3 # French base translation file
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4 # Translated by Tripoli France
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7 ! Set to the name of the current translation file (used for debugging purposes)
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8 debug.currentFile = messages_fr.properties
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11 RocketActions.checkbox.Donotaskmeagain = Ne plus me demander
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12 RocketActions.lbl.Youcanchangedefop = Vous pouvez changer le mode opératoire par defaut dans les préferences.
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13 RocketActions.showConfirmDialog.lbl1 = Effacer les simulations sélectionnées?
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14 RocketActions.showConfirmDialog.lbl2 = <html><i>Cette opération n'est pas réversible.</i>
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15 RocketActions.showConfirmDialog.title = Effacer les simulations
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16 RocketActions.DelCompAct.Delete = Effacer
\r
17 RocketActions.DelCompAct.ttip.Delete = Effacer la pièce sélectionnée.
\r
18 RocketActions.DelSimuAct.Delete = Effacer
\r
19 RocketActions.DelSimuAct.ttip.Delete = Effacer la simulation sélectionnée.
\r
20 RocketActions.DelAct.Delete = Effacer
\r
21 RocketActions.DelAct.ttip.Delete = Effacer la pièce ou la simulation sélectionnée.
\r
22 RocketActions.CutAction.Cut = Couper
\r
23 RocketActions.CutAction.ttip.Cut = Couper cette pièce ou simulation, l'ajouter au presse papier et l'enlever du projet
\r
24 RocketActions.CopyAct.Copy = Copier
\r
25 RocketActions.CopyAct.ttip.Copy = Copier les pièces (et les pièces liées) dans le presse papier.
\r
26 RocketActions.PasteAct.Paste = Coller
\r
27 RocketActions.PasteAct.ttip.Paste = Coller la pièce ou simulation présente dans le presse papier dans le projet.
\r
28 RocketActions.EditAct.Edit = Modifier
\r
29 RocketActions.EditAct.ttip.Edit = Modifier la pièce sélectionnée.
\r
30 RocketActions.NewStageAct.Newstage = Nouvel étage
\r
31 RocketActions.NewStageAct.ttip.Newstage = Ajouter un nouvel étage au projet.
\r
32 RocketActions.ActBoosterstage = Etage Booster
\r
33 RocketActions.MoveUpAct.Moveup = Monter
\r
34 RocketActions.MoveUpAct.ttip.Moveup = Monter la pièce.
\r
35 RocketActions.MoveDownAct.Movedown = Descendre
\r
36 RocketActions.MoveDownAct.ttip.Movedown = Descendre la pièce.
\r
39 RocketPanel.FigTypeAct.Sideview = Vue de coté
\r
40 RocketPanel.FigTypeAct.ttip.Sideview = Vue de coté
\r
41 RocketPanel.FigTypeAct.Backview = Vue arrière
\r
42 RocketPanel.FigTypeAct.ttip.Backview = Vue arrière
\r
43 RocketPanel.lbl.Motorcfg = Configuration Moteur:
\r
44 RocketPanel.lbl.infoMessage = <html>Cliquer pour sélectionner Shift+cliquer pour sélectionner plusieur Double-cliquer pour modifier Click+déplacer pour déplacer
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48 BasicFrame.SimpleFileFilter1 = Tous les fichiers fusée (*.ork; *.rkt)
\r
49 BasicFrame.SimpleFileFilter2 = Fichiers OpenRocket (*.ork)
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50 BasicFrame.SimpleFileFilter3 = Fichiers RockSim (*.rkt)
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51 BasicFrame.tab.Rocketdesign = Projet fusée
\r
52 BasicFrame.tab.Flightsim = Simulations de vol
\r
53 BasicFrame.title.Addnewcomp = Ajouter une nouvelle pièce
\r
54 BasicFrame.item.Openrocketdesign = Ouvrir un projet fusée
\r
55 BasicFrame.item.Openexamplerocketdesign = Ouvrir un exemple de projet fusée
\r
56 BasicFrame.item.SavecurRocketdesign = Sauvegarder le projet fusée courant
\r
57 BasicFrame.item.SavecurRocketdesnewfile = Sauvegarder le projet fusée courant dans un nouveau fichier
\r
58 BasicFrame.item.Printpart = Imprimer la liste des pièces et les modèles d'ailerons
\r
59 BasicFrame.item.Closedesign = Fermer le projet fusée courant
\r
60 BasicFrame.item.Quitprogram = Quitter le programme
\r
61 BasicFrame.menu.Rocketedt = Modification de la fusée
\r
62 BasicFrame.dlg.lbl1 = Le projet '
\r
63 BasicFrame.dlg.lbl2 = ' N'a pas été sauvegardé.
\r
64 BasicFrame.dlg.lbl3 = Voulez vous le sauvegarder?
\r
65 BasicFrame.dlg.title = Projet non sauvegardé
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67 ! Labels used in buttons of dialog windows
\r
69 button.cancel = Annuler
\r
70 button.close = Fermer
\r
72 ! Common labels used in buttons of dialog windows
\r
73 dlg.but.ok = Accepter
\r
74 dlg.but.cancel = Annuler
\r
75 dlg.but.close = Fermer
\r
78 about.dlg.but.close = Fermer
\r
79 about.dlg.lbl.translation = Traduit en français par Tripoli France
\r
80 about.dlg.lbl.transwebsite = http://tripoli.france.free.fr/
\r
83 bugreport.dlg.title = Rapport d'erreurs
\r
84 bugreport.dlg.but.Sendbugreport = Envoyer un rapport d'erreurs
\r
85 bugreport.dlg.but.Sendbugreport.Ttip = Envoyer automatiquement un rapport d'erreurs aux developpeurs d'OpenRocket
\r
86 bugreport.dlg.successmsg1 = Rapport d'erreurs envoyé avec succès.
\r
87 bugreport.dlg.successmsg2 = Merci d'avoir contribué à l'amélioration d'OpenRocket!
\r
88 bugreport.dlg.successmsg3 = Rapport d'erreurs envoyé
\r
91 debuglogdlg.but.clear = Effacer
\r
92 debuglogdlg.OpenRocketdebuglog = Fichier debug d'OpenRocket
\r
93 debuglogdlg.Displayloglines = Afficher les numéros des lignes:
\r
94 debuglogdlg.Follow = Suivre
\r
95 debuglogdlg.col.Time = Heure
\r
96 debuglogdlg.col.Level = Niveau
\r
97 debuglogdlg.col.Location = Emplacement
\r
98 debuglogdlg.col.Message = Message
\r
99 debuglogdlg.lbl.Loglinenbr = Numéro de la ligne:
\r
100 debuglogdlg.lbl.Time = Heure:
\r
101 debuglogdlg.lbl.Level = Niveau:
\r
104 ! Edit Motor configuration dialog
\r
105 edtmotorconfdlg.but.removemotor = Enlever le moteur
\r
106 edtmotorconfdlg.but.Selectmotor = Choisir le moteur
\r
107 edtmotorconfdlg.but.Removeconfiguration = Supprimer la configuration
\r
108 edtmotorconfdlg.but.Newconfiguration = Nouvelle configuration
\r
109 edtmotorconfdlg.lbl.Motormounts = <html><b>Portes moteur:</b>
\r
110 edtmotorconfdlg.title.Editmotorconf = Changer la configuration moteur
\r
111 edtmotorconfdlg.selectcomp = <html>Choisir les pièces utilisées par le porte moteur:
\r
112 edtmotorconfdlg.lbl.Motorconfig = <html><b>Configurations moteur:</b>
\r
113 edtmotorconfdlg.lbl.Configname = Nom de la configuration:
\r
114 edtmotorconfdlg.lbl.Leavenamedefault = Laisser le champ vide par défaut.
\r
116 ! Example design dialog
\r
117 exdesigndlg.but.open = Ouvrir
\r
119 ! Print panel dialog
\r
120 printdlg.but.saveaspdf = Sauvegarder en PDF
\r
121 printdlg.but.preview = Prévisualisation
\r
122 printdlg.but.settings = Configuration
\r
124 ! Material edit panel
\r
125 matedtpan.but.new = Nouveau
\r
126 matedtpan.but.edit = Editer
\r
127 matedtpan.but.delete = Effacer
\r
128 matedtpan.but.revertall = Revenir aux valeurs précédente
\r
129 matedtpan.col.Material = Matériaux
\r
130 matedtpan.col.Type = Type
\r
131 matedtpan.col.Density = Densité
\r
132 matedtpan.col.but.ttip.New = Ajouter un nouveau matériau
\r
133 matedtpan.title.Addcustmaterial = Ajouter un matériau personnalisé
\r
134 matedtpan.but.ttip.edit = Modifier un matériau existant
\r
135 matedtpan.title.Editmaterial = Modifier un matériau
\r
136 matedtpan.title2.Editmaterial = Les matériaux prédéfini ne peuvent pas être modifiés.
\r
137 matedtpan.but.ttip.delete = Effacer un matériau personnalisé
\r
138 matedtpan.but.ttip.revertall = Effacer tous les materiaux personnalisés
\r
139 matedtpan.title.Deletealluser-defined = Effacer tous les matériaux personalisés?
\r
140 matedtpan.title.Revertall = Revenir aux valeurs précédente?
\r
141 matedtpan.lbl.edtmaterials = <html><i>Modifier les matériaux n'affectera pas les projets fusée existant.</i>
\r
144 MaterialModel.title.Material = Matériau
\r
145 MaterialModel.title.Defcustmat = Définir un matériau personnalisé
\r
148 ! Preference dialog
\r
149 pref.dlg.but.add = Ajouter
\r
150 pref.dlg.but.reset = Réinitialiser
\r
151 pref.dlg.but.checknow = Vérifier maintenant
\r
152 pref.dlg.but.defaultmetric = Système métrique
\r
153 pref.dlg.but.defaultimperial = Système imperial
\r
154 pref.dlg.title.Preferences = Préférences
\r
155 pref.dlg.tab.Units = Unités
\r
156 pref.dlg.tab.Defaultunits = Unités par défaut
\r
157 pref.dlg.tab.Materials = Matériaux
\r
158 pref.dlg.tab.Custommaterials = Matériaux personnalisé
\r
159 pref.dlg.tab.Options = Options
\r
160 pref.dlg.tab.Miscellaneousoptions = Autres options
\r
161 pref.dlg.lbl.Positiontoinsert = Position pour insérer des composants internes:
\r
162 pref.dlg.lbl.Confirmdeletion = Confirmer l'effacement des simulations:
\r
163 pref.dlg.lbl.User-definedthrust = Courbes de poussée personnalisées:
\r
164 pref.dlg.Allthrustcurvefiles = Tous les fichiers de courbes de poussée (*.eng; *.rse; *.zip; répertoires)
\r
165 pref.dlg.RASPfiles = Fichiers moteur RASP (*.eng)
\r
166 pref.dlg.RockSimfiles = Fichiers moteur RockSim (*.rse)
\r
167 pref.dlg.ZIParchives = Archives ZIP (*.zip)
\r
168 pref.dlg.checkbox.Checkupdates = Rechercher les mises à jour au démarrage
\r
169 pref.dlg.ttip.Checkupdatesnow = Recherchez les mises à jour maintenant
\r
170 pref.dlg.lbl.Selectprefunits = Choisissez vos unités favorites:
\r
171 pref.dlg.lbl.Rocketdimensions = Dimensions de la fusée:
\r
172 pref.dlg.lbl.Linedensity = Epaisseur des lignes:
\r
173 pref.dlg.lbl.Motordimensions = Dimensions du moteur:
\r
174 pref.dlg.lbl.Surfacedensity = Densité de la Surface:
\r
175 pref.dlg.lbl.Distance = Distance:
\r
176 pref.dlg.lbl.Bulkdensity = Bulk density:
\r
177 pref.dlg.lbl.Velocity = Vélocité:
\r
178 pref.dlg.lbl.Surfaceroughness = Rugosité de la Surface:
\r
179 pref.dlg.lbl.Acceleration = Accélération:
\r
180 pref.dlg.lbl.Area = Aire:
\r
181 pref.dlg.lbl.Mass = Masse:
\r
182 pref.dlg.lbl.Angle = Angle:
\r
183 pref.dlg.lbl.Force = Force:
\r
184 pref.dlg.lbl.Rollrate = Taux de roulis:
\r
185 pref.dlg.lbl.Totalimpulse = Impulsion totale:
\r
186 pref.dlg.lbl.Temperature = Température:
\r
187 pref.dlg.lbl.Momentofinertia = Moment d'inertie:
\r
188 pref.dlg.lbl.Pressure = Pression:
\r
189 pref.dlg.lbl.Stability = Stabilité:
\r
190 pref.dlg.lbl.effect1 = Les changements prendront effet la prochaine fois que vous ouvrirez une fenêtre.
\r
191 pref.dlg.lbl.Checkingupdates = Recherche des mises à jour...
\r
192 pref.dlg.lbl.msg1 = Une erreur est survenue durant la communication avec le serveur.
\r
193 pref.dlg.lbl.msg2 = Incapable de récupérer les informations de mise à jour
\r
194 pref.dlg.lbl.msg3 = Vous utilisez la dernière version d'OpenRocket.
\r
195 pref.dlg.lbl.msg4 = Pas de mises à jour disponible
\r
197 ! Simulation edit dialog
\r
198 simedtdlg.but.runsimulation = Lancer la simulation
\r
199 simedtdlg.but.resettodefault = Restaurer les paramètres par défaut
\r
200 simedtdlg.but.add = Ajouter
\r
201 simedtdlg.but.remove = Enlever
\r
202 simedtdlg.title.Editsim = Modifier la simulation
\r
203 simedtdlg.lbl.Simname = Nom de la simulation:
\r
204 simedtdlg.tab.Launchcond = Conditions de lancement
\r
205 simedtdlg.tab.Simopt = Options de simulation
\r
206 simedtdlg.tab.Plotdata = Tracer les données
\r
207 simedtdlg.tab.Exportdata = Exporter les données
\r
208 simedtdlg.lbl.Motorcfg = Configuration moteur:
\r
209 simedtdlg.lbl.ttip.Motorcfg = Choisir la configuration moteur à utiliser.
\r
210 simedtdlg.combo.ttip.motorconf = Choisir la configuration moteur à utiliser.
\r
211 simedtdlg.lbl.Wind = Vent
\r
212 simedtdlg.lbl.Averwindspeed = Vitesse moyenne du vent:
\r
213 simedtdlg.lbl.ttip.Averwindspeed = Vitesse moyenne du vent par rapport au sol.
\r
214 simedtdlg.lbl.Stddeviation = Dérive standard:
\r
215 simedtdlg.lbl.ttip.Stddeviation = <html>La dérive standard de la vitesse du vent.<br>La vitesse du vent est le double de l'écart-type de la moyenne dans 95% des cas.
\r
216 simedtdlg.lbl.Turbulenceintensity = Intensité de la turbulence:
\r
217 simedtdlg.lbl.ttip.Turbulenceintensity1 = <html>L'intensité de la turbulence résulte de la division de la dérive par la vitesse moyenne de vent.<br>
\r
218 simedtdlg.lbl.ttip.Turbulenceintensity2 = Les valeurs typiques vont de
\r
219 simedtdlg.lbl.ttip.Turbulenceintensity3 = à
\r
220 simedtdlg.border.Atmoscond = Conditions atmosphérique
\r
221 simedtdlg.checkbox.InterStdAtmosphere = Utiliser les paramètres de l'Atmosphère Standard
\r
222 simedtdlg.checkbox.ttip.InterStdAtmosphere1 = <html>Sélectionner pour utiliser les paramètres de l'Atmosphère Standard.<br>Ce modèle à une température de
\r
223 simedtdlg.checkbox.ttip.InterStdAtmosphere2 = et une pression de
\r
224 simedtdlg.checkbox.ttip.InterStdAtmosphere3 = au niveau de la mer.
\r
225 simedtdlg.lbl.Temperature = Température:
\r
226 simedtdlg.lbl.ttip.Temperature = Température du site de lancement.
\r
227 simedtdlg.lbl.Pressure = Pression:
\r
228 simedtdlg.lbl.ttip.Pressure = Pression atmosphérique du site de lancement.
\r
229 simedtdlg.lbl.Launchsite = Site de lancement
\r
230 simedtdlg.lbl.Latitude = Latitude:
\r
231 simedtdlg.lbl.ttip.Latitude = <html>La latitude du site de lancement affecte l'attraction gravitationnelle de la Terre.<br>> Les valeurs positives sont dans l'hémisphère Nord, les valeurs négatives sur l'hémisphère Sud.
\r
232 simedtdlg.lbl.Altitude = Altitude:
\r
233 simedtdlg.lbl.ttip.Altitude = <html>Altitude du site de lancement par rapport au niveau de la mer.<br>Cela affecte la position de la fusée dans le modèle atmosphérique.
\r
234 simedtdlg.border.Launchrod = Rampe de lancement
\r
235 simedtdlg.lbl.Length = Longueur:
\r
236 simedtdlg.lbl.ttip.Length = Longueur de la rampe.
\r
237 simedtdlg.lbl.Angle = Angle:
\r
238 simedtdlg.lbl.ttip.Angle = Angle de la rampe de lancement par rapport à la verticale.
\r
239 simedtdlg.lbl.Direction = Direction:
\r
240 simedtdlg.lbl.ttip.Direction1 = <html>Direction de la rampe de lance par rapport au vent.<br>
\r
241 simedtdlg.lbl.ttip.Direction2 = = Face au vent,
\r
242 simedtdlg.lbl.ttip.Direction3 = = vent arrière.
\r
243 simedtdlg.border.Simopt = Options de simulation
\r
244 simedtdlg.lbl.Calcmethod = Méthode de calcul:
\r
245 simedtdlg.lbl.ttip.Calcmethod = <html>The Extended Barrowman method calculates aerodynamic forces according <br>to the Barrowman equations extended to accommodate more components.
\r
246 simedtdlg.lbl.ExtBarrowman = Barrowman étendu
\r
247 simedtdlg.lbl.Simmethod = Méthode de Simulation:
\r
248 simedtdlg.lbl.ttip.Simmethod1 = <html>Le simulateur de six degrés de liberté permet la liberté totale de fusée en vol.<br>
\r
249 simedtdlg.lbl.ttip.Simmethod2 = Integration is performed using a 4<sup>th</sup> order Runge-Kutta 4 numerical integration.
\r
250 simedtdlg.lbl.Timestep = Règlage du pas de temps:
\r
251 simedtdlg.lbl.ttip.Timestep1 = <html>Le temps entre les étapes de la simulation.<br>Avec un pas de temps plus petit la simulation est plus lente mais également plus précise.<br>
\r
252 simedtdlg.lbl.ttip.Timestep2 = The 4<sup>th</sup> order simulation method is quite accurate with a time step of
\r
253 simedtdlg.but.ttip.resettodefault = Réinitialiser le pas de temps à sa valeur par défaut (
\r
254 simedtdlg.border.Simlist = Simulator listeners
\r
255 simedtdlg.txt.longA1 = <html><i>Simulation listeners</i> is an advanced feature that allows user-written code to listen to and interact with the simulation.
\r
256 simedtdlg.txt.longA2 = For details on writing simulation listeners, see the OpenRocket technical documentation.
\r
257 simedtdlg.lbl.Curlist = Current listeners:
\r
258 simedtdlg.lbl.Addsimlist = Add simulation listener
\r
259 simedtdlg.lbl.Noflightdata = Aucune donnée de vol disponible.
\r
260 simedtdlg.lbl.runsimfirst = S'il vous plait faites tourner la simulation d'abord.
\r
261 simedtdlg.chart.Simflight = Vol simulé
\r
262 simedtdlg.dlg.Simres = Résultats de la simulation
\r
268 simpanel.but.newsimulation = Nouvelle simulation
\r
269 simpanel.but.editsimulation = Modifier la simulation
\r
270 simpanel.but.runsimulations = Lancer les simulations
\r
271 simpanel.but.deletesimulations = Effacer les simulations
\r
272 simpanel.but.plotexport = Tracer / exporter
\r
273 simpanel.but.ttip.newsimulation = Ajouter une nouvelle simulation
\r
274 simpanel.but.ttip.editsim = Modifier la simulation sélectionnée
\r
275 simpanel.but.ttip.runsimu = Recommencer la simulation sélectionnée
\r
276 simpanel.but.ttip.deletesim = Effacer les simulations sélectionnées
\r
277 simpanel.checkbox.donotask = Ne plus me demander
\r
278 simpanel.lbl.defpref = Vous pouvez changer le mode opératoire par défaut dans préferences.
\r
279 simpanel.dlg.lbl.DeleteSim1 = Effacer les simulations sélectionnées?
\r
280 simpanel.dlg.lbl.DeleteSim2 = <html><i>Cette opération n'est pas réversible.</i>
\r
281 simpanel.dlg.lbl.DeleteSim3 = Effacer les simulations
\r
282 simpanel.col.Name = Nom
\r
283 simpanel.col.Motors = Moteurs
\r
284 simpanel.col.Apogee = Apogée
\r
285 simpanel.col.Maxvelocity = Vélocité Max.
\r
286 simpanel.col.Maxacceleration = Accélération Max.
\r
287 simpanel.col.Timetoapogee = Temps pour atteindre l'apogée
\r
288 simpanel.col.Flighttime = Temps de vol
\r
290 ! SimulationRunDialog
\r
291 SimuRunDlg.title.RunSim = Simulations en cour...
\r
292 SimuRunDlg.lbl.Running = En cour ...
\r
293 SimuRunDlg.lbl.Simutime = Temps de simulation:
\r
294 SimuRunDlg.lbl.Altitude = Altitude:
\r
295 SimuRunDlg.lbl.Velocity = Vélocité:
\r
296 SimuRunDlg.msg.Unabletosim = Impossible de simuler:
\r
297 SimuRunDlg.msg.errorOccurred = Une erreur s'est produite durant la simulation:
\r
298 SimuRunDlg.msg.AnException1 = Une exception s'est produite lors de la simulation:
\r
299 SimuRunDlg.msg.AnException2 = S'il vous plaît faites un rapport d'erreurs avec les détails ci-dessous.
\r
300 SimuRunDlg.msg.AssertionError1 = Une erreur de calcul s'est produite lors de la simulation.
\r
301 SimuRunDlg.msg.AssertionError2 = S'il vous plaît faites un rapport d'erreurs avec les détails ci-dessous.
\r
302 SimuRunDlg.msg.unknownerror1 = Une erreur inconue s'est produite lors de la simulation.
\r
303 SimuRunDlg.msg.unknownerror2 = Le programme peut être instable, vous devez enregistrer toutes vos créations et redémarrez OpenRocket maintenant!
\r
306 ! SimulationExportPanel
\r
307 SimExpPan.desc = Fichiers dont les données sont séparées par une virgule (*.csv)
\r
308 SimExpPan.border.Vartoexport = Variables à exporter
\r
309 SimExpPan.but.Selectall = Tout sélectionner
\r
310 SimExpPan.but.Selectnone = Ne rien sélectionner
\r
311 SimExpPan.border.Fieldsep = Séparateur de champ
\r
312 SimExpPan.lbl.Fieldsepstr = Séparateur de champ:
\r
313 SimExpPan.lbl.longA1 = <html>La chaîne utilisée pour séparer les champs dans le fichier exporté.<br>
\r
314 SimExpPan.lbl.longA2 = Utiliser ',' pour un fichier (CSV).
\r
315 SimExpPan.checkbox.Includesimudesc = Inclure la description de la simulation
\r
316 SimExpPan.checkbox.ttip.Includesimudesc = Inclure un commentaire au début du fichier pour décrire la simulation.
\r
317 SimExpPan.border.Comments = Commentaires
\r
318 SimExpPan.checkbox.Includefielddesc = Inclure les descriptions des champs
\r
319 SimExpPan.checkbox.ttip.Includefielddesc = Inclure une ligne de commentaire avec la description des variables exportées.
\r
320 SimExpPan.checkbox.Incflightevents = Inclure les évenements de vol
\r
321 SimExpPan.checkbox.ttip.Incflightevents = Inclure une ligne de commentaire pour chaque évènement de vol.
\r
322 SimExpPan.lbl.Commentchar = Symbole pour les commentaires:
\r
323 SimExpPan.lbl.ttip.Commentchar = Le symbole utilisé pour une ligne de commentaires.
\r
324 SimExpPan.but.Exporttofile = Exporter dans un fichier...
\r
327 MotorPlot.title.Motorplot = Courbe du moteur
\r
328 MotorPlot.but.Select = Selection
\r
329 MotorPlot.Chart.Motorthrustcurve = Courbe de poussée moteur
\r
330 MotorPlot.Chart.Time = Temps / s
\r
331 MotorPlot.Chart.Thrust = Poussée / N
\r
332 MotorPlot.txt.Designation = Désignation:
\r
333 MotorPlot.txt.Manufacturer = Manufacturer:
\r
334 MotorPlot.txt.Type = Type:
\r
335 MotorPlot.txt.Delays = Retards:
\r
336 MotorPlot.txt.Comment = Commentaires:\n
\r
340 ! Simulation plot panel
\r
341 simplotpanel.lbl.Presetplotconf = Prédéfinir les paramètres du tracé:
\r
342 simplotpanel.lbl.Xaxistype = Axe des X:
\r
343 simplotpanel.lbl.Unit = Unités:
\r
344 simplotpanel.lbl.Yaxistypes = Axe des Y:
\r
345 simplotpanel.lbl.Flightevents = Evénements du vol:
\r
346 simplotpanel.but.All = Tous
\r
347 simplotpanel.but.None = Aucun
\r
348 simplotpanel.but.NewYaxisplottype = Nouveau type de tracé de l'axe Y
\r
349 simplotpanel.but.Plotflight = Tracer le vol
\r
350 simplotpanel.lbl.Axis = Axes:
\r
351 simplotpanel.but.ttip.Removethisplot = Effacer le tracé
\r
352 simplotpanel.Desc = The data will be plotted in time order even if the X axis type is not time.
\r
353 simplotpanel.OptionPane.lbl1 = Un maximum de 15 tracés est permis.
\r
354 simplotpanel.OptionPane.lbl2 = Impossible d'ajouter le tracé
\r
358 ! Component add buttons
\r
359 compaddbuttons.Bodycompandfinsets = Pièces du corps et ailerons
\r
360 compaddbuttons.Nosecone = Nez de\nfusée
\r
361 compaddbuttons.Bodytube = Tube du\ncorps
\r
362 compaddbuttons.Transition = Transition
\r
363 compaddbuttons.Trapezoidal = Trapézoïdale
\r
364 compaddbuttons.Elliptical = Elliptique
\r
365 compaddbuttons.Freeform = Forme libre
\r
366 compaddbuttons.Launchlug = Tube de\nguidage
\r
367 compaddbuttons.Innercomponent = Pièces internes
\r
368 compaddbuttons.Innertube = Tube interne
\r
369 compaddbuttons.Coupler = Coupleur
\r
370 compaddbuttons.Centeringring = Anneau\nde centrage
\r
371 compaddbuttons.Bulkhead = Cloison
\r
372 compaddbuttons.Engineblock = Bague de\nrétention\nmoteur
\r
373 compaddbuttons.Massobjects = Pièces pleines
\r
374 compaddbuttons.Parachute = Parachute
\r
375 compaddbuttons.Streamer = Banderole
\r
376 compaddbuttons.Shockcord = Cordon\namortisseur
\r
377 compaddbuttons.Masscomponent = Poids
\r
378 compaddbuttons.Donotaskmeagain = Ne plus me poser la question
\r
379 compaddbuttons.Selectcomppos = Position de la pièce
\r
380 compaddbuttons.lbl.Youcanchange = Vous pouvez modifier le fonctionnement par défaut dans les préférences.
\r
381 compaddbuttons.lbl.insertcomp = Insérez la pièce après l'élément actuel ou en tant que dernier élément?
\r
382 compaddbuttons.askPosition.Inserthere = Ajouter ici
\r
383 compaddbuttons.askPosition.Addtotheend = Ajouter à la fin
\r
384 compaddbuttons.askPosition.Cancel = Annuler
\r
386 ! Component Analysis Dialog
\r
387 componentanalysisdlg.Componentanalysis = Analyse pièce
\r
388 componentanalysisdlg.lbl.winddir = Direction du vent:
\r
389 componentanalysisdlg.TitledBorder.warnings = Avertissements:
\r
390 componentanalysisdlg.ToggleBut.worst = Pire
\r
391 componentanalysisdlg.lbl.angleofattack = Angle d'attaque:
\r
392 componentanalysisdlg.lbl.machnumber = Mach number:
\r
393 componentanalysisdlg.lbl.rollrate = Taux de roulis:
\r
394 componentanalysisdlg.lbl.activestages = Etages actif:
\r
395 componentanalysisdlg.lbl.motorconf = Configuration moteur:
\r
396 componentanalysisdlg.TabStability.Col.Component = Pièce
\r
397 componentanalysisdlg.TabStability = Stabilité
\r
398 componentanalysisdlg.TabStability.ttip = Information de stabilité
\r
399 componentanalysisdlg.dragTableModel.Col.Component = Pièce
\r
400 componentanalysisdlg.dragTableModel.Col.Pressure = <html>Pression C<sub>D</sub>
\r
401 componentanalysisdlg.dragTableModel.Col.Base = <html>Base C<sub>D</sub>
\r
402 componentanalysisdlg.dragTableModel.Col.friction = <html>Friction C<sub>D</sub>
\r
403 componentanalysisdlg.dragTableModel.Col.total = <html>Total C<sub>D</sub>
\r
404 componentanalysisdlg.dragTabchar = Caractéristiques de traînée
\r
405 componentanalysisdlg.dragTabchar.ttip = Caractéristiques de traînée
\r
406 componentanalysisdlg.rollTableModel.Col.component = Pièce
\r
407 componentanalysisdlg.rollTableModel.Col.rollforc = Roll forcing coefficient
\r
408 componentanalysisdlg.rollTableModel.Col.rolldamp = Roll damping coefficient
\r
409 componentanalysisdlg.rollTableModel.Col.total = <html>Total C<sub>l</sub>
\r
410 componentanalysisdlg.rollTableModel = Roll dynamics
\r
411 componentanalysisdlg.rollTableModel.ttip = Roll dynamics
\r
412 componentanalysisdlg.println.closingmethod = Méthode de clôture appelée:
\r
413 componentanalysisdlg.println.settingnam = SETTING NAN VALUES
\r
414 componentanalysisdlg.lbl.reflenght = Longueur de référence:
\r
415 componentanalysisdlg.lbl.refarea = Aire de référence:
\r
416 !componentanalysisdlg.but.close =Fermer
\r
418 ! Custom Material dialog
\r
419 custmatdlg.title.Custommaterial = Matériau personalisé
\r
420 custmatdlg.lbl.Materialname = Nom du matériau:
\r
421 custmatdlg.lbl.Materialtype = Type de matériau :
\r
422 custmatdlg.lbl.Materialdensity = Densité du matériau:
\r
423 custmatdlg.checkbox.Addmaterial = Ajouter la pièce dans la base de données
\r
426 ! Ring Component Config
\r
427 ringcompcfg.OuterRadius = Diamètre extérieur
\r
428 ringcompcfg.Automatic = Automatique
\r
429 ringcompcfg.InnerRadius = Diamètre intérieur
\r
430 ringcompcfg.Thickness = Epaisseur
\r
431 ringcompcfg.Length = Longueur
\r
432 ringcompcfg.Positionrelativeto = Position relative à:
\r
433 ringcompcfg.plus = plus
\r
434 !ringcompcfg.PositionValue = PositionValue
\r
435 ringcompcfg.Radialdistance = Rayon:
\r
436 ringcompcfg.Distancefrom = Distance de l'axe central de la fusée
\r
437 ringcompcfg.Radialdirection = Azimut
\r
438 ringcompcfg.radialdirectionfrom = Sens par rapport à l'axe central de la fusée
\r
439 ringcompcfg.but.Reset = Réinitialisation
\r
440 ringcompcfg.but.Resetcomponant = Réinitialiser la pièce à l'axe de la fusée
\r
443 BodyTubecfg.lbl.Bodytubelength = Longueur du tube:
\r
444 BodyTubecfg.lbl.Outerdiameter = Diamètre externe:
\r
445 BodyTubecfg.lbl.Innerdiameter = Diamètre interne:
\r
446 BodyTubecfg.lbl.Wallthickness = Epaisseur des parois:
\r
447 BodyTubecfg.tab.General = Général
\r
448 BodyTubecfg.tab.Generalproperties = Propriétés générales
\r
449 BodyTubecfg.tab.Motor = Moteur
\r
450 BodyTubecfg.tab.Motormountconf = Configuration porte moteur
\r
451 BodyTubecfg.checkbox.Automatic = Automatique
\r
452 !BodyTubecfg.checkbox.Filled = Remplie
\r
455 FinSetConfig.tab.Fintabs = Fin tabs
\r
456 FinSetConfig.tab.Through-the-wall = Ailerons traversant le fuselage
\r
457 FinSetConfig.but.Converttofreeform = Convertir en forme libre
\r
458 FinSetConfig.but.Converttofreeform.ttip = Convertir ce jeux d'ailerons en forme libre
\r
459 FinSetConfig.Convertfinset = Convertir le jeux d'ailerons
\r
460 FinSetConfig.but.Splitfins = Séparer les ailerons
\r
461 FinSetConfig.but.Splitfins.ttip = Diviser le jeux d'ailerons en aileron indépendant
\r
462 FinSetConfig.lbl.Through-the-wall = Ailerons traversant le fuselage:
\r
463 FinSetConfig.lbl.Tablength = Tab length:
\r
464 FinSetConfig.ttip.Tablength = The length of the fin tab.
\r
465 FinSetConfig.lbl.Tabheight = Tab height:
\r
466 FinSetConfig.ttip.Tabheight = The spanwise height of the fin tab.
\r
467 FinSetConfig.lbl.Tabposition = Tab position:
\r
468 FinSetConfig.ttip.Tabposition = The position of the fin tab.
\r
469 FinSetConfig.lbl.relativeto = relative à
\r
471 ! MotorDatabaseLoadingDialog
\r
472 MotorDbLoadDlg.title = Chargement des moteurs
\r
473 MotorDbLoadDlg.Loadingmotors = Chargement des moteurs...
\r
476 RocketCfg.lbl.Designname = Nom du projet:
\r
477 RocketCfg.lbl.Designer = Concepteur:
\r
478 RocketCfg.lbl.Comments = Commentaires:
\r
479 RocketCfg.lbl.Revisionhistory = Historique des modifications:
\r
480 RocketCfg.lbl.Material = Matériaux:
\r
483 ShockCordCfg.lbl.Shockcordlength = Longueur du cordon amortisseur
\r
485 ! RocketComponentConfig
\r
486 RocketCompCfg.lbl.Componentname = Nom de la pièce:
\r
487 RocketCompCfg.ttip.Thecomponentname = Le nom de la pièce.
\r
488 RocketCompCfg.tab.Override = Forcer la valeur
\r
489 RocketCompCfg.tab.MassandCGoverride = Forçage de la Masse et du CG
\r
490 RocketCompCfg.tab.Figure = Forme
\r
491 RocketCompCfg.tab.Figstyleopt = Options de la forme
\r
492 RocketCompCfg.tab.Comment = Commentaires
\r
493 RocketCompCfg.tab.Specifyacomment = Commentaires concernant la pièce
\r
494 RocketCompCfg.lbl.Mass = Masse:
\r
495 RocketCompCfg.lbl.Componentmass = Masse de la pièce:
\r
496 RocketCompCfg.lbl.overriddento = (forcé à
\r
497 RocketCompCfg.lbl.overriddenby = (forcé par
\r
498 RocketCompCfg.lbl.Componentmaterial = Matériaux composant la pièce:
\r
499 RocketCompCfg.lbl.Componentfinish = Finition de la pièce:
\r
500 RocketCompCfg.lbl.ttip.componentmaterialaffects = Les matériaux utilisés pour la pièce affectent le poid de la pièce.
\r
501 RocketCompCfg.combo.ttip.componentmaterialaffects = Les matériaux utilisés pour la pièce affectent le poid de la pièce.
\r
502 RocketCompCfg.lbl.longA1 = <html>La finition de la pièce affecte l'aérodynamisme de la pièce.<br>
\r
503 RocketCompCfg.lbl.longA2 = La valeur indiquée est la hauteur moyenne de la rugosité de la surface.
\r
504 RocketCompCfg.but.Setforall = Appliquer à tous
\r
505 RocketCompCfg.but.ttip.Setforall = Régler la finition pour tous les composants de la fusée.
\r
506 RocketCompCfg.lbl.Overridemassorcenter = Forcer la masse ou le centre de gravité du
\r
507 RocketCompCfg.checkbox.Overridemass = Forcer la masse:
\r
508 RocketCompCfg.checkbox.Overridecenterofgrav = Forcer le centre de gravité:
\r
509 RocketCompCfg.checkbox.OverridemassandCG = Forcer la masse et le centre de gravité de tous les sous composants
\r
510 RocketCompCfg.lbl.longB1 = <html>Le forçage de la masse n'inclus pas le ou les moteurs.<br>
\r
511 RocketCompCfg.lbl.longB2 = Le centre de gravité est mesuré à partir de l'extrémité avant de la fusée
\r
512 RocketCompCfg.lbl.Commentsonthe = Commentaires à propos du
\r
513 RocketCompCfg.lbl.Figurestyle = Modèle de forme:
\r
514 RocketCompCfg.lbl.Componentcolor = Couleur de la pièce:
\r
515 RocketCompCfg.lbl.Choosecolor = Choisir la couleur
\r
516 RocketCompCfg.checkbox.Usedefaultcolor = Utiliser la couleur par défaut
\r
517 RocketCompCfg.lbl.Complinestyle = Style de lignes pour les pièces:
\r
518 RocketCompCfg.but.Saveasdefstyle = Sauver le modèle par défaut
\r
519 RocketCompCfg.lbl.Diameter = Diamètre:
\r
520 RocketCompCfg.lbl.Length = Longueur:
\r
521 RocketCompCfg.lbl.Thickness = Epaisseur:
\r
522 RocketCompCfg.checkbox.Endcapped = Arrière clos
\r
523 RocketCompCfg.ttip.Endcapped = Whether the end of the shoulder is capped.
\r
524 RocketCompCfg.title.Noseconeshoulder = accotement du cône
\r
525 RocketCompCfg.title.Aftshoulder = accotement arrière
\r
526 RocketCompCfg.border.Foreshoulder = Fore shoulder
\r
527 !RocketCompCfg.lbl.Length = Length:
\r
530 BulkheadCfg.tab.Radius = Rayon:
\r
531 BulkheadCfg.tab.Thickness = Epaisseur:
\r
532 BulkheadCfg.tab.General = Général
\r
533 BulkheadCfg.tab.Generalproperties = Propriétés générales
\r
535 !CenteringRingConfig
\r
536 CenteringRingCfg.tab.Outerdiam = Diamètre externe:
\r
537 CenteringRingCfg.tab.Innerdiam = Diamètre interne:
\r
538 CenteringRingCfg.tab.Thickness = Epaisseur:
\r
539 CenteringRingCfg.tab.General = Général
\r
540 CenteringRingCfg.tab.Generalproperties = Propriétés Générales
\r
542 !ComponentConfigDialog
\r
543 ComponentCfgDlg.configuration = configuration
\r
544 ComponentCfgDlg.Modify = Modifier
\r
546 !EllipticalFinSetConfig
\r
547 EllipticalFinSetCfg.Nbroffins = Nombre d'ailerons:
\r
548 EllipticalFinSetCfg.Rotation = Rotation:
\r
549 EllipticalFinSetCfg.Fincant = Inclinaison de l'aileron:
\r
550 EllipticalFinSetCfg.Rootchord = Emplanture:
\r
551 EllipticalFinSetCfg.Height = Hauteur:
\r
552 EllipticalFinSetCfg.Positionrelativeto = Position relative à:
\r
553 EllipticalFinSetCfg.plus = plus
\r
554 EllipticalFinSetCfg.FincrossSection = Coupe de l'aileron:
\r
555 EllipticalFinSetCfg.Thickness = Epaisseur:
\r
556 EllipticalFinSetCfg.General = Général
\r
557 EllipticalFinSetCfg.Generalproperties = Propriétés Générales
\r
558 EllipticalFinSetCfg.ttip.Fincant = Angle d'inclinaison des ailerons par rapport au corps de la fusée
\r
560 !FreeformFinSetConfig
\r
561 FreeformFinSetCfg.tab.General = Général
\r
562 FreeformFinSetCfg.tab.ttip.General = Propriétés générales
\r
563 FreeformFinSetCfg.tab.Shape = Forme
\r
564 FreeformFinSetCfg.tab.ttip.Finshape = Forme de l'aileron
\r
565 FreeformFinSetCfg.lbl.Numberoffins = Nombre d'ailerons:
\r
566 FreeformFinSetCfg.lbl.Finrotation = Rotation des ailerons:
\r
567 FreeformFinSetCfg.lbl.Fincant = Inclinaison de l'aileron:
\r
568 FreeformFinSetCfg.lbl.ttip.Fincant = angle d'inclinaison des ailerons par rapport au corps de la fusée.
\r
569 FreeformFinSetCfg.lbl.Posrelativeto = Position par rapport à:
\r
570 FreeformFinSetCfg.lbl.plus = plus
\r
571 FreeformFinSetCfg.lbl.FincrossSection = Coupe de l'aileron:
\r
572 FreeformFinSetCfg.lbl.Thickness = Epaisseur:
\r
575 InnerTubeCfg.tab.Motor = Moteur
\r
576 InnerTubeCfg.tab.ttip.Motor = Configuration du porte moteur
\r
577 InnerTubeCfg.tab.Cluster = Cluster
\r
578 InnerTubeCfg.tab.ttip.Cluster = Configuration du cluster
\r
579 InnerTubeCfg.tab.Radialpos = Position circulaire
\r
580 InnerTubeCfg.tab.ttip.Radialpos = Position circulaire
\r
581 InnerTubeCfg.lbl.Selectclustercfg = Choisir la configuration du cluster:
\r
582 InnerTubeCfg.lbl.TubeSep = Séparation du tube:
\r
583 InnerTubeCfg.lbl.ttip.TubeSep = La Séparation des tubes, 1.0 = chacun se touche
\r
584 InnerTubeCfg.lbl.Rotation = Rotation:
\r
585 InnerTubeCfg.lbl.ttip.Rotation = Angle de rotation du cluster
\r
586 InnerTubeCfg.lbl.Rotangle = Angle de rotation de la configuration du cluster
\r
587 InnerTubeCfg.but.Splitcluster = Séparer le cluster
\r
588 InnerTubeCfg.lbl.longA1 = <html>séparer le cluster en pièces distinctes.<br>
\r
589 InnerTubeCfg.lbl.longA2 = Cela duplique également tous les composants rattacher à ce tube interne.
\r
590 InnerTubeCfg.but.Resetsettings = Réinitialiser les réglages
\r
591 InnerTubeCfg.but.ttip.Resetsettings = Réinitialiser la séparation et la rotation aux valeurs par défauts
\r
594 LaunchLugCfg.lbl.Length = Longueur:
\r
595 LaunchLugCfg.lbl.Outerdiam = Diamètre externe:
\r
596 LaunchLugCfg.lbl.Innerdiam = Diamètre interne:
\r
597 LaunchLugCfg.lbl.Thickness = Epaisseur:
\r
598 LaunchLugCfg.lbl.Radialpos = Position circulaire:
\r
599 LaunchLugCfg.lbl.Posrelativeto = Position relative à:
\r
600 LaunchLugCfg.lbl.plus = plus
\r
601 LaunchLugCfg.tab.General = Général
\r
602 LaunchLugCfg.tab.Generalprop = Propriétés Générales
\r
604 ! MassComponentConfig
\r
605 MassComponentCfg.lbl.Mass = Masse
\r
606 MassComponentCfg.lbl.Length = Longueur
\r
607 MassComponentCfg.lbl.Diameter = Diamètre
\r
608 MassComponentCfg.lbl.PosRelativeto = Position relative à:
\r
609 MassComponentCfg.lbl.plus = plus
\r
610 MassComponentCfg.tab.General = Général
\r
611 MassComponentCfg.tab.ttip.General = Propriétés Générales
\r
612 MassComponentCfg.tab.Radialpos = Position sur le périmètre
\r
613 MassComponentCfg.tab.ttip.Radialpos = Configuration de la position sur le périmètre
\r
614 MassComponentCfg.lbl.Radialdistance = Rayon:
\r
615 MassComponentCfg.lbl.Radialdirection = Azimut:
\r
616 MassComponentCfg.but.Reset = Réinitialiser
\r
619 MotorCfg.checkbox.compmotormount = Cette pièce est un porte moteur
\r
620 MotorCfg.lbl.Motorcfg = Configuration du moteur:
\r
621 MotorCfg.but.New = Nouveau
\r
622 MotorCfg.lbl.Currentmotor = Moteur actuel:
\r
623 MotorCfg.lbl.Motoroverhang = Surplomb du moteur:
\r
624 MotorCfg.lbl.Ignitionat = Allumage à:
\r
625 MotorCfg.lbl.plus = plus
\r
626 MotorCfg.lbl.seconds = secondes
\r
627 MotorCfg.lbl.longA1 = Le projet actuel n'a qu'un étage.
\r
628 MotorCfg.lbl.longA2 = Des étages peuvent-être ajoutés en cliquant \"Nouvel étage\".
\r
629 MotorCfg.lbl.longB1 = Le projet actuel a
\r
630 MotorCfg.lbl.longB2 = étage(s).
\r
631 MotorCfg.but.Selectmotor = Choisir le moteur
\r
632 MotorCfg.but.Removemotor = Enlever le moteur
\r
633 MotorCfg.lbl.motorLabel = Aucun
\r
636 NoseConeCfg.lbl.Noseconeshape = Forme du nez de la fusée:
\r
637 NoseConeCfg.lbl.Shapeparam = Paramètre de la forme:
\r
638 NoseConeCfg.lbl.Noseconelength = Longueur du nez de la fusée:
\r
639 NoseConeCfg.lbl.Basediam = Diamètre de la base:
\r
640 NoseConeCfg.checkbox.Automatic = Automatique
\r
641 NoseConeCfg.lbl.Wallthickness = Epaisseur de la paroi:
\r
642 !NoseConeCfg.checkbox.Filled = Remplie
\r
643 NoseConeCfg.tab.General = Général
\r
644 NoseConeCfg.tab.ttip.General = Propriétés générales
\r
645 NoseConeCfg.tab.Shoulder = Accotement
\r
646 NoseConeCfg.tab.ttip.Shoulder = Propriétés de l'accotement
\r
649 ParachuteCfg.lbl.Canopy = Canopée:
\r
650 ParachuteCfg.lbl.Diameter = Diamètre:
\r
651 ParachuteCfg.lbl.Material = Matériau:
\r
652 ParachuteCfg.combo.MaterialModel = Le matériau de la pièce affecte son poids.
\r
653 ParachuteCfg.lbl.longA1 = <html>Coefficient de traînée C<sub>D</sub>:
\r
654 ParachuteCfg.lbl.longB1 = <html>Le coefficient de traînée dépend de la surface totale du parachute.<br>
\r
655 ParachuteCfg.lbl.longB2 = Un plus grand coefficient de trainée produit une descente plus lente.
\r
656 ParachuteCfg.lbl.longB3 = Une valeur standard pour le parachute est 0.8.
\r
657 ParachuteCfg.but.Reset = Réinitialiser
\r
658 ParachuteCfg.lbl.Shroudlines = Suspentes:
\r
659 ParachuteCfg.lbl.Numberoflines = Nombre de suspentes:
\r
660 ParachuteCfg.lbl.Linelength = Longueur des suspentes:
\r
661 ParachuteCfg.lbl.Material = Matériau:
\r
662 ParachuteCfg.lbl.Posrelativeto = Position relative à:
\r
663 ParachuteCfg.lbl.plus = plus
\r
664 ParachuteCfg.lbl.Packedlength = Longueur emballé:
\r
665 ParachuteCfg.lbl.Packeddiam = Diamètre emballé:
\r
666 ParachuteCfg.lbl.Deploysat = Déploiement à:
\r
667 ParachuteCfg.lbl.seconds = secondes
\r
668 ParachuteCfg.lbl.Altitude = Altitude:
\r
669 ParachuteCfg.tab.General = Général
\r
670 ParachuteCfg.tab.ttip.General = Propriétés générales
\r
671 ParachuteCfg.tab.Radialpos = Position sur le périmètre
\r
672 ParachuteCfg.tab.ttip.Radialpos = Configuration de la position radial
\r
673 ParachuteCfg.lbl.Radialdistance = Rayon:
\r
674 ParachuteCfg.lbl.Radialdirection = Azimut:
\r
675 ParachuteCfg.but.Reset = Réinitialiser
\r
678 ShockCordCfg.lbl.Shockcordlength = Longueur du cordon amortisseur
\r
679 ShockCordCfg.lbl.Shockcordmaterial = Matériau du cordon amortisseur:
\r
680 ShockCordCfg.lbl.Posrelativeto = Position relative à:
\r
681 ShockCordCfg.lbl.plus = plus
\r
682 ShockCordCfg.lbl.Packedlength = Longueur emballé:
\r
683 ShockCordCfg.lbl.Packeddiam = Diamètre emballé:
\r
684 ShockCordCfg.tab.General = Général
\r
685 ShockCordCfg.tab.ttip.General = Propriétés générales
\r
688 SleeveCfg.tab.Outerdiam = Diamètre externe:
\r
689 SleeveCfg.tab.Innerdiam = Diamètre interne:
\r
690 SleeveCfg.tab.Wallthickness = Epaisseur des parois:
\r
691 SleeveCfg.tab.Length = Longueur:
\r
692 SleeveCfg.tab.General = Général
\r
693 SleeveCfg.tab.Generalproperties = Propriétés générales
\r
696 StreamerCfg.lbl.Striplength = Longueur de la bande:
\r
697 StreamerCfg.lbl.Stripwidth = Largeur de la bande:
\r
698 StreamerCfg.lbl.Striparea = Surface de la bande:
\r
699 StreamerCfg.lbl.Aspectratio = Aspect ratio:
\r
700 StreamerCfg.lbl.Material = Matériau:
\r
701 StreamerCfg.combo.ttip.MaterialModel = La nature du matériau affect le poids de la pièce.
\r
702 StreamerCfg.lbl.longA1 = <html>Coefficient de traînée C<sub>D</sub>:
\r
703 StreamerCfg.lbl.longB1 = <html>Le coefficient de trainée dépend de la surface totale de la banderole.<br>
\r
704 StreamerCfg.lbl.longB2 = Un plus grand coefficient de trainée produit une descente plus lente.
\r
705 StreamerCfg.lbl.Automatic = Automatique
\r
706 StreamerCfg.lbl.longC1 = le coefficient de trainée dépend de la surface totale de la banderole.
\r
707 StreamerCfg.lbl.Posrelativeto = Position relative à:
\r
708 StreamerCfg.lbl.plus = plus
\r
709 StreamerCfg.lbl.Packedlength = Longueur emballé:
\r
710 StreamerCfg.lbl.Packeddiam = Diamètre emballé:
\r
711 StreamerCfg.lbl.Deploysat = Déploiement à:
\r
712 StreamerCfg.lbl.seconds = secondes
\r
713 StreamerCfg.lbl.Altitude = Altitude:
\r
714 StreamerCfg.tab.General = Général
\r
715 StreamerCfg.tab.ttip.General = Propriétés générales
\r
716 StreamerCfg.tab.Radialpos = Position sur le périmètre
\r
717 StreamerCfg.tab.ttip.Radialpos = Configuration de la position sur le périmètre
\r
718 StreamerCfg.lbl.Radialdistance = Rayon:
\r
719 StreamerCfg.lbl.Radialdirection = Azimut:
\r
720 StreamerCfg.but.Reset = Réinitialiser
\r
722 ! ThicknessRingComponentConfig
\r
723 ThicknessRingCompCfg.tab.Outerdiam = Diamètre externe:
\r
724 ThicknessRingCompCfg.tab.Innerdiam = Diamètre interne:
\r
725 ThicknessRingCompCfg.tab.Wallthickness = Epaisseur de la paroi:
\r
726 ThicknessRingCompCfg.tab.Length = Longueur:
\r
727 ThicknessRingCompCfg.tab.General = Général
\r
728 ThicknessRingCompCfg.tab.Generalprop = Propriétés générales
\r
731 TransitionCfg.lbl.Transitionshape = Forme de la transition:
\r
732 TransitionCfg.checkbox.Clipped = Clipped
\r
733 TransitionCfg.lbl.Shapeparam = Paramètre de la forme:
\r
734 TransitionCfg.lbl.Transitionlength = Longueur de la transition:
\r
735 TransitionCfg.lbl.Forediam = Diamètre avant:
\r
736 TransitionCfg.checkbox.Automatic = Automatique
\r
737 TransitionCfg.lbl.Aftdiam = Diamètre arrière:
\r
738 TransitionCfg.lbl.Wallthickness = Epaisseur de la paroi:
\r
739 !TransitionCfg.checkbox.Filled = Remplie
\r
740 TransitionCfg.tab.General = Général
\r
741 TransitionCfg.tab.Generalproperties = Propriétés Générales
\r
742 TransitionCfg.tab.Shoulder = Accotement
\r
743 TransitionCfg.tab.Shoulderproperties = Propriétés de l'accotement
\r
745 ! TrapezoidFinSetConfig
\r
746 TrapezoidFinSetCfg.lbl.Nbroffins = Nombre d'ailerons:
\r
747 TrapezoidFinSetCfg.lbl.ttip.Nbroffins = Le nombre d'ailerons composant le jeux.
\r
748 TrapezoidFinSetCfg.lbl.Finrotation = Rotation de l'aileron:
\r
749 TrapezoidFinSetCfg.lbl.ttip.Finrotation = Angle du premier aileron dans le jeux.
\r
750 TrapezoidFinSetCfg.lbl.Fincant = Inclinaison de l'aileron:
\r
751 TrapezoidFinSetCfg.lbl.ttip.Fincant = The angle that the fins are canted with respect to the rocket body.
\r
752 TrapezoidFinSetCfg.lbl.Rootchord = Longueur de la base de l'aileron:
\r
753 TrapezoidFinSetCfg.lbl.Tipchord = Longueur du bout de l'aileron:
\r
754 TrapezoidFinSetCfg.lbl.Height = Hauteur:
\r
755 TrapezoidFinSetCfg.lbl.Sweeplength = Longueur du bord d'attaque:
\r
756 TrapezoidFinSetCfg.lbl.Sweepangle = Angle du bord d'attaque:
\r
757 TrapezoidFinSetCfg.lbl.FincrossSection = Coupe de l'aileron:
\r
758 TrapezoidFinSetCfg.lbl.Thickness = Epaisseur:
\r
759 TrapezoidFinSetCfg.lbl.Posrelativeto = Position relative à:
\r
760 TrapezoidFinSetCfg.lbl.plus = plus
\r
761 TrapezoidFinSetCfg.tab.General = Général
\r
762 TrapezoidFinSetCfg.tab.Generalproperties = Propriétés générales
\r
764 !MotorConfigurationModel
\r
765 MotorCfgModel.Editcfg = Modifier les configurations
\r
767 ! StorageOptionChooser
\r
768 StorageOptChooser.lbl.Simdatatostore = Données simulées à stocker:
\r
769 StorageOptChooser.rdbut.Allsimdata = Toutes les données des simulations
\r
770 StorageOptChooser.lbl.longA1 = <html>Enregistrer toutes les données des simulations.<br>
\r
771 StorageOptChooser.lbl.longA2 = Cela peut entraîner de très gros fichiers!
\r
772 StorageOptChooser.rdbut.Every = Every
\r
773 StorageOptChooser.lbl.longB1 = <html>Store plottable values approximately this far apart.<br>
\r
774 StorageOptChooser.lbl.longB2 = Larger values result in smaller files.
\r
775 StorageOptChooser.lbl.seconds = secondes
\r
776 StorageOptChooser.rdbut.Onlyprimfig = Only primary figures
\r
777 StorageOptChooser.lbl.longC1 = <html>Stocker seulement les valeurs montrées dans le tableau récapitulatif.<br>
\r
778 StorageOptChooser.lbl.longC2 = Cela produira des fichiers plus petit.
\r
779 StorageOptChooser.checkbox.Compfile = Compresse le fichier
\r
780 StorageOptChooser.lbl.UsingComp = Utiliser la compression réduit significativement la taille du fichier.
\r
781 StorageOptChooser.lbl.longD1 = Une estimation sur la taille qu'aurai le fichier résultant avec les options actuelles.
\r
782 StorageOptChooser.ttip.Saveopt = Options de sauvegarde
\r
783 StorageOptChooser.lbl.Estfilesize = Taille estimé du fichier:
\r
784 StorageOptChooser.lbl.Saveopt = Options de sauvegarde
\r
786 ! ThrustCurveMotorSelectionPanel
\r
787 TCMotorSelPan.lbl.Selrocketmotor = Choisir le moteur fusée:
\r
788 TCMotorSelPan.checkbox.hideSimilar = Cacher les courbes de pousées similaires
\r
791 PlotDialog.title.Flightdataplot = Flight data plot
\r
792 PlotDialog.Chart.Simulatedflight = Simulated flight
\r
793 PlotDialog.CheckBox.Showdatapoints = Show data points
\r
794 PlotDialog.lbl.Chart = Click+drag down+right to zoom in, up+left to zoom out
\r
796 ! "main" prefix is used for the main application dialog
\r
798 main.menu.file = Fichier
\r
799 main.menu.file.new = Nouveau
\r
800 main.menu.file.open = Ouvrir...
\r
801 main.menu.file.openExample = Ouvrir exemple...
\r
802 main.menu.file.save = Sauvegarder
\r
803 main.menu.file.saveAs = Sauvegarder sous...
\r
804 main.menu.file.print = Imprimer...
\r
805 main.menu.file.close = Fermer
\r
806 main.menu.file.quit = Quitter
\r
808 main.menu.edit = Editer
\r
809 main.menu.edit.undo = Annuler modification
\r
810 main.menu.edit.redo = Refaire modification
\r
811 main.menu.edit.cut = Couper
\r
812 main.menu.edit.copy = Copier
\r
813 main.menu.edit.paste = Coller
\r
814 main.menu.edit.delete = Effacer
\r
815 main.menu.edit.preferences = Préférences
\r
817 main.menu.analyze = Analyse
\r
818 main.menu.analyze.componentAnalysis = Analyse des Pièces
\r
820 main.menu.help = Aide
\r
821 main.menu.help.license = Licence
\r
822 main.menu.help.bugReport = Rapport d'erreurs
\r
823 main.menu.help.debugLog = Debug log
\r
824 main.menu.help.about = A propos
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826 main.menu.debug = Debug
\r
827 main.menu.debug.whatisthismenu = Quel est ce menu?
\r
828 main.menu.debug.createtestrocket = Créer une fusée test
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