# # French base translation file # Translated by Tripoli France # Should you need to add new logical keys here is the proposed method # # className.ComponentType.componentName # # # Text tokens within braces should not be translated, e.g. # "The file '{filename}' exists." # They are pieces that are inserted dynamically. # ! Set to the name of the current translation file (used for debugging purposes) debug.currentFile = messages_fr.properties ! RocketActions RocketActions.checkbox.Donotaskmeagain = Ne plus me demander RocketActions.lbl.Youcanchangedefop = Vous pouvez changer le mode opératoire par défaut dans les préferences. RocketActions.showConfirmDialog.lbl1 = Supprimer les simulations sélectionnées? RocketActions.showConfirmDialog.lbl2 = Cette opération n'est pas réversible. RocketActions.showConfirmDialog.title = Effacer les simulations RocketActions.DelCompAct.Delete = Effacer RocketActions.DelCompAct.ttip.Delete = Effacer la pièce sélectionnée. RocketActions.DelSimuAct.Delete = Effacer RocketActions.DelSimuAct.ttip.Delete = Effacer la simulation sélectionnée. RocketActions.DelAct.Delete = Effacer RocketActions.DelAct.ttip.Delete = Effacer la pièce ou la simulation sélectionnée. RocketActions.CutAction.Cut = Couper RocketActions.CutAction.ttip.Cut = Couper cette pièce ou simulation, l'ajouter au presse papier et l'enlever du projet RocketActions.CopyAct.Copy = Copier RocketActions.CopyAct.ttip.Copy = Copier les pièces (et les pièces liées) dans le presse papier. RocketActions.PasteAct.Paste = Coller RocketActions.PasteAct.ttip.Paste = Coller la pièce ou simulation présente dans le presse papier dans le projet. RocketActions.EditAct.Edit = Modifier RocketActions.EditAct.ttip.Edit = Modifier la pièce sélectionnée. RocketActions.NewStageAct.Newstage = Nouvel étage RocketActions.NewStageAct.ttip.Newstage = Ajouter un nouvel étage au projet. RocketActions.ActBoosterstage = Etage Booster RocketActions.MoveUpAct.Moveup = Monter RocketActions.MoveUpAct.ttip.Moveup = Monter la pièce. RocketActions.MoveDownAct.Movedown = Descendre RocketActions.MoveDownAct.ttip.Movedown = Descendre la pièce. ! RocketPanel RocketPanel.FigTypeAct.Sideview = Vue de coté RocketPanel.FigTypeAct.ttip.Sideview = Vue de coté RocketPanel.FigTypeAct.Backview = Vue arrière RocketPanel.FigTypeAct.ttip.Backview = Vue arrière RocketPanel.FigViewAct.2D = Vue 2D RocketPanel.FigViewAct.ttip.2D = Vue 2D RocketPanel.FigViewAct.3D = Vue 3D RocketPanel.FigViewAct.ttip.3D = Vue 3D RocketPanel.lbl.Motorcfg = Configuration Moteur: RocketPanel.lbl.infoMessage = Cliquer pour sélectionner    Shift+cliquer pour sélectionner plusieurs    Double-cliquer pour modifier    Click+déplacer pour déplacer ! BasicFrame BasicFrame.tab.Rocketdesign = Projet fusée BasicFrame.tab.Flightsim = Simulations de vol BasicFrame.title.Addnewcomp = Ajouter une nouvelle pièce BasicFrame.dlg.lbl1 = Le projet ' BasicFrame.dlg.lbl2 = ' N'a pas été sauvegardé. BasicFrame.dlg.lbl3 = Voulez vous le sauvegarder? BasicFrame.dlg.title = Projet non sauvegardé BasicFrame.StageName.Sustainer = Sustainer BasicFrame.WarningDialog.txt1 = Les problèmes suivant sont survenus lors de l'ouverture de BasicFrame.WarningDialog.txt2 = Certains éléments du projet n'ont peut être pas été chargé correctement. BasicFrame.WarningDialog.title = Avertissement lors de l'ouverture du fichier ! General error messages used in multiple contexts error.fileExists.title = Le fichier existe déjà error.fileExists.desc = Le fichier '{filename}' existe déjà. Voulez vous l'écraser? error.writing.title = Erreur d'écriture du fichier error.writing.desc = Une erreur est survenue lors de l'écriture dans le fichier: ! Labels used in buttons of dialog windows # TODO: Rename these to "btn.xxx" button.ok = OK button.cancel = Annuler button.close = Fermer ! Common labels used in buttons of dialog windows dlg.but.ok = Accepter dlg.but.cancel = Annuler dlg.but.close = Fermer ! General file type names filetypes.pdf = fichier PDF BasicFrame.SimpleFileFilter1 = Tous les fichiers fusée (*.ork; *.rkt) BasicFrame.SimpleFileFilter2 = Fichiers OpenRocket (*.ork) BasicFrame.SimpleFileFilter3 = Fichiers RockSim (*.rkt) BasicFrame.SimpleFileFilter4 = Pièces OpenRocket pre-configurées (*.orc) filetypes.images = Fichiers Image ! About Dialog AboutDialog.lbl.version = Version ! The texts below provide additional credits for the translation maintainer ! - In AboutDialog.lbl.translation replace "English" with the current language. ! - AboutDialog.lbl.translator is the translator / group name (may be empty) ! - AboutDialog.lbl.translatorWebsite is a URL to the translator / group (may be empty) ! - AboutDialog.lbl.translatorIcon is the file name of an icon under pix/translators/ (may be empty) AboutDialog.lbl.translation = Traduit en français par: AboutDialog.lbl.translator = Tripoli France AboutDialog.lbl.translatorWebsite = http://tripoli.france.free.fr/ AboutDialog.lbl.translatorIcon = logoTripoliFrance.png ! Print dialog PrintDialog.title = Imprimer ou exporter PrintDialog.but.previewAndPrint = Pré-visualiser et imprimer PrintDialog.checkbox.showByStage = Montrer par étage PrintDialog.lbl.selectElements = Choisir les éléments à inclure: printdlg.but.saveaspdf = Sauvegarder en PDF printdlg.but.preview = Prévisualisation printdlg.but.settings = Configuration PrintDialog.error.preview.title = Impossible d'ouvrir la prévisualisation PrintDialog.error.preview.desc1 = Impossible d'ouvrir la prévisualisation PDF. PrintDialog.error.preview.desc2 = S'il vous plait utilisez l'option "Sauvegarder en PDF" à la place. !PrintSettingsDialog PrintSettingsDialog.title = Configuration impression PrintSettingsDialog.lbl.Templatefillcolor = Couleur de remplissage du modèle: PrintSettingsDialog.lbl.Templatebordercolor = Couleur des bords du modèle: PrintSettingsDialog.lbl.Papersize = Dimensions du papier: PrintSettingsDialog.lbl.Paperorientation = Orientation du papier: PrintSettingsDialog.but.Reset = Réinitialiser PrintSettingsDialog.but.Close = Fermer ! Bug Report dialog bugreport.dlg.title = Rapport d'erreurs bugreport.dlg.but.Sendbugreport = Envoyer un rapport d'erreurs bugreport.dlg.but.Sendbugreport.Ttip = Envoyer automatiquement un rapport d'erreurs aux développeurs d'OpenRocket bugreport.dlg.successmsg1 = Rapport d'erreurs envoyé avec succès. bugreport.dlg.successmsg2 = Merci d'avoir contribué à l'amélioration d'OpenRocket! bugreport.dlg.successmsg3 = Rapport d'erreurs envoyé bugreport.dlg.connectedInternet = Si vous êtes connecté sur Internet, vous pouvez tout simplement cliquer sur Envoyer un rapport d'erreurs. bugreport.dlg.otherwise = Sinon envoyez le texte ci-dessous à l'adresse: bugreport.lbl.Theinformation = Les informations ci-dessus sont susceptibles d'être incluse dans un rapport d'erreur publique. Assurez-vous qu'il ne contienne pas d'informations sensibles que vous ne voulez pas rendre publique. bugreport.dlg.failedmsg1 = OpenRocket n'a pas réussi à envoyer le rapport d'erreur: bugreport.dlg.failedmsg2 = S'il vous plait envoyez le rapport manuellement à bugreport.dlg.failedmsg3 = Erreur d'envoi du rapport bugreport.reportDialog.txt = Vous pouvez signaler une erreur avec OpenRocket en remplissant et en envoyant le message ci-dessous.
Vous pouvez également signaler des erreurs et inclure des pièces jointes sur le site web du projet. bugreport.reportDialog.txt2 = S'il vous plait ajoutez une courte description de ce que vous faisiez lorsque l'erreur s'est produite. bugreport.dlg.provideDescription = S'il vous plait veuillez fournir d'abord une description du bug. bugreport.dlg.provideDescription.title = La description du bug est absente ! Debug log dialog debuglogdlg.but.clear = Effacer debuglogdlg.OpenRocketdebuglog = Fichier debug d'OpenRocket debuglogdlg.Displayloglines = Afficher les numéros des lignes: debuglogdlg.Follow = Suivre debuglogdlg.col.Time = Heure debuglogdlg.col.Level = Niveau debuglogdlg.col.Location = Emplacement debuglogdlg.col.Message = Message debuglogdlg.lbl.Loglinenbr = Numéro de la ligne: debuglogdlg.lbl.Time = Heure: debuglogdlg.lbl.Level = Niveau: debuglogdlg.lbl.Location = Emplacement: debuglogdlg.lbl.Logmessage = Texte du message: debuglogdlg.lbl.Stacktrace = Stack trace: ! MotorChooserDialog MotorChooserDialog.title = Selectionnez un moteur fusée ! Edit Motor configuration dialog edtmotorconfdlg.but.removemotor = Enlever le moteur edtmotorconfdlg.but.Selectmotor = Choisir le moteur edtmotorconfdlg.but.Removeconfiguration = Supprimer la configuration edtmotorconfdlg.but.Newconfiguration = Nouvelle configuration edtmotorconfdlg.lbl.Motormounts = Portes moteur: edtmotorconfdlg.title.Editmotorconf = Changer la configuration moteur edtmotorconfdlg.selectcomp = Choisir les pièces utilisées par le porte moteur: edtmotorconfdlg.lbl.Motorconfig = Configurations moteur: edtmotorconfdlg.lbl.Configname = Nom de la configuration: edtmotorconfdlg.lbl.Leavenamedefault = Laisser le champ vide par défaut. ! Example design dialog exdesigndlg.but.open = Ouvrir exdesigndlg.lbl.Selectexample = Choisir l'exemple de projet à ouvrir: exdesigndlg.lbl.Openexampledesign = Ouvrir un exemple de projet exdesigndlg.lbl.Exampledesignsnotfound = Impossible de trouver les exemples de projets. exdesigndlg.lbl.Examplesnotfound = Exemples non trouvés ! Material edit panel matedtpan.but.new = Nouveau matedtpan.but.edit = Editer matedtpan.but.delete = Effacer matedtpan.but.revertall = Revenir aux valeurs précédentes matedtpan.col.Material = Matériaux matedtpan.col.Type = Type matedtpan.col.Density = Densité matedtpan.col.but.ttip.New = Ajouter un nouveau matériau matedtpan.title.Addcustmaterial = Ajouter un matériau personnalisé matedtpan.but.ttip.edit = Modifier un matériau existant matedtpan.title.Editmaterial = Modifier un matériau matedtpan.title2.Editmaterial = Les matériaux prédéfinis ne peuvent pas être modifiés. matedtpan.but.ttip.delete = Supprimer un matériau personnalisé matedtpan.but.ttip.revertall = Supprimer tous les matériaux personnalisés matedtpan.title.Deletealluser-defined = Effacer tous les matériaux personnalisés? matedtpan.title.Revertall = Revenir aux valeurs précédentes? matedtpan.lbl.edtmaterials = Modifier les matériaux n'affectera pas les projets fusée existants. !MaterialModel MaterialModel.title.Material = Matériau MaterialModel.title.Defcustmat = Définir un matériau personnalisé ! Preference dialog pref.dlg.but.add = Ajouter pref.dlg.but.reset = Réinitialiser pref.dlg.but.checknow = Vérifier maintenant pref.dlg.but.defaultmetric = Système métrique pref.dlg.but.defaultimperial = Système impérial pref.dlg.title.Preferences = Préférences pref.dlg.tab.Units = Unités pref.dlg.tab.Defaultunits = Unités par défaut pref.dlg.tab.Materials = Matériaux pref.dlg.tab.Custommaterials = Matériaux personnalisés pref.dlg.tab.Options = Options pref.dlg.tab.Miscellaneousoptions = Autres options pref.dlg.lbl.Positiontoinsert = Position pour insérer des composants internes: pref.dlg.lbl.Confirmdeletion = Confirmer l'effacement des simulations: pref.dlg.lbl.User-definedthrust = Courbes de poussée personnalisées: pref.dlg.lbl.Windspeed = Vitesse du vent pref.dlg.Allthrustcurvefiles = Tous les fichiers de courbes de poussée (*.eng; *.rse; *.zip; répertoires) pref.dlg.RASPfiles = Fichiers moteur RASP (*.eng) pref.dlg.RockSimfiles = Fichiers moteur RockSim (*.rse) pref.dlg.ZIParchives = Archives ZIP (*.zip) pref.dlg.checkbox.Checkupdates = Rechercher les mises à jour au démarrage pref.dlg.ttip.Checkupdatesnow = Recherchez les mises à jour maintenant pref.dlg.lbl.Selectprefunits = Choisissez vos unités favorites: pref.dlg.lbl.Rocketdimensions = Dimensions de la fusée: pref.dlg.lbl.Linedensity = Epaisseur des lignes: pref.dlg.lbl.Motordimensions = Dimensions du moteur: pref.dlg.lbl.Surfacedensity = Densité de la Surface: pref.dlg.lbl.Distance = Distance: pref.dlg.lbl.Bulkdensity = Densité apparente: pref.dlg.lbl.Velocity = Vitesse: pref.dlg.lbl.Surfaceroughness = Rugosité de la Surface: pref.dlg.lbl.Acceleration = Accélération: pref.dlg.lbl.Area = Surface: pref.dlg.lbl.Mass = Masse: pref.dlg.lbl.Angle = Angle: pref.dlg.lbl.Force = Force: pref.dlg.lbl.Rollrate = Taux de roulis: pref.dlg.lbl.Totalimpulse = Impulsion totale: pref.dlg.lbl.Temperature = Température: pref.dlg.lbl.Momentofinertia = Moment d'inertie: pref.dlg.lbl.Pressure = Pression: pref.dlg.lbl.Stability = Stabilité: pref.dlg.lbl.FlightTime = Durée du vol: pref.dlg.lbl.effect1 = Les changements prendront effet la prochaine fois que vous ouvrirez une fenêtre. pref.dlg.lbl.Checkingupdates = Recherche des mises à jour... pref.dlg.lbl.msg1 = Une erreur est survenue durant la communication avec le serveur. pref.dlg.lbl.msg2 = Incapable de récupérer les informations de mise à jour pref.dlg.lbl.msg3 = Vous utilisez la dernière version d'OpenRocket. pref.dlg.lbl.msg4 = Pas de mises à jour disponible pref.dlg.PrefChoiseSelector1 = Toujours demander pref.dlg.PrefChoiseSelector2 = Insérer au milieu pref.dlg.PrefChoiseSelector3 = Ajouter à la fin pref.dlg.PrefBooleanSelector1 = Supprimer pref.dlg.PrefBooleanSelector2 = Confirmer pref.dlg.Add = Ajouter pref.dlg.DescriptionArea.Adddirectories = Ajouter des répertoires, des fichiers moteurs RASP (*.eng), des fichiers moteurs RockSim (*.rse) ou des fichiers archives ZIP séparés par un point virgule (;) pour charger des courbes de poussées externes. Les changements prendront effet au prochain démarrage d'OpenRocket. PreferencesDialog.lbl.language = Langue du programme: PreferencesDialog.languages.default = Valeur système par défaut PreferencesDialog.lbl.languageEffect = La langue sera changée après avoir redémarré OpenRocket. ! Simulation edit dialog simedtdlg.but.runsimulation = Lancer la simulation simedtdlg.but.resettodefault = Restaurer les paramètres par défaut simedtdlg.but.add = Ajouter simedtdlg.but.remove = Enlever simedtdlg.title.Editsim = Modifier la simulation simedtdlg.lbl.Simname = Nom de la simulation: simedtdlg.tab.Launchcond = Conditions de lancement simedtdlg.tab.Simopt = Options de simulation simedtdlg.tab.Plotdata = Tracer les données simedtdlg.tab.CustomExpressions = Expressions personnalisées simedtdlg.tab.Exportdata = Exporter les données simedtdlg.lbl.Motorcfg = Configuration moteur: simedtdlg.lbl.ttip.Motorcfg = Choisir la configuration moteur à utiliser. simedtdlg.combo.ttip.motorconf = Choisir la configuration moteur à utiliser. simedtdlg.lbl.Wind = Vent simedtdlg.lbl.Averwindspeed = Vitesse moyenne du vent: simedtdlg.lbl.ttip.Averwindspeed = Vitesse moyenne du vent par rapport au sol. simedtdlg.lbl.Stddeviation = Dérive standard: simedtdlg.lbl.ttip.Stddeviation = La dérive standard de la vitesse du vent.
La vitesse du vent est le double de l'écart-type de la moyenne dans 95% des cas. simedtdlg.lbl.Turbulenceintensity = Intensité de la turbulence: simedtdlg.lbl.ttip.Turbulenceintensity1 = L'intensité de la turbulence résulte de la division de la dérive par la vitesse moyenne de vent.
simedtdlg.lbl.ttip.Turbulenceintensity2 = Les valeurs typiques vont de simedtdlg.lbl.ttip.Turbulenceintensity3 = à simedtdlg.border.Atmoscond = Conditions atmosphériques simedtdlg.checkbox.InterStdAtmosphere = Utiliser les paramètres de l'Atmosphère Standard simedtdlg.checkbox.ttip.InterStdAtmosphere1 = Sélectionner pour utiliser les paramètres de l'Atmosphère Standard.
Ce modèle à une température de simedtdlg.checkbox.ttip.InterStdAtmosphere2 = et une pression de simedtdlg.checkbox.ttip.InterStdAtmosphere3 = au niveau de la mer. simedtdlg.lbl.Temperature = Température: simedtdlg.lbl.ttip.Temperature = Température du site de lancement. simedtdlg.lbl.Pressure = Pression: simedtdlg.lbl.ttip.Pressure = Pression atmosphérique du site de lancement. simedtdlg.lbl.Launchsite = Site de lancement simedtdlg.lbl.Latitude = Latitude: simedtdlg.lbl.ttip.Latitude = La latitude du site de lancement affecte l'attraction gravitationnelle de la Terre.
> Les valeurs positives sont dans l'hémisphère Nord, les valeurs négatives sur l'hémisphère Sud. simedtdlg.lbl.Longitude = Longitude: simedtdlg.lbl.ttip.Longitude = Nécessaire pour les prédictions du temps and elevation models. simedtdlg.lbl.Altitude = Altitude: simedtdlg.lbl.ttip.Altitude = Altitude du site de lancement par rapport au niveau de la mer.
Cela affecte la position de la fusée dans le modèle atmosphérique. simedtdlg.border.Launchrod = Rampe de lancement simedtdlg.lbl.Length = Longueur: simedtdlg.lbl.ttip.Length = Longueur de la rampe. simedtdlg.lbl.Angle = Angle: simedtdlg.lbl.ttip.Angle = Angle de la rampe de lancement par rapport à la verticale. simedtdlg.lbl.Direction = Direction: simedtdlg.lbl.ttip.Direction1 = Direction de la rampe de lancement par rapport au vent.
simedtdlg.lbl.ttip.Direction2 = = Face au vent, simedtdlg.lbl.ttip.Direction3 = = vent arrière. simedtdlg.border.Simopt = Options de simulation simedtdlg.lbl.Calcmethod = Méthode de calcul: simedtdlg.lbl.ttip.Calcmethod = La méthode Barrowman étendue calcule les forces aérodynamique selon
les équations de Barrowman étendues pour arranger plus de pièces. simedtdlg.lbl.ExtBarrowman = Barrowman étendu simedtdlg.lbl.Simmethod = Méthode de Simulation: simedtdlg.lbl.ttip.Simmethod1 = Le simulateur de six degrés de liberté permet la liberté totale de fusée en vol.
simedtdlg.lbl.ttip.Simmethod2 = l'Integration faite en utilisant a 4th order Runge-Kutta 4 numerical integration. simedtdlg.lbl.GeodeticMethod = Calculs Geodetic: simedtdlg.lbl.ttip.GeodeticMethodTip = A un rapport avec les calculs des coordonnées sur la terre. Ceci permet egalement de calculer l'effet de coriolis. simedtdlg.lbl.Timestep = Réglage du pas de temps: simedtdlg.lbl.ttip.Timestep1 = Le temps entre les étapes de la simulation.
Avec un pas de temps plus petit la simulation est plus lente mais également plus précise.
simedtdlg.lbl.ttip.Timestep2 = La méthode de calcul du 4ème ordre est suffisamment précise avec un pas de temps de simedtdlg.but.ttip.resettodefault = Réinitialiser le pas de temps à sa valeur par défaut ( simedtdlg.border.Simlist = Auditeurs de simulation simedtdlg.txt.longA1 = Les auditeurs de simulation sont une fonction avancée qui permet à l'utilisateur d'écrire du code pour suivre et interagir avec la simulation. simedtdlg.txt.longA2 = Pour plus de détails sur les auditeurs de simulation, référez vous à la documentation technique d'OpenRocket. simedtdlg.lbl.Curlist = Auditeurs de simulation actuel: simedtdlg.lbl.Addsimlist = Ajouter un "auditeur de simulation" simedtdlg.lbl.Noflightdata = Aucune donnée de vol disponible. simedtdlg.lbl.runsimfirst = S'il vous plait faites tourner la simulation d'abord. simedtdlg.chart.Simflight = Vol simulé simedtdlg.dlg.Simres = Résultats de la simulation simedtdlg.IntensityDesc.None = Aucune simedtdlg.IntensityDesc.Verylow = Très basse simedtdlg.IntensityDesc.Low = Basse simedtdlg.IntensityDesc.Medium = Moyenne simedtdlg.IntensityDesc.High = Haute simedtdlg.IntensityDesc.Veryhigh = Très haute simedtdlg.IntensityDesc.Extreme = Extrême GeodeticComputationStrategy.none.name = Aucune GeodeticComputationStrategy.none.desc = Ne pas faire de calculs geodetic. GeodeticComputationStrategy.spherical.name = Approximation sphérique GeodeticComputationStrategy.spherical.desc = Performe des calculs geodetic en assumant une terre sphérique.
Ceci est suffisamment précis dans la plupart des cas. GeodeticComputationStrategy.wgs84.name = ellipsoïde WGS84 GeodeticComputationStrategy.wgs84.desc = Performe des calculs geodetic sur la référence elliptique WGS84 en utilisant la méthode de Vincenty.
Plus long et non nécessaire dans la plupart des cas. ! Simulation Panel simpanel.but.newsimulation = Nouvelle simulation simpanel.but.editsimulation = Modifier la simulation simpanel.but.runsimulations = Lancer les simulations simpanel.but.deletesimulations = Effacer les simulations simpanel.but.plotexport = Tracer / exporter simpanel.but.ttip.newsimulation = Ajouter une nouvelle simulation simpanel.but.ttip.editsim = Modifier la simulation sélectionnée simpanel.but.ttip.runsimu = Recommencer la simulation sélectionnée simpanel.but.ttip.deletesim = Effacer les simulations sélectionnées simpanel.checkbox.donotask = Ne plus me demander simpanel.lbl.defpref = Vous pouvez changer le mode opératoire par défaut dans préférences. simpanel.dlg.lbl.DeleteSim1 = Effacer les simulations sélectionnées? simpanel.dlg.lbl.DeleteSim2 = Cette opération n'est pas réversible. simpanel.dlg.lbl.DeleteSim3 = Effacer les simulations simpanel.col.Name = Nom simpanel.col.Motors = Moteurs simpanel.col.Velocityoffrod = Vitesse en sortie de rampe simpanel.col.Velocityatdeploy = Vitesse au déploiement simpanel.col.Apogee = Apogée simpanel.col.Maxvelocity = Vitesse Max. simpanel.col.Maxacceleration = Accélération Max. simpanel.col.Timetoapogee = Temps pour atteindre l'apogée simpanel.col.Flighttime = Temps de vol simpanel.col.Groundhitvelocity = Vitesse à l'atterrissage ! SimulationRunDialog SimuRunDlg.title.RunSim = Simulations en cour... SimuRunDlg.lbl.Running = En cour ... SimuRunDlg.lbl.Simutime = Temps de simulation: SimuRunDlg.lbl.Altitude = Altitude: SimuRunDlg.lbl.Velocity = Vitesse: SimuRunDlg.msg.Unabletosim = Simulation impossible: SimuRunDlg.msg.errorOccurred = Une erreur s'est produite durant la simulation: SimuRunDlg.msg.AnException1 = Une exception s'est produite lors de la simulation: SimuRunDlg.msg.AnException2 = S'il vous plaît faites un rapport d'erreurs avec les détails ci-dessous. SimuRunDlg.msg.AssertionError1 = Une erreur de calcul s'est produite lors de la simulation. SimuRunDlg.msg.AssertionError2 = S'il vous plaît faites un rapport d'erreurs avec les détails ci-dessous. SimuRunDlg.msg.unknownerror1 = Une erreur inconnue s'est produite lors de la simulation. SimuRunDlg.msg.unknownerror2 = Le programme peut être instable, vous devez enregistrer toutes vos créations et redémarrez OpenRocket maintenant! RK4SimulationStepper.error.valuesTooLarge = Les valeurs de la simulations dépassent les limittes. Essayez de choisir un pas de temps plus court. ! SimulationExportPanel SimExpPan.desc = Fichiers dont les données sont séparées par une virgule (*.csv) SimExpPan.border.Vartoexport = Variables à exporter SimExpPan.but.Selectall = Tout sélectionner SimExpPan.but.Selectnone = Ne rien sélectionner SimExpPan.border.Fieldsep = Séparateur de champ SimExpPan.lbl.Fieldsepstr = Séparateur de champ: SimExpPan.lbl.longA1 = La chaîne utilisée pour séparer les champs dans le fichier exporté.
SimExpPan.lbl.longA2 = Utiliser ',' pour un fichier (CSV). SimExpPan.checkbox.Includesimudesc = Inclure la description de la simulation SimExpPan.checkbox.ttip.Includesimudesc = Inclure un commentaire au début du fichier pour décrire la simulation. SimExpPan.border.Comments = Commentaires SimExpPan.checkbox.Includefielddesc = Inclure les descriptions des champs SimExpPan.checkbox.ttip.Includefielddesc = Inclure une ligne de commentaire avec la description des variables exportées. SimExpPan.checkbox.Incflightevents = Inclure les événements de vol SimExpPan.checkbox.ttip.Incflightevents = Inclure une ligne de commentaire pour chaque évènement de vol. SimExpPan.lbl.Commentchar = Symbole pour les commentaires: SimExpPan.lbl.ttip.Commentchar = Le symbole utilisé pour une ligne de commentaires. SimExpPan.but.Exporttofile = Exporter dans un fichier... SimExpPan.Fileexists.desc1 = Le fichier \" SimExpPan.Fileexists.desc2 = \" existe déjà. Ecraser? SimExpPan.Fileexists.title = Le fichier existe SimExpPan.ExportingVar.desc1 = Exporter 1 variable sur un total de SimExpPan.ExportingVar.desc2 = Exportation SimExpPan.ExportingVar.desc3 = variable sur un total de SimExpPan.Col.Variable = Variable SimExpPan.Col.Unit = Unité CsvOptionPanel.separator.space = ESPACE CsvOptionPanel.separator.tab = TAB ! Custom expression general stuff customExpression.Name = Nom customExpression.Symbol = Symbole customExpression.Expression = Expression customExpression.Units = Unités customExpression.Operator = Operateur customExpression.Description = Description ! Custom expression panel customExpressionPanel.but.NewExpression = Nouvelle expression customExpressionPanel.but.ttip.NewExpression = Add a new custom expression customExpressionPanel.but.Import = Import customExpressionPanel.but.ttip.Import = Import custom expressions from another .ork file customExpressionPanel.lbl.UpdateNote = Vous devez faire tourner la simulation avant de pouvoir disposer de données à tracer. customExpressionPanel.lbl.CalcNote = Les "Expressions" seront calculées dans l'ordre montré. customExpressionPanel.lbl.CustomExpressions = Expressions personalisées : customExpression.Units.but.ttip.Remove = Supprimer cette expression customExpression.Units.but.ttip.Edit = Modifier cette expression customExpression.Units.but.ttip.MoveUp = Move expression up in calculation order customExpression.Units.but.ttip.MoveDown = Move expression down in calculation order ! Custom expression builder window ExpressionBuilderDialog.title = Constructeur d'Expression ExpressionBuilderDialog.InsertVariable = Ajouter une Variable ExpressionBuilderDialog.InsertOperator = Ajouter un Operateur ExpressionBuilderDialog.led.ttip.Name = Un nom ne peut pas avoir été déjà utilisé ExpressionBuilderDialog.led.ttip.Symbol = Un symbole ne peut pas avoir été déjà utilisé ExpressionBuilderDialog.led.ttip.Expression = Expression must use only known symbols and operators ExpressionBuilderDialog.CopyToOtherSimulations = Copier dans les autres simulations ExpressionBuilderDialog.CopyToOtherSimulations.ttip = Make a copy of this expression in other simulations in this document.
Will not overwrite or modify any existing expressions in other simulations. ! Custom expression variable selector CustomVariableSelector.title = Selecteur de variable ! Custom operator selector CustomOperatorSelector.title = Operator Selector ! Operators Operator.plus = Addition Operator.minus = Soustraction Operator.star = Multiplication Operator.div = Divison Operator.mod = Modulo Operator.pow = Exponentiel Operator.abs = Valeur absolue Operator.ceil = Plafond (valeure de l'entier suivant Operator.floor = Sol (valeure de l'entier précedente Operator.sqrt = Racine carrée Operator.cbrt = Racine Cubic Operator.exp = Euler\'s number raised to the value (e^x) Operator.ln = Logarithme népérien Operator.sin = Sinus Operator.cos = Cosinus Operator.tan = Tangente Operator.asin = Arc sinus Operator.acos = Arc cosinus Operator.atan = Arc tangente Operator.hsin = Sinus Hyerbolic Operator.hcos = Cosinus Hyperbolic Operator.htan = Tangente Hyperbolic Operator.log10 = Base 10 logarithm Operator.round = Round to nearest integer value Operator.random = Random number between zero and given value Operator.expm1 = The same as exp(x)-1, but more accurate for small x Operator.mean = The arithmetic mean of a given range Operator.min = The minimum value in a given range Operator.max = The maximum value in a given range Operator.var = The variance of a given range Operator.stdev = The standard deviation of a given range Operator.rms = The root-mean-squared value of a given range Operator.lclip = Clips a value (1st parameter) to be no less than a given value (2nd parameter) Operator.uclip = Clips a value (1st parameter) to be no greater than a given value (2nd parameter) Operator.binf = Gives the fraction of values in a given range (1st parameter) inside a bin with given lower (2nd parameter) and upper (3rd parameter) bounds Operator.trapz = Integrates the given range using trapezoidal integration Operator.tnear = Find the time corresponding to the point in a range (1st parameter) nearest to a given value (2nd parameter) ! MotorPlot MotorPlot.title.Motorplot = Courbe du moteur MotorPlot.but.Select = Sélection MotorPlot.Chart.Motorthrustcurve = Courbe de poussée moteur MotorPlot.Chart.Time = Temps / s MotorPlot.Chart.Thrust = Poussée / N MotorPlot.txt.Designation = Désignation: MotorPlot.txt.Manufacturer = Fabriquant: MotorPlot.txt.Type = Type: MotorPlot.txt.Delays = Retards: MotorPlot.txt.Comment = Commentaires:\n ! Simulation plot panel simplotpanel.lbl.Presetplotconf = Prédéfinir les paramètres du tracé: simplotpanel.lbl.Xaxistype = Axe des X: simplotpanel.lbl.Unit = Unités: simplotpanel.lbl.Yaxistypes = Axe des Y: simplotpanel.lbl.Flightevents = Evénements du vol: simplotpanel.but.All = Tous simplotpanel.but.None = Aucun simplotpanel.but.NewYaxisplottype = Nouveau type de tracé de l'axe Y simplotpanel.but.Plotflight = Tracer le vol simplotpanel.lbl.Axis = Axes: simplotpanel.but.ttip.Removethisplot = Effacer le tracé simplotpanel.Desc = Les données seront tracées en fonction du temps même si le type d'Axe des abscisses n'est pas le temps. simplotpanel.OptionPane.lbl1 = Un maximum de 15 tracés est permis. simplotpanel.OptionPane.lbl2 = Impossible d'ajouter le tracé simplotpanel.AUTO_NAME = Auto simplotpanel.LEFT_NAME = Gauche simplotpanel.RIGHT_NAME = Droite simplotpanel.CUSTOM = Personnalisé SimulationPlotPanel.error.noPlotSelected = S'il vous plait ajoutez une ou plusieurs variables à tracer sur l'axe des Y. SimulationPlotPanel.error.noPlotSelected.title = Rien à tracer ! Component add buttons compaddbuttons.Bodycompandfinsets = Pièces du corps et ailerons compaddbuttons.Nosecone = Cône compaddbuttons.Bodytube = Tube du\ncorps compaddbuttons.Transition = Transition compaddbuttons.Trapezoidal = Trapézoïdale compaddbuttons.Elliptical = Elliptique compaddbuttons.Freeform = Forme libre compaddbuttons.Launchlug = Tube de\nguidage compaddbuttons.Innercomponent = Pièces internes compaddbuttons.Innertube = Tube interne compaddbuttons.Coupler = Coupleur compaddbuttons.Centeringring = Anneau de\ncentrage compaddbuttons.Bulkhead = Cloison compaddbuttons.Engineblock = Bague de\nrétention\nmoteur compaddbuttons.Massobjects = Pièces pleines compaddbuttons.Parachute = Parachute compaddbuttons.Streamer = Banderole compaddbuttons.Shockcord = Cordon\namortisseur compaddbuttons.Masscomponent = Poids compaddbuttons.Donotaskmeagain = Ne plus me poser la question compaddbuttons.Selectcomppos = Position de la pièce compaddbuttons.lbl.Youcanchange = Vous pouvez modifier le fonctionnement par défaut dans les préférences. compaddbuttons.lbl.insertcomp = Insérez la pièce après l'élément actuel ou en tant que dernier élément? compaddbuttons.askPosition.Inserthere = Ajouter ici compaddbuttons.askPosition.Addtotheend = Ajouter à la fin compaddbuttons.askPosition.Cancel = Annuler ! Component Analysis Dialog componentanalysisdlg.componentanalysis = Analyse pièce componentanalysisdlg.lbl.winddir = Direction du vent: componentanalysisdlg.TitledBorder.warnings = Avertissements: componentanalysisdlg.ToggleBut.worst = Pire componentanalysisdlg.lbl.angleofattack = Angle d'attaque: componentanalysisdlg.lbl.machnumber = Mach number: componentanalysisdlg.lbl.rollrate = Taux de roulis: componentanalysisdlg.lbl.activestages = Etages actifs: componentanalysisdlg.lbl.motorconf = Configuration moteur: componentanalysisdlg.TabStability.Col.Component = Pièce componentanalysisdlg.TabStability = Stabilité componentanalysisdlg.TabStability.ttip = Information de stabilité componentanalysisdlg.dragTableModel.Col.Component = Pièce componentanalysisdlg.dragTableModel.Col.Pressure = Pression CD componentanalysisdlg.dragTableModel.Col.Base = Base CD componentanalysisdlg.dragTableModel.Col.friction = Friction CD componentanalysisdlg.dragTableModel.Col.total = Total CD componentanalysisdlg.dragTabchar = Caractéristiques de traînée componentanalysisdlg.dragTabchar.ttip = Caractéristiques de traînée componentanalysisdlg.rollTableModel.Col.component = Pièce componentanalysisdlg.rollTableModel.Col.rollforc = Coefficient de forçage de roulis componentanalysisdlg.rollTableModel.Col.rolldamp = Coefficient amortisseur de roulis componentanalysisdlg.rollTableModel.Col.total = Total Cl componentanalysisdlg.rollTableModel = Dynamique du roulis componentanalysisdlg.rollTableModel.ttip = Dynamique du roulis componentanalysisdlg.println.closingmethod = Méthode de clôture appelée: componentanalysisdlg.println.settingnam = SETTING NAN VALUES componentanalysisdlg.lbl.reflenght = Longueur de référence: componentanalysisdlg.lbl.refarea = Aire de référence: !componentanalysisdlg.but.close =Fermer componentanalysisdlg.TabStability.Col.Component = Pièce ! Custom Material dialog custmatdlg.title.Custommaterial = Matériau personnalisé custmatdlg.lbl.Materialname = Nom du matériau: custmatdlg.lbl.Materialtype = Type de matériau: custmatdlg.lbl.Materialdensity = Densité du matériau: custmatdlg.checkbox.Addmaterial = Ajouter la pièce dans la base de données ! Ring Component Config ringcompcfg.OuterRadius = Diamètre extérieur ringcompcfg.Automatic = Automatique ringcompcfg.InnerRadius = Diamètre intérieur ringcompcfg.Thickness = Epaisseur ringcompcfg.Length = Longueur ringcompcfg.Positionrelativeto = Position relative à: ringcompcfg.plus = plus !ringcompcfg.PositionValue = PositionValue ringcompcfg.Radialdistance = Rayon: ringcompcfg.Distancefrom = Distance de l'axe central de la fusée ringcompcfg.Radialdirection = Azimut ringcompcfg.radialdirectionfrom = Sens par rapport à l'axe central de la fusée ringcompcfg.but.Reset = Réinitialisation ringcompcfg.but.Resetcomponant = Réinitialiser la pièce à l'axe de la fusée ringcompcfg.EngineBlock.desc = Un bloc moteur empêche le moteur de se déplacer vers l'avant dans le tube porte moteur.

Pour ajouter un moteur, créer un tube ou un tube interne et marquer le comme porte moteur dans l'onglet Moteur. ringcompcfg.note.desc = A noter: Un tube interne n'affectera pas l'aérodynamisme de la fusée même si il est situé en dehors du tube. ! Body Tube Config BodyTubecfg.lbl.Bodytubelength = Longueur du tube: BodyTubecfg.lbl.Outerdiameter = Diamètre externe: BodyTubecfg.lbl.Innerdiameter = Diamètre interne: BodyTubecfg.lbl.Wallthickness = Epaisseur des parois: BodyTubecfg.tab.General = Général BodyTubecfg.tab.Generalproperties = Propriétés générales BodyTubecfg.tab.Motor = Moteur BodyTubecfg.tab.Motormountconf = Configuration du porte moteur BodyTubecfg.checkbox.Automatic = Automatique BodyTubecfg.checkbox.Filled = Aspérités bouchées ! FinSetConfig FinSetConfig.tab.Fintabs = Embases des ailerons FinSetConfig.tab.Through-the-wall = Ailerons traversant le fuselage FinSetConfig.but.Converttofreeform = Convertir en forme libre FinSetConfig.but.Converttofreeform.ttip = Convertir ce jeu d'ailerons en forme libre FinSetConfig.but.AutoCalc = Calculer automatiquement FinSetConfig.Convertfinset = Convertir le jeu d'ailerons FinSetConfig.but.Splitfins = Séparer les ailerons FinSetConfig.but.Splitfins.ttip = Diviser le jeu d'ailerons en aileron indépendant FinSetConfig.lbl.Through-the-wall = Ailerons traversant le fuselage: FinSetConfig.lbl.Tablength = Longueur de l'embase: FinSetConfig.ttip.Tablength = La longueur de l'embase de l'aileron. FinSetConfig.lbl.Tabheight = Hauteur de l'embase: FinSetConfig.ttip.Tabheight = La hauteur de l'envergure de l'embase de l'aileron. FinSetConfig.lbl.Tabposition = Position de l'embase: FinSetConfig.ttip.Tabposition = La position de l'embase de l'aileron. FinSetConfig.lbl.relativeto = relative à !FinMarkingGuide FinMarkingGuide.lbl.Front = Front ! MotorDatabaseLoadingDialog MotorDbLoadDlg.title = Chargement des moteurs MotorDbLoadDlg.Loadingmotors = Chargement des moteurs... ! RocketConfig RocketCfg.lbl.Designname = Nom du projet: RocketCfg.lbl.Designer = Concepteur: RocketCfg.lbl.Comments = Commentaires: RocketCfg.lbl.Revisionhistory = Historique des modifications: RocketCfg.lbl.Material = Matériaux: ! ShockCordConfig ShockCordCfg.lbl.Shockcordlength = Longueur du cordon amortisseur ! RocketComponentConfig RocketCompCfg.lbl.Componentname = Nom de la pièce: RocketCompCfg.ttip.Thecomponentname = Le nom de la pièce. RocketCompCfg.tab.Override = Forcer la valeur RocketCompCfg.tab.MassandCGoverride = Forçage de la Masse et du CG RocketCompCfg.tab.Figure = Forme RocketCompCfg.tab.Figstyleopt = Options de la forme RocketCompCfg.tab.Comment = Commentaires RocketCompCfg.tab.Specifyacomment = Commentaires concernant la pièce RocketCompCfg.lbl.Mass = Masse: RocketCompCfg.lbl.Componentmass = Masse de la pièce: RocketCompCfg.lbl.overriddento = (forcé à RocketCompCfg.lbl.overriddenby = (forcé par RocketCompCfg.lbl.Componentmaterial = Matériaux composant la pièce: RocketCompCfg.lbl.Componentfinish = Finition de la pièce: RocketCompCfg.lbl.ttip.componentmaterialaffects = Les matériaux utilisés pour la pièce affectent le poids de la pièce. RocketCompCfg.combo.ttip.componentmaterialaffects = Les matériaux utilisés pour la pièce affectent le poids de la pièce. RocketCompCfg.lbl.longA1 = La finition de la pièce affecte l'aérodynamisme de la pièce.
RocketCompCfg.lbl.longA2 = La valeur indiquée est la hauteur moyenne de la rugosité de la surface. RocketCompCfg.but.Setforall = Appliquer à tous RocketCompCfg.but.ttip.Setforall = Régler la finition pour tous les composants de la fusée. RocketCompCfg.lbl.Overridemassorcenter = Forcer la masse ou le centre de gravité du RocketCompCfg.checkbox.Overridemass = Forcer la masse: RocketCompCfg.checkbox.Overridecenterofgrav = Forcer le centre de gravité: RocketCompCfg.checkbox.OverridemassandCG = Forcer la masse et le centre de gravité de tous les sous composants RocketCompCfg.lbl.longB1 = Le forçage de la masse n'inclus pas le ou les moteurs.
RocketCompCfg.lbl.longB2 = Le centre de gravité est mesuré à partir de l'extrémité avant de la fusée RocketCompCfg.lbl.Commentsonthe = Commentaires à propos du RocketCompCfg.lbl.Figurestyle = Modèle de forme: RocketCompCfg.lbl.Componentcolor = Couleur de la pièce: RocketCompCfg.lbl.Choosecolor = Choisir la couleur RocketCompCfg.checkbox.Usedefaultcolor = Utiliser la couleur par défaut RocketCompCfg.lbl.Complinestyle = Style de lignes pour les pièces: RocketCompCfg.but.Saveasdefstyle = Sauver le modèle par défaut RocketCompCfg.lbl.Diameter = Diamètre: RocketCompCfg.lbl.Length = Longueur: RocketCompCfg.lbl.Thickness = Epaisseur: RocketCompCfg.checkbox.Endcapped = Arrière clos RocketCompCfg.ttip.Endcapped = Précise si l'arrière du cône est clos. RocketCompCfg.title.Noseconeshoulder = Epaulement du cône RocketCompCfg.title.Aftshoulder = Epaulement arrière RocketCompCfg.border.Foreshoulder = Epaulement avant !RocketCompCfg.lbl.Length = Length: ! BulkheadConfig BulkheadCfg.tab.Radius = Rayon: BulkheadCfg.tab.Thickness = Epaisseur: BulkheadCfg.tab.General = Général BulkheadCfg.tab.Generalproperties = Propriétés générales !CenteringRingConfig CenteringRingCfg.tab.Outerdiam = Diamètre externe: CenteringRingCfg.tab.Innerdiam = Diamètre interne: CenteringRingCfg.tab.Thickness = Epaisseur: CenteringRingCfg.tab.General = Général CenteringRingCfg.tab.Generalproperties = Propriétés Générales !ComponentConfigDialog ComponentCfgDlg.configuration = ComponentCfgDlg.configuration1 = configuration ComponentCfgDlg.Modify = Modifier !StageConfig StageConfig.tab.Separation = Séparation StageConfig.tab.Separation.ttip = Options de séparation de l'étage StageConfig.separation.lbl.title = Choisir lorsque cet étage se sépare: StageConfig.separation.lbl.plus = plus StageConfig.separation.lbl.seconds = secondes !EllipticalFinSetConfig EllipticalFinSetCfg.Nbroffins = Nombre d'ailerons: EllipticalFinSetCfg.Rotation = Rotation: EllipticalFinSetCfg.Fincant = Inclinaison de l'aileron: EllipticalFinSetCfg.Rootchord = Emplanture: EllipticalFinSetCfg.Height = Hauteur: EllipticalFinSetCfg.Positionrelativeto = Position relative à: EllipticalFinSetCfg.plus = plus EllipticalFinSetCfg.FincrossSection = Coupe de l'aileron: EllipticalFinSetCfg.Thickness = Epaisseur: EllipticalFinSetCfg.General = Général EllipticalFinSetCfg.Generalproperties = Propriétés Générales EllipticalFinSetCfg.ttip.Fincant = Angle d'inclinaison des ailerons par rapport au corps de la fusée !FreeformFinSetConfig FreeformFinSetCfg.tab.General = Général FreeformFinSetCfg.tab.ttip.General = Propriétés générales FreeformFinSetCfg.tab.Shape = Forme FreeformFinSetCfg.tab.ttip.Finshape = Forme de l'aileron FreeformFinSetCfg.lbl.Numberoffins = Nombre d'ailerons: FreeformFinSetCfg.lbl.Finrotation = Rotation des ailerons: FreeformFinSetCfg.lbl.Fincant = Inclinaison de l'aileron: FreeformFinSetCfg.lbl.ttip.Fincant = angle d'inclinaison des ailerons par rapport au corps de la fusée. FreeformFinSetCfg.lbl.Posrelativeto = Position par rapport à: FreeformFinSetCfg.lbl.plus = plus FreeformFinSetCfg.lbl.FincrossSection = Coupe de l'aileron: FreeformFinSetCfg.lbl.Thickness = Epaisseur: ! doubleClick1 + 2 form the message "Double-click to edit", split approximately at the middle FreeformFinSetConfig.lbl.doubleClick1 = Double-cliquer FreeformFinSetConfig.lbl.doubleClick2 = pour modifier FreeformFinSetConfig.lbl.clickDrag = Cliquer+déplacer: Ajouter et déplacer des points FreeformFinSetConfig.lbl.ctrlClick = Ctrl+cliquer: Enlever un point FreeformFinSetConfig.lbl.scaleFin = Redimensionner les ailerons !InnerTubeConfig InnerTubeCfg.tab.Motor = Moteur InnerTubeCfg.tab.ttip.Motor = Configuration du porte moteur InnerTubeCfg.tab.Cluster = Cluster InnerTubeCfg.tab.ttip.Cluster = Configuration du cluster InnerTubeCfg.tab.Radialpos = Position circulaire InnerTubeCfg.tab.ttip.Radialpos = Position circulaire InnerTubeCfg.lbl.Selectclustercfg = Choisir la configuration du cluster: InnerTubeCfg.lbl.TubeSep = Séparation du tube: InnerTubeCfg.lbl.ttip.TubeSep = La Séparation des tubes, 1.0 = chacun se touche InnerTubeCfg.lbl.Rotation = Rotation: InnerTubeCfg.lbl.ttip.Rotation = Angle de rotation du cluster InnerTubeCfg.lbl.Rotangle = Angle de rotation de la configuration du cluster InnerTubeCfg.but.Splitcluster = Séparer le cluster InnerTubeCfg.lbl.longA1 = séparer le cluster en pièces distinctes.
InnerTubeCfg.lbl.longA2 = Cela duplique également tous les composants rattacher à ce tube interne. InnerTubeCfg.but.Resetsettings = Réinitialiser les réglages InnerTubeCfg.but.ttip.Resetsettings = Réinitialiser la séparation et la rotation aux valeurs par défauts ! LaunchLugConfig LaunchLugCfg.lbl.Length = Longueur: LaunchLugCfg.lbl.Outerdiam = Diamètre externe: LaunchLugCfg.lbl.Innerdiam = Diamètre interne: LaunchLugCfg.lbl.Thickness = Epaisseur: LaunchLugCfg.lbl.Radialpos = Position circulaire: LaunchLugCfg.lbl.Posrelativeto = Position relative à: LaunchLugCfg.lbl.plus = plus LaunchLugCfg.tab.General = Général LaunchLugCfg.tab.Generalprop = Propriétés Générales ! MassComponentConfig MassComponentCfg.lbl.Mass = Masse MassComponentCfg.lbl.Density = Densité Approximative: MassComponentCfg.lbl.Length = Longueur: MassComponentCfg.lbl.Diameter = Diamètre: MassComponentCfg.lbl.PosRelativeto = Position relative à: MassComponentCfg.lbl.plus = plus MassComponentCfg.tab.General = Général MassComponentCfg.tab.ttip.General = Propriétés Générales MassComponentCfg.tab.Radialpos = Position sur le périmètre MassComponentCfg.tab.ttip.Radialpos = Configuration de la position sur le périmètre MassComponentCfg.lbl.Radialdistance = Rayon: MassComponentCfg.lbl.Radialdirection = Azimut: MassComponentCfg.but.Reset = Réinitialiser ! MotorConfig MotorCfg.checkbox.compmotormount = Cette pièce est un porte moteur MotorCfg.lbl.Motorcfg = Configuration du moteur: MotorCfg.but.New = Nouveau MotorCfg.lbl.Currentmotor = Moteur actuel: MotorCfg.lbl.Motoroverhang = Positionnement du moteur: MotorCfg.lbl.Ignitionat = Allumage à: MotorCfg.lbl.plus = plus MotorCfg.lbl.seconds = secondes MotorCfg.lbl.longA1 = Le projet actuel n'a qu'un étage. MotorCfg.lbl.longA2 = Des étages peuvent-être ajoutés en cliquant \"Nouvel étage\". MotorCfg.lbl.longB1 = Le projet actuel a MotorCfg.lbl.longB2 = étage(s). MotorCfg.but.Selectmotor = Choisir le moteur MotorCfg.but.Removemotor = Enlever le moteur MotorCfg.lbl.motorLabel = Aucun ! NoseConeConfig NoseConeCfg.lbl.Noseconeshape = Forme du cône de la fusée: NoseConeCfg.lbl.Shapeparam = Paramètre de la forme: NoseConeCfg.lbl.Noseconelength = Longueur du cône de la fusée: NoseConeCfg.lbl.Basediam = Diamètre de la base: NoseConeCfg.checkbox.Automatic = Automatique NoseConeCfg.lbl.Wallthickness = Epaisseur de la paroi: NoseConeCfg.checkbox.Filled = Aspérités bouchées NoseConeCfg.tab.General = Général NoseConeCfg.tab.ttip.General = Propriétés générales NoseConeCfg.tab.Shoulder = Epaulement NoseConeCfg.tab.ttip.Shoulder = Propriétés de l'épaulement ! ParachuteConfig ParachuteCfg.lbl.Canopy = Canopée: ParachuteCfg.lbl.Diameter = Diamètre: ParachuteCfg.lbl.Material = Matériau: ParachuteCfg.combo.MaterialModel = La nature du matériau affecte le poids de la pièce. ParachuteCfg.lbl.longA1 = Coefficient de traînée CD: ParachuteCfg.lbl.longB1 = Le coefficient de traînée dépend de la surface totale du parachute.
ParachuteCfg.lbl.longB2 = Un plus grand coefficient de trainée produit une descente plus lente. ParachuteCfg.lbl.longB3 = Une valeur standard pour le parachute est 0.8. ParachuteCfg.but.Reset = Réinitialiser ParachuteCfg.lbl.Shroudlines = Suspentes: ParachuteCfg.lbl.Numberoflines = Nombre de suspentes: ParachuteCfg.lbl.Linelength = Longueur des suspentes: ParachuteCfg.lbl.Material = Matériau: ParachuteCfg.lbl.Posrelativeto = Position relative à: ParachuteCfg.lbl.plus = plus ParachuteCfg.lbl.Packedlength = Longueur plié: ParachuteCfg.lbl.Packeddiam = Diamètre plié: ParachuteCfg.lbl.Deploysat = Déploiement à: ParachuteCfg.lbl.seconds = secondes ParachuteCfg.lbl.Altitude = Altitude: ParachuteCfg.tab.General = Général ParachuteCfg.tab.ttip.General = Propriétés générales ParachuteCfg.tab.Radialpos = Position sur le périmètre ParachuteCfg.tab.ttip.Radialpos = Configuration de la position radial ParachuteCfg.lbl.Radialdistance = Rayon: ParachuteCfg.lbl.Radialdirection = Azimut: ParachuteCfg.but.Reset = Réinitialiser ParachuteCfg.lbl.plusdelay = Retard ! ShockCordConfig ShockCordCfg.lbl.Shockcordlength = Longueur du cordon amortisseur ShockCordCfg.lbl.Shockcordmaterial = Matériau du cordon amortisseur: ShockCordCfg.lbl.Posrelativeto = Position relative à: ShockCordCfg.lbl.plus = plus ShockCordCfg.lbl.Packedlength = Longueur emballé: ShockCordCfg.lbl.Packeddiam = Diamètre emballé: ShockCordCfg.tab.General = Général ShockCordCfg.tab.ttip.General = Propriétés générales !SleeveConfig SleeveCfg.tab.Outerdiam = Diamètre externe: SleeveCfg.tab.Innerdiam = Diamètre interne: SleeveCfg.tab.Wallthickness = Epaisseur des parois: SleeveCfg.tab.Length = Longueur: SleeveCfg.tab.General = Général SleeveCfg.tab.Generalproperties = Propriétés générales ! StreamerConfig StreamerCfg.lbl.Striplength = Longueur de la bande: StreamerCfg.lbl.Stripwidth = Largeur de la bande: StreamerCfg.lbl.Striparea = Surface de la bande: StreamerCfg.lbl.Aspectratio = Proportions: StreamerCfg.lbl.Material = Matériau: StreamerCfg.combo.ttip.MaterialModel = La nature du matériau affecte le poids de la pièce. StreamerCfg.lbl.longA1 = Coefficient de traînée CD: StreamerCfg.lbl.longB1 = Le coefficient de trainée dépend de la surface totale de la banderole.
StreamerCfg.lbl.longB2 = Un plus grand coefficient de trainée produit une descente plus lente. StreamerCfg.lbl.Automatic = Automatique StreamerCfg.lbl.longC1 = le coefficient de trainée dépend de la surface totale de la banderole. StreamerCfg.lbl.Posrelativeto = Position relative à: StreamerCfg.lbl.plus = plus StreamerCfg.lbl.Packedlength = Longueur emballé: StreamerCfg.lbl.Packeddiam = Diamètre emballé: StreamerCfg.lbl.Deploysat = Déploiement à: StreamerCfg.lbl.seconds = secondes StreamerCfg.lbl.Altitude = Altitude: StreamerCfg.tab.General = Général StreamerCfg.tab.ttip.General = Propriétés générales StreamerCfg.tab.Radialpos = Position sur le périmètre StreamerCfg.tab.ttip.Radialpos = Configuration de la position sur le périmètre StreamerCfg.lbl.Radialdistance = Rayon: StreamerCfg.lbl.Radialdirection = Azimut: StreamerCfg.but.Reset = Réinitialiser StreamerCfg.lbl.plusdelay = Retard ! ThicknessRingComponentConfig ThicknessRingCompCfg.tab.Outerdiam = Diamètre externe: ThicknessRingCompCfg.tab.Innerdiam = Diamètre interne: ThicknessRingCompCfg.tab.Wallthickness = Epaisseur de la paroi: ThicknessRingCompCfg.tab.Length = Longueur: ThicknessRingCompCfg.tab.General = Général ThicknessRingCompCfg.tab.Generalprop = Propriétés générales ! TransitionConfig TransitionCfg.lbl.Transitionshape = Forme de la transition: TransitionCfg.checkbox.Clipped = Emboitée TransitionCfg.lbl.Shapeparam = Paramètre de la forme: TransitionCfg.lbl.Transitionlength = Longueur de la transition: TransitionCfg.lbl.Forediam = Diamètre avant: TransitionCfg.checkbox.Automatic = Automatique TransitionCfg.lbl.Aftdiam = Diamètre arrière: TransitionCfg.lbl.Wallthickness = Epaisseur de la paroi: TransitionCfg.checkbox.Filled = Aspérités bouchées TransitionCfg.tab.General = Général TransitionCfg.tab.Generalproperties = Propriétés Générales TransitionCfg.tab.Shoulder = Epaulement TransitionCfg.tab.Shoulderproperties = Propriétés de l'épaulement ! TrapezoidFinSetConfig TrapezoidFinSetCfg.lbl.Nbroffins = Nombre d'ailerons: TrapezoidFinSetCfg.lbl.ttip.Nbroffins = Le nombre d'ailerons composant le jeu. TrapezoidFinSetCfg.lbl.Finrotation = Rotation de l'aileron: TrapezoidFinSetCfg.lbl.ttip.Finrotation = Angle du premier aileron dans le jeu. TrapezoidFinSetCfg.lbl.Fincant = Inclinaison de l'aileron: TrapezoidFinSetCfg.lbl.ttip.Fincant = Angle d'inclinaison des ailerons par rapport au tube du corps de la fusée. TrapezoidFinSetCfg.lbl.Rootchord = Longueur de la base de l'aileron: TrapezoidFinSetCfg.lbl.Tipchord = Longueur du bout de l'aileron: TrapezoidFinSetCfg.lbl.Height = Hauteur: TrapezoidFinSetCfg.lbl.Sweeplength = Longueur du bord d'attaque: TrapezoidFinSetCfg.lbl.Sweepangle = Angle du bord d'attaque: TrapezoidFinSetCfg.lbl.FincrossSection = Coupe de l'aileron: TrapezoidFinSetCfg.lbl.Thickness = Epaisseur: TrapezoidFinSetCfg.lbl.Posrelativeto = Position relative à: TrapezoidFinSetCfg.lbl.plus = plus TrapezoidFinSetCfg.tab.General = Général TrapezoidFinSetCfg.tab.Generalproperties = Propriétés générales !MotorConfigurationModel MotorCfgModel.Editcfg = Modifier les configurations ! StorageOptionChooser StorageOptChooser.lbl.Simdatatostore = Données simulées à stocker: StorageOptChooser.rdbut.Allsimdata = Toutes les données des simulations StorageOptChooser.lbl.longA1 = Enregistrer toutes les données des simulations.
StorageOptChooser.lbl.longA2 = Cela peut entraîner de très gros fichiers! StorageOptChooser.rdbut.Every = Every StorageOptChooser.lbl.longB1 = Store plottable values approximately this far apart.
StorageOptChooser.lbl.longB2 = Des valeurs plus grandes produisent des fichiers plus petits. StorageOptChooser.lbl.seconds = secondes StorageOptChooser.rdbut.Onlyprimfig = Seuls les chiffres primaires StorageOptChooser.lbl.longC1 = Stocker seulement les valeurs montrées dans le tableau récapitulatif.
StorageOptChooser.lbl.longC2 = Cela produira des fichiers plus petit. StorageOptChooser.checkbox.Compfile = Compresse le fichier StorageOptChooser.lbl.UsingComp = Utiliser la compression réduit significativement la taille du fichier. StorageOptChooser.lbl.longD1 = Une estimation sur la taille qu'aurait le fichier résultant avec les options actuelles. StorageOptChooser.ttip.Saveopt = Options de sauvegarde StorageOptChooser.lbl.Estfilesize = Taille estimée du fichier: StorageOptChooser.lbl.Saveopt = Options de sauvegarde ! ThrustCurveMotorSelectionPanel TCMotorSelPan.lbl.Selrocketmotor = Choisir le moteur fusée: TCMotorSelPan.checkbox.hideSimilar = Cacher les courbes de poussées similaires TCMotorSelPan.SHOW_DESCRIPTIONS.desc1 = Montrer tous les moteurs TCMotorSelPan.SHOW_DESCRIPTIONS.desc2 = Montrer les moteurs avec un diamètre inferieur au porte moteur TCMotorSelPan.SHOW_DESCRIPTIONS.desc3 = Montrer les moteurs avec un diamètre égale au porte moteur TCMotorSelPan.lbl.Motormountdia = Diamètre du tube porte moteur: TCMotorSelPan.lbl.Search = Rechercher: TCMotorSelPan.lbl.Selectthrustcurve = Choisir la courbe de poussée: TCMotorSelPan.lbl.Ejectionchargedelay = Retard de la charge d'éjection: TCMotorSelPan.equalsIgnoreCase.None = Aucun TCMotorSelPan.lbl.NumberofsecondsorNone = (Nombre de secondes ou \"Aucun\") TCMotorSelPan.lbl.Totalimpulse = Impulsion totale: TCMotorSelPan.lbl.Avgthrust = Poussée moyenne: TCMotorSelPan.lbl.Maxthrust = Poussée Max.: TCMotorSelPan.lbl.Burntime = Temps de combustion: TCMotorSelPan.lbl.Launchmass = Masse au lancement: TCMotorSelPan.lbl.Emptymass = Masse à vide: TCMotorSelPan.lbl.Datapoints = Points de données: TCMotorSelPan.lbl.Digest = Assimilation: TCMotorSelPan.title.Thrustcurve = Courbe de poussée: TCMotorSelPan.title.Thrust = Poussée TCMotorSelPan.delayBox.None = Aucun ! PlotDialog PlotDialog.title.Flightdataplot = Tracé du vol PlotDialog.Chart.Simulatedflight = Simulation du vol PlotDialog.CheckBox.Showdatapoints = Afficher un point pour chaque valeur PlotDialog.lbl.Chart = Cliquer+déplacer en bas +droite pour agrandir, haut+gauche pour rétrécir ! "main" prefix is used for the main application dialog # FIXME: Rename the description keys main.menu.file = Fichier main.menu.file.desc = File-handling related tasks main.menu.file.new = Nouveau main.menu.file.new.desc = Crée un nouveau projet fusée main.menu.file.open = Ouvrir... BasicFrame.item.Openrocketdesign = Ouvre un projet fusée main.menu.file.openRecent = Ouvrir les fichiers recent... BasicFrame.item.Openrecentrocketdesign = Ouvrir un projet fusée recent main.menu.file.openExample = Ouvrir un exemple... BasicFrame.item.Openexamplerocketdesign = Ouvre un exemple de projet fusée main.menu.file.save = Sauvegarder BasicFrame.item.SavecurRocketdesign = Sauvegarde le projet fusée en cours main.menu.file.saveAs = Sauvegarder sous... BasicFrame.item.SavecurRocketdesnewfile = Sauvegarde le projet fusée en cour dans un nouveau fichier main.menu.file.print = Imprimer/Exporter en PDF... main.menu.file.print.desc = Imprimer ou sauvegarde en PDF la liste des pièces et les gabaries des ailerons main.menu.file.close = Fermer BasicFrame.item.Closedesign = Ferme le projet fusée en cour main.menu.file.quit = Quitter BasicFrame.item.Quitprogram = Quitte le programme main.menu.edit = Modifier BasicFrame.menu.Rocketedt = Modification de la fusée main.menu.edit.undo = Annuler modification main.menu.edit.undo.desc = Annuler l'opération précédente main.menu.edit.redo = Refaire modification main.menu.edit.redo.desc = Refaire l'opération precedente qui avait été défaite main.menu.edit.cut = Couper main.menu.edit.copy = Copier main.menu.edit.paste = Coller main.menu.edit.delete = Effacer main.menu.edit.resize = Redimensionner... main.menu.edit.resize.desc = Redimensionner certaines parties de la fusée main.menu.edit.preferences = Préférences main.menu.edit.preferences.desc = Configure les préférences de l'application main.menu.analyze = Analyse main.menu.analyze.desc = Analyses de la fusée main.menu.analyze.componentAnalysis = Analyse des Pièces main.menu.analyze.componentAnalysis.desc = Analyse séparée des pièces de la fusée main.menu.analyze.optimization = Optimisation de la fusée main.menu.analyze.optimization.desc = Optimisation generale de la fusée main.menu.analyze.customExpressions = Expressions personalisées main.menu.analyze.customExpressions.desc = Define new flight data types by writing custom mathematical expressions main.menu.help = Aide main.menu.help.desc = Information à propos d'OpenRocket main.menu.help.tours = Tours d'horizon main.menu.help.tours.desc = Suivez un tour d'horizon d'OpenRocket main.menu.help.license = Licence main.menu.help.license.desc = Information sur la license d'OpenRocket main.menu.help.bugReport = Rapport d'erreurs main.menu.help.bugReport.desc = Information pour pouvoir signaler les bugs dans OpenRocket main.menu.help.debugLog = Debug log main.menu.help.debugLog.desc = Visualiser le fichier log d'OpenRocket main.menu.help.about = A propos main.menu.help.about.desc = Détails du Copyright d'OpenRocket main.menu.debug = Debug main.menu.debug.whatisthismenu = Quel est ce menu? main.menu.debug.createtestrocket = Créer une fusée test ! database ! Translate here all material database ! Material.CUSTOM = Pérsonalisé ! Material database Databases.materials.types.Bulk = Bulk Databases.materials.types.Line = Ligne Databases.materials.types.Surface = Surface ! BULK_MATERIAL material.acrylic = Acrylique material.aluminum = Aluminum material.balsa = Balsa material.basswood = Tilleul material.birch = Bouleau material.brass = Laiton material.cardboard = Carton material.carbon_fiber = Fibre de carbone material.cork = Liège material.depron_xps = Depron (XPS) material.fiberglass = Fibre de verre material.kraft_phenolic = Kraft phénolique material.maple = Érable material.paper_office = Papier (bureau) material.pine = Pin material.plywood_birch = Contre-plaqué (bouleau) material.polycarbonate_lexan = Polycarbonate (Lexan) material.polystyrene = Polystyrène material.pvc = PVC material.spruce = Sapin material.steel = Acier material.styrofoam_generic_eps = Polystyrène (générique EPS) material.styrofoam_blue_foam_xps = \"Mousse Bleue\" de polystyrène (XPS) material.titanium = Titane material.quantum_tubing = Tube Quantum material.blue_tube = Blue tube !SURFACE_MATERIAL material.ripstop_nylon = Ripstop nylon material.mylar = Mylar material.polyethylene_thin = Polyéthylène (fin) material.polyethylene_heavy = Polyéthylène (lourd) material.silk = Soie material.paper_office = Papier (bureau) material.cellophane = Cellophane material.crepe_paper = Papier crépon ! LINE_MATERIAL material.thread_heavy_duty = Fil(haute résistance) material.elastic_cord_round_2_mm_1_16_in = Corde Elastique (ronde 2mm, 1/16 in) material.elastic_cord_flat_6_mm_1_4_in = Corde Elastique (plate 6mm, 1/4 in) material.elastic_cord_flat_12_mm_1_2_in = Corde Elastique (plate 12mm, 1/2 in) material.elastic_cord_flat_19_mm_3_4_in = Corde Elastique (plate 19mm, 3/4 in) material.elastic_cord_flat_25_mm_1_in = Corde Elastique (plate 25mm, 1 in) material.braided_nylon_2_mm_1_16_in = Nylon tressé (2 mm, 1/16 in) material.braided_nylon_3_mm_1_8_in = Nylon tressé (3 mm, 1/8 in) material.tubular_nylon_11_mm_7_16_in = Nylon tubulaire (11 mm, 7/16 in) material.tubular_nylon_14_mm_9_16_in = Nylon tubulaire (14 mm, 9/16 in) material.tubular_nylon_25_mm_1_in = Nylon tubulaire (25 mm, 1 in) ! ExternalComponent ExternalComponent.Rough = Rugueuse ExternalComponent.Unfinished = Non peinte ExternalComponent.Regularpaint = Peinture classique ExternalComponent.Smoothpaint = Fine couche ExternalComponent.Polished = Polie ! LineStyle LineStyle.Solid = Ligne pleine LineStyle.Dashed = Tiret LineStyle.Dotted = Ligne pointillée LineStyle.Dash-dotted = Ligne Pointillée et Tiret LineStyle.Defaultstyle = Style par défaut ! Shape Shape.Conical = Conique Shape.Conical.desc1 = Un cône conique a un profil triangulaire. Shape.Conical.desc2 = Une transition conique a des côtés droits. Shape.Ogive = Ogive Shape.Ogive.desc1 = Un cône ogival a un profil qui est un segment de cercle. La valeur du paramètre de forme 1 produit une ogive tangente, qui a une transition en douceur vers le tube de la fusée, des valeurs inférieures à 1 produisent des ogives sécantes. Shape.Ogive.desc2 = Une transition en ogive a un profil qui est un segment de cercle. La valeur du paramètre de forme 1 produit une ogive tangente, qui a une transition en douceur vers le tube de la fusée à l'extrémité arrière, des valeurs inférieures à 1 produisent des ogives sécantes. Shape.Ellipsoid = Ellipsoïde Shape.Ellipsoid.desc1 = Un cône ellipsoïdal a un profil d'une demi ellipse dont les axes principaux sont de longueurs 2×la longueur et diamètre. Shape.Ellipsoid.desc2 = Une transition ellipsoïdale a un profil d'une demi ellipse dont les axes principaux sont de longueurs 2×longueur et diamètre. Si la transition n'est pas coupée alors le profil est étendu au centre par le rayon correspondant. Shape.Powerseries = Série Haute puissance Shape.Powerseries.desc1 = Un cône de puissance a un profil de Rayon × (x / Longueur)k ou k est le paramètre de la forme. Pour k=0,5 c'est une \u00BD-puissance ou une ogive parabolique, pour k=0,75 une \u00BE-puissance, et pour k=1 un cône conique. Shape.Powerseries.desc2 = Une transition de la série haute puissance a un profile de Rayon × (x / Longueur)k ou k est le paramètre de la forme. Pour k=0,5 la transition est \u00BD-puissance ou parabolique, pour k=0,75 une \u00BE-puissance, et pour k=1 conique. Shape.Parabolicseries = Série parabolique Shape.Parabolicseries.desc1 = Un cône parabolique a un profil d'une parabole. Le paramètre de forme définit le segment de la parabole à utiliser. Le paramètre 1 produit une parabole pleine qui est tangent au tube de la fusée, 0,75 produit un 3/4 de parabole, 0,5 produit une 1/2 parabole et 0 produit un cône conique. Shape.Parabolicseries.desc2 = Une transition de type parabolique a un profile en forme de parabole. Le paramètre de forme définit le segment de la parabole à utiliser. Le paramètre 1,0 produit une parabole pleine qui est tangent au tube de la fusée à l'extrémité arrière, 0,75 produit une 3/4 parabole, 0,5 produit une 1/2 parabole et 0 produit une transition conique. Shape.Haackseries = Série Haack Shape.Haackseries.desc1 = Les cônes du type Haack sont conçus pour minimiser la trainée. Le paramètre de forme égale à 0 produit une LD-Haack ou un cône Von Karman, ce qui a pour effet de minimiser la trainée pour une longueur et un diamètre fixe, tandis qu'une valeur de 0,333 produit un cône LV-Haack, ce qui minimise la trainée pour une longueur et un volume fixe. Shape.Haackseries.desc2 = Les cônes du type Haack sont conçus pour minimiser la trainée. Ces formes de transition sont leurs équivalents, mais ne produisent pas nécessairement des valeurs optimales. Le paramètre 0 produit une forme LD-Haack ou Von Karman, tandis qu'une valeur de 0,333 produit une forme LV-Haack. ! RocketComponent RocketComponent.Position.TOP = Haut de la pièce parente RocketComponent.Position.MIDDLE = Milieu de la pièce parente(porteuse) RocketComponent.Position.BOTTOM = Bas de la pièce parente RocketComponent.Position.AFTER = Après la pièce parente RocketComponent.Position.ABSOLUTE = Pointe de l'ogive ! LaunchLug LaunchLug.Launchlug = Tube de guidage ! NoseCone NoseCone.NoseCone = Ogive ! Transition Transition.Transition = Transition !Stage Stage.Stage = Etage Stage.SeparationEvent.UPPER_IGNITION = Allumage du moteur au dessus Stage.SeparationEvent.IGNITION = Allumage du moteur de l'étage courant Stage.SeparationEvent.BURNOUT = Fin de combustion du moteur de l'étage courant Stage.SeparationEvent.EJECTION = Charge d'éjection de l'étage courant Stage.SeparationEvent.LAUNCH = Lancement Stage.SeparationEvent.NEVER = Jamais ! BodyTube BodyTube.BodyTube = Tube du corps ! TubeCoupler TubeCoupler.TubeCoupler = Coupleur de tube !InnerTube InnerTube.InnerTube = Tube interne ! TrapezoidFinSet TrapezoidFinSet.TrapezoidFinSet = Ailerons Trapézoïdaux ! FreeformFinSet FreeformFinSet.FreeformFinSet = Ailerons personnalisés !MassComponent MassComponent.MassComponent = Poids ! Parachute Parachute.Parachute = Parachute ! ShockCord ShockCord.ShockCord = Cordon amortisseur ! Bulkhead Bulkhead.Bulkhead = Cloison ! CenteringRing CenteringRing.CenteringRing = Anneau de centrage ! EngineBlock EngineBlock.EngineBlock = Engine block ! Streamer Streamer.Streamer = Streamer ! Sleeve Sleeve.Sleeve = Sleeve !Rocket Rocket.motorCount.Nomotor = [aucun moteurs] Rocket.compname.Rocket = Fusée !MotorMount MotorMount.IgnitionEvent.AUTOMATIC = Automatique (lancement ou charge d'éjection) MotorMount.IgnitionEvent.LAUNCH = Lancement MotorMount.IgnitionEvent.EJECTION_CHARGE = Première charge d'éjection ou étage précédent MotorMount.IgnitionEvent.BURNOUT = Première combustion totale de l'étage précédent MotorMount.IgnitionEvent.NEVER = Jamais !ComponentIcons ComponentIcons.Nosecone = Ogive ComponentIcons.Bodytube = Tube ComponentIcons.Transition = Transition ComponentIcons.Trapezoidalfinset = Jeux d'ailerons de forme trapézoïdale ComponentIcons.Ellipticalfinset = Jeux d'ailerons de forme elliptique ComponentIcons.Freeformfinset = Jeux d'ailerons de forme personnalisé ComponentIcons.Launchlug = Tube de guidage ComponentIcons.Innertube = Tube interne ComponentIcons.Tubecoupler = Coupleur de tube ComponentIcons.Centeringring = Anneau de centrage ComponentIcons.Bulkhead = Cloison ComponentIcons.Engineblock = Bague de rétention moteur ComponentIcons.Parachute = Parachute ComponentIcons.Streamer = Banderole ComponentIcons.Shockcord = Cordon amortisseur ComponentIcons.Masscomponent = Pièce Masse ComponentIcons.disabled = (désactivé) ! StageAction StageAction.Stage = Etage ! RecoveryDevice RecoveryDevice.DeployEvent.LAUNCH = Lancement(plus NN secondes) RecoveryDevice.DeployEvent.EJECTION = Première charge d'éjection de cet étage RecoveryDevice.DeployEvent.APOGEE = Apogée RecoveryDevice.DeployEvent.ALTITUDE = Altitude spécifiée durant la descente RecoveryDevice.DeployEvent.CURRENT_STAGE_SEPARATION = Séparation de l'etage en cour RecoveryDevice.DeployEvent.LOWER_STAGE_SEPARATION = Séparation de l'etage de dessous RecoveryDevice.DeployEvent.NEVER = Jamais ! FlightEvent FlightEvent.Type.LAUNCH = Lancement FlightEvent.Type.IGNITION = Allumage du moteur FlightEvent.Type.LIFTOFF = Décollage FlightEvent.Type.LAUNCHROD = Dégagement de rampe de lancement FlightEvent.Type.BURNOUT = Fin de combustion du moteur FlightEvent.Type.EJECTION_CHARGE = Charge d'éjection FlightEvent.Type.STAGE_SEPARATION = Séparation d'étage FlightEvent.Type.APOGEE = Apogée FlightEvent.Type.RECOVERY_DEVICE_DEPLOYMENT = Déploiement du dispositif de récupération FlightEvent.Type.GROUND_HIT = Atterrissage FlightEvent.Type.SIMULATION_END = Fin de la simulation FlightEvent.Type.ALTITUDE = Changement d'altitude ! ThrustCurveMotorColumns TCurveMotorCol.MANUFACTURER = Fabricant TCurveMotorCol.DESIGNATION = Désignation TCurveMotorCol.TYPE = Type TCurveMotorCol.DIAMETER = Diamètre TCurveMotorCol.LENGTH = Longueur ! RocketInfo RocketInfo.lengthLine.Length = Longueur RocketInfo.lengthLine.maxdiameter = , diamètre max. RocketInfo.massText1 = Masse avec moteurs RocketInfo.massText2 = Masse sans moteurs RocketInfo.at = à M= RocketInfo.cgText = CG: RocketInfo.cpText = CP: RocketInfo.stabText = Stabilité: RocketInfo.Warning = Avertissement: RocketInfo.Calculating = Calcul en cours... RocketInfo.Apogee = Apogée: RocketInfo.Maxvelocity = Vitesse Max.: RocketInfo.Maxacceleration = Accélération Max.: RocketInfo.apogeeValue = N/A RocketInfo.Mach = (Mach RocketInfo.velocityValue = N/A RocketInfo.accelerationValue = N/A ! FinSet FinSet.CrossSection.SQUARE = Carré FinSet.CrossSection.ROUNDED = Arondie FinSet.CrossSection.AIRFOIL = Airfoil FinSet.TabRelativePosition.FRONT = Emplanture avant FinSet.TabRelativePosition.CENTER = Emplanture centrale FinSet.TabRelativePosition.END = Emplanture arrière ! FlightDataType FlightDataType.TYPE_TIME = Temps FlightDataType.TYPE_ALTITUDE = Altitude FlightDataType.TYPE_VELOCITY_Z = Vitesse verticale FlightDataType.TYPE_ACCELERATION_Z = Accélération verticale FlightDataType.TYPE_VELOCITY_TOTAL = Vitesse totale FlightDataType.TYPE_ACCELERATION_TOTAL = Accélération totale FlightDataType.TYPE_POSITION_X = Position contre le vent FlightDataType.TYPE_POSITION_Y = Position parallèle au vent FlightDataType.TYPE_POSITION_XY = Distance latérale FlightDataType.TYPE_POSITION_DIRECTION = Direction latérale FlightDataType.TYPE_VELOCITY_XY = Vitesse latérale FlightDataType.TYPE_ACCELERATION_XY = Accélération latérale FlightDataType.TYPE_AOA = Angle d'attaque FlightDataType.TYPE_ROLL_RATE = Taux de roulis FlightDataType.TYPE_PITCH_RATE = Taux de tangage FlightDataType.TYPE_YAW_RATE = Taux d'embardée FlightDataType.TYPE_MASS = Masse FlightDataType.TYPE_LONGITUDINAL_INERTIA = Moment d'inertie longitudinale FlightDataType.TYPE_ROTATIONAL_INERTIA = Moment d'inertie rotatif FlightDataType.TYPE_CP_LOCATION = Emplacement du CP FlightDataType.TYPE_CG_LOCATION = Emplacement du CG FlightDataType.TYPE_STABILITY = Calibres marge de stabilité FlightDataType.TYPE_MACH_NUMBER = Mach number FlightDataType.TYPE_REYNOLDS_NUMBER = Nombre de Reynolds FlightDataType.TYPE_THRUST_FORCE = Poussée FlightDataType.TYPE_DRAG_FORCE = Force de traînée FlightDataType.TYPE_DRAG_COEFF = Coefficient de traînée FlightDataType.TYPE_AXIAL_DRAG_COEFF = Coefficient de trainée axiale FlightDataType.TYPE_FRICTION_DRAG_COEFF = Coefficient de traînée de friction FlightDataType.TYPE_PRESSURE_DRAG_COEFF = Coefficient de traînée de pression FlightDataType.TYPE_BASE_DRAG_COEFF = Coefficient de traînée de base FlightDataType.TYPE_NORMAL_FORCE_COEFF = Coefficient de force normale FlightDataType.TYPE_PITCH_MOMENT_COEFF = Coefficient de moment de tangage FlightDataType.TYPE_YAW_MOMENT_COEFF = Coefficient de moment d'embardée FlightDataType.TYPE_SIDE_FORCE_COEFF = Coefficient de force latérale FlightDataType.TYPE_ROLL_MOMENT_COEFF = Coefficient de moment de roulis FlightDataType.TYPE_ROLL_FORCING_COEFF = Coefficient de forçage de roulis FlightDataType.TYPE_ROLL_DAMPING_COEFF = Coefficient d'amortissement de roulis FlightDataType.TYPE_PITCH_DAMPING_MOMENT_COEFF = Coefficient d'amortissement de tangage FlightDataType.TYPE_YAW_DAMPING_MOMENT_COEFF = Coefficient d'amortissement d'embardée FlightDataType.TYPE_REFERENCE_LENGTH = Longueur de référence FlightDataType.TYPE_REFERENCE_AREA = Surface de référence FlightDataType.TYPE_ORIENTATION_THETA = Orientation verticale (zénith) FlightDataType.TYPE_ORIENTATION_PHI = Orientation latérale (azimut) FlightDataType.TYPE_WIND_VELOCITY = Vitesse de vent FlightDataType.TYPE_AIR_TEMPERATURE = Température de l'air FlightDataType.TYPE_AIR_PRESSURE = Pression atmosphérique FlightDataType.TYPE_SPEED_OF_SOUND = Vitesse du son FlightDataType.TYPE_TIME_STEP = Pas de simulation du temps FlightDataType.TYPE_COMPUTATION_TIME = Temps de calcul FlightDataType.TYPE_LATITUDE = Latitude FlightDataType.TYPE_LONGITUDE = Longitude FlightDataType.TYPE_CORIOLIS_ACCELERATION = Accélération de Coriolis ! PlotConfiguration PlotConfiguration.Verticalmotion = Mouvement vertical par rapport au temps PlotConfiguration.Totalmotion = Mouvement total par rapport au temps PlotConfiguration.Flightside = Profil latéral du vol PlotConfiguration.Stability = Stabilité par rapport au temps PlotConfiguration.Dragcoef = Coefficients de traînée par rapport au Mach number PlotConfiguration.Rollcharacteristics = Caractéristiques de roulis PlotConfiguration.Angleofattack = Angle d'attaque et orientation par rapport au temps PlotConfiguration.Simulationtime = Pas du temps et temps de calcul ! Warning Warning.LargeAOA.str1 = Grand angle d'attaque rencontré. Warning.LargeAOA.str2 = Grand angle d'attaque rencontré ( Warning.DISCONTINUITY = Discontinuité dans le diamètre du corps de la fusée. Warning.THICK_FIN = Les ailerons fin ne seront peut être pas modélisés correctement. Warning.JAGGED_EDGED_FIN = Des ailerons aux bords irréguliers ne seront pas modélisés correctement. Warning.LISTENERS_AFFECTED = Les ecouteurs ont modifié la simulation de vol Warning.RECOVERY_DEPLOYMENT_WHILE_BURNING = Le dispositif de récupération s'est ouvert alors que la combustion du moteur n'était pas finie. Warning.FILE_INVALID_PARAMETER = Paramètre invalide rencontré, ignorer. ! Scale dialog ScaleDialog.lbl.scaleRocket = Fusée entière ScaleDialog.lbl.scaleSubselection = La sélection et tous ses composants ScaleDialog.lbl.scaleSelection = Seulement les composants sélectionnés ScaleDialog.title = Redimensionner le projet ScaleDialog.lbl.scale = Mise à l'échelle: ScaleDialog.lbl.scale.ttip = Choisir de redimensionner tout le projet ou seulement la pièce choisie ScaleDialog.lbl.scaling = Echelle à appliquer: ScaleDialog.lbl.scaling.ttip = Taille résultante,les valeurs au-dessus de 100% agrandissent et les valeurs en-dessous de 100% réduisent le design. ! The scaleFrom/scaleTo pair creates a phrase "Scale from [...] to [...]" ScaleDialog.lbl.scaleFrom = Mise à l'échelle de ScaleDialog.lbl.scaleTo = à ScaleDialog.lbl.scaleFromTo.ttip = Définir la mise à l'échelle en fonction de la longueur d'origine et la longueur finale. ScaleDialog.checkbox.scaleMass = Mettez à jour explicitement les masses ScaleDialog.checkbox.scaleMass.ttip = Mettre à l'échelle les pièces poids et remplacer leurs masses par le cube du facteur de mise à l'échelle ScaleDialog.button.scale = Redimensionner ScaleDialog.undo.scaleRocket = Redimensionner la fusée ScaleDialog.undo.scaleComponent = Redimensionner une pièce ScaleDialog.undo.scaleComponents = Redimensionner les pièces !icons Icons.Undo = Undo Icons.Redo = Redo OpenRocketPrintable.Partsdetail = Détail des pièces OpenRocketPrintable.Fintemplates = Gabaries des ailerons OpenRocketPrintable.Transitiontemplates = Gabaries de transition OpenRocketPrintable.Noseconetemplates = Gabaries d'ogive OpenRocketPrintable.Finmarkingguide = Guide de marquage pour les ailerons OpenRocketPrintable.DesignReport = Rapport de conception OpenRocketPrintable.Centeringringtemplates = Gabaries pour les anneaux de centrage OpenRocketDocument.Redo = Refaire OpenRocketDocument.Undo = Défaire !EllipticalFinSet EllipticalFinSet.Ellipticalfinset = Ailerons elliptique ! Optimization ! Modifiers optimization.modifier.nosecone.length = Longueur du cône optimization.modifier.nosecone.length.desc = Optimise la longueur du cône. optimization.modifier.nosecone.diameter = Diamètre du cône optimization.modifier.nosecone.diameter.desc = Optimise le diamètre du cône. optimization.modifier.nosecone.thickness = Epaisseur du cône optimization.modifier.nosecone.thickness.desc = Optimise l'épaisseur des parois du cône. optimization.modifier.nosecone.shapeparameter = Paramètre de la forme optimization.modifier.nosecone.shapeparameter.desc = Optimise les paramètres de forme du cône. optimization.modifier.transition.length = Longueur de la Transition optimization.modifier.transition.length.desc = Optimise la longueur de la transition. optimization.modifier.transition.forediameter = Diamètre avant de la Transition optimization.modifier.transition.forediameter.desc = Optimise le diamètre avant de la transition. optimization.modifier.transition.aftdiameter = Diamètre arrière de la transition optimization.modifier.transition.aftdiameter.desc = Optimise le diamètre arrière de la transition. optimization.modifier.transition.thickness = Epaisseur de la transition optimization.modifier.transition.thickness.desc = Optimise l'épaisseur des parois de la transition. optimization.modifier.transition.shapeparameter = Paramètre de la forme optimization.modifier.transition.shapeparameter.desc = Optimise le paramètre de la forme. optimization.modifier.bodytube.length = Longueur du tube du corps optimization.modifier.bodytube.length.desc = Optimise la longueur du tube du corps. optimization.modifier.bodytube.outerDiameter = Diamètre externe du tube du corps optimization.modifier.bodytube.outerDiameter.desc = Optimise le diamètre externe du tube du corps tout en maintenant l'épaisseur des parois. optimization.modifier.bodytube.innerDiameter = Diamètre interne du tube du corps optimization.modifier.bodytube.thickness = Epaisseur du tube du corps optimization.modifier.bodytube.thickness.desc = Optimise l'épaisseur des parois du tube du corps. optimization.modifier.trapezoidfinset.rootChord = Root chord optimization.modifier.trapezoidfinset.rootChord.desc = Optimize the root chord length of the fin set (length of fin at the rocket body). optimization.modifier.trapezoidfinset.tipChord = Tip chord optimization.modifier.trapezoidfinset.tipChord.desc = Optimize the tip chord length of the fin set (length of fin at outer edge). optimization.modifier.trapezoidfinset.sweep = Sweep optimization.modifier.trapezoidfinset.sweep.desc = Optimize the sweep of the fin set (distance that the leading edge sweeps backwards). optimization.modifier.trapezoidfinset.height = Hauteur optimization.modifier.trapezoidfinset.height.desc = Optimizer la hauteur (semi-span) du jeux d'ailerons. optimization.modifier.ellipticalfinset.length = Root chord optimization.modifier.ellipticalfinset.length.desc = Optimize the root chord length of the fin set. optimization.modifier.ellipticalfinset.height = Hauteur optimization.modifier.ellipticalfinset.height.desc = Optimizer la hauteur (semi-span) du jeux d'ailerons. optimization.modifier.finset.cant = Cant angle optimization.modifier.finset.cant.desc = Optimize le "cant angle" du jeux d'ailerons. optimization.modifier.finset.position = Position optimization.modifier.finset.position.desc = Optimisation de la position du jeux d'ailerons sur le corps de la fusée. optimization.modifier.launchlug.length = Longueur optimization.modifier.launchlug.length.desc = Optimisation de la longueur du tube de guidage. optimization.modifier.launchlug.outerDiameter = Diamètre externe optimization.modifier.launchlug.outerDiameter.desc = Optimisation du diamètre externe du tube de guidage. optimization.modifier.launchlug.thickness = Epaisseur optimization.modifier.launchlug.thickness.desc = Optimise l'épaisseur de la bague de guide tout en gardant le diamètre extérieur constant. optimization.modifier.launchlug.position = Position optimization.modifier.launchlug.position.desc = Optimise la position de la bague de guidage le long du corps de la fusée. optimization.modifier.internalcomponent.position = Position optimization.modifier.internalcomponent.position.desc = Optimise la position de la pièce par rapport à la pièce parente. optimization.modifier.masscomponent.mass = Masse optimization.modifier.masscomponent.mass.desc = Optimise la masse du composant. optimization.modifier.parachute.diameter = Diamètre optimization.modifier.parachute.diameter.desc = Optimise le diamètre de la coupole du parachute. optimization.modifier.parachute.coefficient = Coefficient de trainée optimization.modifier.parachute.coefficient.desc = Optimisation du coefficient de trainée du parachute. Un parachute type à un coefficient de trainée d'environ 0.8. optimization.modifier.streamer.length = Longueur optimization.modifier.streamer.length.desc = Optimisation de la longueur de la banderole (streamer). optimization.modifier.streamer.width = Largeur optimization.modifier.streamer.width.desc = Optimisation de la largeur de la banderole (streamer). optimization.modifier.streamer.aspectRatio = Aspect ratio optimization.modifier.streamer.aspectRatio.desc = Optimise le ratio d'aspect de la banderole (streamer) (longeur/largeur). Vous ne devriez PAS choisir la longueur ou la largeur du streamer au meme moment avec le ratio d'aspect. optimization.modifier.streamer.coefficient = Coefficient de trainée optimization.modifier.streamer.coefficient.desc = Optimisation du coéfficient de trainée de la banderole (streamer). optimization.modifier.recoverydevice.deployDelay = Retard du déploiement optimization.modifier.recoverydevice.deployDelay.desc = Optimise le délai du déploiement du système du récupération. optimization.modifier.recoverydevice.deployAltitude = Altitude du déploiement optimization.modifier.recoverydevice.deployAltitude.desc = Optimise l'altitude de déploiement du dispositif de récupération. optimization.modifier.rocketcomponent.overrideMass = Forcer la masse optimization.modifier.rocketcomponent.overrideMass.desc = Optimise le forçage de la masse du composant. optimization.modifier.rocketcomponent.overrideCG = forcer le CG optimization.modifier.rocketcomponent.overrideCG.desc = Optimise le forçage du centre de gravité du composant. optimization.modifier.motormount.overhang = Positionnement du moteur optimization.modifier.motormount.overhang.desc = Optimise le positionement du moteur. optimization.modifier.motormount.delay = Retard de l'allumage moteur optimization.modifier.motormount.delay.desc = Optimisation du retard d'allumage du moteur. ! General rocket design optimization dialog GeneralOptimizationDialog.title = Optimisation de la fusée GeneralOptimizationDialog.goal.maximize = Maximiser la valeur GeneralOptimizationDialog.goal.minimize = Minimiser la valeur GeneralOptimizationDialog.goal.seek = Cherchez la valeur de GeneralOptimizationDialog.btn.start = Démarrer l'optimisation GeneralOptimizationDialog.btn.stop = Terminer l'optimisation GeneralOptimizationDialog.lbl.paramsToOptimize = Paramètres à optimiser: GeneralOptimizationDialog.btn.add = Ajouter GeneralOptimizationDialog.btn.add.ttip = Ajouter le paramètre sélectionné aux paramètres à optimiser GeneralOptimizationDialog.btn.remove = Enlever GeneralOptimizationDialog.btn.remove.ttip = Enlever le paramètre sélectionné des paramètres à optimiser GeneralOptimizationDialog.btn.removeAll = Tout enlever GeneralOptimizationDialog.btn.removeAll.ttip = Enlever tous les paramètres de l'optimisation GeneralOptimizationDialog.lbl.availableParams = Paramètres disponible: GeneralOptimizationDialog.lbl.optimizationOpts = Options pour l'optimisation GeneralOptimizationDialog.lbl.optimizeSim = Optimiser la simulation: GeneralOptimizationDialog.lbl.optimizeSim.ttip = Choisir la simulation à optimiser GeneralOptimizationDialog.lbl.optimizeValue = Valeur optimum GeneralOptimizationDialog.lbl.optimizeValue.ttip = Choisir quelle valeur à optimiser GeneralOptimizationDialog.lbl.optimizeGoal = But de l'optimisation: GeneralOptimizationDialog.lbl.optimizeGoal.ttip = Choisir le but de l'optimisation GeneralOptimizationDialog.lbl.optimizeGoalValue.ttip = Valeur personnalisée à rechercher GeneralOptimizationDialog.lbl.requireStability = Stabilité désirée GeneralOptimizationDialog.lbl.requireMinStability = Stabilité minimum: GeneralOptimizationDialog.lbl.requireMinStability.ttip = Exiger une marge de stabilité statique minimale pour le "design" GeneralOptimizationDialog.lbl.requireMaxStability = Stabilité maximum: GeneralOptimizationDialog.lbl.requireMaxStability.ttip = Exiger une marge de stabilité statique maximale pour le "design" GeneralOptimizationDialog.status.bestValue = Meilleure valeur: GeneralOptimizationDialog.status.bestValue.ttip = Meilleure valeur optimum trouvée jusqu'à présent. GeneralOptimizationDialog.status.stepCount = Nombre de pas: GeneralOptimizationDialog.status.stepCount.ttip = Nombre de pas d'optimisation qui ont été accompli. GeneralOptimizationDialog.status.evalCount = Evaluations: GeneralOptimizationDialog.status.evalCount.ttip = Nombre total d'évaluations de fonctions (simulations) qui ont été accompli. GeneralOptimizationDialog.status.stepSize = Taille du pas: GeneralOptimizationDialog.status.stepSize.ttip = Taille du pas de l'optimisation en cours (relative à la plage des paramètres d'optimisation) GeneralOptimizationDialog.btn.plotPath = Tracer le chemin GeneralOptimizationDialog.btn.plotPath.ttip = Tracer le chemin de l'optimisation (optimisation à une ou deux dimensions seulement) GeneralOptimizationDialog.btn.save = Chemin pour la sauvegarder GeneralOptimizationDialog.btn.save.ttip = Sauvegarder les résultats après évaluation des fonctions (simulations) dans un fichier CSV. GeneralOptimizationDialog.btn.apply = Appliquer l'optimisation GeneralOptimizationDialog.btn.apply.ttip = Appliquer les résultats de l'optimisation au "design" de la fusée GeneralOptimizationDialog.btn.reset = Réinitialiser GeneralOptimizationDialog.btn.reset.ttip = Réinitialiser le "design" de la fusée au "design" actuel de la fusée GeneralOptimizationDialog.btn.close = Fermer GeneralOptimizationDialog.btn.close.ttip = Fermer la fenêtre de dialogue sans modifier la fusée GeneralOptimizationDialog.error.selectParams.text = Tout d'abord choisissez des paramètres à partir desquels optimiser. GeneralOptimizationDialog.error.selectParams.title = Choisir les paramètres de l'optimisation GeneralOptimizationDialog.error.optimizationFailure.text = L'optimisation n'a pas fonctionnée: GeneralOptimizationDialog.error.optimizationFailure.title = L'optimisation n'a pas réussie GeneralOptimizationDialog.undoText = Appliquer l'optimisation GeneralOptimizationDialog.basicSimulationName = Simulation simple GeneralOptimizationDialog.noSimulationName = Pas de simulation GeneralOptimizationDialog.table.col.parameter = Paramètre GeneralOptimizationDialog.table.col.current = Courant GeneralOptimizationDialog.table.col.min = Minimum GeneralOptimizationDialog.table.col.max = Maximum GeneralOptimizationDialog.export.header = Inclure la ligne d'en tête GeneralOptimizationDialog.export.header.ttip = Inclure une premiere ligne avec les descriptions de chaque champs. GeneralOptimizationDialog.export.stability = Stabilité ! Dialog for plotting optimization results OptimizationPlotDialog.title = Résultats de l'optimisation OptimizationPlotDialog.lbl.zoomInstructions = Cliquez et glisser en bas et à droite pour zoomer plus, en haut et à gauche pour zoomer moins OptimizationPlotDialog.plot1d.title = Résultat de l'optimisation OptimizationPlotDialog.plot1d.series = Résultat de l'optimisation OptimizationPlotDialog.plot2d.title = Méthode d'Optimization OptimizationPlotDialog.plot2d.path = Chemin pour l'optimisation OptimizationPlotDialog.plot2d.evals = Evaluations OptimizationPlotDialog.plot.ttip.stability = Stabilité: OptimizationPlotDialog.plot.label.optimum = Optimum ! Optimization parameters MaximumAltitudeParameter.name = Altitude de l'apogée MaximumVelocityParameter.name = Vitesse maximum MaximumAccelerationParameter.name = Accélération maximum StabilityParameter.name = Stabilité GroundHitVelocityParameter.name = Vitesse à l'atterrissage LandingDistanceParameter.name = Distance à l'atterrissage TotalFlightTimeParameter.name = Durée totale du vol DeploymentVelocityParameter.name = Vitesse lors de l'ouverture du parachute ! Compass directions drawn on a compass rose. CompassRose.lbl.north = N CompassRose.lbl.east = E CompassRose.lbl.south = S CompassRose.lbl.west = O ! Compass directions with subdirections. These might not be localized even if the directions on the compass rose are. CompassSelectionButton.lbl.N = N CompassSelectionButton.lbl.NE = NE CompassSelectionButton.lbl.E = E CompassSelectionButton.lbl.SE = SE CompassSelectionButton.lbl.S = S CompassSelectionButton.lbl.SW = SO CompassSelectionButton.lbl.W = O CompassSelectionButton.lbl.NW = NO SlideShowDialog.btn.next = Suivant SlideShowDialog.btn.prev = Précédent SlideShowLinkListener.error.title = Tour d'horizon non trouvé SlideShowLinkListener.error.msg = Désolé, le tour d'horizon selectionné n'a pas encore été écrit. GuidedTourSelectionDialog.title = Tours d'horizon GuidedTourSelectionDialog.lbl.selectTour = Choisir un tour d'horizon: GuidedTourSelectionDialog.lbl.description = Description du tour d'horizon: GuidedTourSelectionDialog.lbl.length = Nombre de diapositives: GuidedTourSelectionDialog.btn.start = Commencer le tour d'horizon! ! Custom Fin BMP Importer CustomFinImport.button.label = Importer depuis un fichier BMP CustomFinImport.filter = Fichiers Bitmap (*.bmp) CustomFinImport.badFinImage = Image ailerons Invalide. Doit être une image en noir et blanc (noir pour l'aileron), ne touchant aucun bord, excepté le bas de l'image, qui est la base de l'aileron. CustomFinImport.errorLoadingFile = Erreur de chargement du fichier: CustomFinImport.errorParsingFile = Erreur dans l'analyse de l'image de l'aileron: CustomFinImport.undo = Importer un jeu d'ailerons de forme libre CustomFinImport.error.title = Erreur de chargement du profile de l'aileron CustomFinImport.error.badimage = Impossible de déduire la forme de l'aileron à partir de l'image. CustomFinImport.description = L'image sera convertie en noir et blanc en interne (noir pour l'aileron), faites attention à utiliser une couleur foncée pour l'aileron, et blanc ou une couleur clair pour le fond. L'aileron doit toucher en bas de l'image, qui est le bas de l'aileron. PresetModel.lbl.select = Choisir une pièce prédefinie: PresetModel.lbl.database = A partir d'une base de données... ! Component Preset Chooser Dialog ComponentPresetChooserDialog.title = Choisir une pièce prédéfinie ComponentPresetChooserDialog.filter.label = Filtrer: ComponentPresetChooserDialog.checkbox.filterAftDiameter = Match aft diameter ComponentPresetChooserDialog.checkbox.filterForeDiameter = Match fore diameter ComponentPresetChooserDialog.menu.sortAsc = Trier par ordre croissant ComponentPresetChooserDialog.menu.sortDesc = Trier par ordre dé-croissant ComponentPresetChooserDialog.menu.units = Unités ComponentPresetChooserDialog.checkbox.showAllCompatible = Montrer tous ceux qui sont compatibles table.column.Favorite = Préférée table.column.Manufacturer = Frabriquant table.column.PartNo = Réference de la pièce table.column.Description = Description table.column.Type = Type table.column.Length = Longueur table.column.Width = Largeur table.column.InnerDiameter = Diamètre interne table.column.OuterDiameter = Diamètre externe table.column.AftOuterDiameter = Diamètre externe arrière table.column.AftShoulderLength = Longueur de l'épaulement arrière table.column.AftShoulderDiameter = Diamètre de l'épaulement arrière table.column.ForeShoulderLength = Longueur de l'épaulement avant table.column.ForeShoulderDiameter = Diamètre de l'épaulement avant table.column.ForeOuterDiameter = Diamètre externe avant table.column.Shape = Forme table.column.Material = Matériel table.column.Finish = Finition table.column.Thickness = Epaisseur table.column.Filled = Pleine table.column.Mass = Masse table.column.Diameter = Diamètre table.column.Sides = Cotés table.column.LineCount = Nombre de ligne table.column.LineLength = Longueur de la ligne table.column.LineMaterial = Materiau de la ligne