]> git.gag.com Git - fw/sdcc/blobdiff - as/link/z80/linkgbz80.dsp
Added strcmi.c to project
[fw/sdcc] / as / link / z80 / linkgbz80.dsp
index db0fa18e2ee209cf751c81b37ea6899b3efc0ce5..1c24fc6c179bfebf063dff7f39a3de98b6e2b4d5 100644 (file)
@@ -42,7 +42,7 @@ RSC=rc.exe
 # PROP Ignore_Export_Lib 0\r
 # PROP Target_Dir ""\r
 # ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /c\r
-# ADD CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /c\r
+# ADD CPP /nologo /W3 /GX /O2 /I ".." /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /c\r
 # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
 # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
 BSC32=bscmake.exe\r
@@ -67,7 +67,7 @@ LINK32=link.exe
 # PROP Ignore_Export_Lib 0\r
 # PROP Target_Dir ""\r
 # ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /GZ /c\r
-# ADD CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /GZ /c\r
+# ADD CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I ".." /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /GZ /c\r
 # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
 # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
 BSC32=bscmake.exe\r
@@ -89,17 +89,22 @@ LINK32=link.exe
 # PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"\r
 # Begin Source File\r
 \r
+SOURCE=..\lkaomf51.c\r
+# ADD CPP /D "SDK" /D "INDEXLIB" /D "GAMEBOY"\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
 SOURCE=.\lkarea.c\r
 # ADD CPP /D "SDK" /D "INDEXLIB" /D "GAMEBOY"\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\lkdata.c\r
+SOURCE=..\lkdata.c\r
 # ADD CPP /D "SDK" /D "INDEXLIB" /D "GAMEBOY"\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\lkeval.c\r
+SOURCE=..\lkeval.c\r
 # ADD CPP /D "SDK" /D "INDEXLIB" /D "GAMEBOY"\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
@@ -114,7 +119,7 @@ SOURCE=.\lkgg.c
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\lkhead.c\r
+SOURCE=..\lkhead.c\r
 # ADD CPP /D "SDK" /D "INDEXLIB" /D "GAMEBOY"\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
@@ -124,7 +129,7 @@ SOURCE=.\lkihx.c
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\lklex.c\r
+SOURCE=..\lklex.c\r
 # ADD CPP /D "SDK" /D "INDEXLIB" /D "GAMEBOY"\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
@@ -134,7 +139,7 @@ SOURCE=.\lklibr.c
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\lklist.c\r
+SOURCE=..\lklist.c\r
 # ADD CPP /D "SDK" /D "INDEXLIB" /D "GAMEBOY"\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
@@ -144,6 +149,11 @@ SOURCE=.\lkmain.c
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
+SOURCE=..\lknoice.c\r
+# ADD CPP /D "SDK" /D "INDEXLIB" /D "GAMEBOY"\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
 SOURCE=.\lkrloc.c\r
 # ADD CPP /D "SDK" /D "INDEXLIB" /D "GAMEBOY"\r
 # End Source File\r
@@ -154,16 +164,25 @@ SOURCE=.\lks19.c
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\lksym.c\r
+SOURCE=..\lkstore.c\r
 # ADD CPP /D "SDK" /D "INDEXLIB" /D "GAMEBOY"\r
 # End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=..\lksym.c\r
+# ADD CPP /D "SDK" /D "INDEXLIB" /D "GAMEBOY"\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=..\..\strcmpi.c\r
+# End Source File\r
 # End Group\r
 # Begin Group "Header Files"\r
 \r
 # PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\aslink.h\r
+SOURCE=..\aslink.h\r
 # End Source File\r
 # End Group\r
 # Begin Group "Resource Files"\r