* as/doc/asxhtm.html: documented changed ABS behaviour
[fw/sdcc] / as / as_gbz80.dsp
index d7e837b13323410faaeecefb87dfba866092bab3..e8e26dbd2aadf6b1ebfb34a0f8f02cdb648b7a80 100644 (file)
@@ -42,7 +42,7 @@ RSC=rc.exe
 # PROP Ignore_Export_Lib 0\r
 # PROP Target_Dir ""\r
 # ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /D "INDEXLIB" /D "MLH_MAP" /D "SDK" /FR /FD /GZ /c\r
-# ADD CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /D "INDEXLIB" /D "MLH_MAP" /D "SDK" /FR /FD /GZ /c\r
+# ADD CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I "..\support\util" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /D "INDEXLIB" /D "MLH_MAP" /D "SDK" /FR /FD /GZ /c\r
 # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
 # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
 BSC32=bscmake.exe\r
@@ -67,7 +67,7 @@ LINK32=link.exe
 # PROP Ignore_Export_Lib 0\r
 # PROP Target_Dir ""\r
 # ADD BASE CPP /nologo /ML /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /D "INDEXLIB" /D "MLH_MAP" /D "SDK" /FD /c\r
-# ADD CPP /nologo /ML /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /D "INDEXLIB" /D "MLH_MAP" /D "SDK" /FD /c\r
+# ADD CPP /nologo /ML /W3 /GX /O2 /I "..\support\util" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /D "INDEXLIB" /D "MLH_MAP" /D "SDK" /FD /c\r
 # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
 # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
 BSC32=bscmake.exe\r
@@ -128,6 +128,10 @@ SOURCE=.\z80\assym.c
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
+SOURCE=..\support\Util\strcmpi.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
 SOURCE=.\z80\z80adr.c\r
 # ADD CPP /D "GAMEBOY"\r
 # End Source File\r