* as/link/lklibr.c: moved from as/link/z80/lklibr.c
[fw/sdcc] / as / link / z80 / linkgbz80.dsp
index f806a65bc87fa15d9d8a3999d9cada88a73a5fdf..dbddecbdc82369944cfddf6fb7e63e8a20ca6dae 100644 (file)
@@ -7,19 +7,19 @@
 CFG=linkgbz80 - Win32 Debug\r
 !MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,\r
 !MESSAGE use the Export Makefile command and run\r
-!MESSAGE\r
+!MESSAGE \r
 !MESSAGE NMAKE /f "linkgbz80.mak".\r
-!MESSAGE\r
+!MESSAGE \r
 !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE\r
 !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:\r
-!MESSAGE\r
+!MESSAGE \r
 !MESSAGE NMAKE /f "linkgbz80.mak" CFG="linkgbz80 - Win32 Debug"\r
-!MESSAGE\r
+!MESSAGE \r
 !MESSAGE Possible choices for configuration are:\r
-!MESSAGE\r
+!MESSAGE \r
 !MESSAGE "linkgbz80 - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Console Application")\r
 !MESSAGE "linkgbz80 - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Console Application")\r
-!MESSAGE\r
+!MESSAGE \r
 \r
 # Begin Project\r
 # PROP AllowPerConfigDependencies 0\r
@@ -49,7 +49,7 @@ BSC32=bscmake.exe
 # ADD BASE BSC32 /nologo\r
 # ADD BSC32 /nologo\r
 LINK32=link.exe\r
-# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386\r
+# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386\r
 # ADD LINK32 /nologo /subsystem:console /machine:I386 /out:"..\..\..\bin_vc\link-gbz80.exe"\r
 # SUBTRACT LINK32 /pdb:none\r
 \r
@@ -74,11 +74,11 @@ BSC32=bscmake.exe
 # ADD BASE BSC32 /nologo\r
 # ADD BSC32 /nologo\r
 LINK32=link.exe\r
-# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept\r
+# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept\r
 # ADD LINK32 /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /out:"..\..\..\bin_vc\link-gbz80.exe" /pdbtype:sept\r
 # SUBTRACT LINK32 /pdb:none\r
 \r
-!ENDIF\r
+!ENDIF \r
 \r
 # Begin Target\r
 \r
@@ -89,17 +89,22 @@ LINK32=link.exe
 # PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"\r
 # Begin Source File\r
 \r
+SOURCE=..\lkaomf51.c\r
+# ADD CPP /D "SDK" /D "INDEXLIB" /D "GAMEBOY"\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
 SOURCE=.\lkarea.c\r
 # ADD CPP /D "SDK" /D "INDEXLIB" /D "GAMEBOY"\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\lkdata.c\r
+SOURCE=..\lkdata.c\r
 # ADD CPP /D "SDK" /D "INDEXLIB" /D "GAMEBOY"\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\lkeval.c\r
+SOURCE=..\lkeval.c\r
 # ADD CPP /D "SDK" /D "INDEXLIB" /D "GAMEBOY"\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
@@ -114,7 +119,7 @@ SOURCE=.\lkgg.c
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\lkhead.c\r
+SOURCE=..\lkhead.c\r
 # ADD CPP /D "SDK" /D "INDEXLIB" /D "GAMEBOY"\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
@@ -124,17 +129,17 @@ SOURCE=.\lkihx.c
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\lklex.c\r
+SOURCE=..\lklex.c\r
 # ADD CPP /D "SDK" /D "INDEXLIB" /D "GAMEBOY"\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\lklibr.c\r
+SOURCE=..\lklibr.c\r
 # ADD CPP /D "SDK" /D "INDEXLIB" /D "GAMEBOY"\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\lklist.c\r
+SOURCE=..\lklist.c\r
 # ADD CPP /D "SDK" /D "INDEXLIB" /D "GAMEBOY"\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
@@ -144,6 +149,11 @@ SOURCE=.\lkmain.c
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
+SOURCE=..\lknoice.c\r
+# ADD CPP /D "SDK" /D "INDEXLIB" /D "GAMEBOY"\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
 SOURCE=.\lkrloc.c\r
 # ADD CPP /D "SDK" /D "INDEXLIB" /D "GAMEBOY"\r
 # End Source File\r
@@ -159,9 +169,13 @@ SOURCE=..\lkstore.c
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\lksym.c\r
+SOURCE=..\lksym.c\r
 # ADD CPP /D "SDK" /D "INDEXLIB" /D "GAMEBOY"\r
 # End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=..\..\asxxsrc\strcmpi.c\r
+# End Source File\r
 # End Group\r
 # Begin Group "Header Files"\r
 \r