3 # French base translation file
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4 # Translated by Tripoli France
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7 ! Set to the name of the current translation file (used for debugging purposes)
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8 debug.currentFile = messages_fr.properties
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11 RocketActions.checkbox.Donotaskmeagain = Ne plus me demander
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12 RocketActions.lbl.Youcanchangedefop = Vous pouvez changer le mode opératoire par defaut dans les préferences.
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13 RocketActions.showConfirmDialog.lbl1 = Supprimer les simulations sélectionnées?
\r
14 RocketActions.showConfirmDialog.lbl2 = <html><i>Cette opération n'est pas réversible.</i>
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15 RocketActions.showConfirmDialog.title = Effacer les simulations
\r
16 RocketActions.DelCompAct.Delete = Effacer
\r
17 RocketActions.DelCompAct.ttip.Delete = Effacer la pièce sélectionnée.
\r
18 RocketActions.DelSimuAct.Delete = Effacer
\r
19 RocketActions.DelSimuAct.ttip.Delete = Effacer la simulation sélectionnée.
\r
20 RocketActions.DelAct.Delete = Effacer
\r
21 RocketActions.DelAct.ttip.Delete = Effacer la pièce ou la simulation sélectionnée.
\r
22 RocketActions.CutAction.Cut = Couper
\r
23 RocketActions.CutAction.ttip.Cut = Couper cette pièce ou simulation, l'ajouter au presse papier et l'enlever du projet
\r
24 RocketActions.CopyAct.Copy = Copier
\r
25 RocketActions.CopyAct.ttip.Copy = Copier les pièces (et les pièces liées) dans le presse papier.
\r
26 RocketActions.PasteAct.Paste = Coller
\r
27 RocketActions.PasteAct.ttip.Paste = Coller la pièce ou simulation présente dans le presse papier dans le projet.
\r
28 RocketActions.EditAct.Edit = Modifier
\r
29 RocketActions.EditAct.ttip.Edit = Modifier la pièce sélectionnée.
\r
30 RocketActions.NewStageAct.Newstage = Nouvel étage
\r
31 RocketActions.NewStageAct.ttip.Newstage = Ajouter un nouvel étage au projet.
\r
32 RocketActions.ActBoosterstage = Etage Booster
\r
33 RocketActions.MoveUpAct.Moveup = Monter
\r
34 RocketActions.MoveUpAct.ttip.Moveup = Monter la pièce.
\r
35 RocketActions.MoveDownAct.Movedown = Descendre
\r
36 RocketActions.MoveDownAct.ttip.Movedown = Descendre la pièce.
\r
39 RocketPanel.FigTypeAct.Sideview = Vue de coté
\r
40 RocketPanel.FigTypeAct.ttip.Sideview = Vue de coté
\r
41 RocketPanel.FigTypeAct.Backview = Vue arrière
\r
42 RocketPanel.FigTypeAct.ttip.Backview = Vue arrière
\r
43 RocketPanel.lbl.Motorcfg = Configuration Moteur:
\r
44 RocketPanel.lbl.infoMessage = <html>Cliquer pour sélectionner Shift+cliquer pour sélectionner plusieurs Double-cliquer pour modifier Click+déplacer pour déplacer
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48 BasicFrame.SimpleFileFilter1 = Tous les fichiers fusée (*.ork; *.rkt)
\r
49 BasicFrame.SimpleFileFilter2 = Fichiers OpenRocket (*.ork)
\r
50 BasicFrame.SimpleFileFilter3 = Fichiers RockSim (*.rkt)
\r
51 BasicFrame.tab.Rocketdesign = Projet fusée
\r
52 BasicFrame.tab.Flightsim = Simulations de vol
\r
53 BasicFrame.title.Addnewcomp = Ajouter une nouvelle pièce
\r
54 BasicFrame.item.Openrocketdesign = Ouvrir un projet fusée
\r
55 BasicFrame.item.Openexamplerocketdesign = Ouvrir un exemple de projet fusée
\r
56 BasicFrame.item.SavecurRocketdesign = Sauvegarder le projet fusée courant
\r
57 BasicFrame.item.SavecurRocketdesnewfile = Sauvegarder le projet fusée courant dans un nouveau fichier
\r
58 BasicFrame.item.Printpart = Imprimer la liste des pièces et les modèles d'ailerons
\r
59 BasicFrame.item.Closedesign = Fermer le projet fusée courant
\r
60 BasicFrame.item.Quitprogram = Quitter le programme
\r
61 BasicFrame.menu.Rocketedt = Modification de la fusée
\r
62 BasicFrame.dlg.lbl1 = Le projet '
\r
63 BasicFrame.dlg.lbl2 = ' N'a pas été sauvegardé.
\r
64 BasicFrame.dlg.lbl3 = Voulez vous le sauvegarder?
\r
65 BasicFrame.dlg.title = Projet non sauvegardé
\r
66 BasicFrame.StageName.Sustainer = Sustainer
\r
67 BasicFrame.WarningDialog.txt1 = Les problemes suivant sont survenus lors de l'ouverture de
\r
68 BasicFrame.WarningDialog.txt2 = Certains elements du projet n'ont peut etre pas été chargé correctement.
\r
69 BasicFrame.WarningDialog.title = Avertissement lors de l'ouverture du fichier
\r
71 ! Labels used in buttons of dialog windows
\r
73 button.cancel = Annuler
\r
74 button.close = Fermer
\r
76 ! Common labels used in buttons of dialog windows
\r
77 dlg.but.ok = Accepter
\r
78 dlg.but.cancel = Annuler
\r
79 dlg.but.close = Fermer
\r
81 ! General file type names
\r
82 filetypes.pdf = PDF files
\r
85 AboutDialog.lbl.version = Version
\r
86 ! The texts below provide additional credits for the translation maintainer
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87 ! - In AboutDialog.lbl.translation replace "English" with the current language.
\r
88 ! - AboutDialog.lbl.translator is the translator / group name (may be empty)
\r
89 ! - AboutDialog.lbl.translatorWebsite is a URL to the translator / group (may be empty)
\r
90 ! - AboutDialog.lbl.translatorIcon is the file name of an icon under pix/translators/ (may be empty)
\r
91 AboutDialog.lbl.translation = Traduit en français par:
\r
92 AboutDialog.lbl.translator = Tripoli France
\r
93 AboutDialog.lbl.translatorWebsite = http://tripoli.france.free.fr/
\r
94 AboutDialog.lbl.translatorIcon = logoTripoliFrance.png
\r
97 PrintDialog.title = Imprimer ou exporter
\r
98 PrintDialog.but.previewAndPrint = Previsualiser et imprimer
\r
99 PrintDialog.checkbox.showByStage = Montrer par étage
\r
100 PrintDialog.lbl.selectElements = Choisir les elements à inclure:
\r
101 printdlg.but.saveaspdf = Sauvegarder en PDF
\r
102 printdlg.but.preview = Prévisualisation
\r
103 printdlg.but.settings = Configuration
\r
104 PrintDialog.error.preview.title = Impossible d'ouvrir la prévisualisation
\r
105 PrintDialog.error.preview.desc1 = Impossible d'ouvrir la prévisualisation PDF.
\r
106 PrintDialog.error.preview.desc2 = S'il vous plait utilisez l'option "Sauvegarder en PDF" à la place.
\r
108 !PrintSettingsDialog
\r
109 PrintSettingsDialog.title = Configuration impression
\r
110 PrintSettingsDialog.lbl.Templatefillcolor = Couleur de remplissage du modele:
\r
111 PrintSettingsDialog.lbl.Templatebordercolor = Couleur des bords du modéle:
\r
112 PrintSettingsDialog.lbl.Papersize = Dimessions du papier:
\r
113 PrintSettingsDialog.lbl.Paperorientation = Orientation du papier:
\r
114 PrintSettingsDialog.but.Reset = Réinitialiser
\r
115 PrintSettingsDialog.but.Close = Fermer
\r
117 ! Bug Report dialog
\r
118 bugreport.dlg.title = Rapport d'erreurs
\r
119 bugreport.dlg.but.Sendbugreport = Envoyer un rapport d'erreurs
\r
120 bugreport.dlg.but.Sendbugreport.Ttip = Envoyer automatiquement un rapport d'erreurs aux developpeurs d'OpenRocket
\r
121 bugreport.dlg.successmsg1 = Rapport d'erreurs envoyé avec succès.
\r
122 bugreport.dlg.successmsg2 = Merci d'avoir contribué à l'amélioration d'OpenRocket!
\r
123 bugreport.dlg.successmsg3 = Rapport d'erreurs envoyé
\r
124 bugreport.dlg.connectedInternet = <html>Si vous etes connecté sur Internet, vous pouvez tout simplement cliquer sur <em>Envoyer un rapport d'erreurs</em>.
\r
125 bugreport.dlg.otherwise = Sinon envoyez le texte ci-dessous à l'adresse:
\r
126 bugreport.lbl.Theinformation = Les informations ci-dessus sont succeptibles d'etre incluse dans un rapport d'erreur publique. Assurez vous qu'il ne contienne pas d'informations sensibles que vous ne voulez pas rendre publique.
\r
127 bugreport.dlg.failedmsg1 = OpenRocket n'a pas réussi à envoyer le rapport d'erreur:
\r
128 bugreport.dlg.failedmsg2 = S'il vous plait envoyez le rapport manuellement à
\r
129 bugreport.dlg.failedmsg3 = Erreur d'envoi du rapport
\r
130 bugreport.reportDialog.txt = <html><b>Vous pouvez signaler une erreur avec OpenRocket en remplissant et en envoyant le message ci-dessous.</b><br>Vous pouvez egalement signaler des erreurs et inclure des pieces jointes sur le site web du projet.
\r
131 bugreport.reportDialog.txt2 = <html><b>S'il vous plait ajoutez une courte description de ce que vous faisiez lorsque l'erreur s'est produite.</b>
\r
135 debuglogdlg.but.clear = Effacer
\r
136 debuglogdlg.OpenRocketdebuglog = Fichier debug d'OpenRocket
\r
137 debuglogdlg.Displayloglines = Afficher les numéros des lignes:
\r
138 debuglogdlg.Follow = Suivre
\r
139 debuglogdlg.col.Time = Heure
\r
140 debuglogdlg.col.Level = Niveau
\r
141 debuglogdlg.col.Location = Emplacement
\r
142 debuglogdlg.col.Message = Message
\r
143 debuglogdlg.lbl.Loglinenbr = Numéro de la ligne:
\r
144 debuglogdlg.lbl.Time = Heure:
\r
145 debuglogdlg.lbl.Level = Niveau:
\r
146 debuglogdlg.lbl.Location = Emplacement:
\r
147 debuglogdlg.lbl.Logmessage = Texte du message:
\r
148 debuglogdlg.lbl.Stacktrace = Stack trace:
\r
151 ! Edit Motor configuration dialog
\r
152 edtmotorconfdlg.but.removemotor = Enlever le moteur
\r
153 edtmotorconfdlg.but.Selectmotor = Choisir le moteur
\r
154 edtmotorconfdlg.but.Removeconfiguration = Supprimer la configuration
\r
155 edtmotorconfdlg.but.Newconfiguration = Nouvelle configuration
\r
156 edtmotorconfdlg.lbl.Motormounts = <html><b>Portes moteur:</b>
\r
157 edtmotorconfdlg.title.Editmotorconf = Changer la configuration moteur
\r
158 edtmotorconfdlg.selectcomp = <html>Choisir les pièces utilisées par le porte moteur:
\r
159 edtmotorconfdlg.lbl.Motorconfig = <html><b>Configurations moteur:</b>
\r
160 edtmotorconfdlg.lbl.Configname = Nom de la configuration:
\r
161 edtmotorconfdlg.lbl.Leavenamedefault = Laisser le champ vide par défaut.
\r
163 ! Example design dialog
\r
164 exdesigndlg.but.open = Ouvrir
\r
165 exdesigndlg.lbl.Selectexample = Chosir l'exemple de projet à ouvrir:
\r
166 exdesigndlg.lbl.Openexampledesign = Ouvrir un exemple de projet
\r
167 exdesigndlg.lbl.Exampledesignsnotfound = Impossible de trouver les exemples de projets.
\r
168 exdesigndlg.lbl.Examplesnotfound = Exemples non trouvés
\r
172 ! Material edit panel
\r
173 matedtpan.but.new = Nouveau
\r
174 matedtpan.but.edit = Editer
\r
175 matedtpan.but.delete = Effacer
\r
176 matedtpan.but.revertall = Revenir aux valeurs précédente
\r
177 matedtpan.col.Material = Matériaux
\r
178 matedtpan.col.Type = Type
\r
179 matedtpan.col.Density = Densité
\r
180 matedtpan.col.but.ttip.New = Ajouter un nouveau matériau
\r
181 matedtpan.title.Addcustmaterial = Ajouter un matériau personnalisé
\r
182 matedtpan.but.ttip.edit = Modifier un matériau existant
\r
183 matedtpan.title.Editmaterial = Modifier un matériau
\r
184 matedtpan.title2.Editmaterial = Les matériaux prédéfinis ne peuvent pas être modifiés.
\r
185 matedtpan.but.ttip.delete = Supprimer un matériau personnalisé
\r
186 matedtpan.but.ttip.revertall = Supprimer tous les matériaux personnalisés
\r
187 matedtpan.title.Deletealluser-defined = Effacer tous les matériaux personalisés?
\r
188 matedtpan.title.Revertall = Revenir aux valeurs précédentes?
\r
189 matedtpan.lbl.edtmaterials = <html><i>Modifier les matériaux n'affectera pas les projets fusée existants.</i>
\r
192 MaterialModel.title.Material = Matériau
\r
193 MaterialModel.title.Defcustmat = Définir un matériau personnalisé
\r
196 ! Preference dialog
\r
197 pref.dlg.but.add = Ajouter
\r
198 pref.dlg.but.reset = Réinitialiser
\r
199 pref.dlg.but.checknow = Vérifier maintenant
\r
200 pref.dlg.but.defaultmetric = Système métrique
\r
201 pref.dlg.but.defaultimperial = Système imperial
\r
202 pref.dlg.title.Preferences = Préférences
\r
203 pref.dlg.tab.Units = Unités
\r
204 pref.dlg.tab.Defaultunits = Unités par défaut
\r
205 pref.dlg.tab.Materials = Matériaux
\r
206 pref.dlg.tab.Custommaterials = Matériaux personnalisés
\r
207 pref.dlg.tab.Options = Options
\r
208 pref.dlg.tab.Miscellaneousoptions = Autres options
\r
209 pref.dlg.lbl.Positiontoinsert = Position pour insérer des composants internes:
\r
210 pref.dlg.lbl.Confirmdeletion = Confirmer l'effacement des simulations:
\r
211 pref.dlg.lbl.User-definedthrust = Courbes de poussée personnalisées:
\r
212 pref.dlg.Allthrustcurvefiles = Tous les fichiers de courbes de poussée (*.eng; *.rse; *.zip; répertoires)
\r
213 pref.dlg.RASPfiles = Fichiers moteur RASP (*.eng)
\r
214 pref.dlg.RockSimfiles = Fichiers moteur RockSim (*.rse)
\r
215 pref.dlg.ZIParchives = Archives ZIP (*.zip)
\r
216 pref.dlg.checkbox.Checkupdates = Rechercher les mises à jour au démarrage
\r
217 pref.dlg.ttip.Checkupdatesnow = Recherchez les mises à jour maintenant
\r
218 pref.dlg.lbl.Selectprefunits = Choisissez vos unités favorites:
\r
219 pref.dlg.lbl.Rocketdimensions = Dimensions de la fusée:
\r
220 pref.dlg.lbl.Linedensity = Epaisseur des lignes:
\r
221 pref.dlg.lbl.Motordimensions = Dimensions du moteur:
\r
222 pref.dlg.lbl.Surfacedensity = Densité de la Surface:
\r
223 pref.dlg.lbl.Distance = Distance:
\r
224 pref.dlg.lbl.Bulkdensity = Densité apparente:
\r
225 pref.dlg.lbl.Velocity = Vitesse:
\r
226 pref.dlg.lbl.Surfaceroughness = Rugosité de la Surface:
\r
227 pref.dlg.lbl.Acceleration = Accélération:
\r
228 pref.dlg.lbl.Area = Surface:
\r
229 pref.dlg.lbl.Mass = Masse:
\r
230 pref.dlg.lbl.Angle = Angle:
\r
231 pref.dlg.lbl.Force = Force:
\r
232 pref.dlg.lbl.Rollrate = Taux de roulis:
\r
233 pref.dlg.lbl.Totalimpulse = Impulsion totale:
\r
234 pref.dlg.lbl.Temperature = Température:
\r
235 pref.dlg.lbl.Momentofinertia = Moment d'inertie:
\r
236 pref.dlg.lbl.Pressure = Pression:
\r
237 pref.dlg.lbl.Stability = Stabilité:
\r
238 pref.dlg.lbl.effect1 = Les changements prendront effet la prochaine fois que vous ouvrirez une fenêtre.
\r
239 pref.dlg.lbl.Checkingupdates = Recherche des mises à jour...
\r
240 pref.dlg.lbl.msg1 = Une erreur est survenue durant la communication avec le serveur.
\r
241 pref.dlg.lbl.msg2 = Incapable de récupérer les informations de mise à jour
\r
242 pref.dlg.lbl.msg3 = Vous utilisez la dernière version d'OpenRocket.
\r
243 pref.dlg.lbl.msg4 = Pas de mises à jour disponible
\r
244 pref.dlg.PrefChoiseSelector1 = Toujours demander
\r
245 pref.dlg.PrefChoiseSelector2 = Insérer au milieu
\r
246 pref.dlg.PrefChoiseSelector3 = Ajouter à la fin
\r
247 pref.dlg.PrefBooleanSelector1 = Supprimer
\r
248 pref.dlg.PrefBooleanSelector2 = Confirmer
\r
249 pref.dlg.Add = Ajouter
\r
250 pref.dlg.DescriptionArea.Adddirectories = Ajouter des répertoires, des fichiers moteurs RASP (*.eng), des fichiers moteurs RockSim (*.rse) ou des fichiers achives ZIP separés par un point virgule (;) pour charger des courbes de pousées externes. Les changements prendront effet au prochain démarrage d'OpenRocket.
\r
253 ! Simulation edit dialog
\r
254 simedtdlg.but.runsimulation = Lancer la simulation
\r
255 simedtdlg.but.resettodefault = Restaurer les paramètres par défaut
\r
256 simedtdlg.but.add = Ajouter
\r
257 simedtdlg.but.remove = Enlever
\r
258 simedtdlg.title.Editsim = Modifier la simulation
\r
259 simedtdlg.lbl.Simname = Nom de la simulation:
\r
260 simedtdlg.tab.Launchcond = Conditions de lancement
\r
261 simedtdlg.tab.Simopt = Options de simulation
\r
262 simedtdlg.tab.Plotdata = Tracer les données
\r
263 simedtdlg.tab.Exportdata = Exporter les données
\r
264 simedtdlg.lbl.Motorcfg = Configuration moteur:
\r
265 simedtdlg.lbl.ttip.Motorcfg = Choisir la configuration moteur à utiliser.
\r
266 simedtdlg.combo.ttip.motorconf = Choisir la configuration moteur à utiliser.
\r
267 simedtdlg.lbl.Wind = Vent
\r
268 simedtdlg.lbl.Averwindspeed = Vitesse moyenne du vent:
\r
269 simedtdlg.lbl.ttip.Averwindspeed = Vitesse moyenne du vent par rapport au sol.
\r
270 simedtdlg.lbl.Stddeviation = Dérive standard:
\r
271 simedtdlg.lbl.ttip.Stddeviation = <html>La dérive standard de la vitesse du vent.<br>La vitesse du vent est le double de l'écart-type de la moyenne dans 95% des cas.
\r
272 simedtdlg.lbl.Turbulenceintensity = Intensité de la turbulence:
\r
273 simedtdlg.lbl.ttip.Turbulenceintensity1 = <html>L'intensité de la turbulence résulte de la division de la dérive par la vitesse moyenne de vent.<br>
\r
274 simedtdlg.lbl.ttip.Turbulenceintensity2 = Les valeurs typiques vont de
\r
275 simedtdlg.lbl.ttip.Turbulenceintensity3 = à
\r
276 simedtdlg.border.Atmoscond = Conditions atmosphériques
\r
277 simedtdlg.checkbox.InterStdAtmosphere = Utiliser les paramètres de l'Atmosphère Standard
\r
278 simedtdlg.checkbox.ttip.InterStdAtmosphere1 = <html>Sélectionner pour utiliser les paramètres de l'Atmosphère Standard.<br>Ce modèle à une température de
\r
279 simedtdlg.checkbox.ttip.InterStdAtmosphere2 = et une pression de
\r
280 simedtdlg.checkbox.ttip.InterStdAtmosphere3 = au niveau de la mer.
\r
281 simedtdlg.lbl.Temperature = Température:
\r
282 simedtdlg.lbl.ttip.Temperature = Température du site de lancement.
\r
283 simedtdlg.lbl.Pressure = Pression:
\r
284 simedtdlg.lbl.ttip.Pressure = Pression atmosphérique du site de lancement.
\r
285 simedtdlg.lbl.Launchsite = Site de lancement
\r
286 simedtdlg.lbl.Latitude = Latitude:
\r
287 simedtdlg.lbl.ttip.Latitude = <html>La latitude du site de lancement affecte l'attraction gravitationnelle de la Terre.<br>> Les valeurs positives sont dans l'hémisphère Nord, les valeurs négatives sur l'hémisphère Sud.
\r
288 simedtdlg.lbl.Altitude = Altitude:
\r
289 simedtdlg.lbl.ttip.Altitude = <html>Altitude du site de lancement par rapport au niveau de la mer.<br>Cela affecte la position de la fusée dans le modèle atmosphérique.
\r
290 simedtdlg.border.Launchrod = Rampe de lancement
\r
291 simedtdlg.lbl.Length = Longueur:
\r
292 simedtdlg.lbl.ttip.Length = Longueur de la rampe.
\r
293 simedtdlg.lbl.Angle = Angle:
\r
294 simedtdlg.lbl.ttip.Angle = Angle de la rampe de lancement par rapport à la verticale.
\r
295 simedtdlg.lbl.Direction = Direction:
\r
296 simedtdlg.lbl.ttip.Direction1 = <html>Direction de la rampe de lance par rapport au vent.<br>
\r
297 simedtdlg.lbl.ttip.Direction2 = = Face au vent,
\r
298 simedtdlg.lbl.ttip.Direction3 = = vent arrière.
\r
299 simedtdlg.border.Simopt = Options de simulation
\r
300 simedtdlg.lbl.Calcmethod = Méthode de calcul:
\r
301 simedtdlg.lbl.ttip.Calcmethod = <html>La méthode Barrowman étendue calcule les forces aérodynamique selon <br>les équations de Barrowman étendues pour arranger plus de pièces.
\r
302 simedtdlg.lbl.ExtBarrowman = Barrowman étendu
\r
303 simedtdlg.lbl.Simmethod = Méthode de Simulation:
\r
304 simedtdlg.lbl.ttip.Simmethod1 = <html>Le simulateur de six degrés de liberté permet la liberté totale de fusée en vol.<br>
\r
305 simedtdlg.lbl.ttip.Simmethod2 = Integration is performed using a 4<sup>th</sup> order Runge-Kutta 4 numerical integration.
\r
306 simedtdlg.lbl.Timestep = Règlage du pas de temps:
\r
307 simedtdlg.lbl.ttip.Timestep1 = <html>Le temps entre les étapes de la simulation.<br>Avec un pas de temps plus petit la simulation est plus lente mais également plus précise.<br>
\r
308 simedtdlg.lbl.ttip.Timestep2 = The 4<sup>th</sup> order simulation method is quite accurate with a time step of
\r
309 simedtdlg.but.ttip.resettodefault = Réinitialiser le pas de temps à sa valeur par défaut (
\r
310 simedtdlg.border.Simlist = Auditeurs de simulation
\r
311 simedtdlg.txt.longA1 = <html><i>Les auditeurs de simulation</i> sont une fonction avancé qui permet à l'utilisateur d'écrire du code pour suivre et interagir avec la simulation.
\r
312 simedtdlg.txt.longA2 = Pour plus de détails sur les auditeurs de simulation, reférez vous à la documentation technique d'OpenRocket.
\r
313 simedtdlg.lbl.Curlist = Auditeurs de simulation actuel:
\r
314 simedtdlg.lbl.Addsimlist = Ajouter un "auditeur de simulation"
\r
315 simedtdlg.lbl.Noflightdata = Aucune donnée de vol disponible.
\r
316 simedtdlg.lbl.runsimfirst = S'il vous plait faites tourner la simulation d'abord.
\r
317 simedtdlg.chart.Simflight = Vol simulé
\r
318 simedtdlg.dlg.Simres = Résultats de la simulation
\r
319 simedtdlg.IntensityDesc.None = Aucune
\r
320 simedtdlg.IntensityDesc.Verylow = Très basse
\r
321 simedtdlg.IntensityDesc.Low = Basse
\r
322 simedtdlg.IntensityDesc.Medium = Moyenne
\r
323 simedtdlg.IntensityDesc.High = Haute
\r
324 simedtdlg.IntensityDesc.Veryhigh = Très haute
\r
325 simedtdlg.IntensityDesc.Extreme = Extreme
\r
331 simpanel.but.newsimulation = Nouvelle simulation
\r
332 simpanel.but.editsimulation = Modifier la simulation
\r
333 simpanel.but.runsimulations = Lancer les simulations
\r
334 simpanel.but.deletesimulations = Effacer les simulations
\r
335 simpanel.but.plotexport = Tracer / exporter
\r
336 simpanel.but.ttip.newsimulation = Ajouter une nouvelle simulation
\r
337 simpanel.but.ttip.editsim = Modifier la simulation sélectionnée
\r
338 simpanel.but.ttip.runsimu = Recommencer la simulation sélectionnée
\r
339 simpanel.but.ttip.deletesim = Effacer les simulations sélectionnées
\r
340 simpanel.checkbox.donotask = Ne plus me demander
\r
341 simpanel.lbl.defpref = Vous pouvez changer le mode opératoire par défaut dans préferences.
\r
342 simpanel.dlg.lbl.DeleteSim1 = Effacer les simulations sélectionnées?
\r
343 simpanel.dlg.lbl.DeleteSim2 = <html><i>Cette opération n'est pas réversible.</i>
\r
344 simpanel.dlg.lbl.DeleteSim3 = Effacer les simulations
\r
345 simpanel.col.Name = Nom
\r
346 simpanel.col.Motors = Moteurs
\r
347 simpanel.col.Apogee = Apogée
\r
348 simpanel.col.Maxvelocity = Vélocité Max.
\r
349 simpanel.col.Maxacceleration = Accélération Max.
\r
350 simpanel.col.Timetoapogee = Temps pour atteindre l'apogée
\r
351 simpanel.col.Flighttime = Temps de vol
\r
352 simpanel.col.Groundhitvelocity = Vitesse à l'atterrissage
\r
354 ! SimulationRunDialog
\r
355 SimuRunDlg.title.RunSim = Simulations en cour...
\r
356 SimuRunDlg.lbl.Running = En cour ...
\r
357 SimuRunDlg.lbl.Simutime = Temps de simulation:
\r
358 SimuRunDlg.lbl.Altitude = Altitude:
\r
359 SimuRunDlg.lbl.Velocity = Vélocité:
\r
360 SimuRunDlg.msg.Unabletosim = Simulation impossible:
\r
361 SimuRunDlg.msg.errorOccurred = Une erreur s'est produite durant la simulation:
\r
362 SimuRunDlg.msg.AnException1 = Une exception s'est produite lors de la simulation:
\r
363 SimuRunDlg.msg.AnException2 = S'il vous plaît faites un rapport d'erreurs avec les détails ci-dessous.
\r
364 SimuRunDlg.msg.AssertionError1 = Une erreur de calcul s'est produite lors de la simulation.
\r
365 SimuRunDlg.msg.AssertionError2 = S'il vous plaît faites un rapport d'erreurs avec les détails ci-dessous.
\r
366 SimuRunDlg.msg.unknownerror1 = Une erreur inconnue s'est produite lors de la simulation.
\r
367 SimuRunDlg.msg.unknownerror2 = Le programme peut être instable, vous devez enregistrer toutes vos créations et redémarrez OpenRocket maintenant!
\r
370 ! SimulationExportPanel
\r
371 SimExpPan.desc = Fichiers dont les données sont séparées par une virgule (*.csv)
\r
372 SimExpPan.border.Vartoexport = Variables à exporter
\r
373 SimExpPan.but.Selectall = Tout sélectionner
\r
374 SimExpPan.but.Selectnone = Ne rien sélectionner
\r
375 SimExpPan.border.Fieldsep = Séparateur de champ
\r
376 SimExpPan.lbl.Fieldsepstr = Séparateur de champ:
\r
377 SimExpPan.lbl.longA1 = <html>La chaîne utilisée pour séparer les champs dans le fichier exporté.<br>
\r
378 SimExpPan.lbl.longA2 = Utiliser ',' pour un fichier (CSV).
\r
379 SimExpPan.checkbox.Includesimudesc = Inclure la description de la simulation
\r
380 SimExpPan.checkbox.ttip.Includesimudesc = Inclure un commentaire au début du fichier pour décrire la simulation.
\r
381 SimExpPan.border.Comments = Commentaires
\r
382 SimExpPan.checkbox.Includefielddesc = Inclure les descriptions des champs
\r
383 SimExpPan.checkbox.ttip.Includefielddesc = Inclure une ligne de commentaire avec la description des variables exportées.
\r
384 SimExpPan.checkbox.Incflightevents = Inclure les événements de vol
\r
385 SimExpPan.checkbox.ttip.Incflightevents = Inclure une ligne de commentaire pour chaque évènement de vol.
\r
386 SimExpPan.lbl.Commentchar = Symbole pour les commentaires:
\r
387 SimExpPan.lbl.ttip.Commentchar = Le symbole utilisé pour une ligne de commentaires.
\r
388 SimExpPan.but.Exporttofile = Exporter dans un fichier...
\r
389 SimExpPan.Fileexists.desc1 = Le fichier \"
\r
390 SimExpPan.Fileexists.desc2 = \" existe déjà. Ecraser?
\r
391 SimExpPan.Fileexists.title = Le fichier existe
\r
392 SimExpPan.ExportingVar.desc1 = Exporter 1 variable sur un total de
\r
393 SimExpPan.ExportingVar.desc2 = Exportation
\r
394 SimExpPan.ExportingVar.desc3 = variable sur un total de
\r
395 SimExpPan.Col.Variable = Variable
\r
396 SimExpPan.Col.Unit = Unité
\r
399 MotorPlot.title.Motorplot = Courbe du moteur
\r
400 MotorPlot.but.Select = Selection
\r
401 MotorPlot.Chart.Motorthrustcurve = Courbe de poussée moteur
\r
402 MotorPlot.Chart.Time = Temps / s
\r
403 MotorPlot.Chart.Thrust = Poussée / N
\r
404 MotorPlot.txt.Designation = Désignation:
\r
405 MotorPlot.txt.Manufacturer = Manufacturer:
\r
406 MotorPlot.txt.Type = Type:
\r
407 MotorPlot.txt.Delays = Retards:
\r
408 MotorPlot.txt.Comment = Commentaires:\n
\r
412 ! Simulation plot panel
\r
413 simplotpanel.lbl.Presetplotconf = Prédéfinir les paramètres du tracé:
\r
414 simplotpanel.lbl.Xaxistype = Axe des X:
\r
415 simplotpanel.lbl.Unit = Unités:
\r
416 simplotpanel.lbl.Yaxistypes = Axe des Y:
\r
417 simplotpanel.lbl.Flightevents = Evénements du vol:
\r
418 simplotpanel.but.All = Tous
\r
419 simplotpanel.but.None = Aucun
\r
420 simplotpanel.but.NewYaxisplottype = Nouveau type de tracé de l'axe Y
\r
421 simplotpanel.but.Plotflight = Tracer le vol
\r
422 simplotpanel.lbl.Axis = Axes:
\r
423 simplotpanel.but.ttip.Removethisplot = Effacer le tracé
\r
424 simplotpanel.Desc = Les données seront tracées en fonction du temps même si le type d'Axe des abscisses n'est pas le temps.
\r
425 simplotpanel.OptionPane.lbl1 = Un maximum de 15 tracés est permis.
\r
426 simplotpanel.OptionPane.lbl2 = Impossible d'ajouter le tracé
\r
427 simplotpanel.AUTO_NAME = Auto
\r
428 simplotpanel.LEFT_NAME = Gauche
\r
429 simplotpanel.RIGHT_NAME = Droite
\r
430 simplotpanel.CUSTOM = Personnalisé
\r
434 ! Component add buttons
\r
435 compaddbuttons.Bodycompandfinsets = Pièces du corps et ailerons
\r
436 compaddbuttons.Nosecone = Cône
\r
437 compaddbuttons.Bodytube = Tube du\ncorps
\r
438 compaddbuttons.Transition = Transition
\r
439 compaddbuttons.Trapezoidal = Trapézoïdale
\r
440 compaddbuttons.Elliptical = Elliptique
\r
441 compaddbuttons.Freeform = Forme libre
\r
442 compaddbuttons.Launchlug = Tube de\nguidage
\r
443 compaddbuttons.Innercomponent = Pièces internes
\r
444 compaddbuttons.Innertube = Tube interne
\r
445 compaddbuttons.Coupler = Coupleur
\r
446 compaddbuttons.Centeringring = Anneau de\ncentrage
\r
447 compaddbuttons.Bulkhead = Cloison
\r
448 compaddbuttons.Engineblock = Bague de\nrétention\nmoteur
\r
449 compaddbuttons.Massobjects = Pièces pleines
\r
450 compaddbuttons.Parachute = Parachute
\r
451 compaddbuttons.Streamer = Banderole
\r
452 compaddbuttons.Shockcord = Cordon\namortisseur
\r
453 compaddbuttons.Masscomponent = Poids
\r
454 compaddbuttons.Donotaskmeagain = Ne plus me poser la question
\r
455 compaddbuttons.Selectcomppos = Position de la pièce
\r
456 compaddbuttons.lbl.Youcanchange = Vous pouvez modifier le fonctionnement par défaut dans les préférences.
\r
457 compaddbuttons.lbl.insertcomp = Insérez la pièce après l'élément actuel ou en tant que dernier élément?
\r
458 compaddbuttons.askPosition.Inserthere = Ajouter ici
\r
459 compaddbuttons.askPosition.Addtotheend = Ajouter à la fin
\r
460 compaddbuttons.askPosition.Cancel = Annuler
\r
462 ! Component Analysis Dialog
\r
463 componentanalysisdlg.componentanalysis = Analyse pièce
\r
464 componentanalysisdlg.lbl.winddir = Direction du vent:
\r
465 componentanalysisdlg.TitledBorder.warnings = Avertissements:
\r
466 componentanalysisdlg.ToggleBut.worst = Pire
\r
467 componentanalysisdlg.lbl.angleofattack = Angle d'attaque:
\r
468 componentanalysisdlg.lbl.machnumber = Mach number:
\r
469 componentanalysisdlg.lbl.rollrate = Taux de roulis:
\r
470 componentanalysisdlg.lbl.activestages = Etages actifs:
\r
471 componentanalysisdlg.lbl.motorconf = Configuration moteur:
\r
472 componentanalysisdlg.TabStability.Col.Component = Pièce
\r
473 componentanalysisdlg.TabStability = Stabilité
\r
474 componentanalysisdlg.TabStability.ttip = Information de stabilité
\r
475 componentanalysisdlg.dragTableModel.Col.Component = Pièce
\r
476 componentanalysisdlg.dragTableModel.Col.Pressure = <html>Pression C<sub>D</sub>
\r
477 componentanalysisdlg.dragTableModel.Col.Base = <html>Base C<sub>D</sub>
\r
478 componentanalysisdlg.dragTableModel.Col.friction = <html>Friction C<sub>D</sub>
\r
479 componentanalysisdlg.dragTableModel.Col.total = <html>Total C<sub>D</sub>
\r
480 componentanalysisdlg.dragTabchar = Caractéristiques de traînée
\r
481 componentanalysisdlg.dragTabchar.ttip = Caractéristiques de traînée
\r
482 componentanalysisdlg.rollTableModel.Col.component = Pièce
\r
483 componentanalysisdlg.rollTableModel.Col.rollforc = Coefficient de forçage de roulis
\r
484 componentanalysisdlg.rollTableModel.Col.rolldamp = Coefficient amortisseur de roulis
\r
485 componentanalysisdlg.rollTableModel.Col.total = <html>Total C<sub>l</sub>
\r
486 componentanalysisdlg.rollTableModel = Dynamique du roulis
\r
487 componentanalysisdlg.rollTableModel.ttip = Dynamique du roulis
\r
488 componentanalysisdlg.println.closingmethod = Méthode de clôture appelée:
\r
489 componentanalysisdlg.println.settingnam = SETTING NAN VALUES
\r
490 componentanalysisdlg.lbl.reflenght = Longueur de référence:
\r
491 componentanalysisdlg.lbl.refarea = Aire de référence:
\r
492 !componentanalysisdlg.but.close =Fermer
\r
494 ! Custom Material dialog
\r
495 custmatdlg.title.Custommaterial = Matériau personnalisé
\r
496 custmatdlg.lbl.Materialname = Nom du matériau:
\r
497 custmatdlg.lbl.Materialtype = Type de matériau:
\r
498 custmatdlg.lbl.Materialdensity = Densité du matériau:
\r
499 custmatdlg.checkbox.Addmaterial = Ajouter la pièce dans la base de données
\r
502 ! Ring Component Config
\r
503 ringcompcfg.OuterRadius = Diamètre extérieur
\r
504 ringcompcfg.Automatic = Automatique
\r
505 ringcompcfg.InnerRadius = Diamètre intérieur
\r
506 ringcompcfg.Thickness = Epaisseur
\r
507 ringcompcfg.Length = Longueur
\r
508 ringcompcfg.Positionrelativeto = Position relative à:
\r
509 ringcompcfg.plus = plus
\r
510 !ringcompcfg.PositionValue = PositionValue
\r
511 ringcompcfg.Radialdistance = Rayon:
\r
512 ringcompcfg.Distancefrom = Distance de l'axe central de la fusée
\r
513 ringcompcfg.Radialdirection = Azimut
\r
514 ringcompcfg.radialdirectionfrom = Sens par rapport à l'axe central de la fusée
\r
515 ringcompcfg.but.Reset = Réinitialisation
\r
516 ringcompcfg.but.Resetcomponant = Réinitialiser la pièce à l'axe de la fusée
\r
517 ringcompcfg.EngineBlock.desc = <html>Un <b>bloc moteur </b> empêche le moteur de se déplacer vers l'avant dans le tube porte moteur.<br><br>Pour ajouter un moteur, créer un <b>tube</b> ou un <b>tube interne</b> et marquer le comme porte moteur dans l'onglet <em>Moteur</em>.
\r
518 ringcompcfg.note.desc = A noter: Un tube interne n'affectera pas l'aerodynamisme de la fusée meme si il est situé en dehors du tube.
\r
523 BodyTubecfg.lbl.Bodytubelength = Longueur du tube:
\r
524 BodyTubecfg.lbl.Outerdiameter = Diamètre externe:
\r
525 BodyTubecfg.lbl.Innerdiameter = Diamètre interne:
\r
526 BodyTubecfg.lbl.Wallthickness = Epaisseur des parois:
\r
527 BodyTubecfg.tab.General = Général
\r
528 BodyTubecfg.tab.Generalproperties = Propriétés générales
\r
529 BodyTubecfg.tab.Motor = Moteur
\r
530 BodyTubecfg.tab.Motormountconf = Configuration porte moteur
\r
531 BodyTubecfg.checkbox.Automatic = Automatique
\r
532 BodyTubecfg.checkbox.Filled = Aspérités bouchées
\r
535 FinSetConfig.tab.Fintabs = Pattes des ailerons
\r
536 FinSetConfig.tab.Through-the-wall = Ailerons traversant le fuselage
\r
537 FinSetConfig.but.Converttofreeform = Convertir en forme libre
\r
538 FinSetConfig.but.Converttofreeform.ttip = Convertir ce jeu d'ailerons en forme libre
\r
539 FinSetConfig.Convertfinset = Convertir le jeu d'ailerons
\r
540 FinSetConfig.but.Splitfins = Séparer les ailerons
\r
541 FinSetConfig.but.Splitfins.ttip = Diviser le jeu d'ailerons en aileron indépendant
\r
542 FinSetConfig.lbl.Through-the-wall = Ailerons traversant le fuselage:
\r
543 FinSetConfig.lbl.Tablength = Longueur de la patte:
\r
544 FinSetConfig.ttip.Tablength = La longueur de la patte de l'aileron.
\r
545 FinSetConfig.lbl.Tabheight = Hauteur de la patte:
\r
546 FinSetConfig.ttip.Tabheight = La hauteur de l'envergure de la patte de l'aileron.
\r
547 FinSetConfig.lbl.Tabposition = Position de la patte:
\r
548 FinSetConfig.ttip.Tabposition = La position de la patte de l'ailerons.
\r
549 FinSetConfig.lbl.relativeto = relative à
\r
551 ! MotorDatabaseLoadingDialog
\r
552 MotorDbLoadDlg.title = Chargement des moteurs
\r
553 MotorDbLoadDlg.Loadingmotors = Chargement des moteurs...
\r
556 RocketCfg.lbl.Designname = Nom du projet:
\r
557 RocketCfg.lbl.Designer = Concepteur:
\r
558 RocketCfg.lbl.Comments = Commentaires:
\r
559 RocketCfg.lbl.Revisionhistory = Historique des modifications:
\r
560 RocketCfg.lbl.Material = Matériaux:
\r
563 ShockCordCfg.lbl.Shockcordlength = Longueur du cordon amortisseur
\r
565 ! RocketComponentConfig
\r
566 RocketCompCfg.lbl.Componentname = Nom de la pièce:
\r
567 RocketCompCfg.ttip.Thecomponentname = Le nom de la pièce.
\r
568 RocketCompCfg.tab.Override = Forcer la valeur
\r
569 RocketCompCfg.tab.MassandCGoverride = Forçage de la Masse et du CG
\r
570 RocketCompCfg.tab.Figure = Forme
\r
571 RocketCompCfg.tab.Figstyleopt = Options de la forme
\r
572 RocketCompCfg.tab.Comment = Commentaires
\r
573 RocketCompCfg.tab.Specifyacomment = Commentaires concernant la pièce
\r
574 RocketCompCfg.lbl.Mass = Masse:
\r
575 RocketCompCfg.lbl.Componentmass = Masse de la pièce:
\r
576 RocketCompCfg.lbl.overriddento = (forcé à
\r
577 RocketCompCfg.lbl.overriddenby = (forcé par
\r
578 RocketCompCfg.lbl.Componentmaterial = Matériaux composant la pièce:
\r
579 RocketCompCfg.lbl.Componentfinish = Finition de la pièce:
\r
580 RocketCompCfg.lbl.ttip.componentmaterialaffects = Les matériaux utilisés pour la pièce affectent le poids de la pièce.
\r
581 RocketCompCfg.combo.ttip.componentmaterialaffects = Les matériaux utilisés pour la pièce affectent le poids de la pièce.
\r
582 RocketCompCfg.lbl.longA1 = <html>La finition de la pièce affecte l'aérodynamisme de la pièce.<br>
\r
583 RocketCompCfg.lbl.longA2 = La valeur indiquée est la hauteur moyenne de la rugosité de la surface.
\r
584 RocketCompCfg.but.Setforall = Appliquer à tous
\r
585 RocketCompCfg.but.ttip.Setforall = Régler la finition pour tous les composants de la fusée.
\r
586 RocketCompCfg.lbl.Overridemassorcenter = Forcer la masse ou le centre de gravité du
\r
587 RocketCompCfg.checkbox.Overridemass = Forcer la masse:
\r
588 RocketCompCfg.checkbox.Overridecenterofgrav = Forcer le centre de gravité:
\r
589 RocketCompCfg.checkbox.OverridemassandCG = Forcer la masse et le centre de gravité de tous les sous composants
\r
590 RocketCompCfg.lbl.longB1 = <html>Le forçage de la masse n'inclus pas le ou les moteurs.<br>
\r
591 RocketCompCfg.lbl.longB2 = Le centre de gravité est mesuré à partir de l'extrémité avant de la fusée
\r
592 RocketCompCfg.lbl.Commentsonthe = Commentaires à propos du
\r
593 RocketCompCfg.lbl.Figurestyle = Modèle de forme:
\r
594 RocketCompCfg.lbl.Componentcolor = Couleur de la pièce:
\r
595 RocketCompCfg.lbl.Choosecolor = Choisir la couleur
\r
596 RocketCompCfg.checkbox.Usedefaultcolor = Utiliser la couleur par défaut
\r
597 RocketCompCfg.lbl.Complinestyle = Style de lignes pour les pièces:
\r
598 RocketCompCfg.but.Saveasdefstyle = Sauver le modèle par défaut
\r
599 RocketCompCfg.lbl.Diameter = Diamètre:
\r
600 RocketCompCfg.lbl.Length = Longueur:
\r
601 RocketCompCfg.lbl.Thickness = Epaisseur:
\r
602 RocketCompCfg.checkbox.Endcapped = Arrière clos
\r
603 RocketCompCfg.ttip.Endcapped = Whether the end of the shoulder is capped.
\r
604 RocketCompCfg.title.Noseconeshoulder = accotement du cône
\r
605 RocketCompCfg.title.Aftshoulder = accotement arrière
\r
606 RocketCompCfg.border.Foreshoulder = Fore shoulder
\r
607 !RocketCompCfg.lbl.Length = Length:
\r
610 BulkheadCfg.tab.Radius = Rayon:
\r
611 BulkheadCfg.tab.Thickness = Epaisseur:
\r
612 BulkheadCfg.tab.General = Général
\r
613 BulkheadCfg.tab.Generalproperties = Propriétés générales
\r
615 !CenteringRingConfig
\r
616 CenteringRingCfg.tab.Outerdiam = Diamètre externe:
\r
617 CenteringRingCfg.tab.Innerdiam = Diamètre interne:
\r
618 CenteringRingCfg.tab.Thickness = Epaisseur:
\r
619 CenteringRingCfg.tab.General = Général
\r
620 CenteringRingCfg.tab.Generalproperties = Propriétés Générales
\r
622 !ComponentConfigDialog
\r
623 ComponentCfgDlg.configuration =
\r
624 ComponentCfgDlg.configuration1 = configuration
\r
625 ComponentCfgDlg.Modify = Modifier
\r
627 !EllipticalFinSetConfig
\r
628 EllipticalFinSetCfg.Nbroffins = Nombre d'ailerons:
\r
629 EllipticalFinSetCfg.Rotation = Rotation:
\r
630 EllipticalFinSetCfg.Fincant = Inclinaison de l'aileron:
\r
631 EllipticalFinSetCfg.Rootchord = Emplanture:
\r
632 EllipticalFinSetCfg.Height = Hauteur:
\r
633 EllipticalFinSetCfg.Positionrelativeto = Position relative à:
\r
634 EllipticalFinSetCfg.plus = plus
\r
635 EllipticalFinSetCfg.FincrossSection = Coupe de l'aileron:
\r
636 EllipticalFinSetCfg.Thickness = Epaisseur:
\r
637 EllipticalFinSetCfg.General = Général
\r
638 EllipticalFinSetCfg.Generalproperties = Propriétés Générales
\r
639 EllipticalFinSetCfg.ttip.Fincant = Angle d'inclinaison des ailerons par rapport au corps de la fusée
\r
641 !FreeformFinSetConfig
\r
642 FreeformFinSetCfg.tab.General = Général
\r
643 FreeformFinSetCfg.tab.ttip.General = Propriétés générales
\r
644 FreeformFinSetCfg.tab.Shape = Forme
\r
645 FreeformFinSetCfg.tab.ttip.Finshape = Forme de l'aileron
\r
646 FreeformFinSetCfg.lbl.Numberoffins = Nombre d'ailerons:
\r
647 FreeformFinSetCfg.lbl.Finrotation = Rotation des ailerons:
\r
648 FreeformFinSetCfg.lbl.Fincant = Inclinaison de l'aileron:
\r
649 FreeformFinSetCfg.lbl.ttip.Fincant = angle d'inclinaison des ailerons par rapport au corps de la fusée.
\r
650 FreeformFinSetCfg.lbl.Posrelativeto = Position par rapport à:
\r
651 FreeformFinSetCfg.lbl.plus = plus
\r
652 FreeformFinSetCfg.lbl.FincrossSection = Coupe de l'aileron:
\r
653 FreeformFinSetCfg.lbl.Thickness = Epaisseur:
\r
654 FreeformFinSetCfg.lbl.Double-click = Double-click
\r
655 FreeformFinSetCfg.lbl.toedit = pour editer
\r
656 FreeformFinSetCfg.lbl.Clickdrag = Cliquer+déplacer: Ajouter et déplacer des points
\r
657 FreeformFinSetCfg.lbl.Ctrlclick = Ctrl+cliquer: Enlever un point
\r
660 InnerTubeCfg.tab.Motor = Moteur
\r
661 InnerTubeCfg.tab.ttip.Motor = Configuration du porte moteur
\r
662 InnerTubeCfg.tab.Cluster = Cluster
\r
663 InnerTubeCfg.tab.ttip.Cluster = Configuration du cluster
\r
664 InnerTubeCfg.tab.Radialpos = Position circulaire
\r
665 InnerTubeCfg.tab.ttip.Radialpos = Position circulaire
\r
666 InnerTubeCfg.lbl.Selectclustercfg = Choisir la configuration du cluster:
\r
667 InnerTubeCfg.lbl.TubeSep = Séparation du tube:
\r
668 InnerTubeCfg.lbl.ttip.TubeSep = La Séparation des tubes, 1.0 = chacun se touche
\r
669 InnerTubeCfg.lbl.Rotation = Rotation:
\r
670 InnerTubeCfg.lbl.ttip.Rotation = Angle de rotation du cluster
\r
671 InnerTubeCfg.lbl.Rotangle = Angle de rotation de la configuration du cluster
\r
672 InnerTubeCfg.but.Splitcluster = Séparer le cluster
\r
673 InnerTubeCfg.lbl.longA1 = <html>séparer le cluster en pièces distinctes.<br>
\r
674 InnerTubeCfg.lbl.longA2 = Cela duplique également tous les composants rattacher à ce tube interne.
\r
675 InnerTubeCfg.but.Resetsettings = Réinitialiser les réglages
\r
676 InnerTubeCfg.but.ttip.Resetsettings = Réinitialiser la séparation et la rotation aux valeurs par défauts
\r
679 LaunchLugCfg.lbl.Length = Longueur:
\r
680 LaunchLugCfg.lbl.Outerdiam = Diamètre externe:
\r
681 LaunchLugCfg.lbl.Innerdiam = Diamètre interne:
\r
682 LaunchLugCfg.lbl.Thickness = Epaisseur:
\r
683 LaunchLugCfg.lbl.Radialpos = Position circulaire:
\r
684 LaunchLugCfg.lbl.Posrelativeto = Position relative à:
\r
685 LaunchLugCfg.lbl.plus = plus
\r
686 LaunchLugCfg.tab.General = Général
\r
687 LaunchLugCfg.tab.Generalprop = Propriétés Générales
\r
689 ! MassComponentConfig
\r
690 MassComponentCfg.lbl.Mass = Masse
\r
691 MassComponentCfg.lbl.Length = Longueur
\r
692 MassComponentCfg.lbl.Diameter = Diamètre
\r
693 MassComponentCfg.lbl.PosRelativeto = Position relative à:
\r
694 MassComponentCfg.lbl.plus = plus
\r
695 MassComponentCfg.tab.General = Général
\r
696 MassComponentCfg.tab.ttip.General = Propriétés Générales
\r
697 MassComponentCfg.tab.Radialpos = Position sur le périmètre
\r
698 MassComponentCfg.tab.ttip.Radialpos = Configuration de la position sur le périmètre
\r
699 MassComponentCfg.lbl.Radialdistance = Rayon:
\r
700 MassComponentCfg.lbl.Radialdirection = Azimut:
\r
701 MassComponentCfg.but.Reset = Réinitialiser
\r
704 MotorCfg.checkbox.compmotormount = Cette pièce est un porte moteur
\r
705 MotorCfg.lbl.Motorcfg = Configuration du moteur:
\r
706 MotorCfg.but.New = Nouveau
\r
707 MotorCfg.lbl.Currentmotor = Moteur actuel:
\r
708 MotorCfg.lbl.Motoroverhang = Surplomb du moteur:
\r
709 MotorCfg.lbl.Ignitionat = Allumage à:
\r
710 MotorCfg.lbl.plus = plus
\r
711 MotorCfg.lbl.seconds = secondes
\r
712 MotorCfg.lbl.longA1 = Le projet actuel n'a qu'un étage.
\r
713 MotorCfg.lbl.longA2 = Des étages peuvent-être ajoutés en cliquant \"Nouvel étage\".
\r
714 MotorCfg.lbl.longB1 = Le projet actuel a
\r
715 MotorCfg.lbl.longB2 = étage(s).
\r
716 MotorCfg.but.Selectmotor = Choisir le moteur
\r
717 MotorCfg.but.Removemotor = Enlever le moteur
\r
718 MotorCfg.lbl.motorLabel = Aucun
\r
721 NoseConeCfg.lbl.Noseconeshape = Forme du nez de la fusée:
\r
722 NoseConeCfg.lbl.Shapeparam = Paramètre de la forme:
\r
723 NoseConeCfg.lbl.Noseconelength = Longueur du nez de la fusée:
\r
724 NoseConeCfg.lbl.Basediam = Diamètre de la base:
\r
725 NoseConeCfg.checkbox.Automatic = Automatique
\r
726 NoseConeCfg.lbl.Wallthickness = Epaisseur de la paroi:
\r
727 NoseConeCfg.checkbox.Filled = Aspérités bouchées
\r
728 NoseConeCfg.tab.General = Général
\r
729 NoseConeCfg.tab.ttip.General = Propriétés générales
\r
730 NoseConeCfg.tab.Shoulder = Accotement
\r
731 NoseConeCfg.tab.ttip.Shoulder = Propriétés de l'accotement
\r
734 ParachuteCfg.lbl.Canopy = Canopée:
\r
735 ParachuteCfg.lbl.Diameter = Diamètre:
\r
736 ParachuteCfg.lbl.Material = Matériau:
\r
737 ParachuteCfg.combo.MaterialModel = La nature du matériau affecte le poids de la pièce.
\r
738 ParachuteCfg.lbl.longA1 = <html>Coefficient de traînée C<sub>D</sub>:
\r
739 ParachuteCfg.lbl.longB1 = <html>Le coefficient de traînée dépend de la surface totale du parachute.<br>
\r
740 ParachuteCfg.lbl.longB2 = Un plus grand coefficient de trainée produit une descente plus lente.
\r
741 ParachuteCfg.lbl.longB3 = Une valeur standard pour le parachute est 0.8.
\r
742 ParachuteCfg.but.Reset = Réinitialiser
\r
743 ParachuteCfg.lbl.Shroudlines = Suspentes:
\r
744 ParachuteCfg.lbl.Numberoflines = Nombre de suspentes:
\r
745 ParachuteCfg.lbl.Linelength = Longueur des suspentes:
\r
746 ParachuteCfg.lbl.Material = Matériau:
\r
747 ParachuteCfg.lbl.Posrelativeto = Position relative à:
\r
748 ParachuteCfg.lbl.plus = plus
\r
749 ParachuteCfg.lbl.Packedlength = Longueur plié:
\r
750 ParachuteCfg.lbl.Packeddiam = Diamètre plié:
\r
751 ParachuteCfg.lbl.Deploysat = Déploiement à:
\r
752 ParachuteCfg.lbl.seconds = secondes
\r
753 ParachuteCfg.lbl.Altitude = Altitude:
\r
754 ParachuteCfg.tab.General = Général
\r
755 ParachuteCfg.tab.ttip.General = Propriétés générales
\r
756 ParachuteCfg.tab.Radialpos = Position sur le périmètre
\r
757 ParachuteCfg.tab.ttip.Radialpos = Configuration de la position radial
\r
758 ParachuteCfg.lbl.Radialdistance = Rayon:
\r
759 ParachuteCfg.lbl.Radialdirection = Azimut:
\r
760 ParachuteCfg.but.Reset = Réinitialiser
\r
761 ParachuteCfg.lbl.plusdelay = Retard
\r
764 ShockCordCfg.lbl.Shockcordlength = Longueur du cordon amortisseur
\r
765 ShockCordCfg.lbl.Shockcordmaterial = Matériau du cordon amortisseur:
\r
766 ShockCordCfg.lbl.Posrelativeto = Position relative à:
\r
767 ShockCordCfg.lbl.plus = plus
\r
768 ShockCordCfg.lbl.Packedlength = Longueur emballé:
\r
769 ShockCordCfg.lbl.Packeddiam = Diamètre emballé:
\r
770 ShockCordCfg.tab.General = Général
\r
771 ShockCordCfg.tab.ttip.General = Propriétés générales
\r
774 SleeveCfg.tab.Outerdiam = Diamètre externe:
\r
775 SleeveCfg.tab.Innerdiam = Diamètre interne:
\r
776 SleeveCfg.tab.Wallthickness = Epaisseur des parois:
\r
777 SleeveCfg.tab.Length = Longueur:
\r
778 SleeveCfg.tab.General = Général
\r
779 SleeveCfg.tab.Generalproperties = Propriétés générales
\r
782 StreamerCfg.lbl.Striplength = Longueur de la bande:
\r
783 StreamerCfg.lbl.Stripwidth = Largeur de la bande:
\r
784 StreamerCfg.lbl.Striparea = Surface de la bande:
\r
785 StreamerCfg.lbl.Aspectratio = Aspect ratio:
\r
786 StreamerCfg.lbl.Material = Matériau:
\r
787 StreamerCfg.combo.ttip.MaterialModel = La nature du matériau affecte le poids de la pièce.
\r
788 StreamerCfg.lbl.longA1 = <html>Coefficient de traînée C<sub>D</sub>:
\r
789 StreamerCfg.lbl.longB1 = <html>Le coefficient de trainée dépend de la surface totale de la banderole.<br>
\r
790 StreamerCfg.lbl.longB2 = Un plus grand coefficient de trainée produit une descente plus lente.
\r
791 StreamerCfg.lbl.Automatic = Automatique
\r
792 StreamerCfg.lbl.longC1 = le coefficient de trainée dépend de la surface totale de la banderole.
\r
793 StreamerCfg.lbl.Posrelativeto = Position relative à:
\r
794 StreamerCfg.lbl.plus = plus
\r
795 StreamerCfg.lbl.Packedlength = Longueur emballé:
\r
796 StreamerCfg.lbl.Packeddiam = Diamètre emballé:
\r
797 StreamerCfg.lbl.Deploysat = Déploiement à:
\r
798 StreamerCfg.lbl.seconds = secondes
\r
799 StreamerCfg.lbl.Altitude = Altitude:
\r
800 StreamerCfg.tab.General = Général
\r
801 StreamerCfg.tab.ttip.General = Propriétés générales
\r
802 StreamerCfg.tab.Radialpos = Position sur le périmètre
\r
803 StreamerCfg.tab.ttip.Radialpos = Configuration de la position sur le périmètre
\r
804 StreamerCfg.lbl.Radialdistance = Rayon:
\r
805 StreamerCfg.lbl.Radialdirection = Azimut:
\r
806 StreamerCfg.but.Reset = Réinitialiser
\r
807 StreamerCfg.lbl.plusdelay = Retard
\r
809 ! ThicknessRingComponentConfig
\r
810 ThicknessRingCompCfg.tab.Outerdiam = Diamètre externe:
\r
811 ThicknessRingCompCfg.tab.Innerdiam = Diamètre interne:
\r
812 ThicknessRingCompCfg.tab.Wallthickness = Epaisseur de la paroi:
\r
813 ThicknessRingCompCfg.tab.Length = Longueur:
\r
814 ThicknessRingCompCfg.tab.General = Général
\r
815 ThicknessRingCompCfg.tab.Generalprop = Propriétés générales
\r
818 TransitionCfg.lbl.Transitionshape = Forme de la transition:
\r
819 TransitionCfg.checkbox.Clipped = Emboitée
\r
820 TransitionCfg.lbl.Shapeparam = Paramètre de la forme:
\r
821 TransitionCfg.lbl.Transitionlength = Longueur de la transition:
\r
822 TransitionCfg.lbl.Forediam = Diamètre avant:
\r
823 TransitionCfg.checkbox.Automatic = Automatique
\r
824 TransitionCfg.lbl.Aftdiam = Diamètre arrière:
\r
825 TransitionCfg.lbl.Wallthickness = Epaisseur de la paroi:
\r
826 TransitionCfg.checkbox.Filled = Aspérités bouchées
\r
827 TransitionCfg.tab.General = Général
\r
828 TransitionCfg.tab.Generalproperties = Propriétés Générales
\r
829 TransitionCfg.tab.Shoulder = Accotement
\r
830 TransitionCfg.tab.Shoulderproperties = Propriétés de l'accotement
\r
832 ! TrapezoidFinSetConfig
\r
833 TrapezoidFinSetCfg.lbl.Nbroffins = Nombre d'ailerons:
\r
834 TrapezoidFinSetCfg.lbl.ttip.Nbroffins = Le nombre d'ailerons composant le jeu.
\r
835 TrapezoidFinSetCfg.lbl.Finrotation = Rotation de l'aileron:
\r
836 TrapezoidFinSetCfg.lbl.ttip.Finrotation = Angle du premier aileron dans le jeu.
\r
837 TrapezoidFinSetCfg.lbl.Fincant = Inclinaison de l'aileron:
\r
838 TrapezoidFinSetCfg.lbl.ttip.Fincant = Angle d'inclinaison des ailerons par rapport au tube du corps de la fusée.
\r
839 TrapezoidFinSetCfg.lbl.Rootchord = Longueur de la base de l'aileron:
\r
840 TrapezoidFinSetCfg.lbl.Tipchord = Longueur du bout de l'aileron:
\r
841 TrapezoidFinSetCfg.lbl.Height = Hauteur:
\r
842 TrapezoidFinSetCfg.lbl.Sweeplength = Longueur du bord d'attaque:
\r
843 TrapezoidFinSetCfg.lbl.Sweepangle = Angle du bord d'attaque:
\r
844 TrapezoidFinSetCfg.lbl.FincrossSection = Coupe de l'aileron:
\r
845 TrapezoidFinSetCfg.lbl.Thickness = Epaisseur:
\r
846 TrapezoidFinSetCfg.lbl.Posrelativeto = Position relative à:
\r
847 TrapezoidFinSetCfg.lbl.plus = plus
\r
848 TrapezoidFinSetCfg.tab.General = Général
\r
849 TrapezoidFinSetCfg.tab.Generalproperties = Propriétés générales
\r
851 !MotorConfigurationModel
\r
852 MotorCfgModel.Editcfg = Modifier les configurations
\r
854 ! StorageOptionChooser
\r
855 StorageOptChooser.lbl.Simdatatostore = Données simulées à stocker:
\r
856 StorageOptChooser.rdbut.Allsimdata = Toutes les données des simulations
\r
857 StorageOptChooser.lbl.longA1 = <html>Enregistrer toutes les données des simulations.<br>
\r
858 StorageOptChooser.lbl.longA2 = Cela peut entraîner de très gros fichiers!
\r
859 StorageOptChooser.rdbut.Every = Every
\r
860 StorageOptChooser.lbl.longB1 = <html>Store plottable values approximately this far apart.<br>
\r
861 StorageOptChooser.lbl.longB2 = Des valeurs plus grandes produisent des fichiers plus petits.
\r
862 StorageOptChooser.lbl.seconds = secondes
\r
863 StorageOptChooser.rdbut.Onlyprimfig = Seuls les chiffres primaires
\r
864 StorageOptChooser.lbl.longC1 = <html>Stocker seulement les valeurs montrées dans le tableau récapitulatif.<br>
\r
865 StorageOptChooser.lbl.longC2 = Cela produira des fichiers plus petit.
\r
866 StorageOptChooser.checkbox.Compfile = Compresse le fichier
\r
867 StorageOptChooser.lbl.UsingComp = Utiliser la compression réduit significativement la taille du fichier.
\r
868 StorageOptChooser.lbl.longD1 = Une estimation sur la taille qu'aurait le fichier résultant avec les options actuelles.
\r
869 StorageOptChooser.ttip.Saveopt = Options de sauvegarde
\r
870 StorageOptChooser.lbl.Estfilesize = Taille estimée du fichier:
\r
871 StorageOptChooser.lbl.Saveopt = Options de sauvegarde
\r
873 ! ThrustCurveMotorSelectionPanel
\r
874 TCMotorSelPan.lbl.Selrocketmotor = Choisir le moteur fusée:
\r
875 TCMotorSelPan.checkbox.hideSimilar = Cacher les courbes de poussées similaires
\r
876 TCMotorSelPan.SHOW_DESCRIPTIONS.desc1 = Montrer tous les moteurs
\r
877 TCMotorSelPan.SHOW_DESCRIPTIONS.desc2 = Montrer les moteurs avec un diametre inferieur au porte moteur
\r
878 TCMotorSelPan.SHOW_DESCRIPTIONS.desc3 = Montrer les moteurs avec un diametre egale au porte moteur
\r
879 TCMotorSelPan.lbl.Motormountdia = Diametre du tube porte moteur:
\r
880 TCMotorSelPan.lbl.Search = Rechercher:
\r
881 TCMotorSelPan.lbl.Selectthrustcurve = Choisir la courbe de poussée:
\r
882 TCMotorSelPan.lbl.Ejectionchargedelay = Retard de la charge d'ejection:
\r
883 TCMotorSelPan.equalsIgnoreCase.None = Aucun
\r
884 TCMotorSelPan.lbl.NumberofsecondsorNone = (Nombre de secondes ou \"Aucun\")
\r
885 TCMotorSelPan.lbl.Totalimpulse = Impulsion totale:
\r
886 TCMotorSelPan.lbl.Avgthrust = Poussée moyenne:
\r
887 TCMotorSelPan.lbl.Maxthrust = Poussée Max.:
\r
888 TCMotorSelPan.lbl.Burntime = Temps de combustion:
\r
889 TCMotorSelPan.lbl.Launchmass = Masse au lancement:
\r
890 TCMotorSelPan.lbl.Emptymass = Masse à vide:
\r
891 TCMotorSelPan.lbl.Datapoints = Points de données:
\r
892 TCMotorSelPan.lbl.Digest = Assimilation:
\r
893 TCMotorSelPan.title.Thrustcurve = Courbe de poussée:
\r
894 TCMotorSelPan.title.Thrust = Poussée
\r
895 TCMotorSelPan.delayBox.None = Aucun
\r
898 PlotDialog.title.Flightdataplot = Tracé du vol
\r
899 PlotDialog.Chart.Simulatedflight = Simulation du vol
\r
900 PlotDialog.CheckBox.Showdatapoints = Afficher un point pour chaque valeur
\r
901 PlotDialog.lbl.Chart = Cliquer+déplacer en bas +droite pour agrandir, haut+gauche pour rétrécir
\r
903 ! "main" prefix is used for the main application dialog
\r
905 main.menu.file = Fichier
\r
906 main.menu.file.new = Nouveau
\r
907 main.menu.file.open = Ouvrir...
\r
908 main.menu.file.openExample = Ouvrir exemple...
\r
909 main.menu.file.save = Sauvegarder
\r
910 main.menu.file.saveAs = Sauvegarder sous...
\r
911 main.menu.file.print = Imprimer...
\r
912 main.menu.file.close = Fermer
\r
913 main.menu.file.quit = Quitter
\r
915 main.menu.edit = Editer
\r
916 main.menu.edit.undo = Annuler modification
\r
917 main.menu.edit.redo = Refaire modification
\r
918 main.menu.edit.cut = Couper
\r
919 main.menu.edit.copy = Copier
\r
920 main.menu.edit.paste = Coller
\r
921 main.menu.edit.delete = Effacer
\r
922 main.menu.edit.preferences = Préférences
\r
924 main.menu.analyze = Analyse
\r
925 main.menu.analyze.componentAnalysis = Analyse des Pièces
\r
927 main.menu.help = Aide
\r
928 main.menu.help.license = Licence
\r
929 main.menu.help.bugReport = Rapport d'erreurs
\r
930 main.menu.help.debugLog = Debug log
\r
931 main.menu.help.about = A propos
\r
933 main.menu.debug = Debug
\r
934 main.menu.debug.whatisthismenu = Quel est ce menu?
\r
935 main.menu.debug.createtestrocket = Créer une fusée test
\r
938 ! Translate here all material database
\r
941 ! Material database
\r
943 Databases.materials.Acrylic = Acrylique
\r
944 Databases.materials.Balsa = Balsa
\r
945 Databases.materials.Birch = Bouleau
\r
946 Databases.materials.Cardboard = Carton
\r
947 Databases.materials.Carbonfiber = Fibre de carbone
\r
948 Databases.materials.Cork = Liège
\r
949 Databases.materials.DepronXPS = Depron (XPS)
\r
950 Databases.materials.Fiberglass = Fibre de verre
\r
951 Databases.materials.Kraftphenolic = Kraft phénolique
\r
952 Databases.materials.Maple = Érable
\r
953 Databases.materials.Paperoffice = Papier (bureau)
\r
954 Databases.materials.Pine = Pin
\r
955 Databases.materials.Plywoodbirch = Contre-plaqué (bouleau)
\r
956 Databases.materials.PolycarbonateLexan = Polycarbonate (Lexan)
\r
957 Databases.materials.Polystyrene = Polystyrène
\r
958 Databases.materials.PVC = PVC
\r
959 Databases.materials.Spruce = Sapin
\r
960 Databases.materials.StyrofoamgenericEPS = Polystyrène (générique EPS)
\r
961 Databases.materials.StyrofoamBluefoamXPS = \"Mousse Bleue\" de polystyrène (XPS)
\r
962 Databases.materials.Quantumtubing = Tube Quantum
\r
964 Databases.materials.Ripstopnylon = Ripstop nylon
\r
965 Databases.materials.Mylar = Mylar
\r
966 Databases.materials.Polyethylenethin = Polyéthylène (fin)
\r
967 Databases.materials.Polyethyleneheavy = Polyéthylène (lourd)
\r
968 Databases.materials.Silk = Soie
\r
969 Databases.materials.Paperoffice1 = Papier (bureau)
\r
970 Databases.materials.Cellophane = Cellophane
\r
971 Databases.materials.Crepepaper = Cr\u00eape paper
\r
973 Databases.materials.Threadheavy-duty = Fil(résistant)
\r
974 Databases.materials.Elasticcordround2mm = Corde Elastique (ronde 2mm, 1/16 in)
\r
975 Databases.materials.Elasticcordflat6mm = Corde Elastique (plate 6mm, 1/4 in)
\r
976 Databases.materials.Elasticcordflat12mm = Corde Elastique (plate 12mm, 1/2 in)
\r
977 Databases.materials.Elasticcordflat19mm = Corde Elastique (plate 19mm, 3/4 in)
\r
978 Databases.materials.Elasticcordflat25mm = Corde Elastique (plate 25mm, 1 in)
\r
979 Databases.materials.Braidednylon2mm = Nylon tressé (2 mm, 1/16 in)
\r
980 Databases.materials.Braidednylon3mm = Nylon tressé (3 mm, 1/8 in)
\r
981 Databases.materials.Tubularnylon11mm = Nylon tubulaire (11 mm, 7/16 in)
\r
982 Databases.materials.Tubularnylon14mm = Nylon tubulaire (14 mm, 9/16 in)
\r
983 Databases.materials.Tubularnylon25mm = Nylon tubulaire (25 mm, 1 in)
\r
985 ! ExternalComponent
\r
986 ExternalComponent.Rough = Rugeuse
\r
987 ExternalComponent.Unfinished = Non peinte
\r
988 ExternalComponent.Regularpaint = Peinture classique
\r
989 ExternalComponent.Smoothpaint = Fine couche
\r
990 ExternalComponent.Polished = Polie
\r
994 LineStyle.Solid = Ligne pleine
\r
995 LineStyle.Dashed = Tiret
\r
996 LineStyle.Dotted = Ligne pointillée
\r
997 LineStyle.Dash-dotted = Ligne Pointillée et Tiret
\r
998 LineStyle.Defaultstyle = Style par défaut
\r
1001 Shape.Conical = Conique
\r
1002 Shape.Conical.desc1 = Un cône conique a un profil triangulaire.
\r
1003 Shape.Conical.desc2 = Une transition conique a des côtés droits.
\r
1004 Shape.Ogive = Ogive
\r
1005 Shape.Ogive.desc1 = Un cône ogival a un profil qui est un segment de cercle. La valeur du paramètre de forme 1 produit une <b>ogive tangente</b>, qui a une transition en douceur vers le tube de la fusée, des valeurs inférieures à 1 produisent des <b>ogives sécantes</b>.
\r
1006 Shape.Ogive.desc2 = Une transition en ogive a un profil qui est un segment de cercle. La valeur du paramètre de forme 1 produit une <b>ogive tangente</b>, qui a une transition en douceur vers le tube de la fusée à l'extrémité arrière, des valeurs inférieures à 1 produisent des <b>ogives sécantes</b>.
\r
1007 Shape.Ellipsoid = Ellipsoïde
\r
1008 Shape.Ellipsoid.desc1 = Un cône ellipsoïdal a un profil d'une demi ellipse dont les axes principaux sont de longueurs 2×<i>la longueur</i> et <i>diamètre</i>.
\r
1009 Shape.Ellipsoid.desc2 = Une transition ellipsoïdale a un profil d'une demi ellipse dont les axes principaux sont de longueurs 2×<i>longueur</i> et <i>diamètre</i>. Si la transition n'est pas coupée alors le profil est étendu au centre par le rayon correspondant.
\r
1010 Shape.Powerseries = Série Haute puissance
\r
1011 Shape.Powerseries.desc1 = Un cône de puissance a un profil de <i>Rayon</i> × (<i>x</i> / <i>Longueur</i>)<sup><i>k</i></sup> ou <i>k</i> est le paramètre de la forme. Pour <i>k</i>=0,5 c'est une <b>\u00BD-puissance</b> ou une ogive <b>parabolique</b>, pour <i>k</i>=0,75 une <b>\u00BE-puissance</b>, et pour <i>k</i>=1 un cône <b>conique</b>.
\r
1012 Shape.Powerseries.desc2 = Une transition de la série haute puissance a un profile de <i>Rayon</i> × (<i>x</i> / <i>Longueur</i>)<sup><i>k</i></sup> ou <i>k</i> est le paramètre de la forme. Pour <i>k</i>=0,5 la transition est <b>\u00BD-puissance</b> ou <b>parabolique</b>, pour <i>k</i>=0,75 une <b>\u00BE-puissance</b>, et pour <i>k</i>=1 <b>conique</b>.
\r
1013 Shape.Parabolicseries = Série parabolique
\r
1014 Shape.Parabolicseries.desc1 = Un cône parabolique a un profil d'une parabole. Le paramètre de forme définit le segment de la parabole à utiliser. Le paramètre 1 produit une <b>parabole pleine</b> qui est tangent au tube de la fusée, 0,75 produit un <b>3/4 de parabole</b>, 0,5 produit une <b>1/2 parabole</b> et 0 produit un cône <b>conique</b>.
\r
1015 Shape.Parabolicseries.desc2 = Une transistion de type parabolique a un profile en forme de parabole. Le paramètre de forme définit le segment de la parabole à utiliser. Le paramètre 1,0 produit une <b>parabole pleine</b> qui est tangent au tube de la fusée à l'extrémité arrière, 0,75 produit une <b>3/4 parabole</b>, 0,5 produit une <b>1/2 parabole</b> et 0 produit une transition <b>conique</b>.
\r
1016 Shape.Haackseries = Série Haack
\r
1017 Shape.Haackseries.desc1 = Les cônes du type Haack sont conçus pour minimiser la trainée. Le paramètre de forme égale à 0 produit une <b>LD-Haack</b> ou un cône <b>Von Karman</b>, ce qui a pour effet de minimiser la trainée pour une longueur et un diamètre fixe, tandis qu'une valeur de 0,333 produit un cône <b>LV-Haack</b>, ce qui minimise la trainée pour une longueur et un volume fixe.
\r
1018 Shape.Haackseries.desc2 = Les <i>cônes</i> du type Haack sont conçus pour minimiser la trainée. Ces formes de transition sont leurs équivalents, mais ne produisent pas nécessairement des valeurs optimales. Le paramètre 0 produit une forme <b>LD-Haack</b> ou <b>Von Karman</b>, tandis qu'une valeur de 0,333 produit une forme <b>LV-Haack</b>.
\r
1022 RocketComponent.Position.TOP = Haut de la pièce parent
\r
1023 RocketComponent.Position.MIDDLE = Milieu de la pièce parent(porteuse)
\r
1024 RocketComponent.Position.BOTTOM = Bas de la pièce parent
\r
1025 RocketComponent.Position.AFTER = Après la pièce parent
\r
1026 RocketComponent.Position.ABSOLUTE = Pointe de l'ogive
\r
1030 LaunchLug.Launchlug = Tube de guidage
\r
1032 NoseCone.NoseCone = Ogive
\r
1034 Transition.Transition = Transition
\r
1036 Stage.Stage = Etage
\r
1038 BodyTube.BodyTube = Tube du corps
\r
1040 TubeCoupler.TubeCoupler = Coupleur de tube
\r
1042 InnerTube.InnerTube = Tube interne
\r
1044 TrapezoidFinSet.TrapezoidFinSet = Ailerons Trapezoidaux
\r
1046 FreeformFinSet.FreeformFinSet = Ailerons personnalisés
\r
1048 MassComponent.MassComponent = Poids
\r
1050 Parachute.Parachute = Parachute
\r
1052 ShockCord.ShockCord = Cordon amortisseur
\r
1054 Bulkhead.Bulkhead = Cloison
\r
1057 Rocket.motorCount.Nomotor = [aucun moteurs]
\r
1058 Rocket.compname.Rocket = Fusée
\r
1061 MotorMount.IgnitionEvent.AUTOMATIC = Automatique (lancement ou charge d'éjection)
\r
1062 MotorMount.IgnitionEvent.LAUNCH = Lancement
\r
1063 MotorMount.IgnitionEvent.EJECTION_CHARGE = Premiere charge d'ejection ou étage precedent
\r
1064 MotorMount.IgnitionEvent.BURNOUT = First burnout of previous stage
\r
1065 MotorMount.IgnitionEvent.NEVER = Jamais
\r
1068 ComponentIcons.Nosecone = Ogive
\r
1069 ComponentIcons.Bodytube = Tube
\r
1070 ComponentIcons.Transition = Transition
\r
1071 ComponentIcons.Trapezoidalfinset = Jeu d'ailerons de forme trapézoïdale
\r
1072 ComponentIcons.Ellipticalfinset = Jeu d'ailerons de forme elliptique
\r
1073 ComponentIcons.Freeformfinset = Jeu d'ailerons de forme personnalisé
\r
1074 ComponentIcons.Launchlug = Tube de guidage
\r
1075 ComponentIcons.Innertube = Tube interne
\r
1076 ComponentIcons.Tubecoupler = Coupleur de tube
\r
1077 ComponentIcons.Centeringring = Anneau de centrage
\r
1078 ComponentIcons.Bulkhead = Cloison
\r
1079 ComponentIcons.Engineblock = Bague de retension moteur
\r
1080 ComponentIcons.Parachute = Parachute
\r
1081 ComponentIcons.Streamer = Banderolle
\r
1082 ComponentIcons.Shockcord = Cordon amortisseur
\r
1083 ComponentIcons.Masscomponent = Mass component
\r
1084 ComponentIcons.disabled = (désactivé)
\r
1087 StageAction.Stage = Etage
\r
1090 RecoveryDevice.DeployEvent.LAUNCH = Lancement(plus NN secondes)
\r
1091 RecoveryDevice.DeployEvent.EJECTION = Première charge d'éjection de cet étage
\r
1092 RecoveryDevice.DeployEvent.APOGEE = Apogée
\r
1093 RecoveryDevice.DeployEvent.ALTITUDE = Altitude spécifiée durant la descente
\r
1094 RecoveryDevice.DeployEvent.NEVER = Jamais
\r
1097 FlightEvent.Type.LAUNCH = Lancement
\r
1098 FlightEvent.Type.IGNITION = Allumage du moteur
\r
1099 FlightEvent.Type.LIFTOFF = Décollage
\r
1100 FlightEvent.Type.LAUNCHROD = Dégagement de rampe de lancement
\r
1101 FlightEvent.Type.BURNOUT = Fin de combustion du moteur
\r
1102 FlightEvent.Type.EJECTION_CHARGE = Charge d'éjection
\r
1103 FlightEvent.Type.STAGE_SEPARATION = Séparation d'étage
\r
1104 FlightEvent.Type.APOGEE = Apogée
\r
1105 FlightEvent.Type.RECOVERY_DEVICE_DEPLOYMENT = Déploiement du dispositif de récupération
\r
1106 FlightEvent.Type.GROUND_HIT = Atterrissage
\r
1107 FlightEvent.Type.SIMULATION_END = Fin de la simulation
\r
1108 FlightEvent.Type.ALTITUDE = Changement d'altitude
\r
1110 ! ThrustCurveMotorColumns
\r
1111 TCurveMotorCol.MANUFACTURER = Fabricant
\r
1112 TCurveMotorCol.DESIGNATION = Désignation
\r
1113 TCurveMotorCol.TYPE = Type
\r
1114 TCurveMotorCol.DIAMETER = Diamètre
\r
1115 TCurveMotorCol.LENGTH = Longueur
\r
1118 RocketInfo.lengthLine.Length = Longueur
\r
1119 RocketInfo.lengthLine.maxdiameter = , diamètre max.
\r
1120 RocketInfo.massText1 = Masse avec moteurs
\r
1121 RocketInfo.massText2 = Masse sans moteurs
\r
1122 RocketInfo.at = à M=
\r
1123 RocketInfo.cgText = CG:
\r
1124 RocketInfo.cpText = CP:
\r
1125 RocketInfo.stabText = Stabilité:
\r
1126 RocketInfo.Warning = Avertissement:
\r
1127 RocketInfo.Calculating = Calcul en cours...
\r
1128 RocketInfo.Apogee = Apogée:
\r
1129 RocketInfo.Maxvelocity = Vitesse Max.:
\r
1130 RocketInfo.Maxacceleration = Accélération Max.:
\r
1131 RocketInfo.apogeeValue = N/A
\r
1132 RocketInfo.Mach = (Mach
\r
1133 RocketInfo.velocityValue = N/A
\r
1134 RocketInfo.accelerationValue = N/A
\r
1137 FinSet.CrossSection.SQUARE = Carré
\r
1138 FinSet.CrossSection.ROUNDED = Arondie
\r
1139 FinSet.CrossSection.AIRFOIL = Airfoil
\r
1140 FinSet.TabRelativePosition.FRONT = Root chord leading edge
\r
1141 FinSet.TabRelativePosition.CENTER = Root chord midpoint
\r
1142 FinSet.TabRelativePosition.END = Root chord trailing edge
\r
1145 FlightDataType.TYPE_TIME = Temps
\r
1146 FlightDataType.TYPE_ALTITUDE = Altitude
\r
1147 FlightDataType.TYPE_VELOCITY_Z = Vitesse verticale
\r
1148 FlightDataType.TYPE_ACCELERATION_Z = Accélération verticale
\r
1149 FlightDataType.TYPE_VELOCITY_TOTAL = Vitesse totale
\r
1150 FlightDataType.TYPE_ACCELERATION_TOTAL = Accélération totale
\r
1151 FlightDataType.TYPE_POSITION_X = Position contre le vent
\r
1152 FlightDataType.TYPE_POSITION_Y = Position parallèle au vent
\r
1153 FlightDataType.TYPE_POSITION_XY = Distance latérale
\r
1154 FlightDataType.TYPE_POSITION_DIRECTION = Direction latérale
\r
1155 FlightDataType.TYPE_VELOCITY_XY = Vitesse latérale
\r
1156 FlightDataType.TYPE_ACCELERATION_XY = Accélération latérale
\r
1157 FlightDataType.TYPE_AOA = Angle d'attaque
\r
1158 FlightDataType.TYPE_ROLL_RATE = Taux de roulis
\r
1159 FlightDataType.TYPE_PITCH_RATE = Taux de tangage
\r
1160 FlightDataType.TYPE_YAW_RATE = Taux d'embardée
\r
1161 FlightDataType.TYPE_MASS = Masse
\r
1162 FlightDataType.TYPE_LONGITUDINAL_INERTIA = Moment d'inertie longitudinale
\r
1163 FlightDataType.TYPE_ROTATIONAL_INERTIA = Moment d'inertie rotatif
\r
1164 FlightDataType.TYPE_CP_LOCATION = Emplacement du CP
\r
1165 FlightDataType.TYPE_CG_LOCATION = Emplacement du CG
\r
1166 FlightDataType.TYPE_STABILITY = Calibres marge de stabilité
\r
1167 FlightDataType.TYPE_MACH_NUMBER = Mach number
\r
1168 FlightDataType.TYPE_REYNOLDS_NUMBER = Nombre de Reynolds
\r
1169 FlightDataType.TYPE_THRUST_FORCE = Poussée
\r
1170 FlightDataType.TYPE_DRAG_FORCE = Force de traînée
\r
1171 FlightDataType.TYPE_DRAG_COEFF = Coefficient de traînée
\r
1172 FlightDataType.TYPE_AXIAL_DRAG_COEFF = Coefficient de trainée axiale
\r
1173 FlightDataType.TYPE_FRICTION_DRAG_COEFF = Coefficient de traînée de friction
\r
1174 FlightDataType.TYPE_PRESSURE_DRAG_COEFF = Coefficient de traînée de pression
\r
1175 FlightDataType.TYPE_BASE_DRAG_COEFF = Base drag coefficient
\r
1176 FlightDataType.TYPE_NORMAL_FORCE_COEFF = Normal force coefficient
\r
1177 FlightDataType.TYPE_PITCH_MOMENT_COEFF = Pitch moment coefficient
\r
1178 FlightDataType.TYPE_YAW_MOMENT_COEFF = Yaw moment coefficient
\r
1179 FlightDataType.TYPE_SIDE_FORCE_COEFF = Side force coefficient
\r
1180 FlightDataType.TYPE_ROLL_MOMENT_COEFF = Roll moment coefficient
\r
1181 FlightDataType.TYPE_ROLL_FORCING_COEFF = Roll forcing coefficient
\r
1182 FlightDataType.TYPE_ROLL_DAMPING_COEFF = Roll damping coefficient
\r
1183 FlightDataType.TYPE_PITCH_DAMPING_MOMENT_COEFF = Pitch damping coefficient
\r
1184 FlightDataType.TYPE_YAW_DAMPING_MOMENT_COEFF = Yaw damping coefficient
\r
1185 FlightDataType.TYPE_REFERENCE_LENGTH = Longueur de référence
\r
1186 FlightDataType.TYPE_REFERENCE_AREA = Surface de référence
\r
1187 FlightDataType.TYPE_ORIENTATION_THETA = Orientation verticale (zénith)
\r
1188 FlightDataType.TYPE_ORIENTATION_PHI = Orientation latérale (azimut)
\r
1189 FlightDataType.TYPE_WIND_VELOCITY = Vitesse de vent
\r
1190 FlightDataType.TYPE_AIR_TEMPERATURE = Température de l'air
\r
1191 FlightDataType.TYPE_AIR_PRESSURE = Pression atmosphérique
\r
1192 FlightDataType.TYPE_SPEED_OF_SOUND = Vitesse du son
\r
1193 FlightDataType.TYPE_TIME_STEP = Pas de simulation du temps
\r
1194 FlightDataType.TYPE_COMPUTATION_TIME = Temps de calcul
\r
1196 ! PlotConfiguration
\r
1197 PlotConfiguration.Verticalmotion = Mouvement vertical par rapport au temps
\r
1198 PlotConfiguration.Totalmotion = Mouvement total par rapport au temps
\r
1199 PlotConfiguration.Flightside = Flight side profile
\r
1200 PlotConfiguration.Stability = Stabilité par rapport temps
\r
1201 PlotConfiguration.Dragcoef = Coefficients de traînée par rapport au Mach number
\r
1202 PlotConfiguration.Rollcharacteristics = Caractéristiques de roulis
\r
1203 PlotConfiguration.Angleofattack = Angle d'attaque et orientation par rapport au temps
\r
1204 PlotConfiguration.Simulationtime = Pas du temps et temps de calcul
\r
1207 Warning.LargeAOA.str1 = Grand angle d'attaque rencontré.
\r
1208 Warning.LargeAOA.str2 = Grand angle d'attaque rencontré (
\r
1209 Warning.DISCONTINUITY = Discontinuité dans le diametre du corps de la fusée.
\r
1210 Warning.THICK_FIN = Les ailerons fin ne seront peut etre pas modélisés correctement.
\r
1211 Warning.JAGGED_EDGED_FIN = Jagged-edged fin predictions may be inaccurate.
\r
1212 Warning.LISTENERS_AFFECTED = Listeners modified the flight simulation
\r
1213 Warning.RECOVERY_DEPLOYMENT_WHILE_BURNING = Le dispositif de récupération s'est ouvert alors que la combustion du moteur n'était pas finie.
\r
1214 Warning.FILE_INVALID_PARAMETER = Parametre invalide rencontré, ignorer.
\r
1220 OpenRocketPrintable.Partsdetail = Détail des pièces
\r
1221 OpenRocketPrintable.Fintemplates = Gabaris des ailerons
\r
1222 OpenRocketPrintable.DesignReport = Rapport de conception
\r
1224 OpenRocketDocument.Redo = Redo
\r
1225 OpenRocketDocument.Undo = Undo
\r
1228 EllipticalFinSet.Ellipticalfinset = Ailerons elyptique