = Numéro de la ligne:\r
debuglogdlg.lbl.Time = Heure:\r
debuglogdlg.lbl.Level = Niveau:\r
+debuglogdlg.lbl.Location = Emplacement:\r
+debuglogdlg.lbl.Logmessage = Texte du message:\r
+debuglogdlg.lbl.Stacktrace = Stack trace:\r
\r
\r
! Edit Motor configuration dialog\r
matedtpan.but.ttip.revertall = Supprimer tous les matériaux personnalisés\r
matedtpan.title.Deletealluser-defined = Effacer tous les matériaux personalisés?\r
matedtpan.title.Revertall = Revenir aux valeurs précédentes?\r
-matedtpan.lbl.edtmaterials = <html><i>Modifier les matériaux n'affectera pas les projets fusée existants.</i>\r
+matedtpan.lbl.edtmaterials = Modifier les matériaux n'affectera pas les projets fusée existants.\r
\r
!MaterialModel\r
MaterialModel.title.Material = Matériau\r
compaddbuttons.askPosition.Cancel = Annuler\r
\r
! Component Analysis Dialog\r
-componentanalysisdlg.Componentanalysis = Analyse pièce\r
+componentanalysisdlg.componentanalysis = Analyse pièce\r
componentanalysisdlg.lbl.winddir = Direction du vent:\r
componentanalysisdlg.TitledBorder.warnings = Avertissements:\r
componentanalysisdlg.ToggleBut.worst = Pire\r
CenteringRingCfg.tab.Generalproperties = Propriétés Générales\r
\r
!ComponentConfigDialog\r
-ComponentCfgDlg.configuration = configuration\r
+ComponentCfgDlg.configuration =\r
+ComponentCfgDlg.configuration1 = configuration\r
ComponentCfgDlg.Modify = Modifier\r
\r
!EllipticalFinSetConfig\r
FreeformFinSetCfg.lbl.plus = plus\r
FreeformFinSetCfg.lbl.FincrossSection = Coupe de l'aileron:\r
FreeformFinSetCfg.lbl.Thickness = Epaisseur:\r
+FreeformFinSetCfg.lbl.Double-click = Double-click\r
+FreeformFinSetCfg.lbl.toedit = pour editer\r
+FreeformFinSetCfg.lbl.Clickdrag = Cliquer+déplacer: Ajouter et déplacer des points\r
+FreeformFinSetCfg.lbl.Ctrlclick = Ctrl+cliquer: Enlever un point\r
\r
!InnerTubeConfig\r
InnerTubeCfg.tab.Motor = Moteur\r
ParachuteCfg.lbl.Radialdistance = Rayon:\r
ParachuteCfg.lbl.Radialdirection = Azimut:\r
ParachuteCfg.but.Reset = Réinitialiser\r
+ParachuteCfg.lbl.plusdelay = Retard\r
\r
! ShockCordConfig \r
ShockCordCfg.lbl.Shockcordlength = Longueur du cordon amortisseur\r
StreamerCfg.lbl.Radialdistance = Rayon:\r
StreamerCfg.lbl.Radialdirection = Azimut:\r
StreamerCfg.but.Reset = Réinitialiser\r
+StreamerCfg.lbl.plusdelay = Retard\r
\r
! ThicknessRingComponentConfig\r
ThicknessRingCompCfg.tab.Outerdiam = Diamètre externe:\r
Databases.materials.Spruce = Sapin\r
Databases.materials.StyrofoamgenericEPS = Polystyrène (générique EPS)\r
Databases.materials.StyrofoamBluefoamXPS = \"Mousse Bleue\" de polystyrène (XPS)\r
-Databases.materials.Quantumtubing = Quantum tubing\r
+Databases.materials.Quantumtubing = Tube Quantum\r
!SURFACE_MATERIAL\r
Databases.materials.Ripstopnylon = Ripstop nylon\r
Databases.materials.Mylar = Mylar\r
Shape.Ellipsoid.desc1 = Un cône ellipsoïdal a un profil d'une demi ellipse dont les axes principaux sont de longueurs 2×<i>la longueur</i> et <i>diamètre</i>.\r
Shape.Ellipsoid.desc2 = Une transition ellipsoïdale a un profil d'une demi ellipse dont les axes principaux sont de longueurs 2×<i>longueur</i> et <i>diamètre</i>. Si la transition n'est pas coupée alors le profil est étendu au centre par le rayon correspondant. \r
Shape.Powerseries = Série Haute puissance\r
-Shape.Powerseries.descA1 = Un cône de puissance a un profil de <i>Rayon</i> × (<i>x</i> / <i>Longueur</i>)<sup><i>k</i></sup> ou <i>k</i> est le paramètre de la forme. Pour <i>k</i>=0,5 c'est une <b>\r
-Shape.Powerseries.descA2 = -puissance</b> ou une ogive <b>parabolique</b>, pour <i>k</i>=0,75 une <b>\r
-Shape.Powerseries.descA3 = -puissance</b>, et pour <i>k</i>=1 un cône <b>conique</b>.\r
-Shape.Powerseries.descB1 = Une transition de la série haute puissance a un profile de <i>Rayon</i> × (<i>x</i> / <i>Longueur</i>)<sup><i>k</i></sup> ou <i>k</i> est le paramètre de la forme. Pour <i>k</i>=0,5 la transition est <b>\r
-Shape.Powerseries.descB2 = -puissance</b> ou <b>parabolique</b>, pour <i>k</i>=0,75 une <b>\r
-Shape.Powerseries.descB3 = -puissance</b>, et pour <i>k</i>=1 <b>conique</b>.\r
+Shape.Powerseries.desc1 = Un cône de puissance a un profil de <i>Rayon</i> × (<i>x</i> / <i>Longueur</i>)<sup><i>k</i></sup> ou <i>k</i> est le paramètre de la forme. Pour <i>k</i>=0,5 c'est une <b>\u00BD-puissance</b> ou une ogive <b>parabolique</b>, pour <i>k</i>=0,75 une <b>\u00BE-puissance</b>, et pour <i>k</i>=1 un cône <b>conique</b>.\r
+Shape.Powerseries.desc2 = Une transition de la série haute puissance a un profile de <i>Rayon</i> × (<i>x</i> / <i>Longueur</i>)<sup><i>k</i></sup> ou <i>k</i> est le paramètre de la forme. Pour <i>k</i>=0,5 la transition est <b>\u00BD-puissance</b> ou <b>parabolique</b>, pour <i>k</i>=0,75 une <b>\u00BE-puissance</b>, et pour <i>k</i>=1 <b>conique</b>.\r
Shape.Parabolicseries = Série parabolique\r
Shape.Parabolicseries.desc1 = Un cône parabolique a un profil d'une parabole. Le paramètre de forme définit le segment de la parabole à utiliser. Le paramètre 1 produit une <b>parabole pleine</b> qui est tangent au tube de la fusée, 0,75 produit un <b>3/4 de parabole</b>, 0,5 produit une <b>1/2 parabole</b> et 0 produit un cône <b>conique</b>.\r
Shape.Parabolicseries.desc2 = Une transistion de type parabolique a un profile en forme de parabole. Le paramètre de forme définit le segment de la parabole à utiliser. Le paramètre 1,0 produit une <b>parabole pleine</b> qui est tangent au tube de la fusée à l'extrémité arrière, 0,75 produit une <b>3/4 parabole</b>, 0,5 produit une <b>1/2 parabole</b> et 0 produit une transition <b>conique</b>.\r
Warning.LISTENERS_AFFECTED = Listeners modified the flight simulation\r
Warning.RECOVERY_DEPLOYMENT_WHILE_BURNING = Le dispositif de récupération s'est ouvert alors que la combustion du moteur n'était pas finie.\r
Warning.FILE_INVALID_PARAMETER = Parametre invalide rencontré, ignorer.\r
+\r
+!icons\r
+Icons.Undo = Undo\r
+Icons.Redo = Redo\r
+\r
+OpenRocketPrintable.Partsdetail = Détail des pièces\r
+OpenRocketPrintable.Fintemplates = Gabaris des ailerons\r
+OpenRocketPrintable.DesignReport = Rapport de conception\r
+\r
+OpenRocketDocument.Redo = Redo\r
+OpenRocketDocument.Undo = Undo\r
+\r
+!EllipticalFinSet\r
+EllipticalFinSet.Ellipticalfinset = Ailerons elyptique
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