* as/link/lklibr.c: moved from as/link/z80/lklibr.c
[fw/sdcc] / as / link / z80 / linkgbz80.dsp
index db0fa18e2ee209cf751c81b37ea6899b3efc0ce5..dbddecbdc82369944cfddf6fb7e63e8a20ca6dae 100644 (file)
@@ -42,14 +42,14 @@ RSC=rc.exe
 # PROP Ignore_Export_Lib 0\r
 # PROP Target_Dir ""\r
 # ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /c\r
-# ADD CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /c\r
+# ADD CPP /nologo /W3 /GX /O2 /I ".." /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /c\r
 # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
 # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
 BSC32=bscmake.exe\r
 # ADD BASE BSC32 /nologo\r
 # ADD BSC32 /nologo\r
 LINK32=link.exe\r
-# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386\r
+# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386\r
 # ADD LINK32 /nologo /subsystem:console /machine:I386 /out:"..\..\..\bin_vc\link-gbz80.exe"\r
 # SUBTRACT LINK32 /pdb:none\r
 \r
@@ -67,14 +67,14 @@ LINK32=link.exe
 # PROP Ignore_Export_Lib 0\r
 # PROP Target_Dir ""\r
 # ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /GZ /c\r
-# ADD CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /GZ /c\r
+# ADD CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I ".." /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /GZ /c\r
 # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
 # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
 BSC32=bscmake.exe\r
 # ADD BASE BSC32 /nologo\r
 # ADD BSC32 /nologo\r
 LINK32=link.exe\r
-# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept\r
+# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept\r
 # ADD LINK32 /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /out:"..\..\..\bin_vc\link-gbz80.exe" /pdbtype:sept\r
 # SUBTRACT LINK32 /pdb:none\r
 \r
@@ -89,17 +89,22 @@ LINK32=link.exe
 # PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"\r
 # Begin Source File\r
 \r
+SOURCE=..\lkaomf51.c\r
+# ADD CPP /D "SDK" /D "INDEXLIB" /D "GAMEBOY"\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
 SOURCE=.\lkarea.c\r
 # ADD CPP /D "SDK" /D "INDEXLIB" /D "GAMEBOY"\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\lkdata.c\r
+SOURCE=..\lkdata.c\r
 # ADD CPP /D "SDK" /D "INDEXLIB" /D "GAMEBOY"\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\lkeval.c\r
+SOURCE=..\lkeval.c\r
 # ADD CPP /D "SDK" /D "INDEXLIB" /D "GAMEBOY"\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
@@ -114,7 +119,7 @@ SOURCE=.\lkgg.c
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\lkhead.c\r
+SOURCE=..\lkhead.c\r
 # ADD CPP /D "SDK" /D "INDEXLIB" /D "GAMEBOY"\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
@@ -124,17 +129,17 @@ SOURCE=.\lkihx.c
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\lklex.c\r
+SOURCE=..\lklex.c\r
 # ADD CPP /D "SDK" /D "INDEXLIB" /D "GAMEBOY"\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\lklibr.c\r
+SOURCE=..\lklibr.c\r
 # ADD CPP /D "SDK" /D "INDEXLIB" /D "GAMEBOY"\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\lklist.c\r
+SOURCE=..\lklist.c\r
 # ADD CPP /D "SDK" /D "INDEXLIB" /D "GAMEBOY"\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
@@ -144,6 +149,11 @@ SOURCE=.\lkmain.c
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
+SOURCE=..\lknoice.c\r
+# ADD CPP /D "SDK" /D "INDEXLIB" /D "GAMEBOY"\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
 SOURCE=.\lkrloc.c\r
 # ADD CPP /D "SDK" /D "INDEXLIB" /D "GAMEBOY"\r
 # End Source File\r
@@ -154,16 +164,25 @@ SOURCE=.\lks19.c
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\lksym.c\r
+SOURCE=..\lkstore.c\r
 # ADD CPP /D "SDK" /D "INDEXLIB" /D "GAMEBOY"\r
 # End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=..\lksym.c\r
+# ADD CPP /D "SDK" /D "INDEXLIB" /D "GAMEBOY"\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=..\..\asxxsrc\strcmpi.c\r
+# End Source File\r
 # End Group\r
 # Begin Group "Header Files"\r
 \r
 # PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\aslink.h\r
+SOURCE=..\aslink.h\r
 # End Source File\r
 # End Group\r
 # Begin Group "Resource Files"\r