Improved testing for missing required parameters in function calls
[fw/sdcc] / src / src.dsp
1 # Microsoft Developer Studio Project File - Name="src" - Package Owner=<4>
2 # Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
3 # ** DO NOT EDIT **
4
5 # TARGTYPE "Win32 (x86) Console Application" 0x0103
6
7 CFG=src - Win32 Debug
8 !MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
9 !MESSAGE use the Export Makefile command and run
10 !MESSAGE 
11 !MESSAGE NMAKE /f "src.mak".
12 !MESSAGE 
13 !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
14 !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
15 !MESSAGE 
16 !MESSAGE NMAKE /f "src.mak" CFG="src - Win32 Debug"
17 !MESSAGE 
18 !MESSAGE Possible choices for configuration are:
19 !MESSAGE 
20 !MESSAGE "src - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Console Application")
21 !MESSAGE "src - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Console Application")
22 !MESSAGE 
23
24 # Begin Project
25 # PROP AllowPerConfigDependencies 0
26 # PROP Scc_ProjName ""
27 # PROP Scc_LocalPath ""
28 CPP=cl.exe
29 RSC=rc.exe
30
31 !IF  "$(CFG)" == "src - Win32 Release"
32
33 # PROP BASE Use_MFC 0
34 # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
35 # PROP BASE Output_Dir "Release"
36 # PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
37 # PROP BASE Target_Dir ""
38 # PROP Use_MFC 0
39 # PROP Use_Debug_Libraries 0
40 # PROP Output_Dir ""
41 # PROP Intermediate_Dir ""
42 # PROP Ignore_Export_Lib 0
43 # PROP Target_Dir ""
44 # ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /c
45 # ADD CPP /nologo /G3 /Zp1 /W3 /GX /O2 /I ".." /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /c
46 # SUBTRACT CPP /WX
47 # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
48 # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
49 BSC32=bscmake.exe
50 # ADD BASE BSC32 /nologo
51 # ADD BSC32 /nologo
52 LINK32=link.exe
53 # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386
54 # ADD LINK32 mcs51/port.lib z80/port.lib avr/port.lib ds390/port.lib pic/port.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386 /nodefaultlib:"libcd" /out:"..\bin\sdcc.exe"
55 # SUBTRACT LINK32 /incremental:yes /nodefaultlib
56
57 !ELSEIF  "$(CFG)" == "src - Win32 Debug"
58
59 # PROP BASE Use_MFC 0
60 # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
61 # PROP BASE Output_Dir "Debug"
62 # PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"
63 # PROP BASE Target_Dir ""
64 # PROP Use_MFC 0
65 # PROP Use_Debug_Libraries 1
66 # PROP Output_Dir ""
67 # PROP Intermediate_Dir ""
68 # PROP Ignore_Export_Lib 0
69 # PROP Target_Dir ""
70 # ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /GZ /c
71 # ADD CPP /nologo /G3 /Zp8 /ML /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I ".." /I "..\support\util" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /FR /J /FD /GZ /c
72 # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
73 # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
74 BSC32=bscmake.exe
75 # ADD BASE BSC32 /nologo
76 # ADD BSC32 /nologo
77 LINK32=link.exe
78 # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
79 # ADD LINK32 mcs51/port.lib z80/port.lib avr/port.lib ds390/port.lib pic/port.lib /nologo /subsystem:console /pdb:none /debug /machine:I386 /nodefaultlib:"libcd" /out:"..\bin\sdcc.exe"
80 # SUBTRACT LINK32 /nodefaultlib
81
82 !ENDIF 
83
84 # Begin Target
85
86 # Name "src - Win32 Release"
87 # Name "src - Win32 Debug"
88 # Begin Group "Source Files"
89
90 # PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"
91 # Begin Source File
92
93 SOURCE=.\asm.c
94 # End Source File
95 # Begin Source File
96
97 SOURCE=..\support\Util\NewAlloc.c
98 # End Source File
99 # Begin Source File
100
101 SOURCE=.\SDCC.lex
102
103 !IF  "$(CFG)" == "src - Win32 Release"
104
105 USERDEP__SDCC_="sdccy.h"        
106 # Begin Custom Build
107 InputPath=.\SDCC.lex
108
109 "SDCClex.c" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
110         flex  -osdcclex.c sdcc.lex
111
112 # End Custom Build
113
114 !ELSEIF  "$(CFG)" == "src - Win32 Debug"
115
116 USERDEP__SDCC_="sdccy.h"        
117 # Begin Custom Build
118 InputPath=.\SDCC.lex
119
120 "SDCClex.c" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
121         flex  -osdcclex.c sdcc.lex
122
123 # End Custom Build
124
125 !ENDIF 
126
127 # End Source File
128 # Begin Source File
129
130 SOURCE=.\SDCC.y
131
132 !IF  "$(CFG)" == "src - Win32 Release"
133
134 # Begin Custom Build
135 InputPath=.\SDCC.y
136
137 "sdccy.c" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
138         bison  -d -v -o sdccy.c sdcc.y
139
140 # End Custom Build
141
142 !ELSEIF  "$(CFG)" == "src - Win32 Debug"
143
144 # Begin Custom Build
145 InputPath=.\SDCC.y
146
147 "sdccy.c" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
148         bison  -d -v -o sdccy.c sdcc.y
149
150 # End Custom Build
151
152 !ENDIF 
153
154 # End Source File
155 # Begin Source File
156
157 SOURCE=.\SDCCast.c
158 # End Source File
159 # Begin Source File
160
161 SOURCE=.\SDCCBBlock.c
162 # End Source File
163 # Begin Source File
164
165 SOURCE=.\SDCCbitv.c
166 # End Source File
167 # Begin Source File
168
169 SOURCE=.\SDCCcflow.c
170 # End Source File
171 # Begin Source File
172
173 SOURCE=.\SDCCcse.c
174 # End Source File
175 # Begin Source File
176
177 SOURCE=.\SDCCdflow.c
178 # End Source File
179 # Begin Source File
180
181 SOURCE=..\support\Util\sdccerr.c
182 # End Source File
183 # Begin Source File
184
185 SOURCE=.\SDCCglue.c
186 # End Source File
187 # Begin Source File
188
189 SOURCE=.\SDCChasht.c
190 # End Source File
191 # Begin Source File
192
193 SOURCE=.\SDCCicode.c
194 # End Source File
195 # Begin Source File
196
197 SOURCE=.\SDCClabel.c
198 # End Source File
199 # Begin Source File
200
201 SOURCE=.\SDCClex.c
202 # End Source File
203 # Begin Source File
204
205 SOURCE=.\SDCCloop.c
206 # End Source File
207 # Begin Source File
208
209 SOURCE=.\SDCClrange.c
210 # End Source File
211 # Begin Source File
212
213 SOURCE=.\SDCCmain.c
214 # End Source File
215 # Begin Source File
216
217 SOURCE=.\SDCCmem.c
218 # End Source File
219 # Begin Source File
220
221 SOURCE=.\SDCCopt.c
222 # End Source File
223 # Begin Source File
224
225 SOURCE=.\SDCCpeeph.c
226 # End Source File
227 # Begin Source File
228
229 SOURCE=.\SDCCptropt.c
230 # End Source File
231 # Begin Source File
232
233 SOURCE=.\SDCCset.c
234 # End Source File
235 # Begin Source File
236
237 SOURCE=.\SDCCsymt.c
238 # End Source File
239 # Begin Source File
240
241 SOURCE=.\SDCCval.c
242 # End Source File
243 # Begin Source File
244
245 SOURCE=.\sdccy.c
246 # End Source File
247 # End Group
248 # Begin Group "Header Files"
249
250 # PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"
251 # Begin Source File
252
253 SOURCE=..\support\Util\newalloc.h
254 # End Source File
255 # Begin Source File
256
257 SOURCE=..\sdcc_vc.h
258 # End Source File
259 # Begin Source File
260
261 SOURCE=.\SDCCBBlock.h
262 # End Source File
263 # Begin Source File
264
265 SOURCE=.\SDCCglobl.h
266 # End Source File
267 # Begin Source File
268
269 SOURCE=.\SDCCset.h
270 # End Source File
271 # End Group
272 # Begin Group "Resource Files"
273
274 # PROP Default_Filter "ico;cur;bmp;dlg;rc2;rct;bin;rgs;gif;jpg;jpeg;jpe"
275 # End Group
276 # End Target
277 # End Project