addr(esp)
register struct expr *esp;
{
- register int c, mode, indx;
+ register int c, mode = 0, indx;
if ((c = getnb()) == '#') {
expr(esp, 0);
esp->e_mode = S_INDM;
}
if (indx) {
- esp->e_mode = mode + indx&0xFF;
+ esp->e_mode = (mode + indx)&0xFF;
esp->e_base.e_ap = NULL;
}
if ((c = getnb()) != RTIND)
}
#else
while (*ptr && *str) {
- if (ccase[*ptr] != ccase[*str])
+ if (ccase[(unsigned char)(*ptr)] != ccase[(unsigned char)(*str)])
break;
ptr++;
str++;
}
- if (ccase[*ptr] == ccase[*str]) {
+ if (ccase[(unsigned char)(*ptr)] == ccase[(unsigned char)(*str)]) {
ip = ptr;
return(1);
}
{ "h", H|0400 },
{ "l", L|0400 },
{ "a", A|0400 },
+ { "B", B|0400 },
+ { "C", C|0400 },
+ { "D", D|0400 },
+ { "E", E|0400 },
+ { "H", H|0400 },
+ { "L", L|0400 },
+ { "A", A|0400 },
{ "", 000 }
};
struct adsym R8X[] = {
{ "i", I|0400 },
{ "r", R|0400 },
+ { "I", I|0400 },
+ { "R", R|0400 },
{ "", 000 }
};
{ "de", DE|0400 },
{ "hl", HL|0400 },
{ "sp", SP|0400 },
+ { "BC", BC|0400 },
+ { "DE", DE|0400 },
+ { "HL", HL|0400 },
+ { "SP", SP|0400 },
#ifndef GAMEBOY
{ "ix", IX|0400 },
{ "iy", IY|0400 },
+ { "IX", IX|0400 },
+ { "IY", IY|0400 },
#else /* GAMEBOY */
{ "hl-", HLD|0400 },
{ "hl+", HLI|0400 },
{ "hld", HLD|0400 },
{ "hli", HLI|0400 },
+ { "HL-", HLD|0400 },
+ { "HL+", HLI|0400 },
+ { "HLD", HLD|0400 },
+ { "HLI", HLI|0400 },
#endif /* GAMEBOY */
{ "", 000 }
};
struct adsym R16X[] = {
{ "af", AF|0400 },
+ { "AF", AF|0400 },
#ifndef GAMEBOY
{ "af'", AF|0400 },
+ { "AF'", AF|0400 },
#endif /* GAMEBOY */
{ "", 000 }
};
{ "Z", Z |0400 },
{ "NC", NC|0400 },
{ "C", CS|0400 },
+ { "nz", NZ|0400 },
+ { "z", Z |0400 },
+ { "nc", NC|0400 },
+ { "c", CS|0400 },
#ifndef GAMEBOY
{ "PO", PO|0400 },
{ "PE", PE|0400 },
{ "P", P |0400 },
{ "M", M |0400 },
+ { "po", PO|0400 },
+ { "pe", PE|0400 },
+ { "p", P |0400 },
+ { "m", M |0400 },
#endif /* GAMEBOY */
{ "", 000 }
};