* as/hc08/Makefile.bcc, as/hc08/Makefile.in, as/hc08/as_hc08.dsp,
[fw/sdcc] / as / z80 / as_gbz80.dsp
index 48c59d4d87618b03bdcfe7abe413b5a5b6a26f5a..f960d441db2162483f8648e47a1a24c5a623856e 100644 (file)
@@ -42,15 +42,15 @@ RSC=rc.exe
 # PROP Ignore_Export_Lib 0\r
 # PROP Target_Dir ""\r
 # ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /D "INDEXLIB" /D "MLH_MAP" /D "SDK" /FR /FD /GZ /c\r
-# ADD CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I "..\support\util" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /D "INDEXLIB" /D "MLH_MAP" /D "SDK" /FR /FD /GZ /c\r
+# ADD CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I "." /I "../../support/Util" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /D "INDEXLIB" /D "MLH_MAP" /D "SDK" /FR /FD /GZ /c\r
 # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
 # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
 BSC32=bscmake.exe\r
 # ADD BASE BSC32 /nologo\r
 # ADD BSC32 /nologo\r
 LINK32=link.exe\r
-# ADD BASE LINK32 /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /out:"..\bin_vc\as-z80.exe" /pdbtype:sept\r
-# ADD LINK32 /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /out:"..\bin_vc\as-gbz80.exe" /pdbtype:sept\r
+# ADD BASE LINK32 /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /out:"..\..\bin_vc\as-z80.exe" /pdbtype:sept\r
+# ADD LINK32 /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /out:"..\..\bin_vc\as-gbz80.exe" /pdbtype:sept\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "as_gbz80 - Win32 Release"\r
 \r
@@ -67,15 +67,15 @@ LINK32=link.exe
 # PROP Ignore_Export_Lib 0\r
 # PROP Target_Dir ""\r
 # ADD BASE CPP /nologo /ML /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /D "INDEXLIB" /D "MLH_MAP" /D "SDK" /FD /c\r
-# ADD CPP /nologo /ML /W3 /GX /O2 /I "..\support\util" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /D "INDEXLIB" /D "MLH_MAP" /D "SDK" /FD /c\r
+# ADD CPP /nologo /ML /W3 /GX /O2 /I "." /I "../../support/Util" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /D "INDEXLIB" /D "MLH_MAP" /D "SDK" /FD /c\r
 # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
 # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
 BSC32=bscmake.exe\r
 # ADD BASE BSC32 /nologo\r
 # ADD BSC32 /nologo\r
 LINK32=link.exe\r
-# ADD BASE LINK32 /nologo /subsystem:console /machine:I386 /out:"..\bin_vc\as-z80.exe" /pdbtype:sept\r
-# ADD LINK32 /nologo /subsystem:console /machine:I386 /out:"..\bin_vc\as-gbz80.exe" /pdbtype:sept\r
+# ADD BASE LINK32 /nologo /subsystem:console /machine:I386 /out:"..\..\bin_vc\as-z80.exe" /pdbtype:sept\r
+# ADD LINK32 /nologo /subsystem:console /machine:I386 /out:"..\..\bin_vc\as-gbz80.exe" /pdbtype:sept\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
@@ -98,8 +98,7 @@ SOURCE=.\asexpr.c
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\aslex.c\r
-# ADD CPP /D "GAMEBOY"\r
+SOURCE=..\asxxsrc\aslex.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
@@ -123,12 +122,19 @@ SOURCE=.\assubr.c
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\assym.c\r
-# ADD CPP /D "GAMEBOY"\r
+SOURCE=..\asxxsrc\assym.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=..\..\support\Util\dbuf.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=..\..\support\Util\dbuf_string.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=..\strcmpi.c\r
+SOURCE=..\asxxsrc\strcmpi.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
@@ -164,6 +170,14 @@ SOURCE=.\asm.h
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
+SOURCE=..\..\support\Util\dbuf.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=..\..\support\Util\dbuf_string.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
 SOURCE=.\string.h\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r