1 ! Set to the name of the current translation file (used for debugging purposes)
\r
2 debug.currentFile = messages_de.properties
\r
5 RocketActions.checkbox.Donotaskmeagain = Nicht wieder fragen
\r
6 RocketActions.lbl.Youcanchangedefop = Die Standardaktion kann in den Einstellungen geändert werden.
\r
7 RocketActions.showConfirmDialog.lbl1 = Simulationen löschen?
\r
8 RocketActions.showConfirmDialog.lbl2 = <html><i>Diese Aktion kann nicht rückgängig gemacht werden.</i>
\r
9 RocketActions.showConfirmDialog.title = Simulationen löschen
\r
10 RocketActions.DelCompAct.Delete = Löschen
\r
11 RocketActions.DelCompAct.ttip.Delete = Die ausgewählte Komponente löschen.
\r
12 RocketActions.DelSimuAct.Delete = Löschen
\r
13 RocketActions.DelSimuAct.ttip.Delete = Die ausgewählte Simulation löschen.
\r
14 RocketActions.DelAct.Delete = Löschen
\r
15 RocketActions.DelAct.ttip.Delete = Die ausgewählte Komponente oder Simulation löschen.
\r
16 RocketActions.CutAction.Cut = Ausschneiden
\r
17 RocketActions.CutAction.ttip.Cut = Diese Komponente oder Simulation ausschneiden und aus dem Design entfernen
\r
18 RocketActions.CopyAct.Copy = Kopieren
\r
19 RocketActions.CopyAct.ttip.Copy = Komponente (und Subkomponenten) in die Zwischenablage kopieren.
\r
20 RocketActions.PasteAct.Paste = Einfügen
\r
21 RocketActions.PasteAct.ttip.Paste = Fügt die Komponente oder Simulation aus der Zwischenablage in das Design ein.
\r
22 RocketActions.EditAct.Edit = Bearbeiten
\r
23 RocketActions.EditAct.ttip.Edit = Die ausgewählte Komponente bearbeiten.
\r
24 RocketActions.NewStageAct.Newstage = Neue Stufe
\r
25 RocketActions.NewStageAct.ttip.Newstage = Fügt eine neue Stufe in das Raketendesign ein.
\r
26 RocketActions.ActBoosterstage = Booster-Stufe
\r
27 RocketActions.MoveUpAct.Moveup = Nach oben verschieben
\r
28 RocketActions.MoveUpAct.ttip.Moveup = Verschiebt diese Komponente nach oben.
\r
29 RocketActions.MoveDownAct.Movedown = Nach unten verschieben
\r
30 RocketActions.MoveDownAct.ttip.Movedown = Verschiebt diese Komponente nach unten.
\r
33 RocketPanel.FigTypeAct.Sideview = Seitenansicht
\r
34 RocketPanel.FigTypeAct.ttip.Sideview = Seitenansicht
\r
35 RocketPanel.FigTypeAct.Backview = Rückansicht
\r
36 RocketPanel.FigTypeAct.ttip.Backview = Vorderansicht
\r
37 RocketPanel.lbl.Motorcfg = Motorkonfiguration
\r
38 RocketPanel.lbl.infoMessage = <html>Zum Auswählen klicken Shift+Klick andere auswählen Doppelklick zum Bearbeiten Klicken+Ziehen zum Verschieben
\r
42 BasicFrame.SimpleFileFilter1 = Alle Raketendesigns (*.ork; *.rkt)
\r
43 BasicFrame.SimpleFileFilter2 = OpenRocket Designs (*.ork)
\r
44 BasicFrame.SimpleFileFilter3 = RockSim Designs (*.rkt)
\r
45 BasicFrame.tab.Rocketdesign = Raketendesign
\r
46 BasicFrame.tab.Flightsim = Flugsimulation
\r
47 BasicFrame.title.Addnewcomp = Neue Komponente hinzufügen
\r
48 BasicFrame.item.Openrocketdesign = Raketendesign öffnen
\r
49 BasicFrame.item.Openexamplerocketdesign = Beispieldesign öffnen
\r
50 BasicFrame.item.SavecurRocketdesign = Aktuelles Raketendesign speichern
\r
51 BasicFrame.item.SavecurRocketdesnewfile = Aktuelles Raketendesign in eine neue Datei speichern
\r
52 BasicFrame.item.Printpart = Komponentenliste und Leitwerkschablone drucken
\r
53 BasicFrame.item.Closedesign = Aktuelles Raketendesign schließen
\r
54 BasicFrame.item.Quitprogram = Programm beenden
\r
55 BasicFrame.menu.Rocketedt = Rakete bearbeiten
\r
56 BasicFrame.dlg.lbl1 = Design '
\r
57 BasicFrame.dlg.lbl2 = ist nicht gespeichert.
\r
58 BasicFrame.dlg.lbl3 = Möchten Sie es speichern?
\r
59 BasicFrame.dlg.title = Design nicht gespeichert
\r
60 BasicFrame.StageName.Sustainer = Sustainer
\r
61 BasicFrame.WarningDialog.txt1 = Die folgenden Probleme würden beim Öffnen festgestellt
\r
62 BasicFrame.WarningDialog.txt2 = Einige Designeigenschaften wurde eventuell nicht korrekt geladen.
\r
63 BasicFrame.WarningDialog.title = Warnungen während des Öffnens der Datei
\r
65 ! Labels used in buttons of dialog windows
\r
67 button.cancel = Abbrechen
\r
68 button.close = Schließen
\r
70 ! Common labels used in buttons of dialog windows
\r
72 dlg.but.cancel = Abbrechen
\r
73 dlg.but.close = Schließen
\r
76 about.dlg.but.close = Schließen
\r
77 about.dlg.lbl.translation = Ins Deutsche übersetzt von Stefan Lobas (ERIG e.V.)
\r
78 about.dlg.lbl.transwebsite = http://www.er-ig.de/
\r
81 bugreport.dlg.title = Fehlerbericht
\r
82 bugreport.dlg.but.Sendbugreport = Fehlerbericht senden
\r
83 bugreport.dlg.but.Sendbugreport.Ttip = Automatische einen Fehlerbericht an die OpenRocket-Entwickler senden.
\r
84 bugreport.dlg.successmsg1 = Fehlerbericht erfolgreich gesendet.
\r
85 bugreport.dlg.successmsg2 = Danke für die Hilfe, OpenRocket noch besser zu machen!
\r
86 bugreport.dlg.successmsg3 = Fehlerbericht gesendet
\r
87 bugreport.dlg.connectedInternet = <html>Wenn Sie mit dem Internet verbunden sind, können Sie einfach auf <em>Fehlerbericht senden</em> klicken.
\r
88 bugreport.dlg.otherwise = Sonst senden Sie den den folgenden Text an diese Adresse:
\r
89 bugreport.lbl.Theinformation = Die oben stehenden Informationen können in einem öffentlichen Fehlerbericht erscheinen. Bitte stellen Sie sicher, dass der Bericht keine sensiblen Informationen enthält, die nicht veröffentlicht werden sollen!
\r
90 bugreport.dlg.failedmsg1 = OpenRocket konnte den Fehlerbericht nicht versenden:
\r
91 bugreport.dlg.failedmsg2 = Bitte senden Sie den Bericht manuell an
\r
92 bugreport.dlg.failedmsg3 = Fehler beim Versenden des Berichts
\r
93 bugreport.reportDialog.txt = <html><b>Sie können eine Fehler in OpenRocket mitteilen, indem Sie das unten stehende Formular ausfüllen und abschicken.</b><br>Sie können Fehler mit angehängten Dateien auch auf der Projekt-Website mitteilen.
\r
94 bugreport.reportDialog.txt2 = Bitte beschreiben Sie kurz, was Sie getan haben, als der Fehler auftrat.</b>
\r
98 debuglogdlg.but.clear = Löschen
\r
99 debuglogdlg.OpenRocketdebuglog = OpenRocket Fehler-Log
\r
100 debuglogdlg.Displayloglines = Zeige Log-Zeilen:
\r
101 debuglogdlg.Follow = Folgen
\r
102 debuglogdlg.col.Time = Zeit
\r
103 debuglogdlg.col.Level = Level
\r
104 debuglogdlg.col.Location = Ort
\r
105 debuglogdlg.col.Message = Nachricht
\r
106 debuglogdlg.lbl.Loglinenbr = Log-Zeilennummer
\r
107 debuglogdlg.lbl.Time = Zeit:
\r
108 debuglogdlg.lbl.Level = Level:
\r
111 ! Edit Motor configuration dialog
\r
112 edtmotorconfdlg.but.removemotor = Motor entfernen
\r
113 edtmotorconfdlg.but.Selectmotor = Motor auswählen
\r
114 edtmotorconfdlg.but.Removeconfiguration = Konfiguration entfernen
\r
115 edtmotorconfdlg.but.Newconfiguration = Neue Konfiguration
\r
116 edtmotorconfdlg.lbl.Motormounts = <html><b>Motorhalterungen:</b>
\r
117 edtmotorconfdlg.title.Editmotorconf = Motorkonfiguration bearbeiten
\r
118 edtmotorconfdlg.selectcomp = <html>Auswählen, welche Komponenten Motorhalterungen sind:
\r
119 edtmotorconfdlg.lbl.Motorconfig = <html><b>Motorkonfigurationen:</b>
\r
120 edtmotorconfdlg.lbl.Configname = Name der Konfiguration:
\r
121 edtmotorconfdlg.lbl.Leavenamedefault = Leer lassen für Standardwert.
\r
123 ! Example design dialog
\r
124 exdesigndlg.but.open = Öffnen
\r
125 exdesigndlg.lbl.Selectexample = Beispieldesigns zum Öffnen auswählen:
\r
126 exdesigndlg.lbl.Openexampledesign = Beispieldesign öffnen
\r
127 exdesigndlg.lbl.Exampledesignsnotfound = Beispieldesigns konnten nicht gefunden werden.
\r
128 exdesigndlg.lbl.Examplesnotfound = Beispieldesign konnten nicht gefunden werden
\r
130 ! Print panel dialog
\r
131 printdlg.but.saveaspdf = Als PDF speichern
\r
132 printdlg.but.preview = Vorschau
\r
133 printdlg.but.settings = Einstellungen
\r
135 ! Material edit panel
\r
136 matedtpan.but.new = Neu
\r
137 matedtpan.but.edit = Bearbeiten
\r
138 matedtpan.but.delete = Löschen
\r
139 matedtpan.but.revertall = Alle löschen
\r
140 matedtpan.col.Material = Material
\r
141 matedtpan.col.Type = Typ
\r
142 matedtpan.col.Density = Dichte
\r
143 matedtpan.col.but.ttip.New = Neues Material hinzufügen
\r
144 matedtpan.title.Addcustmaterial = Benutzerdefiniertes Material hinzufügen
\r
145 matedtpan.but.ttip.edit = Bestehendes Material bearbeiten
\r
146 matedtpan.title.Editmaterial = Material bearbeiten
\r
147 matedtpan.title2.Editmaterial = Die mitgelieferten Materialien können nicht verändert werden.
\r
148 matedtpan.but.ttip.delete = Benutzerdefiniertes Material löschen
\r
149 matedtpan.but.ttip.revertall = Alle benutzerdefinierten Materialien löschen
\r
150 matedtpan.title.Deletealluser-defined = Alle benutzerdefinierten Materialien löschen?
\r
151 matedtpan.title.Revertall = Alle löschen?
\r
152 matedtpan.lbl.edtmaterials = <html><i>Das Bearbeiten der Materialien beeinflusst keine bereits existierenden Raketendesigns.</i>
\r
155 MaterialModel.title.Material = Material
\r
156 MaterialModel.title.Defcustmat = Benutzerdefiniertes Material definieren
\r
159 ! Preference dialog
\r
160 pref.dlg.but.add = Hinzufügen
\r
161 pref.dlg.but.reset = Zurücksetzen
\r
162 pref.dlg.but.checknow = Jetzt überprüfen
\r
163 pref.dlg.but.defaultmetric = Metrisches System
\r
164 pref.dlg.but.defaultimperial = Imperialistisches System
\r
165 pref.dlg.title.Preferences = Einstellungen
\r
166 pref.dlg.tab.Units = Einheiten
\r
167 pref.dlg.tab.Defaultunits = Standardeinheiten
\r
168 pref.dlg.tab.Materials = Materialien
\r
169 pref.dlg.tab.Custommaterials = Benutzerdefinierte Materialien
\r
170 pref.dlg.tab.Options = Optionen
\r
171 pref.dlg.tab.Miscellaneousoptions = Weiter Optionen
\r
172 pref.dlg.lbl.Positiontoinsert = Position, um neue Komponenten einzufügen:
\r
173 pref.dlg.lbl.Confirmdeletion = Löschen von Simulationen bestätigen
\r
174 pref.dlg.lbl.User-definedthrust = Benutzerdefinierte Schubkurven:
\r
175 pref.dlg.Allthrustcurvefiles = Alle Schubkurvendateien (*.eng; *.rrse; *.zzip; Verzeichnisse)
\r
176 pref.dlg.RASPfiles = RASP Schubkurven (*.eng)
\r
177 pref.dlg.RockSimfiles = RockSim Schubkurven(*.rse)
\r
178 pref.dlg.ZIParchives = ZIP-Archiv (*.zip)
\r
179 pref.dlg.checkbox.Checkupdates = Beim Starten auf neue Version prüfen
\r
180 pref.dlg.ttip.Checkupdatesnow = Jetzt auf neue Version prüfen
\r
181 pref.dlg.lbl.Selectprefunits = Wählen Sie Ihre bevorzugten Einheiten aus:
\r
182 pref.dlg.lbl.Rocketdimensions = Raketendimensionen:
\r
183 pref.dlg.lbl.Linedensity = Liniendichte:
\r
184 pref.dlg.lbl.Motordimensions = Motordimensionen:
\r
185 pref.dlg.lbl.Surfacedensity = Oberflächendichte:
\r
186 pref.dlg.lbl.Distance = Entfernung:
\r
187 pref.dlg.lbl.Bulkdensity = Bulk density::
\r
188 pref.dlg.lbl.Velocity = Geschwindigkeit
\r
189 pref.dlg.lbl.Surfaceroughness = Oberflächenrauhheit:
\r
190 pref.dlg.lbl.Acceleration = Beschleunigung:
\r
191 pref.dlg.lbl.Area = Fläche
\r
192 pref.dlg.lbl.Mass = Masse:
\r
193 pref.dlg.lbl.Angle = Winkel:
\r
194 pref.dlg.lbl.Force = Kraft:
\r
195 pref.dlg.lbl.Rollrate = Roll-Rate:
\r
196 pref.dlg.lbl.Totalimpulse = Gesamtimpuls:
\r
197 pref.dlg.lbl.Temperature = Temperatur:
\r
198 pref.dlg.lbl.Momentofinertia = Trägheitsmoment:
\r
199 pref.dlg.lbl.Pressure = Druck:
\r
200 pref.dlg.lbl.Stability = Stabilität
\r
201 pref.dlg.lbl.effect1 = Die Änderungen werden wirksam, wenn Sie das nächste Mal ein Fenster öffnen.
\r
202 pref.dlg.lbl.Checkingupdates = Prüfe, ob Aktualisierungen verfügbar sind...
\r
203 pref.dlg.lbl.msg1 = Ein Fehler trat bei der Kommunikation mit dem Server auf.
\r
204 pref.dlg.lbl.msg2 = Es konnten keine Informationen über Programmaktualisierungen empfangen werden.
\r
205 pref.dlg.lbl.msg3 = Sie benutzen die neueste Version von OpenRocket.
\r
206 pref.dlg.lbl.msg4 = Keine Aktualisierungen verfügbar.
\r
207 pref.dlg.PrefChoiseSelector1 = Immer fragen
\r
208 pref.dlg.PrefChoiseSelector2 = in der Mitte einfügen
\r
209 a = an das Ende anhängen
\r
210 pref.dlg.PrefBooleanSelector1 = Löschen
\r
211 pref.dlg.PrefBooleanSelector2 = Bestätigen
\r
212 pref.dlg.Add = Hinzufügen
\r
213 pref.dlg.DescriptionArea.Adddirectories = Um eigene Schubkurven zu laden, Verzeichnisse, RASP-Motordateien (*.eng), RockSim-Motordateien (*.rse) oder ZIP-Archive mit Semikolon getrennt eingeben. Änderungen werden beim nächsten Neustart von OpenRocket übernommen.
\r
216 ! Simulation edit dialog
\r
217 simedtdlg.but.runsimulation = Simulation starten
\r
218 simedtdlg.but.resettodefault = Auf Standardeinstellungen zurücksetzen
\r
219 simedtdlg.but.add = Hinzufügen
\r
220 simedtdlg.but.remove = Entfernen
\r
221 simedtdlg.title.Editsim = Simulation bearbeiten
\r
222 simedtdlg.lbl.Simname = Name der Simulation:
\r
223 simedtdlg.tab.Launchcond = Startbedingungen
\r
224 simedtdlg.tab.Simopt = Simulationsoptionen
\r
225 simedtdlg.tab.Plotdata = Daten plotten
\r
226 simedtdlg.tab.Exportdata = Daten exportieren
\r
227 simedtdlg.lbl.Motorcfg = Motorkonfiguration:
\r
228 simedtdlg.lbl.ttip.Motorcfg = Motorkonfiguration auswählen
\r
229 simedtdlg.combo.ttip.motorconf = Die Motorkonfiguration auswählen.
\r
230 simedtdlg.lbl.Wind = Wind
\r
231 simedtdlg.lbl.Averwindspeed = Durchschnittliche Windgeschwindigkeit:
\r
232 simedtdlg.lbl.ttip.Averwindspeed = Die durchschnittliche Windgeschwindigkeit relativ zum Boden.
\r
233 simedtdlg.lbl.Stddeviation = Standardabweichung
\r
234 simedtdlg.lbl.ttip.Stddeviation = <html>Die Standardabweichung der Windgeschwindigkeit. <br>Die Windgeschwindigkeit liegt im Durchschnitt zu 95% der Zeit in der doppelten Standardabweichung.
\r
235 simedtdlg.lbl.Turbulenceintensity = Intensität der Turbulenz:
\r
236 simedtdlg.lbl.ttip.Turbulenceintensity1 = <html>Die Intensität der Turbulenz ist die Standardabweichung geteilt durch durch die durchschnittliche Windgeschwindigkeit.<br>
\r
237 simedtdlg.lbl.ttip.Turbulenceintensity2 = Typischer Wertebereich von
\r
238 simedtdlg.lbl.ttip.Turbulenceintensity3 = bis
\r
239 simedtdlg.border.Atmoscond = Atmosphärische Bedingungen
\r
240 simedtdlg.checkbox.InterStdAtmosphere = Internationale Standardatmosphäre benutzen
\r
241 simedtdlg.checkbox.ttip.InterStdAtmosphere1 = <html>Auswählen, um das Modell der Internationalen Standardatmosphäre zu verwenden.<br>In diesem Modell gilt eine Temperatur von
\r
242 simedtdlg.checkbox.ttip.InterStdAtmosphere2 = und ein Luftdruck von
\r
243 simedtdlg.checkbox.ttip.InterStdAtmosphere3 = auf Meeresniveau.
\r
244 simedtdlg.lbl.Temperature = Temperatur:
\r
245 simedtdlg.lbl.ttip.Temperature = Die Temperatur am Startplatz.
\r
246 simedtdlg.lbl.Pressure = Luftdruck:
\r
247 simedtdlg.lbl.ttip.Pressure = Der Luftdruck am Startplatz.
\r
248 simedtdlg.lbl.Launchsite = Startplatz
\r
249 simedtdlg.lbl.Latitude = Breitengrad:
\r
250 simedtdlg.lbl.ttip.Latitude = <html>Der Breitengrad des Startplatzes beeinflusst die wirksame Gravitationskraft.<br>Positive Werte liegen auf der Nordhalbkugel, negative Werte auf der Südhalbkugel.
\r
251 simedtdlg.lbl.Altitude = Höhe:
\r
252 simedtdlg.lbl.ttip.Altitude = <html>Die Höhe des Startplatzes über Meeresniveau.<br>Die Höhe des Startplatzes beeinflusst die Position der Rakete im atmosphärischen Modell.
\r
253 simedtdlg.border.Launchrod = Startrampe
\r
254 simedtdlg.lbl.Length = Länge:
\r
255 simedtdlg.lbl.ttip.Length = Die Länge der Startrampe
\r
256 simedtdlg.lbl.Angle = Winkel:
\r
257 simedtdlg.lbl.ttip.Angle = Der Winkel der Startrampe aus der Vertikalen.
\r
258 simedtdlg.lbl.Direction = Richtung:
\r
259 simedtdlg.lbl.ttip.Direction1 = <html>Richtung der Startrampe relativ zur Windrichtung<br>
\r
260 simedtdlg.lbl.ttip.Direction2 = = gegen den Wind.
\r
261 simedtdlg.lbl.ttip.Direction3 = = mit dem Wind
\r
262 simedtdlg.border.Simopt = Simulationsoptionen
\r
263 simedtdlg.lbl.Calcmethod = Berechnungsmethode
\r
264 simedtdlg.lbl.ttip.Calcmethod = <html>Die erweiterte Methode nach Barrowman berechnet die aerodynamischen Kräfte<br>nach den Gleichungen von Barrowman, die um weitere Faktoren erweitert wurden.
\r
265 simedtdlg.lbl.ExtBarrowman = Barrowman (erweitert)
\r
266 simedtdlg.lbl.Simmethod = Simulationsmethode:
\r
267 simedtdlg.lbl.ttip.Simmethod1 = <html>Der Sechs-Freiheitsgradsimulator erlaubt der Rakete völlige Bewegungsfreiheit während des Fluges.<br>
\r
268 simedtdlg.lbl.ttip.Simmethod2 = Das Integrieren wird nach dem numerischen Runge-Kutta-Verfahren 4. Ordnung durchgeführt.
\r
269 simedtdlg.lbl.Timestep = Zeitschritt:
\r
270 simedtdlg.lbl.ttip.Timestep1 = <html>Die Zeit zwischen den Simulationsschritten.<br>Kleinere Schritte ergeben genauere Ergebnisse, die Simulationen dauern aber länger.<br>
\r
271 simedtdlg.lbl.ttip.Timestep2 = Die Berechnung der Simulation mit dem Verfahren 4. Ordnung liefert gute Ergebnisse mit Zeitschritten von
\r
272 simedtdlg.but.ttip.resettodefault = Zeitschritte zurücksetzen auf den Standardwert (
\r
273 simedtdlg.border.Simlist = Simulationsempfänger
\r
274 simedtdlg.txt.longA1 = <html><i>Simulationsempfänger</i> sind ein fortgeschrittenes Feature, dass es benutzerdefinierten Programmen erlaubt, die Simulationsdaten zu empfangen und mit der Simulation zu interagieren.
\r
275 simedtdlg.txt.longA2 = Mehr Information zum Schreiben von Simualtionsempfängern sind in der OpenRocket technical documentation zu finden.
\r
276 simedtdlg.lbl.Curlist = Aktuelle Simulationsempfänger:
\r
277 simedtdlg.lbl.Addsimlist = Simulationsempfänger hinzufügen
\r
278 simedtdlg.lbl.Noflightdata = Keine Flugdaten verfügbar.
\r
279 simedtdlg.lbl.runsimfirst = Bitte erst die Simulation ausführen.
\r
280 simedtdlg.chart.Simflight = Simulierter Flug
\r
281 simedtdlg.dlg.Simres = Ergebnisse der Simulation
\r
282 simedtdlg.IntensityDesc.None = Keine
\r
283 simedtdlg.IntensityDesc.Verylow = Sehr niedrig
\r
284 simedtdlg.IntensityDesc.Low = Niedrig
\r
285 simedtdlg.IntensityDesc.Medium = Mittel
\r
286 simedtdlg.IntensityDesc.High = Hoch
\r
287 simedtdlg.IntensityDesc.Veryhigh = Sehr hoch
\r
288 simedtdlg.IntensityDesc.Extreme = Extrem
\r
293 simpanel.but.newsimulation = Neue Simulation
\r
294 simpanel.but.editsimulation = Simulation bearbeiten
\r
295 simpanel.but.runsimulations = Simulation ausführen
\r
296 simpanel.but.deletesimulations = Simulation löschen
\r
297 simpanel.but.plotexport = Plotten / exportieren
\r
298 simpanel.but.ttip.newsimulation = Neue Simulation hinzufügen
\r
299 simpanel.but.ttip.editsim = Ausgewählte Simulation bearbeiten
\r
300 simpanel.but.ttip.runsimu = Neuberechnen der ausgewählten Simulationen
\r
301 simpanel.but.ttip.deletesim = Ausgewählte Simulationen löschen
\r
302 simpanel.checkbox.donotask = Nicht wieder fragen
\r
303 simpanel.lbl.defpref = Die Standardaktion kann in den Einstellungen geändert werden.
\r
304 simpanel.dlg.lbl.DeleteSim1 = Die ausgewählten Simulationen löschen?
\r
305 simpanel.dlg.lbl.DeleteSim2 = <html><i>Diese Aktion kann nicht rückgängig gemacht werden.</i>
\r
306 simpanel.dlg.lbl.DeleteSim3 = Simulationen löschen
\r
307 simpanel.col.Name = Name der Simulation:
\r
308 simpanel.col.Motors = Motoren
\r
309 simpanel.col.Apogee = Apogäum
\r
310 simpanel.col.Maxvelocity = max. Geschwindigkeit
\r
311 simpanel.col.Maxacceleration = max. Beschleunigung
\r
312 simpanel.col.Timetoapogee = Zeit bis zum Apogäum
\r
313 simpanel.col.Flighttime = Flugzeit
\r
314 simpanel.col.Groundhitvelocity = Landegeschwindigkeit
\r
316 ! SimulationRunDialog
\r
317 SimuRunDlg.title.RunSim = Simuliere...
\r
318 SimuRunDlg.lbl.Running = Arbeite...
\r
319 SimuRunDlg.lbl.Simutime = Simulationsdauer:
\r
320 SimuRunDlg.lbl.Altitude = Höhe:
\r
321 SimuRunDlg.lbl.Velocity = Geschwindigkeit:
\r
322 SimuRunDlg.msg.Unabletosim = Simulieren nicht möglich:
\r
323 SimuRunDlg.msg.errorOccurred = Während der Simulation trat ein Fehler auf:
\r
324 SimuRunDlg.msg.AnException1 = Während der Simulation trat eine Ausnahme auf:
\r
325 SimuRunDlg.msg.AnException2 = Bitte berichten Sie diesen Fehler mit den unten stehenden Details.
\r
326 SimuRunDlg.msg.AssertionError1 = Während der Simulation trat ein Berechnungsfehler auf:
\r
327 SimuRunDlg.msg.AssertionError2 = Bitte berichten Sie diesen Fehler mit den unten stehenden Details.
\r
328 SimuRunDlg.msg.unknownerror1 = Während der Simulation trat ein unbekannter Fehler auf:
\r
329 SimuRunDlg.msg.unknownerror2 = Das Programm könnte instabil sein, speichern Sie Ihr Design und starten Sie OpenRocket neu!
\r
333 ! SimulationExportPanel
\r
334 SimExpPan.desc = Komma getrennte Werte (*.csv)
\r
335 SimExpPan.border.Vartoexport = zu exportierende Variablen
\r
336 SimExpPan.but.Selectall = Alle auswählen
\r
337 SimExpPan.but.Selectnone = Keine auswählen
\r
338 SimExpPan.border.Fieldsep = Feldtrennung
\r
339 SimExpPan.lbl.Fieldsepstr = Trennzeichen
\r
340 SimExpPan.lbl.longA1 = <html>Das Trennzeichen wird benutzt, um die Felder in der exportierten Datei voneinander zu trennen.<br>
\r
341 SimExpPan.lbl.longA2 = Für eine CSV-Datei (Comma Separated Values) ein ',' benutzen.
\r
342 SimExpPan.checkbox.Includesimudesc = Simulationsbeschreibung einfügen
\r
343 SimExpPan.checkbox.ttip.Includesimudesc = Fügt einen Kommentar mit einer Simulationsbeschreibung am Anfang der Datei ein.
\r
344 SimExpPan.border.Comments = Kommentare
\r
345 SimExpPan.checkbox.Includefielddesc = Feldbeschreibungen einfügen
\r
346 SimExpPan.checkbox.ttip.Includefielddesc = Fügt eine Kommentarzeile mit der Beschreibung der exportierten Variablen ein.
\r
347 SimExpPan.checkbox.Incflightevents = Flugereignisse einfügen
\r
348 SimExpPan.checkbox.ttip.Incflightevents = Fügt eine Kommentarzeile für jedes Flugereignis ein.
\r
349 SimExpPan.lbl.Commentchar = Kommentarzeichen:
\r
350 SimExpPan.lbl.ttip.Commentchar = Zeichen, das einen Kommentar in der exportierten Datei kennzeichnet.
\r
351 SimExpPan.but.Exporttofile = In Datei exportieren...
\r
352 SimExpPan.Fileexists.desc1 = File \"",Datei \«"
\r
353 SimExpPan.Fileexists.desc2 = \" existiert bereits. Überschreiben?"
\r
354 SimExpPan.Fileexists.title = Datei existiert bereits
\r
355 SimExpPan.ExportingVar.desc1 = Exportiere Variable 1 aus
\r
356 SimExpPan.ExportingVar.desc2 = Exportiere
\r
357 SimExpPan.ExportingVar.desc3 = Variablen aus
\r
358 SimExpPan.Col.Variable = Variable
\r
359 SimExpPan.Col.Unit = Einheit
\r
362 MotorPlot.title.Motorplot = Motorkurve
\r
363 MotorPlot.but.Select = Auswahl
\r
364 MotorPlot.Chart.Motorthrustcurve = Motorschubkurve
\r
365 MotorPlot.Chart.Time = Zeit / s
\r
366 MotorPlot.Chart.Thrust = Schub / N
\r
367 MotorPlot.txt.Designation = Bezeichnung:
\r
368 MotorPlot.txt.Manufacturer = Hersteller
\r
369 MotorPlot.txt.Type = Typ:
\r
370 MotorPlot.txt.Delays = Verzögerungen:
\r
371 MotorPlot.txt.Comment = Kommentare:\n
\r
375 ! Simulation plot panel
\r
376 simplotpanel.lbl.Presetplotconf = Plotparameter setzen
\r
377 simplotpanel.lbl.Xaxistype = X-Achse:
\r
378 simplotpanel.lbl.Unit = Einheit:
\r
379 simplotpanel.lbl.Yaxistypes = Y-Achse:
\r
380 simplotpanel.lbl.Flightevents = Flugereignisse:
\r
381 simplotpanel.but.All = Alle auswählen
\r
382 simplotpanel.but.None = Keine
\r
383 simplotpanel.but.NewYaxisplottype = Neuer Y-Achsenplot-Typ
\r
384 simplotpanel.but.Plotflight = Flug plotten
\r
385 simplotpanel.lbl.Axis = Achsen:
\r
386 simplotpanel.but.ttip.Removethisplot = Diesen Plot löschen
\r
387 simplotpanel.Desc = Die Daten werden in zeitlicher Reihenfolge geplottet, auch wenn der X-Achsen-Typ nicht Zeit ist.
\r
388 simplotpanel.OptionPane.lbl1 = Es sind maximal 15 Plots erlaubt.
\r
389 simplotpanel.OptionPane.lbl2 = Plot konnte nicht hinzugefügt werden
\r
390 simplotpanel.AUTO_NAME = Auto
\r
391 simplotpanel.LEFT_NAME = Links
\r
392 simplotpanel.RIGHT_NAME = Rechts
\r
393 simplotpanel.CUSTOM = Benutzerdefiniert
\r
395 ! Component add buttons
\r
396 compaddbuttons.Bodycompandfinsets = Körperteile und Leitwerke
\r
397 compaddbuttons.Nosecone = Spitze
\r
398 compaddbuttons.Bodytube = Körperrohr
\r
399 compaddbuttons.Transition = Übergang
\r
400 compaddbuttons.Trapezoidal = Trapeziod
\r
401 compaddbuttons.Elliptical = Elliptisch
\r
402 compaddbuttons.Freeform = Freiform
\r
403 compaddbuttons.Launchlug = Leit-\nröhrchen
\r
404 compaddbuttons.Innercomponent = Innenteile
\r
405 compaddbuttons.Innertube = Innenrohr
\r
406 compaddbuttons.Coupler = Koppler
\r
407 compaddbuttons.Centeringring = Zentrier-\nring
\r
408 compaddbuttons.Bulkhead = Schott
\r
409 compaddbuttons.Engineblock = Motor-\nblock
\r
410 compaddbuttons.Massobjects = Massenobjekte
\r
411 compaddbuttons.Parachute = Fallschirm
\r
412 compaddbuttons.Streamer = Strömer
\r
413 compaddbuttons.Shockcord = Gummiseil
\r
414 compaddbuttons.Masscomponent = Massen-\nobjekt
\r
415 compaddbuttons.Donotaskmeagain = Nicht wieder fragen
\r
416 compaddbuttons.Selectcomppos = Komponentenposition auswählen
\r
417 compaddbuttons.lbl.Youcanchange = Die Standardaktion kann in den Einstellungen geändert werden.
\r
418 compaddbuttons.lbl.insertcomp = Die Komponente nach der aktuellen Komponente oder als letzte Komponente einfügen?
\r
419 compaddbuttons.askPosition.Inserthere = Hier einfügen
\r
420 compaddbuttons.askPosition.Addtotheend = Zum Ende hinzufügen
\r
421 compaddbuttons.askPosition.Cancel = Abbrechen
\r
423 ! Component Analysis Dialog
\r
424 componentanalysisdlg.componentanalysis = Component analysis
\r
425 componentanalysisdlg.lbl.winddir = Windrichtung
\r
426 componentanalysisdlg.TitledBorder.warnings = Warnungen:
\r
427 componentanalysisdlg.ToggleBut.worst = Worst
\r
428 componentanalysisdlg.lbl.angleofattack = Angriffswinkel:
\r
429 componentanalysisdlg.lbl.machnumber = Machzahl:
\r
430 componentanalysisdlg.lbl.rollrate = Rollrate:
\r
431 componentanalysisdlg.lbl.activestages = Aktive Stufen:
\r
432 componentanalysisdlg.lbl.motorconf = Motorkonfiguration:
\r
433 componentanalysisdlg.TabStability.Col = Komponente
\r
434 componentanalysisdlg.TabStability = Stabilität
\r
435 componentanalysisdlg.TabStability.ttip = Stabilitätsinformationen
\r
436 componentanalysisdlg.dragTableModel.Col.Component = Komponente
\r
437 componentanalysisdlg.dragTableModel.Col.Pressure = <html>Druck C<sub>D</sub>
\r
438 componentanalysisdlg.dragTableModel.Col.Base = <html>Base C<sub>D</sub>
\r
439 componentanalysisdlg.dragTableModel.Col.friction = <html>Reibung C<sub>D</sub>
\r
440 componentanalysisdlg.dragTableModel.Col.total = <html>Gesamt C<sub>D</sub>
\r
441 componentanalysisdlg.dragTabchar = Drag characteristics
\r
442 componentanalysisdlg.dragTabchar.ttip = Drag characteristics
\r
443 componentanalysisdlg.rollTableModel.Col.component = Komponente
\r
444 componentanalysisdlg.rollTableModel.Col.rollforc = Roll forcing coefficient
\r
445 componentanalysisdlg.rollTableModel.Col.rolldamp = Roll damping coefficient
\r
446 componentanalysisdlg.rollTableModel.Col.total = <html>Gesamt C<sub>l</sub>
\r
447 componentanalysisdlg.rollTableModel = Rolldynamik
\r
448 componentanalysisdlg.rollTableModel.ttip = Rolldynamik
\r
449 componentanalysisdlg.println.closingmethod = Closing method called:
\r
450 componentanalysisdlg.println.settingnam = SETTING NAN VALUES
\r
451 componentanalysisdlg.lbl.reflenght = Referenzlänge:
\r
452 componentanalysisdlg.lbl.refarea = Referenzfläche:
\r
453 !componentanalysisdlg.But.close =Close
\r
455 ! Custom Material dialog
\r
456 custmatdlg.title.Custommaterial = Benutzerdefiniertes Material
\r
457 custmatdlg.lbl.Materialname = Name des Materials:
\r
458 custmatdlg.lbl.Materialtype = Materialtyp
\r
459 custmatdlg.lbl.Materialdensity = Materialdichte:
\r
460 custmatdlg.checkbox.Addmaterial = Material zur Datenbank hinzufügen
\r
463 ! Ring Component Config
\r
464 ringcompcfg.OuterRadius = Äußerer Radius
\r
465 ringcompcfg.Automatic = Automatisch
\r
466 ringcompcfg.InnerRadius = Innerer Radius
\r
467 ringcompcfg.Thickness = Wandstärke
\r
468 ringcompcfg.Length = Länge
\r
469 ringcompcfg.Positionrelativeto = Relative Position zu:
\r
470 ringcompcfg.plus = plus
\r
471 ringcompcfg.PositionValue = Positionswert
\r
472 ringcompcfg.Radialdistance = Radialer Abstand:
\r
473 ringcompcfg.Distancefrom = Abstand von der Raketenmittellinie
\r
474 ringcompcfg.Radialdirection = Radiale Richtung
\r
475 ringcompcfg.radialdirectionfrom = Die radiale Richtung von der Raketenmittellinie
\r
476 ringcompcfg.but.Reset = Zurücksetzen
\r
477 ringcompcfg.but.Resetcomponant = Komponente auf die Raketenmittellinie zurücksetzen
\r
478 ringcompcfg.EngineBlock.desc = <html>Eine <b>Motorhalterung</b> verhindert, dass der Motor sich im Rohr nach vorne bewegt.<br><br>Um einen Motor hinzuzufügen, ein <b>Körperrohr</b> oder ein <b>Innenrohr</b> hinzufügen und im Reiter <em>Motor</em> als Motorhalterung markieren.
\r
479 ringcompcfg.note.desc = Hinweis: Innenrohre beeinflussen die Aerodynamik der Rakete nicht, auch wenn sie außerhalb des Körperohres liegen.
\r
483 BodyTubecfg.lbl.Bodytubelength = Länge des Körperrohres:
\r
484 BodyTubecfg.lbl.Outerdiameter = Außendurchmesser:
\r
485 BodyTubecfg.lbl.Innerdiameter = Innendurchmesser:
\r
486 BodyTubecfg.lbl.Wallthickness = Wandstärke:
\r
487 BodyTubecfg.tab.General = Allgemein
\r
488 BodyTubecfg.tab.Generalproperties = Allgemeine Eigenschaften
\r
489 BodyTubecfg.tab.Motor = Motor
\r
490 BodyTubecfg.tab.Motormountconf = Motorkonfiguration
\r
491 BodyTubecfg.checkbox.Automatic = Automatisch
\r
492 BodyTubecfg.checkbox.Filled = Gefüllt
\r
495 FinSetConfig.tab.Fintabs = Leitwerke
\r
496 FinSetConfig.tab.Through-the-wall = Durchsteckbare Leitwerke
\r
497 FinSetConfig.but.Converttofreeform = In Freiform konvertieren
\r
498 FinSetConfig.but.Converttofreeform.ttip = Konvertiert diese Leitwerke in eine Freiform
\r
499 FinSetConfig.Convertfinset = Leitwerke konvertieren
\r
500 FinSetConfig.but.Splitfins = Geteilte Leitwerke
\r
501 FinSetConfig.but.Splitfins.ttip = Teilt den Leitwerkssatz in getrennte Leitwerke
\r
502 FinSetConfig.lbl.Through-the-wall = Durchsteckbare Leitwerke:
\r
503 FinSetConfig.lbl.Tablength = Länge:
\r
504 FinSetConfig.ttip.Tablength = Länge des Leitwerks.
\r
505 FinSetConfig.lbl.Tabheight = Höhe:
\r
506 FinSetConfig.ttip.Tabheight = Spannweite des Leitwerks.
\r
507 FinSetConfig.lbl.Tabposition = Position:
\r
508 FinSetConfig.ttip.Tabposition = Position des Leitwerks.
\r
509 FinSetConfig.lbl.relativeto = relativ zu
\r
511 ! MotorDatabaseLoadingDialog
\r
512 MotorDbLoadDlg.title = Lade Motoren
\r
513 MotorDbLoadDlg.Loadingmotors = Lade Motoren...
\r
516 RocketCfg.lbl.Designname = Name der Rakete:
\r
517 RocketCfg.lbl.Designer = Ersteller:
\r
518 RocketCfg.lbl.Comments = Kommentare:
\r
519 RocketCfg.lbl.Revisionhistory = Versionsgeschichte:
\r
520 RocketCfg.lbl.Material = Material:
\r
523 ShockCordCfg.lbl.Shockcordlength = Gummiseillänge
\r
525 ! RocketComponentConfig
\r
526 RocketCompCfg.lbl.Componentname = Komponentenname:
\r
527 RocketCompCfg.ttip.Thecomponentname = Name der Komponente.
\r
528 RocketCompCfg.tab.Override = Werte überschreiben
\r
529 RocketCompCfg.tab.MassandCGoverride = Massen- und Schwerpunktsoptionen
\r
530 RocketCompCfg.tab.Figure = Form
\r
531 RocketCompCfg.tab.Figstyleopt = Formoptionen
\r
532 RocketCompCfg.tab.Comment = Kommentar
\r
533 RocketCompCfg.tab.Specifyacomment = Kommentar zu dieser Komponente
\r
534 RocketCompCfg.lbl.Mass = Masse:
\r
535 RocketCompCfg.lbl.Componentmass = Masse der Komponente:
\r
536 RocketCompCfg.lbl.overriddento = (überschrieben auf
\r
537 RocketCompCfg.lbl.overriddenby = (überschrieben durch
\r
538 RocketCompCfg.lbl.Componentmaterial = Material:
\r
539 RocketCompCfg.lbl.Componentfinish = Oberfläche:
\r
540 RocketCompCfg.lbl.ttip.componentmaterialaffects = Das Material beeinflusst die Masse der Komponente.
\r
541 RocketCompCfg.combo.ttip.componentmaterialaffects = Das Material beeinflusst die Masse der Komponente.
\r
542 RocketCompCfg.lbl.longA1 = <html>Die Oberfläche beeinflusst den aerodynamischen Widerstand der Komponente.<br>
\r
543 RocketCompCfg.lbl.longA2 = Der angegebene Wert ist die durchschnittliche Rautiefe der Oberfläche.
\r
544 RocketCompCfg.but.Setforall = Für alle setzen
\r
545 RocketCompCfg.but.ttip.Setforall = Diese Oberflächen für alle Komponenten der Rakete setzen.
\r
546 RocketCompCfg.lbl.Overridemassorcenter = Überschreiben von Masse oder Schwerpunkts von
\r
547 RocketCompCfg.checkbox.Overridemass = Masse überschreiben:
\r
548 RocketCompCfg.checkbox.Overridecenterofgrav = Schwerpunkt überschreiben:
\r
549 RocketCompCfg.checkbox.OverridemassandCG = Masse und Schwerpunkt für alle Unterkomponenten überschreiben
\r
550 RocketCompCfg.lbl.longB1 = <html>Die überschriebene Masse enthält keine Motoren.<br>
\r
551 RocketCompCfg.lbl.longB2 = Die Messung des Schwerpunktes beginnt am Ende von
\r
552 RocketCompCfg.lbl.Commentsonthe = Kommentare zu
\r
553 RocketCompCfg.lbl.Figurestyle = Form:
\r
554 RocketCompCfg.lbl.Componentcolor = Farbe:
\r
555 RocketCompCfg.lbl.Choosecolor = Farbe auswählen
\r
556 RocketCompCfg.checkbox.Usedefaultcolor = Standardfarbe verwenden
\r
557 RocketCompCfg.lbl.Complinestyle = Linienstil:
\r
558 RocketCompCfg.but.Saveasdefstyle = Als Standardstil speichern
\r
559 RocketCompCfg.lbl.Diameter = Durchmesser:
\r
560 RocketCompCfg.lbl.Length = Länge:
\r
561 RocketCompCfg.lbl.Thickness = Wandstärke:
\r
562 RocketCompCfg.checkbox.Endcapped = Verschlossenes Ende
\r
563 RocketCompCfg.ttip.Endcapped = Gibt an, ob das Ende der Schulter geschlossen ist.
\r
564 RocketCompCfg.title.Noseconeshoulder = Spitzenschulter
\r
565 RocketCompCfg.title.Aftshoulder = Schulter hinten
\r
566 RocketCompCfg.border.Foreshoulder = Schulter vorn
\r
567 !RocketCompCfg.lbl.Length = Length:
\r
570 BulkheadCfg.tab.Radius = Radius:
\r
571 BulkheadCfg.tab.Thickness = Wandstärke:
\r
572 BulkheadCfg.tab.General = Allgemein
\r
573 BulkheadCfg.tab.Generalproperties = Allgemeine Eigenschaften
\r
575 !CenteringRingConfig
\r
576 CenteringRingCfg.tab.Outerdiam = Außendurchmesser:
\r
577 CenteringRingCfg.tab.Innerdiam = Innendurchmesser:
\r
578 CenteringRingCfg.tab.Thickness = Wandstärke:
\r
579 CenteringRingCfg.tab.General = Allgemein
\r
580 CenteringRingCfg.tab.Generalproperties = Allgemeine Eigenschaften
\r
582 !ComponentConfigDialog
\r
583 ComponentCfgDlg.configuration = Konfiguration
\r
584 ComponentCfgDlg.Modify = Verändern
\r
586 !EllipticalFinSetConfig
\r
587 EllipticalFinSetCfg.Nbroffins = Anzahl der Leitwerke
\r
588 EllipticalFinSetCfg.Rotation = Rotation:
\r
589 EllipticalFinSetCfg.Fincant = Neigung:
\r
590 EllipticalFinSetCfg.Rootchord = Blatttiefe:
\r
591 EllipticalFinSetCfg.Height = Höhe:
\r
592 EllipticalFinSetCfg.Positionrelativeto = Position relativ zu:
\r
593 EllipticalFinSetCfg.plus = plus
\r
594 EllipticalFinSetCfg.FincrossSection = Querschnitt:
\r
595 EllipticalFinSetCfg.Thickness = Wandstärke:
\r
596 EllipticalFinSetCfg.General = Allgemein
\r
597 EllipticalFinSetCfg.Generalproperties = Allgemeine Eigenschaften
\r
598 EllipticalFinSetCfg.ttip.Fincant = Der Winkel, in dem die Leitwerke zum Körperrohr geneigt sind.
\r
600 !FreeformFinSetConfig
\r
601 FreeformFinSetCfg.tab.General = Allgemein
\r
602 FreeformFinSetCfg.tab.ttip.General = Allgemeine Eigenschaften
\r
603 FreeformFinSetCfg.tab.Shape = Form
\r
604 FreeformFinSetCfg.tab.ttip.Finshape = Leitwerksform
\r
605 FreeformFinSetCfg.lbl.Numberoffins = Anzahl der Leitwerke
\r
606 FreeformFinSetCfg.lbl.Finrotation = Rotation:
\r
607 FreeformFinSetCfg.lbl.Fincant = Neigung:
\r
608 FreeformFinSetCfg.lbl.ttip.Fincant = Der Winkel, in dem die Leitwerke zum Körperrohr geneigt sind.
\r
609 FreeformFinSetCfg.lbl.Posrelativeto = Position relativ zu:
\r
610 FreeformFinSetCfg.lbl.plus = plus
\r
611 FreeformFinSetCfg.lbl.FincrossSection = Querschnitt:
\r
612 FreeformFinSetCfg.lbl.Thickness = Wandstärke:
\r
615 InnerTubeCfg.tab.Motor = Motor
\r
616 InnerTubeCfg.tab.ttip.Motor = Motorkonfiguration
\r
617 InnerTubeCfg.tab.Cluster = Cluster
\r
618 InnerTubeCfg.tab.ttip.Cluster = Cluster-Konfiguration
\r
619 InnerTubeCfg.tab.Radialpos = Radiale Position
\r
620 InnerTubeCfg.tab.ttip.Radialpos = Radiale Position
\r
621 InnerTubeCfg.lbl.Selectclustercfg = Cluster-Konfiguration auswählen:
\r
622 InnerTubeCfg.lbl.TubeSep = Rohrtrennung
\r
623 InnerTubeCfg.lbl.ttip.TubeSep = Die Trennung der Rohre, 1.0 = die Rohre berühren sich
\r
624 InnerTubeCfg.lbl.Rotation = Rotation:
\r
625 InnerTubeCfg.lbl.ttip.Rotation = Rotationswinkel der Cluster-Konfiguration
\r
626 InnerTubeCfg.lbl.Rotangle = Rotationswinkel der Cluster-Konfiguration
\r
627 InnerTubeCfg.but.Splitcluster = Cluster aufteilen
\r
628 InnerTubeCfg.lbl.longA1 = <html>Den Cluster in einzelne Komponenten aufteilen.<br>
\r
629 InnerTubeCfg.lbl.longA2 = Die dupliziert alle Komponenten innerhalb dieses Innenrohrs.
\r
630 InnerTubeCfg.but.Resetsettings = Einstellungen zurücksetzen
\r
631 InnerTubeCfg.but.ttip.Resetsettings = Setzt die Aufteilung und Rotation auf die Standardwerte zurück
\r
634 LaunchLugCfg.lbl.Length = Länge:
\r
635 LaunchLugCfg.lbl.Outerdiam = Außendurchmesser:
\r
636 LaunchLugCfg.lbl.Innerdiam = Innendurchmesser:
\r
637 LaunchLugCfg.lbl.Thickness = Wandstärke:
\r
638 LaunchLugCfg.lbl.Radialpos = Radiale Position:
\r
639 LaunchLugCfg.lbl.Posrelativeto = Position relativ zu:
\r
640 LaunchLugCfg.lbl.plus = plus
\r
641 LaunchLugCfg.tab.General = Allgemein
\r
642 LaunchLugCfg.tab.Generalprop = Allgemeine Eigenschaften
\r
644 ! MassComponentConfig
\r
645 MassComponentCfg.lbl.Mass = Masse
\r
646 MassComponentCfg.lbl.Length = Länge
\r
647 MassComponentCfg.lbl.Diameter = Durchmesser
\r
648 MassComponentCfg.lbl.PosRelativeto = Position relativ zu:
\r
649 MassComponentCfg.lbl.plus = plus
\r
650 MassComponentCfg.tab.General = Allgemein
\r
651 MassComponentCfg.tab.ttip.General = Allgemeine Eigenschaften
\r
652 MassComponentCfg.tab.Radialpos = Radiale Position
\r
653 MassComponentCfg.tab.ttip.Radialpos = Konfiguration der radialen Position
\r
654 MassComponentCfg.lbl.Radialdistance = Radialer Abstand:
\r
655 MassComponentCfg.lbl.Radialdirection = radiale Richtung:
\r
656 MassComponentCfg.but.Reset = Zurücksetzen
\r
659 MotorCfg.checkbox.compmotormount = Diese Komponente ist eine Motorhalterung
\r
660 MotorCfg.lbl.Motorcfg = Motorkonfiguration
\r
661 MotorCfg.but.New = Neu
\r
662 MotorCfg.lbl.Currentmotor = Aktueller Motor:
\r
663 MotorCfg.lbl.Motoroverhang = Motorüberstand:
\r
664 MotorCfg.lbl.Ignitionat = Zündung bei:
\r
665 MotorCfg.lbl.plus = plus
\r
666 MotorCfg.lbl.seconds = Sekunden
\r
667 MotorCfg.lbl.longA1 = Das aktuelle Design hat im Moment nur eine Stufe.
\r
668 MotorCfg.lbl.longA2 = Stufen können durch Klicken auf \«Neue Stufe\« hinzugefügt werden.
\r
669 MotorCfg.lbl.longB1 = Das aktuelle Design hat im Moment nur eine Stufe.
\r
670 MotorCfg.lbl.longB2 = Stufen.
\r
671 MotorCfg.but.Selectmotor = Motor auswählen
\r
672 MotorCfg.but.Removemotor = Motor entfernen
\r
673 MotorCfg.lbl.motorLabel = Keiner
\r
676 NoseConeCfg.lbl.Noseconeshape = Spitzenform:
\r
677 NoseConeCfg.lbl.Shapeparam = Formparameter:
\r
678 NoseConeCfg.lbl.Noseconelength = Spitzenlänge:
\r
679 NoseConeCfg.lbl.Basediam = Basisdurchmesser:
\r
680 NoseConeCfg.checkbox.Automatic = Automatisch
\r
681 NoseConeCfg.lbl.Wallthickness = Wandstärke:
\r
682 NoseConeCfg.checkbox.Filled = gefüllt
\r
683 NoseConeCfg.tab.General = Allgemein
\r
684 NoseConeCfg.tab.ttip.General = Allgemeine Eigenschaften
\r
685 NoseConeCfg.tab.Shoulder = Schulter
\r
686 NoseConeCfg.tab.ttip.Shoulder = Schultereigenschaften
\r
689 ParachuteCfg.lbl.Canopy = Fallschirmkappe:
\r
690 ParachuteCfg.lbl.Diameter = Durchmesser:
\r
691 ParachuteCfg.lbl.Material = Material:
\r
692 ParachuteCfg.combo.MaterialModel = Das Material beeinflusst die Masse der Komponente.
\r
693 ParachuteCfg.lbl.longA1 = <html>Luftwiderstandskoeffizient C<sub>D</sub>:
\r
694 ParachuteCfg.lbl.longB1 = <html>Der Luftwiderstandsbeiwert relativ zur Gesamtfläche des Fallschirms.<br>
\r
695 ParachuteCfg.lbl.longB2 = Ein größerer Luftwiderstand führt zu einer kleineren Sinkrate.
\r
696 ParachuteCfg.lbl.longB3 = Ein typischer Wert für Fallschirme ist 0,8.
\r
697 ParachuteCfg.but.Reset = Zurücksetzen
\r
698 ParachuteCfg.lbl.Shroudlines = Fangleinen:
\r
699 ParachuteCfg.lbl.Numberoflines = Anzahl der Leinen:
\r
700 ParachuteCfg.lbl.Linelength = Länge der Leinen:
\r
701 ParachuteCfg.lbl.Material = Material:
\r
702 ParachuteCfg.lbl.Posrelativeto = Position relativ zu:
\r
703 ParachuteCfg.lbl.plus = plus
\r
704 ParachuteCfg.lbl.Packedlength = gepackte Länge:
\r
705 ParachuteCfg.lbl.Packeddiam = gepackter Durchmesser:
\r
706 ParachuteCfg.lbl.Deploysat = Auswurf bei
\r
707 ParachuteCfg.lbl.seconds = Sekunden
\r
708 ParachuteCfg.lbl.Altitude = Höhe:
\r
709 ParachuteCfg.tab.General = Allgemein
\r
710 ParachuteCfg.tab.ttip.General = Allgemeine Eigenschaften
\r
711 ParachuteCfg.tab.Radialpos = Radiale Position
\r
712 ParachuteCfg.tab.ttip.Radialpos = Konfiguration der radialen Position
\r
713 ParachuteCfg.lbl.Radialdistance = Radialer Abstand:
\r
714 ParachuteCfg.lbl.Radialdirection = radiale Richtung:
\r
715 ParachuteCfg.but.Reset = Zurücksetzen
\r
718 ShockCordCfg.lbl.Shockcordlength = Länge des Gummiseils
\r
719 ShockCordCfg.lbl.Shockcordmaterial = Material des Gummiseils:
\r
720 ShockCordCfg.lbl.Posrelativeto = Position relativ zu:
\r
721 ShockCordCfg.lbl.plus = plus
\r
722 ShockCordCfg.lbl.Packedlength = gepackte Länge:
\r
723 ShockCordCfg.lbl.Packeddiam = gepackter Durchmesser:
\r
724 ShockCordCfg.tab.General = Allgemein
\r
725 ShockCordCfg.tab.ttip.General = Allgemeine Eigenschaften
\r
728 SleeveCfg.tab.Outerdiam = Außendurchmesser:
\r
729 SleeveCfg.tab.Innerdiam = Innendurchmesser:
\r
730 SleeveCfg.tab.Wallthickness = Wandstärke:
\r
731 SleeveCfg.tab.Length = Länge:
\r
732 SleeveCfg.tab.General = Allgemein
\r
733 SleeveCfg.tab.Generalproperties = Allgemeine Eigenschaften
\r
736 StreamerCfg.lbl.Striplength = Länge des Strömers:
\r
737 StreamerCfg.lbl.Stripwidth = Breite des Strömers:
\r
738 StreamerCfg.lbl.Striparea = Fläche des Strömers:
\r
739 StreamerCfg.lbl.Aspectratio = Seitenverhältnis:
\r
740 StreamerCfg.lbl.Material = Material:
\r
741 StreamerCfg.combo.ttip.MaterialModel = Das Material beeinflusst die Masse der Komponente.
\r
742 StreamerCfg.lbl.longA1 = <html>Widerstandskoeffizient C<sub>D</sub>:
\r
743 StreamerCfg.lbl.longB1 = <html>Der Widerstandskoeffizient des Strömers hängt von der Gesamtfläche ab.<br>
\r
744 StreamerCfg.lbl.longB2 = Ein größerer Luftwiderstandskoeffizient führt zu einer kleineren Sinkrate.
\r
745 StreamerCfg.lbl.Automatic = Automatisch
\r
746 StreamerCfg.lbl.longC1 = Der Luftwiderstandskoeffizient hängt von der Fläche des Strömers ab.
\r
747 StreamerCfg.lbl.Posrelativeto = Position relativ zu:
\r
748 StreamerCfg.lbl.plus = plus
\r
749 StreamerCfg.lbl.Packedlength = gepackte Länge:
\r
750 StreamerCfg.lbl.Packeddiam = gepackter Durchmesser:
\r
751 StreamerCfg.lbl.Deploysat = Auswurf bei
\r
752 StreamerCfg.lbl.seconds = Sekunden
\r
753 StreamerCfg.lbl.Altitude = Höhe:
\r
754 StreamerCfg.tab.General = Allgemein
\r
755 StreamerCfg.tab.ttip.General = Allgemeine Eigenschaften
\r
756 StreamerCfg.tab.Radialpos = Radiale Position
\r
757 StreamerCfg.tab.ttip.Radialpos = Konfiguration der radialen Position
\r
758 StreamerCfg.lbl.Radialdistance = Radialer Abstand:
\r
759 StreamerCfg.lbl.Radialdirection = radiale Richtung:
\r
760 StreamerCfg.but.Reset = Zurücksetzen
\r
762 ! ThicknessRingComponentConfig
\r
763 ThicknessRingCompCfg.tab.Outerdiam = Außendurchmesser:
\r
764 ThicknessRingCompCfg.tab.Innerdiam = Innendurchmesser:
\r
765 ThicknessRingCompCfg.tab.Wallthickness = Wandstärke:
\r
766 ThicknessRingCompCfg.tab.Length = Länge:
\r
767 ThicknessRingCompCfg.tab.General = Allgemein
\r
768 ThicknessRingCompCfg.tab.Generalprop = Allgemeine Eigenschaften
\r
771 TransitionCfg.lbl.Transitionshape = Form des Übergangs
\r
772 TransitionCfg.checkbox.Clipped = geklemmt
\r
773 TransitionCfg.lbl.Shapeparam = Formparameter:
\r
774 TransitionCfg.lbl.Transitionlength = Länge des Übergangs:
\r
775 TransitionCfg.lbl.Forediam = Vorderer Durchmesser
\r
776 TransitionCfg.checkbox.Automatic = Automatisch
\r
777 TransitionCfg.lbl.Aftdiam = Hinterer Durchmesser
\r
778 TransitionCfg.lbl.Wallthickness = Wandstärke:
\r
779 TransitionCfg.checkbox.Filled = gefüllt
\r
780 TransitionCfg.tab.General = Allgemein
\r
781 TransitionCfg.tab.Generalproperties = Allgemeine Eigenschaften
\r
782 TransitionCfg.tab.Shoulder = Schulter
\r
783 TransitionCfg.tab.Shoulderproperties = Schultereigenschaften
\r
785 ! TrapezoidFinSetConfig
\r
786 TrapezoidFinSetCfg.lbl.Nbroffins = Anzahl der Leitwerke
\r
787 TrapezoidFinSetCfg.lbl.ttip.Nbroffins = Anzahl der Leitwerke in diesem Satz
\r
788 TrapezoidFinSetCfg.lbl.Finrotation = Rotation der Leitwerke
\r
789 TrapezoidFinSetCfg.lbl.ttip.Finrotation = Winkel des ersten Leitwerks in diesem Satz
\r
790 TrapezoidFinSetCfg.lbl.Fincant = Neigung:
\r
791 TrapezoidFinSetCfg.lbl.ttip.Fincant = Der Winkel, in dem die Leitwerke zum Körperrohr geneigt sind.
\r
792 TrapezoidFinSetCfg.lbl.Rootchord = Blatttiefe:
\r
793 TrapezoidFinSetCfg.lbl.Tipchord = Blatttiefe (Spitze)
\r
794 TrapezoidFinSetCfg.lbl.Height = Höhe:
\r
795 TrapezoidFinSetCfg.lbl.Sweeplength = Blattbreite:
\r
796 TrapezoidFinSetCfg.lbl.Sweepangle = Pfeilungswinkel
\r
797 TrapezoidFinSetCfg.lbl.FincrossSection = Leitwerksquerschnitt
\r
798 TrapezoidFinSetCfg.lbl.Thickness = Wandstärke:
\r
799 TrapezoidFinSetCfg.lbl.Posrelativeto = Position relativ zu:
\r
800 TrapezoidFinSetCfg.lbl.plus = plus
\r
801 TrapezoidFinSetCfg.tab.General = Allgemein
\r
802 TrapezoidFinSetCfg.tab.Generalproperties = Allgemeine Eigenschaften
\r
804 !MotorConfigurationModel
\r
805 MotorCfgModel.Editcfg = Konfigurationen bearbeiten
\r
807 ! StorageOptionChooser
\r
808 StorageOptChooser.lbl.Simdatatostore = Zu speichernde Simulationsdaten:
\r
809 StorageOptChooser.rdbut.Allsimdata = Alle Simulationsdaten
\r
810 StorageOptChooser.lbl.longA1 = <html>Speichert alle Simulationsdaten.<br>
\r
811 StorageOptChooser.lbl.longA2 = Dies kann sehr große Dateien erzeugen!
\r
812 StorageOptChooser.rdbut.Every = Alle Simulationsdaten
\r
813 StorageOptChooser.lbl.longB1 = <html>Speicher plotbare Daten in etwa diesem Abstand.<br>
\r
814 StorageOptChooser.lbl.longB2 = Größere Werte erzeugen kleinere Dateien.
\r
815 StorageOptChooser.lbl.seconds = Sekunden
\r
816 StorageOptChooser.rdbut.Onlyprimfig = Nur die wichtigsten Werte
\r
817 StorageOptChooser.lbl.longC1 = <html>Speichert nur die Werte, die in der Zusammenfassung stehen.<br>
\r
818 StorageOptChooser.lbl.longC2 = Dies ergibt die kleinsten Dateien
\r
819 StorageOptChooser.checkbox.Compfile = Datei komprimieren
\r
820 StorageOptChooser.lbl.UsingComp = Kompression der Datei verringert die Größe signifikant.
\r
821 StorageOptChooser.lbl.longD1 = Eine Schätzung der Dateigröße mit den gegebenen Optionen.
\r
822 StorageOptChooser.ttip.Saveopt = Speicheroptionen
\r
823 StorageOptChooser.lbl.Estfilesize = Voraussichtliche Dateigröße:
\r
824 StorageOptChooser.lbl.Saveopt = Speicheroptionen
\r
826 ! ThrustCurveMotorSelectionPanel
\r
827 TCMotorSelPan.lbl.Selrocketmotor = Raketenmotor auswählen:
\r
828 TCMotorSelPan.checkbox.hideSimilar = Ähnliche Schubkurven verbergen
\r
829 TCMotorSelPan.SHOW_DESCRIPTIONS.desc1 = Alle Motoren anzeigen
\r
830 TCMotorSelPan.SHOW_DESCRIPTIONS.desc2 = Motoren anzeigen, deren Durchmesser kleiner als der der Motorhalterung ist
\r
831 TCMotorSelPan.SHOW_DESCRIPTIONS.desc3 = Motoren anzeigen, deren Durchmesser gleich der der Motorhalterung ist
\r
832 TCMotorSelPan.lbl.Motormountdia = Durchmesser der Motorhalterung
\r
833 TCMotorSelPan.lbl.Search = Suchen:
\r
834 TCMotorSelPan.lbl.Selectthrustcurve = Schubkurve auswählen:
\r
835 TCMotorSelPan.lbl.Ejectionchargedelay = Verzögerung der Ausstoßladung:
\r
836 TCMotorSelPan.equalsIgnoreCase.None = keine
\r
837 TCMotorSelPan.lbl.NumberofsecondsorNone = (Anzahl der Sekunden oder \«keine\«)
\r
838 TCMotorSelPan.lbl.Totalimpulse = Gesamtimpuls:
\r
839 TCMotorSelPan.lbl.Avgthrust = Durchschn. Schub:
\r
840 TCMotorSelPan.lbl.Maxthrust = max. Schub
\r
841 TCMotorSelPan.lbl.Burntime = Brenndauer:
\r
842 TCMotorSelPan.lbl.Launchmass = Startmasse:
\r
843 TCMotorSelPan.lbl.Emptymass = Leermasse:
\r
844 TCMotorSelPan.lbl.Datapoints = Datenpunkte:
\r
845 TCMotorSelPan.lbl.Digest = Übersicht:
\r
846 TCMotorSelPan.title.Thrustcurve = Schubkurve:
\r
847 TCMotorSelPan.title.Thrust = Schub:
\r
848 TCMotorSelPan.delayBox.None = keine
\r
852 PlotDialog.title.Flightdataplot = Flugdatenplot
\r
853 PlotDialog.Chart.Simulatedflight = Simulierter Flug
\r
854 PlotDialog.CheckBox.Showdatapoints = Datenpunkte anzeigen
\r
855 PlotDialog.lbl.Chart = Klicken+ziehen: runter+rechts um hinein zu zoomen, hoch+links um heraus zu zoomen
\r
858 ! "main" prefix is used for the main application dialog
\r
860 main.menu.file = Datei
\r
861 main.menu.file.new = Neu
\r
862 main.menu.file.open = Öffnen..
\r
863 main.menu.file.openExample = Beispiel öffnen..
\r
864 main.menu.file.save = Speichern
\r
865 main.menu.file.saveAs = Speichern unter...
\r
866 main.menu.file.print = Drucken...
\r
867 main.menu.file.close = Schließen
\r
868 main.menu.file.quit = Beenden
\r
870 main.menu.edit = Bearbeiten
\r
871 main.menu.edit.undo = Rückgängig
\r
872 main.menu.edit.redo = Wiederholen
\r
873 main.menu.edit.cut = Ausschneiden
\r
874 main.menu.edit.copy = Kopieren
\r
875 main.menu.edit.paste = Einfügen
\r
876 main.menu.edit.delete = Löschen
\r
877 main.menu.edit.preferences = Einstellungen
\r
879 main.menu.analyze = Analysieren
\r
880 main.menu.analyze.componentAnalysis = Komponente analysieren
\r
882 main.menu.help = Hilfe
\r
883 main.menu.help.license = Lizenz
\r
884 main.menu.help.bugReport = Fehlerbericht
\r
885 main.menu.help.debugLog = Debug-Log
\r
886 main.menu.help.about = Über
\r
888 main.menu.debug = Debug
\r
889 main.menu.debug.whatisthismenu = Was macht diese Menü?
\r
890 main.menu.debug.createtestrocket = Eine Testrakete erstellen
\r
893 ! Translate here all material database
\r
896 ! Material database
\r
898 Databases.materials.Acrylic = Acryl
\r
899 Databases.materials.Balsa = Balsa
\r
900 Databases.materials.Birch = Birke
\r
901 Databases.materials.Cardboard = Karton
\r
902 Databases.materials.Carbonfiber = Kohlefaser
\r
903 Databases.materials.Cork = Kork
\r
904 Databases.materials.DepronXPS = Depron (XPS)
\r
905 Databases.materials.Fiberglass = Glasfaser
\r
906 Databases.materials.Kraftphenolic = Pertinax
\r
907 Databases.materials.Maple = Ahorn
\r
908 Databases.materials.Paperoffice = Papier (Büro)
\r
909 Databases.materials.Pine = Kiefer
\r
910 Databases.materials.Plywoodbirch = Sperrholz (Birke)
\r
911 Databases.materials.PolycarbonateLexan = Polycarbonat (Lexan)
\r
912 Databases.materials.Polystyrene = Polystyrène
\r
913 Databases.materials.PVC = PVC
\r
914 Databases.materials.Spruce = Fichte
\r
915 Databases.materials.StyrofoamgenericEPS = Styropor (EPS)
\r
916 Databases.materials.StyrofoamBluefoamXPS = Styrodur (XPS)
\r
917 Databases.materials.Quantumtubing = Quantum tubing
\r
919 Databases.materials.Ripstopnylon = Ripstop Nylon
\r
920 Databases.materials.Mylar = Mylar
\r
921 Databases.materials.Polyethylenethin = Polyethylen (dünn)
\r
922 Databases.materials.Polyethyleneheavy = Polyethylen (schwer)
\r
923 Databases.materials.Silk = Seide
\r
924 Databases.materials.Paperoffice = Papier (Büro)
\r
925 Databases.materials.Cellophane = Zellophan
\r
926 Databases.materials.Crepepaper = Krepppapier
\r
928 Databases.materials.Threadheavy-duty = Faden (stark)
\r
929 Databases.materials.Elasticcordround2mm = Elastikband (rund, 2mm, 1/16 in)
\r
930 Databases.materials.Elasticcordflat6mm = Elastikband (flach, 6mm, 1/4 in)
\r
931 Databases.materials.Elasticcordflat12mm = Elastikband (flach, 12mm, 1/2 in)
\r
932 Databases.materials.Elasticcordflat19mm = Elastikband (flach, 19mm, 3/4 in)
\r
933 Databases.materials.Elasticcordflat25mm = Elastikband (flach, 25mm, 1 in)
\r
934 Databases.materials.Braidednylon2mm = Nylonflachband (2 mm, 1/16 in)
\r
935 Databases.materials.Braidednylon3mm = Nylonflachband (3 mm, 1/8 in)
\r
936 Databases.materials.Tubularnylon11mm = Tubular Nylon (11 mm, 7/16 in)
\r
937 Databases.materials.Tubularnylon14mm = Tubular Nylon (14 mm, 9/16 in)
\r
938 Databases.materials.Tubularnylon25mm = Tubular Nylon (25 mm, 1 in)
\r
940 ! ExternalComponent
\r
941 ExternalComponent.Rough = Rau
\r
942 ExternalComponent.Unfinished = unbehandelt
\r
943 ExternalComponent.Regularpaint = normale Farbe
\r
944 ExternalComponent.Smoothpaint = glatte Farbe
\r
945 ExternalComponent.Polished = poliert
\r
948 LineStyle.Solid = durchgehend
\r
949 LineStyle.Dashed = gestrichelt
\r
950 LineStyle.Dotted = gepunktet
\r
951 LineStyle.Dash-dotted = Strich-Punkt
\r
952 LineStyle.Defaultstyle = Standardstil
\r
955 Shape.Conical = Konisch
\r
956 Shape.Conical.desc1 = Eine konische Spitze hat ein dreieckiges Profil
\r
957 Shape.Conical.desc2 = Ein konischer Übergang hat gerade Kanten
\r
958 Shape.Ogive = Ogive
\r
959 Shape.Ogive.desc1 = Eine ogive Spitze hat das Profil eines Kreissegments. Der Formparamter 1 erzeugt eine <b>tangentiale Ogive</b>, die einen weichen Übergang zum Körperrohr hat, Werte kleiner 1 erzeugen eine <b>sekante Ogive<b>.
\r
960 Shape.Ogive.desc2 = Eine ogive Spitze hat das Profil eines Kreissegments. Der Formparamter 1 erzeugt eine <b>tangentiale Ogive</b>, die einen weichen Übergang zum Körperrohr am hinteren Ende hat, Werte kleiner 1 erzeugen eine <b>sekante Ogive<b>.
\r
961 Shape.Ellipsoid = Ellipsoid
\r
962 Shape.Ellipsoid.desc1 = Eine ellipsoide Spitze hat ein Profil einer Halbellipse mit der einer Hauptachsenlänge von 2×<i>Länge</i> und <i>Durchmesser</i>
\r
963 Shape.Ellipsoid.desc2 = An ellipsoidal transition has a profile of a half-ellipse with major axes of lengths 2×<i>Length</i> and <i>Diameter</i>. If the transition is not clipped, then the profile is extended at the center by the corresponding radius.
\r
964 Shape.Powerseries = Power series
\r
965 Shape.Powerseries.descA1 = A power series nose cone has a profile of <i>Radius</i> × (<i>x</i> / <i>Length</i>)<sup><i>k</i></sup> where <i>k</i> is the shape parameter. For <i>k</i>=0.5 this is a <b>
\r
966 Shape.Powerseries.descA2 = -power</b> or <b>parabolic</b> nose cone, for <i>k</i>=0.75 a <b>
\r
967 Shape.Powerseries.descA3 = -power</b>, and for <i>k</i>=1 a <b>conical</b> nose cone.
\r
968 Shape.Powerseries.descB1 = A power series transition has a profile of <i>Radius</i> × (<i>x</i> / <i>Length</i>)<sup><i>k</i></sup> where <i>k</i> is the shape parameter. For <i>k</i>=0.5 the transition is <b>
\r
969 Shape.Powerseries.descB2 = -power</b> or <b>parabolic</b>, for <i>k</i>=0.75 a <b>
\r
970 Shape.Powerseries.descB3 = -power</b>, and for <i>k</i>=1 <b>conical</b>.
\r
971 Shape.Parabolicseries = Parabolic series
\r
972 Shape.Parabolicseries.desc1 = A parabolic series nose cone has a profile of a parabola. The shape parameter defines the segment of the parabola to utilize. The shape parameter 1.0 produces a <b>full parabola</b> which is tangent to the body tube, 0.75 produces a <b>3/4 parabola</b>, 0.5 procudes a <b>1/2 parabola</b> and 0 produces a <b>conical</b> nose cone.
\r
973 Shape.Parabolicseries.desc2 = A parabolic series transition has a profile of a parabola. The shape parameter defines the segment of the parabola to utilize. The shape parameter 1.0 produces a <b>full parabola</b> which is tangent to the body tube at the aft end, 0.75 produces a <b>3/4 parabola</b>, 0.5 procudes a <b>1/2 parabola</b> and 0 produces a <b>conical</b> transition.
\r
974 Shape.Haackseries = Haack series
\r
975 Shape.Haackseries.desc1 = The Haack series nose cones are designed to minimize drag. The shape parameter 0 produces an <b>LD-Haack</b> or <b>Von Karman</b> nose cone, which minimizes drag for fixed length and diameter, while a value of 0.333 produces an <b>LV-Haack</b> nose cone, which minimizes drag for fixed length and volume.
\r
976 Shape.Haackseries.desc2 = The Haack series <i>nose cones</i> are designed to minimize drag. These transition shapes are their equivalents, but do not necessarily produce optimal drag for transitions. The shape parameter 0 produces an <b>LD-Haack</b> or <b>Von Karman</b> shape, while a value of 0.333 produces an <b>LV-Haack</b> shape.
\r
980 RocketComponent.Position.TOP = oberes Ende der übergeordneten Komponente
\r
981 RocketComponent.Position.MIDDLE = Mitte der übergeordneten Komponente
\r
982 RocketComponent.Position.BOTTOM = unteres Ende der übergeordneten Komponente
\r
983 RocketComponent.Position.AFTER = nach der übergeordneten Komponente
\r
984 RocketComponent.Position.ABSOLUTE = zur Spitze
\r
987 LaunchLug.Launchlug = Leitröhrchen
\r
989 NoseCone.NoseCone = Spitze
\r
991 Transition.Transition = Übergang
\r
993 Stage.Stage = Stufe
\r
995 BodyTube.BodyTube = Körperrohr
\r
997 TubeCoupler.TubeCoupler = Koppler
\r
999 InnerTube.InnerTube = Innenrohr
\r
1001 TrapezoidFinSet.TrapezoidFinSet = Trapezoide Leitwerke
\r
1003 FreeformFinSet.FreeformFinSet = Frei geformte Leitwerke
\r
1005 MassComponent.MassComponent = Masse
\r
1007 Parachute.Parachute = Fallschirm
\r
1009 ShockCord.ShockCord = Gummiseil
\r
1011 Bulkhead.Bulkhead = Schott
\r
1014 Rocket.motorCount.Nomotor = [Keine Motoren]
\r
1015 Rocket.compname.Rocket = Rakete
\r
1018 MotorMount.IgnitionEvent.AUTOMATIC = Automatisch (Start oder Ausstoßladung)
\r
1019 MotorMount.IgnitionEvent.LAUNCH = Start
\r
1020 MotorMount.IgnitionEvent.EJECTION_CHARGE = Erste Ausstoßladung der vorherigen Stufe
\r
1021 MotorMount.IgnitionEvent.BURNOUT = Erster Brennschluss der vorherigen Stufe
\r
1022 MotorMount.IgnitionEvent.NEVER = Nie
\r
1025 ComponentIcons.Nosecone = Spitze
\r
1026 ComponentIcons.Bodytube = Körperrohr
\r
1027 ComponentIcons.Transition = Übergang
\r
1028 ComponentIcons.Trapezoidalfinset = Trapezoide Leitwerke
\r
1029 ComponentIcons.Ellipticalfinset = Elliptische Leitwerke
\r
1030 ComponentIcons.Freeformfinset = Frei geformte Leitwerke
\r
1031 ComponentIcons.Launchlug = Leitröhrchen
\r
1032 ComponentIcons.Innertube = Innenrohr
\r
1033 ComponentIcons.Tubecoupler = Koppler
\r
1034 ComponentIcons.Centeringring = Zentrierring
\r
1035 ComponentIcons.Bulkhead = Schott
\r
1036 ComponentIcons.Engineblock = Motorhalterung
\r
1037 ComponentIcons.Parachute = Fallschirm
\r
1038 ComponentIcons.Streamer = Strömer
\r
1039 ComponentIcons.Shockcord = Gummiseil
\r
1040 ComponentIcons.Masscomponent = Masse
\r
1041 ComponentIcons.disabled = (deaktiviert)
\r
1044 StageAction.Stage = Stufe
\r
1047 RecoveryDevice.DeployEvent.LAUNCH = Start (plus NN Sekunden)
\r
1048 RecoveryDevice.DeployEvent.EJECTION = Erste Ausstoßladung dieser Stufe
\r
1049 RecoveryDevice.DeployEvent.APOGEE = Apogäum
\r
1050 RecoveryDevice.DeployEvent.ALTITUDE = Spezifische Höhe während der Landephase
\r
1051 RecoveryDevice.DeployEvent.NEVER = Nie
\r
1054 FlightEvent.Type.LAUNCH = Start
\r
1055 FlightEvent.Type.IGNITION = Motorzündung
\r
1056 FlightEvent.Type.LIFTOFF = Abheben
\r
1057 FlightEvent.Type.LAUNCHROD = Verlassen der Startrampe
\r
1058 FlightEvent.Type.BURNOUT = Motorbrennschluss
\r
1059 FlightEvent.Type.EJECTION_CHARGE = Ausstoßladung
\r
1060 FlightEvent.Type.STAGE_SEPARATION = Stufentrennung
\r
1061 FlightEvent.Type.APOGEE = Apogäum
\r
1062 FlightEvent.Type.RECOVERY_DEVICE_DEPLOYMENT = Auslösung des Bergungssystems
\r
1063 FlightEvent.Type.GROUND_HIT = Landung
\r
1064 FlightEvent.Type.SIMULATION_END = Ende der Simulation
\r
1065 FlightEvent.Type.ALTITUDE = Höhenänderung
\r
1067 ! ThrustCurveMotorColumns
\r
1068 TCurveMotorCol.MANUFACTURER = Hersteller
\r
1069 TCurveMotorCol.DESIGNATION = Bezeichnung
\r
1070 TCurveMotorCol.TYPE = Typ
\r
1071 TCurveMotorCol.DIAMETER = Durchmesser
\r
1072 TCurveMotorCol.LENGTH = Länge
\r
1075 RocketInfo.lengthLine.Length = Länge
\r
1076 RocketInfo.lengthLine.maxdiameter = , max. Durchmesser
\r
1077 RocketInfo.massText1 = Masse mit Motoren
\r
1078 RocketInfo.massText2 = Masse ohne Motoren
\r
1079 RocketInfo.at = bei M=
\r
1080 RocketInfo.cgText = CG:
\r
1081 RocketInfo.cpText = CP:
\r
1082 RocketInfo.stabText = Stabilität:
\r
1083 RocketInfo.Warning = Warnung:
\r
1084 RocketInfo.Calculating = Berechne...
\r
1085 RocketInfo.Apogee = Apogäum:
\r
1086 RocketInfo.Maxvelocity = max. Geschwindigkeit:
\r
1087 RocketInfo.Maxacceleration = max. Beschleunigung:
\r
1088 RocketInfo.apogeeValue = N/A
\r
1089 RocketInfo.Mach = (Mach
\r
1090 RocketInfo.velocityValue = N/A
\r
1091 RocketInfo.accelerationValue = N/A
\r
1094 FinSet.CrossSection.SQUARE = Quadrat
\r
1095 FinSet.CrossSection.ROUNDED = Abgerundet
\r
1096 FinSet.CrossSection.AIRFOIL = Tragfläche
\r
1097 FinSet.TabRelativePosition.FRONT = Root chord leading edge
\r
1098 FinSet.TabRelativePosition.CENTER = Root chord midpoint
\r
1099 FinSet.TabRelativePosition.END = Root chord trailing edge
\r
1102 FlightDataType.TYPE_TIME = Zeit
\r
1103 FlightDataType.TYPE_ALTITUDE = Höhe
\r
1104 FlightDataType.TYPE_VELOCITY_Z = Vertikalgeschwindigkeit
\r
1105 FlightDataType.TYPE_ACCELERATION_Z = Vertikalbeschleunigung
\r
1106 FlightDataType.TYPE_VELOCITY_TOTAL = Gesamtgeschwindigkeit
\r
1107 FlightDataType.TYPE_ACCELERATION_TOTAL = Gesamtbeschleunigung
\r
1108 FlightDataType.TYPE_POSITION_X = Position upwind
\r
1109 FlightDataType.TYPE_POSITION_Y = Position parallel to wind
\r
1110 FlightDataType.TYPE_POSITION_XY = Lateral distance
\r
1111 FlightDataType.TYPE_POSITION_DIRECTION = Lateral direction
\r
1112 FlightDataType.TYPE_VELOCITY_XY = Lateral velocity
\r
1113 FlightDataType.TYPE_ACCELERATION_XY = Lateral acceleration
\r
1114 FlightDataType.TYPE_AOA = Angriffswinkel
\r
1115 FlightDataType.TYPE_ROLL_RATE = Rollrate
\r
1116 FlightDataType.TYPE_PITCH_RATE = Nickrate
\r
1117 FlightDataType.TYPE_YAW_RATE = Gierrate
\r
1118 FlightDataType.TYPE_MASS = Masse
\r
1119 FlightDataType.TYPE_LONGITUDINAL_INERTIA = Longitudinal moment of inertia
\r
1120 FlightDataType.TYPE_ROTATIONAL_INERTIA = Rotational moment of inertia
\r
1121 FlightDataType.TYPE_CP_LOCATION = Position vom CP
\r
1122 FlightDataType.TYPE_CG_LOCATION = Position vom CG
\r
1123 FlightDataType.TYPE_STABILITY = Stabilität in Kalibern
\r
1124 FlightDataType.TYPE_MACH_NUMBER = Machzahl
\r
1125 FlightDataType.TYPE_REYNOLDS_NUMBER = Reynoldszahl
\r
1126 FlightDataType.TYPE_THRUST_FORCE = Schub
\r
1127 FlightDataType.TYPE_DRAG_FORCE = Luftwiderstandskraft
\r
1128 FlightDataType.TYPE_DRAG_COEFF = Luftwiderstandskoeffizient
\r
1129 FlightDataType.TYPE_AXIAL_DRAG_COEFF = Axial drag coefficient
\r
1130 FlightDataType.TYPE_FRICTION_DRAG_COEFF = Reibungskoeffizient
\r
1131 FlightDataType.TYPE_PRESSURE_DRAG_COEFF = Pressure drag coefficient
\r
1132 FlightDataType.TYPE_BASE_DRAG_COEFF = Base drag coefficient
\r
1133 FlightDataType.TYPE_NORMAL_FORCE_COEFF = Normal force coefficient
\r
1134 FlightDataType.TYPE_PITCH_MOMENT_COEFF = Pitch moment coefficient
\r
1135 FlightDataType.TYPE_YAW_MOMENT_COEFF = Yaw moment coefficient
\r
1136 FlightDataType.TYPE_SIDE_FORCE_COEFF = Side force coefficient
\r
1137 FlightDataType.TYPE_ROLL_MOMENT_COEFF = Roll moment coefficient
\r
1138 FlightDataType.TYPE_ROLL_FORCING_COEFF = Roll forcing coefficient
\r
1139 FlightDataType.TYPE_ROLL_DAMPING_COEFF = Roll damping coefficient
\r
1140 FlightDataType.TYPE_PITCH_DAMPING_MOMENT_COEFF = Pitch damping coefficient
\r
1141 FlightDataType.TYPE_YAW_DAMPING_MOMENT_COEFF = Yaw damping coefficient
\r
1142 FlightDataType.TYPE_REFERENCE_LENGTH = Referenzlänge
\r
1143 FlightDataType.TYPE_REFERENCE_AREA = Referenzfläche
\r
1144 FlightDataType.TYPE_ORIENTATION_THETA = Vertical orientation (zenith)
\r
1145 FlightDataType.TYPE_ORIENTATION_PHI = Lateral orientation (azimuth)
\r
1146 FlightDataType.TYPE_WIND_VELOCITY = Windgeschwindigkeit
\r
1147 FlightDataType.TYPE_AIR_TEMPERATURE = Lufttemperatur
\r
1148 FlightDataType.TYPE_AIR_PRESSURE = Luftdruck
\r
1149 FlightDataType.TYPE_SPEED_OF_SOUND = Schallgeschwindigkeit
\r
1150 FlightDataType.TYPE_TIME_STEP = Simulationszeitschritt
\r
1151 FlightDataType.TYPE_COMPUTATION_TIME = Berechnnungszeit
\r
1153 ! PlotConfiguration
\r
1154 PlotConfiguration.Verticalmotion = Vertikale Bewegung über Zeit
\r
1155 PlotConfiguration.Totalmotion = Gesamte Bewegung über Zeit
\r
1156 PlotConfiguration.Flightside = Flight side profile
\r
1157 PlotConfiguration.Stability = Stabilität über Zeit
\r
1158 PlotConfiguration.Dragcoef = Drag coefficients vs. Mach number
\r
1159 PlotConfiguration.Rollcharacteristics = Roll characteristics
\r
1160 PlotConfiguration.Angleofattack = Angle of attack and orientation vs. time
\r
1161 PlotConfiguration.Simulationtime = Simulationszeitschritt und Berechnungszeit
\r
1164 Warning.LargeAOA.str1 = Large angle of attack encountered.
\r
1165 Warning.LargeAOA.str2 = Large angle of attack encountered (
\r
1166 Warning.DISCONTINUITY = Unstetigkeit im Raketendurchmesser
\r
1167 Warning.THICK_FIN = Dicke Leitwerke können nicht präzise modelliert werden.
\r
1168 Warning.JAGGED_EDGED_FIN = Gezackte Ecken in Leitwerken können unpräzise Ergebnisse liefern.
\r
1169 Warning.LISTENERS_AFFECTED = Simulationsempfänger haben die Simulation beeinflusst.
\r
1170 Warning.RECOVERY_DEPLOYMENT_WHILE_BURNING = Bergungssystem wurde ausgelöst während der Motor noch gebrannt hat.
\r
1171 Warning.FILE_INVALID_PARAMETER = Ignoriere ungültigen Parameter.
\r