d4c0972aeedddfc88d53f3fae9a8b30c2850f549
[debian/openrocket] / l10n / messages_fr.properties
1 \r
2 #\r
3 # French base translation file\r
4 # Translated by Tripoli France\r
5 \r
6 \r
7 ! Set to the name of the current translation file (used for debugging purposes)\r
8 debug.currentFile = messages_fr.properties\r
9 \r
10 ! RocketActions\r
11 RocketActions.checkbox.Donotaskmeagain = Ne plus me demander\r
12 RocketActions.lbl.Youcanchangedefop = Vous pouvez changer le mode opératoire par defaut dans les préferences.\r
13 RocketActions.showConfirmDialog.lbl1 = Supprimer les simulations sélectionnées?\r
14 RocketActions.showConfirmDialog.lbl2 = <html><i>Cette opération n'est pas réversible.</i>\r
15 RocketActions.showConfirmDialog.title = Effacer les simulations\r
16 RocketActions.DelCompAct.Delete = Effacer\r
17 RocketActions.DelCompAct.ttip.Delete = Effacer la pièce sélectionnée.\r
18 RocketActions.DelSimuAct.Delete = Effacer\r
19 RocketActions.DelSimuAct.ttip.Delete = Effacer la simulation sélectionnée.\r
20 RocketActions.DelAct.Delete = Effacer \r
21 RocketActions.DelAct.ttip.Delete = Effacer la pièce ou la simulation sélectionnée.\r
22 RocketActions.CutAction.Cut = Couper\r
23 RocketActions.CutAction.ttip.Cut = Couper cette pièce ou simulation, l'ajouter au presse papier et l'enlever du projet\r
24 RocketActions.CopyAct.Copy = Copier\r
25 RocketActions.CopyAct.ttip.Copy = Copier les pièces (et les pièces liées) dans le presse papier.\r
26 RocketActions.PasteAct.Paste = Coller\r
27 RocketActions.PasteAct.ttip.Paste = Coller la pièce ou simulation présente dans le presse papier dans le projet.\r
28 RocketActions.EditAct.Edit = Modifier\r
29 RocketActions.EditAct.ttip.Edit = Modifier la pièce sélectionnée.\r
30 RocketActions.NewStageAct.Newstage = Nouvel étage\r
31 RocketActions.NewStageAct.ttip.Newstage = Ajouter un nouvel étage au projet.\r
32 RocketActions.ActBoosterstage = Etage Booster\r
33 RocketActions.MoveUpAct.Moveup = Monter\r
34 RocketActions.MoveUpAct.ttip.Moveup = Monter la pièce.\r
35 RocketActions.MoveDownAct.Movedown = Descendre\r
36 RocketActions.MoveDownAct.ttip.Movedown = Descendre la pièce.\r
37 \r
38 ! RocketPanel\r
39 RocketPanel.FigTypeAct.Sideview = Vue de coté\r
40 RocketPanel.FigTypeAct.ttip.Sideview = Vue de coté\r
41 RocketPanel.FigTypeAct.Backview = Vue arrière\r
42 RocketPanel.FigTypeAct.ttip.Backview = Vue arrière \r
43 RocketPanel.lbl.Motorcfg = Configuration Moteur:\r
44 RocketPanel.lbl.infoMessage = <html>Cliquer pour sélectionner &nbsp;&nbsp; Shift+cliquer pour sélectionner plusieurs &nbsp;&nbsp; Double-cliquer pour modifier &nbsp;&nbsp; Click+déplacer pour déplacer\r
45 \r
46 \r
47 ! BasicFrame\r
48 BasicFrame.SimpleFileFilter1 = Tous les fichiers fusée (*.ork; *.rkt)\r
49 BasicFrame.SimpleFileFilter2 = Fichiers OpenRocket (*.ork)\r
50 BasicFrame.SimpleFileFilter3 = Fichiers RockSim (*.rkt)\r
51 BasicFrame.tab.Rocketdesign = Projet fusée\r
52 BasicFrame.tab.Flightsim = Simulations de vol\r
53 BasicFrame.title.Addnewcomp = Ajouter une nouvelle pièce\r
54 BasicFrame.item.Openrocketdesign = Ouvrir un projet fusée\r
55 BasicFrame.item.Openexamplerocketdesign = Ouvrir un exemple de projet fusée\r
56 BasicFrame.item.SavecurRocketdesign = Sauvegarder le projet fusée courant\r
57 BasicFrame.item.SavecurRocketdesnewfile = Sauvegarder le projet fusée courant dans un nouveau fichier\r
58 BasicFrame.item.Printpart = Imprimer la liste des pièces et les modèles d'ailerons\r
59 BasicFrame.item.Closedesign = Fermer le projet fusée courant\r
60 BasicFrame.item.Quitprogram = Quitter le programme\r
61 BasicFrame.menu.Rocketedt = Modification de la fusée\r
62 BasicFrame.dlg.lbl1 = Le projet '\r
63 BasicFrame.dlg.lbl2 = ' N'a pas été sauvegardé.\r
64 BasicFrame.dlg.lbl3 = Voulez vous le sauvegarder?\r
65 BasicFrame.dlg.title = Projet non sauvegardé\r
66 BasicFrame.StageName.Sustainer = Sustainer\r
67 BasicFrame.WarningDialog.txt1 = Les problemes suivant sont survenus lors de l'ouverture de\r
68 BasicFrame.WarningDialog.txt2 = Certains elements du projet n'ont peut etre pas été chargé correctement.\r
69 BasicFrame.WarningDialog.title = Avertissement lors de l'ouverture du fichier\r
70 \r
71 ! Labels used in buttons of dialog windows\r
72 button.ok = OK\r
73 button.cancel = Annuler\r
74 button.close = Fermer\r
75 \r
76 ! Common labels used in buttons of dialog windows\r
77 dlg.but.ok = Accepter\r
78 dlg.but.cancel = Annuler\r
79 dlg.but.close = Fermer\r
80 \r
81 ! About Dialog\r
82 AboutDialog.lbl.translation = Traduit en français par\r
83 AboutDialog.lbl.translator = Tripoli France\r
84 AboutDialog.lbl.translatorWebsite = http://tripoli.france.free.fr/\r
85 \r
86 ! Bug Report dialog\r
87 bugreport.dlg.title = Rapport d'erreurs\r
88 bugreport.dlg.but.Sendbugreport = Envoyer un rapport d'erreurs\r
89 bugreport.dlg.but.Sendbugreport.Ttip = Envoyer automatiquement un rapport d'erreurs aux developpeurs d'OpenRocket\r
90 bugreport.dlg.successmsg1 = Rapport d'erreurs envoyé avec succès.\r
91 bugreport.dlg.successmsg2 = Merci d'avoir contribué à l'amélioration d'OpenRocket!\r
92 bugreport.dlg.successmsg3 = Rapport d'erreurs envoyé\r
93 bugreport.dlg.connectedInternet = <html>Si vous etes connecté sur Internet, vous pouvez tout simplement cliquer sur <em>Envoyer un rapport d'erreurs</em>.\r
94 bugreport.dlg.otherwise = Sinon envoyez le texte ci-dessous à l'adresse:\r
95 bugreport.lbl.Theinformation = Les informations ci-dessus sont succeptibles d'etre incluse dans un rapport d'erreur publique.  Assurez vous qu'il ne contienne pas d'informations sensibles que vous ne voulez pas rendre publique.\r
96 bugreport.dlg.failedmsg1 = OpenRocket n'a pas réussi à envoyer le rapport d'erreur:\r
97 bugreport.dlg.failedmsg2 = S'il vous plait envoyez le rapport manuellement à\r
98 bugreport.dlg.failedmsg3 = Erreur d'envoi du rapport\r
99 bugreport.reportDialog.txt = <html><b>Vous pouvez signaler une erreur avec OpenRocket en remplissant et en envoyant le message ci-dessous.</b><br>Vous pouvez egalement signaler des erreurs et inclure des pieces jointes sur le site web du projet.\r
100 bugreport.reportDialog.txt2 = <html><b>S'il vous plait ajoutez une courte description de ce que vous faisiez lorsque l'erreur s'est produite.</b>\r
101 \r
102 \r
103 ! Debug log dialog\r
104 debuglogdlg.but.clear = Effacer\r
105 debuglogdlg.OpenRocketdebuglog = Fichier debug d'OpenRocket\r
106 debuglogdlg.Displayloglines = Afficher les numéros des lignes:\r
107 debuglogdlg.Follow = Suivre\r
108 debuglogdlg.col.Time = Heure\r
109 debuglogdlg.col.Level = Niveau\r
110 debuglogdlg.col.Location = Emplacement\r
111 debuglogdlg.col.Message = Message\r
112 debuglogdlg.lbl.Loglinenbr = Numéro de la ligne:\r
113 debuglogdlg.lbl.Time = Heure:\r
114 debuglogdlg.lbl.Level = Niveau:\r
115 \r
116 \r
117 ! Edit Motor configuration dialog\r
118 edtmotorconfdlg.but.removemotor = Enlever le moteur\r
119 edtmotorconfdlg.but.Selectmotor = Choisir le moteur\r
120 edtmotorconfdlg.but.Removeconfiguration = Supprimer la configuration\r
121 edtmotorconfdlg.but.Newconfiguration = Nouvelle configuration\r
122 edtmotorconfdlg.lbl.Motormounts = <html><b>Portes moteur:</b>\r
123 edtmotorconfdlg.title.Editmotorconf = Changer la configuration moteur\r
124 edtmotorconfdlg.selectcomp = <html>Choisir les pièces utilisées par le porte moteur:\r
125 edtmotorconfdlg.lbl.Motorconfig = <html><b>Configurations moteur:</b>\r
126 edtmotorconfdlg.lbl.Configname = Nom de la configuration:\r
127 edtmotorconfdlg.lbl.Leavenamedefault = Laisser le champ vide par défaut.\r
128 \r
129 ! Example design dialog\r
130 exdesigndlg.but.open = Ouvrir\r
131 exdesigndlg.lbl.Selectexample = Chosir l'exemple de projet à ouvrir:\r
132 exdesigndlg.lbl.Openexampledesign = Ouvrir un exemple de projet\r
133 exdesigndlg.lbl.Exampledesignsnotfound = Impossible de trouver les exemples de projets.\r
134 exdesigndlg.lbl.Examplesnotfound = Exemples non trouvés\r
135 \r
136 ! Print panel dialog\r
137 printdlg.but.saveaspdf = Sauvegarder en PDF\r
138 printdlg.but.preview = Prévisualisation\r
139 printdlg.but.settings = Configuration\r
140 \r
141 ! Material edit panel\r
142 matedtpan.but.new = Nouveau\r
143 matedtpan.but.edit = Editer\r
144 matedtpan.but.delete = Effacer\r
145 matedtpan.but.revertall = Revenir aux valeurs précédente\r
146 matedtpan.col.Material = Matériaux\r
147 matedtpan.col.Type = Type\r
148 matedtpan.col.Density = Densité\r
149 matedtpan.col.but.ttip.New = Ajouter un nouveau matériau\r
150 matedtpan.title.Addcustmaterial = Ajouter un matériau personnalisé\r
151 matedtpan.but.ttip.edit = Modifier un matériau existant\r
152 matedtpan.title.Editmaterial = Modifier un matériau\r
153 matedtpan.title2.Editmaterial = Les matériaux prédéfinis ne peuvent pas être modifiés.\r
154 matedtpan.but.ttip.delete = Supprimer un matériau personnalisé\r
155 matedtpan.but.ttip.revertall = Supprimer tous les matériaux personnalisés\r
156 matedtpan.title.Deletealluser-defined = Effacer tous les matériaux personalisés?\r
157 matedtpan.title.Revertall = Revenir aux valeurs précédentes?\r
158 matedtpan.lbl.edtmaterials = <html><i>Modifier les matériaux n'affectera pas les projets fusée existants.</i>\r
159 \r
160 !MaterialModel\r
161 MaterialModel.title.Material = Matériau\r
162 MaterialModel.title.Defcustmat = Définir un matériau personnalisé\r
163 \r
164 \r
165 ! Preference dialog\r
166 pref.dlg.but.add = Ajouter\r
167 pref.dlg.but.reset = Réinitialiser\r
168 pref.dlg.but.checknow = Vérifier maintenant\r
169 pref.dlg.but.defaultmetric = Système métrique\r
170 pref.dlg.but.defaultimperial = Système imperial\r
171 pref.dlg.title.Preferences = Préférences \r
172 pref.dlg.tab.Units = Unités\r
173 pref.dlg.tab.Defaultunits = Unités par défaut\r
174 pref.dlg.tab.Materials = Matériaux\r
175 pref.dlg.tab.Custommaterials = Matériaux personnalisés\r
176 pref.dlg.tab.Options = Options\r
177 pref.dlg.tab.Miscellaneousoptions = Autres options\r
178 pref.dlg.lbl.Positiontoinsert = Position pour insérer des composants internes:\r
179 pref.dlg.lbl.Confirmdeletion = Confirmer l'effacement des simulations:\r
180 pref.dlg.lbl.User-definedthrust = Courbes de poussée personnalisées:\r
181 pref.dlg.Allthrustcurvefiles = Tous les fichiers de courbes de poussée (*.eng; *.rse; *.zip; répertoires)\r
182 pref.dlg.RASPfiles = Fichiers moteur RASP (*.eng)\r
183 pref.dlg.RockSimfiles = Fichiers moteur RockSim (*.rse)\r
184 pref.dlg.ZIParchives = Archives ZIP (*.zip)\r
185 pref.dlg.checkbox.Checkupdates = Rechercher les mises à jour au démarrage\r
186 pref.dlg.ttip.Checkupdatesnow = Recherchez les mises à jour maintenant\r
187 pref.dlg.lbl.Selectprefunits = Choisissez vos unités favorites:\r
188 pref.dlg.lbl.Rocketdimensions = Dimensions de la fusée:\r
189 pref.dlg.lbl.Linedensity = Epaisseur des lignes:\r
190 pref.dlg.lbl.Motordimensions = Dimensions du moteur:\r
191 pref.dlg.lbl.Surfacedensity = Densité de la Surface:\r
192 pref.dlg.lbl.Distance = Distance:\r
193 pref.dlg.lbl.Bulkdensity =  Densité apparente:\r
194 pref.dlg.lbl.Velocity = Vitesse:\r
195 pref.dlg.lbl.Surfaceroughness = Rugosité de la Surface:\r
196 pref.dlg.lbl.Acceleration = Accélération:\r
197 pref.dlg.lbl.Area = Surface:\r
198 pref.dlg.lbl.Mass = Masse:\r
199 pref.dlg.lbl.Angle = Angle:\r
200 pref.dlg.lbl.Force = Force:\r
201 pref.dlg.lbl.Rollrate = Taux de roulis:\r
202 pref.dlg.lbl.Totalimpulse = Impulsion totale:\r
203 pref.dlg.lbl.Temperature = Température:\r
204 pref.dlg.lbl.Momentofinertia = Moment d'inertie:\r
205 pref.dlg.lbl.Pressure = Pression:\r
206 pref.dlg.lbl.Stability = Stabilité:\r
207 pref.dlg.lbl.effect1 = Les changements prendront effet la prochaine fois que vous ouvrirez une fenêtre.\r
208 pref.dlg.lbl.Checkingupdates = Recherche des mises à jour...\r
209 pref.dlg.lbl.msg1 = Une erreur est survenue durant la communication avec le serveur.\r
210 pref.dlg.lbl.msg2 = Incapable de récupérer les informations de mise à jour\r
211 pref.dlg.lbl.msg3 = Vous utilisez la dernière version d'OpenRocket.\r
212 pref.dlg.lbl.msg4 = Pas de mises à jour disponible\r
213 pref.dlg.PrefChoiseSelector1 = Toujours demander\r
214 pref.dlg.PrefChoiseSelector2 = Insérer au milieu\r
215 pref.dlg.PrefChoiseSelector3 = Ajouter à la fin\r
216 pref.dlg.PrefBooleanSelector1 = Supprimer\r
217 pref.dlg.PrefBooleanSelector2 = Confirmer\r
218 pref.dlg.Add = Ajouter\r
219 pref.dlg.DescriptionArea.Adddirectories = Ajouter des répertoires, des fichiers moteurs RASP (*.eng), des fichiers moteurs RockSim (*.rse) ou des fichiers achives ZIP separés par un point virgule (;) pour charger des courbes de pousées externes.  Les changements prendront effet au prochain démarrage d'OpenRocket.\r
220 \r
221 \r
222 ! Simulation edit dialog\r
223 simedtdlg.but.runsimulation = Lancer la simulation\r
224 simedtdlg.but.resettodefault = Restaurer les paramètres par défaut\r
225 simedtdlg.but.add = Ajouter\r
226 simedtdlg.but.remove = Enlever\r
227 simedtdlg.title.Editsim = Modifier la simulation\r
228 simedtdlg.lbl.Simname = Nom de la simulation:\r
229 simedtdlg.tab.Launchcond = Conditions de lancement\r
230 simedtdlg.tab.Simopt = Options de simulation\r
231 simedtdlg.tab.Plotdata = Tracer les données\r
232 simedtdlg.tab.Exportdata = Exporter les données\r
233 simedtdlg.lbl.Motorcfg = Configuration moteur:\r
234 simedtdlg.lbl.ttip.Motorcfg = Choisir la configuration moteur à utiliser.\r
235 simedtdlg.combo.ttip.motorconf = Choisir la configuration moteur à utiliser.\r
236 simedtdlg.lbl.Wind = Vent\r
237 simedtdlg.lbl.Averwindspeed = Vitesse moyenne du vent:\r
238 simedtdlg.lbl.ttip.Averwindspeed = Vitesse moyenne du vent par rapport au sol.\r
239 simedtdlg.lbl.Stddeviation = Dérive standard:\r
240 simedtdlg.lbl.ttip.Stddeviation = <html>La dérive standard de la vitesse du vent.<br>La vitesse du vent est le double de l'écart-type de la moyenne dans 95% des cas.\r
241 simedtdlg.lbl.Turbulenceintensity = Intensité de la turbulence:\r
242 simedtdlg.lbl.ttip.Turbulenceintensity1 = <html>L'intensité de la turbulence résulte de la division de la dérive par la vitesse moyenne de vent.<br>\r
243 simedtdlg.lbl.ttip.Turbulenceintensity2 = Les valeurs typiques vont de \r
244 simedtdlg.lbl.ttip.Turbulenceintensity3 = à\r
245 simedtdlg.border.Atmoscond = Conditions atmosphériques\r
246 simedtdlg.checkbox.InterStdAtmosphere = Utiliser les paramètres de l'Atmosphère Standard\r
247 simedtdlg.checkbox.ttip.InterStdAtmosphere1 = <html>Sélectionner pour utiliser les paramètres de l'Atmosphère Standard.<br>Ce modèle à une température de\r
248 simedtdlg.checkbox.ttip.InterStdAtmosphere2 = et une pression de \r
249 simedtdlg.checkbox.ttip.InterStdAtmosphere3 = au niveau de la mer.\r
250 simedtdlg.lbl.Temperature = Température:\r
251 simedtdlg.lbl.ttip.Temperature = Température du site de lancement.\r
252 simedtdlg.lbl.Pressure = Pression:\r
253 simedtdlg.lbl.ttip.Pressure = Pression atmosphérique du site de lancement.\r
254 simedtdlg.lbl.Launchsite = Site de lancement\r
255 simedtdlg.lbl.Latitude = Latitude:\r
256 simedtdlg.lbl.ttip.Latitude = <html>La latitude du site de lancement affecte l'attraction gravitationnelle de la Terre.<br>> Les valeurs positives sont dans l'hémisphère Nord, les valeurs négatives sur l'hémisphère Sud.\r
257 simedtdlg.lbl.Altitude = Altitude:\r
258 simedtdlg.lbl.ttip.Altitude = <html>Altitude du site de lancement par rapport au niveau de la mer.<br>Cela affecte la position de la fusée dans le modèle atmosphérique.\r
259 simedtdlg.border.Launchrod = Rampe de lancement\r
260 simedtdlg.lbl.Length = Longueur:\r
261 simedtdlg.lbl.ttip.Length = Longueur de la rampe.\r
262 simedtdlg.lbl.Angle = Angle:\r
263 simedtdlg.lbl.ttip.Angle = Angle de la rampe de lancement par rapport à la verticale.\r
264 simedtdlg.lbl.Direction = Direction:\r
265 simedtdlg.lbl.ttip.Direction1 = <html>Direction de la rampe de lance par rapport au vent.<br>\r
266 simedtdlg.lbl.ttip.Direction2 =  = Face au vent,\r
267 simedtdlg.lbl.ttip.Direction3 = = vent arrière.\r
268 simedtdlg.border.Simopt = Options de simulation\r
269 simedtdlg.lbl.Calcmethod = Méthode de calcul:\r
270 simedtdlg.lbl.ttip.Calcmethod = <html>La méthode Barrowman étendue calcule les forces aérodynamique selon <br>les équations de Barrowman étendues pour arranger plus de pièces.\r
271 simedtdlg.lbl.ExtBarrowman = Barrowman étendu\r
272 simedtdlg.lbl.Simmethod = Méthode de Simulation:\r
273 simedtdlg.lbl.ttip.Simmethod1 = <html>Le simulateur de six degrés de liberté permet la liberté totale de fusée en vol.<br>\r
274 simedtdlg.lbl.ttip.Simmethod2 = Integration is performed using a 4<sup>th</sup> order Runge-Kutta 4 numerical integration.\r
275 simedtdlg.lbl.Timestep = Règlage du pas de temps:\r
276 simedtdlg.lbl.ttip.Timestep1 = <html>Le temps entre les étapes de la simulation.<br>Avec un pas de temps plus petit la simulation est plus lente mais également plus précise.<br>\r
277 simedtdlg.lbl.ttip.Timestep2 = The 4<sup>th</sup> order simulation method is quite accurate with a time step of\r
278 simedtdlg.but.ttip.resettodefault = Réinitialiser le pas de temps à sa valeur par défaut (\r
279 simedtdlg.border.Simlist = Auditeurs de simulation\r
280 simedtdlg.txt.longA1 = <html><i>Les auditeurs de simulation</i> sont une fonction avancé qui permet à l'utilisateur d'écrire du code pour suivre et interagir avec la simulation.  \r
281 simedtdlg.txt.longA2 = Pour plus de détails sur les auditeurs de simulation, reférez vous à la documentation technique d'OpenRocket.\r
282 simedtdlg.lbl.Curlist = Auditeurs de simulation actuel:\r
283 simedtdlg.lbl.Addsimlist = Ajouter un "auditeur de simulation"\r
284 simedtdlg.lbl.Noflightdata = Aucune donnée de vol disponible.\r
285 simedtdlg.lbl.runsimfirst = S'il vous plait faites tourner la simulation d'abord.\r
286 simedtdlg.chart.Simflight = Vol simulé\r
287 simedtdlg.dlg.Simres = Résultats de la simulation\r
288 simedtdlg.IntensityDesc.None = Aucune\r
289 simedtdlg.IntensityDesc.Verylow = Très basse\r
290 simedtdlg.IntensityDesc.Low = Basse\r
291 simedtdlg.IntensityDesc.Medium = Moyenne\r
292 simedtdlg.IntensityDesc.High = Haute\r
293 simedtdlg.IntensityDesc.Veryhigh = Très haute\r
294 simedtdlg.IntensityDesc.Extreme = Extreme\r
295 \r
296 \r
297 \r
298 \r
299 ! Simulation Panel\r
300 simpanel.but.newsimulation = Nouvelle simulation\r
301 simpanel.but.editsimulation = Modifier la simulation\r
302 simpanel.but.runsimulations = Lancer les simulations\r
303 simpanel.but.deletesimulations = Effacer les simulations\r
304 simpanel.but.plotexport = Tracer / exporter\r
305 simpanel.but.ttip.newsimulation = Ajouter une nouvelle simulation\r
306 simpanel.but.ttip.editsim = Modifier la simulation sélectionnée\r
307 simpanel.but.ttip.runsimu = Recommencer la simulation sélectionnée\r
308 simpanel.but.ttip.deletesim = Effacer les simulations sélectionnées\r
309 simpanel.checkbox.donotask = Ne plus me demander\r
310 simpanel.lbl.defpref = Vous pouvez changer le mode opératoire par défaut dans préferences.\r
311 simpanel.dlg.lbl.DeleteSim1 = Effacer les simulations sélectionnées?\r
312 simpanel.dlg.lbl.DeleteSim2 = <html><i>Cette opération n'est pas réversible.</i>\r
313 simpanel.dlg.lbl.DeleteSim3 = Effacer les simulations\r
314 simpanel.col.Name = Nom\r
315 simpanel.col.Motors = Moteurs\r
316 simpanel.col.Apogee = Apogée\r
317 simpanel.col.Maxvelocity = Vélocité Max.\r
318 simpanel.col.Maxacceleration = Accélération Max.\r
319 simpanel.col.Timetoapogee = Temps pour atteindre l'apogée\r
320 simpanel.col.Flighttime = Temps de vol\r
321 simpanel.col.Groundhitvelocity = Vitesse à l'atterrissage\r
322 \r
323 ! SimulationRunDialog\r
324 SimuRunDlg.title.RunSim = Simulations en cour...\r
325 SimuRunDlg.lbl.Running = En cour ...\r
326 SimuRunDlg.lbl.Simutime = Temps de simulation:\r
327 SimuRunDlg.lbl.Altitude = Altitude:\r
328 SimuRunDlg.lbl.Velocity = Vélocité:\r
329 SimuRunDlg.msg.Unabletosim = Simulation impossible:\r
330 SimuRunDlg.msg.errorOccurred = Une erreur s'est produite durant la simulation:\r
331 SimuRunDlg.msg.AnException1 = Une exception s'est produite lors de la simulation:\r
332 SimuRunDlg.msg.AnException2 = S'il vous plaît faites un rapport d'erreurs avec les détails ci-dessous.\r
333 SimuRunDlg.msg.AssertionError1 = Une erreur de calcul s'est produite lors de la simulation.\r
334 SimuRunDlg.msg.AssertionError2 = S'il vous plaît faites un rapport d'erreurs avec les détails ci-dessous.\r
335 SimuRunDlg.msg.unknownerror1 = Une erreur inconnue s'est produite lors de la simulation.\r
336 SimuRunDlg.msg.unknownerror2 = Le programme peut être instable, vous devez enregistrer toutes vos créations et redémarrez OpenRocket maintenant!\r
337 \r
338 \r
339 ! SimulationExportPanel\r
340 SimExpPan.desc = Fichiers dont les données sont séparées par une virgule (*.csv)\r
341 SimExpPan.border.Vartoexport = Variables à exporter\r
342 SimExpPan.but.Selectall = Tout sélectionner\r
343 SimExpPan.but.Selectnone = Ne rien sélectionner\r
344 SimExpPan.border.Fieldsep = Séparateur de champ\r
345 SimExpPan.lbl.Fieldsepstr = Séparateur de champ:\r
346 SimExpPan.lbl.longA1 = <html>La chaîne utilisée pour séparer les champs dans le fichier exporté.<br>\r
347 SimExpPan.lbl.longA2 = Utiliser ',' pour un fichier (CSV).\r
348 SimExpPan.checkbox.Includesimudesc = Inclure la description de la simulation\r
349 SimExpPan.checkbox.ttip.Includesimudesc = Inclure un commentaire au début du fichier pour décrire la simulation.\r
350 SimExpPan.border.Comments = Commentaires\r
351 SimExpPan.checkbox.Includefielddesc = Inclure les descriptions des champs\r
352 SimExpPan.checkbox.ttip.Includefielddesc = Inclure une ligne de commentaire avec la description des variables exportées.\r
353 SimExpPan.checkbox.Incflightevents = Inclure les événements de vol\r
354 SimExpPan.checkbox.ttip.Incflightevents = Inclure une ligne de commentaire pour chaque évènement de vol.\r
355 SimExpPan.lbl.Commentchar = Symbole pour les commentaires:\r
356 SimExpPan.lbl.ttip.Commentchar = Le symbole utilisé pour une ligne de commentaires.\r
357 SimExpPan.but.Exporttofile = Exporter dans un fichier...\r
358 SimExpPan.Fileexists.desc1 = Le fichier \"\r
359 SimExpPan.Fileexists.desc2 = \" existe déjà.  Ecraser?\r
360 SimExpPan.Fileexists.title = Le fichier existe\r
361 SimExpPan.ExportingVar.desc1 = Exporter 1 variable sur un total de\r
362 SimExpPan.ExportingVar.desc2 = Exportation\r
363 SimExpPan.ExportingVar.desc3 = variable sur un total de\r
364 SimExpPan.Col.Variable = Variable\r
365 SimExpPan.Col.Unit = Unité\r
366 \r
367 ! MotorPlot\r
368 MotorPlot.title.Motorplot = Courbe du moteur\r
369 MotorPlot.but.Select = Selection\r
370 MotorPlot.Chart.Motorthrustcurve = Courbe de poussée moteur\r
371 MotorPlot.Chart.Time = Temps / s\r
372 MotorPlot.Chart.Thrust = Poussée / N\r
373 MotorPlot.txt.Designation = Désignation:\r
374 MotorPlot.txt.Manufacturer = Manufacturer:\r
375 MotorPlot.txt.Type = Type:\r
376 MotorPlot.txt.Delays = Retards:\r
377 MotorPlot.txt.Comment = Commentaires:\n\r
378 \r
379 \r
380 \r
381 ! Simulation plot panel\r
382 simplotpanel.lbl.Presetplotconf = Prédéfinir les paramètres du tracé:\r
383 simplotpanel.lbl.Xaxistype = Axe des X:\r
384 simplotpanel.lbl.Unit = Unités:\r
385 simplotpanel.lbl.Yaxistypes = Axe des Y:\r
386 simplotpanel.lbl.Flightevents = Evénements du vol:\r
387 simplotpanel.but.All = Tous\r
388 simplotpanel.but.None = Aucun\r
389 simplotpanel.but.NewYaxisplottype = Nouveau type de tracé de l'axe Y\r
390 simplotpanel.but.Plotflight = Tracer le vol\r
391 simplotpanel.lbl.Axis = Axes:\r
392 simplotpanel.but.ttip.Removethisplot = Effacer le tracé\r
393 simplotpanel.Desc = Les données seront tracées en fonction du temps même si le type d'Axe des abscisses n'est pas le temps.\r
394 simplotpanel.OptionPane.lbl1 = Un maximum de 15 tracés est permis. \r
395 simplotpanel.OptionPane.lbl2 = Impossible d'ajouter le tracé\r
396 simplotpanel.AUTO_NAME = Auto\r
397 simplotpanel.LEFT_NAME = Gauche\r
398 simplotpanel.RIGHT_NAME = Droite\r
399 simplotpanel.CUSTOM = Personnalisé\r
400 \r
401 \r
402 \r
403 ! Component add buttons\r
404 compaddbuttons.Bodycompandfinsets = Pièces du corps et ailerons\r
405 compaddbuttons.Nosecone = Cône\r
406 compaddbuttons.Bodytube = Tube du\ncorps\r
407 compaddbuttons.Transition = Transition\r
408 compaddbuttons.Trapezoidal = Trapézoïdale\r
409 compaddbuttons.Elliptical = Elliptique\r
410 compaddbuttons.Freeform = Forme libre\r
411 compaddbuttons.Launchlug = Tube de\nguidage\r
412 compaddbuttons.Innercomponent = Pièces internes\r
413 compaddbuttons.Innertube = Tube interne\r
414 compaddbuttons.Coupler = Coupleur\r
415 compaddbuttons.Centeringring = Anneau de\ncentrage\r
416 compaddbuttons.Bulkhead = Cloison\r
417 compaddbuttons.Engineblock = Bague de\nrétention\nmoteur\r
418 compaddbuttons.Massobjects = Pièces pleines\r
419 compaddbuttons.Parachute = Parachute\r
420 compaddbuttons.Streamer = Banderole\r
421 compaddbuttons.Shockcord = Cordon\namortisseur\r
422 compaddbuttons.Masscomponent = Poids\r
423 compaddbuttons.Donotaskmeagain = Ne plus me poser la question\r
424 compaddbuttons.Selectcomppos = Position de la pièce\r
425 compaddbuttons.lbl.Youcanchange = Vous pouvez modifier le fonctionnement par défaut dans les préférences.\r
426 compaddbuttons.lbl.insertcomp = Insérez la pièce après l'élément actuel ou en tant que dernier élément?\r
427 compaddbuttons.askPosition.Inserthere = Ajouter ici\r
428 compaddbuttons.askPosition.Addtotheend = Ajouter à la fin\r
429 compaddbuttons.askPosition.Cancel = Annuler\r
430 \r
431 ! Component Analysis Dialog\r
432 componentanalysisdlg.Componentanalysis = Analyse pièce\r
433 componentanalysisdlg.lbl.winddir = Direction du vent:\r
434 componentanalysisdlg.TitledBorder.warnings = Avertissements:\r
435 componentanalysisdlg.ToggleBut.worst = Pire\r
436 componentanalysisdlg.lbl.angleofattack = Angle d'attaque:\r
437 componentanalysisdlg.lbl.machnumber = Mach number:\r
438 componentanalysisdlg.lbl.rollrate = Taux de roulis:\r
439 componentanalysisdlg.lbl.activestages = Etages actifs:\r
440 componentanalysisdlg.lbl.motorconf = Configuration moteur:\r
441 componentanalysisdlg.TabStability.Col.Component = Pièce\r
442 componentanalysisdlg.TabStability = Stabilité\r
443 componentanalysisdlg.TabStability.ttip = Information de stabilité\r
444 componentanalysisdlg.dragTableModel.Col.Component = Pièce\r
445 componentanalysisdlg.dragTableModel.Col.Pressure = <html>Pression C<sub>D</sub>\r
446 componentanalysisdlg.dragTableModel.Col.Base = <html>Base C<sub>D</sub>\r
447 componentanalysisdlg.dragTableModel.Col.friction = <html>Friction C<sub>D</sub>\r
448 componentanalysisdlg.dragTableModel.Col.total = <html>Total C<sub>D</sub>\r
449 componentanalysisdlg.dragTabchar = Caractéristiques de traînée\r
450 componentanalysisdlg.dragTabchar.ttip = Caractéristiques de traînée\r
451 componentanalysisdlg.rollTableModel.Col.component = Pièce\r
452 componentanalysisdlg.rollTableModel.Col.rollforc = Coefficient de forçage de roulis\r
453 componentanalysisdlg.rollTableModel.Col.rolldamp = Coefficient amortisseur de roulis\r
454 componentanalysisdlg.rollTableModel.Col.total = <html>Total C<sub>l</sub>\r
455 componentanalysisdlg.rollTableModel = Dynamique du roulis\r
456 componentanalysisdlg.rollTableModel.ttip = Dynamique du roulis\r
457 componentanalysisdlg.println.closingmethod = Méthode de clôture appelée:\r
458 componentanalysisdlg.println.settingnam = SETTING NAN VALUES\r
459 componentanalysisdlg.lbl.reflenght = Longueur de référence: \r
460 componentanalysisdlg.lbl.refarea = Aire de référence: \r
461 !componentanalysisdlg.but.close =Fermer\r
462 \r
463 ! Custom Material dialog\r
464 custmatdlg.title.Custommaterial = Matériau personnalisé\r
465 custmatdlg.lbl.Materialname = Nom du matériau: \r
466 custmatdlg.lbl.Materialtype = Type de matériau:\r
467 custmatdlg.lbl.Materialdensity = Densité du matériau:\r
468 custmatdlg.checkbox.Addmaterial = Ajouter la pièce dans la base de données\r
469 \r
470 \r
471 ! Ring Component Config\r
472 ringcompcfg.OuterRadius = Diamètre extérieur\r
473 ringcompcfg.Automatic = Automatique\r
474 ringcompcfg.InnerRadius = Diamètre intérieur\r
475 ringcompcfg.Thickness = Epaisseur\r
476 ringcompcfg.Length = Longueur\r
477 ringcompcfg.Positionrelativeto = Position relative à:\r
478 ringcompcfg.plus = plus\r
479 !ringcompcfg.PositionValue = PositionValue\r
480 ringcompcfg.Radialdistance = Rayon:\r
481 ringcompcfg.Distancefrom = Distance de l'axe central de la fusée\r
482 ringcompcfg.Radialdirection = Azimut\r
483 ringcompcfg.radialdirectionfrom = Sens par rapport à l'axe central de la fusée\r
484 ringcompcfg.but.Reset = Réinitialisation\r
485 ringcompcfg.but.Resetcomponant = Réinitialiser la pièce à l'axe de la fusée\r
486 ringcompcfg.EngineBlock.desc = <html>Un <b>bloc moteur </b> empêche le moteur de se déplacer vers l'avant dans le tube porte moteur.<br><br>Pour ajouter un moteur, créer un <b>tube</b> ou un <b>tube interne</b> et marquer le comme porte moteur dans l'onglet <em>Moteur</em>.\r
487 ringcompcfg.note.desc = A noter: Un tube interne n'affectera pas l'aerodynamisme de la fusée meme si il est situé en dehors du tube.\r
488 \r
489 \r
490 \r
491 ! Body Tube Config\r
492 BodyTubecfg.lbl.Bodytubelength = Longueur du tube:\r
493 BodyTubecfg.lbl.Outerdiameter = Diamètre externe:\r
494 BodyTubecfg.lbl.Innerdiameter = Diamètre interne:\r
495 BodyTubecfg.lbl.Wallthickness = Epaisseur des parois:\r
496 BodyTubecfg.tab.General = Général\r
497 BodyTubecfg.tab.Generalproperties = Propriétés générales\r
498 BodyTubecfg.tab.Motor = Moteur\r
499 BodyTubecfg.tab.Motormountconf = Configuration porte moteur\r
500 BodyTubecfg.checkbox.Automatic = Automatique\r
501 BodyTubecfg.checkbox.Filled = Aspérités bouchées\r
502 \r
503 ! FinSetConfig\r
504 FinSetConfig.tab.Fintabs = Pattes des ailerons\r
505 FinSetConfig.tab.Through-the-wall = Ailerons traversant le fuselage\r
506 FinSetConfig.but.Converttofreeform = Convertir en forme libre\r
507 FinSetConfig.but.Converttofreeform.ttip = Convertir ce jeu d'ailerons en forme libre\r
508 FinSetConfig.Convertfinset = Convertir le jeu d'ailerons\r
509 FinSetConfig.but.Splitfins = Séparer les ailerons\r
510 FinSetConfig.but.Splitfins.ttip = Diviser le jeu d'ailerons en aileron indépendant\r
511 FinSetConfig.lbl.Through-the-wall  = Ailerons traversant le fuselage:\r
512 FinSetConfig.lbl.Tablength = Longueur de la patte:\r
513 FinSetConfig.ttip.Tablength = La longueur de la patte de l'aileron.\r
514 FinSetConfig.lbl.Tabheight = Hauteur de la patte:\r
515 FinSetConfig.ttip.Tabheight = La hauteur de l'envergure de la patte de l'aileron.\r
516 FinSetConfig.lbl.Tabposition = Position de la patte:\r
517 FinSetConfig.ttip.Tabposition = La position de la patte de l'ailerons.\r
518 FinSetConfig.lbl.relativeto = relative à\r
519 \r
520 ! MotorDatabaseLoadingDialog\r
521 MotorDbLoadDlg.title = Chargement des moteurs\r
522 MotorDbLoadDlg.Loadingmotors = Chargement des moteurs...\r
523 \r
524 ! RocketConfig\r
525 RocketCfg.lbl.Designname = Nom du projet:\r
526 RocketCfg.lbl.Designer = Concepteur:\r
527 RocketCfg.lbl.Comments = Commentaires:\r
528 RocketCfg.lbl.Revisionhistory = Historique des modifications:\r
529 RocketCfg.lbl.Material = Matériaux:\r
530 \r
531 ! ShockCordConfig\r
532 ShockCordCfg.lbl.Shockcordlength = Longueur du cordon amortisseur\r
533 \r
534 ! RocketComponentConfig\r
535 RocketCompCfg.lbl.Componentname = Nom de la pièce:\r
536 RocketCompCfg.ttip.Thecomponentname = Le nom de la pièce.\r
537 RocketCompCfg.tab.Override = Forcer la valeur\r
538 RocketCompCfg.tab.MassandCGoverride = Forçage de la Masse et du CG\r
539 RocketCompCfg.tab.Figure = Forme\r
540 RocketCompCfg.tab.Figstyleopt = Options de la forme\r
541 RocketCompCfg.tab.Comment = Commentaires\r
542 RocketCompCfg.tab.Specifyacomment = Commentaires concernant la pièce\r
543 RocketCompCfg.lbl.Mass = Masse:\r
544 RocketCompCfg.lbl.Componentmass = Masse de la pièce:\r
545 RocketCompCfg.lbl.overriddento = (forcé à\r
546 RocketCompCfg.lbl.overriddenby = (forcé par\r
547 RocketCompCfg.lbl.Componentmaterial = Matériaux composant la pièce:\r
548 RocketCompCfg.lbl.Componentfinish = Finition de la pièce:\r
549 RocketCompCfg.lbl.ttip.componentmaterialaffects = Les matériaux utilisés pour la pièce affectent le poids de la pièce.\r
550 RocketCompCfg.combo.ttip.componentmaterialaffects = Les matériaux utilisés pour la pièce affectent le poids de la pièce.\r
551 RocketCompCfg.lbl.longA1 = <html>La finition de la pièce affecte l'aérodynamisme de la pièce.<br>\r
552 RocketCompCfg.lbl.longA2 = La valeur indiquée est la hauteur moyenne de la rugosité de la surface.\r
553 RocketCompCfg.but.Setforall = Appliquer à tous\r
554 RocketCompCfg.but.ttip.Setforall = Régler la finition pour tous les composants de la fusée.\r
555 RocketCompCfg.lbl.Overridemassorcenter = Forcer la masse ou le centre de gravité du \r
556 RocketCompCfg.checkbox.Overridemass = Forcer la masse:\r
557 RocketCompCfg.checkbox.Overridecenterofgrav = Forcer le centre de gravité:\r
558 RocketCompCfg.checkbox.OverridemassandCG = Forcer la masse et le centre de gravité de tous les sous composants\r
559 RocketCompCfg.lbl.longB1 = <html>Le forçage de la masse n'inclus pas le ou les moteurs.<br>\r
560 RocketCompCfg.lbl.longB2 = Le centre de gravité est mesuré à partir de l'extrémité avant de la fusée\r
561 RocketCompCfg.lbl.Commentsonthe = Commentaires à propos du \r
562 RocketCompCfg.lbl.Figurestyle = Modèle de forme:\r
563 RocketCompCfg.lbl.Componentcolor = Couleur de la pièce:\r
564 RocketCompCfg.lbl.Choosecolor = Choisir la couleur\r
565 RocketCompCfg.checkbox.Usedefaultcolor = Utiliser la couleur par défaut\r
566 RocketCompCfg.lbl.Complinestyle = Style de lignes pour les pièces:\r
567 RocketCompCfg.but.Saveasdefstyle = Sauver le modèle par défaut\r
568 RocketCompCfg.lbl.Diameter = Diamètre:\r
569 RocketCompCfg.lbl.Length = Longueur:\r
570 RocketCompCfg.lbl.Thickness = Epaisseur:\r
571 RocketCompCfg.checkbox.Endcapped = Arrière clos \r
572 RocketCompCfg.ttip.Endcapped = Whether the end of the shoulder is capped.\r
573 RocketCompCfg.title.Noseconeshoulder = accotement du cône\r
574 RocketCompCfg.title.Aftshoulder = accotement arrière\r
575 RocketCompCfg.border.Foreshoulder = Fore shoulder \r
576 !RocketCompCfg.lbl.Length = Length:\r
577 \r
578 ! BulkheadConfig\r
579 BulkheadCfg.tab.Radius = Rayon:\r
580 BulkheadCfg.tab.Thickness = Epaisseur:\r
581 BulkheadCfg.tab.General = Général\r
582 BulkheadCfg.tab.Generalproperties = Propriétés générales\r
583 \r
584 !CenteringRingConfig\r
585 CenteringRingCfg.tab.Outerdiam = Diamètre externe:\r
586 CenteringRingCfg.tab.Innerdiam = Diamètre interne:\r
587 CenteringRingCfg.tab.Thickness = Epaisseur:\r
588 CenteringRingCfg.tab.General = Général\r
589 CenteringRingCfg.tab.Generalproperties = Propriétés Générales\r
590 \r
591 !ComponentConfigDialog\r
592 ComponentCfgDlg.configuration = configuration\r
593 ComponentCfgDlg.Modify = Modifier\r
594 \r
595 !EllipticalFinSetConfig\r
596 EllipticalFinSetCfg.Nbroffins = Nombre d'ailerons:\r
597 EllipticalFinSetCfg.Rotation = Rotation:\r
598 EllipticalFinSetCfg.Fincant = Inclinaison de l'aileron:\r
599 EllipticalFinSetCfg.Rootchord = Emplanture:\r
600 EllipticalFinSetCfg.Height = Hauteur:\r
601 EllipticalFinSetCfg.Positionrelativeto = Position relative à:\r
602 EllipticalFinSetCfg.plus = plus\r
603 EllipticalFinSetCfg.FincrossSection = Coupe de l'aileron:\r
604 EllipticalFinSetCfg.Thickness = Epaisseur:\r
605 EllipticalFinSetCfg.General = Général\r
606 EllipticalFinSetCfg.Generalproperties = Propriétés Générales\r
607 EllipticalFinSetCfg.ttip.Fincant = Angle d'inclinaison des ailerons par rapport au corps de la fusée\r
608 \r
609 !FreeformFinSetConfig\r
610 FreeformFinSetCfg.tab.General = Général\r
611 FreeformFinSetCfg.tab.ttip.General = Propriétés générales\r
612 FreeformFinSetCfg.tab.Shape = Forme\r
613 FreeformFinSetCfg.tab.ttip.Finshape = Forme de l'aileron\r
614 FreeformFinSetCfg.lbl.Numberoffins = Nombre d'ailerons:\r
615 FreeformFinSetCfg.lbl.Finrotation = Rotation des ailerons:\r
616 FreeformFinSetCfg.lbl.Fincant = Inclinaison de l'aileron:\r
617 FreeformFinSetCfg.lbl.ttip.Fincant = angle d'inclinaison des ailerons par rapport au corps de la fusée.\r
618 FreeformFinSetCfg.lbl.Posrelativeto = Position par rapport à:\r
619 FreeformFinSetCfg.lbl.plus = plus\r
620 FreeformFinSetCfg.lbl.FincrossSection = Coupe de l'aileron:\r
621 FreeformFinSetCfg.lbl.Thickness = Epaisseur:\r
622 \r
623 !InnerTubeConfig\r
624 InnerTubeCfg.tab.Motor = Moteur\r
625 InnerTubeCfg.tab.ttip.Motor = Configuration du porte moteur\r
626 InnerTubeCfg.tab.Cluster = Cluster\r
627 InnerTubeCfg.tab.ttip.Cluster = Configuration du cluster\r
628 InnerTubeCfg.tab.Radialpos = Position circulaire\r
629 InnerTubeCfg.tab.ttip.Radialpos = Position circulaire\r
630 InnerTubeCfg.lbl.Selectclustercfg = Choisir la configuration du cluster:\r
631 InnerTubeCfg.lbl.TubeSep = Séparation du tube:\r
632 InnerTubeCfg.lbl.ttip.TubeSep = La Séparation des tubes, 1.0 = chacun se touche\r
633 InnerTubeCfg.lbl.Rotation = Rotation:\r
634 InnerTubeCfg.lbl.ttip.Rotation = Angle de rotation du cluster\r
635 InnerTubeCfg.lbl.Rotangle = Angle de rotation de la configuration du cluster\r
636 InnerTubeCfg.but.Splitcluster = Séparer le cluster\r
637 InnerTubeCfg.lbl.longA1 = <html>séparer le cluster en pièces distinctes.<br>\r
638 InnerTubeCfg.lbl.longA2 = Cela duplique également tous les composants rattacher à ce tube interne.\r
639 InnerTubeCfg.but.Resetsettings = Réinitialiser les réglages\r
640 InnerTubeCfg.but.ttip.Resetsettings = Réinitialiser la séparation et la rotation aux valeurs par défauts\r
641 \r
642 ! LaunchLugConfig\r
643 LaunchLugCfg.lbl.Length = Longueur:\r
644 LaunchLugCfg.lbl.Outerdiam = Diamètre externe:\r
645 LaunchLugCfg.lbl.Innerdiam = Diamètre interne:\r
646 LaunchLugCfg.lbl.Thickness = Epaisseur:\r
647 LaunchLugCfg.lbl.Radialpos = Position circulaire:\r
648 LaunchLugCfg.lbl.Posrelativeto = Position relative à:\r
649 LaunchLugCfg.lbl.plus = plus\r
650 LaunchLugCfg.tab.General = Général\r
651 LaunchLugCfg.tab.Generalprop = Propriétés Générales\r
652 \r
653 ! MassComponentConfig\r
654 MassComponentCfg.lbl.Mass = Masse\r
655 MassComponentCfg.lbl.Length = Longueur\r
656 MassComponentCfg.lbl.Diameter = Diamètre\r
657 MassComponentCfg.lbl.PosRelativeto = Position relative à:\r
658 MassComponentCfg.lbl.plus = plus\r
659 MassComponentCfg.tab.General = Général\r
660 MassComponentCfg.tab.ttip.General = Propriétés Générales\r
661 MassComponentCfg.tab.Radialpos = Position sur le périmètre\r
662 MassComponentCfg.tab.ttip.Radialpos = Configuration de la position sur le périmètre\r
663 MassComponentCfg.lbl.Radialdistance = Rayon:\r
664 MassComponentCfg.lbl.Radialdirection = Azimut:\r
665 MassComponentCfg.but.Reset = Réinitialiser\r
666 \r
667 ! MotorConfig\r
668 MotorCfg.checkbox.compmotormount = Cette pièce est un porte moteur\r
669 MotorCfg.lbl.Motorcfg = Configuration du moteur:\r
670 MotorCfg.but.New = Nouveau\r
671 MotorCfg.lbl.Currentmotor = Moteur actuel:\r
672 MotorCfg.lbl.Motoroverhang = Surplomb du moteur:\r
673 MotorCfg.lbl.Ignitionat = Allumage à:\r
674 MotorCfg.lbl.plus = plus\r
675 MotorCfg.lbl.seconds = secondes\r
676 MotorCfg.lbl.longA1 = Le projet actuel n'a qu'un étage.\r
677 MotorCfg.lbl.longA2 = Des étages peuvent-être ajoutés en cliquant \"Nouvel étage\".\r
678 MotorCfg.lbl.longB1 = Le projet actuel a\r
679 MotorCfg.lbl.longB2 = étage(s).\r
680 MotorCfg.but.Selectmotor = Choisir le moteur\r
681 MotorCfg.but.Removemotor = Enlever le moteur\r
682 MotorCfg.lbl.motorLabel = Aucun\r
683 \r
684 ! NoseConeConfig\r
685 NoseConeCfg.lbl.Noseconeshape = Forme du nez de la fusée:\r
686 NoseConeCfg.lbl.Shapeparam = Paramètre de la forme:\r
687 NoseConeCfg.lbl.Noseconelength = Longueur du nez de la fusée:\r
688 NoseConeCfg.lbl.Basediam = Diamètre de la base:\r
689 NoseConeCfg.checkbox.Automatic = Automatique\r
690 NoseConeCfg.lbl.Wallthickness = Epaisseur de la paroi:\r
691 NoseConeCfg.checkbox.Filled = Aspérités bouchées\r
692 NoseConeCfg.tab.General = Général\r
693 NoseConeCfg.tab.ttip.General = Propriétés générales\r
694 NoseConeCfg.tab.Shoulder = Accotement\r
695 NoseConeCfg.tab.ttip.Shoulder = Propriétés de l'accotement\r
696 \r
697 ! ParachuteConfig\r
698 ParachuteCfg.lbl.Canopy = Canopée:\r
699 ParachuteCfg.lbl.Diameter = Diamètre:\r
700 ParachuteCfg.lbl.Material = Matériau:\r
701 ParachuteCfg.combo.MaterialModel = La nature du matériau affecte le poids de la pièce.\r
702 ParachuteCfg.lbl.longA1 = <html>Coefficient de traînée C<sub>D</sub>:\r
703 ParachuteCfg.lbl.longB1 = <html>Le coefficient de traînée dépend de la surface totale du parachute.<br>\r
704 ParachuteCfg.lbl.longB2 = Un plus grand coefficient de trainée produit une descente plus lente.  \r
705 ParachuteCfg.lbl.longB3 = Une valeur standard pour le parachute est 0.8.\r
706 ParachuteCfg.but.Reset = Réinitialiser\r
707 ParachuteCfg.lbl.Shroudlines = Suspentes:\r
708 ParachuteCfg.lbl.Numberoflines = Nombre de suspentes:\r
709 ParachuteCfg.lbl.Linelength = Longueur des suspentes:\r
710 ParachuteCfg.lbl.Material = Matériau:\r
711 ParachuteCfg.lbl.Posrelativeto = Position relative à:\r
712 ParachuteCfg.lbl.plus = plus\r
713 ParachuteCfg.lbl.Packedlength = Longueur plié:\r
714 ParachuteCfg.lbl.Packeddiam = Diamètre plié:\r
715 ParachuteCfg.lbl.Deploysat = Déploiement à:\r
716 ParachuteCfg.lbl.seconds = secondes\r
717 ParachuteCfg.lbl.Altitude = Altitude:\r
718 ParachuteCfg.tab.General = Général\r
719 ParachuteCfg.tab.ttip.General = Propriétés générales\r
720 ParachuteCfg.tab.Radialpos = Position sur le périmètre\r
721 ParachuteCfg.tab.ttip.Radialpos = Configuration de la position radial\r
722 ParachuteCfg.lbl.Radialdistance = Rayon:\r
723 ParachuteCfg.lbl.Radialdirection = Azimut:\r
724 ParachuteCfg.but.Reset = Réinitialiser\r
725 \r
726 ! ShockCordConfig \r
727 ShockCordCfg.lbl.Shockcordlength = Longueur du cordon amortisseur\r
728 ShockCordCfg.lbl.Shockcordmaterial = Matériau du cordon amortisseur:\r
729 ShockCordCfg.lbl.Posrelativeto = Position relative à:\r
730 ShockCordCfg.lbl.plus = plus\r
731 ShockCordCfg.lbl.Packedlength = Longueur emballé:\r
732 ShockCordCfg.lbl.Packeddiam = Diamètre emballé:\r
733 ShockCordCfg.tab.General = Général\r
734 ShockCordCfg.tab.ttip.General = Propriétés générales\r
735 \r
736 !SleeveConfig\r
737 SleeveCfg.tab.Outerdiam = Diamètre externe:\r
738 SleeveCfg.tab.Innerdiam = Diamètre interne:\r
739 SleeveCfg.tab.Wallthickness = Epaisseur des parois:\r
740 SleeveCfg.tab.Length = Longueur:\r
741 SleeveCfg.tab.General = Général\r
742 SleeveCfg.tab.Generalproperties = Propriétés générales\r
743 \r
744 ! StreamerConfig\r
745 StreamerCfg.lbl.Striplength = Longueur de la bande:\r
746 StreamerCfg.lbl.Stripwidth = Largeur de la bande:\r
747 StreamerCfg.lbl.Striparea = Surface de la bande:\r
748 StreamerCfg.lbl.Aspectratio = Aspect ratio:\r
749 StreamerCfg.lbl.Material = Matériau:\r
750 StreamerCfg.combo.ttip.MaterialModel = La nature du matériau affecte le poids de la pièce.\r
751 StreamerCfg.lbl.longA1 = <html>Coefficient de traînée C<sub>D</sub>:\r
752 StreamerCfg.lbl.longB1 = <html>Le coefficient de trainée dépend de la surface totale de la banderole.<br>\r
753 StreamerCfg.lbl.longB2 = Un plus grand coefficient de trainée produit une descente plus lente.\r
754 StreamerCfg.lbl.Automatic = Automatique\r
755 StreamerCfg.lbl.longC1 = le coefficient de trainée dépend de la surface totale de la banderole.\r
756 StreamerCfg.lbl.Posrelativeto = Position relative à:\r
757 StreamerCfg.lbl.plus = plus\r
758 StreamerCfg.lbl.Packedlength = Longueur emballé:\r
759 StreamerCfg.lbl.Packeddiam = Diamètre emballé:\r
760 StreamerCfg.lbl.Deploysat = Déploiement à:\r
761 StreamerCfg.lbl.seconds = secondes\r
762 StreamerCfg.lbl.Altitude = Altitude:\r
763 StreamerCfg.tab.General = Général\r
764 StreamerCfg.tab.ttip.General = Propriétés générales\r
765 StreamerCfg.tab.Radialpos = Position sur le périmètre\r
766 StreamerCfg.tab.ttip.Radialpos = Configuration de la position sur le périmètre\r
767 StreamerCfg.lbl.Radialdistance = Rayon:\r
768 StreamerCfg.lbl.Radialdirection = Azimut:\r
769 StreamerCfg.but.Reset = Réinitialiser\r
770 \r
771 ! ThicknessRingComponentConfig\r
772 ThicknessRingCompCfg.tab.Outerdiam = Diamètre externe:\r
773 ThicknessRingCompCfg.tab.Innerdiam = Diamètre interne:\r
774 ThicknessRingCompCfg.tab.Wallthickness = Epaisseur de la paroi:\r
775 ThicknessRingCompCfg.tab.Length = Longueur:\r
776 ThicknessRingCompCfg.tab.General = Général\r
777 ThicknessRingCompCfg.tab.Generalprop = Propriétés générales\r
778 \r
779 ! TransitionConfig\r
780 TransitionCfg.lbl.Transitionshape = Forme de la transition:\r
781 TransitionCfg.checkbox.Clipped = Emboitée\r
782 TransitionCfg.lbl.Shapeparam = Paramètre de la forme:\r
783 TransitionCfg.lbl.Transitionlength = Longueur de la transition:\r
784 TransitionCfg.lbl.Forediam = Diamètre avant:\r
785 TransitionCfg.checkbox.Automatic = Automatique\r
786 TransitionCfg.lbl.Aftdiam = Diamètre arrière:\r
787 TransitionCfg.lbl.Wallthickness = Epaisseur de la paroi:\r
788 TransitionCfg.checkbox.Filled = Aspérités bouchées\r
789 TransitionCfg.tab.General = Général\r
790 TransitionCfg.tab.Generalproperties = Propriétés Générales\r
791 TransitionCfg.tab.Shoulder = Accotement\r
792 TransitionCfg.tab.Shoulderproperties = Propriétés de l'accotement \r
793 \r
794 ! TrapezoidFinSetConfig\r
795 TrapezoidFinSetCfg.lbl.Nbroffins = Nombre d'ailerons:\r
796 TrapezoidFinSetCfg.lbl.ttip.Nbroffins = Le nombre d'ailerons composant le jeu.\r
797 TrapezoidFinSetCfg.lbl.Finrotation = Rotation de l'aileron:\r
798 TrapezoidFinSetCfg.lbl.ttip.Finrotation = Angle du premier aileron dans le jeu.\r
799 TrapezoidFinSetCfg.lbl.Fincant = Inclinaison de l'aileron:\r
800 TrapezoidFinSetCfg.lbl.ttip.Fincant = Angle d'inclinaison des ailerons par rapport au tube du corps de la fusée.\r
801 TrapezoidFinSetCfg.lbl.Rootchord = Longueur de la base de l'aileron:\r
802 TrapezoidFinSetCfg.lbl.Tipchord = Longueur du bout de l'aileron:\r
803 TrapezoidFinSetCfg.lbl.Height = Hauteur:\r
804 TrapezoidFinSetCfg.lbl.Sweeplength = Longueur du bord d'attaque:\r
805 TrapezoidFinSetCfg.lbl.Sweepangle = Angle du bord d'attaque:\r
806 TrapezoidFinSetCfg.lbl.FincrossSection = Coupe de l'aileron:\r
807 TrapezoidFinSetCfg.lbl.Thickness = Epaisseur:\r
808 TrapezoidFinSetCfg.lbl.Posrelativeto = Position relative à:\r
809 TrapezoidFinSetCfg.lbl.plus = plus\r
810 TrapezoidFinSetCfg.tab.General = Général\r
811 TrapezoidFinSetCfg.tab.Generalproperties = Propriétés générales\r
812 \r
813 !MotorConfigurationModel\r
814 MotorCfgModel.Editcfg = Modifier les configurations\r
815 \r
816 ! StorageOptionChooser\r
817 StorageOptChooser.lbl.Simdatatostore = Données simulées à stocker:\r
818 StorageOptChooser.rdbut.Allsimdata = Toutes les données des simulations\r
819 StorageOptChooser.lbl.longA1 = <html>Enregistrer toutes les données des simulations.<br>\r
820 StorageOptChooser.lbl.longA2 = Cela peut entraîner de très gros fichiers!\r
821 StorageOptChooser.rdbut.Every = Every\r
822 StorageOptChooser.lbl.longB1 = <html>Store plottable values approximately this far apart.<br>\r
823 StorageOptChooser.lbl.longB2 = Des valeurs plus grandes produisent des fichiers plus petits.\r
824 StorageOptChooser.lbl.seconds = secondes\r
825 StorageOptChooser.rdbut.Onlyprimfig = Seuls les chiffres primaires\r
826 StorageOptChooser.lbl.longC1 = <html>Stocker seulement les valeurs montrées dans le tableau récapitulatif.<br>\r
827 StorageOptChooser.lbl.longC2 = Cela produira des fichiers plus petit.\r
828 StorageOptChooser.checkbox.Compfile = Compresse le fichier\r
829 StorageOptChooser.lbl.UsingComp = Utiliser la compression réduit significativement la taille du fichier.\r
830 StorageOptChooser.lbl.longD1 = Une estimation sur la taille qu'aurait le fichier résultant avec les options actuelles.\r
831 StorageOptChooser.ttip.Saveopt = Options de sauvegarde\r
832 StorageOptChooser.lbl.Estfilesize = Taille estimée du fichier:\r
833 StorageOptChooser.lbl.Saveopt = Options de sauvegarde\r
834 \r
835 ! ThrustCurveMotorSelectionPanel\r
836 TCMotorSelPan.lbl.Selrocketmotor = Choisir le moteur fusée:\r
837 TCMotorSelPan.checkbox.hideSimilar = Cacher les courbes de poussées similaires\r
838 TCMotorSelPan.SHOW_DESCRIPTIONS.desc1 = Montrer tous les moteurs\r
839 TCMotorSelPan.SHOW_DESCRIPTIONS.desc2 = Montrer les moteurs avec un diametre inferieur au porte moteur\r
840 TCMotorSelPan.SHOW_DESCRIPTIONS.desc3 = Montrer les moteurs avec un diametre egale au porte moteur\r
841 TCMotorSelPan.lbl.Motormountdia = Diametre du tube porte moteur:\r
842 TCMotorSelPan.lbl.Search = Rechercher:\r
843 TCMotorSelPan.lbl.Selectthrustcurve = Choisir la courbe de poussée:\r
844 TCMotorSelPan.lbl.Ejectionchargedelay = Retard de la charge d'ejection:\r
845 TCMotorSelPan.equalsIgnoreCase.None = Aucun\r
846 TCMotorSelPan.lbl.NumberofsecondsorNone = (Nombre de secondes ou \"Aucun\")\r
847 TCMotorSelPan.lbl.Totalimpulse = Impulsion totale:\r
848 TCMotorSelPan.lbl.Avgthrust = Poussée moyenne:\r
849 TCMotorSelPan.lbl.Maxthrust = Poussée Max.:\r
850 TCMotorSelPan.lbl.Burntime = Temps de combustion:\r
851 TCMotorSelPan.lbl.Launchmass = Masse au lancement:\r
852 TCMotorSelPan.lbl.Emptymass = Masse à vide:\r
853 TCMotorSelPan.lbl.Datapoints = Points de données:\r
854 TCMotorSelPan.lbl.Digest = Assimilation:\r
855 TCMotorSelPan.title.Thrustcurve = Courbe de poussée:\r
856 TCMotorSelPan.title.Thrust = Poussée\r
857 TCMotorSelPan.delayBox.None = Aucun\r
858 \r
859 ! PlotDialog\r
860 PlotDialog.title.Flightdataplot = Tracé du vol\r
861 PlotDialog.Chart.Simulatedflight = Simulation du vol\r
862 PlotDialog.CheckBox.Showdatapoints = Afficher un point pour chaque valeur\r
863 PlotDialog.lbl.Chart = Cliquer+déplacer en bas +droite pour agrandir, haut+gauche pour rétrécir\r
864 \r
865 ! "main" prefix is used for the main application dialog\r
866 \r
867 main.menu.file = Fichier\r
868 main.menu.file.new = Nouveau\r
869 main.menu.file.open = Ouvrir...\r
870 main.menu.file.openExample = Ouvrir exemple...\r
871 main.menu.file.save = Sauvegarder\r
872 main.menu.file.saveAs = Sauvegarder sous...\r
873 main.menu.file.print = Imprimer...\r
874 main.menu.file.close = Fermer\r
875 main.menu.file.quit = Quitter\r
876 \r
877 main.menu.edit = Editer\r
878 main.menu.edit.undo = Annuler modification\r
879 main.menu.edit.redo = Refaire modification\r
880 main.menu.edit.cut = Couper\r
881 main.menu.edit.copy = Copier\r
882 main.menu.edit.paste = Coller\r
883 main.menu.edit.delete = Effacer\r
884 main.menu.edit.preferences = Préférences\r
885 \r
886 main.menu.analyze = Analyse\r
887 main.menu.analyze.componentAnalysis = Analyse des Pièces\r
888 \r
889 main.menu.help = Aide\r
890 main.menu.help.license = Licence\r
891 main.menu.help.bugReport = Rapport d'erreurs\r
892 main.menu.help.debugLog = Debug log\r
893 main.menu.help.about = A propos\r
894 \r
895 main.menu.debug = Debug\r
896 main.menu.debug.whatisthismenu = Quel est ce menu?\r
897 main.menu.debug.createtestrocket = Créer une fusée test\r
898 \r
899 ! database\r
900 ! Translate here all material database\r
901 !\r
902 \r
903 ! Material database\r
904 ! BULK_MATERIAL\r
905 Databases.materials.Acrylic = Acrylique\r
906 Databases.materials.Balsa = Balsa\r
907 Databases.materials.Birch = Bouleau\r
908 Databases.materials.Cardboard = Carton\r
909 Databases.materials.Carbonfiber = Fibre de carbone\r
910 Databases.materials.Cork = Liège\r
911 Databases.materials.DepronXPS = Depron (XPS)\r
912 Databases.materials.Fiberglass = Fibre de verre\r
913 Databases.materials.Kraftphenolic = Kraft phénolique\r
914 Databases.materials.Maple = Érable\r
915 Databases.materials.Paperoffice = Papier (bureau)\r
916 Databases.materials.Pine = Pin\r
917 Databases.materials.Plywoodbirch = Contre-plaqué (bouleau)\r
918 Databases.materials.PolycarbonateLexan = Polycarbonate (Lexan)\r
919 Databases.materials.Polystyrene = Polystyrène\r
920 Databases.materials.PVC = PVC\r
921 Databases.materials.Spruce = Sapin\r
922 Databases.materials.StyrofoamgenericEPS = Polystyrène (générique EPS)\r
923 Databases.materials.StyrofoamBluefoamXPS = \"Mousse Bleue\" de polystyrène (XPS)\r
924 Databases.materials.Quantumtubing = Quantum tubing\r
925 !SURFACE_MATERIAL\r
926 Databases.materials.Ripstopnylon = Ripstop nylon\r
927 Databases.materials.Mylar = Mylar\r
928 Databases.materials.Polyethylenethin = Polyéthylène (fin)\r
929 Databases.materials.Polyethyleneheavy = Polyéthylène (lourd)\r
930 Databases.materials.Silk = Soie\r
931 Databases.materials.Paperoffice1 = Papier (bureau)\r
932 Databases.materials.Cellophane = Cellophane\r
933 Databases.materials.Crepepaper = Cr\u00eape paper\r
934 ! LINE_MATERIAL\r
935 Databases.materials.Threadheavy-duty = Fil(résistant)\r
936 Databases.materials.Elasticcordround2mm = Corde Elastique (ronde 2mm, 1/16 in)\r
937 Databases.materials.Elasticcordflat6mm = Corde Elastique (plate 6mm, 1/4 in)\r
938 Databases.materials.Elasticcordflat12mm = Corde Elastique (plate 12mm, 1/2 in)\r
939 Databases.materials.Elasticcordflat19mm = Corde Elastique (plate 19mm, 3/4 in)\r
940 Databases.materials.Elasticcordflat25mm = Corde Elastique (plate 25mm, 1 in)\r
941 Databases.materials.Braidednylon2mm = Nylon tressé (2 mm, 1/16 in)\r
942 Databases.materials.Braidednylon3mm = Nylon tressé (3 mm, 1/8 in)\r
943 Databases.materials.Tubularnylon11mm = Nylon tubulaire (11 mm, 7/16 in)\r
944 Databases.materials.Tubularnylon14mm = Nylon tubulaire (14 mm, 9/16 in)\r
945 Databases.materials.Tubularnylon25mm = Nylon tubulaire (25 mm, 1 in)\r
946 \r
947 ! ExternalComponent\r
948 ExternalComponent.Rough = Rugeuse\r
949 ExternalComponent.Unfinished = Non peinte\r
950 ExternalComponent.Regularpaint = Peinture classique\r
951 ExternalComponent.Smoothpaint = Fine couche\r
952 ExternalComponent.Polished = Polie\r
953 \r
954 \r
955 ! LineStyle\r
956 LineStyle.Solid = Ligne pleine\r
957 LineStyle.Dashed = Tiret\r
958 LineStyle.Dotted = Ligne pointillée\r
959 LineStyle.Dash-dotted = Ligne Pointillée et Tiret\r
960 LineStyle.Defaultstyle = Style par défaut\r
961 \r
962 ! Shape\r
963 Shape.Conical = Conique\r
964 Shape.Conical.desc1 = Un cône conique a un profil triangulaire.\r
965 Shape.Conical.desc2 = Une transition conique a des côtés droits.\r
966 Shape.Ogive = Ogive\r
967 Shape.Ogive.desc1 = Un cône ogival a un profil qui est un segment de cercle. La valeur du paramètre de forme 1 produit une <b>ogive tangente</b>, qui a une transition en douceur vers le tube de la fusée, des valeurs inférieures à 1 produisent des <b>ogives sécantes</b>.\r
968 Shape.Ogive.desc2 = Une transition en ogive a un profil qui est un segment de cercle.   La valeur du paramètre de forme 1 produit une <b>ogive tangente</b>, qui a une transition en douceur vers le tube de la fusée à l'extrémité arrière, des valeurs inférieures à 1 produisent des <b>ogives sécantes</b>.\r
969 Shape.Ellipsoid = Ellipsoïde\r
970 Shape.Ellipsoid.desc1 = Un cône ellipsoïdal a un profil d'une demi ellipse dont les axes principaux sont de longueurs 2&times;<i>la longueur</i> et <i>diamètre</i>.\r
971 Shape.Ellipsoid.desc2 = Une transition ellipsoïdale a un profil d'une demi ellipse dont les axes principaux sont de longueurs 2&times;<i>longueur</i> et <i>diamètre</i>.  Si la transition n'est pas coupée alors le profil est étendu au centre par le rayon correspondant.           \r
972 Shape.Powerseries = Série Haute puissance\r
973 Shape.Powerseries.descA1 = Un cône de puissance a un profil de <i>Rayon</i>&nbsp;&times;&nbsp;(<i>x</i>&nbsp;/&nbsp;<i>Longueur</i>)<sup><i>k</i></sup> ou <i>k</i> est le paramètre de la forme.  Pour <i>k</i>=0,5 c'est une <b>\r
974 Shape.Powerseries.descA2 = -puissance</b> ou une ogive <b>parabolique</b>, pour <i>k</i>=0,75 une <b>\r
975 Shape.Powerseries.descA3 = -puissance</b>, et pour <i>k</i>=1 un cône <b>conique</b>.\r
976 Shape.Powerseries.descB1 = Une transition de la série haute puissance a un profile de <i>Rayon</i>&nbsp;&times;&nbsp;(<i>x</i>&nbsp;/&nbsp;<i>Longueur</i>)<sup><i>k</i></sup> ou <i>k</i> est le paramètre de la forme.  Pour <i>k</i>=0,5 la transition est <b>\r
977 Shape.Powerseries.descB2 = -puissance</b> ou <b>parabolique</b>, pour <i>k</i>=0,75 une <b>\r
978 Shape.Powerseries.descB3 = -puissance</b>, et pour <i>k</i>=1 <b>conique</b>.\r
979 Shape.Parabolicseries = Série parabolique\r
980 Shape.Parabolicseries.desc1 = Un cône parabolique a un profil d'une parabole.  Le paramètre de forme définit le segment de la parabole à utiliser.  Le paramètre 1 produit une <b>parabole pleine</b> qui est tangent au tube de la fusée, 0,75 produit un <b>3/4 de parabole</b>, 0,5 produit une <b>1/2 parabole</b> et 0 produit un cône <b>conique</b>.\r
981 Shape.Parabolicseries.desc2 = Une transistion de type parabolique a un profile en forme de parabole.  Le paramètre de forme définit le segment de la parabole à utiliser.  Le paramètre 1,0 produit une <b>parabole pleine</b> qui est tangent au tube de la fusée à l'extrémité arrière, 0,75 produit une <b>3/4 parabole</b>, 0,5 produit une <b>1/2 parabole</b> et 0 produit une transition <b>conique</b>.\r
982 Shape.Haackseries = Série Haack\r
983 Shape.Haackseries.desc1 = Les cônes du type Haack sont conçus pour minimiser la trainée.  Le paramètre de forme égale à 0 produit une <b>LD-Haack</b> ou un cône <b>Von Karman</b>, ce qui a pour effet de minimiser la trainée pour une longueur et un diamètre fixe, tandis qu'une valeur de 0,333 produit un cône <b>LV-Haack</b>, ce qui minimise la trainée pour une longueur et un volume fixe.\r
984 Shape.Haackseries.desc2 = Les <i>cônes</i> du type Haack sont conçus pour minimiser la trainée.  Ces formes de transition sont leurs équivalents, mais ne produisent pas nécessairement des valeurs optimales.  Le paramètre 0 produit une forme <b>LD-Haack</b> ou <b>Von Karman</b>, tandis qu'une valeur de 0,333 produit une forme <b>LV-Haack</b>.         \r
985 \r
986 \r
987 ! RocketComponent\r
988 RocketComponent.Position.TOP = Haut de la pièce parent\r
989 RocketComponent.Position.MIDDLE = Milieu de la pièce parent(porteuse)\r
990 RocketComponent.Position.BOTTOM = Bas de la pièce parent\r
991 RocketComponent.Position.AFTER = Après la pièce parent\r
992 RocketComponent.Position.ABSOLUTE = Pointe de l'ogive\r
993 \r
994 \r
995 ! LaunchLug\r
996 LaunchLug.Launchlug = Tube de guidage\r
997 ! NoseCone\r
998 NoseCone.NoseCone = Ogive\r
999 ! Transition\r
1000 Transition.Transition = Transition\r
1001 !Stage\r
1002 Stage.Stage = Etage\r
1003 ! BodyTube\r
1004 BodyTube.BodyTube = Tube du corps\r
1005 ! TubeCoupler\r
1006 TubeCoupler.TubeCoupler = Coupleur de tube\r
1007 !InnerTube\r
1008 InnerTube.InnerTube = Tube interne\r
1009 ! TrapezoidFinSet\r
1010 TrapezoidFinSet.TrapezoidFinSet = Ailerons Trapezoidaux\r
1011 ! FreeformFinSet\r
1012 FreeformFinSet.FreeformFinSet = Ailerons personnalisés\r
1013 !MassComponent\r
1014 MassComponent.MassComponent = Poids\r
1015 ! Parachute\r
1016 Parachute.Parachute = Parachute\r
1017 ! ShockCord\r
1018 ShockCord.ShockCord = Cordon amortisseur\r
1019 ! Bulkhead\r
1020 Bulkhead.Bulkhead = Cloison\r
1021 \r
1022 !Rocket\r
1023 Rocket.motorCount.Nomotor = [aucun moteurs]\r
1024 Rocket.compname.Rocket = Fusée\r
1025 \r
1026 !MotorMount\r
1027 MotorMount.IgnitionEvent.AUTOMATIC = Automatique (lancement ou charge d'éjection)\r
1028 MotorMount.IgnitionEvent.LAUNCH = Lancement\r
1029 MotorMount.IgnitionEvent.EJECTION_CHARGE = Premiere charge d'ejection ou étage precedent\r
1030 MotorMount.IgnitionEvent.BURNOUT = First burnout of previous stage\r
1031 MotorMount.IgnitionEvent.NEVER = Jamais\r
1032 \r
1033 !ComponentIcons \r
1034 ComponentIcons.Nosecone = Ogive\r
1035 ComponentIcons.Bodytube = Tube\r
1036 ComponentIcons.Transition = Transition\r
1037 ComponentIcons.Trapezoidalfinset = Jeu d'ailerons de forme trapézoïdale\r
1038 ComponentIcons.Ellipticalfinset = Jeu d'ailerons de forme elliptique \r
1039 ComponentIcons.Freeformfinset = Jeu d'ailerons de forme personnalisé\r
1040 ComponentIcons.Launchlug = Tube de guidage\r
1041 ComponentIcons.Innertube = Tube interne\r
1042 ComponentIcons.Tubecoupler = Coupleur de tube\r
1043 ComponentIcons.Centeringring = Anneau de centrage\r
1044 ComponentIcons.Bulkhead = Cloison\r
1045 ComponentIcons.Engineblock = Bague de retension moteur\r
1046 ComponentIcons.Parachute = Parachute\r
1047 ComponentIcons.Streamer = Banderolle\r
1048 ComponentIcons.Shockcord = Cordon amortisseur\r
1049 ComponentIcons.Masscomponent = Mass component\r
1050 ComponentIcons.disabled = (désactivé)\r
1051 \r
1052 ! StageAction\r
1053 StageAction.Stage = Etage\r
1054 \r
1055 ! RecoveryDevice\r
1056 RecoveryDevice.DeployEvent.LAUNCH = Lancement(plus NN secondes)\r
1057 RecoveryDevice.DeployEvent.EJECTION = Première charge d'éjection de cet étage\r
1058 RecoveryDevice.DeployEvent.APOGEE = Apogée\r
1059 RecoveryDevice.DeployEvent.ALTITUDE = Altitude spécifiée durant la descente\r
1060 RecoveryDevice.DeployEvent.NEVER = Jamais\r
1061 \r
1062 ! FlightEvent\r
1063 FlightEvent.Type.LAUNCH = Lancement\r
1064 FlightEvent.Type.IGNITION = Allumage du moteur\r
1065 FlightEvent.Type.LIFTOFF = Décollage\r
1066 FlightEvent.Type.LAUNCHROD = Dégagement de rampe de lancement\r
1067 FlightEvent.Type.BURNOUT = Fin de combustion du moteur\r
1068 FlightEvent.Type.EJECTION_CHARGE = Charge d'éjection\r
1069 FlightEvent.Type.STAGE_SEPARATION = Séparation d'étage\r
1070 FlightEvent.Type.APOGEE = Apogée\r
1071 FlightEvent.Type.RECOVERY_DEVICE_DEPLOYMENT = Déploiement du dispositif de récupération\r
1072 FlightEvent.Type.GROUND_HIT = Atterrissage\r
1073 FlightEvent.Type.SIMULATION_END = Fin de la simulation\r
1074 FlightEvent.Type.ALTITUDE = Changement d'altitude\r
1075 \r
1076 ! ThrustCurveMotorColumns\r
1077 TCurveMotorCol.MANUFACTURER = Fabricant\r
1078 TCurveMotorCol.DESIGNATION = Désignation\r
1079 TCurveMotorCol.TYPE = Type\r
1080 TCurveMotorCol.DIAMETER = Diamètre\r
1081 TCurveMotorCol.LENGTH = Longueur\r
1082 \r
1083 ! RocketInfo\r
1084 RocketInfo.lengthLine.Length = Longueur\r
1085 RocketInfo.lengthLine.maxdiameter = , diamètre max.\r
1086 RocketInfo.massText1 = Masse avec moteurs \r
1087 RocketInfo.massText2 = Masse sans moteurs\r
1088 RocketInfo.at = à M=\r
1089 RocketInfo.cgText = CG:\r
1090 RocketInfo.cpText = CP:\r
1091 RocketInfo.stabText = Stabilité:\r
1092 RocketInfo.Warning = Avertissement:\r
1093 RocketInfo.Calculating = Calcul en cours...\r
1094 RocketInfo.Apogee = Apogée:\r
1095 RocketInfo.Maxvelocity = Vitesse Max.:\r
1096 RocketInfo.Maxacceleration = Accélération Max.:\r
1097 RocketInfo.apogeeValue = N/A\r
1098 RocketInfo.Mach = (Mach\r
1099 RocketInfo.velocityValue = N/A\r
1100 RocketInfo.accelerationValue = N/A\r
1101 \r
1102 ! FinSet\r
1103 FinSet.CrossSection.SQUARE = Carré\r
1104 FinSet.CrossSection.ROUNDED = Arondie\r
1105 FinSet.CrossSection.AIRFOIL = Airfoil\r
1106 FinSet.TabRelativePosition.FRONT = Root chord leading edge\r
1107 FinSet.TabRelativePosition.CENTER = Root chord midpoint\r
1108 FinSet.TabRelativePosition.END = Root chord trailing edge\r
1109 \r
1110 ! FlightDataType\r
1111 FlightDataType.TYPE_TIME = Temps\r
1112 FlightDataType.TYPE_ALTITUDE = Altitude\r
1113 FlightDataType.TYPE_VELOCITY_Z = Vitesse verticale\r
1114 FlightDataType.TYPE_ACCELERATION_Z = Accélération verticale\r
1115 FlightDataType.TYPE_VELOCITY_TOTAL = Vitesse totale\r
1116 FlightDataType.TYPE_ACCELERATION_TOTAL = Accélération totale\r
1117 FlightDataType.TYPE_POSITION_X = Position contre le vent\r
1118 FlightDataType.TYPE_POSITION_Y = Position parallèle au vent\r
1119 FlightDataType.TYPE_POSITION_XY = Distance latérale\r
1120 FlightDataType.TYPE_POSITION_DIRECTION = Direction latérale\r
1121 FlightDataType.TYPE_VELOCITY_XY = Vitesse latérale\r
1122 FlightDataType.TYPE_ACCELERATION_XY = Accélération latérale\r
1123 FlightDataType.TYPE_AOA = Angle d'attaque\r
1124 FlightDataType.TYPE_ROLL_RATE = Taux de roulis\r
1125 FlightDataType.TYPE_PITCH_RATE = Taux de tangage\r
1126 FlightDataType.TYPE_YAW_RATE = Taux d'embardée\r
1127 FlightDataType.TYPE_MASS = Masse\r
1128 FlightDataType.TYPE_LONGITUDINAL_INERTIA = Moment d'inertie longitudinale\r
1129 FlightDataType.TYPE_ROTATIONAL_INERTIA = Moment d'inertie rotatif\r
1130 FlightDataType.TYPE_CP_LOCATION = Emplacement du CP\r
1131 FlightDataType.TYPE_CG_LOCATION = Emplacement du CG\r
1132 FlightDataType.TYPE_STABILITY = Calibres marge de stabilité\r
1133 FlightDataType.TYPE_MACH_NUMBER = Mach number\r
1134 FlightDataType.TYPE_REYNOLDS_NUMBER = Nombre de Reynolds\r
1135 FlightDataType.TYPE_THRUST_FORCE = Poussée\r
1136 FlightDataType.TYPE_DRAG_FORCE = Force de traînée\r
1137 FlightDataType.TYPE_DRAG_COEFF = Coefficient de traînée\r
1138 FlightDataType.TYPE_AXIAL_DRAG_COEFF = Coefficient de trainée axiale\r
1139 FlightDataType.TYPE_FRICTION_DRAG_COEFF = Coefficient de traînée de friction\r
1140 FlightDataType.TYPE_PRESSURE_DRAG_COEFF = Coefficient de traînée de pression\r
1141 FlightDataType.TYPE_BASE_DRAG_COEFF = Base drag coefficient\r
1142 FlightDataType.TYPE_NORMAL_FORCE_COEFF = Normal force coefficient\r
1143 FlightDataType.TYPE_PITCH_MOMENT_COEFF = Pitch moment coefficient\r
1144 FlightDataType.TYPE_YAW_MOMENT_COEFF = Yaw moment coefficient\r
1145 FlightDataType.TYPE_SIDE_FORCE_COEFF = Side force coefficient\r
1146 FlightDataType.TYPE_ROLL_MOMENT_COEFF = Roll moment coefficient\r
1147 FlightDataType.TYPE_ROLL_FORCING_COEFF = Roll forcing coefficient\r
1148 FlightDataType.TYPE_ROLL_DAMPING_COEFF = Roll damping coefficient\r
1149 FlightDataType.TYPE_PITCH_DAMPING_MOMENT_COEFF = Pitch damping coefficient\r
1150 FlightDataType.TYPE_YAW_DAMPING_MOMENT_COEFF = Yaw damping coefficient\r
1151 FlightDataType.TYPE_REFERENCE_LENGTH = Longueur de référence\r
1152 FlightDataType.TYPE_REFERENCE_AREA = Surface de référence\r
1153 FlightDataType.TYPE_ORIENTATION_THETA = Orientation verticale (zénith)\r
1154 FlightDataType.TYPE_ORIENTATION_PHI = Orientation latérale (azimut)\r
1155 FlightDataType.TYPE_WIND_VELOCITY = Vitesse de vent\r
1156 FlightDataType.TYPE_AIR_TEMPERATURE = Température de l'air\r
1157 FlightDataType.TYPE_AIR_PRESSURE = Pression atmosphérique\r
1158 FlightDataType.TYPE_SPEED_OF_SOUND = Vitesse du son\r
1159 FlightDataType.TYPE_TIME_STEP = Pas de simulation du temps\r
1160 FlightDataType.TYPE_COMPUTATION_TIME = Temps de calcul\r
1161 \r
1162 ! PlotConfiguration\r
1163 PlotConfiguration.Verticalmotion = Mouvement vertical par rapport au temps\r
1164 PlotConfiguration.Totalmotion = Mouvement total par rapport au temps\r
1165 PlotConfiguration.Flightside = Flight side profile\r
1166 PlotConfiguration.Stability = Stabilité par rapport temps\r
1167 PlotConfiguration.Dragcoef = Coefficients de traînée par rapport au Mach number\r
1168 PlotConfiguration.Rollcharacteristics = Caractéristiques de roulis\r
1169 PlotConfiguration.Angleofattack = Angle d'attaque et orientation par rapport au temps\r
1170 PlotConfiguration.Simulationtime = Pas du temps et temps de calcul\r
1171 \r
1172 ! Warning\r
1173 Warning.LargeAOA.str1 = Grand angle d'attaque rencontré.\r
1174 Warning.LargeAOA.str2 = Grand angle d'attaque rencontré (\r
1175 Warning.DISCONTINUITY = Discontinuité dans le diametre du corps de la fusée.\r
1176 Warning.THICK_FIN = Les ailerons fin ne seront peut etre pas modélisés correctement.\r
1177 Warning.JAGGED_EDGED_FIN = Jagged-edged fin predictions may be inaccurate.\r
1178 Warning.LISTENERS_AFFECTED = Listeners modified the flight simulation\r
1179 Warning.RECOVERY_DEPLOYMENT_WHILE_BURNING = Le dispositif de récupération s'est ouvert alors que la combustion du moteur n'était pas finie.\r
1180 Warning.FILE_INVALID_PARAMETER = Parametre invalide rencontré, ignorer.\r