RocketActions.CopyAct.ttip.Copy = Copiar este componente (y subcomponentes) a la libreta de notas
RocketActions.PasteAct.Paste = Pegar
RocketActions.PasteAct.ttip.Paste = Pegar el componente o simulación de la libreta de notas al diseño.
-RocketActions.EditAct.Edit = Mostrar
+RocketActions.EditAct.Edit = Editar componente
+!Mostrar
RocketActions.EditAct.ttip.Edit = Mostrar el componente seleccionado
RocketActions.NewStageAct.Newstage = Nueva etapa
RocketActions.NewStageAct.ttip.Newstage = Añadir una nueva etapa al diseño del cohete
BasicFrame.SimpleFileFilter1 = Todos los diseños de cohete(*.ork; *.rkt)
BasicFrame.SimpleFileFilter2 = Diseños OpenRocket (*.ork)
BasicFrame.SimpleFileFilter3 = Diseños RockSim (*.rkt)
-BasicFrame.tab.Rocketdesign = Diseños de cohete
+BasicFrame.tab.Rocketdesign = Diseño del cohete
+!Diseños de cohete
BasicFrame.tab.Flightsim = Simulaciones de vuelo
BasicFrame.title.Addnewcomp = Añadir un nuevo componente
BasicFrame.item.Openrocketdesign = Abrir un diseño de cohete
PrintSettingsDialog.but.Close = Cerrar
! Bug Report dialog
-bugreport.dlg.title = Report de error
+bugreport.dlg.title = Informe de errores
+!Report de error
bugreport.dlg.but.Sendbugreport = Enviar un report de error
bugreport.dlg.but.Sendbugreport.Ttip = Enviar automáticamente un report de error a los creadores de Open Rocket
bugreport.dlg.successmsg1 = Report de error enviado con éxito
bugreport.dlg.successmsg3 = Report de error enviado
bugreport.dlg.connectedInternet = <html>Si está conectado a Internet, haga simplemente Clik <em>Enviar report de errores</em>.
bugreport.dlg.otherwise = De otro modo, envíe el texto debajo a la dirección:
-bugreport.lbl.Theinformation = La información de arriba puede incluirse en un report de error público. Asegúrese de que no contiene ninguna información que usted no quiere hacer pública.
+bugreport.lbl.Theinformation = La información de arriba puede incluirse en un report de error público. Asegúrese de que no contiene ninguna información que usted no desee hacer pública.
bugreport.dlg.failedmsg1 = OpenRocket fue incapaz de enviar el report de error:
bugreport.dlg.failedmsg2 = Por favor envíe manualmente el report a
bugreport.dlg.failedmsg3 = Error enviando el report
-bugreport.reportDialog.txt = <html><b>Puede enviar un report de error en OpenRocket rellenando el formulario de abajo y enviándolo.</b><br>También puede reportar errores e incluir adjuntos sobre el proyecto de Web.
+bugreport.reportDialog.txt = <html><b>Puede realizar un informe de errores escribiendo en el formulario de abajo y enviándolo.</b><br>También puede informar de los errores adjuntando el archivo de su proyecto por email.
+!<html><b>Puede enviar un report de error en OpenRocket rellenando el formulario de abajo y enviándolo.</b><br>También puede reportar errores e incluir adjuntos sobre el proyecto de Web.
bugreport.reportDialog.txt2 = <html><b>Por favor incluya una breve descripción de lo que estaba haciendo cuando ocurrió la excepción.</b>
! Debug log dialog
debuglogdlg.but.clear = Limpiar
-debuglogdlg.OpenRocketdebuglog = Fichero de error de Open Rocket
+debuglogdlg.OpenRocketdebuglog = Registro de sucesos
+!Fichero de error de Open Rocket
debuglogdlg.Displayloglines = Mostrar líneas de registro:
debuglogdlg.Follow = Seguir
debuglogdlg.col.Time = Hora
debuglogdlg.lbl.Loglinenbr = Número de línea de registro:
debuglogdlg.lbl.Time = Hora:
debuglogdlg.lbl.Level = Nivel:
+debuglogdlg.lbl.Location = Situación:
+debuglogdlg.lbl.Logmessage = Texto del mensaje:
+debuglogdlg.lbl.Stacktrace = Trazabilidad de la pila:
! Edit Motor configuration dialog
componentanalysisdlg.lbl.rollrate = Valor de giro:
componentanalysisdlg.lbl.activestages = Etapas activas:
componentanalysisdlg.lbl.motorconf = Configuración del Motor:
-componentanalysisdlg.TabStability.Col = Componente
+componentanalysisdlg.TabStability.Col.Component = Componente
componentanalysisdlg.TabStability = Estabilidad
componentanalysisdlg.TabStability.ttip = Información de Estabilidad
componentanalysisdlg.dragTableModel.Col.Component = Componente
ringcompcfg.Thickness = Espesor
ringcompcfg.Length = Longitud
ringcompcfg.Positionrelativeto = Posición relativa a:
-ringcompcfg.plus = plus
+ringcompcfg.plus = Localización
+!plus
ringcompcfg.PositionValue = Valor de posición
ringcompcfg.Radialdistance = Distancia radial:
ringcompcfg.Distancefrom = Distancia desde la línea central del cohete
BodyTubecfg.tab.Motor = Motor
BodyTubecfg.tab.Motormountconf = Configuración del porta motor
BodyTubecfg.checkbox.Automatic = Automático
-BodyTubecfg.checkbox.Filled = Archivado
+BodyTubecfg.checkbox.Filled = Sólido
+!Archivado
! FinSetConfig
FinSetConfig.tab.Fintabs = Raíz de aleta
! RocketComponentConfig
RocketCompCfg.lbl.Componentname = Nombre del componente:
RocketCompCfg.ttip.Thecomponentname = El nombre del componente.
-RocketCompCfg.tab.Override = Elegir
+RocketCompCfg.tab.Override = Especificar
+!Elegir
RocketCompCfg.tab.MassandCGoverride = Elección de estimación de Masa y CG
-RocketCompCfg.tab.Figure = Figura
+RocketCompCfg.tab.Figure = Estilo
+!Figura
RocketCompCfg.tab.Figstyleopt = Opciones de estilo de la figura
RocketCompCfg.tab.Comment = Comentarios
RocketCompCfg.tab.Specifyacomment = Especifique un comentario para el componente
RocketCompCfg.lbl.longA2 = El valor indicado es el promedio de la rugosidad en altura de la superficie.
RocketCompCfg.but.Setforall = Aplicar a todos
RocketCompCfg.but.ttip.Setforall = Aplicar este acabado a todos los componentes del cohete.
-RocketCompCfg.lbl.Overridemassorcenter = Elegir la masa o el CG del
+RocketCompCfg.lbl.Overridemassorcenter = Especificar la masa y el CG de la ojiva
+!Elegir la masa o el CG del
RocketCompCfg.checkbox.Overridemass = Elegir la masa:
RocketCompCfg.checkbox.Overridecenterofgrav = Elegir el CG:
RocketCompCfg.checkbox.OverridemassandCG = Elegir la masa y el CG de todos los subcomponentes
RocketCompCfg.lbl.longB1 = <html>La masa elegida no incluye los motores.<br>
-RocketCompCfg.lbl.longB2 = El CG se mide desde el extremo frontal del
+RocketCompCfg.lbl.longB2 = El CG se mide desde el extremo frontal de la
+!El CG se mide desde el extremo frontal del
RocketCompCfg.lbl.Commentsonthe = Comentarios sobre
-RocketCompCfg.lbl.Figurestyle = Estilo de figura:
+RocketCompCfg.lbl.Figurestyle = Estilo de dibujo:
+!Estilo de figura:
RocketCompCfg.lbl.Componentcolor = Color del componente:
RocketCompCfg.lbl.Choosecolor = Elija color
-RocketCompCfg.checkbox.Usedefaultcolor = Use color por defecto
+RocketCompCfg.checkbox.Usedefaultcolor = Usar color por defecto
+!Use color por defecto
RocketCompCfg.lbl.Complinestyle = Estilo de línea del componente:
-RocketCompCfg.but.Saveasdefstyle = Guarde como estilo por defecto
+RocketCompCfg.but.Saveasdefstyle = Guardar como estilo por defecto
+!Guarde como estilo por defecto
RocketCompCfg.lbl.Diameter = Diámetro:
RocketCompCfg.lbl.Length = Longitud:
RocketCompCfg.lbl.Thickness = Espesor:
CenteringRingCfg.tab.Generalproperties = Propiedades generales
!ComponentConfigDialog
-ComponentCfgDlg.configuration = configuración
+ComponentCfgDlg.configuration =
+ComponentCfgDlg.configuration1 = configuración
ComponentCfgDlg.Modify = Modificar
!EllipticalFinSetConfig
EllipticalFinSetCfg.Nbroffins = Número de aletas:
EllipticalFinSetCfg.Rotation = Rotación:
-EllipticalFinSetCfg.Fincant = Canto de aleta:
-EllipticalFinSetCfg.Rootchord = Anclaje de la raíz:
+EllipticalFinSetCfg.Fincant = Giro de las aletas:
+!Canto de aleta:
+EllipticalFinSetCfg.Rootchord = Longitud línea base:
+!Anclaje de la raíz:
EllipticalFinSetCfg.Height = Altura:
EllipticalFinSetCfg.Positionrelativeto = Posición relativa a:
-EllipticalFinSetCfg.plus = plus
+EllipticalFinSetCfg.plus = Localización
+!plus
EllipticalFinSetCfg.FincrossSection = Sección de corte de la aleta:
EllipticalFinSetCfg.Thickness = Espesor:
EllipticalFinSetCfg.General = General
FreeformFinSetCfg.tab.Shape = Forma
FreeformFinSetCfg.tab.ttip.Finshape = Forma de la aleta
FreeformFinSetCfg.lbl.Numberoffins = Número de aletas:
-FreeformFinSetCfg.lbl.Finrotation = Rotación de la aleta:
-FreeformFinSetCfg.lbl.Fincant = Canto de la aleta:
+FreeformFinSetCfg.lbl.Finrotation = Rotación de las aletas:
+FreeformFinSetCfg.lbl.Fincant = Giro de las aletas
+!Canto de la aleta:
FreeformFinSetCfg.lbl.ttip.Fincant = Angulo que el canto de las aletas forman con respecto al fuselaje.
FreeformFinSetCfg.lbl.Posrelativeto = Posición relativa a:
-FreeformFinSetCfg.lbl.plus = plus
+FreeformFinSetCfg.lbl.plus = Localización
+!plus
FreeformFinSetCfg.lbl.FincrossSection = Sección de la aleta:
FreeformFinSetCfg.lbl.Thickness = Espesor:
+FreeformFinSetCfg.lbl.Double-click = Doble clic en la lista
+FreeformFinSetCfg.lbl.toedit = para editar
+FreeformFinSetCfg.lbl.Clickdrag = Clic (sobre línea)+arrastrar: Agregar punto
+FreeformFinSetCfg.lbl.Ctrlclick = Control+Clic (sobre punto): Eliminar punto
!InnerTubeConfig
InnerTubeCfg.tab.Motor = Motor
InnerTubeCfg.lbl.Rotation = Rotación:
InnerTubeCfg.lbl.ttip.Rotation = Configuración del ángulo de rotación del cluster
InnerTubeCfg.lbl.Rotangle = Angulo de rotación de la configuración del cluster
-InnerTubeCfg.but.Splitcluster = Split cluster
+InnerTubeCfg.but.Splitcluster = Tubos independientes
InnerTubeCfg.lbl.longA1 = <html>Split del cluster dentro de componentes separados.<br>
InnerTubeCfg.lbl.longA2 = Esto también duplica todos los componentes unidos a este tubo interior.
InnerTubeCfg.but.Resetsettings = Reiniciar configuración
LaunchLugCfg.lbl.Thickness = Espesor:
LaunchLugCfg.lbl.Radialpos = Posición radial:
LaunchLugCfg.lbl.Posrelativeto = Posición relativa a:
-LaunchLugCfg.lbl.plus = plus
+LaunchLugCfg.lbl.plus = Localización
+!plus
LaunchLugCfg.tab.General = General
LaunchLugCfg.tab.Generalprop = Propiedades generales
MassComponentCfg.lbl.Length = Longitud
MassComponentCfg.lbl.Diameter = Diámetro
MassComponentCfg.lbl.PosRelativeto = Posición relativa a:
-MassComponentCfg.lbl.plus = plus
+MassComponentCfg.lbl.plus = Localización
+!plus
MassComponentCfg.tab.General = General
MassComponentCfg.tab.ttip.General = Propiedades generales
MassComponentCfg.tab.Radialpos = Posición radial
MotorCfg.lbl.Currentmotor = Motor actual:
MotorCfg.lbl.Motoroverhang = Sobresalida del motor:
MotorCfg.lbl.Ignitionat = Encendido en:
-MotorCfg.lbl.plus = plus
+MotorCfg.lbl.plus = Localización
+!plus
MotorCfg.lbl.seconds = segundos
MotorCfg.lbl.longA1 = El diseño actual tiene solo una etapa.
MotorCfg.lbl.longA2 = Pueden agregarse etapas haciendo clic \"Nueva etapa\".
! NoseConeConfig
NoseConeCfg.lbl.Noseconeshape = Forma de la ojiva:
-NoseConeCfg.lbl.Shapeparam = Parámetros de la forma:
+NoseConeCfg.lbl.Shapeparam = Valor de forma:
+!Parámetros de la forma:
NoseConeCfg.lbl.Noseconelength = Longitud de la ojiva:
NoseConeCfg.lbl.Basediam = Diámetro de la base:
NoseConeCfg.checkbox.Automatic = Automático
NoseConeCfg.lbl.Wallthickness = Espesor de la pared:
-NoseConeCfg.checkbox.Filled = Archivado
+NoseConeCfg.checkbox.Filled = Sólido
+!Archivado
NoseConeCfg.tab.General = General
NoseConeCfg.tab.ttip.General = Propiedades generales
-NoseConeCfg.tab.Shoulder = Hombro
+NoseConeCfg.tab.Shoulder = Acoplamiento
+!Hombro
NoseConeCfg.tab.ttip.Shoulder = Propiedades del hombro
! ParachuteConfig
-ParachuteCfg.lbl.Canopy = Campana:
+ParachuteCfg.lbl.Canopy = Pabellón
+!Campana:
ParachuteCfg.lbl.Diameter = Diámetro:
ParachuteCfg.lbl.Material = Material:
ParachuteCfg.combo.MaterialModel = El material del componente afecta su peso.
ParachuteCfg.lbl.Linelength = Longitud de cuerda:
ParachuteCfg.lbl.Material = Material:
ParachuteCfg.lbl.Posrelativeto = Posición relativa a:
-ParachuteCfg.lbl.plus = plus
+ParachuteCfg.lbl.plus = Localización
+ParachuteCfg.lbl.plusdelay = Retardo
+
+!plus
ParachuteCfg.lbl.Packedlength = Longitud empaquetado:
ParachuteCfg.lbl.Packeddiam = Diámetro del empaquetado:
ParachuteCfg.lbl.Deploysat = Despliegue en:
ShockCordCfg.lbl.Shockcordlength = Longitud del tirante de suspensión
ShockCordCfg.lbl.Shockcordmaterial = Material del tirante de suspensión:
ShockCordCfg.lbl.Posrelativeto = Posición relativa a:
-ShockCordCfg.lbl.plus = plus
+ShockCordCfg.lbl.plus = Localización
+!plus
ShockCordCfg.lbl.Packedlength = Longitud del empaquetado:
ShockCordCfg.lbl.Packeddiam = Diámetro del empaquetado:
ShockCordCfg.tab.General = General
StreamerCfg.lbl.Automatic = Automático
StreamerCfg.lbl.longC1 = El coeficiente de Fricción es relativo al área de la banderola.
StreamerCfg.lbl.Posrelativeto = Posición relativa a:
-StreamerCfg.lbl.plus = plus
+StreamerCfg.lbl.plus = Localización
+!plus
StreamerCfg.lbl.Packedlength = Longitud de empaquetado:
StreamerCfg.lbl.Packeddiam = Diámetro de empaquetado:
StreamerCfg.lbl.Deploysat = Despliegue a:
StreamerCfg.lbl.Radialdistance = Distancia radial:
StreamerCfg.lbl.Radialdirection = Dirección radial:
StreamerCfg.but.Reset = Reiniciar
+StreamerCfg.lbl.plusdelay = Retardo
! ThicknessRingComponentConfig
ThicknessRingCompCfg.tab.Outerdiam = Diámetro exterior:
! TransitionConfig
TransitionCfg.lbl.Transitionshape = Forma de la transición:
TransitionCfg.checkbox.Clipped = Acortado
-TransitionCfg.lbl.Shapeparam = Parámetro de forma:
+TransitionCfg.lbl.Shapeparam = Valor de forma:
+!Parámetro de forma:
TransitionCfg.lbl.Transitionlength = Longitud de la transición:
TransitionCfg.lbl.Forediam = Diámetro delantero:
TransitionCfg.checkbox.Automatic = Automático
TransitionCfg.lbl.Aftdiam = Diámetro trasero:
TransitionCfg.lbl.Wallthickness = Espesor de la pared:
-TransitionCfg.checkbox.Filled = Archivado
+TransitionCfg.checkbox.Filled = Sólido
+!Archivado
TransitionCfg.tab.General = General
TransitionCfg.tab.Generalproperties = Propiedades generales
-TransitionCfg.tab.Shoulder = Hombro
+TransitionCfg.tab.Shoulder = Acoplamiento
+!Hombro
TransitionCfg.tab.Shoulderproperties = Propiedades del hombro
! TrapezoidFinSetConfig
TrapezoidFinSetCfg.lbl.ttip.Finrotation = Ángulo de la primera aleta en la base de aletas.
TrapezoidFinSetCfg.lbl.Fincant = Canto de aleta:
TrapezoidFinSetCfg.lbl.ttip.Fincant = El ángulo del canto de las aletas respecto al fuselaje.
-TrapezoidFinSetCfg.lbl.Rootchord = Anclaje de la raíz:
-TrapezoidFinSetCfg.lbl.Tipchord = Forma de la extremidad:
+TrapezoidFinSetCfg.lbl.Rootchord = Longitud línea base:
+!Anclaje de la raíz:
+TrapezoidFinSetCfg.lbl.Tipchord = Longitud borde superior:
+!Forma de la extremidad:
TrapezoidFinSetCfg.lbl.Height = Altura:
-TrapezoidFinSetCfg.lbl.Sweeplength = Longitud del barrido:
-TrapezoidFinSetCfg.lbl.Sweepangle = Ángulo de barrido:
+TrapezoidFinSetCfg.lbl.Sweeplength = Desplazamiento borde superior:
+!Longitud del barrido:
+TrapezoidFinSetCfg.lbl.Sweepangle = Angulo de ataque:
+!Ángulo de barrido:
TrapezoidFinSetCfg.lbl.FincrossSection = Sección de la aleta:
TrapezoidFinSetCfg.lbl.Thickness = Espesor:
TrapezoidFinSetCfg.lbl.Posrelativeto = Posición relativa a:
-TrapezoidFinSetCfg.lbl.plus = plus
+TrapezoidFinSetCfg.lbl.plus = Localización
+!plus
TrapezoidFinSetCfg.tab.General = General
TrapezoidFinSetCfg.tab.Generalproperties = Propiedades generales
main.menu.file.saveAs = Guardar como ...
main.menu.file.print = Imprimir ...
main.menu.file.close = Cerrar
-main.menu.file.quit = Silenciar
+main.menu.file.quit = Salir
+!Silenciar
-main.menu.edit = Representar
+main.menu.edit = Edición
+!Representar
main.menu.edit.undo = Invertir
main.menu.edit.redo = Rehacer
main.menu.edit.cut = Cortar
main.menu.help = Ayuda
main.menu.help.license = Licencia
-main.menu.help.bugReport = Report de supresiones
-main.menu.help.debugLog = Registro de recuperaciones
+main.menu.help.bugReport = Informe de errores
+!Report de supresiones
+main.menu.help.debugLog = Registro de sucesos
+!Registro de recuperaciones
main.menu.help.about = Acerca de
main.menu.debug = Recuperación
! LineStyle
LineStyle.Solid = Sólido
-LineStyle.Dashed = Pulverizado
+LineStyle.Dashed = Discontinuo
+!Pulverizado
LineStyle.Dotted = Punteado
-LineStyle.Dash-dotted = Pulverizado con puntos
+LineStyle.Dash-dotted = Discontinuo con puntos
+!Pulverizado con puntos
LineStyle.Defaultstyle = Estilo por defecto
! Shape
Shape.Conical.desc1 = Una ojiva cónica de perfil triangular
Shape.Conical.desc2 = Transición cónica de lados rectos
Shape.Ogive = Ojiva
-Shape.Ogive.desc1 = Una ojiva con perfil de segmento circular. El parámetro de forma de valor 1 produce una <b>Tangente a la ojiva</b>, Que tiene una transición suave al fuselaje, produce un valor menor que 1 <b>Secante a la ojiva</b>.
-Shape.Ogive.desc2 = Una ojiva con perfil de segmento circular. El parámetro de forma de valor 1 produce una <b>Tangente a la ojiva</b>, Que tiene una transición suave al fuselaje, produce un valor menor que 1 <b>Secante a la ojiva</b>.
+Shape.Ogive.desc1 = Ojiva con perfil de arco de circunferencia. Un valor de forma igual a 1 produce una <b>Ojiva tangente</b>, mientras que un valor inferior a 1 produce una <b>Ojiva secante</b> con un perfil más afilado.
+Shape.Ogive.desc2 = Ojiva con perfil de arco de circunferencia. Un valor de forma igual a 1 produce una <b>Ojiva tangente</b>, mientras que un valor inferior a 1 produce una <b>Ojiva secante</b> con un perfil más afilado.
+!Una ojiva con perfil de arco de circunferencia. El parámetro de forma de valor 1 produce una <b>Tangente a la ojiva</b>, Que tiene una transición suave al fuselaje, produce un valor menor que 1 <b>Secante a la ojiva</b>.
Shape.Ellipsoid = Elipsoide
-Shape.Ellipsoid.desc1 = Una ojiva elipsoidal tiene un perfil de media elipse con el eje mayor de longitud 2&veces;<i>Longitud</i> y <i>Diámetro</i>.
-Shape.Ellipsoid.desc2 = Una ojiva elipsoidal tiene un perfil de media elipse con el eje mayor de longitud 2&veces;<i>Longitud</i> y <i>Diámetro</i>. Si la transición no se interrumpe, entonces el perfil se extiende al centro con el correspondiente radio.
-Shape.Powerseries = Series potentes
-Shape.Powerseries.descA1 = Una serie de ojivas potentes tiene un perfil de<i>Radio</i> &veces; (<i>x</i> / <i>Longitud</i>)<sup><i>k</i></sup> donde <i>k</i> es el parámetro de forma. Para <i>k</i>=0.5 este es un <b>
-Shape.Powerseries.descA2 = -potencia</b> o <b>parabólico</b> ojiva, para <i>k</i>=0.75 un <b>
-Shape.Powerseries.descA3 = -potencia</b>, y para <i>k</i>=1 a <b>cónica</b> ojiva.
-Shape.Powerseries.descB1 = Una serie de transiciones potentes tiene un perfil de <i>Radio</i> &veces; (<i>x</i> / <i>Longitud</i>)<sup><i>k</i></sup> donde <i>k</i> es el parámetro de forma. Para <i>k</i>=0.5 la transición es <b>
-Shape.Powerseries.descB2 = -potencia</b> o <b>parabólica</b>, para <i>k</i>=0.75 a <b>
-Shape.Powerseries.descB3 = -potencia</b>, y para <i>k</i>=1 <b>cónica</b>.
+Shape.Ellipsoid.desc1 = Ojiva con perfil de media elipse. Por defecto, una elipse de <i>longitud</i> igual al triple de su <i>diámetro</i>.
+!Una ojiva elipsoidal tiene un perfil de media elipse con el eje mayor de longitud 2&veces;<i>Longitud</i> y <i>Diámetro</i>.
+Shape.Ellipsoid.desc2 = Ojiva con perfil de media elipse. Por defecto, una elipse de <i>longitud</i> igual al triple de su <i>diámetro</i>.
+!Una ojiva elipsoidal tiene un perfil de media elipse con el eje mayor de longitud 2&veces;<i>Longitud</i> y <i>Diámetro</i>. Si la transición no se interrumpe, entonces el perfil se extiende al centro con el correspondiente radio.
+Shape.Powerseries = Serie potencial
+!Series potentes
+!Shape.Powerseries.desc1 = A power series nose cone has a profile of <i>Radius</i> × (<i>x</i> / <i>Length</i>)<sup><i>k</i></sup> where <i>k</i> is the shape parameter. For <i>k</i>=0.5 this is a <b>\u00BD-power</b> or <b>parabolic</b> nose cone, for <i>k</i>=0.75 a <b>\u00BE-power</b>, and for <i>k</i>=1 a <b>conical</b> nose cone.
+!Shape.Powerseries.desc2 = A power series transition has a profile of <i>Radius</i> × (<i>x</i> / <i>Length</i>)<sup><i>k</i></sup> where <i>k</i> is the shape parameter. For <i>k</i>=0.5 the transition is <b>\u00BD-power</b> or <b>parabolic</b>, for <i>k</i>=0.75 a <b>\u00BE-power</b>, and for <i>k</i>=1 <b>conical</b>.
+
+Shape.Powerseries.desc1 = Ojiva cuyo perfil es una curva obtenida a partir de una función potencial f(<i>x</i>)<sup><i>k</i></sup>. Un valor de forma k=0.5 produce una ojiva con perfil de parábola, para k=0.75 se produce una ojiva con <b>perfil potencial</b>, y para k=1 se produce una ojiva con perfil recto u <b>Ojiva cónica</b>.
+!Shape.Powerseries.desc1 = Una serie de ojivas potentes tiene un perfil de<i>Radio</i> &veces; (<i>x</i> / <i>Longitud</i>)<sup><i>k</i></sup> donde <i>k</i> es el parámetro de forma. Para <i>k</i>=0.5 este es un <b>\u00BD-potencia</b> o <b>parabólico</b> ojiva, para <i>k</i>=0.75 un <b>\u00BE-potencia</b>, y para <i>k</i>=1 a <b>cónica</b> ojiva.
+Shape.Powerseries.desc2 = Una serie de transiciones potentes tiene un perfil de <i>Radio</i> &veces; (<i>x</i> / <i>Longitud</i>)<sup><i>k</i></sup> donde <i>k</i> es el parámetro de forma. Para <i>k</i>=0.5 la transición es <b>\u00BD-potencia</b> o <b>parabólica</b>, para <i>k</i>=0.75 a <b>\u00BE-potencia</b>, y para <i>k</i>=1 <b>cónica</b>.
Shape.Parabolicseries = Serie parabólica
-Shape.Parabolicseries.desc1 = A parabólica series ojiva Cone has a perfil de a parábola. The forma parámetro defines el segmento de el parábola a utilice. The forma parámetro 1.0 produces a <b>full parábola</b> que es tangente a el body tubo, 0.75 produces a <b>3/4 parábola</b>, 0.5 procudes a <b>1/2 parábola</b> y 0 produces a <b>cónico</b> ojiva .
+Shape.Parabolicseries.desc1 = Ojiva con perfil de arco de parábola. Un valor de forma igual a 1 produce una <b>Ojiva tangente</b>, un valor igual a 0.75 produce una <b>parábola de 3/4</b>, un valor igual a 0.5 produce una <b>parábola de 1/2</b>, y un valor igual a 0 produce una perfil recto u <b>Ojiva cónica</b>.
+!Shape.Parabolicseries.desc1 = A parabólica series ojiva Cone has a perfil de a parábola. The forma parámetro defines el segmento de el parábola a utilice. The forma parámetro 1.0 produces a <b>full parábola</b> que es tangente a el body tubo, 0.75 produces a <b>3/4 parábola</b>, 0.5 procudes a <b>1/2 parábola</b> y 0 produces a <b>cónico</b> ojiva .
Shape.Parabolicseries.desc2 = A parabólica series transición has a perfil de a parábola. The forma parámetro defines el segmento de el parábola a utilice. The forma parámetro 1.0 produces a <b>full parábola</b> que es tangente a el body tubo at el aft extremo, 0.75 produces a <b>3/4 parábola</b>, 0.5 procudes a <b>1/2 parábola</b> y 0 produces a <b>cónico</b> transición.
Shape.Haackseries = Haack series
-Shape.Haackseries.desc1 = The Haack series ojiva are designado a minimizar drag. The forma parámetro 0 produces un <b>LD-Haack</b> o <b>Von Karman</b> ojiva , que minimizas drag para fijado longitud y diámetro, mientras a valor de 0.333 produces un <b>LV-Haack</b> ojiva , que minimizas drag para fijado longitud y volumen.
+Shape.Haackseries.desc1 = Ojiva con perfil de mínimo arrastre aerodinámico recomendado para vuelos supersónicos. Un valor de forma igual a 0 produce una <b>Ojiva LD Haack</b> u <b>Ojiva Von Karman</b> que minimiza el arrastre aerodinámico para una determinada longitud y diámetro de la base, mientras que un valor igual a 0.333 produce una <b>Ojiva LV-Haack</b> que minimiza el arrastre aerodinámico para una determinada longitud y volumen de la ojiva.
+!The Haack series ojiva are designado a minimizar drag. The forma parámetro 0 produces un <b>LD-Haack</b> o <b>Von Karman</b> ojiva , que minimizas drag para fijado longitud y diámetro, mientras a valor de 0.333 produces un <b>LV-Haack</b> ojiva , que minimizas drag para fijado longitud y volumen.
Shape.Haackseries.desc2 = The Haack series <i>ojiva </i> are designado a minimizar drag. estas transición formas are sus equivalentes, pero do no necesariamente produce optima drag para transiciones. The forma parámetro 0 produces un <b>LD-Haack</b> o <b>Von Karman</b> forma, mientras a valor de 0.333 produces un <b>LV-Haack</b> shape.
! FinSet
FinSet.CrossSection.SQUARE = Cuadrado
FinSet.CrossSection.ROUNDED = Redondo
-FinSet.CrossSection.AIRFOIL = Superficie de sustentación
+FinSet.CrossSection.AIRFOIL = Aerodinámico
+!Superficie de sustentación
FinSet.TabRelativePosition.FRONT = Borde principal del extremo de anclaje
FinSet.TabRelativePosition.CENTER = Borde principal del anclaje
FinSet.TabRelativePosition.END = Borde principal de tracción
Warning.LISTENERS_AFFECTED = Los oyentes modificaron la simulación del vuelo
Warning.RECOVERY_DEPLOYMENT_WHILE_BURNING = Sistema de recuperación abierto mientras el motor todavía empujaba
Warning.FILE_INVALID_PARAMETER = Parámetro no válido encontrado. Ignorarlo.
+
+!icons
+Icons.Undo = Undo
+Icons.Redo = Redo
+
+OpenRocketPrintable.Partsdetail = Parts detail
+OpenRocketPrintable.Fintemplates = Fin templates
+OpenRocketPrintable.DesignReport = Design Report
+
+OpenRocketDocument.Redo = Rehacer
+OpenRocketDocument.Undo = Deshacer
\ No newline at end of file