Lined up indentation.
[fw/sdcc] / src / pic / pcode.h
1 /*-------------------------------------------------------------------------
2
3    pcode.h - post code generation
4    Written By -  Scott Dattalo scott@dattalo.com
5
6    This program is free software; you can redistribute it and/or modify it
7    under the terms of the GNU General Public License as published by the
8    Free Software Foundation; either version 2, or (at your option) any
9    later version.
10    
11    This program is distributed in the hope that it will be useful,
12    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14    GNU General Public License for more details.
15    
16    You should have received a copy of the GNU General Public License
17    along with this program; if not, write to the Free Software
18    Foundation, 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307, USA.
19    
20 -------------------------------------------------------------------------*/
21
22 //#include "ralloc.h"
23 struct regs;
24
25 /*
26    Post code generation
27
28    The post code generation is an assembler optimizer. The assembly code
29    produced by all of the previous steps is fully functional. This step
30    will attempt to analyze the flow of the assembly code and agressively 
31    optimize it. The peep hole optimizer attempts to do the same thing.
32    As you may recall, the peep hole optimizer replaces blocks of assembly
33    with more optimal blocks (e.g. removing redundant register loads).
34    However, the peep hole optimizer has to be somewhat conservative since
35    an assembly program has implicit state information that's unavailable 
36    when only a few instructions are examined.
37      Consider this example:
38
39    example1:
40      movwf  t1
41      movf   t1,w
42
43    The movf seems redundant since we know that the W register already
44    contains the same value of t1. So a peep hole optimizer is tempted to
45    remove the "movf". However, this is dangerous since the movf affects
46    the flags in the status register (specifically the Z flag) and subsequent
47    code may depend upon this. Look at these two examples:
48
49    example2:
50      movwf  t1
51      movf   t1,w     ; Can't remove this movf
52      skpz
53       return
54
55    example3:
56      movwf  t1
57      movf   t1,w     ; This  movf can be removed
58      xorwf  t2,w     ; since xorwf will over write Z 
59      skpz
60       return
61
62 */
63
64
65 #ifndef __PCODE_H__
66 #define __PCODE_H__
67
68 /***********************************************************************
69  * debug stuff
70  * 
71  * The DFPRINTF macro will call fprintf if PCODE_DEBUG is defined.
72  * The macro is used like:
73  *
74  * DPRINTF(("%s #%d\n","test", 1));
75  *
76  * The double parenthesis (()) are necessary
77  * 
78  ***********************************************************************/
79 //#define PCODE_DEBUG
80
81 #ifdef PCODE_DEBUG
82 #define DFPRINTF(args) (fprintf args)
83 #else
84 #define DFPRINTF(args) ;
85 #endif
86
87
88 /***********************************************************************
89  *  PIC status bits - this will move into device dependent headers
90  ***********************************************************************/
91 #define PIC_C_BIT    0
92 #define PIC_DC_BIT   1
93 #define PIC_Z_BIT    2
94 #define PIC_RP0_BIT  5   /* Register Bank select bits RP1:0 : */
95 #define PIC_RP1_BIT  6   /* 00 - bank 0, 01 - bank 1, 10 - bank 2, 11 - bank 3 */
96 #define PIC_IRP_BIT  7   /* Indirect register page select */
97
98 /***********************************************************************
99  *  PIC INTCON bits - this will move into device dependent headers
100  ***********************************************************************/
101 #define PIC_RBIF_BIT 0   /* Port B level has changed flag */
102 #define PIC_INTF_BIT 1   /* Port B bit 0 interrupt on edge flag */
103 #define PIC_T0IF_BIT 2   /* TMR0 has overflowed flag */
104 #define PIC_RBIE_BIT 3   /* Port B level has changed - Interrupt Enable */
105 #define PIC_INTE_BIT 4   /* Port B bit 0 interrupt on edge - Int Enable */
106 #define PIC_T0IE_BIT 5   /* TMR0 overflow Interrupt Enable */
107 #define PIC_PIE_BIT  6   /* Peripheral Interrupt Enable */
108 #define PIC_GIE_BIT  7   /* Global Interrupt Enable */
109
110 /***********************************************************************
111  *  Operand types 
112  ***********************************************************************/
113 #define POT_RESULT  0
114 #define POT_LEFT    1
115 #define POT_RIGHT   2
116
117
118 /***********************************************************************
119  *
120  *  PIC_OPTYPE - Operand types that are specific to the PIC architecture
121  *
122  *  If a PIC assembly instruction has an operand then here is where we
123  *  associate a type to it. For example,
124  *
125  *     movf    reg,W
126  *
127  *  The movf has two operands: 'reg' and the W register. 'reg' is some
128  *  arbitrary general purpose register, hence it has the type PO_GPR_REGISTER.
129  *  The W register, which is the PIC's accumulator, has the type PO_W.
130  *
131  ***********************************************************************/
132
133
134
135 typedef enum 
136 {
137         PO_NONE=0,         // No operand e.g. NOP
138         PO_W,              // The 'W' register
139         PO_STATUS,         // The 'STATUS' register
140         PO_FSR,            // The "file select register" (in 18c it's one of three)
141         PO_INDF,           // The Indirect register
142         PO_INTCON,         // Interrupt Control register
143         PO_GPR_REGISTER,   // A general purpose register
144         PO_GPR_BIT,        // A bit of a general purpose register
145         PO_GPR_TEMP,       // A general purpose temporary register
146         PO_GPR_POINTER,    // A general purpose pointer
147         PO_SFR_REGISTER,   // A special function register (e.g. PORTA)
148         PO_PCL,            // Program counter Low register
149         PO_PCLATH,         // Program counter Latch high register
150         PO_LITERAL,        // A constant
151         PO_IMMEDIATE,      //  (8051 legacy)
152         PO_DIR,            // Direct memory (8051 legacy)
153         PO_CRY,            // bit memory (8051 legacy)
154         PO_BIT,            // bit operand.
155         PO_STR,            //  (8051 legacy)
156         PO_LABEL,
157         PO_WILD            // Wild card operand in peep optimizer
158 } PIC_OPTYPE;
159
160
161 /***********************************************************************
162  *
163  *  PIC_OPCODE
164  *
165  *  This is not a list of the PIC's opcodes per se, but instead
166  *  an enumeration of all of the different types of pic opcodes. 
167  *
168  ***********************************************************************/
169
170 typedef enum
171 {
172         POC_WILD=-1,   /* Wild card - used in the pCode peep hole optimizer
173                         * to represent ANY pic opcode */
174         POC_ADDLW=0,
175         POC_ADDWF,
176         POC_ADDFW,
177         POC_ANDLW,
178         POC_ANDWF,
179         POC_ANDFW,
180         POC_BCF,
181         POC_BSF,
182         POC_BTFSC,
183         POC_BTFSS,
184         POC_CALL,
185         POC_COMF,
186         POC_COMFW,
187         POC_CLRF,
188         POC_CLRW,
189         POC_CLRWDT,
190         POC_DECF,
191         POC_DECFW,
192         POC_DECFSZ,
193         POC_DECFSZW,
194         POC_GOTO,
195         POC_INCF,
196         POC_INCFW,
197         POC_INCFSZ,
198         POC_INCFSZW,
199         POC_IORLW,
200         POC_IORWF,
201         POC_IORFW,
202         POC_MOVF,
203         POC_MOVFW,
204         POC_MOVLW,
205         POC_MOVWF,
206         POC_NOP,
207         POC_RETLW,
208         POC_RETURN,
209         POC_RETFIE,
210         POC_RLF,
211         POC_RLFW,
212         POC_RRF,
213         POC_RRFW,
214         POC_SUBLW,
215         POC_SUBWF,
216         POC_SUBFW,
217         POC_SWAPF,
218         POC_SWAPFW,
219         POC_TRIS,
220         POC_XORLW,
221         POC_XORWF,
222         POC_XORFW,
223         POC_BANKSEL,
224         POC_PAGESEL,
225
226         MAX_PIC14MNEMONICS
227 } PIC_OPCODE;
228
229
230 /***********************************************************************
231  *  PC_TYPE  - pCode Types
232  ***********************************************************************/
233
234 typedef enum
235 {
236         PC_COMMENT=0,   /* pCode is a comment     */
237         PC_INLINE,      /* user's inline code     */
238         PC_OPCODE,      /* PORT dependent opcode  */
239         PC_LABEL,       /* assembly label         */
240         PC_FLOW,        /* flow analysis          */
241         PC_FUNCTION,    /* Function start or end  */
242         PC_WILD,        /* wildcard - an opcode place holder used 
243                          * in the pCode peep hole optimizer */
244         PC_CSOURCE,     /* C-Source Line  */
245         PC_BAD          /* Mark the pCode object as being bad */
246 } PC_TYPE;
247
248 /************************************************/
249 /***************  Structures ********************/
250 /************************************************/
251 /* These are here as forward references - the 
252  * full definition of these are below           */
253 struct pCode;
254 struct pCodeWildBlock;
255 struct pCodeRegLives;
256
257 /*************************************************
258   pBranch
259
260   The first step in optimizing pCode is determining
261  the program flow. This information is stored in
262  single-linked lists in the for of 'from' and 'to'
263  objects with in a pcode. For example, most instructions
264  don't involve any branching. So their from branch
265  points to the pCode immediately preceding them and
266  their 'to' branch points to the pcode immediately
267  following them. A skip instruction is an example of
268  a pcode that has multiple (in this case two) elements
269  in the 'to' branch. A 'label' pcode is an where there
270  may be multiple 'from' branches.
271  *************************************************/
272
273 typedef struct pBranch
274 {
275         struct pCode   *pc;    // Next pCode in a branch
276         struct pBranch *next;  /* If more than one branch
277                                 * the next one is here */
278
279 } pBranch;
280
281 /*************************************************
282   pCodeOp
283
284   pCode Operand structure.
285   For those assembly instructions that have arguments, 
286   the pCode will have a pCodeOp in which the argument
287   can be stored. For example
288
289     movf   some_register,w
290
291   'some_register' will be stored/referenced in a pCodeOp
292
293  *************************************************/
294
295 typedef struct pCodeOp
296 {
297         PIC_OPTYPE type;
298         char *name;
299
300 } pCodeOp;
301 #if 0
302 typedef struct pCodeOpBit
303 {
304         pCodeOp pcop;
305         int bit;
306         unsigned int inBitSpace: 1; /* True if in bit space, else
307                                     just a bit of a register */
308 } pCodeOpBit;
309 #endif
310 typedef struct pCodeOpLit
311 {
312         pCodeOp pcop;
313         int lit;
314 } pCodeOpLit;
315
316 typedef struct pCodeOpImmd
317 {
318         pCodeOp pcop;
319         int offset;           /* low,med, or high byte of immediate value */
320         int index;            /* add this to the immediate value */
321         unsigned _const:1;    /* is in code space    */
322         unsigned _function:1; /* is a (pointer to a) function */
323
324         int rIdx;             /* If this immd points to a register */
325         struct regs *r;       /* then this is the reg. */
326
327 } pCodeOpImmd;
328
329 typedef struct pCodeOpLabel
330 {
331         pCodeOp pcop;
332         int key;
333         int offset;           /* low or high byte of label */
334 } pCodeOpLabel;
335
336 typedef struct pCodeOpReg
337 {
338         pCodeOp pcop;    // Can be either GPR or SFR
339         int rIdx;        // Index into the register table
340         struct regs *r;
341         int instance;    // byte # of Multi-byte registers
342         struct pBlock *pb;
343 } pCodeOpReg;
344
345 typedef struct pCodeOpRegBit
346 {
347         pCodeOpReg  pcor;       // The Register containing this bit
348         int bit;                // 0-7 bit number.
349         PIC_OPTYPE subtype;     // The type of this register.
350         unsigned int inBitSpace: 1; /* True if in bit space, else
351                                     just a bit of a register */
352 } pCodeOpRegBit;
353
354
355 typedef struct pCodeOpRegPtr
356 {
357         pCodeOpReg  pcor;       // The Register containing this bit
358
359         //  PIC_OPTYPE subtype;     // The type of this register.
360         //  unsigned int inBitSpace: 1; /* True if in bit space, else
361
362 } pCodeOpRegPtr;
363
364 typedef struct pCodeOpStr /* Only used here for the name of fn being called or jumped to */
365 {
366         pCodeOp  pcop;
367         unsigned isPublic: 1; /* True if not static ie extern */
368 } pCodeOpStr;
369
370 typedef struct pCodeOpWild
371 {
372         pCodeOp pcop;
373
374         struct pCodeWildBlock *pcwb;
375
376         int id;                 /* index into an array of char *'s that will match
377                                  * the wild card. The array is in *pcp. */
378         pCodeOp *subtype;       /* Pointer to the Operand type into which this wild
379                                  * card will be expanded */
380         pCodeOp *matched;       /* When a wild matches, we'll store a pointer to the
381                                  * opcode we matched */
382
383 } pCodeOpWild;
384
385
386 /*************************************************
387     pCode
388
389     Here is the basic build block of a PIC instruction.
390     Each pic instruction will get allocated a pCode.
391     A linked list of pCodes makes a program.
392
393 **************************************************/
394
395 typedef struct pCode
396 {
397         PC_TYPE    type;
398
399         struct pCode *prev;  // The pCode objects are linked together
400         struct pCode *next;  // in doubly linked lists.
401
402         unsigned id;         // unique ID number for all pCodes to assist in debugging
403         int seq;             // sequence number
404
405         struct pBlock *pb;   // The pBlock that contains this pCode.
406
407         /* "virtual functions"
408          *  The pCode structure is like a base class
409          * in C++. The subsequent structures that "inherit"
410          * the pCode structure will initialize these function
411          * pointers to something useful */
412         //  void (*analyze) (struct pCode *_this);
413         void (*destruct)(struct pCode *_this);
414         void (*print)  (FILE *of,struct pCode *_this);
415
416 } pCode;
417
418
419 /*************************************************
420     pCodeComment
421 **************************************************/
422
423 typedef struct pCodeComment
424 {
425
426         pCode  pc;
427
428         char *comment;
429
430 } pCodeComment;
431
432 /*************************************************
433     pCodeComment
434 **************************************************/
435
436 typedef struct pCodeCSource
437 {
438
439         pCode  pc;
440
441         int  line_number;
442         char *line;
443         char *file_name;
444
445 } pCodeCSource;
446
447
448 /*************************************************
449     pCodeFlow
450
451   The Flow object is used as marker to separate 
452  the assembly code into contiguous chunks. In other
453  words, everytime an instruction cause or potentially
454  causes a branch, a Flow object will be inserted into
455  the pCode chain to mark the beginning of the next
456  contiguous chunk.
457
458 **************************************************/
459
460 typedef struct pCodeFlow
461 {
462
463         pCode  pc;
464
465         pCode *end;   /* Last pCode in this flow. Note that
466                          the first pCode is pc.next */
467
468         /*  set **uses;   * map the pCode instruction inCond and outCond conditions 
469          * in this array of set's. The reason we allocate an 
470          * array of pointers instead of declaring each type of 
471          * usage is because there are port dependent usage definitions */
472         //int nuses;    /* number of uses sets */
473
474         set *from;    /* flow blocks that can send control to this flow block */
475         set *to;      /* flow blocks to which this one can send control */
476         struct pCodeFlow *ancestor; /* The most immediate "single" pCodeFlow object that
477                                      * executes prior to this one. In many cases, this 
478                                      * will be just the previous */
479
480         int inCond;   /* Input conditions - stuff assumed defined at entry */
481         int outCond;  /* Output conditions - stuff modified by flow block */
482
483         int firstBank; /* The first and last bank flags are the first and last */
484         int lastBank;  /* register banks used within one flow object */
485
486         int FromConflicts;
487         int ToConflicts;
488
489         set *registers;/* Registers used in this flow */
490
491 } pCodeFlow;
492
493 /*************************************************
494   pCodeFlowLink
495
496   The Flow Link object is used to record information
497  about how consecutive excutive Flow objects are related.
498  The pCodeFlow objects demarcate the pCodeInstructions
499  into contiguous chunks. The FlowLink records conflicts
500  in the discontinuities. For example, if one Flow object
501  references a register in bank 0 and the next Flow object
502  references a register in bank 1, then there is a discontinuity
503  in the banking registers.
504
505 */
506 typedef struct pCodeFlowLink
507 {
508         pCodeFlow  *pcflow;   /* pointer to linked pCodeFlow object */
509
510         int bank_conflict;    /* records bank conflicts */
511
512 } pCodeFlowLink;
513
514 /*************************************************
515     pCodeInstruction
516
517     Here we describe all the facets of a PIC instruction
518     (expansion for the 18cxxx is also provided).
519
520 **************************************************/
521
522 typedef struct pCodeInstruction
523 {
524
525         pCode  pc;
526
527         PIC_OPCODE op;        // The opcode of the instruction.
528
529         char const * const mnemonic;       // Pointer to mnemonic string
530
531         pBranch *from;       // pCodes that execute before this one
532         pBranch *to;         // pCodes that execute after
533         pBranch *label;      // pCode instructions that have labels
534
535         pCodeOp *pcop;               /* Operand, if this instruction has one */
536         pCodeFlow *pcflow;           /* flow block to which this instruction belongs */
537         pCodeCSource *cline;         /* C Source from which this instruction was derived */
538
539         unsigned int num_ops;        /* Number of operands (0,1,2 for mid range pics) */
540         unsigned int isModReg:  1;   /* If destination is W or F, then 1==F */
541         unsigned int isBitInst: 1;   /* e.g. BCF */
542         unsigned int isBranch:  1;   /* True if this is a branching instruction */
543         unsigned int isSkip:    1;   /* True if this is a skip instruction */
544         unsigned int isLit:     1;   /* True if this instruction has an literal operand */
545
546         PIC_OPCODE inverted_op;      /* Opcode of instruction that's the opposite of this one */
547         unsigned int inCond;   // Input conditions for this instruction
548         unsigned int outCond;  // Output conditions for this instruction
549
550 } pCodeInstruction;
551
552
553 /*************************************************
554     pCodeLabel
555 **************************************************/
556
557 typedef struct pCodeLabel
558 {
559
560         pCode  pc;
561
562         char *label;
563         int key;
564
565 } pCodeLabel;
566
567 /*************************************************
568     pCodeFunction
569 **************************************************/
570
571 typedef struct pCodeFunction
572 {
573
574         pCode  pc;
575
576         char *modname;
577         char *fname;     /* If NULL, then this is the end of
578                             a function. Otherwise, it's the
579                             start and the name is contained
580                             here */
581
582         pBranch *from;       // pCodes that execute before this one
583         pBranch *to;         // pCodes that execute after
584         pBranch *label;      // pCode instructions that have labels
585
586         int  ncalled;        /* Number of times function is called */
587         unsigned isPublic:1; /* True if the fn is not static and can be called from another module (ie a another c or asm file) */
588
589 } pCodeFunction;
590
591
592 /*************************************************
593     pCodeWild
594 **************************************************/
595
596 typedef struct pCodeWild
597 {
598
599         pCodeInstruction  pci;
600
601         int    id;     /* Index into the wild card array of a peepBlock 
602                         * - this wild card will get expanded into that pCode
603                         *   that is stored at this index */
604
605         /* Conditions on wild pcode instruction */
606         int    mustBeBitSkipInst:1;
607         int    mustNotBeBitSkipInst:1;
608         int    invertBitSkipInst:1;
609
610         pCodeOp *operand;  // Optional operand
611         pCodeOp *label;    // Optional label
612
613 } pCodeWild;
614
615 /*************************************************
616     pBlock
617
618     Here are PIC program snippets. There's a strong
619     correlation between the eBBlocks and pBlocks.
620     SDCC subdivides a C program into managable chunks.
621     Each chunk becomes a eBBlock and ultimately in the
622     PIC port a pBlock.
623
624 **************************************************/
625
626 typedef struct pBlock
627 {
628         memmap *cmemmap;   /* The snippet is from this memmap */
629         char   dbName;     /* if cmemmap is NULL, then dbName will identify the block */
630         pCode *pcHead;     /* A pointer to the first pCode in a link list of pCodes */
631         pCode *pcTail;     /* A pointer to the last pCode in a link list of pCodes */
632
633         struct pBlock *next;      /* The pBlocks will form a doubly linked list */
634         struct pBlock *prev;
635
636         set *function_entries;    /* dll of functions in this pblock */
637         set *function_exits;
638         set *function_calls;
639         set *tregisters;
640
641         set *FlowTree;
642         unsigned visited:1;       /* set true if traversed in call tree */
643
644         unsigned seq;             /* sequence number of this pBlock */
645
646 } pBlock;
647
648 /*************************************************
649     pFile
650
651     The collection of pBlock program snippets are
652     placed into a linked list that is implemented
653     in the pFile structure.
654
655     The pcode optimizer will parse the pFile.
656
657 **************************************************/
658
659 typedef struct pFile
660 {
661         pBlock *pbHead;     /* A pointer to the first pBlock */
662         pBlock *pbTail;     /* A pointer to the last pBlock */
663
664         pBranch *functions; /* A SLL of functions in this pFile */
665
666 } pFile;
667
668
669
670 /*************************************************
671   pCodeWildBlock
672
673   The pCodeWildBlock object keeps track of the wild
674   variables, operands, and opcodes that exist in
675   a pBlock.
676 **************************************************/
677 typedef struct pCodeWildBlock {
678         pBlock    *pb;
679         struct pCodePeep *pcp;    // pointer back to ... I don't like this...
680
681         int       nvars;          // Number of wildcard registers in target.
682         char    **vars;           // array of pointers to them
683
684         int       nops;           // Number of wildcard operands in target.
685         pCodeOp **wildpCodeOps;   // array of pointers to the pCodeOp's.
686
687         int       nwildpCodes;    // Number of wildcard pCodes in target/replace
688         pCode   **wildpCodes;     // array of pointers to the pCode's.
689
690 } pCodeWildBlock;
691
692 /*************************************************
693   pCodePeep
694
695   The pCodePeep object mimics the peep hole optimizer
696   in the main SDCC src (e.g. SDCCpeeph.c). Essentially
697   there is a target pCode chain and a replacement
698   pCode chain. The target chain is compared to the
699   pCode that is generated by gen.c. If a match is
700   found then the pCode is replaced by the replacement
701   pCode chain.
702 **************************************************/
703 typedef struct pCodePeep {
704         pCodeWildBlock target;     // code we'd like to optimize
705         pCodeWildBlock replace;    // and this is what we'll optimize it with.
706
707         //pBlock *target;
708         //pBlock replace;            // and this is what we'll optimize it with.
709
710
711
712         /* (Note: a wildcard register is a place holder. Any register
713          * can be replaced by the wildcard when the pcode is being 
714          * compared to the target. */
715
716         /* Post Conditions. A post condition is a condition that
717          * must be either true or false before the peep rule is
718          * accepted. For example, a certain rule may be accepted
719          * if and only if the Z-bit is not used as an input to 
720          * the subsequent instructions in a pCode chain.
721          */
722         unsigned int postFalseCond;  
723         unsigned int postTrueCond;
724
725 } pCodePeep;
726
727 /*************************************************
728
729   pCode peep command definitions 
730
731  Here are some special commands that control the
732 way the peep hole optimizer behaves
733
734 **************************************************/
735
736 enum peepCommandTypes{
737         NOTBITSKIP = 0,
738         BITSKIP,
739         INVERTBITSKIP,
740         _LAST_PEEP_COMMAND_
741 };
742
743 /*************************************************
744     peepCommand structure stores the peep commands.
745
746 **************************************************/
747
748 typedef struct peepCommand {
749         int id;
750         char *cmd;
751 } peepCommand;
752
753 /*************************************************
754     pCode Macros
755
756 **************************************************/
757 #define PCODE(x)  ((pCode *)(x))
758 #define PCI(x)    ((pCodeInstruction *)(x))
759 #define PCL(x)    ((pCodeLabel *)(x))
760 #define PCF(x)    ((pCodeFunction *)(x))
761 #define PCFL(x)   ((pCodeFlow *)(x))
762 #define PCFLINK(x)((pCodeFlowLink *)(x))
763 #define PCW(x)    ((pCodeWild *)(x))
764 #define PCCS(x)   ((pCodeCSource *)(x))
765
766 #define PCOP(x)   ((pCodeOp *)(x))
767 //#define PCOB(x)   ((pCodeOpBit *)(x))
768 #define PCOL(x)   ((pCodeOpLit *)(x))
769 #define PCOI(x)   ((pCodeOpImmd *)(x))
770 #define PCOLAB(x) ((pCodeOpLabel *)(x))
771 #define PCOR(x)   ((pCodeOpReg *)(x))
772 #define PCORB(x)  ((pCodeOpRegBit *)(x))
773 #define PCOS(x)   ((pCodeOpStr *)(x))
774 #define PCOW(x)   ((pCodeOpWild *)(x))
775
776 #define PBR(x)    ((pBranch *)(x))
777
778 #define PCWB(x)   ((pCodeWildBlock *)(x))
779
780 #define isPCOLAB(x)     ((PCOP(x)->type) == PO_LABEL)
781 #define isPCOS(x)       ((PCOP(x)->type) == PO_STR)
782
783
784 /*
785   macros for checking pCode types
786 */
787 #define isPCI(x)        ((PCODE(x)->type == PC_OPCODE))
788 #define isPCFL(x)       ((PCODE(x)->type == PC_FLOW))
789 #define isPCF(x)        ((PCODE(x)->type == PC_FUNCTION))
790 #define isPCL(x)        ((PCODE(x)->type == PC_LABEL))
791 #define isPCW(x)        ((PCODE(x)->type == PC_WILD))
792 #define isPCCS(x)       ((PCODE(x)->type == PC_CSOURCE))
793
794 /*
795   macros for checking pCodeInstruction types
796 */
797 #define isCALL(x)       (isPCI(x) && (PCI(x)->op == POC_CALL))
798 #define isPCI_BRANCH(x) (isPCI(x) &&  PCI(x)->isBranch)
799 #define isPCI_SKIP(x)   (isPCI(x) &&  PCI(x)->isSkip)
800 #define isPCI_LIT(x)    (isPCI(x) &&  PCI(x)->isLit)
801 #define isPCI_BITSKIP(x)(isPCI_SKIP(x) && PCI(x)->isBitInst)
802
803
804 #define isSTATUS_REG(r) ((r)->pc_type == PO_STATUS)
805
806 /*-----------------------------------------------------------------*
807  * pCode functions.
808  *-----------------------------------------------------------------*/
809
810 pCode *newpCode (PIC_OPCODE op, pCodeOp *pcop); // Create a new pCode given an operand
811 pCode *newpCodeCharP(char *cP);              // Create a new pCode given a char *
812 pCode *newpCodeInlineP(char *cP);            // Create a new pCode given a char *
813 pCode *newpCodeFunction(char *g, char *f,int); // Create a new function
814 pCode *newpCodeLabel(char *name,int key);    // Create a new label given a key
815 pCode *newpCodeCSource(int ln, char *f, char *l); // Create a new symbol line 
816 pCode *findNextInstruction(pCode *pci);
817 pCode *findNextpCode(pCode *pc, PC_TYPE pct);
818 pCode *pCodeInstructionCopy(pCodeInstruction *pci,int invert);
819
820 pBlock *newpCodeChain(memmap *cm,char c, pCode *pc); // Create a new pBlock
821 void printpBlock(FILE *of, pBlock *pb);      // Write a pBlock to a file
822 void printpCode(FILE *of, pCode *pc);        // Write a pCode to a file
823 void addpCode2pBlock(pBlock *pb, pCode *pc); // Add a pCode to a pBlock
824 void addpBlock(pBlock *pb);                  // Add a pBlock to a pFile
825 void copypCode(FILE *of, char dbName);       // Write all pBlocks with dbName to *of
826 void movepBlock2Head(char dbName);           // move pBlocks around
827 void AnalyzepCode(char dbName);
828 int OptimizepCode(char dbName);
829 void printCallTree(FILE *of);
830 void pCodePeepInit(void);
831 void pBlockConvert2ISR(pBlock *pb);
832 void pCodeInsertAfter(pCode *pc1, pCode *pc2);
833 void pCodeInsertBefore(pCode *pc1, pCode *pc2);
834 void pCodeDeleteChain(pCode *f,pCode *t);
835
836 pCodeOp *newpCodeOpLabel(char *name, int key);
837 pCodeOp *newpCodeOpImmd(char *name, int offset, int index, int code_space,int is_func);
838 pCodeOp *newpCodeOpLit(int lit);
839 pCodeOp *newpCodeOpBit(char *name, int bit,int inBitSpace);
840 pCodeOp *newpCodeOpRegFromStr(char *name);
841 pCodeOp *newpCodeOp(char *name, PIC_OPTYPE p);
842 pCodeOp *pCodeOpCopy(pCodeOp *pcop);
843 pCodeOp *popCopyReg(pCodeOpReg *pc);
844
845 int isPCinFlow(pCode *pc, pCode *pcflow);
846 struct regs * getRegFromInstruction(pCode *pc);
847
848 extern void pcode_test(void);
849
850 /*-----------------------------------------------------------------*
851  * pCode objects.
852  *-----------------------------------------------------------------*/
853
854 extern pCodeOpReg pc_status;
855 extern pCodeOpReg pc_intcon;
856 extern pCodeOpReg pc_indf;
857 extern pCodeOpReg pc_fsr;
858 extern pCodeOpReg pc_pcl;
859 extern pCodeOpReg pc_pclath;
860 extern pCodeOpReg pc_wsave;     /* wsave, ssave and psave are used to save W, the Status and PCLATH*/
861 extern pCodeOpReg pc_ssave;     /* registers during an interrupt */
862 extern pCodeOpReg pc_psave;     /* registers during an interrupt */
863
864
865 #endif // __PCODE_H__