# # Czech base translation file # # Should you need to add new logical keys here is the proposed method # # className.ComponentType.componentName # # # Text tokens within braces should not be translated, e.g. # "The file '{filename}' exists." # They are pieces that are inserted dynamically. # ! Set to the name of the current translation file (used for debugging purposes) debug.currentFile = messages_cs.properties ! RocketActions RocketActions.checkbox.Donotaskmeagain = Prí\u0161te se me neptejte RocketActions.lbl.Youcanchangedefop = Mu\u017Eete zmenit výchozí operaci v nastavení. RocketActions.showConfirmDialog.lbl1 = Chcete smazat oznacenou simulaci? RocketActions.showConfirmDialog.lbl2 = Tuto operaci nelze vzít zpet. RocketActions.showConfirmDialog.title = Sma\u017E simulace RocketActions.DelCompAct.Delete = Sma\u017E RocketActions.DelCompAct.ttip.Delete = Sma\u017E oznacenou komponentu. RocketActions.DelSimuAct.Delete = Sma\u017E RocketActions.DelSimuAct.ttip.Delete = Sma\u017E oznacenou simulaci. RocketActions.DelAct.Delete = Sma\u017E RocketActions.DelAct.ttip.Delete = Sma\u017E vyznacenou komponentu nebo simulaci. RocketActions.CutAction.Cut = Vyjmout RocketActions.CutAction.ttip.Cut = Vyjmi tuto komponentu nebo simulaci do schránky a odeber z návrhu RocketActions.CopyAct.Copy = Copy RocketActions.CopyAct.ttip.Copy = Zkopiruj tuto komponentu (a subkomponenty) do schránky. RocketActions.PasteAct.Paste = Paste RocketActions.PasteAct.ttip.Paste = Paste the component or simulation on the clipboard to the design. RocketActions.EditAct.Edit = Edit RocketActions.EditAct.ttip.Edit = Edituj vybranou komponentu. RocketActions.NewStageAct.Newstage = Nový stupen RocketActions.NewStageAct.ttip.Newstage = Pridej nový stupen rakety. RocketActions.ActBoosterstage = Urychlovací stupen RocketActions.MoveUpAct.Moveup = Presun nahoru RocketActions.MoveUpAct.ttip.Moveup = Presun tento stupen smerem nahoru. RocketActions.MoveDownAct.Movedown = Presun dolu RocketActions.MoveDownAct.ttip.Movedown = Presun tuto komponentu smerem dolu. ! RocketPanel RocketPanel.FigTypeAct.Sideview = Pohled ze strany RocketPanel.FigTypeAct.ttip.Sideview = Pohled ze strany RocketPanel.FigTypeAct.Backview = Zpetný pohled RocketPanel.FigTypeAct.ttip.Backview = Zadní pohled RocketPanel.FigViewAct.2D = 2D Pohled RocketPanel.FigViewAct.ttip.2D = 2D Pohled RocketPanel.FigViewAct.3D = 3D Pohled RocketPanel.FigViewAct.ttip.3D = 3D Pohled RocketPanel.lbl.Motorcfg = Nastavení motoru: RocketPanel.lbl.infoMessage = Stiskni k oznacení    Shift+stisknutí my\u0161i k oznacení ostatních    Dvojklik my\u0161i k editování k editování    Kliknout a táhnout k presunu ! BasicFrame BasicFrame.SimpleFileFilter1 = V\u0161echny návrhy raket (*.ork; *.rkt) BasicFrame.SimpleFileFilter2 = Návrhy OpenRocket (*.ork) BasicFrame.SimpleFileFilter3 = Návrhy RockSim (*.rkt) BasicFrame.tab.Rocketdesign = Návrh rakety BasicFrame.tab.Flightsim = Letová simulace BasicFrame.title.Addnewcomp = Pridej novou komponentu BasicFrame.dlg.lbl1 = Návrh ' BasicFrame.dlg.lbl2 = ' nebyl ulo\u017Een. BasicFrame.dlg.lbl3 = Chcete ho ulo\u017Eit? BasicFrame.dlg.title = Návrh není ulo\u017Een BasicFrame.StageName.Sustainer = Udr\u017Eet BasicFrame.WarningDialog.txt1 = Následující problémy byly zaznamenány behem otevírání. BasicFrame.WarningDialog.txt2 = Nekteré prvky nebyly správne nahrány. BasicFrame.WarningDialog.title = Varování behem otevírání souboru ! General error messages used in multiple contexts error.fileExists.title = Soubor existuje error.fileExists.desc = Soubor '{filename}' existuje. Preejete si ho prepsat? error.writing.title = Chyba zápisu do souboru error.writing.desc = Chyba nastala behem zapisování do souboru: ! Labels used in buttons of dialog windows # TODO: Rename these to "btn.xxx" button.ok = OK button.cancel = Zru\u0161it button.close = Zavrít ! Common labels used in buttons of dialog windows dlg.but.ok = OK dlg.but.cancel = Zru\u0161it dlg.but.close = Zavrít ! General file type names filetypes.pdf = Soubory PDF ! About Dialog AboutDialog.lbl.version = Version ! The texts below provide additional credits for the translation maintainer ! - In AboutDialog.lbl.translation replace "English" with the current language. ! - AboutDialog.lbl.translator is the translator / group name (may be empty) ! - AboutDialog.lbl.translatorWebsite is a URL to the translator / group (may be empty) ! - AboutDialog.lbl.translatorIcon is the file name of an icon under pix/translators/ (may be empty) AboutDialog.lbl.translation = Do ce\u0161tiny prelo\u017Eil: AboutDialog.lbl.translator = Vladimír Beran AboutDialog.lbl.translatorWebsite = AboutDialog.lbl.translatorIcon = ! Print dialog PrintDialog.title = Vytisknout nebo exportovat PrintDialog.but.previewAndPrint = Náhled & Tisk PrintDialog.checkbox.showByStage = Uka\u017E na scéne PrintDialog.lbl.selectElements = Zvolte polo\u017Eky k pridání: printdlg.but.saveaspdf = Ulo\u017E jako PDF printdlg.but.preview = Náhled printdlg.but.settings = Nastavení PrintDialog.error.preview.title = Nemohu otevrít náhled PrintDialog.error.preview.desc1 = Nemohu otevrít PDF Náhled. PrintDialog.error.preview.desc2 = Prosím pou\u017Eijte volbu "Ulo\u017Eit jako PDF". !PrintSettingsDialog PrintSettingsDialog.title = Nastavení tisku PrintSettingsDialog.lbl.Templatefillcolor = \u0160ablona - barva výplne: PrintSettingsDialog.lbl.Templatebordercolor = \u0160ablona - barva okraju: PrintSettingsDialog.lbl.Papersize = Velikost papíru: PrintSettingsDialog.lbl.Paperorientation = Orientace stránky: PrintSettingsDialog.but.Reset = Reset PrintSettingsDialog.but.Close = Zavrít ! Bug Report dialog bugreport.dlg.title = Hlá\u0161ení chyb bugreport.dlg.but.Sendbugreport = Po\u0161li hlá\u0161ení chyb bugreport.dlg.but.Sendbugreport.Ttip = Automaticky posílat hlá\u0161ení o chybách vývojárum OpenRocket. bugreport.dlg.successmsg1 = Hlá\u0161ení o chybe bylo úspe\u0161ne odesláno. bugreport.dlg.successmsg2 = Dekujeme, \u017Ee pomáháte vylep\u0161ovat OpenRocket! bugreport.dlg.successmsg3 = Hlá\u0161ení o chybe bugreport.dlg.connectedInternet = Pokud jste pripojeni k internetu stací kliknout na tlacítko Po\u0161li hlá\u0161ení o chybe. bugreport.dlg.otherwise = jinak po\u0161lete následující text na adresu: bugreport.lbl.Theinformation = Tato informace mu\u017Ee být zahrnuta do verejného hlá\u0161ení chyb. Dávejte pozor, aby neobsahovala duverné informace které si neprejete zverejnit. bugreport.dlg.failedmsg1 = OpenRocket není schopen poslat hlá\u0161ení o chybe: bugreport.dlg.failedmsg2 = Prosím po\u0161lete hlá\u0161ní rucne do: bugreport.dlg.failedmsg3 = Chyba behem odesílání hlá\u0161ení bugreport.reportDialog.txt = Mu\u017Eete nahlásit chyby v programu OpenRocket vyplnením a odesláním formuláre.
Mu\u017Eete také nahlásit chyby na stránce projektu. bugreport.reportDialog.txt2 = Prosím podejte krátkou zprávu o tom co jste delali kdy\u017E chyba nastala. bugreport.dlg.provideDescription = Prosím poskytnete nejprve hlá\u0161ení o chybe. bugreport.dlg.provideDescription.title = Chybí popis chyby ! Debug log dialog debuglogdlg.but.clear = Sma\u017E debuglogdlg.OpenRocketdebuglog = Hlá\u0161ení o chybe v OpenRocket debuglogdlg.Displayloglines = Zobraz rádky z chybového hlá\u0161ení: debuglogdlg.Follow = Následuj debuglogdlg.col.Time = Cas debuglogdlg.col.Level = Úroven debuglogdlg.col.Location = Umístení debuglogdlg.col.Message = Zpráva debuglogdlg.lbl.Loglinenbr = Záznam císla rádky: debuglogdlg.lbl.Time = Cas: debuglogdlg.lbl.Level = Úroven: debuglogdlg.lbl.Location = Umístení: debuglogdlg.lbl.Logmessage = Zpráva záznamu: debuglogdlg.lbl.Stacktrace = Tracování zásobníku: ! Edit Motor configuration dialog edtmotorconfdlg.but.removemotor = Odeber motor edtmotorconfdlg.but.Selectmotor = Vyber motor edtmotorconfdlg.but.Removeconfiguration = Odeber nastavení edtmotorconfdlg.but.Newconfiguration = Nové nastavení edtmotorconfdlg.lbl.Motormounts = Pripojení motoru: edtmotorconfdlg.title.Editmotorconf = Úprava nastavení motoru edtmotorconfdlg.selectcomp = Vyber ke kterým komponentám se má motor pripojit: edtmotorconfdlg.lbl.Motorconfig = Nastavení motoru: edtmotorconfdlg.lbl.Configname = Jméno nastavení: edtmotorconfdlg.lbl.Leavenamedefault = Nechej prázdné polícko jako výchozí hodnotu. ! Example design dialog exdesigndlg.but.open = Otevri exdesigndlg.lbl.Selectexample = Vyber ukázkový návrh k otevrení: exdesigndlg.lbl.Openexampledesign = Otevri ukázkový návrh exdesigndlg.lbl.Exampledesignsnotfound = Ukázkový návrch nebyl nalezen. exdesigndlg.lbl.Examplesnotfound = Ukázky nebyly nalezeny ! Material edit panel matedtpan.but.new = Nový matedtpan.but.edit = Edituj matedtpan.but.delete = Sma\u017E matedtpan.but.revertall = Vrátit v\u0161e zpet matedtpan.col.Material = Materiál matedtpan.col.Type = Typ matedtpan.col.Density = Hustota matedtpan.col.but.ttip.New = Pridej nový materiál matedtpan.title.Addcustmaterial = Pridej vlastní materiál matedtpan.but.ttip.edit = Edituj existující materiál matedtpan.title.Editmaterial = Edituj materiál matedtpan.title2.Editmaterial = Vestavené materiály nemohou být modifikovány. matedtpan.but.ttip.delete = Sma\u017E u\u017Eivatelem definované materiály matedtpan.but.ttip.revertall = Sma\u017E v\u0161echny u\u017Eivatelem definované materiály matedtpan.title.Deletealluser-defined = Smazat v\u0161echny u\u017Eivatelem definované materiály? matedtpan.title.Revertall = Vrátit v\u0161e zpet? matedtpan.lbl.edtmaterials = Editování materiálu neovlivní existující návrhy raket. !MaterialModel MaterialModel.title.Material = Materiál MaterialModel.title.Defcustmat = Definuj vlastní materiál ! Preference dialog pref.dlg.but.add = Pridej pref.dlg.but.reset = Reset pref.dlg.but.checknow = Zkontroluj nyní pref.dlg.but.defaultmetric = Výchozí metrická soustava pref.dlg.but.defaultimperial = Výchozí imperiální soustava pref.dlg.title.Preferences = Nastavení pref.dlg.tab.Units = Jednotky pref.dlg.tab.Defaultunits = Výchozí jednotky pref.dlg.tab.Materials = Materiály pref.dlg.tab.Custommaterials = Vlastní materiály pref.dlg.tab.Options = Vlastnosti pref.dlg.tab.Miscellaneousoptions = Ruzné vlastnosti pref.dlg.lbl.Positiontoinsert = Pozice kam pridat nové komponenty tela: pref.dlg.lbl.Confirmdeletion = Potvrdte smazání simulace: pref.dlg.lbl.User-definedthrust = U\u017Eivatelem definované prubehy výkonu: pref.dlg.Allthrustcurvefiles = Soubory v\u0161ech výkonových prubehu (*.eng; *.rse; *.zip; directories) pref.dlg.RASPfiles = RASPové soubory motoru (*.eng) pref.dlg.RockSimfiles = RockSim sobory motoru (*.rse) pref.dlg.ZIParchives = ZIP archivy (*.zip) pref.dlg.checkbox.Checkupdates = Zkontrolujte softwarové aktualizace pri startu pref.dlg.ttip.Checkupdatesnow = Zkontrolujte softwarové aktualizace nyní pref.dlg.lbl.Selectprefunits = Vyberte preferované jednotky: pref.dlg.lbl.Rocketdimensions = Rozmery rakety: pref.dlg.lbl.Linedensity = linie hustoty: pref.dlg.lbl.Motordimensions = Rozmery motoru: pref.dlg.lbl.Surfacedensity = Povrchová hustota: pref.dlg.lbl.Distance = Vzdálenost: pref.dlg.lbl.Bulkdensity = Objemová hustota: pref.dlg.lbl.Velocity = Rychlost: pref.dlg.lbl.Surfaceroughness = Hrubost povrchu: pref.dlg.lbl.Acceleration = Zrychlení: pref.dlg.lbl.Area = Oblast: pref.dlg.lbl.Mass = Hmostnost: pref.dlg.lbl.Angle = Úhel: pref.dlg.lbl.Force = Síla: pref.dlg.lbl.Rollrate = Míra rotace: pref.dlg.lbl.Totalimpulse = Celkový impuls: pref.dlg.lbl.Temperature = Teplota: pref.dlg.lbl.Momentofinertia = Moment setrvacnosti: pref.dlg.lbl.Pressure = Tlak: pref.dlg.lbl.Stability = Stabilita: pref.dlg.lbl.FlightTime = Letový cas: pref.dlg.lbl.effect1 = Projeví se pri dal\u0161ím otevrení okna. pref.dlg.lbl.Checkingupdates = Kontrola aktualizací... pref.dlg.lbl.msg1 = Nastala chyba behem komunikace ze serverem. pref.dlg.lbl.msg2 = Nemohu získat informace o aktualizacích pref.dlg.lbl.msg3 = Je spu\u0161tena nejnovej\u0161í verze programu OpenRocket. pref.dlg.lbl.msg4 = Nejsou dostupné \u017Eádné aktualizace pref.dlg.PrefChoiseSelector1 = Poka\u017Edé se ptej pref.dlg.PrefChoiseSelector2 = Vlo\u017E doprostred pref.dlg.PrefChoiseSelector3 = Pridej na konec pref.dlg.PrefBooleanSelector1 = Sma\u017E pref.dlg.PrefBooleanSelector2 = Potvrd pref.dlg.Add = Pridej pref.dlg.DescriptionArea.Adddirectories = Pridej adresáre, soubory RASP motor (*.eng), RockSim engine soubory (*.rse) nebo ZIP archiv oddelený oddelovacem (;) k nahrání externích výkonových prubehu. Zmeny se projeví po restaru programu OpenRocket. PreferencesDialog.lbl.language = Jazyk rohranní: PreferencesDialog.languages.default = Výchozí PreferencesDialog.lbl.languageEffect = Jazyk se zmení pri dal\u0161ím spu\u0161tení programu OpenRocket. ! Simulation edit dialog simedtdlg.but.runsimulation = Simulace be\u017Eí simedtdlg.but.resettodefault = Reset do výchozí hodnoty simedtdlg.but.add = Pridej simedtdlg.but.remove = Odeber simedtdlg.title.Editsim = Uprav simulaci simedtdlg.lbl.Simname = Jméno simulace: simedtdlg.tab.Launchcond = Startovací podmínky simedtdlg.tab.Simopt = Parametry simulace simedtdlg.tab.Plotdata = Zobraz data simedtdlg.tab.Exportdata = Exportuj data simedtdlg.lbl.Motorcfg = Nastavení motoru: simedtdlg.lbl.ttip.Motorcfg = Nastav konfiguraci motoru k pouziti. simedtdlg.combo.ttip.motorconf = Nastav konfiguraci motoru k pouziti. simedtdlg.lbl.Wind = Vítr simedtdlg.lbl.Averwindspeed = Prumerná rychlost vetru: simedtdlg.lbl.ttip.Averwindspeed = Prumerná rychlost vetru vzhledem k zemi. simedtdlg.lbl.Stddeviation = Standartní odchylka: simedtdlg.lbl.ttip.Stddeviation = Standartní odchylka rychlosti vetru.
Rychlost vetru je v rámci dvojnásobku standartní odchylky od prumeru po 95% casu. simedtdlg.lbl.Turbulenceintensity = Intenzita turbulencí: simedtdlg.lbl.ttip.Turbulenceintensity1 = Intenzita turbulencí je standartní odchylka delená prumerem rychlosti vetru.
simedtdlg.lbl.ttip.Turbulenceintensity2 = Typické hodnoty od simedtdlg.lbl.ttip.Turbulenceintensity3 = do simedtdlg.border.Atmoscond = Atmosférické podmínky simedtdlg.checkbox.InterStdAtmosphere = Pou\u017Eij mezinárodní standardizovanou atmosféru simedtdlg.checkbox.ttip.InterStdAtmosphere1 = Oznac k pou\u017Eití mezinárodní model standartní atmodféry.
Tento model má teplotu simedtdlg.checkbox.ttip.InterStdAtmosphere2 = a tlak simedtdlg.checkbox.ttip.InterStdAtmosphere3 = na úrovni morsé hladiny. simedtdlg.lbl.Temperature = Teplota: simedtdlg.lbl.ttip.Temperature = Teplota na startovní plo\u0161e. simedtdlg.lbl.Pressure = Tlak: simedtdlg.lbl.ttip.Pressure = Atmosférický tlak na startovní plo\u0161e. simedtdlg.lbl.Launchsite = Místo startu simedtdlg.lbl.Latitude = Zemepisná \u0161írka: simedtdlg.lbl.ttip.Latitude = Zemepisná \u0161írka ovlivnuje gravitacní sílu zeme.
Pozitivní hodnoty jsou na Severní polokouli, negativní na ji\u017Ení polokouli. simedtdlg.lbl.Longitude = Zemepisná délka: simedtdlg.lbl.ttip.Longitude = Vy\u017Eadováno pro predpoved pocasí a letový model. simedtdlg.lbl.Altitude = Nadmorská vý\u0161ka: simedtdlg.lbl.ttip.Altitude = Startovní nadmorská vý\u0161ka na úrovni hladiny more.
Toto ovlivnuje pozici rakety v atmosférickém modelu. simedtdlg.border.Launchrod = Startovní pozice simedtdlg.lbl.Length = Délka: simedtdlg.lbl.ttip.Length = Délka startovní pozice. simedtdlg.lbl.Angle = Úhel: simedtdlg.lbl.ttip.Angle = Úhel startovní pozice od vertikály. simedtdlg.lbl.Direction = Smer: simedtdlg.lbl.ttip.Direction1 = Smer vypu\u0161tení vzhledem k vetru.
simedtdlg.lbl.ttip.Direction2 = = Proti vetru, simedtdlg.lbl.ttip.Direction3 = = po vetru. simedtdlg.border.Simopt = Vlastnosti simulátoru simedtdlg.lbl.Calcmethod = Výpocetní metoda: simedtdlg.lbl.ttip.Calcmethod = Roz\u0161írená Barrowmanova metoda pocítá aerodynamické síly vzhledem
to Roz\u0161írené Barrowmanovi rovnice pojmou více podmínek. simedtdlg.lbl.ExtBarrowman = Roz\u0161írený Barrowman simedtdlg.lbl.Simmethod = Simulacní metoda: simedtdlg.lbl.ttip.Simmethod1 = \u0160est stupnu volnosti simulátoru umo\u017Enuje rakete celkovou svobodu behem letu.
simedtdlg.lbl.ttip.Simmethod2 = Integrace je pocítána za pomoci 4th stupnové Runge-Kuttoovi numerické integrace. simedtdlg.lbl.GeodeticMethod = Geodetické výpocty: simedtdlg.lbl.ttip.GeodeticMethodTip = Pripraven vypocítat povrchové koordináty. TO také aktivuje výpocet koriolisovy síly. simedtdlg.lbl.Timestep = Casový krok: simedtdlg.lbl.ttip.Timestep1 = Cas mezi simulacními kroky.
Men\u0161í dobu kroku znamená pomalej\u0161í výpocet, ale vy\u0161\u0161í presnost výpoctu.
simedtdlg.lbl.ttip.Timestep2 = Ctyr stupnová simulace je pomerne presná s délkou kroku simedtdlg.but.ttip.resettodefault = Resetuj délku kroku na tuto výchozí hodnotu ( simedtdlg.border.Simlist = Dal\u0161í zpracování simulace simedtdlg.txt.longA1 = Dal\u0161í zpacování simulace je pokrocilá technika, která dovoluje pou\u017Eít u\u017Eivatelský kód k zpracování dat ze simulace a k interakci ze simulací. simedtdlg.txt.longA2 = Pro detailní popis jak psát skripty na dal\u0161í zpracování simulace otevrete technickou dokumentaci k programu OpenRocket. simedtdlg.lbl.Curlist = Aktivní skript na dal\u0161í zpracování simulace: simedtdlg.lbl.Addsimlist = Pridej skript na dal\u0161í zpracování simulace simedtdlg.lbl.Noflightdata = Nejsou dostupná letová data. simedtdlg.lbl.runsimfirst = Prosím jako první spustte simulaci. simedtdlg.chart.Simflight = Letová simulace simedtdlg.dlg.Simres = Výsledky simulace simedtdlg.IntensityDesc.None = \u017Dádné simedtdlg.IntensityDesc.Verylow = Velmi nízké simedtdlg.IntensityDesc.Low = Nízké simedtdlg.IntensityDesc.Medium = Strední simedtdlg.IntensityDesc.High = Velké simedtdlg.IntensityDesc.Veryhigh = Velmi velké simedtdlg.IntensityDesc.Extreme = Extrémní GeodeticComputationStrategy.flat.name = Rovná Zeme GeodeticComputationStrategy.flat.desc = Vykonej výpocet s aproximací ploché Zeme. Ten je dostatecnou presnost pro nízkový\u0161kové lety. GeodeticComputationStrategy.spherical.name = Sférická aproximace GeodeticComputationStrategy.spherical.desc = Vykonej geodetický výpocet predpokládající kulovou Zemi.
Ten má dostatecnou presnost pro v\u0161echny úcely. GeodeticComputationStrategy.wgs84.name = WGS84 ellipsa GeodeticComputationStrategy.wgs84.desc = Proved geodetický výpocet na WGS84 elipse za pou\u017Eití Vincentovy metody.
Pomalé a nedostatecné ve vet\u0161ine prípadu. ! Simulation Panel simpanel.but.newsimulation = Nová simulace simpanel.but.editsimulation = Edituj simulaci simpanel.but.runsimulations = Spust simulaci simpanel.but.deletesimulations = Sma\u017E simulaci simpanel.but.plotexport = Vykresli / exportuj simpanel.but.ttip.newsimulation = Pridej novou simulaci simpanel.but.ttip.editsim = Edituj oznacenou simulaci simpanel.but.ttip.runsimu = Znovu spust oznacenou simulaci simpanel.but.ttip.deletesim = Sma\u017E oznacenou simulaci simpanel.checkbox.donotask = Neptejte se me znovu simpanel.lbl.defpref = Mu\u017Eete zmenit výchozí cinost v nastavení. simpanel.dlg.lbl.DeleteSim1 = Smazat oznacenou simulaci? simpanel.dlg.lbl.DeleteSim2 = Tato operace nemu\u017Ee být vzata zpet. simpanel.dlg.lbl.DeleteSim3 = Sma\u017E simulaci simpanel.col.Name = Jméno simpanel.col.Motors = Motory simpanel.col.Velocityoffrod = Rychlost otácení simpanel.col.Velocityatdeploy = Rychlost v nasazení simpanel.col.Apogee = Vrchol simpanel.col.Maxvelocity = Max. rychlost simpanel.col.Maxacceleration = Max. zrychlení simpanel.col.Timetoapogee = Cas do dosa\u017Eení vrcholu simpanel.col.Flighttime = Letový cas simpanel.col.Groundhitvelocity = Rychlost pri dopadu na zem ! SimulationRunDialog SimuRunDlg.title.RunSim = Simulace be\u017Eí... SimuRunDlg.lbl.Running = Be\u017Eí ... SimuRunDlg.lbl.Simutime = Doba simulace: SimuRunDlg.lbl.Altitude = Vý\u0161ka: SimuRunDlg.lbl.Velocity = Rychlost: SimuRunDlg.msg.Unabletosim = Nemo\u017Enost simulovat: SimuRunDlg.msg.errorOccurred = Chyba nastala behem simulace: SimuRunDlg.msg.AnException1 = Vyjímka nastala behem simulace: SimuRunDlg.msg.AnException2 = Prosím oznamte toto jako chybu zároven s detaily ní\u017Ee. SimuRunDlg.msg.AssertionError1 = Chyba ve výpoctu nastala behem simulace. SimuRunDlg.msg.AssertionError2 = Prosím oznamte toto jako chybu zároven s detaily ní\u017Ee. SimuRunDlg.msg.unknownerror1 = Neznámá chyba se vyskytla behem simulace. SimuRunDlg.msg.unknownerror2 = Program mu\u017Ee být nestabilní mel by-jste ulo\u017Eit v\u0161echny va\u0161e návrhy a okam\u017Eite restartovat OpenRocket ! RK4SimulationStepper.error.valuesTooLarge = Hodnoty simulace prekrocily limity. Zkuste nastavit krat\u0161í délku kroku. ! SimulationExportPanel SimExpPan.desc = Soubory s cárkovým oddelovacem (*.csv) SimExpPan.border.Vartoexport = Promenné k exportu SimExpPan.but.Selectall = Oznac v\u0161e SimExpPan.but.Selectnone = Nic neoznacuj SimExpPan.border.Fieldsep = Oddelovac prvku SimExpPan.lbl.Fieldsepstr = Retezec slou\u017Eící k oddelování prvku: SimExpPan.lbl.longA1 = Retezec slou\u017Eící k oddelení prvku v exportovaném souboru.
SimExpPan.lbl.longA2 = Pou\u017Eij ',' pro soubory s hodnotami oddelenými carkou (CSV) soubor. SimExpPan.checkbox.Includesimudesc = Vlo\u017E popis simulace SimExpPan.checkbox.ttip.Includesimudesc = Vlo\u017E komentár na zacátek souboru popisujícího simulaci. SimExpPan.border.Comments = Komentáre SimExpPan.checkbox.Includefielddesc = Obsahuje popis prvku SimExpPan.checkbox.ttip.Includefielddesc = Obsahuje komentár s popisem exportovaných hodnot. SimExpPan.checkbox.Incflightevents = Obsahuje letové události SimExpPan.checkbox.ttip.Incflightevents = Obsahuje komentár pro ka\u017Edý letový parametr. SimExpPan.lbl.Commentchar = Uvozující retezec komentáre: SimExpPan.lbl.ttip.Commentchar = Tyto znaky oznacují komentár. SimExpPan.but.Exporttofile = Exportuj do souboru... SimExpPan.Fileexists.desc1 = Soubor \" SimExpPan.Fileexists.desc2 = \" existuje. Chcete ho prepsat? SimExpPan.Fileexists.title = Soubor existuje SimExpPan.ExportingVar.desc1 = Exportuji 1 promennou od SimExpPan.ExportingVar.desc2 = Exportuji SimExpPan.ExportingVar.desc3 = promenné od SimExpPan.Col.Variable = Promenná SimExpPan.Col.Unit = Jednoty CsvOptionPanel.separator.space = Mezerník CsvOptionPanel.separator.tab = Tabulátor ! MotorPlot MotorPlot.title.Motorplot = Graf motoru MotorPlot.but.Select = Vyber MotorPlot.Chart.Motorthrustcurve = Výkonová krivka motoru MotorPlot.Chart.Time = Cas / s MotorPlot.Chart.Thrust = Výkon / N MotorPlot.txt.Designation = Oznacení: MotorPlot.txt.Manufacturer = Výrobce: MotorPlot.txt.Type = Typ: MotorPlot.txt.Delays = Zpo\u017Eení: MotorPlot.txt.Comment = Komentár:\n ! Simulation plot panel simplotpanel.lbl.Presetplotconf = Prednastavené parametry vykreslení grafu: simplotpanel.lbl.Xaxistype = Typ osy X: simplotpanel.lbl.Unit = Jednotky: simplotpanel.lbl.Yaxistypes = Typ osy Y: simplotpanel.lbl.Flightevents = Letové události: simplotpanel.but.All = V\u0161e simplotpanel.but.None = Nic simplotpanel.but.NewYaxisplottype = Nový typ osy Y simplotpanel.but.Plotflight = Letový graf simplotpanel.lbl.Axis = Osy: simplotpanel.but.ttip.Removethisplot = Odeber tento graf simplotpanel.Desc = Data budou vykreslena v casovém poradí i kdy\u017E osa x nebude nastavena jako cas. simplotpanel.OptionPane.lbl1 = Maximálne 15 grafu je povoleno. simplotpanel.OptionPane.lbl2 = Nemohu pridat graf simplotpanel.AUTO_NAME = Automaticky simplotpanel.LEFT_NAME = Vlevo simplotpanel.RIGHT_NAME = Vpravo simplotpanel.CUSTOM = Vlastní SimulationPlotPanel.error.noPlotSelected = Prosím pridejte jednu nebo více promených v grafu na osu Y. SimulationPlotPanel.error.noPlotSelected.title = Nic k vykreslení ! Component add buttons compaddbuttons.Bodycompandfinsets = Komponenty tela a stabilizátory compaddbuttons.Nosecone = Prídový ku\u017Eel compaddbuttons.Bodytube = Trubka tela compaddbuttons.Transition = Prechod trupu compaddbuttons.Trapezoidal = Trapézoidní compaddbuttons.Elliptical = Eliptycký compaddbuttons.Freeform = Volný tvar compaddbuttons.Launchlug = Vypou\u0161tecí oko compaddbuttons.Innercomponent = Vnitrní komponenty compaddbuttons.Innertube = Vnitrní trubka compaddbuttons.Coupler = Prípojka compaddbuttons.Centeringring = Stred\nring compaddbuttons.Bulkhead = Prepá\u017Eka compaddbuttons.Engineblock = Motor\nblock compaddbuttons.Massobjects = Záva\u017Eí compaddbuttons.Parachute = Padák compaddbuttons.Streamer = Stuha compaddbuttons.Shockcord = Poutací \u0161nura compaddbuttons.Masscomponent = Hmotnost\ncomponent compaddbuttons.Donotaskmeagain = Neptejte me me znovu compaddbuttons.Selectcomppos = Oznac pozici komponenty compaddbuttons.lbl.Youcanchange = Mu\u017Eete zmenit výchozí operace v zálo\u017Ece mo\u017Enosti. compaddbuttons.lbl.insertcomp = Vlo\u017Eit komponentu za soucasnou nebo poslední komponentu ? compaddbuttons.askPosition.Inserthere = Vlo\u017E zde compaddbuttons.askPosition.Addtotheend = Pridej na konec compaddbuttons.askPosition.Cancel = Zru\u0161it ! Component Analysis Dialog componentanalysisdlg.componentanalysis = Analýza soucástky componentanalysisdlg.lbl.winddir = Smer vetru: componentanalysisdlg.TitledBorder.warnings = Varování: componentanalysisdlg.ToggleBut.worst = Nejhor\u0161í componentanalysisdlg.lbl.angleofattack = Úhel nábehu: componentanalysisdlg.lbl.machnumber = Machovo císlo: componentanalysisdlg.lbl.rollrate = Rychlost otácení: componentanalysisdlg.lbl.activestages = Startovací rampa: componentanalysisdlg.lbl.motorconf = Nastavení motoru: componentanalysisdlg.TabStability.Col = Komponenta componentanalysisdlg.TabStability = Stabilita componentanalysisdlg.TabStability.ttip = Informace o stabilite componentanalysisdlg.dragTableModel.Col.Component = Komponenta componentanalysisdlg.dragTableModel.Col.Pressure = Tlak CD componentanalysisdlg.dragTableModel.Col.Base = Základní CD componentanalysisdlg.dragTableModel.Col.friction = Trení CD componentanalysisdlg.dragTableModel.Col.total = Celkem CD componentanalysisdlg.dragTabchar = Vlastnosti trupu componentanalysisdlg.dragTabchar.ttip = Drag characteristics componentanalysisdlg.rollTableModel.Col.component = Komponenta componentanalysisdlg.rollTableModel.Col.rollforc = Otácecí koefficient componentanalysisdlg.rollTableModel.Col.rolldamp = Otácecí tlumící coefficient componentanalysisdlg.rollTableModel.Col.total = Celkem Cl componentanalysisdlg.rollTableModel = Otácecí dynamika componentanalysisdlg.rollTableModel.ttip = Otácecí dynamika componentanalysisdlg.println.closingmethod = Jméno uzavírací metody: componentanalysisdlg.println.settingnam = Nastavení NAN hodnot componentanalysisdlg.lbl.reflenght = Doporucená délka: componentanalysisdlg.lbl.refarea = Doporucená plocha: !componentanalysisdlg.But.close = Zavrít componentanalysisdlg.TabStability.Col.Component = Komponenta ! Custom Material dialog custmatdlg.title.Custommaterial = Vlastní materiál custmatdlg.lbl.Materialname = Jméno materiálu: custmatdlg.lbl.Materialtype = Typ materiálu: custmatdlg.lbl.Materialdensity = Hustota materiálu: custmatdlg.checkbox.Addmaterial = Pridej materiál do databáze ! Ring Component Config ringcompcfg.OuterRadius = Vnej\u0161í rádius ringcompcfg.Automatic = Automaticky ringcompcfg.InnerRadius = Vnitrní rádius ringcompcfg.Thickness = Tloustka ringcompcfg.Length = Délka ringcompcfg.Positionrelativeto = Pozice vzhledem k: ringcompcfg.plus = plus ringcompcfg.PositionValue = Hodnota pozice ringcompcfg.Radialdistance = Radiální vzdálenost: ringcompcfg.Distancefrom = Vzdálenost od osy rakety ringcompcfg.Radialdirection = Radiální smer: ringcompcfg.radialdirectionfrom = Radiální vzdálenost od smeru osy ringcompcfg.but.Reset = Reset ringcompcfg.but.Resetcomponant = Resetuj komponentu od osy rakety ringcompcfg.EngineBlock.desc = An blok motoru zastaví motor v pohybu vzad v motorové trubici.

Pokud se pridá motor vytvorí telo nebo skrytou trubku tube a oznací ji jako montá\u017E motoru vMotoru tab. ringcompcfg.note.desc = Poznámka: Vnitrní trubka nemá effekt na aerodynamiku motoru i kdy\u017E je umístena mimo telo rakety. ! Body Tube Config BodyTubecfg.lbl.Bodytubelength = Délka tela rakety: BodyTubecfg.lbl.Outerdiameter = Vnej\u0161í prumer: BodyTubecfg.lbl.Innerdiameter = Vnitrní prumer: BodyTubecfg.lbl.Wallthickness = Tlou\u0161tka steny: BodyTubecfg.tab.General = Obecne BodyTubecfg.tab.Generalproperties = Obecné vlastnosti BodyTubecfg.tab.Motor = Motor BodyTubecfg.tab.Motormountconf = Konfigurace pripojení motoru BodyTubecfg.checkbox.Automatic = Automaticky BodyTubecfg.checkbox.Filled = Vyplnený ! FinSetConfig FinSetConfig.tab.Fintabs = Stabilizátory FinSetConfig.tab.Through-the-wall = \u017Dlab mezi stenou a stabilizátory FinSetConfig.but.Converttofreeform = Konvertovat na volný tvar FinSetConfig.but.Converttofreeform.ttip = Konvertuj tyto stabilizátory na volno tvarové stabilizátory FinSetConfig.Convertfinset = Konvertuj stabilizátory FinSetConfig.but.Splitfins = Rozdel stabilizátory FinSetConfig.but.Splitfins.ttip = Rozdel stabiliátory na samostatné FinSetConfig.but.AutoCalc = Vypocti automaticky FinSetConfig.lbl.Through-the-wall = \u017Dlab mezi stenou a stabilizátory: FinSetConfig.lbl.Tablength = Délka stabilizátoru: FinSetConfig.ttip.Tablength = Delka stabilizátoru. FinSetConfig.lbl.Tabheight = \u0160írka stabilizátoru: FinSetConfig.ttip.Tabheight = \u0160írka rozpetí mezi stabilizátory. FinSetConfig.lbl.Tabposition = Pozice stabilizátoru: FinSetConfig.ttip.Tabposition = Pozice stabilizátoru. FinSetConfig.lbl.relativeto = Vzhledem k !FinMarkingGuide FinMarkingGuide.lbl.Front = Prední strana ! MotorDatabaseLoadingDialog MotorDbLoadDlg.title = Plnení motoru MotorDbLoadDlg.Loadingmotors = Plnení motoru... ! RocketConfig RocketCfg.lbl.Designname = Jméno návrhu: RocketCfg.lbl.Designer = Návrhár: RocketCfg.lbl.Comments = Komentáre: RocketCfg.lbl.Revisionhistory = Prehled historie: RocketCfg.lbl.Material = Materiál: ! ShockCordConfig ShockCordCfg.lbl.Shockcordlength = Délka poutací \u0161nury: ! RocketComponentConfig RocketCompCfg.lbl.Componentname = Jméno komponenty: RocketCompCfg.ttip.Thecomponentname = Jméno komponenty. RocketCompCfg.tab.Override = Prepsat RocketCompCfg.tab.MassandCGoverride = Prepi\u0161 hmotnost a te\u017Ei\u0161te RocketCompCfg.tab.Figure = Obrázek RocketCompCfg.tab.Figstyleopt = Vlastnosti obrázku RocketCompCfg.tab.Comment = Komentár RocketCompCfg.tab.Specifyacomment = Upresnení komentáre komponenty RocketCompCfg.lbl.Mass = Hmotnost: RocketCompCfg.lbl.Componentmass = Hmotnost komponenty: RocketCompCfg.lbl.overriddento = (prepsáno na RocketCompCfg.lbl.overriddenby = (prepsáno RocketCompCfg.lbl.Componentmaterial = Materiál komponentu: RocketCompCfg.lbl.Componentfinish = Povrchová úprava komponenty: RocketCompCfg.lbl.ttip.componentmaterialaffects = Materiál komponenty ovlivnuje váhu komponety. RocketCompCfg.combo.ttip.componentmaterialaffects = Materiál komponenty ovlivnuje váhu komponety. RocketCompCfg.lbl.longA1 = Povrchová úprava komponenty ovlivnuje aerodynamiku komponenty.
RocketCompCfg.lbl.longA2 = Hodnota odpovídá prumerné hrubosti povrchu. RocketCompCfg.but.Setforall = Nastav pro v\u0161echny RocketCompCfg.but.ttip.Setforall = Nastav povrchovou úpravu pro v\u0161echny komponenty rakety. RocketCompCfg.lbl.Overridemassorcenter = Zmen hmotnost nebo te\u017Ei\u0161te RocketCompCfg.checkbox.Overridemass = Zmen hmotnost: RocketCompCfg.checkbox.Overridecenterofgrav = Zmen te\u017Ei\u0161te: RocketCompCfg.checkbox.OverridemassandCG = Zmen hmotnost a te\u017Ei\u0161te v\u0161ech komponent RocketCompCfg.lbl.longB1 = Zmena hmotnosti nezahrnuje motory.
RocketCompCfg.lbl.longB2 = Te\u017Ei\u0161te je mereno od predku RocketCompCfg.lbl.Commentsonthe = Komentár na RocketCompCfg.lbl.Figurestyle = Styl obrátku: RocketCompCfg.lbl.Componentcolor = Barva komponenty: RocketCompCfg.lbl.Choosecolor = Vyber barvu RocketCompCfg.checkbox.Usedefaultcolor = Pou\u017Eij výchozí barvu RocketCompCfg.lbl.Complinestyle = Styl cáry: RocketCompCfg.but.Saveasdefstyle = Ulo\u017E jako výchozí styl RocketCompCfg.lbl.Diameter = Prumer: RocketCompCfg.lbl.Length = Délka: RocketCompCfg.lbl.Thickness = Tlou\u0161tka: RocketCompCfg.checkbox.Endcapped = Záslepka RocketCompCfg.ttip.Endcapped = Zdali je konec ramene zaslepen. RocketCompCfg.title.Noseconeshoulder = Dr\u017Eák nosního dílu RocketCompCfg.title.Aftshoulder = Dr\u017Eák zádi RocketCompCfg.border.Foreshoulder = Dr\u017Eák prídi !RocketCompCfg.lbl.Length = Délka: ! BulkheadConfig BulkheadCfg.tab.Diameter = Prumer: BulkheadCfg.tab.Thickness = Tlou\u0161tka: BulkheadCfg.tab.General = Obecné BulkheadCfg.tab.Generalproperties = Obecné vlastnosti !CenteringRingConfig CenteringRingCfg.tab.Outerdiam = Vnej\u0161í prumer: CenteringRingCfg.tab.Innerdiam = Vnitrní prumer: CenteringRingCfg.tab.Thickness = Tlou\u0161tka: CenteringRingCfg.tab.General = Obecné CenteringRingCfg.tab.Generalproperties = Obecné vlastnosti !ComponentConfigDialog ComponentCfgDlg.configuration = konfigurace ComponentCfgDlg.configuration1 = ComponentCfgDlg.Modify = Uprav !StageConfig StageConfig.tab.Separation = Oddelení StageConfig.tab.Separation.ttip = Vlastnosti oddelení stupne StageConfig.separation.lbl.title = Oznac kdy se má tento stupn oddelit: StageConfig.separation.lbl.plus = plus StageConfig.separation.lbl.seconds = sekundy !EllipticalFinSetConfig EllipticalFinSetCfg.Nbroffins = Pocet stabilizátoru: EllipticalFinSetCfg.Rotation = Otocení: EllipticalFinSetCfg.Fincant = Natocení stabilizátoru: EllipticalFinSetCfg.Rootchord = Vý\u0161ka stabilizátoru: EllipticalFinSetCfg.Height = \u0160irka stabilizátoru: EllipticalFinSetCfg.Positionrelativeto = Pozice vzhledem k: EllipticalFinSetCfg.plus = plus EllipticalFinSetCfg.FincrossSection = Hrany stabilizátoru: EllipticalFinSetCfg.Thickness = Tlou\u0161tka: EllipticalFinSetCfg.General = General EllipticalFinSetCfg.Generalproperties = Obecné vlastnosti EllipticalFinSetCfg.ttip.Fincant = Úhly stabilizátoru jsou nakloneny vzhledem k telu rakety. !FreeformFinSetConfig FreeformFinSetCfg.tab.General = Obecné FreeformFinSetCfg.tab.ttip.General = Obecné vlastnosti FreeformFinSetCfg.tab.Shape = Tvar FreeformFinSetCfg.tab.ttip.Finshape = Tvar stabilizátoru FreeformFinSetCfg.lbl.Numberoffins = Pocet stabilizátoru: FreeformFinSetCfg.lbl.Finrotation = Rotace stabilizátoru: FreeformFinSetCfg.lbl.Fincant = Natocení stabilizátoru: FreeformFinSetCfg.lbl.ttip.Fincant = Úhly stabilizátoru jsou nakloneny vzhledem k telu rakety. FreeformFinSetCfg.lbl.Posrelativeto = Pozice vzhledem k: FreeformFinSetCfg.lbl.plus = plus FreeformFinSetCfg.lbl.FincrossSection = Hrany stabilizátoru: FreeformFinSetCfg.lbl.Thickness = Tlou\u0161tka: ! doubleClick1 + 2 form the message "Double-click to edit", split approximately at the middle FreeformFinSetConfig.lbl.doubleClick1 = Dvoj klik FreeformFinSetConfig.lbl.doubleClick2 = k editaci FreeformFinSetConfig.lbl.clickDrag = Klik a táhnout: Pridej a presun body FreeformFinSetConfig.lbl.ctrlClick = Ctrl+klik: Odstran bod FreeformFinSetConfig.lbl.scaleFin = Merítko stabilizátoru !InnerTubeConfig InnerTubeCfg.tab.Motor = Motor InnerTubeCfg.tab.ttip.Motor = Nastavení pripojení motoru InnerTubeCfg.tab.Cluster = Shluk InnerTubeCfg.tab.ttip.Cluster = Nastavení shluku InnerTubeCfg.tab.Radialpos = Vzdálenost od stredu InnerTubeCfg.tab.ttip.Radialpos = Vzdálenost od stredu InnerTubeCfg.lbl.Selectclustercfg = Nastavení konfigurace shluku: InnerTubeCfg.lbl.TubeSep = Vzdálenost od ostatních trubek: InnerTubeCfg.lbl.ttip.TubeSep = Vzdálenost od ostatních trubek, 1.0 = dotýkání se ostatních InnerTubeCfg.lbl.Rotation = Rotace: InnerTubeCfg.lbl.ttip.Rotation = Rotace úhlu shlukové konfigurace InnerTubeCfg.lbl.Rotangle = Rotace úhlu shlukové konfigurace InnerTubeCfg.but.Splitcluster = Rozdel shluk InnerTubeCfg.lbl.longA1 = Rozdelí shluka na dílcí komponenty.
InnerTubeCfg.lbl.longA2 = Toto také duplikuje v\u0161echny komponenty pripojené k této vnitrní trubce. InnerTubeCfg.but.Resetsettings = Resetuj nastavení InnerTubeCfg.but.ttip.Resetsettings = Resetuj rozdelení a rotaci na výchozí hodnoty ! LaunchLugConfig LaunchLugCfg.lbl.Length = Délka: LaunchLugCfg.lbl.Outerdiam = Vnej\u0161í prumer: LaunchLugCfg.lbl.Innerdiam = Vnitrní prumer: LaunchLugCfg.lbl.Thickness = Tlou\u0161tka: LaunchLugCfg.lbl.Radialpos = Vzdálenost od stredu: LaunchLugCfg.lbl.Posrelativeto = Pozice vzhledem k: LaunchLugCfg.lbl.plus = plus LaunchLugCfg.tab.General = Obecné LaunchLugCfg.tab.Generalprop = Obecné vlastnosti ! MassComponentConfig MassComponentCfg.lbl.Mass = Hmotnost: MassComponentCfg.lbl.Length = Délka: MassComponentCfg.lbl.Diameter = Prumer: MassComponentCfg.lbl.PosRelativeto = Pozice vzhledem k: MassComponentCfg.lbl.plus = plus MassComponentCfg.tab.General = Obecné MassComponentCfg.tab.ttip.General = Obecné vlastnosti MassComponentCfg.tab.Radialpos = Vzdálenost od stredu MassComponentCfg.tab.ttip.Radialpos = Radial position configuration MassComponentCfg.lbl.Radialdistance = Vzdálenost od stredu: MassComponentCfg.lbl.Radialdirection = Smer vzdalování se od stredu: MassComponentCfg.but.Reset = Reset ! MotorConfig MotorCfg.checkbox.compmotormount = Tto komponeta je pripojení motoru MotorCfg.lbl.Motorcfg = Nastavení motoru: MotorCfg.but.New = Nový MotorCfg.lbl.Currentmotor = Soucasný motor: MotorCfg.lbl.Motoroverhang = Precnívání motoru: MotorCfg.lbl.Ignitionat = Zapalování v: MotorCfg.lbl.plus = plus MotorCfg.lbl.seconds = sekundy MotorCfg.lbl.longA1 = Soucasný návrh má pouze jeden motor. MotorCfg.lbl.longA2 = Stupne mohou být pridány kliknutím na \"Nový stupen\". MotorCfg.lbl.longB1 = Soucasný návrh má MotorCfg.lbl.longB2 = stupnu. MotorCfg.but.Selectmotor = Vyber motor MotorCfg.but.Removemotor = Odeber motor MotorCfg.lbl.motorLabel = Nic ! NoseConeConfig NoseConeCfg.lbl.Noseconeshape = Tvar nosního ku\u017Eele: NoseConeCfg.lbl.Shapeparam = Tvarový parametr: NoseConeCfg.lbl.Noseconelength = Délka nosního ku\u017Eelu: NoseConeCfg.lbl.Basediam = Základový prumer: NoseConeCfg.checkbox.Automatic = Automaticky NoseConeCfg.lbl.Wallthickness = Tlou\u0161tka steny: NoseConeCfg.checkbox.Filled = Vyplneno NoseConeCfg.tab.General = Obecný NoseConeCfg.tab.ttip.General = Obecné vlastnosti NoseConeCfg.tab.Shoulder = Pripojení NoseConeCfg.tab.ttip.Shoulder = Parametry pripojení ! ParachuteConfig ParachuteCfg.lbl.Canopy = Vrchlík padáku: ParachuteCfg.lbl.Diameter = Prumer: ParachuteCfg.lbl.Material = Materiál: ParachuteCfg.combo.MaterialModel = Materiál padáku ovlivnuje hmotnost padáku. ParachuteCfg.lbl.longA1 = Brzdný koeficient CD: ParachuteCfg.lbl.longB1 = Brzdný koeficient je vzta\u017Ený k celkové plo\u0161e padáku.
ParachuteCfg.lbl.longB2 = Vy\u0161\u0161í brzdný koeficient dovoluje pomalej\u0161í sestup. ParachuteCfg.lbl.longB3 = Typické hodnoty pro padák jsou 0.8. ParachuteCfg.but.Reset = Reset ParachuteCfg.lbl.Shroudlines = Padákové \u0161nury: ParachuteCfg.lbl.Numberoflines = Pocet \u0161nur: ParachuteCfg.lbl.Linelength = Délka \u0161nur: ParachuteCfg.lbl.Material = Materiál: ParachuteCfg.lbl.Posrelativeto = Pozice vzhledem k: ParachuteCfg.lbl.plus = plus ParachuteCfg.lbl.Packedlength = Délka balíku: ParachuteCfg.lbl.Packeddiam = Prumer balíku: ParachuteCfg.lbl.Deploysat = Rozvinout v: ParachuteCfg.lbl.seconds = sekundy ParachuteCfg.lbl.Altitude = Vý\u0161ka: ParachuteCfg.tab.General = Obecné ParachuteCfg.tab.ttip.General = Obecné vlastnosti ParachuteCfg.tab.Radialpos = Vzdálenost od stredu ParachuteCfg.tab.ttip.Radialpos = Konfigurace stredové pozice ParachuteCfg.lbl.Radialdistance = Vzdálenost od stredu: ParachuteCfg.lbl.Radialdirection = Smer vzdalování se od stredu: ParachuteCfg.but.Reset = Reset ParachuteCfg.lbl.plusdelay = plus ! ShockCordConfig ShockCordCfg.lbl.Shockcordlength = Délka poutací \u0161nury: ShockCordCfg.lbl.Shockcordmaterial = Materiál poutací \u0161nury: ShockCordCfg.lbl.Posrelativeto = Pozice vzhledem k: ShockCordCfg.lbl.plus = plus ShockCordCfg.lbl.Packedlength = Délka balíku: ShockCordCfg.lbl.Packeddiam = Prumer balíku: ShockCordCfg.tab.General = General ShockCordCfg.tab.ttip.General = Obecné vlastnosti !SleeveConfig SleeveCfg.tab.Outerdiam = Vnej\u0161í prumer: SleeveCfg.tab.Innerdiam = Vnitrní prumer: SleeveCfg.tab.Wallthickness = Tlou\u0161tka zdi: SleeveCfg.tab.Length = Délka: SleeveCfg.tab.General = Obecný SleeveCfg.tab.Generalproperties = Obecné vlastnosti ! StreamerConfig StreamerCfg.lbl.Striplength = Délka pruhu: StreamerCfg.lbl.Stripwidth = \u0160írka pruhu: StreamerCfg.lbl.Striparea = Plocha pruhu: StreamerCfg.lbl.Aspectratio = Pomer pruhu: StreamerCfg.lbl.Material = Materiál: StreamerCfg.combo.ttip.MaterialModel = Materiál komponenty má vliv na váhu komponenty. StreamerCfg.lbl.longA1 = Brzdný koeficient CD: StreamerCfg.lbl.longB1 = Brzdný koeficient se vztahuje k celkové plose stuhy.
StreamerCfg.lbl.longB2 = Vy\u0161\u0161í brzdný koeficient dovoluje pomalej\u0161í sestup. StreamerCfg.lbl.Automatic = Automatický StreamerCfg.lbl.longC1 = Brzdný koeficient se vztahuje k celkové plose stuhy. StreamerCfg.lbl.Posrelativeto = Pozice vzhledem k: StreamerCfg.lbl.plus = plus StreamerCfg.lbl.Packedlength = Délka balíku: StreamerCfg.lbl.Packeddiam = Prumer balíku: StreamerCfg.lbl.Deploysat = Rozvinout v: StreamerCfg.lbl.seconds = sekundy StreamerCfg.lbl.Altitude = Nadmorská vý\u0161ka: StreamerCfg.tab.General = Obecný StreamerCfg.tab.ttip.General = Obecné vlastnosti StreamerCfg.tab.Radialpos = Vzdálenost od stredu StreamerCfg.tab.ttip.Radialpos = Nastavení pozice od stredu StreamerCfg.lbl.Radialdistance = Vzdálenost od stredu: StreamerCfg.lbl.Radialdirection = Smer vzdalování se od stredu: StreamerCfg.but.Reset = Reset StreamerCfg.lbl.plusdelay = plus ! ThicknessRingComponentConfig ThicknessRingCompCfg.tab.Outerdiam = Vnej\u0161í prumer: ThicknessRingCompCfg.tab.Innerdiam = Vnitrní prumer: ThicknessRingCompCfg.tab.Wallthickness = Tlou\u0161tka zdi: ThicknessRingCompCfg.tab.Length = Délka: ThicknessRingCompCfg.tab.General = Obecný ThicknessRingCompCfg.tab.Generalprop = Obecné vlastnosti ! TransitionConfig TransitionCfg.lbl.Transitionshape = Tvar prechodu trupu: TransitionCfg.checkbox.Clipped = Zkrácený TransitionCfg.lbl.Shapeparam = Parametr tvaru: TransitionCfg.lbl.Transitionlength = Délka prechodu trupu: TransitionCfg.lbl.Forediam = Prídový prumer prechodu trupu: TransitionCfg.checkbox.Automatic = Automatický TransitionCfg.lbl.Aftdiam = Zádový prumer: TransitionCfg.lbl.Wallthickness = Tlou\u0161tka steny: TransitionCfg.checkbox.Filled = Vyplneno TransitionCfg.tab.General = Obecný TransitionCfg.tab.Generalproperties = Obecné vlastnosti TransitionCfg.tab.Shoulder = Pripojení TransitionCfg.tab.Shoulderproperties = Parametry pripojení ! TrapezoidFinSetConfig TrapezoidFinSetCfg.lbl.Nbroffins = Pocet stabilizátoru: TrapezoidFinSetCfg.lbl.ttip.Nbroffins = Pocet krídélek tvorící stabilizátor. TrapezoidFinSetCfg.lbl.Finrotation = Rotace stabilizátoru: TrapezoidFinSetCfg.lbl.ttip.Finrotation = Úhel prvního kridélka v stabilizátoru. TrapezoidFinSetCfg.lbl.Fincant = Natocení stabilizátoru: TrapezoidFinSetCfg.lbl.ttip.Fincant = Úhly stabilizátoru jsou nakloneny vzhledem k telu rakety. TrapezoidFinSetCfg.lbl.Rootchord = Koren krídla: TrapezoidFinSetCfg.lbl.Tipchord = Konec krídla: TrapezoidFinSetCfg.lbl.Height = Vý\u0161ka: TrapezoidFinSetCfg.lbl.Sweeplength = Délka skosení: TrapezoidFinSetCfg.lbl.Sweepangle = Úhel skosení: TrapezoidFinSetCfg.lbl.FincrossSection = Hrany stabilizátoru: TrapezoidFinSetCfg.lbl.Thickness = Tlou\u0161tka: TrapezoidFinSetCfg.lbl.Posrelativeto = Pozice vzhledem k: TrapezoidFinSetCfg.lbl.plus = plus TrapezoidFinSetCfg.tab.General = Obecné TrapezoidFinSetCfg.tab.Generalproperties = Obecné vlastnosti !MotorConfigurationModel MotorCfgModel.Editcfg = Editace konfigurace ! StorageOptionChooser StorageOptChooser.lbl.Simdatatostore = Simulacní data k ulo\u017Eení: StorageOptChooser.rdbut.Allsimdata = V\u0161echny data ze simulace StorageOptChooser.lbl.longA1 = Ulo\u017Eí v\u0161echny simulacní data.
StorageOptChooser.lbl.longA2 = Výsledek mu\u017Ee vyústit ve velmi velké soubory! StorageOptChooser.rdbut.Every = Ka\u017Edý StorageOptChooser.lbl.longB1 = Store plottable values approximately this far apart.
StorageOptChooser.lbl.longB2 = Vet\u0161í hodnoty vyústí v men\u0161í soubory. StorageOptChooser.lbl.seconds = sekundy StorageOptChooser.rdbut.Onlyprimfig = Pouze hlavní grafy StorageOptChooser.lbl.longC1 = Ulo\u017E pouze hodnoty ukázané v prehledu.
StorageOptChooser.lbl.longC2 = This results in the smallest files. StorageOptChooser.checkbox.Compfile = Zkomprimovat soubor StorageOptChooser.lbl.UsingComp = Pou\u017Eitím komprese se významne redukuje velikost souboru. StorageOptChooser.lbl.longD1 = Odhad jak velký bude výsledný soubor se stavajícím nastavením. StorageOptChooser.ttip.Saveopt = Ulo\u017Eit nastavení StorageOptChooser.lbl.Estfilesize = Odhadovaná velikost souboru: StorageOptChooser.lbl.Saveopt = Ulo\u017Eit nastavení ! ThrustCurveMotorSelectionPanel TCMotorSelPan.lbl.Selrocketmotor = Vyber raketový motor: TCMotorSelPan.checkbox.hideSimilar = Schovej velmi podobné výkonové krivky TCMotorSelPan.SHOW_DESCRIPTIONS.desc1 = Uka\u017E v\u0161echny motory TCMotorSelPan.SHOW_DESCRIPTIONS.desc2 = Uka\u017E motory s prumerem men\u0161ím ne\u017E toto uchycení motoru TCMotorSelPan.SHOW_DESCRIPTIONS.desc3 = Uka\u017E motory se stejným prumerem jako toto uchycení motoru TCMotorSelPan.lbl.Motormountdia = Prumer uchycení motoru: TCMotorSelPan.lbl.Search = Hledej: TCMotorSelPan.lbl.Selectthrustcurve = Vyber výkonovou krivku: TCMotorSelPan.lbl.Ejectionchargedelay = Oddelovací zpo\u017Edení: TCMotorSelPan.equalsIgnoreCase.None = Nic TCMotorSelPan.lbl.NumberofsecondsorNone = (Pocet sekund nebo \"Nic\") TCMotorSelPan.lbl.Totalimpulse = Celkový impulse: TCMotorSelPan.lbl.Avgthrust = Prumerný tah: TCMotorSelPan.lbl.Maxthrust = Maximální tah: TCMotorSelPan.lbl.Burntime = Doba horení: TCMotorSelPan.lbl.Launchmass = Hmotnost pri startu: TCMotorSelPan.lbl.Emptymass = Prázdná hmotnost: TCMotorSelPan.lbl.Datapoints = Datové body: TCMotorSelPan.lbl.Digest = Výber: TCMotorSelPan.title.Thrustcurve = Výkonová krivka: TCMotorSelPan.title.Thrust = Tah TCMotorSelPan.delayBox.None = Nic ! PlotDialog PlotDialog.title.Flightdataplot = Flight data plot PlotDialog.Chart.Simulatedflight = Simulovaný let PlotDialog.CheckBox.Showdatapoints = Uka\u017E datové body PlotDialog.lbl.Chart = Kliknout a táhnout dolu a doprava zvet\u0161ení nahoru a vlevo zmen\u0161ení ! "main" prefix is used for the main application dialog # FIXME: Rename the description keys main.menu.file = Soubor main.menu.file.desc = Operace se souborem main.menu.file.new = Nový main.menu.file.new.desc = Vytvorit nový návrh rakety main.menu.file.open = Otevrít... BasicFrame.item.Openrocketdesign = Otevrít návrh rakety main.menu.file.openExample = Otevrít ukázku... BasicFrame.item.Openexamplerocketdesign = Otevrít ukázkový návrh rakety main.menu.file.save = Ulo\u017Eit BasicFrame.item.SavecurRocketdesign = Ulo\u017Eit soucasný návrh rakety main.menu.file.saveAs = Ulo\u017Eit jako... BasicFrame.item.SavecurRocketdesnewfile = Ulo\u017Eit soucasný návrh rakety do nového souboru main.menu.file.print = Vytisknout / exportovat do PDF... main.menu.file.print.desc = Vytisknout nebo exportovat do PDF jako Print or save as PDF the parts list and fin templates main.menu.file.close = Zavrít BasicFrame.item.Closedesign = Ulo\u017Eit soucasný návrh rakety main.menu.file.quit = Konec BasicFrame.item.Quitprogram = Ukonci progrem main.menu.edit = Edituj BasicFrame.menu.Rocketedt = Editace rakety main.menu.edit.undo = Zpet main.menu.edit.undo.desc = Vrátit zpet predchozí akci main.menu.edit.redo = Znovu main.menu.edit.redo.desc = Znovu predchozí operaci main.menu.edit.cut = Vyjmout main.menu.edit.copy = Kopírovat main.menu.edit.paste = Vlo\u017Eit main.menu.edit.delete = Smazat main.menu.edit.resize = Merítko... main.menu.edit.resize.desc = Merítko cástí návrhu rakety main.menu.edit.preferences = Nastavení main.menu.edit.preferences.desc = Nastavení aplikace main.menu.analyze = Anal\u017Eýza main.menu.analyze.desc = Analýza rakety main.menu.analyze.componentAnalysis = Analýza komponent main.menu.analyze.componentAnalysis.desc = Analyzuj cásti rakety samostatne main.menu.analyze.optimization = Optimalizace rakety main.menu.analyze.optimization.desc = Obecný návrh optimalizace rakety main.menu.help = Pomoc main.menu.help.desc = Informace o programu OpenRocket main.menu.help.tours = Prohlídky z pruvodcem main.menu.help.tours.desc = Uka\u017E prohlídku programu OpenRocket main.menu.help.license = Licence main.menu.help.license.desc = Informaci o licenci OpenRocket main.menu.help.bugReport = Hlá\u0161ení chyb main.menu.help.bugReport.desc = Informace o hlá\u0161ení chyb v OpenRocket main.menu.help.debugLog = Informace o ladení main.menu.help.debugLog.desc = Uka\u017E informace o ladení OpenRocket main.menu.help.about = O programu main.menu.help.about.desc = Detaily autorských práv k OpenRocket main.menu.debug = ladení main.menu.debug.whatisthismenu = Co je v tomto menu? main.menu.debug.createtestrocket = Udelej test rakety ! database ! Translate here all material database ! ! Material database ! BULK_MATERIAL material.acrylic = Akryl material.aluminum = Hliník material.balsa = Balza material.basswood = Lípa material.birch = Bríza material.brass = Mosaz material.cardboard = Kartón material.carbon_fiber = Vystu\u017Eený kartón material.cork = Korek material.depron_xps = Depron (XPS) material.fiberglass = Skelné vlákno material.kraft_phenolic = Kraft phenolic material.maple = Javor material.paper_office = Papír (kancelárský) material.pine = Borovice material.plywood_birch = Prekli\u017Eka (briza) material.polycarbonate_lexan = Polykarbonát (Lexan) material.polystyrene = Polystyrén material.pvc = PVC material.spruce = Smrk material.steel = Ocel material.styrofoam_generic_eps = Styrofoam (obecný EPS) material.styrofoam_blue_foam_xps = Styrofoam \"modrá pena\" (XPS) material.titanium = Titan material.quantum_tubing = Quantum tubing material.blue_tube = Blue tube !SURFACE_MATERIAL material.ripstop_nylon = Ripstoponový nylon material.mylar = Mylar material.polyethylene_thin = Polyethylén (tenký) material.polyethylene_heavy = Polyethylén (te\u017Eký) material.silk = Hedvábí material.paper_office = Papír (kancelárský) material.cellophane = Celofán material.crepe_paper = Celulární papír ! LINE_MATERIAL material.thread_heavy_duty = Vlákno (vysoce odolné) material.elastic_cord_round_2_mm_1_16_in = Elastická \u0161nura (round 2mm, 1/16 in) material.elastic_cord_flat_6_mm_1_4_in = Elastická \u0161nura (flat 6mm, 1/4 in) material.elastic_cord_flat_12_mm_1_2_in = Elastická \u0161nura (flat 12mm, 1/2 in) material.elastic_cord_flat_19_mm_3_4_in = Elastická \u0161nura (flat 19mm, 3/4 in) material.elastic_cord_flat_25_mm_1_in = Elastická \u0161nura (flat 25mm, 1 in) material.braided_nylon_2_mm_1_16_in = Spletený nylon (2 mm, 1/16 in) material.braided_nylon_3_mm_1_8_in = Spletený nylon (3 mm, 1/8 in) material.tubular_nylon_11_mm_7_16_in = Trubkovitý nylon (11 mm, 7/16 in) material.tubular_nylon_14_mm_9_16_in = Trubkovitý nylon (14 mm, 9/16 in) material.tubular_nylon_25_mm_1_in = Trubkovitý nylon (25 mm, 1 in) ! ExternalComponent ExternalComponent.Rough = drsný ExternalComponent.Unfinished = nedokoncený ExternalComponent.Regularpaint = normálne natrený ExternalComponent.Smoothpaint = jemne natrený ExternalComponent.Polished = vyle\u0161tený ! LineStyle LineStyle.Solid = pevná LineStyle.Dashed = cárkovaná LineStyle.Dotted = teckovaná LineStyle.Dash-dotted = tecko-cárkovaná LineStyle.Defaultstyle = Výchozí styl ! Shape Shape.Conical = Ku\u017Eelovitý Shape.Conical.desc1 = Ku\u017Eelovitý prídový kryt má profil jako trojúhelník. Shape.Conical.desc2 = Ku\u017Eel má rovné strany. Shape.Ogive = Obloukovitý Shape.Ogive.desc1 = Profil prídového krytu ve tvaru lomeného oblouku tvorí úsek kru\u017Enice. Tvarový parametr o hodnote 1 urcuje tecnu lomeného oblouku, která plynule od oblouku prechází jako telo rakety , hodota men\u0161í ne\u017E 1 urcuje secnu lomeného oblouku. Shape.Ogive.desc2 = Profil prídového krytu ve tvaru lomeného oblouku tvorí úsek kru\u017Enice. Tvarový parametr o hodnote 1 urcuje tecnu lomeného oblouku, která plynule od oblouku prechází jako telo rakety na zád, hodota men\u0161í ne\u017E 1 urcuje secnu lomeného oblouku. Shape.Ellipsoid = Eliptycký Shape.Ellipsoid.desc1 = Eliptický prídový kryt má profil jako polovina epilpsy a hlavními osamy jsou 2×délka a prumer. Shape.Ellipsoid.desc2 = Eliptický prídový kryt má profil jako polovina epilpsy a hlavními osamy jsou 2×délka a prumer. Pokud prechod není oríznut, pak je profi roz\u0161íren v centru odpovídajícím polomeru. Shape.Powerseries = Mocniná rada Shape.Powerseries.desc1 = Prídový kryt ve tvaru mocniné rady má profil rádiusu × (x / délka)k kde k je tvarový parametr. Pro k=0.5 je to \u00BD-power nebo parabolický prídový kryt, pro k=0.75 a \u00BE-power, a pro k=1 a ku\u017Eelovitý prídový kryt. Shape.Powerseries.desc2 = Prechod trupu ve tvaru mocniné rady má profil rádiusu × (x / délka)k kde k je tvarový parametr. Pro k=0.5 je prechod trupu \u00BD-power nebo parabola, pro k=0.75 a \u00BE-power, a pro k=1 ku\u017Eel. Shape.Parabolicseries = Parabola Shape.Parabolicseries.desc1 = Parabolický prídový kryt má profil paraboly. Tvarový parametr definuje úsek paraboly, který je vyu\u017Eit. Tvarový parametr 1.0 produkuje plnou parabolu kde telová trubka je její tecnou, 0.75 produkuje 3/4 parabolu, 0.5 produkuje 1/2 parabolu a 0 produkuje ku\u017Eelovitý prídový kryt. Shape.Parabolicseries.desc2 = Parabolický prechod trupu má profil paraboly. Tvarový parametr definuje úsek paraboly, který je vyu\u017Eit. Tvarový parametr 1.0 produkuje plnou parabolu kde telová trubka je její tecnou na zadní cásti, 0.75 produkuje 3/4 parabolu, 0.5 produkuje 1/2 parabolu a 0 produkuje ku\u017Eelovitý prechod trupu. Shape.Haackseries = Haack Shape.Haackseries.desc1 = Haackový prídový kryt je navr\u017Een pro minimalizování aerodynamického odporu. Tvarový parametr 0 produkuje LD-Haack nebo Von Karmanuv prídový kryz, který minimalizuje aerodynamický odpor pro pevne danou délku a prumer, zatímco hodnota 0.333 produkuje LV-Haack prídový kryt, který minimalizuje aerodynamický odpor pro pevn\u0161 danou délku a objem. Shape.Haackseries.desc2 = Haackový prídový kryt je navr\u017Een pro minimalizování aerodynamického odporu. Tyto prechody trupu jsou jeho ekvivalenty, ale nemusí mit nutne optimální aerodynamický odpor vzduchu pro prechod trupu. Tvarový parametr 0 produkuje LD-Haack nebo Von Karmanuv tvar, zatímco hodnota 0.333 produkuje tvarLV-Haack. ! RocketComponent RocketComponent.Position.TOP = Vrchol rodicovské komponenty RocketComponent.Position.MIDDLE = Stred rodicovské komponenty RocketComponent.Position.BOTTOM = Spodek rodicovské komponenty RocketComponent.Position.AFTER = Za rodicovskou komponentou RocketComponent.Position.ABSOLUTE = \u0160picka nosního ku\u017Eelu ! LaunchLug LaunchLug.Launchlug = Vypou\u0161tecí oko ! NoseCone NoseCone.NoseCone = Nosní ku\u017Eel ! Transition Transition.Transition = Prechod !Stage Stage.Stage = Stupen Stage.SeparationEvent.UPPER_IGNITION = Horní stupen zapálení motoru Stage.SeparationEvent.IGNITION = Soucasný stupen zapálení motoru Stage.SeparationEvent.BURNOUT = Current stage motor burnout Stage.SeparationEvent.EJECTION = Current stage ejection charge Stage.SeparationEvent.LAUNCH = Vypust Stage.SeparationEvent.NEVER = Nikdy ! BodyTube BodyTube.BodyTube = Telo rakety ! TubeCoupler TubeCoupler.TubeCoupler = Spojení trubic !InnerTube InnerTube.InnerTube = Vnitrní trubice ! TrapezoidFinSet TrapezoidFinSet.TrapezoidFinSet = Lichobe\u017Eníkové stabilizátory ! FreeformFinSet FreeformFinSet.FreeformFinSet = Volno tvarové stabilizátory !MassComponent MassComponent.MassComponent = Hmotnost komponenty ! Parachute Parachute.Parachute = Padák ! ShockCord ShockCord.ShockCord = Poutací \u0160nura ! Bulkhead Bulkhead.Bulkhead = Prepá\u017Eka !Rocket Rocket.motorCount.Nomotor = [\u017Dádné motory] Rocket.compname.Rocket = Raketa !MotorMount MotorMount.IgnitionEvent.AUTOMATIC = Automatický (vypu\u0161tení nebo vyhození predchozího stupne) MotorMount.IgnitionEvent.LAUNCH = Vypu\u0161tení MotorMount.IgnitionEvent.EJECTION_CHARGE = První vypu\u0161tení nebo vyhození predchozího stupne MotorMount.IgnitionEvent.BURNOUT = První vyhorení predchozího stupne MotorMount.IgnitionEvent.NEVER = Nikdy !ComponentIcons ComponentIcons.Nosecone = Celní ku\u017Eel ComponentIcons.Bodytube = Telová trubka ComponentIcons.Transition = Prechod trupu ComponentIcons.Trapezoidalfinset = Lichobe\u017Eníkové stabilizátory ComponentIcons.Ellipticalfinset = Eliptické stabilizátory ComponentIcons.Freeformfinset = Volno tvarové stabilizátory ComponentIcons.Launchlug = Vypou\u0161tecí oko ComponentIcons.Innertube = Vnitrní trubka ComponentIcons.Tubecoupler = Spojení trubic ComponentIcons.Centeringring = Trupová prepá\u017Eka ComponentIcons.Bulkhead = Prepá\u017Eka ComponentIcons.Engineblock = Blok motoru ComponentIcons.Parachute = Padák ComponentIcons.Streamer = Brzdící prou\u017Eek ComponentIcons.Shockcord = Poutací \u0161nura ComponentIcons.Masscomponent = Hmotnost komponenty ComponentIcons.disabled = (zakázaný) ! StageAction StageAction.Stage = Stupen ! RecoveryDevice RecoveryDevice.DeployEvent.LAUNCH = Vypu\u0161tení (plus NN sekund) RecoveryDevice.DeployEvent.EJECTION = První vyhorení tohoto stupne RecoveryDevice.DeployEvent.APOGEE = Vrchol RecoveryDevice.DeployEvent.ALTITUDE = Konkrétní vý\u0161ka behem sestupu RecoveryDevice.DeployEvent.NEVER = Nikdy ! FlightEvent FlightEvent.Type.LAUNCH = Vypu\u0161tení FlightEvent.Type.IGNITION = Zapálení motoru FlightEvent.Type.LIFTOFF = Vzlétnout FlightEvent.Type.LAUNCHROD = Vzdálenost vypou\u0161tecí tyce FlightEvent.Type.BURNOUT = Vyhorení motoru FlightEvent.Type.EJECTION_CHARGE = Ejection charge FlightEvent.Type.STAGE_SEPARATION = Oddelení stupne FlightEvent.Type.APOGEE = Vrchol FlightEvent.Type.RECOVERY_DEVICE_DEPLOYMENT = Navrácení nasazení zarízení FlightEvent.Type.GROUND_HIT = Náraz do zeme FlightEvent.Type.SIMULATION_END = Konec simulace FlightEvent.Type.ALTITUDE = Zmena vý\u0161ky ! ThrustCurveMotorColumns TCurveMotorCol.MANUFACTURER = Výrobce TCurveMotorCol.DESIGNATION = Pojmenování TCurveMotorCol.TYPE = Druh TCurveMotorCol.DIAMETER = Prumer TCurveMotorCol.LENGTH = Délka ! RocketInfo RocketInfo.lengthLine.Length = Délka RocketInfo.lengthLine.maxdiameter = , max. prumer RocketInfo.massText1 = Hmotnost s motory RocketInfo.massText2 = Hmotnost bez motoru RocketInfo.at = v M= RocketInfo.cgText = Te\u017Eí\u0161te: RocketInfo.cpText = Centrum tlaku: RocketInfo.stabText = Stabilita: RocketInfo.Warning = Varování: RocketInfo.Calculating = Pocítám... RocketInfo.Apogee = Vrchol: RocketInfo.Maxvelocity = Max. rychlost: RocketInfo.Maxacceleration = Max. akcelerace: RocketInfo.apogeeValue = N/A RocketInfo.Mach = (Mach RocketInfo.velocityValue = N/A RocketInfo.accelerationValue = N/A ! FinSet FinSet.CrossSection.SQUARE = Ctvercový FinSet.CrossSection.ROUNDED = Oblý FinSet.CrossSection.AIRFOIL = Aerodynamický profil FinSet.TabRelativePosition.FRONT = Tetiva u korene nábe\u017Ené hrany FinSet.TabRelativePosition.CENTER = Stred tetivy u korene FinSet.TabRelativePosition.END = Tetiva u korene odtokové hrany ! FlightDataType FlightDataType.TYPE_TIME = Cas FlightDataType.TYPE_ALTITUDE = Nadmorská vý\u0161ka FlightDataType.TYPE_VELOCITY_Z = Svislá rychlost FlightDataType.TYPE_ACCELERATION_Z = Svislé zrychlení FlightDataType.TYPE_VELOCITY_TOTAL = Celková rychlost FlightDataType.TYPE_ACCELERATION_TOTAL = Celkové zrychlení FlightDataType.TYPE_POSITION_X = Pozice proti vetru FlightDataType.TYPE_POSITION_Y = Pozice po vetru FlightDataType.TYPE_POSITION_XY = Bocní vzdálenost FlightDataType.TYPE_POSITION_DIRECTION = Bocní smer FlightDataType.TYPE_VELOCITY_XY = Bocní rychlost FlightDataType.TYPE_ACCELERATION_XY = Bocní zrychlení FlightDataType.TYPE_AOA = Úhel nábehu FlightDataType.TYPE_ROLL_RATE = Úhlová rychlost klonení FlightDataType.TYPE_PITCH_RATE = Úhlová rychlost klopení FlightDataType.TYPE_YAW_RATE = Úhlová rychlost zatácení FlightDataType.TYPE_MASS = Hmotnost FlightDataType.TYPE_LONGITUDINAL_INERTIA = Podélný moment setrvacnosti FlightDataType.TYPE_ROTATIONAL_INERTIA = Tocivý moment setrvacnosti FlightDataType.TYPE_CP_LOCATION = Umístení pusobi\u0161te tlaku FlightDataType.TYPE_CG_LOCATION = Umístení te\u017Ei\u0161te FlightDataType.TYPE_STABILITY = Kvalita bezpecnosti stability FlightDataType.TYPE_MACH_NUMBER = Machovo císlo FlightDataType.TYPE_REYNOLDS_NUMBER = Reynoldsovo císlo FlightDataType.TYPE_THRUST_FORCE = Tah FlightDataType.TYPE_DRAG_FORCE = Brzdící síla FlightDataType.TYPE_DRAG_COEFF = Brzdící koeficient FlightDataType.TYPE_AXIAL_DRAG_COEFF = Osový brzdící koeficient FlightDataType.TYPE_FRICTION_DRAG_COEFF = Soucinitel brzdného trení FlightDataType.TYPE_PRESSURE_DRAG_COEFF = Tlakový brzdící koeficient FlightDataType.TYPE_BASE_DRAG_COEFF = Základní brzdící koeficient FlightDataType.TYPE_NORMAL_FORCE_COEFF = Normání silový koeficient FlightDataType.TYPE_PITCH_MOMENT_COEFF = Koeficient klopivého momentu FlightDataType.TYPE_YAW_MOMENT_COEFF = Koeficient zatácivého momentu FlightDataType.TYPE_SIDE_FORCE_COEFF = Koeficient bocní síly FlightDataType.TYPE_ROLL_MOMENT_COEFF = Koeficient klonivého momentu FlightDataType.TYPE_ROLL_FORCING_COEFF = Koeficient klonivé síly FlightDataType.TYPE_ROLL_DAMPING_COEFF = Koeficinet klonivého tlumení FlightDataType.TYPE_PITCH_DAMPING_MOMENT_COEFF = Koeficient klopivého tlumení FlightDataType.TYPE_YAW_DAMPING_MOMENT_COEFF = Koeficient zatácivého tlumení FlightDataType.TYPE_REFERENCE_LENGTH = Doporucená délka FlightDataType.TYPE_REFERENCE_AREA = Doporucená obast FlightDataType.TYPE_ORIENTATION_THETA = Svislá orientace (zenit) FlightDataType.TYPE_ORIENTATION_PHI = Bocní orientace (azimut) FlightDataType.TYPE_WIND_VELOCITY = Rychlost vetru FlightDataType.TYPE_AIR_TEMPERATURE = Teplota vzduchu FlightDataType.TYPE_AIR_PRESSURE = Tlak vzduchu FlightDataType.TYPE_SPEED_OF_SOUND = Rychlost zvuku FlightDataType.TYPE_TIME_STEP = Simulacní krok FlightDataType.TYPE_COMPUTATION_TIME = Výpocetní cas FlightDataType.TYPE_LATITUDE = Zemepisná \u0161írka FlightDataType.TYPE_LONGITUDE = Zemepisná délka FlightDataType.TYPE_CORIOLIS_ACCELERATION = Koriolisovo zrychlení ! PlotConfiguration PlotConfiguration.Verticalmotion = Vertikální pohyb vs. cas PlotConfiguration.Totalmotion = Celkový pohyb vs. cas PlotConfiguration.Flightside = Letový profil PlotConfiguration.Stability = Stabilita vs. cas PlotConfiguration.Dragcoef = Brzdící koeficient vs. Machovo císlo PlotConfiguration.Rollcharacteristics = Charakteristiky prícného náklonu PlotConfiguration.Angleofattack = Úhel nábehu a orientace vs cas PlotConfiguration.Simulationtime = Simulacní krok a výpocetní cas ! Warning Warning.LargeAOA.str1 = Velký úhel nábehu. Warning.LargeAOA.str2 = Velký úhel nábehu ( Warning.DISCONTINUITY = Nespojitost v prumeru tela rakety. Warning.THICK_FIN = Tlou\u0161tka stabilizátoru se nemu\u017Ee modelovat presne. Warning.JAGGED_EDGED_FIN = Zubaté hrany stabilizátoru mohou být vypocteny nepresne. Warning.LISTENERS_AFFECTED = Listeners modified the flight simulation Warning.RECOVERY_DEPLOYMENT_WHILE_BURNING = Záchrané zarízení se otevrelo, zatímco motor stále horel. Warning.FILE_INVALID_PARAMETER = Setkání s neplatným parametrem, ignorace. ! Scale dialog ScaleDialog.lbl.scaleRocket = Celá raketa ScaleDialog.lbl.scaleSubselection = Oznac a v\u0161echny subkomponenty ScaleDialog.lbl.scaleSelection = Pouze oznacené komponenty ScaleDialog.title = Stupnice merítka ScaleDialog.lbl.scale = Merítko: ScaleDialog.lbl.scale.ttip = Vyberte, zda chcete zmenit merítko celého návrhu nebo pouze vybraných soucástí ScaleDialog.lbl.scaling = Uplatni zmenu merítka: ScaleDialog.lbl.scaling.ttip = Výsledná velikost, hodnoty nad 100% znamenají zvet\u0161ení a hodnoty pod 100% zmen\u0161ení návrhu. ! The scaleFrom/scaleTo pair creates a phrase "Scale from [...] to [...]" ScaleDialog.lbl.scaleFrom = Merítko od ScaleDialog.lbl.scaleTo = do ScaleDialog.lbl.scaleFromTo.ttip = Definování merítka na základe puvodní a výsledné délky. ScaleDialog.checkbox.scaleMass = Aktualizace vyjádrené hodnoty hmotnosti ScaleDialog.checkbox.scaleMass.ttip = Merítko hmotnosti komponenty a prepsání hodnoty hmotnosti tretí mocninou merítka ScaleDialog.button.scale = Merítko ScaleDialog.undo.scaleRocket = Merítko rakety ScaleDialog.undo.scaleComponent = Merítko komponenty ScaleDialog.undo.scaleComponents = Merítko komponent !icons Icons.Undo = Zpet Icons.Redo = Znovu OpenRocketPrintable.Partsdetail = Detail cástí OpenRocketPrintable.Fintemplates = \u0160ablony stabilizátoru OpenRocketPrintable.Transitiontemplates = \u0160ablony prechodu OpenRocketPrintable.Noseconetemplates = \u0160ablony nosního ku\u017Eele OpenRocketPrintable.Finmarkingguide = Oznacení pruvodce stabilizátory OpenRocketPrintable.DesignReport = Hlá\u0161ení o návrhu OpenRocketDocument.Redo = Znovu OpenRocketDocument.Undo = Zpet !EllipticalFinSet EllipticalFinSet.Ellipticalfinset = Eliptický soubor stabilizátoru ! Optimization ! Modifiers optimization.modifier.nosecone.length = Délka optimization.modifier.nosecone.length.desc = Optimalizace délky celního ku\u017Eelu. optimization.modifier.nosecone.diameter = Prumer optimization.modifier.nosecone.diameter.desc = Optimalizace prumeru celního ku\u017Eelu. optimization.modifier.nosecone.thickness = Tlou\u0161tka optimization.modifier.nosecone.thickness.desc = Optimalizace tlou\u0161tky steny nosního ku\u017Eelu. optimization.modifier.nosecone.shapeparameter = Parametry tvaru optimization.modifier.nosecone.shapeparameter.desc = Optimalizace parametru tvaru nosního ku\u017Eelu. optimization.modifier.transition.length = Délka optimization.modifier.transition.length.desc = Optimalizace délky prechodu trupu. optimization.modifier.transition.forediameter = Prídový prumer optimization.modifier.transition.forediameter.desc = Optimalizace prídového prumeru prechodu trupu. optimization.modifier.transition.aftdiameter = Zádový prumer optimization.modifier.transition.aftdiameter.desc = Optimalizace zádového prumeru prechodu trupu. optimization.modifier.transition.thickness = Tlou\u0161tka optimization.modifier.transition.thickness.desc = Optimalizace tlou\u0161tky steny prechodu trupu. optimization.modifier.transition.shapeparameter = Parametry tvaru optimization.modifier.transition.shapeparameter.desc = Optimalizace parametru tvaru prechodu trupu. optimization.modifier.bodytube.length = Délka optimization.modifier.bodytube.length.desc = Optimalizace délky telové trubky. optimization.modifier.bodytube.outerDiameter = Vnej\u0161í prumer optimization.modifier.bodytube.outerDiameter.desc = Optimalizace vnej\u0161ího prumeru telové trubky pri zachování tlou\u0161tky steny. optimization.modifier.bodytube.thickness = Tlou\u0161tka optimization.modifier.bodytube.thickness.desc = Optimalizace tlou\u0161tky steny telové trubky. optimization.modifier.trapezoidfinset.rootChord = Tetiva u korene optimization.modifier.trapezoidfinset.rootChord.desc = Optimalizace tetivy u korene stabilizátoru (délka stabilizátoru na tele rakety). optimization.modifier.trapezoidfinset.tipChord = Koncová tetiva optimization.modifier.trapezoidfinset.tipChord.desc = Optimalizace koncové tetivy stabilizátoru (délka stabilizátoru na vnej\u0161ím okraji). optimization.modifier.trapezoidfinset.sweep = Ostrý úhel optimization.modifier.trapezoidfinset.sweep.desc = Optimalizace ostrého úhlu stabilizátoru (vzdálenost mezi nábe\u017Enou hranou a kladným \u0161ípem). optimization.modifier.trapezoidfinset.height = Vý\u0161ka optimization.modifier.trapezoidfinset.height.desc = Optimalizace vý\u0161ky (poloviny rozpetí) stablizátoru. optimization.modifier.ellipticalfinset.length = Tetiva u korene optimization.modifier.ellipticalfinset.length.desc = Optimalizace délky tetivy u korene stabilizátoru. optimization.modifier.ellipticalfinset.height = Vý\u0161ka optimization.modifier.ellipticalfinset.height.desc = Optimalizace vý\u0161ky (poloviny rozpetí) stabilizátoru. optimization.modifier.finset.cant = Úhel náklonu optimization.modifier.finset.cant.desc = Optimalizace úhlu náklonu stabilizátoru. optimization.modifier.finset.position = Pozice optimization.modifier.finset.position.desc = Optimalizace pozice stabilizátoru podél tela rakety. optimization.modifier.launchlug.length = Délka optimization.modifier.launchlug.length.desc = Optimalizace délky vypou\u0161tecího oka. optimization.modifier.launchlug.outerDiameter = Vnej\u0161í prumer optimization.modifier.launchlug.outerDiameter.desc = Optimalizace vnej\u0161ího prumeru vypou\u0161tecího oka. optimization.modifier.launchlug.thickness = Tlou\u0161tka optimization.modifier.launchlug.thickness.desc = Optimalizace tlou\u0161tky vypou\u0161tecího oka pri zachování konstantního vnej\u0161ího prumeru. optimization.modifier.launchlug.position = Pozice optimization.modifier.launchlug.position.desc = Optimalizce vypou\u0161tecího oka vzhledem k telu rakety. optimization.modifier.internalcomponent.position = Pozice optimization.modifier.internalcomponent.position.desc = Optimalizace pozice komponenty vzhledem rodicovské komponente. optimization.modifier.masscomponent.mass = Hmotnost optimization.modifier.masscomponent.mass.desc = Optimalizace hmotnosti komponenty. optimization.modifier.parachute.diameter = Prumer optimization.modifier.parachute.diameter.desc = Optimalizace prumeru vrchlíku padáku. optimization.modifier.parachute.coefficient = Brzdící koeficient optimization.modifier.parachute.coefficient.desc = Optimalizace brzdícího koeficientu padáku. Typický padák má brzdící koeficient okolo 0.8. optimization.modifier.streamer.length = Délka optimization.modifier.streamer.length.desc = Optimalizace délky brzdícího prou\u017Eku. optimization.modifier.streamer.width = \u0160írka optimization.modifier.streamer.width.desc = Optimalizace \u0161írky brzdícího prou\u017Eku. optimization.modifier.streamer.aspectRatio = Pomer stran optimization.modifier.streamer.aspectRatio.desc = Optimalizace pomeru stran brzdícího prou\u017Eku (délka/\u0161írka). NEMEL-by jste zvolit \u0161írku nebo délku brzdícího prou\u017Eku ve stejném pomeru. optimization.modifier.streamer.coefficient = Brzdící koeficient optimization.modifier.streamer.coefficient.desc = Optimalizace brzdícího koeficinetu brydícího prou\u017Eku. optimization.modifier.recoverydevice.deployDelay = Zpo\u017Edení otevrení optimization.modifier.recoverydevice.deployDelay.desc = Optimalizace zpo\u017Edení otevrení návratového zarízení. optimization.modifier.recoverydevice.deployAltitude = Vý\u0161ka otevrení optimization.modifier.recoverydevice.deployAltitude.desc = Optimalizace vý\u0161ky otevrení návratového zarízení. optimization.modifier.rocketcomponent.overrideMass = Zmena hmotnosti optimization.modifier.rocketcomponent.overrideMass.desc = Optimalizace zmeny hmotnosti komponety. optimization.modifier.rocketcomponent.overrideCG = Zmena te\u017Ei\u0161te optimization.modifier.rocketcomponent.overrideCG.desc = Optimalizace zmeny te\u017Ei\u0161te komponenty. optimization.modifier.motormount.overhang = Presah motoru optimization.modifier.motormount.overhang.desc = Optimalizace presahu motoru. optimization.modifier.motormount.delay = Zpo\u017Edení zapálení motoru optimization.modifier.motormount.delay.desc = Optimalizace zpo\u017Edení zapálení motoru. ! General rocket design optimization dialog GeneralOptimizationDialog.title = Optimalizace rakety GeneralOptimizationDialog.goal.maximize = Maximalizace hodnot GeneralOptimizationDialog.goal.minimize = Minimalizace hodnot GeneralOptimizationDialog.goal.seek = Hledej hodnotu GeneralOptimizationDialog.btn.start = Zacátek optimalizace GeneralOptimizationDialog.btn.stop = Konec optimalizace GeneralOptimizationDialog.lbl.paramsToOptimize = Parametry optimalizace: GeneralOptimizationDialog.btn.add = Pridej GeneralOptimizationDialog.btn.add.ttip = Pridej oznacené parametry k optimalizaci GeneralOptimizationDialog.btn.remove = Odeber GeneralOptimizationDialog.btn.remove.ttip = Odeber oznacené parametry z optimalizace GeneralOptimizationDialog.btn.removeAll = Odeber v\u0161e GeneralOptimizationDialog.btn.removeAll.ttip = Odeber v\u0161echny parametry z optimalizace GeneralOptimizationDialog.lbl.availableParams = Dostupné parametry: GeneralOptimizationDialog.lbl.optimizationOpts = Nastavení optimalizace GeneralOptimizationDialog.lbl.optimizeSim = Optimalizuj simulaci: GeneralOptimizationDialog.lbl.optimizeSim.ttip = vyber kterou simulaci optimalizovat GeneralOptimizationDialog.lbl.optimizeValue = Optimalizovaná hodnota: GeneralOptimizationDialog.lbl.optimizeValue.ttip = Vyber hodnota má být optimalizována GeneralOptimizationDialog.lbl.optimizeGoal = Optimalizacní cíl: GeneralOptimizationDialog.lbl.optimizeGoal.ttip = Oznac cíl optimalizace GeneralOptimizationDialog.lbl.optimizeGoalValue.ttip = Vlastní hodota k hledání GeneralOptimizationDialog.lbl.requireStability = Vy\u017Eadovaná stabilita GeneralOptimizationDialog.lbl.requireMinStability = Minimální stabilita: GeneralOptimizationDialog.lbl.requireMinStability.ttip = Vy\u017Eadované minimální rozpetí statické stability návrhu GeneralOptimizationDialog.lbl.requireMaxStability = Maximální stabilita: GeneralOptimizationDialog.lbl.requireMaxStability.ttip = Vy\u017Eadované maximální rozpetí statické stability návrhu GeneralOptimizationDialog.status.bestValue = Nejlep\u0161í hodnota: GeneralOptimizationDialog.status.bestValue.ttip = Nejlep\u0161í optimalizacní hodnota byla nalezena príli\u0161 daleko. GeneralOptimizationDialog.status.stepCount = Pocítací krok: GeneralOptimizationDialog.status.stepCount.ttip = Pocet kroku optimalizace, který bude vykonán. GeneralOptimizationDialog.status.evalCount = Ohodnocení: GeneralOptimizationDialog.status.evalCount.ttip = Celkový pocet funkcních ohodnocení(simulací), která budou provedena. GeneralOptimizationDialog.status.stepSize = Délka kroku: GeneralOptimizationDialog.status.stepSize.ttip = Soucasná délka optimalizacního kroku (vzhledem k rozsahu optimalizacních parametru) GeneralOptimizationDialog.btn.plotPath = Zakresli postup GeneralOptimizationDialog.btn.plotPath.ttip = Zakresli postup optimalizace (pouze jedno a dvoudimenzionální optimalizace) GeneralOptimizationDialog.btn.save = Ulo\u017E postup GeneralOptimizationDialog.btn.save.ttip = Ulo\u017E výsledky funkcních hodnocení (simulací) jako CSV soubor. GeneralOptimizationDialog.btn.apply = Aplikuj optimalizaci GeneralOptimizationDialog.btn.apply.ttip = Aplikuj optimalizacní výsledky do návrhu rakety GeneralOptimizationDialog.btn.reset = Reset GeneralOptimizationDialog.btn.reset.ttip = Resetovat raketový návrh na aktuální konstrukci rakety GeneralOptimizationDialog.btn.close = Zavri GeneralOptimizationDialog.btn.close.ttip = Zavri dialog bez modifkování návrhu rakety GeneralOptimizationDialog.error.selectParams.text = Jako první oznacte parametry k optimalizaci z dostupných parametru. GeneralOptimizationDialog.error.selectParams.title = Oznac optimalizacní parametry GeneralOptimizationDialog.error.optimizationFailure.text = Optimalizaci se nepodarilo spustit: GeneralOptimizationDialog.error.optimizationFailure.title = Optimalizace selhala GeneralOptimizationDialog.undoText = Pou\u017Eij optimalizaci GeneralOptimizationDialog.basicSimulationName = Základní simulace GeneralOptimizationDialog.noSimulationName = Bez simulace GeneralOptimizationDialog.table.col.parameter = Parametery GeneralOptimizationDialog.table.col.current = Soucasný GeneralOptimizationDialog.table.col.min = Minimum GeneralOptimizationDialog.table.col.max = Maximum GeneralOptimizationDialog.export.header = Vlo\u017E hlavicku GeneralOptimizationDialog.export.header.ttip = Vlo\u017E hlavicku jako první rádek obsahující popis pusobnosti. GeneralOptimizationDialog.export.stability = Stabilita ! Dialog for plotting optimization results OptimizationPlotDialog.title = Výsledky optimalizace OptimizationPlotDialog.lbl.zoomInstructions = Kliknout a táhnout dolu+doprava k priblí\u017Eení, dolu+doleva k oddálení OptimizationPlotDialog.plot1d.title = Výsledky optimalizace OptimizationPlotDialog.plot1d.series = Výsledky optimalizace OptimizationPlotDialog.plot2d.title = Cestak k optimalizaci OptimizationPlotDialog.plot2d.path = Cestak k optimalizaci OptimizationPlotDialog.plot2d.evals = Ohodnocení OptimizationPlotDialog.plot.ttip.stability = Stabilita: OptimizationPlotDialog.plot.label.optimum = Optimum ! Optimization parameters MaximumAltitudeParameter.name = Nejvz\u0161\u0161í nadmorská vý\u0161ka MaximumVelocityParameter.name = Maximální rychlost MaximumAccelerationParameter.name = Maximální akcelerace StabilityParameter.name = Stabilita GroundHitVelocityParameter.name = Rychlost nárazu na zem LandingDistanceParameter.name = Pristávací vzdálenost TotalFlightTimeParameter.name = Celkový letový cas DeploymentVelocityParameter.name = Rychlost pri rozbalení padáku ! Compass directions drawn on a compass rose. CompassRose.lbl.north = S CompassRose.lbl.east = V CompassRose.lbl.south = J CompassRose.lbl.west = Z ! Compass directions with subdirections. These might not be localized even if the directions on the compass rose are. CompassSelectionButton.lbl.N = S CompassSelectionButton.lbl.NE = SV CompassSelectionButton.lbl.E = V CompassSelectionButton.lbl.SE = JV CompassSelectionButton.lbl.S = J CompassSelectionButton.lbl.SW = JZ CompassSelectionButton.lbl.W = Z CompassSelectionButton.lbl.NW = SZ SlideShowDialog.btn.next = Dal\u0161í SlideShowDialog.btn.prev = Predchozí SlideShowLinkListener.error.title = Prohlídka programu nebyla nalezena SlideShowLinkListener.error.msg = Prominte, vybraná prohlídka nebyla je\u0161te napsána. GuidedTourSelectionDialog.title = Prohlídky programu GuidedTourSelectionDialog.lbl.selectTour = Vyberte prohlídku programu: GuidedTourSelectionDialog.lbl.description = Popis prohlídkz: GuidedTourSelectionDialog.lbl.length = Pocet slídu: GuidedTourSelectionDialog.btn.start = Zacni prohlídku! ! Custom Fin BMP Importer CustomFinImport.button.label = Importuj z BMP CustomFinImport.filter = Bitmapové soubory (*.bmp) CustomFinImport.badFinImage = Nevalidní obrázek stabilizátoru. Obrázek musí být cerný a bílý (cerná pro stabilizátor), nesmí se dotýkat zádné strany, krome spodku obrázku, který je podstavou stabilizátoru. CustomFinImport.errorLoadingFile = Chyba behem nahrávání souboru: CustomFinImport.errorParsingFile = Chyba behem zpracovávání obrázku stabilizátoru: CustomFinImport.undo = Importovat sadu volno tvarových stabilizátoru CustomFinImport.error.title = Chyba behem nahrávání profilu stabilizátoru CustomFinImport.error.badimage = Nemohu vyvodit tvar stabilizátoru z obrázku. CustomFinImport.description = Obrázek bude zmenen na cernobílý (cerná pro stabilizátor), ujistete se prosím, \u017Ee jste pou\u017Eily cernou barvu na stabilizátor a bílou nebo svetlou barvu na pozadí. Stabilizátor se musí dotýkat steny obrázku, která predstavuje uchycení pro stabilizátor. PresetModel.lbl.select = Výber predvolby: PresetModel.lbl.database = Z databáze... ! Component Preset Chooser Dialog ComponentPresetChooserDialog.title = Vyber predvolby komponenty ComponentPresetChooserDialog.filter.label = Filtr: ComponentPresetChooserDialog.checkbox.filterAftDiameter = Shoda zadního prumeru ComponentPresetChooserDialog.checkbox.filterForeDiameter = Shoda predního prumeru ComponentPresetChooserDialog.menu.sortAsc = Serad vzestupne ComponentPresetChooserDialog.menu.sortDesc = Serad sestupne ComponentPresetChooserDialog.menu.units = Jednotky ComponentPresetChooserDialog.checkbox.showAllCompatible = Uka\u017E v\u0161e co je kompaktibilní table.column.Favorite = Oblíbené table.column.Manufacturer = Výrobce table.column.PartNo = Císlo soucástky table.column.Description = Popis table.column.Type = Typ table.column.Length = Délka table.column.InnerDiameter = Vnitrní prumer table.column.OuterDiameter = Vnej\u0161í prumer table.column.ShoulderLength = Délka ramene table.column.ShoulderDiameter = Prumer ramene table.column.ForeShoulderLength = Prední délka ramene table.column.ForeShoulderDiameter = Prední prumer ramene table.column.ForeOuterDiameter = Prední vnej\u0161í prumer ramene table.column.Shape = Tvar table.column.Material = Materiál table.column.Finish = Dokoncit table.column.Thickness = Tlou\u0161tka table.column.Filled = Vyplneno table.column.Mass = Hmotnost