PIC Port - fixed pointer/array accesses. Stream line comparisons. Started function...
[fw/sdcc] / src / pic / pcode.h
1 /*-------------------------------------------------------------------------
2
3    pcode.h - post code generation
4    Written By -  Scott Dattalo scott@dattalo.com
5
6    This program is free software; you can redistribute it and/or modify it
7    under the terms of the GNU General Public License as published by the
8    Free Software Foundation; either version 2, or (at your option) any
9    later version.
10    
11    This program is distributed in the hope that it will be useful,
12    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14    GNU General Public License for more details.
15    
16    You should have received a copy of the GNU General Public License
17    along with this program; if not, write to the Free Software
18    Foundation, 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307, USA.
19    
20 -------------------------------------------------------------------------*/
21
22 //#include "ralloc.h"
23 struct regs;
24
25 /*
26    Post code generation
27
28    The post code generation is an assembler optimizer. The assembly code
29    produced by all of the previous steps is fully functional. This step
30    will attempt to analyze the flow of the assembly code and agressively 
31    optimize it. The peep hole optimizer attempts to do the same thing.
32    As you may recall, the peep hole optimizer replaces blocks of assembly
33    with more optimal blocks (e.g. removing redundant register loads).
34    However, the peep hole optimizer has to be somewhat conservative since
35    an assembly program has implicit state information that's unavailable 
36    when only a few instructions are examined.
37      Consider this example:
38
39    example1:
40      movwf  t1
41      movf   t1,w
42
43    The movf seems redundant since we know that the W register already
44    contains the same value of t1. So a peep hole optimizer is tempted to
45    remove the "movf". However, this is dangerous since the movf affects
46    the flags in the status register (specifically the Z flag) and subsequent
47    code may depend upon this. Look at these two examples:
48
49    example2:
50      movwf  t1
51      movf   t1,w     ; Can't remove this movf
52      skpz
53       return
54
55    example3:
56      movwf  t1
57      movf   t1,w     ; This  movf can be removed
58      xorwf  t2,w     ; since xorwf will over write Z 
59      skpz
60       return
61
62 */
63
64
65 #ifndef __PCODE_H__
66 #define __PCODE_H__
67
68 /***********************************************************************
69  * debug stuff
70  * 
71  * The DFPRINTF macro will call fprintf if PCODE_DEBUG is defined.
72  * The macro is used like:
73  *
74  * DPRINTF(("%s #%d\n","test", 1));
75  *
76  * The double parenthesis (()) are necessary
77  * 
78  ***********************************************************************/
79 //#define PCODE_DEBUG
80
81 #ifdef PCODE_DEBUG
82 #define DFPRINTF(args) (fprintf args)
83 #else
84 #define DFPRINTF(args) ;
85 #endif
86
87
88 /***********************************************************************
89  *  PIC status bits - this will move into device dependent headers
90  ***********************************************************************/
91 #define PIC_C_BIT    0
92 #define PIC_DC_BIT   1
93 #define PIC_Z_BIT    2
94 #define PIC_RP0_BIT  5   /* Register Bank select bits RP1:0 : */
95 #define PIC_RP1_BIT  6   /* 00 - bank 0, 01 - bank 1, 10 - bank 2, 11 - bank 3 */
96 #define PIC_IRP_BIT  7   /* Indirect register page select */
97
98 /***********************************************************************
99  *  PIC INTCON bits - this will move into device dependent headers
100  ***********************************************************************/
101 #define PIC_RBIF_BIT 0   /* Port B level has changed flag */
102 #define PIC_INTF_BIT 1   /* Port B bit 0 interrupt on edge flag */
103 #define PIC_T0IF_BIT 2   /* TMR0 has overflowed flag */
104 #define PIC_RBIE_BIT 3   /* Port B level has changed - Interrupt Enable */
105 #define PIC_INTE_BIT 4   /* Port B bit 0 interrupt on edge - Int Enable */
106 #define PIC_T0IE_BIT 5   /* TMR0 overflow Interrupt Enable */
107 #define PIC_PIE_BIT  6   /* Peripheral Interrupt Enable */
108 #define PIC_GIE_BIT  7   /* Global Interrupt Enable */
109
110 /***********************************************************************
111  *  Operand types 
112  ***********************************************************************/
113 #define POT_RESULT  0
114 #define POT_LEFT    1
115 #define POT_RIGHT   2
116
117
118 /***********************************************************************
119  *
120  *  PIC_OPTYPE - Operand types that are specific to the PIC architecture
121  *
122  *  If a PIC assembly instruction has an operand then here is where we
123  *  associate a type to it. For example,
124  *
125  *     movf    reg,W
126  *
127  *  The movf has two operands: 'reg' and the W register. 'reg' is some
128  *  arbitrary general purpose register, hence it has the type PO_GPR_REGISTER.
129  *  The W register, which is the PIC's accumulator, has the type PO_W.
130  *
131  ***********************************************************************/
132
133
134
135 typedef enum 
136 {
137   PO_NONE=0,         // No operand e.g. NOP
138   PO_W,              // The 'W' register
139   PO_STATUS,         // The 'STATUS' register
140   PO_FSR,            // The "file select register" (in 18c it's one of three)
141   PO_INDF,           // The Indirect register
142   PO_INTCON,         // Interrupt Control register
143   PO_GPR_REGISTER,   // A general purpose register
144   PO_GPR_BIT,        // A bit of a general purpose register
145   PO_GPR_TEMP,       // A general purpose temporary register
146   PO_SFR_REGISTER,   // A special function register (e.g. PORTA)
147   PO_PCL,            // Program counter Low register
148   PO_PCLATH,         // Program counter Latch high register
149   PO_LITERAL,        // A constant
150   PO_IMMEDIATE,      //  (8051 legacy)
151   PO_DIR,            // Direct memory (8051 legacy)
152   PO_CRY,            // bit memory (8051 legacy)
153   PO_BIT,            // bit operand.
154   PO_STR,            //  (8051 legacy)
155   PO_LABEL,
156   PO_WILD            // Wild card operand in peep optimizer
157 } PIC_OPTYPE;
158
159
160 /***********************************************************************
161  *
162  *  PIC_OPCODE
163  *
164  *  This is not a list of the PIC's opcodes per se, but instead
165  *  an enumeration of all of the different types of pic opcodes. 
166  *
167  ***********************************************************************/
168
169 typedef enum
170 {
171   POC_WILD=-1,   /* Wild card - used in the pCode peep hole optimizer
172                   * to represent ANY pic opcode */
173   POC_ADDLW=0,
174   POC_ADDWF,
175   POC_ADDFW,
176   POC_ANDLW,
177   POC_ANDWF,
178   POC_ANDFW,
179   POC_BCF,
180   POC_BSF,
181   POC_BTFSC,
182   POC_BTFSS,
183   POC_CALL,
184   POC_COMF,
185   POC_COMFW,
186   POC_CLRF,
187   POC_CLRW,
188   POC_DECF,
189   POC_DECFW,
190   POC_DECFSZ,
191   POC_DECFSZW,
192   POC_GOTO,
193   POC_INCF,
194   POC_INCFW,
195   POC_INCFSZ,
196   POC_INCFSZW,
197   POC_IORLW,
198   POC_IORWF,
199   POC_IORFW,
200   POC_MOVF,
201   POC_MOVFW,
202   POC_MOVLW,
203   POC_MOVWF,
204   POC_NOP,
205   POC_RETLW,
206   POC_RETURN,
207   POC_RETFIE,
208   POC_RLF,
209   POC_RLFW,
210   POC_RRF,
211   POC_RRFW,
212   POC_SUBLW,
213   POC_SUBWF,
214   POC_SUBFW,
215   POC_SWAPF,
216   POC_SWAPFW,
217   POC_TRIS,
218   POC_XORLW,
219   POC_XORWF,
220   POC_XORFW
221 } PIC_OPCODE;
222
223
224 /***********************************************************************
225  *  PC_TYPE  - pCode Types
226  ***********************************************************************/
227
228 typedef enum
229 {
230   PC_COMMENT=0,   /* pCode is a comment     */
231   PC_INLINE,      /* user's inline code     */
232   PC_OPCODE,      /* PORT dependent opcode  */
233   PC_LABEL,       /* assembly label         */
234   PC_FLOW,        /* flow analysis          */
235   PC_FUNCTION,    /* Function start or end  */
236   PC_WILD,        /* wildcard - an opcode place holder used 
237                    * in the pCode peep hole optimizer */
238   PC_CSOURCE      /* C-Source Line  */
239 } PC_TYPE;
240
241 /************************************************/
242 /***************  Structures ********************/
243 /************************************************/
244 struct pCode;
245 struct pCodeWildBlock;
246
247 /*************************************************
248   pBranch
249
250   The first step in optimizing pCode is determining
251  the program flow. This information is stored in
252  single-linked lists in the for of 'from' and 'to'
253  objects with in a pcode. For example, most instructions
254  don't involve any branching. So their from branch
255  points to the pCode immediately preceding them and
256  their 'to' branch points to the pcode immediately
257  following them. A skip instruction is an example of
258  a pcode that has multiple (in this case two) elements
259  in the 'to' branch. A 'label' pcode is an where there
260  may be multiple 'from' branches.
261  *************************************************/
262
263 typedef struct pBranch
264 {
265   struct pCode   *pc;    // Next pCode in a branch
266   struct pBranch *next;  /* If more than one branch
267                           * the next one is here */
268
269 } pBranch;
270
271 /*************************************************
272   pCodeOp
273
274   pCode Operand structure.
275   For those assembly instructions that have arguments, 
276   the pCode will have a pCodeOp in which the argument
277   can be stored. For example
278
279     movf   some_register,w
280
281   'some_register' will be stored/referenced in a pCodeOp
282
283  *************************************************/
284
285 typedef struct pCodeOp
286 {
287   PIC_OPTYPE type;
288   char *name;
289   
290 } pCodeOp;
291 #if 0
292 typedef struct pCodeOpBit
293 {
294   pCodeOp pcop;
295   int bit;
296   unsigned int inBitSpace: 1; /* True if in bit space, else
297                                  just a bit of a register */
298 } pCodeOpBit;
299 #endif
300 typedef struct pCodeOpLit
301 {
302   pCodeOp pcop;
303   int lit;
304 } pCodeOpLit;
305
306 typedef struct pCodeOpImmd
307 {
308   pCodeOp pcop;
309   int offset;                   /* low,med, or high byte of immediat value */
310   int index;                    /* add this to the immediate value */
311   unsigned _const:1;            /* is in code space    */
312
313 } pCodeOpImmd;
314
315 typedef struct pCodeOpLabel
316 {
317   pCodeOp pcop;
318   int key;
319 } pCodeOpLabel;
320
321 typedef struct pCodeOpReg
322 {
323   pCodeOp pcop;    // Can be either GPR or SFR
324   int rIdx;        // Index into the register table
325   struct regs *r;
326   int instance;    // byte # of Multi-byte registers
327   struct pBlock *pb;
328 } pCodeOpReg;
329
330 typedef struct pCodeOpRegBit
331 {
332   pCodeOpReg  pcor;       // The Register containing this bit
333   int bit;                // 0-7 bit number.
334   PIC_OPTYPE subtype;     // The type of this register.
335   unsigned int inBitSpace: 1; /* True if in bit space, else
336                                  just a bit of a register */
337 } pCodeOpRegBit;
338
339
340 typedef struct pCodeOpWild
341 {
342   pCodeOp pcop;
343
344   struct pCodeWildBlock *pcwb;
345
346   int id;                 /* index into an array of char *'s that will match
347                            * the wild card. The array is in *pcp. */
348   pCodeOp *subtype;       /* Pointer to the Operand type into which this wild
349                            * card will be expanded */
350   pCodeOp *matched;       /* When a wild matches, we'll store a pointer to the
351                            * opcode we matched */
352
353 } pCodeOpWild;
354
355
356 /*************************************************
357     pCode
358
359     Here is the basic build block of a PIC instruction.
360     Each pic instruction will get allocated a pCode.
361     A linked list of pCodes makes a program.
362
363 **************************************************/
364
365 typedef struct pCode
366 {
367   PC_TYPE    type;
368
369   struct pCode *prev;  // The pCode objects are linked together
370   struct pCode *next;  // in doubly linked lists.
371
372   int seq;             // sequence number
373
374   struct pBlock *pb;   // The pBlock that contains this pCode.
375
376   /* "virtual functions"
377    *  The pCode structure is like a base class
378    * in C++. The subsequent structures that "inherit"
379    * the pCode structure will initialize these function
380    * pointers to something useful */
381   //  void (*analyze) (struct pCode *_this);
382   void (*destruct)(struct pCode *_this);
383   void (*print)  (FILE *of,struct pCode *_this);
384
385 } pCode;
386
387
388 /*************************************************
389     pCodeComment
390 **************************************************/
391
392 typedef struct pCodeComment
393 {
394
395   pCode  pc;
396
397   char *comment;
398
399 } pCodeComment;
400
401 /*************************************************
402     pCodeComment
403 **************************************************/
404
405 typedef struct pCodeCSource
406 {
407
408   pCode  pc;
409
410   int  line_number;
411   char *line;
412   char *file_name;
413
414 } pCodeCSource;
415
416
417 /*************************************************
418     pCodeFlow
419
420   The Flow object is used as marker to separate 
421  the assembly code into contiguous chunks. In other
422  words, everytime an instruction cause or potentially
423  causes a branch, a Flow object will be inserted into
424  the pCode chain to mark the beginning of the next
425  contiguous chunk.
426 **************************************************/
427
428 typedef struct pCodeFlow
429 {
430
431   pCode  pc;
432
433   pCode *end;   /* Last pCode in this flow. Note that
434                    the first pCode is pc.next */
435
436   set **uses;   /* map the pCode instruction inCond and outCond conditions 
437                  * in this array of set's. The reason we allocate an 
438                  * array of pointers instead of declaring each type of 
439                  * usage is because there are port dependent usage definitions */
440   int nuses;    /* number of uses sets */
441
442   set *from;    /* flow blocks that can send control to this flow block */
443   set *to;      /* flow blocks to which this one can send control */
444
445   int inCond;   /* Input conditions - stuff assumed defined at entry */
446   int outCond;  /* Output conditions - stuff modified by flow block */
447
448 } pCodeFlow;
449
450 /*************************************************
451     pCodeInstruction
452
453     Here we describe all the facets of a PIC instruction
454     (expansion for the 18cxxx is also provided).
455
456 **************************************************/
457
458 typedef struct pCodeInstruction
459 {
460
461   pCode  pc;
462
463   PIC_OPCODE op;        // The opcode of the instruction.
464
465   char const * const mnemonic;       // Pointer to mnemonic string
466
467   pBranch *from;       // pCodes that execute before this one
468   pBranch *to;         // pCodes that execute after
469   pBranch *label;      // pCode instructions that have labels
470
471   pCodeOp *pcop;               /* Operand, if this instruction has one */
472   pCodeFlow *pcflow;           /* flow block to which this instruction belongs */
473   pCodeCSource *cline;         /* C Source from which this instruction was derived */
474
475   unsigned int num_ops;        /* Number of operands (0,1,2 for mid range pics) */
476   unsigned int isModReg:  1;   /* If destination is W or F, then 1==F */
477   unsigned int isBitInst: 1;   /* e.g. BCF */
478   unsigned int isBranch:  1;   /* True if this is a branching instruction */
479   unsigned int isSkip:    1;   /* True if this is a skip instruction */
480
481   PIC_OPCODE inverted_op;      /* Opcode of instruction that's the opposite of this one */
482   unsigned int inCond;   // Input conditions for this instruction
483   unsigned int outCond;  // Output conditions for this instruction
484
485 } pCodeInstruction;
486
487
488 /*************************************************
489     pCodeLabel
490 **************************************************/
491
492 typedef struct pCodeLabel
493 {
494
495   pCode  pc;
496
497   char *label;
498   int key;
499
500 } pCodeLabel;
501
502 /*************************************************
503     pCodeFunction
504 **************************************************/
505
506 typedef struct pCodeFunction
507 {
508
509   pCode  pc;
510
511   char *modname;
512   char *fname;     /* If NULL, then this is the end of
513                       a function. Otherwise, it's the
514                       start and the name is contained
515                       here */
516
517   pBranch *from;       // pCodes that execute before this one
518   pBranch *to;         // pCodes that execute after
519   pBranch *label;      // pCode instructions that have labels
520
521   int  ncalled;    /* Number of times function is called */
522
523 } pCodeFunction;
524
525
526 /*************************************************
527     pCodeWild
528 **************************************************/
529
530 typedef struct pCodeWild
531 {
532
533   pCodeInstruction  pci;
534
535   int    id;     /* Index into the wild card array of a peepBlock 
536                   * - this wild card will get expanded into that pCode
537                   *   that is stored at this index */
538
539   /* Conditions on wild pcode instruction */
540   int    mustBeBitSkipInst:1;
541   int    mustNotBeBitSkipInst:1;
542   int    invertBitSkipInst:1;
543
544   pCodeOp *operand;  // Optional operand
545   pCodeOp *label;    // Optional label
546
547 } pCodeWild;
548
549 /*************************************************
550     pBlock
551
552     Here are PIC program snippets. There's a strong
553     correlation between the eBBlocks and pBlocks.
554     SDCC subdivides a C program into managable chunks.
555     Each chunk becomes a eBBlock and ultimately in the
556     PIC port a pBlock.
557
558 **************************************************/
559
560 typedef struct pBlock
561 {
562   memmap *cmemmap;   /* The snippet is from this memmap */
563   char   dbName;     /* if cmemmap is NULL, then dbName will identify the block */
564   pCode *pcHead;     /* A pointer to the first pCode in a link list of pCodes */
565   pCode *pcTail;     /* A pointer to the last pCode in a link list of pCodes */
566
567   struct pBlock *next;      /* The pBlocks will form a doubly linked list */
568   struct pBlock *prev;
569
570   set *function_entries;    /* dll of functions in this pblock */
571   set *function_exits;
572   set *function_calls;
573   set *tregisters;
574
575   unsigned visited:1;       /* set true if traversed in call tree */
576
577   unsigned seq;             /* sequence number of this pBlock */
578
579 } pBlock;
580
581 /*************************************************
582     pFile
583
584     The collection of pBlock program snippets are
585     placed into a linked list that is implemented
586     in the pFile structure.
587
588     The pcode optimizer will parse the pFile.
589
590 **************************************************/
591
592 typedef struct pFile
593 {
594   pBlock *pbHead;     /* A pointer to the first pBlock */
595   pBlock *pbTail;     /* A pointer to the last pBlock */
596
597   pBranch *functions; /* A SLL of functions in this pFile */
598
599 } pFile;
600
601
602
603 /*************************************************
604   pCodeWildBlock
605
606   The pCodeWildBlock object keeps track of the wild
607   variables, operands, and opcodes that exist in
608   a pBlock.
609 **************************************************/
610 typedef struct pCodeWildBlock {
611   pBlock    *pb;
612   struct pCodePeep *pcp;    // pointer back to ... I don't like this...
613
614   int       nvars;          // Number of wildcard registers in target.
615   char    **vars;           // array of pointers to them
616
617   int       nops;           // Number of wildcard operands in target.
618   pCodeOp **wildpCodeOps;   // array of pointers to the pCodeOp's.
619
620   int       nwildpCodes;    // Number of wildcard pCodes in target/replace
621   pCode   **wildpCodes;     // array of pointers to the pCode's.
622
623 } pCodeWildBlock;
624
625 /*************************************************
626   pCodePeep
627
628   The pCodePeep object mimics the peep hole optimizer
629   in the main SDCC src (e.g. SDCCpeeph.c). Essentially
630   there is a target pCode chain and a replacement
631   pCode chain. The target chain is compared to the
632   pCode that is generated by gen.c. If a match is
633   found then the pCode is replaced by the replacement
634   pCode chain.
635 **************************************************/
636 typedef struct pCodePeep {
637   pCodeWildBlock target;     // code we'd like to optimize
638   pCodeWildBlock replace;    // and this is what we'll optimize it with.
639
640   //pBlock *target;
641   //pBlock replace;            // and this is what we'll optimize it with.
642
643
644
645   /* (Note: a wildcard register is a place holder. Any register
646    * can be replaced by the wildcard when the pcode is being 
647    * compared to the target. */
648
649   /* Post Conditions. A post condition is a condition that
650    * must be either true or false before the peep rule is
651    * accepted. For example, a certain rule may be accepted
652    * if and only if the Z-bit is not used as an input to 
653    * the subsequent instructions in a pCode chain.
654    */
655   unsigned int postFalseCond;  
656   unsigned int postTrueCond;
657
658 } pCodePeep;
659
660 /*************************************************
661
662   pCode peep command definitions 
663
664  Here are some special commands that control the
665 way the peep hole optimizer behaves
666
667 **************************************************/
668
669 enum peepCommandTypes{
670   NOTBITSKIP = 0,
671   BITSKIP,
672   INVERTBITSKIP,
673   _LAST_PEEP_COMMAND_
674 };
675
676 /*************************************************
677     peepCommand structure stores the peep commands.
678
679 **************************************************/
680
681 typedef struct peepCommand {
682   int id;
683   char *cmd;
684 } peepCommand;
685
686
687 /*************************************************
688     pCode Macros
689
690 **************************************************/
691 #define PCODE(x)  ((pCode *)(x))
692 #define PCI(x)    ((pCodeInstruction *)(x))
693 #define PCL(x)    ((pCodeLabel *)(x))
694 #define PCF(x)    ((pCodeFunction *)(x))
695 #define PCFL(x)   ((pCodeFlow *)(x))
696 #define PCW(x)    ((pCodeWild *)(x))
697 #define PCCS(x)   ((pCodeCSource *)(x))
698
699 #define PCOP(x)   ((pCodeOp *)(x))
700 //#define PCOB(x)   ((pCodeOpBit *)(x))
701 #define PCOL(x)   ((pCodeOpLit *)(x))
702 #define PCOI(x)   ((pCodeOpImmd *)(x))
703 #define PCOLAB(x) ((pCodeOpLabel *)(x))
704 #define PCOR(x)   ((pCodeOpReg *)(x))
705 #define PCORB(x)  ((pCodeOpRegBit *)(x))
706 #define PCOW(x)   ((pCodeOpWild *)(x))
707
708 #define PBR(x)    ((pBranch *)(x))
709
710 #define PCWB(x)   ((pCodeWildBlock *)(x))
711
712 /*-----------------------------------------------------------------*
713  * pCode functions.
714  *-----------------------------------------------------------------*/
715
716 pCode *newpCode (PIC_OPCODE op, pCodeOp *pcop); // Create a new pCode given an operand
717 pCode *newpCodeCharP(char *cP);              // Create a new pCode given a char *
718 pCode *newpCodeInlineP(char *cP);            // Create a new pCode given a char *
719 pCode *newpCodeFunction(char *g, char *f);   // Create a new function
720 pCode *newpCodeLabel(char *name,int key);    // Create a new label given a key
721 pCode *newpCodeCSource(int ln, char *f, char *l); // Create a new symbol line 
722 pBlock *newpCodeChain(memmap *cm,char c, pCode *pc); // Create a new pBlock
723 void printpBlock(FILE *of, pBlock *pb);      // Write a pBlock to a file
724 void printpCode(FILE *of, pCode *pc);        // Write a pCode to a file
725 void addpCode2pBlock(pBlock *pb, pCode *pc); // Add a pCode to a pBlock
726 void addpBlock(pBlock *pb);                  // Add a pBlock to a pFile
727 void copypCode(FILE *of, char dbName);       // Write all pBlocks with dbName to *of
728 void movepBlock2Head(char dbName);           // move pBlocks around
729 void AnalyzepCode(char dbName);
730 int OptimizepCode(char dbName);
731 void printCallTree(FILE *of);
732 void pCodePeepInit(void);
733 void pBlockConvert2ISR(pBlock *pb);
734
735 pCodeOp *newpCodeOpLabel(char *name, int key);
736 pCodeOp *newpCodeOpImmd(char *name, int offset, int index, int code_space);
737 pCodeOp *newpCodeOpLit(int lit);
738 pCodeOp *newpCodeOpBit(char *name, int bit,int inBitSpace);
739 pCodeOp *newpCodeOpRegFromStr(char *name);
740 pCodeOp *newpCodeOp(char *name, PIC_OPTYPE p);
741 pCodeOp *pCodeOpCopy(pCodeOp *pcop);
742
743 extern void pcode_test(void);
744
745 /*-----------------------------------------------------------------*
746  * pCode objects.
747  *-----------------------------------------------------------------*/
748
749 extern pCodeOpReg pc_status;
750 extern pCodeOpReg pc_intcon;
751 extern pCodeOpReg pc_indf;
752 extern pCodeOpReg pc_fsr;
753 extern pCodeOpReg pc_pcl;
754 extern pCodeOpReg pc_pclath;
755 extern pCodeOpReg pc_kzero;
756 extern pCodeOpReg pc_wsave;     /* wsave and ssave are used to save W and the Status */
757 extern pCodeOpReg pc_ssave;     /* registers during an interrupt */
758
759
760 #endif // __PCODE_H__