RocketPanel.FigTypeAct.ttip.Sideview = Vista desde un lateral
RocketPanel.FigTypeAct.Backview = Vista trasera
RocketPanel.FigTypeAct.ttip.Backview = Vista desde atrás
+RocketPanel.FigViewAct.2D = 2D View
+RocketPanel.FigViewAct.ttip.2D = 2D View
+RocketPanel.FigViewAct.3D = 3D View
+RocketPanel.FigViewAct.ttip.3D = 3D View
RocketPanel.lbl.Motorcfg = Configuración del motor
RocketPanel.lbl.infoMessage = <html>Click para seleccionar Mayúsculas+click para seleccionar otro Doble-click para mostrar Click+arrastrar para mover
+
! BasicFrame
-BasicFrame.SimpleFileFilter1 = Todos los diseños de cohete(*.ork; *.rkt)
-BasicFrame.SimpleFileFilter2 = Diseños OpenRocket (*.ork)
-BasicFrame.SimpleFileFilter3 = Diseños RockSim (*.rkt)
BasicFrame.tab.Rocketdesign = Diseño del cohete
BasicFrame.tab.Flightsim = Simulaciones de vuelo
BasicFrame.title.Addnewcomp = Añadir un nuevo componente
! General file type names
filetypes.pdf = Archivos PDF
+BasicFrame.SimpleFileFilter1 = Todos los diseños de cohete(*.ork; *.rkt)
+BasicFrame.SimpleFileFilter2 = Diseños OpenRocket (*.ork)
+BasicFrame.SimpleFileFilter3 = Diseños RockSim (*.rkt)
+filetypes.images = Image files
! About Dialog
!PrintSettingsDialog
-PrintSettingsDialog.title = Imprimir puesta a punto
+PrintSettingsDialog.title = Configuración de la impresión
PrintSettingsDialog.lbl.Templatefillcolor = Plantilla de colores:
PrintSettingsDialog.lbl.Templatebordercolor = Color del borde de la plantilla:
PrintSettingsDialog.lbl.Papersize = Tamaño del papel:
! Example design dialog
exdesigndlg.but.open = Abrir
-exdesigndlg.lbl.Selectexample = Al abrir seleccione ejemplos de diseños:
-exdesigndlg.lbl.Openexampledesign = Abra un diseño como ejemplo
+exdesigndlg.lbl.Selectexample = Diseños de ejemplo:
+exdesigndlg.lbl.Openexampledesign = Abrir un ejemplo de diseño
exdesigndlg.lbl.Exampledesignsnotfound = Los ejemplos de diseño podrían no encontrarse.
exdesigndlg.lbl.Examplesnotfound = Ejemplos no encontrados
matedtpan.but.new = Nuevo
matedtpan.but.edit = Editar
matedtpan.but.delete = Borrar
-matedtpan.but.revertall = Invertir todo
+matedtpan.but.revertall = Borrar todo
matedtpan.col.Material = Material
matedtpan.col.Type = Tipo
matedtpan.col.Density = Densidad
matedtpan.col.but.ttip.New = Añadir un nuevo material
-matedtpan.title.Addcustmaterial = Añadir un material hecho en casa
+matedtpan.title.Addcustmaterial = Añadir un material personalizado
matedtpan.but.ttip.edit = Editar un material existente
matedtpan.title.Editmaterial = Editar material
-matedtpan.title2.Editmaterial = Los materiales construidos no se pueden modificar
-matedtpan.but.ttip.delete = Borrar un material predefinido
-matedtpan.but.ttip.revertall = Borrar todos los materiales predefinidos
-matedtpan.title.Deletealluser-defined = ¿Borrar todos los materiales predefinidos?
+matedtpan.title2.Editmaterial = Los materiales básicos no se pueden modificar, se añadirá como nuevo material personalizado
+matedtpan.but.ttip.delete = Borrar un material personalizado
+matedtpan.but.ttip.revertall = Borrar todos los materiales personalizados
+matedtpan.title.Deletealluser-defined = ¿Borrar todos los materiales personalizados?
matedtpan.title.Revertall = ¿Revertir todo?
-matedtpan.lbl.edtmaterials = Editar materiales que no afectaran los diseños existentes.
+matedtpan.lbl.edtmaterials = La edición de los materiales no afecta a los diseños ya existentes.
!MaterialModel
MaterialModel.title.Material = Material
-MaterialModel.title.Defcustmat = Definir material hecho en casa
+MaterialModel.title.Defcustmat = Definir nuevo material personalizado
! Preference dialog
pref.dlg.tab.Units = Unidades
pref.dlg.tab.Defaultunits = Unidades por defecto
pref.dlg.tab.Materials = Materiales
-pref.dlg.tab.Custommaterials = Materiales hechos en casa
+pref.dlg.tab.Custommaterials = Materiales personalizados
pref.dlg.tab.Options = Opciones
pref.dlg.tab.Miscellaneousoptions = Otras opciones
-pref.dlg.lbl.Positiontoinsert = Posición para introducir nuevos componentes del fuselaje:
-pref.dlg.lbl.Confirmdeletion = Confirmar borrar simulaciones:
-pref.dlg.lbl.User-definedthrust = Curvas de potencia definidas por el usuario:
+pref.dlg.lbl.Positiontoinsert = Posición para introducir nuevos componentes del fuselaje:
+pref.dlg.lbl.Confirmdeletion = Confirmar borrar simulaciones:
+pref.dlg.lbl.User-definedthrust = Curvas de potencia definidas por el usuario:
pref.dlg.Allthrustcurvefiles = Todos los ficheros de curvas de potencia (*.eng; *.rse; *.zip; directorios)
pref.dlg.RASPfiles = Ficheros de motor RASP (*.eng)
pref.dlg.RockSimfiles = Ficheros de motor Rocksim (*.rse)
pref.dlg.checkbox.Checkupdates = Comprobar actualizaciones de software al arrancar
pref.dlg.ttip.Checkupdatesnow = Comprobar actualizaciones de software ahora
pref.dlg.lbl.Selectprefunits = Seleccione sus unidades preferidas:
-pref.dlg.lbl.Rocketdimensions = Dimensiones del cohete:
-pref.dlg.lbl.Linedensity = Densidad:
-pref.dlg.lbl.Motordimensions = Dimensiones del motor:
-pref.dlg.lbl.Surfacedensity = Densidad superficial:
+pref.dlg.lbl.Rocketdimensions = Dimensiones del cohete:
+pref.dlg.lbl.Linedensity = Densidad:
+pref.dlg.lbl.Motordimensions = Dimensiones del motor:
+pref.dlg.lbl.Surfacedensity = Densidad superficial:
pref.dlg.lbl.Distance = Distancia:
-pref.dlg.lbl.Bulkdensity = Densidad media:
-pref.dlg.lbl.Velocity = Velocidad:
-pref.dlg.lbl.Surfaceroughness = Rugosidad de la superficie:
-pref.dlg.lbl.Acceleration = Aceleración:
-pref.dlg.lbl.Area = Área:
-pref.dlg.lbl.Mass = Masa:
-pref.dlg.lbl.Angle = Ángulo:
-pref.dlg.lbl.Force = Fuerza:
-pref.dlg.lbl.Rollrate = Valor de rotación:
-pref.dlg.lbl.Totalimpulse = Impulso total:
-pref.dlg.lbl.Temperature = Temperatura:
-pref.dlg.lbl.Momentofinertia = Momento de inercia:
-pref.dlg.lbl.Pressure = Presión:
-pref.dlg.lbl.Stability = Estabilidad:
-pref.dlg.lbl.FlightTime = Tiempo de vuelo:
-pref.dlg.lbl.effect1 = Los cambios tendrán efecto cuando se abra nuevamente una ventana.
+pref.dlg.lbl.Bulkdensity = Densidad media:
+pref.dlg.lbl.Velocity = Velocidad:
+pref.dlg.lbl.Surfaceroughness = Rugosidad de la superficie:
+pref.dlg.lbl.Acceleration = Aceleración:
+pref.dlg.lbl.Area = Área:
+pref.dlg.lbl.Mass = Masa:
+pref.dlg.lbl.Angle = Ángulo:
+pref.dlg.lbl.Force = Fuerza:
+pref.dlg.lbl.Rollrate = Valor de rotación:
+pref.dlg.lbl.Totalimpulse = Impulso total:
+pref.dlg.lbl.Temperature = Temperatura:
+pref.dlg.lbl.Momentofinertia = Momento de inercia:
+pref.dlg.lbl.Pressure = Presión:
+pref.dlg.lbl.Stability = Estabilidad:
+pref.dlg.lbl.FlightTime = Tiempo de vuelo:
+pref.dlg.lbl.effect1 = Los cambios tendrán efecto cuando se abra nuevamente el proyecto.
pref.dlg.lbl.Checkingupdates = Comprobando actualizaciones...
pref.dlg.lbl.msg1 = Ocurrió un error mientras se comunicaba con el servidor.
pref.dlg.lbl.msg2 = Incapaz de recuperar la información de las actualizaciones
simedtdlg.checkbox.ttip.InterStdAtmosphere2 = Y una presión de
simedtdlg.checkbox.ttip.InterStdAtmosphere3 = A nivel del mar.
simedtdlg.lbl.Temperature = Temperatura:
-simedtdlg.lbl.ttip.Temperature = Temperatura en el lugar del lanzamiento.
+simedtdlg.lbl.ttip.Temperature = Temperatura en el campo de lanzamiento.
simedtdlg.lbl.Pressure = Presión:
-simedtdlg.lbl.ttip.Pressure = Presión atmosférica en el lugar del lanzamiento
-simedtdlg.lbl.Launchsite = Lugar del lanzamiento
+simedtdlg.lbl.ttip.Pressure = Presión atmosférica en el campo de lanzamiento
+simedtdlg.lbl.Launchsite = Lugar de lanzamiento
simedtdlg.lbl.Latitude = Latitud:
-simedtdlg.lbl.ttip.Latitude = <html>La latitud del lugar de lanzamiento afecta la atracción terrestre.<br>Los valores positivos se dan en el hemisferio Norte, los negativos en el hemisferio Sur.
+simedtdlg.lbl.ttip.Latitude = <html>La latitud del campo de lanzamiento afecta a la atracción terrestre.<br>Los valores positivos se dan en el hemisferio Norte, los negativos en el hemisferio Sur.
simedtdlg.lbl.Longitude = Longitud:
simedtdlg.lbl.ttip.Longitude = <html>Requerido para modelos de elevación y predicción meteorológica.
simpanel.dlg.lbl.DeleteSim3 = Borrar las simulaciones
simpanel.col.Name = Nombre
simpanel.col.Motors = Motores
+simpanel.col.Velocityoffrod = Velocity off rod
+simpanel.col.Velocityatdeploy = Velocity at deployment
simpanel.col.Apogee = Apogeo
simpanel.col.Maxvelocity = Velocidad máxima
simpanel.col.Maxacceleration = Aceleración máxima
SimuRunDlg.msg.unknownerror2 = El programa puede ser inestable, Guarde todos sus diseños y reinicie OpenRocket
+RK4SimulationStepper.error.valuesTooLarge = Simulation values exceeded limits. Try selecting a shorter time step.
+
+
! SimulationExportPanel
SimExpPan.desc = Documentos separados por comas (*.csv)
SimExpPan.border.Vartoexport = Variables para exportar
SimExpPan.lbl.ttip.Commentchar = Características que marcan una línea de comentario.
SimExpPan.but.Exporttofile = Exportar al documento ...
SimExpPan.Fileexists.desc1 = Archivo \"
-SimExpPan.Fileexists.desc2 = \" ya existe. ¿Desea sobrescribir?
+SimExpPan.Fileexists.desc2 = \" ya existe. ¿Desea sobrescribirlo?
SimExpPan.Fileexists.title = El archivo ya existe
SimExpPan.ExportingVar.desc1 = Exportar variables
SimExpPan.ExportingVar.desc2 = Exportar
simplotpanel.LEFT_NAME = Izquierda
simplotpanel.RIGHT_NAME = Derecha
simplotpanel.CUSTOM = Personalizado
+SimulationPlotPanel.error.noPlotSelected = Please add one or more variables to plot on the Y-axis.
+SimulationPlotPanel.error.noPlotSelected.title = Nothing to plot
+
! Component add buttons
compaddbuttons.Bodycompandfinsets = Componentes del fuselaje y aletas
componentanalysisdlg.TabStability.Col.Component = Componente
! Custom Material dialog
-custmatdlg.title.Custommaterial = Material hecho en casa
+custmatdlg.title.Custommaterial = Material personalizado
custmatdlg.lbl.Materialname = Nombre del material:
custmatdlg.lbl.Materialtype = Tipo de material:
custmatdlg.lbl.Materialdensity = Densidad del material:
ringcompcfg.radialdirectionfrom = En dirección radial desde la línea central del cohete
ringcompcfg.but.Reset = Reiniciar
ringcompcfg.but.Resetcomponant = Reubicar el componente en la línea central del cohete
-ringcompcfg.EngineBlock.desc = <html>Un <b>retén de motor</b> impide que el motor se desplace hacia delante, por dentro del tubo porta motor.<br><br>Para añadir un motor, cree un <b>Cuerpo tubular</b> o <b>Tubo interior</b> y desígnelo como porta motor en el casillero <em>Motor</em>.
+ringcompcfg.EngineBlock.desc = <html>Un <b>retén de motor</b> impide que el motor se desplace hacia delante, por dentro del tubo porta motor.<br><br>Para añadir un motor, cree un <b>Cuerpo tubular</b> o <b>Tubo interior</b> y desígnelo como porta motor en la pestaña <em>Motor</em>.
ringcompcfg.note.desc = Nota: El tubo interior no afectará a la aerodinámica del cohete salvo que esté situado fuera del fuselaje.
FinSetConfig.ttip.Tabposition = Posición de la raíz de aleta.
FinSetConfig.lbl.relativeto = Relativo a
+!FinMarkingGuide
+FinMarkingGuide.lbl.Front = Front
+
! MotorDatabaseLoadingDialog
MotorDbLoadDlg.title = Carga de motores
MotorDbLoadDlg.Loadingmotors = Cargando motores...
RocketCompCfg.lbl.overriddenby = (Elegido por
RocketCompCfg.lbl.Componentmaterial = Material del componente:
RocketCompCfg.lbl.Componentfinish = Acabado:
-RocketCompCfg.lbl.ttip.componentmaterialaffects = El material del componente afecta su peso.
+RocketCompCfg.lbl.ttip.componentmaterialaffects = El material del componente afecta a la masa total del modelo.
RocketCompCfg.combo.ttip.componentmaterialaffects = El material del componente afecta su peso.
RocketCompCfg.lbl.longA1 = <html>El acabado del componente afecta a su coeficiente de rozamiento.<br>
RocketCompCfg.lbl.longA2 = El valor indicado es el promedio de la rugosidad en altura de la superficie.
FreeformFinSetCfg.lbl.FincrossSection = Borde de la aleta:
FreeformFinSetCfg.lbl.Thickness = Espesor:
!DobleClic 1 + 2 en el mensaje "Doble-Click para editar", corta aproximadamente por la mitad
-FreeformFinSetCfg.lbl.doubleClick1 = Doble Click en la lista
-FreeformFinSetCfg.lbl.doubleClick2 = para editar
-FreeformFinSetCfg.lbl.clickDrag = Click (sobre línea)+arrastrar: Agregar punto
-FreeformFinSetCfg.lbl.ctrlClick = Control+Click (sobre punto): Eliminar punto
-
+FreeformFinSetConfig.lbl.doubleClick1 = Doble Click en la lista
+FreeformFinSetConfig.lbl.doubleClick2 = para editar
+FreeformFinSetConfig.lbl.clickDrag = Click (sobre línea)+arrastrar: Agregar punto
+FreeformFinSetConfig.lbl.ctrlClick = Control+Click (sobre punto): Eliminar punto
+FreeformFinSetConfig.lbl.scaleFin = Scale Fin
!InnerTubeConfig
InnerTubeCfg.tab.Motor = Motor
StorageOptChooser.lbl.longC2 = Estos resultados se guardan en archivos mas pequeños.
StorageOptChooser.checkbox.Compfile = Archivo comprimido
StorageOptChooser.lbl.UsingComp = Usando la compresión reducimos el tamaño de los archivos.
-StorageOptChooser.lbl.longD1 = Una estimación de cuan grande será un archivo podría tenerse con las presentes opciones.
+StorageOptChooser.lbl.longD1 = Con las opciones actuales puede realizarse una estamción del tamaño final del archivo.
StorageOptChooser.ttip.Saveopt = Guardar opciones
StorageOptChooser.lbl.Estfilesize = Estimación del tamaño del archivo:
StorageOptChooser.lbl.Saveopt = Guardar opciones
main.menu.analyze.componentAnalysis.desc = Analiza los componentes del cohete por separado
main.menu.analyze.optimization = Optimización del diseño
main.menu.analyze.optimization.desc = Optimización global del diseño del cohete
+
main.menu.help = Ayuda
main.menu.help.desc = Información acerca del cohete
+main.menu.help.tours = Visita guiada
+main.menu.help.tours.desc = Take guided tours on OpenRocket
main.menu.help.license = Licencia
main.menu.help.license.desc = Información de la licencia de OpenRocket
main.menu.help.bugReport = Informe de errores
! Material database
! BULK_MATERIAL
Databases.materials.Acrylic = Acrílico
+Databases.materials.Aluminum = Aluminum
Databases.materials.Balsa = Balsa
+Databases.materials.Basswood = Basswood
Databases.materials.Birch = Abedul
+Databases.materials.Brass = Brass
Databases.materials.Cardboard = Cartón
Databases.materials.Carbonfiber = Fibra de Carbono
Databases.materials.Cork = Corcho
Databases.materials.Polystyrene = Poliestireno
Databases.materials.PVC = PVC
Databases.materials.Spruce = Pícea (Abeto común)
+Databases.materials.Steel = Steel
Databases.materials.StyrofoamgenericEPS = Porex (generico EPS)
Databases.materials.StyrofoamBluefoamXPS = Porex \"Foam azul\" (XPS)
+Databases.materials.Titanium = Titanium
Databases.materials.Quantumtubing = Quantum tubing
Databases.materials.BlueTube = Tubo azul (PML)
!SURFACE_MATERIAL
Transition.Transition = Transición
!Stage
Stage.Stage = Etapa
+
+Stage.SeparationEvent.UPPER_IGNITION = Upper stage motor ignition
+Stage.SeparationEvent.IGNITION = Current stage motor ignition
+Stage.SeparationEvent.BURNOUT = Current stage motor burnout
+Stage.SeparationEvent.EJECTION = Current stage ejection charge
+Stage.SeparationEvent.LAUNCH = Launch
+Stage.SeparationEvent.NEVER = Never
+
! BodyTube
BodyTube.BodyTube = Cuerpo tubular
! TubeCoupler
TCurveMotorCol.LENGTH = Longitud
! RocketInfo
-RocketInfo.lengthLine.Length = Longitud
-RocketInfo.lengthLine.maxdiameter = Diámetro máximo
-RocketInfo.massText1 = Masa con motores
-RocketInfo.massText2 = Masa sin motores
+RocketInfo.lengthLine.Length = Longitud:
+RocketInfo.lengthLine.maxdiameter = , Diámetro máximo:
+RocketInfo.massText1 = Masa con motores:
+RocketInfo.massText2 = Masa sin motores:
RocketInfo.at = a M=
RocketInfo.cgText = CG:
RocketInfo.cpText = CP:
-RocketInfo.stabText = Estabilidad:
+RocketInfo.stabText = Estabilidad:
RocketInfo.Warning = Peligro, cohete inestable.
RocketInfo.Calculating = Calculando...
RocketInfo.Apogee = Apogeo:
-RocketInfo.Maxvelocity = Velocidad Máx.:
-RocketInfo.Maxacceleration = Aceleración Máx.:
+RocketInfo.Maxvelocity = Velocidad Máx.:
+RocketInfo.Maxacceleration = Aceleración Máx.:
RocketInfo.apogeeValue = N/A
-RocketInfo.Mach = Número Mach.
+RocketInfo.Mach = , (Número Mach:
RocketInfo.velocityValue = N/A
RocketInfo.accelerationValue = N/A
OpenRocketPrintable.Partsdetail = Detalle de las partes
OpenRocketPrintable.Fintemplates = Plantilla de las aletas
+OpenRocketPrintable.Transitiontemplates = Transition templates
+OpenRocketPrintable.Noseconetemplates = Nose Cone templates
+OpenRocketPrintable.Finmarkingguide = Fin marking guide
OpenRocketPrintable.DesignReport = Informe del Diseño
OpenRocketDocument.Redo = Rehacer
optimization.modifier.nosecone.length = Longitud de la ojiva
optimization.modifier.nosecone.length.desc = Optimizar la longitud de la ojiva.
optimization.modifier.nosecone.diameter = Diámetro de la ojiva optimization.modifier.nosecone.diameter.desc = Optimizar el diámetro de la base de la ojiva.
+optimization.modifier.nosecone.diameter.desc = Optimize the nose cone base diameter.
optimization.modifier.nosecone.thickness = Grosor de la ojiva
optimization.modifier.nosecone.thickness.desc = Optimizar el grosor de la pared de la ojiva.
optimization.modifier.nosecone.shapeparameter = Parámetro de forma
CompassRose.lbl.north = N
CompassRose.lbl.east = E
CompassRose.lbl.south = S
-CompassRose.lbl.west = W
+CompassRose.lbl.west = O
! Compass directions with subdirections. These might not be localized even if the directions on the compass rose are.
CompassSelectionButton.lbl.N = N
CompassSelectionButton.lbl.E = E
CompassSelectionButton.lbl.SE = SE
CompassSelectionButton.lbl.S = S
-CompassSelectionButton.lbl.SW = SW
-CompassSelectionButton.lbl.W = W
-CompassSelectionButton.lbl.NW = NW
-
-
-SlideShowDialog.btn.next = Next
-SlideShowDialog.btn.prev = Previous
-
-GuidedTourSelectionDialog.title = Guided tours
-GuidedTourSelectionDialog.lbl.selectTour = Select guided tour:
-GuidedTourSelectionDialog.lbl.description = Tour description:
-GuidedTourSelectionDialog.lbl.length = Number of slides:
-GuidedTourSelectionDialog.btn.start = Start tour!
-
+CompassSelectionButton.lbl.SW = SO
+CompassSelectionButton.lbl.W = O
+CompassSelectionButton.lbl.NW = NO
+
+
+SlideShowDialog.btn.next = Siguiente
+SlideShowDialog.btn.prev = Anterior
+
+SlideShowLinkListener.error.title = Guided tour not found
+SlideShowLinkListener.error.msg = Sorry, the selected tour has not yet been written.
+
+GuidedTourSelectionDialog.title = Visita guiada
+GuidedTourSelectionDialog.lbl.selectTour = Seleccione un tema:
+GuidedTourSelectionDialog.lbl.description = Descripción del tema:
+GuidedTourSelectionDialog.lbl.length = Número de diapositivas:
+GuidedTourSelectionDialog.btn.start = ¡Empezar el Tour!
+
+
+! Custom Fin BMP Importer
+CustomFinImport.button.label = Import from BMP
+CustomFinImport.filter = Bitmap Files (*.bmp)
+CustomFinImport.badFinImage = Invalid fin image. Must be a black and white image (black for the fin), not touching any side, except the bottom of the image, which is the base of the fin.
+CustomFinImport.errorLoadingFile = Error loading file:
+CustomFinImport.errorParsingFile = Error parsing fin image:
+CustomFinImport.undo = Import freeform fin set
+CustomFinImport.error.title = Error loading fin profile
+CustomFinImport.error.badimage = Could not deduce fin shape from image.
+CustomFinImport.description = The image will be converted internally to black and white image (black for the fin), so make sure you use a solid dark color for the fin, and white or a light color for the background. The fin must be touching the bottom of the image, which is the base of the fin.