* as/hc08/Makefile.bcc, as/hc08/Makefile.in, as/hc08/as_hc08.dsp,
[fw/sdcc] / as / z80 / as_gbz80.dsp
index fd4be4623d923a69d141cf01fe55366dc9433102..f960d441db2162483f8648e47a1a24c5a623856e 100644 (file)
@@ -7,19 +7,19 @@
 CFG=as_gbz80 - Win32 Release\r
 !MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,\r
 !MESSAGE use the Export Makefile command and run\r
-!MESSAGE\r
+!MESSAGE \r
 !MESSAGE NMAKE /f "as_gbz80.mak".\r
-!MESSAGE\r
+!MESSAGE \r
 !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE\r
 !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:\r
-!MESSAGE\r
+!MESSAGE \r
 !MESSAGE NMAKE /f "as_gbz80.mak" CFG="as_gbz80 - Win32 Release"\r
-!MESSAGE\r
+!MESSAGE \r
 !MESSAGE Possible choices for configuration are:\r
-!MESSAGE\r
+!MESSAGE \r
 !MESSAGE "as_gbz80 - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Console Application")\r
 !MESSAGE "as_gbz80 - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Console Application")\r
-!MESSAGE\r
+!MESSAGE \r
 \r
 # Begin Project\r
 # PROP AllowPerConfigDependencies 0\r
@@ -42,7 +42,7 @@ RSC=rc.exe
 # PROP Ignore_Export_Lib 0\r
 # PROP Target_Dir ""\r
 # ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /D "INDEXLIB" /D "MLH_MAP" /D "SDK" /FR /FD /GZ /c\r
-# ADD CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I "..\support\util" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /D "INDEXLIB" /D "MLH_MAP" /D "SDK" /FR /FD /GZ /c\r
+# ADD CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I "." /I "../../support/Util" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /D "INDEXLIB" /D "MLH_MAP" /D "SDK" /FR /FD /GZ /c\r
 # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
 # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
 BSC32=bscmake.exe\r
@@ -67,7 +67,7 @@ LINK32=link.exe
 # PROP Ignore_Export_Lib 0\r
 # PROP Target_Dir ""\r
 # ADD BASE CPP /nologo /ML /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /D "INDEXLIB" /D "MLH_MAP" /D "SDK" /FD /c\r
-# ADD CPP /nologo /ML /W3 /GX /O2 /I "..\support\util" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /D "INDEXLIB" /D "MLH_MAP" /D "SDK" /FD /c\r
+# ADD CPP /nologo /ML /W3 /GX /O2 /I "." /I "../../support/Util" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /D "INDEXLIB" /D "MLH_MAP" /D "SDK" /FD /c\r
 # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
 # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
 BSC32=bscmake.exe\r
@@ -77,7 +77,7 @@ LINK32=link.exe
 # ADD BASE LINK32 /nologo /subsystem:console /machine:I386 /out:"..\..\bin_vc\as-z80.exe" /pdbtype:sept\r
 # ADD LINK32 /nologo /subsystem:console /machine:I386 /out:"..\..\bin_vc\as-gbz80.exe" /pdbtype:sept\r
 \r
-!ENDIF\r
+!ENDIF \r
 \r
 # Begin Target\r
 \r
@@ -98,8 +98,7 @@ SOURCE=.\asexpr.c
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\aslex.c\r
-# ADD CPP /D "GAMEBOY"\r
+SOURCE=..\asxxsrc\aslex.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
@@ -123,12 +122,19 @@ SOURCE=.\assubr.c
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\assym.c\r
-# ADD CPP /D "GAMEBOY"\r
+SOURCE=..\asxxsrc\assym.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=..\..\support\Util\dbuf.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=..\..\support\Util\dbuf_string.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=..\strcmpi.c\r
+SOURCE=..\asxxsrc\strcmpi.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
@@ -164,6 +170,14 @@ SOURCE=.\asm.h
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
+SOURCE=..\..\support\Util\dbuf.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=..\..\support\Util\dbuf_string.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
 SOURCE=.\string.h\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r