// Standard C
double fma( double x, double y, double z ) { /* TODO */ };
+
+/* Therx code
+{
+ return (int) ( ( x * y ) + z + 0.5 );
+}
+*/
+
float fmaf( float x, float y, float z ) { /* TODO */ };
long double fmal( long double x, long double y, long double z ) { /* TODO */ };