language selector, bug fixed
[debian/openrocket] / l10n / messages_de.properties
1 #\r
2 # German base translation file\r
3 #\r
4 # Should you need to add new logical keys here is the proposed method\r
5 #\r
6 # className.ComponantType.componantName\r
7 #\r
8 \r
9 ! Set to the name of the current translation file (used for debugging purposes)\r
10 debug.currentFile = messages_de.properties\r
11 \r
12 ! RocketActions\r
13 RocketActions.checkbox.Donotaskmeagain = Nicht wieder fragen\r
14 RocketActions.lbl.Youcanchangedefop = Die Standardaktion kann in den Einstellungen geändert werden.\r
15 RocketActions.showConfirmDialog.lbl1 = Simulationen löschen?\r
16 RocketActions.showConfirmDialog.lbl2 = <html><i>Diese Aktion kann nicht rückgängig gemacht werden.</i>\r
17 RocketActions.showConfirmDialog.title = Simulationen löschen\r
18 RocketActions.DelCompAct.Delete = Löschen\r
19 RocketActions.DelCompAct.ttip.Delete = Die ausgewählte Komponente löschen.\r
20 RocketActions.DelSimuAct.Delete = Löschen\r
21 RocketActions.DelSimuAct.ttip.Delete = Die ausgewählte Simulation löschen.\r
22 RocketActions.DelAct.Delete = Löschen\r
23 RocketActions.DelAct.ttip.Delete = Die ausgewählte Komponente oder Simulation löschen.\r
24 RocketActions.CutAction.Cut = Ausschneiden\r
25 RocketActions.CutAction.ttip.Cut = Diese Komponente oder Simulation ausschneiden und aus dem Design entfernen\r
26 RocketActions.CopyAct.Copy = Kopieren\r
27 RocketActions.CopyAct.ttip.Copy = Komponente (und Subkomponenten) in die Zwischenablage kopieren.\r
28 RocketActions.PasteAct.Paste = Einfügen\r
29 RocketActions.PasteAct.ttip.Paste = Fügt die Komponente oder Simulation aus der Zwischenablage in das Design ein.\r
30 RocketActions.EditAct.Edit = Bearbeiten\r
31 RocketActions.EditAct.ttip.Edit = Die ausgewählte Komponente bearbeiten.\r
32 RocketActions.NewStageAct.Newstage = Neue Stufe\r
33 RocketActions.NewStageAct.ttip.Newstage = Fügt eine neue Stufe in das Raketendesign ein.\r
34 RocketActions.ActBoosterstage = Booster-Stufe\r
35 RocketActions.MoveUpAct.Moveup = Nach oben verschieben\r
36 RocketActions.MoveUpAct.ttip.Moveup = Verschiebt diese Komponente nach oben.\r
37 RocketActions.MoveDownAct.Movedown = Nach unten verschieben\r
38 RocketActions.MoveDownAct.ttip.Movedown = Verschiebt diese Komponente nach unten.\r
39 \r
40 ! RocketPanel\r
41 RocketPanel.FigTypeAct.Sideview = Seitenansicht\r
42 RocketPanel.FigTypeAct.ttip.Sideview = Seitenansicht\r
43 RocketPanel.FigTypeAct.Backview = Rückansicht\r
44 RocketPanel.FigTypeAct.ttip.Backview = Vorderansicht\r
45 RocketPanel.lbl.Motorcfg = Motorkonfiguration\r
46 RocketPanel.lbl.infoMessage = <html>Zum Auswählen klicken&nbsp;&nbsp; Shift+Klick andere auswählen &nbsp;&nbsp; Doppelklick zum Bearbeiten &nbsp;&nbsp; Klicken+Ziehen zum Verschieben\r
47 \r
48 \r
49 ! BasicFrame\r
50 BasicFrame.SimpleFileFilter1 = Alle Raketendesigns (*.ork; *.rkt)\r
51 BasicFrame.SimpleFileFilter2 = OpenRocket Designs (*.ork)\r
52 BasicFrame.SimpleFileFilter3 = RockSim Designs (*.rkt)\r
53 BasicFrame.tab.Rocketdesign = Raketendesign\r
54 BasicFrame.tab.Flightsim = Flugsimulation\r
55 BasicFrame.title.Addnewcomp = Neue Komponente hinzufügen\r
56 BasicFrame.item.Openrocketdesign = Raketendesign öffnen\r
57 BasicFrame.item.Openexamplerocketdesign = Beispieldesign öffnen\r
58 BasicFrame.item.SavecurRocketdesign = Aktuelles Raketendesign speichern\r
59 BasicFrame.item.SavecurRocketdesnewfile = Aktuelles Raketendesign in eine neue Datei speichern\r
60 BasicFrame.item.Printpart = Komponentenliste und Leitwerkschablone drucken\r
61 BasicFrame.item.Closedesign = Aktuelles Raketendesign schließen\r
62 BasicFrame.item.Quitprogram = Programm beenden\r
63 BasicFrame.menu.Rocketedt = Rakete bearbeiten\r
64 BasicFrame.dlg.lbl1 = Design '\r
65 BasicFrame.dlg.lbl2 = ' ist nicht gespeichert.\r
66 BasicFrame.dlg.lbl3 = Möchten Sie es speichern?\r
67 BasicFrame.dlg.title = Design nicht gespeichert\r
68 BasicFrame.StageName.Sustainer = Hauptstufe\r
69 BasicFrame.WarningDialog.txt1 = Die folgenden Probleme würden beim Öffnen festgestellt\r
70 BasicFrame.WarningDialog.txt2 = Einige Designeigenschaften wurde eventuell nicht korrekt geladen.\r
71 BasicFrame.WarningDialog.title = Warnungen während des Öffnens der Datei\r
72 \r
73 ! Labels used in buttons of dialog windows\r
74 button.ok = OK\r
75 button.cancel = Abbrechen\r
76 button.close = Schließen\r
77 \r
78 ! Common labels used in buttons of dialog windows\r
79 dlg.but.ok = OK\r
80 dlg.but.cancel = Abbrechen\r
81 dlg.but.close = Schließen\r
82 \r
83 \r
84 ! General file type names\r
85 filetypes.pdf = PDF files\r
86 \r
87 \r
88 ! About Dialog\r
89 AboutDialog.lbl.version = Version\r
90 ! The texts below provide additional credits for the translation maintainer\r
91 ! - In AboutDialog.lbl.translation replace "English" with the current language.\r
92 ! - AboutDialog.lbl.translator is the translator / group name (may be empty)\r
93 ! - AboutDialog.lbl.translatorWebsite is a URL to the translator / group (may be empty)\r
94 ! - AboutDialog.lbl.translatorIcon is the file name of an icon under pix/translators/ (may be empty)\r
95 AboutDialog.lbl.translation = Ins Deutsche übersetzt von:\r
96 AboutDialog.lbl.translator = Stefan Lobas (ERIG e.V.)\r
97 AboutDialog.lbl.translatorWebsite = http://www.er-ig.de/\r
98 AboutDialog.lbl.translatorIcon =  ERIG_Logo-small.png\r
99 \r
100 \r
101 ! Print dialog\r
102 PrintDialog.title = Drucken oder exportieren\r
103 PrintDialog.but.previewAndPrint = Vorschau & Drucken\r
104 PrintDialog.checkbox.showByStage = In Stufen anzeigen\r
105 PrintDialog.lbl.selectElements = Elemente auswählen, die berücksichtigt werden sollen:\r
106 printdlg.but.saveaspdf = Als PDF speichern\r
107 printdlg.but.preview = Vorschau\r
108 printdlg.but.settings = Einstellungen\r
109 PrintDialog.error.preview.title = Vorschau kann nicht geöffnet werden\r
110 PrintDialog.error.preview.desc1 = PDF-Vorschau kann nicht geöffnet werden\r
111 PrintDialog.error.preview.desc2 = Bitte "Als PDF speichern" benutzen.\r
112 \r
113 !PrintSettingsDialog\r
114 PrintSettingsDialog.title = Print settings\r
115 PrintSettingsDialog.lbl.Templatefillcolor = Template fill color:\r
116 PrintSettingsDialog.lbl.Templatebordercolor = Template border color:\r
117 PrintSettingsDialog.lbl.Papersize = Paper size:\r
118 PrintSettingsDialog.lbl.Paperorientation = Paper orientation:\r
119 PrintSettingsDialog.but.Reset = Reset\r
120 PrintSettingsDialog.but.Close = Close\r
121 \r
122 \r
123 ! Bug Report dialog\r
124 bugreport.dlg.title = Fehlerbericht\r
125 bugreport.dlg.but.Sendbugreport = Fehlerbericht senden\r
126 bugreport.dlg.but.Sendbugreport.Ttip = Automatische einen Fehlerbericht an die OpenRocket-Entwickler senden.\r
127 bugreport.dlg.successmsg1 = Fehlerbericht erfolgreich gesendet.\r
128 bugreport.dlg.successmsg2 = Danke für die Hilfe, OpenRocket noch besser zu machen!\r
129 bugreport.dlg.successmsg3 = Fehlerbericht gesendet\r
130 bugreport.dlg.connectedInternet = <html>Wenn Sie mit dem Internet verbunden sind, können Sie einfach auf <em>Fehlerbericht senden</em> klicken.\r
131 bugreport.dlg.otherwise = Sonst senden Sie den den folgenden Text an diese Adresse:\r
132 bugreport.lbl.Theinformation = Die oben stehenden Informationen können in einem öffentlichen Fehlerbericht erscheinen. Bitte stellen Sie sicher, dass der Bericht keine sensiblen Informationen enthält, die nicht veröffentlicht werden sollen!\r
133 bugreport.dlg.failedmsg1 = OpenRocket konnte den Fehlerbericht nicht versenden:\r
134 bugreport.dlg.failedmsg2 = Bitte senden Sie den Bericht manuell an\r
135 bugreport.dlg.failedmsg3 = Fehler beim Versenden des Berichts\r
136 bugreport.reportDialog.txt = <html><b>Sie können eine Fehler in OpenRocket mitteilen, indem Sie das unten stehende Formular ausfüllen und abschicken.</b><br>Sie können Fehler mit angehängten Dateien auch auf der Projekt-Website mitteilen.\r
137 bugreport.reportDialog.txt2 = Bitte beschreiben Sie kurz, was Sie getan haben, als der Fehler auftrat.</b>\r
138 \r
139 \r
140 ! Debug log dialog\r
141 debuglogdlg.but.clear = Löschen\r
142 debuglogdlg.OpenRocketdebuglog = OpenRocket Fehler-Log\r
143 debuglogdlg.Displayloglines = Zeige Log-Zeilen:\r
144 debuglogdlg.Follow = Folgen\r
145 debuglogdlg.col.Time = Zeit\r
146 debuglogdlg.col.Level = Level\r
147 debuglogdlg.col.Location = Ort\r
148 debuglogdlg.col.Message = Nachricht\r
149 debuglogdlg.lbl.Loglinenbr = Log-Zeilennummer\r
150 debuglogdlg.lbl.Time = Zeit:\r
151 debuglogdlg.lbl.Level = Level:\r
152 debuglogdlg.lbl.Location = Location:\r
153 debuglogdlg.lbl.Logmessage = Log message:\r
154 debuglogdlg.lbl.Stacktrace = Stack trace:\r
155 \r
156 \r
157 ! Edit Motor configuration dialog\r
158 edtmotorconfdlg.but.removemotor = Motor entfernen\r
159 edtmotorconfdlg.but.Selectmotor = Motor auswählen\r
160 edtmotorconfdlg.but.Removeconfiguration = Konfiguration entfernen\r
161 edtmotorconfdlg.but.Newconfiguration = Neue Konfiguration\r
162 edtmotorconfdlg.lbl.Motormounts = <html><b>Motorhalterungen:</b>\r
163 edtmotorconfdlg.title.Editmotorconf = Motorkonfiguration bearbeiten\r
164 edtmotorconfdlg.selectcomp = <html>Auswählen, welche Komponenten Motorhalterungen sind:\r
165 edtmotorconfdlg.lbl.Motorconfig = <html><b>Motorkonfigurationen:</b>\r
166 edtmotorconfdlg.lbl.Configname = Name der Konfiguration:\r
167 edtmotorconfdlg.lbl.Leavenamedefault = Leer lassen für Standardwert.\r
168 \r
169 ! Example design dialog\r
170 exdesigndlg.but.open = Öffnen\r
171 exdesigndlg.lbl.Selectexample = Beispieldesigns zum Öffnen auswählen:\r
172 exdesigndlg.lbl.Openexampledesign = Beispieldesign öffnen\r
173 exdesigndlg.lbl.Exampledesignsnotfound = Beispieldesigns konnten nicht gefunden werden.\r
174 exdesigndlg.lbl.Examplesnotfound = Beispieldesign konnten nicht gefunden werden\r
175 \r
176 \r
177 ! Material edit panel\r
178 matedtpan.but.new = Neu\r
179 matedtpan.but.edit = Bearbeiten\r
180 matedtpan.but.delete = Löschen\r
181 matedtpan.but.revertall = Alle löschen\r
182 matedtpan.col.Material = Material\r
183 matedtpan.col.Type = Typ\r
184 matedtpan.col.Density = Dichte\r
185 matedtpan.col.but.ttip.New = Neues Material hinzufügen\r
186 matedtpan.title.Addcustmaterial = Benutzerdefiniertes Material hinzufügen\r
187 matedtpan.but.ttip.edit = Bestehendes Material bearbeiten\r
188 matedtpan.title.Editmaterial = Material bearbeiten\r
189 matedtpan.title2.Editmaterial = Die mitgelieferten Materialien können nicht verändert werden.\r
190 matedtpan.but.ttip.delete = Benutzerdefiniertes Material löschen\r
191 matedtpan.but.ttip.revertall = Alle benutzerdefinierten Materialien löschen\r
192 matedtpan.title.Deletealluser-defined = Alle benutzerdefinierten Materialien löschen?\r
193 matedtpan.title.Revertall = Alle löschen?\r
194 matedtpan.lbl.edtmaterials = Das Bearbeiten der Materialien beeinflusst keine bereits existierenden Raketendesigns.\r
195 \r
196 !MaterialModel\r
197 MaterialModel.title.Material = Material\r
198 MaterialModel.title.Defcustmat = Benutzerdefiniertes Material definieren\r
199 \r
200 \r
201 ! Preference dialog\r
202 pref.dlg.but.add = Hinzufügen\r
203 pref.dlg.but.reset = Zurücksetzen\r
204 pref.dlg.but.checknow = Jetzt überprüfen\r
205 pref.dlg.but.defaultmetric = Metrisches System\r
206 pref.dlg.but.defaultimperial = Imperialistisches System\r
207 pref.dlg.title.Preferences = Einstellungen\r
208 pref.dlg.tab.Units = Einheiten\r
209 pref.dlg.tab.Defaultunits = Standardeinheiten\r
210 pref.dlg.tab.Materials = Materialien\r
211 pref.dlg.tab.Custommaterials = Benutzerdefinierte Materialien\r
212 pref.dlg.tab.Options = Optionen\r
213 pref.dlg.tab.Miscellaneousoptions = Weiter Optionen\r
214 pref.dlg.lbl.Positiontoinsert = Position, um neue Komponenten einzufügen:\r
215 pref.dlg.lbl.Confirmdeletion = Löschen von Simulationen bestätigen\r
216 pref.dlg.lbl.User-definedthrust = Benutzerdefinierte Schubkurven:\r
217 pref.dlg.Allthrustcurvefiles = Alle Schubkurvendateien (*.eng; *.rrse; *.zzip; Verzeichnisse)\r
218 pref.dlg.RASPfiles = RASP Schubkurven (*.eng)\r
219 pref.dlg.RockSimfiles = RockSim Schubkurven(*.rse)\r
220 pref.dlg.ZIParchives = ZIP-Archiv (*.zip)\r
221 pref.dlg.checkbox.Checkupdates = Beim Starten auf neue Version prüfen\r
222 pref.dlg.ttip.Checkupdatesnow = Jetzt auf neue Version prüfen\r
223 pref.dlg.lbl.Selectprefunits = Wählen Sie Ihre bevorzugten Einheiten aus:\r
224 pref.dlg.lbl.Rocketdimensions = Raketendimensionen:\r
225 pref.dlg.lbl.Linedensity = Liniendichte:\r
226 pref.dlg.lbl.Motordimensions = Motordimensionen:\r
227 pref.dlg.lbl.Surfacedensity = Oberflächendichte:\r
228 pref.dlg.lbl.Distance = Entfernung:\r
229 pref.dlg.lbl.Bulkdensity = Bulk density::\r
230 pref.dlg.lbl.Velocity = Geschwindigkeit\r
231 pref.dlg.lbl.Surfaceroughness = Oberflächenrauhheit:\r
232 pref.dlg.lbl.Acceleration = Beschleunigung:\r
233 pref.dlg.lbl.Area = Fläche\r
234 pref.dlg.lbl.Mass = Masse:\r
235 pref.dlg.lbl.Angle = Winkel:\r
236 pref.dlg.lbl.Force = Kraft:\r
237 pref.dlg.lbl.Rollrate = Roll-Rate:\r
238 pref.dlg.lbl.Totalimpulse = Gesamtimpuls:\r
239 pref.dlg.lbl.Temperature = Temperatur:\r
240 pref.dlg.lbl.Momentofinertia = Trägheitsmoment:\r
241 pref.dlg.lbl.Pressure = Druck:\r
242 pref.dlg.lbl.Stability = Stabilität\r
243 pref.dlg.lbl.effect1 = Die Änderungen werden wirksam, wenn Sie das nächste Mal ein Fenster öffnen.\r
244 pref.dlg.lbl.Checkingupdates = Prüfe, ob Aktualisierungen verfügbar sind...\r
245 pref.dlg.lbl.msg1 = Ein Fehler trat bei der Kommunikation mit dem Server auf.\r
246 pref.dlg.lbl.msg2 = Es konnten keine Informationen über Programmaktualisierungen empfangen werden.\r
247 pref.dlg.lbl.msg3 = Sie benutzen die neueste Version von OpenRocket.\r
248 pref.dlg.lbl.msg4 = Keine Aktualisierungen verfügbar.\r
249 pref.dlg.PrefChoiseSelector1 = Immer fragen\r
250 pref.dlg.PrefChoiseSelector2 = in der Mitte einfügen\r
251 a = an das Ende anhängen\r
252 pref.dlg.PrefBooleanSelector1 = Löschen\r
253 pref.dlg.PrefBooleanSelector2 = Bestätigen\r
254 pref.dlg.Add = Hinzufügen\r
255 pref.dlg.DescriptionArea.Adddirectories = Um eigene Schubkurven zu laden, Verzeichnisse, RASP-Motordateien (*.eng), RockSim-Motordateien (*.rse) oder ZIP-Archive mit Semikolon getrennt eingeben. Änderungen werden beim nächsten Neustart von OpenRocket übernommen.\r
256 \r
257 \r
258 ! Simulation edit dialog\r
259 simedtdlg.but.runsimulation = Simulation starten\r
260 simedtdlg.but.resettodefault = Auf Standardeinstellungen zurücksetzen\r
261 simedtdlg.but.add = Hinzufügen\r
262 simedtdlg.but.remove = Entfernen\r
263 simedtdlg.title.Editsim = Simulation bearbeiten\r
264 simedtdlg.lbl.Simname = Name der Simulation:\r
265 simedtdlg.tab.Launchcond = Startbedingungen\r
266 simedtdlg.tab.Simopt = Simulationsoptionen\r
267 simedtdlg.tab.Plotdata = Daten plotten\r
268 simedtdlg.tab.Exportdata = Daten exportieren\r
269 simedtdlg.lbl.Motorcfg = Motorkonfiguration:\r
270 simedtdlg.lbl.ttip.Motorcfg = Motorkonfiguration auswählen\r
271 simedtdlg.combo.ttip.motorconf = Die Motorkonfiguration auswählen.\r
272 simedtdlg.lbl.Wind = Wind\r
273 simedtdlg.lbl.Averwindspeed = Durchschnittliche Windgeschwindigkeit:\r
274 simedtdlg.lbl.ttip.Averwindspeed = Die durchschnittliche Windgeschwindigkeit relativ zum Boden.\r
275 simedtdlg.lbl.Stddeviation = Standardabweichung\r
276 simedtdlg.lbl.ttip.Stddeviation = <html>Die Standardabweichung der Windgeschwindigkeit. <br>Die Windgeschwindigkeit liegt im Durchschnitt zu 95% der Zeit in der doppelten Standardabweichung.\r
277 simedtdlg.lbl.Turbulenceintensity = Intensität der Turbulenz:\r
278 simedtdlg.lbl.ttip.Turbulenceintensity1 = <html>Die Intensität der Turbulenz ist die Standardabweichung geteilt durch durch die durchschnittliche Windgeschwindigkeit.<br>\r
279 simedtdlg.lbl.ttip.Turbulenceintensity2 = Typischer Wertebereich von\r
280 simedtdlg.lbl.ttip.Turbulenceintensity3 = bis\r
281 simedtdlg.border.Atmoscond = Atmosphärische Bedingungen\r
282 simedtdlg.checkbox.InterStdAtmosphere = Internationale Standardatmosphäre benutzen\r
283 simedtdlg.checkbox.ttip.InterStdAtmosphere1 = <html>Auswählen, um das Modell der Internationalen Standardatmosphäre zu verwenden.<br>In diesem Modell gilt eine Temperatur von\r
284 simedtdlg.checkbox.ttip.InterStdAtmosphere2 = und ein Luftdruck von\r
285 simedtdlg.checkbox.ttip.InterStdAtmosphere3 = auf Meeresniveau.\r
286 simedtdlg.lbl.Temperature = Temperatur:\r
287 simedtdlg.lbl.ttip.Temperature = Die Temperatur am Startplatz.\r
288 simedtdlg.lbl.Pressure = Luftdruck:\r
289 simedtdlg.lbl.ttip.Pressure = Der Luftdruck am Startplatz.\r
290 simedtdlg.lbl.Launchsite = Startplatz\r
291 simedtdlg.lbl.Latitude = Breitengrad:\r
292 simedtdlg.lbl.ttip.Latitude = <html>Der Breitengrad des Startplatzes beeinflusst die wirksame Gravitationskraft.<br>Positive Werte liegen auf der Nordhalbkugel, negative Werte auf der Südhalbkugel.\r
293 simedtdlg.lbl.Altitude = Höhe:\r
294 simedtdlg.lbl.ttip.Altitude = <html>Die Höhe des Startplatzes über Meeresniveau.<br>Die Höhe des Startplatzes beeinflusst die Position der Rakete im atmosphärischen Modell.\r
295 simedtdlg.border.Launchrod = Startrampe\r
296 simedtdlg.lbl.Length = Länge:\r
297 simedtdlg.lbl.ttip.Length = Die Länge der Startrampe\r
298 simedtdlg.lbl.Angle = Winkel:\r
299 simedtdlg.lbl.ttip.Angle = Der Winkel der Startrampe aus der Vertikalen.\r
300 simedtdlg.lbl.Direction = Richtung:\r
301 simedtdlg.lbl.ttip.Direction1 = <html>Richtung der Startrampe relativ zur Windrichtung<br>\r
302 simedtdlg.lbl.ttip.Direction2 =  = gegen den Wind.\r
303 simedtdlg.lbl.ttip.Direction3 = = mit dem Wind\r
304 simedtdlg.border.Simopt = Simulationsoptionen\r
305 simedtdlg.lbl.Calcmethod = Berechnungsmethode\r
306 simedtdlg.lbl.ttip.Calcmethod = <html>Die erweiterte Methode nach Barrowman berechnet die aerodynamischen Kräfte<br>nach den Gleichungen von Barrowman, die um weitere Faktoren erweitert wurden.\r
307 simedtdlg.lbl.ExtBarrowman = Barrowman (erweitert)\r
308 simedtdlg.lbl.Simmethod = Simulationsmethode:\r
309 simedtdlg.lbl.ttip.Simmethod1 = <html>Der Sechs-Freiheitsgradsimulator erlaubt der Rakete völlige Bewegungsfreiheit während des Fluges.<br>\r
310 simedtdlg.lbl.ttip.Simmethod2 = Das Integrieren wird nach dem numerischen Runge-Kutta-Verfahren 4. Ordnung durchgeführt.\r
311 simedtdlg.lbl.Timestep = Zeitschritt:\r
312 simedtdlg.lbl.ttip.Timestep1 = <html>Die Zeit zwischen den Simulationsschritten.<br>Kleinere Schritte ergeben genauere Ergebnisse, die Simulationen dauern aber länger.<br>\r
313 simedtdlg.lbl.ttip.Timestep2 = Die Berechnung der Simulation mit dem Verfahren 4. Ordnung liefert gute Ergebnisse mit Zeitschritten von\r
314 simedtdlg.but.ttip.resettodefault = Zeitschritte zurücksetzen auf den Standardwert (\r
315 simedtdlg.border.Simlist = Simulationsempfänger\r
316 simedtdlg.txt.longA1 = <html><i>Simulationsempfänger</i> sind ein fortgeschrittenes Feature, dass es benutzerdefinierten Programmen erlaubt, die Simulationsdaten zu empfangen und mit der Simulation zu interagieren.  \r
317 simedtdlg.txt.longA2 = Mehr Information zum Schreiben von Simualtionsempfängern sind in der OpenRocket technical documentation zu finden.\r
318 simedtdlg.lbl.Curlist = Aktuelle Simulationsempfänger:\r
319 simedtdlg.lbl.Addsimlist = Simulationsempfänger hinzufügen\r
320 simedtdlg.lbl.Noflightdata = Keine Flugdaten verfügbar.\r
321 simedtdlg.lbl.runsimfirst = Bitte erst die Simulation ausführen.\r
322 simedtdlg.chart.Simflight = Simulierter Flug\r
323 simedtdlg.dlg.Simres = Ergebnisse der Simulation\r
324 simedtdlg.IntensityDesc.None = Keine\r
325 simedtdlg.IntensityDesc.Verylow = Sehr niedrig\r
326 simedtdlg.IntensityDesc.Low = Niedrig\r
327 simedtdlg.IntensityDesc.Medium = Mittel\r
328 simedtdlg.IntensityDesc.High = Hoch\r
329 simedtdlg.IntensityDesc.Veryhigh = Sehr hoch\r
330 simedtdlg.IntensityDesc.Extreme = Extrem\r
331 \r
332 \r
333 \r
334 ! Simulation Panel\r
335 simpanel.but.newsimulation = Neue Simulation\r
336 simpanel.but.editsimulation = Simulation bearbeiten\r
337 simpanel.but.runsimulations = Simulation ausführen\r
338 simpanel.but.deletesimulations = Simulation löschen\r
339 simpanel.but.plotexport = Plotten / exportieren\r
340 simpanel.but.ttip.newsimulation = Neue Simulation hinzufügen\r
341 simpanel.but.ttip.editsim = Ausgewählte Simulation bearbeiten\r
342 simpanel.but.ttip.runsimu = Neuberechnen der ausgewählten Simulationen\r
343 simpanel.but.ttip.deletesim = Ausgewählte Simulationen löschen\r
344 simpanel.checkbox.donotask = Nicht wieder fragen\r
345 simpanel.lbl.defpref = Die Standardaktion kann in den Einstellungen geändert werden.\r
346 simpanel.dlg.lbl.DeleteSim1 = Die ausgewählten Simulationen löschen?\r
347 simpanel.dlg.lbl.DeleteSim2 = <html><i>Diese Aktion kann nicht rückgängig gemacht werden.</i>\r
348 simpanel.dlg.lbl.DeleteSim3 = Simulationen löschen\r
349 simpanel.col.Name = Name der Simulation:\r
350 simpanel.col.Motors = Motoren\r
351 simpanel.col.Apogee = Apogäum\r
352 simpanel.col.Maxvelocity = max. Geschwindigkeit\r
353 simpanel.col.Maxacceleration = max. Beschleunigung\r
354 simpanel.col.Timetoapogee = Zeit bis zum Apogäum\r
355 simpanel.col.Flighttime = Flugzeit\r
356 simpanel.col.Groundhitvelocity = Landegeschwindigkeit\r
357 \r
358 ! SimulationRunDialog\r
359 SimuRunDlg.title.RunSim = Simuliere...\r
360 SimuRunDlg.lbl.Running = Arbeite...\r
361 SimuRunDlg.lbl.Simutime = Simulationsdauer:\r
362 SimuRunDlg.lbl.Altitude = Höhe:\r
363 SimuRunDlg.lbl.Velocity = Geschwindigkeit:\r
364 SimuRunDlg.msg.Unabletosim = Simulieren nicht möglich:\r
365 SimuRunDlg.msg.errorOccurred = Während der Simulation trat ein Fehler auf:\r
366 SimuRunDlg.msg.AnException1 = Während der Simulation trat eine Ausnahme auf:\r
367 SimuRunDlg.msg.AnException2 = Bitte berichten Sie diesen Fehler mit den unten stehenden Details.\r
368 SimuRunDlg.msg.AssertionError1 = Während der Simulation trat ein Berechnungsfehler auf:\r
369 SimuRunDlg.msg.AssertionError2 = Bitte berichten Sie diesen Fehler mit den unten stehenden Details.\r
370 SimuRunDlg.msg.unknownerror1 = Während der Simulation trat ein unbekannter Fehler auf:\r
371 SimuRunDlg.msg.unknownerror2 = Das Programm könnte instabil sein, speichern Sie Ihr Design und starten Sie OpenRocket neu!\r
372 \r
373 \r
374 \r
375 ! SimulationExportPanel\r
376 SimExpPan.desc = Komma getrennte Werte (*.csv)\r
377 SimExpPan.border.Vartoexport = zu exportierende Variablen\r
378 SimExpPan.but.Selectall = Alle auswählen\r
379 SimExpPan.but.Selectnone = Keine auswählen\r
380 SimExpPan.border.Fieldsep = Feldtrennung\r
381 SimExpPan.lbl.Fieldsepstr = Trennzeichen\r
382 SimExpPan.lbl.longA1 = <html>Das Trennzeichen wird benutzt, um die Felder in der exportierten Datei voneinander zu trennen.<br>\r
383 SimExpPan.lbl.longA2 = Für eine CSV-Datei (Comma Separated Values) ein ',' benutzen.\r
384 SimExpPan.checkbox.Includesimudesc = Simulationsbeschreibung einfügen\r
385 SimExpPan.checkbox.ttip.Includesimudesc = Fügt einen Kommentar mit einer Simulationsbeschreibung am Anfang der Datei ein.\r
386 SimExpPan.border.Comments = Kommentare\r
387 SimExpPan.checkbox.Includefielddesc = Feldbeschreibungen einfügen\r
388 SimExpPan.checkbox.ttip.Includefielddesc = Fügt eine Kommentarzeile mit der Beschreibung der exportierten Variablen ein.\r
389 SimExpPan.checkbox.Incflightevents = Flugereignisse einfügen\r
390 SimExpPan.checkbox.ttip.Incflightevents = Fügt eine Kommentarzeile für jedes Flugereignis ein.\r
391 SimExpPan.lbl.Commentchar = Kommentarzeichen:\r
392 SimExpPan.lbl.ttip.Commentchar = Zeichen, das einen Kommentar in der exportierten Datei kennzeichnet.\r
393 SimExpPan.but.Exporttofile = In Datei exportieren...\r
394 SimExpPan.Fileexists.desc1 = File \"",Datei \«"\r
395 SimExpPan.Fileexists.desc2 = \" existiert bereits. Überschreiben?"\r
396 SimExpPan.Fileexists.title = Datei existiert bereits\r
397 SimExpPan.ExportingVar.desc1 = Exportiere Variable 1 aus\r
398 SimExpPan.ExportingVar.desc2 = Exportiere\r
399 SimExpPan.ExportingVar.desc3 = Variablen aus\r
400 SimExpPan.Col.Variable = Variable\r
401 SimExpPan.Col.Unit = Einheit\r
402 \r
403 ! MotorPlot\r
404 MotorPlot.title.Motorplot = Motorkurve\r
405 MotorPlot.but.Select = Auswahl\r
406 MotorPlot.Chart.Motorthrustcurve = Motorschubkurve\r
407 MotorPlot.Chart.Time = Zeit / s\r
408 MotorPlot.Chart.Thrust = Schub / N\r
409 MotorPlot.txt.Designation = Bezeichnung:\r
410 MotorPlot.txt.Manufacturer = Hersteller\r
411 MotorPlot.txt.Type = Typ:\r
412 MotorPlot.txt.Delays = Verzögerungen:\r
413 MotorPlot.txt.Comment = Kommentare:\n\r
414 \r
415 \r
416 \r
417 ! Simulation plot panel\r
418 simplotpanel.lbl.Presetplotconf = Plotparameter setzen\r
419 simplotpanel.lbl.Xaxistype = X-Achse:\r
420 simplotpanel.lbl.Unit = Einheit:\r
421 simplotpanel.lbl.Yaxistypes = Y-Achse:\r
422 simplotpanel.lbl.Flightevents = Flugereignisse:\r
423 simplotpanel.but.All = Alle auswählen\r
424 simplotpanel.but.None = Keine\r
425 simplotpanel.but.NewYaxisplottype = Neuer Y-Achsenplot-Typ\r
426 simplotpanel.but.Plotflight = Flug plotten\r
427 simplotpanel.lbl.Axis = Achsen:\r
428 simplotpanel.but.ttip.Removethisplot = Diesen Plot löschen\r
429 simplotpanel.Desc = Die Daten werden in zeitlicher Reihenfolge geplottet, auch wenn der X-Achsen-Typ nicht Zeit ist.\r
430 simplotpanel.OptionPane.lbl1 = Es sind maximal 15 Plots erlaubt.\r
431 simplotpanel.OptionPane.lbl2 = Plot konnte nicht hinzugefügt werden\r
432 simplotpanel.AUTO_NAME = Auto\r
433 simplotpanel.LEFT_NAME = Links\r
434 simplotpanel.RIGHT_NAME = Rechts\r
435 simplotpanel.CUSTOM = Benutzerdefiniert\r
436 \r
437 ! Component add buttons\r
438 compaddbuttons.Bodycompandfinsets = Körperteile und Leitwerke\r
439 compaddbuttons.Nosecone = Spitze\r
440 compaddbuttons.Bodytube = Körperrohr\r
441 compaddbuttons.Transition = Übergang\r
442 compaddbuttons.Trapezoidal = Trapeziod\r
443 compaddbuttons.Elliptical = Elliptisch\r
444 compaddbuttons.Freeform = Freiform\r
445 compaddbuttons.Launchlug = Leit-\nröhrchen\r
446 compaddbuttons.Innercomponent = Innenteile\r
447 compaddbuttons.Innertube = Innenrohr\r
448 compaddbuttons.Coupler = Koppler\r
449 compaddbuttons.Centeringring = Zentrier-\nring\r
450 compaddbuttons.Bulkhead = Schott\r
451 compaddbuttons.Engineblock = Motor-\nblock\r
452 compaddbuttons.Massobjects = Massenobjekte\r
453 compaddbuttons.Parachute = Fallschirm\r
454 compaddbuttons.Streamer = Strömer\r
455 compaddbuttons.Shockcord = Gummiband\r
456 compaddbuttons.Masscomponent = Massen-\nobjekt\r
457 compaddbuttons.Donotaskmeagain = Nicht wieder fragen\r
458 compaddbuttons.Selectcomppos = Komponentenposition auswählen\r
459 compaddbuttons.lbl.Youcanchange = Die Standardaktion kann in den Einstellungen geändert werden.\r
460 compaddbuttons.lbl.insertcomp = Die Komponente nach der aktuellen Komponente oder als letzte Komponente einfügen?\r
461 compaddbuttons.askPosition.Inserthere = Hier einfügen\r
462 compaddbuttons.askPosition.Addtotheend = Zum Ende hinzufügen\r
463 compaddbuttons.askPosition.Cancel = Abbrechen\r
464 \r
465 ! Component Analysis Dialog\r
466 componentanalysisdlg.componentanalysis = Component analysis\r
467 componentanalysisdlg.lbl.winddir = Windrichtung\r
468 componentanalysisdlg.TitledBorder.warnings = Warnungen:\r
469 componentanalysisdlg.ToggleBut.worst = Worst\r
470 componentanalysisdlg.lbl.angleofattack = Angriffswinkel:\r
471 componentanalysisdlg.lbl.machnumber = Machzahl:\r
472 componentanalysisdlg.lbl.rollrate = Rollrate:\r
473 componentanalysisdlg.lbl.activestages = Aktive Stufen:\r
474 componentanalysisdlg.lbl.motorconf = Motorkonfiguration:\r
475 componentanalysisdlg.TabStability.Col = Komponente\r
476 componentanalysisdlg.TabStability = Stabilität\r
477 componentanalysisdlg.TabStability.ttip = Stabilitätsinformationen\r
478 componentanalysisdlg.dragTableModel.Col.Component = Komponente\r
479 componentanalysisdlg.dragTableModel.Col.Pressure = <html>Druck C<sub>D</sub>\r
480 componentanalysisdlg.dragTableModel.Col.Base = <html>Base C<sub>D</sub>\r
481 componentanalysisdlg.dragTableModel.Col.friction = <html>Reibung C<sub>D</sub>\r
482 componentanalysisdlg.dragTableModel.Col.total = <html>Gesamt C<sub>D</sub>\r
483 componentanalysisdlg.dragTabchar = Luftwiderstand\r
484 componentanalysisdlg.dragTabchar.ttip = Luftwiderstands-Eigenschaften\r
485 componentanalysisdlg.rollTableModel.Col.component = Komponente\r
486 componentanalysisdlg.rollTableModel.Col.rollforc = Roll forcing coefficient\r
487 componentanalysisdlg.rollTableModel.Col.rolldamp = Roll damping coefficient\r
488 componentanalysisdlg.rollTableModel.Col.total = <html>Gesamt C<sub>l</sub>\r
489 componentanalysisdlg.rollTableModel = Rolldynamik\r
490 componentanalysisdlg.rollTableModel.ttip = Rolldynamik\r
491 componentanalysisdlg.println.closingmethod = Closing method called:\r
492 componentanalysisdlg.println.settingnam = SETTING NAN VALUES\r
493 componentanalysisdlg.lbl.reflenght = Referenzlänge:\r
494 componentanalysisdlg.lbl.refarea = Referenzfläche:\r
495 !componentanalysisdlg.But.close =Close\r
496 \r
497 ! Custom Material dialog\r
498 custmatdlg.title.Custommaterial = Benutzerdefiniertes Material\r
499 custmatdlg.lbl.Materialname = Name des Materials:\r
500 custmatdlg.lbl.Materialtype = Materialtyp\r
501 custmatdlg.lbl.Materialdensity = Materialdichte:\r
502 custmatdlg.checkbox.Addmaterial = Material zur Datenbank hinzufügen\r
503 \r
504 \r
505 ! Ring Component Config\r
506 ringcompcfg.OuterRadius = Äußerer Radius\r
507 ringcompcfg.Automatic = Automatisch\r
508 ringcompcfg.InnerRadius = Innerer Radius\r
509 ringcompcfg.Thickness = Wandstärke\r
510 ringcompcfg.Length = Länge\r
511 ringcompcfg.Positionrelativeto = Relative Position zu:\r
512 ringcompcfg.plus = plus\r
513 ringcompcfg.PositionValue = Positionswert\r
514 ringcompcfg.Radialdistance = Radialer Abstand:\r
515 ringcompcfg.Distancefrom = Abstand von der Raketenmittellinie\r
516 ringcompcfg.Radialdirection = Radiale Richtung\r
517 ringcompcfg.radialdirectionfrom = Die radiale Richtung von der Raketenmittellinie\r
518 ringcompcfg.but.Reset = Zurücksetzen\r
519 ringcompcfg.but.Resetcomponant = Komponente auf die Raketenmittellinie zurücksetzen\r
520 ringcompcfg.EngineBlock.desc = <html>Eine <b>Motorhalterung</b> verhindert, dass der Motor sich im Rohr nach vorne bewegt.<br><br>Um einen Motor hinzuzufügen, ein <b>Körperrohr</b> oder ein <b>Innenrohr</b> hinzufügen und im Reiter <em>Motor</em> als Motorhalterung markieren.\r
521 ringcompcfg.note.desc = Hinweis: Innenrohre beeinflussen die Aerodynamik der Rakete nicht, auch wenn sie außerhalb des Körperohres liegen.\r
522 \r
523 \r
524 ! Body Tube Config\r
525 BodyTubecfg.lbl.Bodytubelength = Länge des Körperrohres:\r
526 BodyTubecfg.lbl.Outerdiameter = Außendurchmesser:\r
527 BodyTubecfg.lbl.Innerdiameter = Innendurchmesser:\r
528 BodyTubecfg.lbl.Wallthickness = Wandstärke:\r
529 BodyTubecfg.tab.General = Allgemein\r
530 BodyTubecfg.tab.Generalproperties = Allgemeine Eigenschaften\r
531 BodyTubecfg.tab.Motor = Motor\r
532 BodyTubecfg.tab.Motormountconf = Motorkonfiguration\r
533 BodyTubecfg.checkbox.Automatic = Automatisch\r
534 BodyTubecfg.checkbox.Filled = Gefüllt\r
535 \r
536 ! FinSetConfig\r
537 FinSetConfig.tab.Fintabs = Leitwerke\r
538 FinSetConfig.tab.Through-the-wall = Durchsteckbare Leitwerke\r
539 FinSetConfig.but.Converttofreeform = In Freiform konvertieren\r
540 FinSetConfig.but.Converttofreeform.ttip = Konvertiert diese Leitwerke in eine Freiform\r
541 FinSetConfig.Convertfinset = Leitwerke konvertieren\r
542 FinSetConfig.but.Splitfins = Geteilte Leitwerke\r
543 FinSetConfig.but.Splitfins.ttip = Teilt den Leitwerkssatz in getrennte Leitwerke\r
544 FinSetConfig.lbl.Through-the-wall  = Durchsteckbare Leitwerke:\r
545 FinSetConfig.lbl.Tablength = Länge:\r
546 FinSetConfig.ttip.Tablength = Länge des Leitwerks.\r
547 FinSetConfig.lbl.Tabheight = Höhe:\r
548 FinSetConfig.ttip.Tabheight = Spannweite des Leitwerks.\r
549 FinSetConfig.lbl.Tabposition = Position:\r
550 FinSetConfig.ttip.Tabposition = Position des Leitwerks.\r
551 FinSetConfig.lbl.relativeto = relativ zu\r
552 \r
553 ! MotorDatabaseLoadingDialog\r
554 MotorDbLoadDlg.title = Lade Motoren\r
555 MotorDbLoadDlg.Loadingmotors = Lade Motoren...\r
556 \r
557 ! RocketConfig\r
558 RocketCfg.lbl.Designname = Name der Rakete:\r
559 RocketCfg.lbl.Designer = Ersteller:\r
560 RocketCfg.lbl.Comments = Kommentare:\r
561 RocketCfg.lbl.Revisionhistory = Versionsgeschichte:\r
562 RocketCfg.lbl.Material = Material:\r
563 \r
564 ! ShockCordConfig\r
565 ShockCordCfg.lbl.Shockcordlength = Gummibandlänge\r
566 \r
567 ! RocketComponentConfig\r
568 RocketCompCfg.lbl.Componentname = Komponentenname:\r
569 RocketCompCfg.ttip.Thecomponentname = Name der Komponente.\r
570 RocketCompCfg.tab.Override = Werte überschreiben\r
571 RocketCompCfg.tab.MassandCGoverride = Massen- und Schwerpunktsoptionen\r
572 RocketCompCfg.tab.Figure = Form\r
573 RocketCompCfg.tab.Figstyleopt = Formoptionen\r
574 RocketCompCfg.tab.Comment = Kommentar\r
575 RocketCompCfg.tab.Specifyacomment = Kommentar zu dieser Komponente\r
576 RocketCompCfg.lbl.Mass = Masse:\r
577 RocketCompCfg.lbl.Componentmass = Masse der Komponente:\r
578 RocketCompCfg.lbl.overriddento = (überschrieben auf\r
579 RocketCompCfg.lbl.overriddenby = (überschrieben durch\r
580 RocketCompCfg.lbl.Componentmaterial = Material:\r
581 RocketCompCfg.lbl.Componentfinish = Oberfläche:\r
582 RocketCompCfg.lbl.ttip.componentmaterialaffects = Das Material beeinflusst die Masse der Komponente.\r
583 RocketCompCfg.combo.ttip.componentmaterialaffects = Das Material beeinflusst die Masse der Komponente.\r
584 RocketCompCfg.lbl.longA1 = <html>Die Oberfläche beeinflusst den aerodynamischen Widerstand der Komponente.<br>\r
585 RocketCompCfg.lbl.longA2 = Der angegebene Wert ist die durchschnittliche Rautiefe der Oberfläche.\r
586 RocketCompCfg.but.Setforall = Für alle setzen\r
587 RocketCompCfg.but.ttip.Setforall = Diese Oberflächen für alle Komponenten der Rakete setzen.\r
588 RocketCompCfg.lbl.Overridemassorcenter = Überschreiben von Masse oder Schwerpunkts von \r
589 RocketCompCfg.checkbox.Overridemass = Masse überschreiben:\r
590 RocketCompCfg.checkbox.Overridecenterofgrav = Schwerpunkt überschreiben:\r
591 RocketCompCfg.checkbox.OverridemassandCG = Masse und Schwerpunkt für alle Unterkomponenten überschreiben\r
592 RocketCompCfg.lbl.longB1 = <html>Die überschriebene Masse enthält keine Motoren.<br>\r
593 RocketCompCfg.lbl.longB2 = Die Messung des Schwerpunktes beginnt am Ende von\r
594 RocketCompCfg.lbl.Commentsonthe = Kommentare zu\r
595 RocketCompCfg.lbl.Figurestyle = Form:\r
596 RocketCompCfg.lbl.Componentcolor = Farbe:\r
597 RocketCompCfg.lbl.Choosecolor = Farbe auswählen\r
598 RocketCompCfg.checkbox.Usedefaultcolor = Standardfarbe verwenden\r
599 RocketCompCfg.lbl.Complinestyle = Linienstil:\r
600 RocketCompCfg.but.Saveasdefstyle = Als Standardstil speichern\r
601 RocketCompCfg.lbl.Diameter = Durchmesser:\r
602 RocketCompCfg.lbl.Length = Länge:\r
603 RocketCompCfg.lbl.Thickness = Wandstärke:\r
604 RocketCompCfg.checkbox.Endcapped = Verschlossenes Ende\r
605 RocketCompCfg.ttip.Endcapped = Gibt an, ob das Ende der Schulter geschlossen ist.\r
606 RocketCompCfg.title.Noseconeshoulder = Spitzenschulter\r
607 RocketCompCfg.title.Aftshoulder = Schulter hinten\r
608 RocketCompCfg.border.Foreshoulder = Schulter vorn\r
609 !RocketCompCfg.lbl.Length = Length:\r
610 \r
611 ! BulkheadConfig\r
612 BulkheadCfg.tab.Radius = Radius:\r
613 BulkheadCfg.tab.Thickness = Wandstärke:\r
614 BulkheadCfg.tab.General = Allgemein\r
615 BulkheadCfg.tab.Generalproperties = Allgemeine Eigenschaften\r
616 \r
617 !CenteringRingConfig\r
618 CenteringRingCfg.tab.Outerdiam = Außendurchmesser:\r
619 CenteringRingCfg.tab.Innerdiam = Innendurchmesser:\r
620 CenteringRingCfg.tab.Thickness = Wandstärke:\r
621 CenteringRingCfg.tab.General = Allgemein\r
622 CenteringRingCfg.tab.Generalproperties = Allgemeine Eigenschaften\r
623 \r
624 !ComponentConfigDialog\r
625 ComponentCfgDlg.configuration = Konfiguration\r
626 ComponentCfgDlg.Modify = Verändern\r
627 \r
628 !EllipticalFinSetConfig\r
629 EllipticalFinSetCfg.Nbroffins = Anzahl der Leitwerke\r
630 EllipticalFinSetCfg.Rotation = Rotation:\r
631 EllipticalFinSetCfg.Fincant = Neigung:\r
632 EllipticalFinSetCfg.Rootchord = Blatttiefe:\r
633 EllipticalFinSetCfg.Height = Höhe:\r
634 EllipticalFinSetCfg.Positionrelativeto = Position relativ zu:\r
635 EllipticalFinSetCfg.plus = plus\r
636 EllipticalFinSetCfg.FincrossSection = Querschnitt:\r
637 EllipticalFinSetCfg.Thickness = Wandstärke:\r
638 EllipticalFinSetCfg.General = Allgemein\r
639 EllipticalFinSetCfg.Generalproperties = Allgemeine Eigenschaften\r
640 EllipticalFinSetCfg.ttip.Fincant = Der Winkel, in dem die Leitwerke zum Körperrohr geneigt sind.\r
641 \r
642 !FreeformFinSetConfig\r
643 FreeformFinSetCfg.tab.General = Allgemein\r
644 FreeformFinSetCfg.tab.ttip.General = Allgemeine Eigenschaften\r
645 FreeformFinSetCfg.tab.Shape = Form\r
646 FreeformFinSetCfg.tab.ttip.Finshape = Leitwerksform\r
647 FreeformFinSetCfg.lbl.Numberoffins = Anzahl der Leitwerke\r
648 FreeformFinSetCfg.lbl.Finrotation = Rotation:\r
649 FreeformFinSetCfg.lbl.Fincant = Neigung:\r
650 FreeformFinSetCfg.lbl.ttip.Fincant = Der Winkel, in dem die Leitwerke zum Körperrohr geneigt sind.\r
651 FreeformFinSetCfg.lbl.Posrelativeto = Position relativ zu:\r
652 FreeformFinSetCfg.lbl.plus = plus\r
653 FreeformFinSetCfg.lbl.FincrossSection = Querschnitt:\r
654 FreeformFinSetCfg.lbl.Thickness = Wandstärke:\r
655 FreeformFinSetCfg.lbl.Double-click = Double-click\r
656 FreeformFinSetCfg.lbl.toedit = to edit\r
657 FreeformFinSetCfg.lbl.Clickdrag = Click+drag: Add and move points\r
658 FreeformFinSetCfg.lbl.Ctrlclick = Ctrl+click: Remove point\r
659 \r
660 !InnerTubeConfig\r
661 InnerTubeCfg.tab.Motor = Motor\r
662 InnerTubeCfg.tab.ttip.Motor = Motorkonfiguration\r
663 InnerTubeCfg.tab.Cluster = Cluster\r
664 InnerTubeCfg.tab.ttip.Cluster = Cluster-Konfiguration\r
665 InnerTubeCfg.tab.Radialpos = Radiale Position\r
666 InnerTubeCfg.tab.ttip.Radialpos = Radiale Position\r
667 InnerTubeCfg.lbl.Selectclustercfg = Cluster-Konfiguration auswählen:\r
668 InnerTubeCfg.lbl.TubeSep = Rohrtrennung\r
669 InnerTubeCfg.lbl.ttip.TubeSep = Die Trennung der Rohre, 1.0 = die Rohre berühren sich\r
670 InnerTubeCfg.lbl.Rotation = Rotation:\r
671 InnerTubeCfg.lbl.ttip.Rotation = Rotationswinkel der Cluster-Konfiguration\r
672 InnerTubeCfg.lbl.Rotangle = Rotationswinkel der Cluster-Konfiguration\r
673 InnerTubeCfg.but.Splitcluster = Cluster aufteilen\r
674 InnerTubeCfg.lbl.longA1 = <html>Den Cluster in einzelne Komponenten aufteilen.<br>\r
675 InnerTubeCfg.lbl.longA2 = Die dupliziert alle Komponenten innerhalb dieses Innenrohrs.\r
676 InnerTubeCfg.but.Resetsettings = Einstellungen zurücksetzen\r
677 InnerTubeCfg.but.ttip.Resetsettings = Setzt die Aufteilung und Rotation auf die Standardwerte zurück\r
678 \r
679 ! LaunchLugConfig\r
680 LaunchLugCfg.lbl.Length = Länge:\r
681 LaunchLugCfg.lbl.Outerdiam = Außendurchmesser:\r
682 LaunchLugCfg.lbl.Innerdiam = Innendurchmesser:\r
683 LaunchLugCfg.lbl.Thickness = Wandstärke:\r
684 LaunchLugCfg.lbl.Radialpos = Radiale Position:\r
685 LaunchLugCfg.lbl.Posrelativeto = Position relativ zu:\r
686 LaunchLugCfg.lbl.plus = plus\r
687 LaunchLugCfg.tab.General = Allgemein\r
688 LaunchLugCfg.tab.Generalprop = Allgemeine Eigenschaften\r
689 \r
690 ! MassComponentConfig\r
691 MassComponentCfg.lbl.Mass = Masse\r
692 MassComponentCfg.lbl.Length = Länge\r
693 MassComponentCfg.lbl.Diameter = Durchmesser\r
694 MassComponentCfg.lbl.PosRelativeto = Position relativ zu:\r
695 MassComponentCfg.lbl.plus = plus\r
696 MassComponentCfg.tab.General = Allgemein\r
697 MassComponentCfg.tab.ttip.General = Allgemeine Eigenschaften\r
698 MassComponentCfg.tab.Radialpos = Radiale Position\r
699 MassComponentCfg.tab.ttip.Radialpos = Konfiguration der radialen Position\r
700 MassComponentCfg.lbl.Radialdistance = Radialer Abstand:\r
701 MassComponentCfg.lbl.Radialdirection = radiale Richtung:\r
702 MassComponentCfg.but.Reset = Zurücksetzen\r
703 \r
704 ! MotorConfig\r
705 MotorCfg.checkbox.compmotormount = Diese Komponente ist eine Motorhalterung\r
706 MotorCfg.lbl.Motorcfg = Motorkonfiguration\r
707 MotorCfg.but.New = Neu\r
708 MotorCfg.lbl.Currentmotor = Aktueller Motor:\r
709 MotorCfg.lbl.Motoroverhang = Motorüberstand:\r
710 MotorCfg.lbl.Ignitionat = Zündung bei:\r
711 MotorCfg.lbl.plus = plus\r
712 MotorCfg.lbl.seconds = Sekunden\r
713 MotorCfg.lbl.longA1 = Das aktuelle Design hat im Moment nur eine Stufe.\r
714 MotorCfg.lbl.longA2 = Stufen können durch Klicken auf \«Neue Stufe\« hinzugefügt werden.\r
715 MotorCfg.lbl.longB1 = Das aktuelle Design hat im Moment nur eine Stufe.\r
716 MotorCfg.lbl.longB2 = Stufen.\r
717 MotorCfg.but.Selectmotor = Motor auswählen\r
718 MotorCfg.but.Removemotor = Motor entfernen\r
719 MotorCfg.lbl.motorLabel = Keiner\r
720 \r
721 ! NoseConeConfig\r
722 NoseConeCfg.lbl.Noseconeshape = Spitzenform:\r
723 NoseConeCfg.lbl.Shapeparam = Formparameter:\r
724 NoseConeCfg.lbl.Noseconelength = Spitzenlänge:\r
725 NoseConeCfg.lbl.Basediam = Basisdurchmesser:\r
726 NoseConeCfg.checkbox.Automatic = Automatisch\r
727 NoseConeCfg.lbl.Wallthickness = Wandstärke:\r
728 NoseConeCfg.checkbox.Filled = gefüllt\r
729 NoseConeCfg.tab.General = Allgemein\r
730 NoseConeCfg.tab.ttip.General = Allgemeine Eigenschaften\r
731 NoseConeCfg.tab.Shoulder = Schulter\r
732 NoseConeCfg.tab.ttip.Shoulder = Schultereigenschaften\r
733 \r
734 ! ParachuteConfig\r
735 ParachuteCfg.lbl.Canopy = Fallschirmkappe:\r
736 ParachuteCfg.lbl.Diameter = Durchmesser:\r
737 ParachuteCfg.lbl.Material = Material:\r
738 ParachuteCfg.combo.MaterialModel = Das Material beeinflusst die Masse der Komponente.\r
739 ParachuteCfg.lbl.longA1 = <html>Luftwiderstandskoeffizient C<sub>D</sub>:\r
740 ParachuteCfg.lbl.longB1 = <html>Der Luftwiderstandsbeiwert relativ zur Gesamtfläche des Fallschirms.<br>\r
741 ParachuteCfg.lbl.longB2 = Ein größerer Luftwiderstand führt zu einer kleineren Sinkrate.\r
742 ParachuteCfg.lbl.longB3 = Ein typischer Wert für Fallschirme ist 0,8.\r
743 ParachuteCfg.but.Reset = Zurücksetzen\r
744 ParachuteCfg.lbl.Shroudlines = Fangleinen:\r
745 ParachuteCfg.lbl.Numberoflines = Anzahl der Leinen:\r
746 ParachuteCfg.lbl.Linelength = Länge der Leinen:\r
747 ParachuteCfg.lbl.Material = Material:\r
748 ParachuteCfg.lbl.Posrelativeto = Position relativ zu:\r
749 ParachuteCfg.lbl.plus = plus\r
750 ParachuteCfg.lbl.Packedlength = gepackte Länge:\r
751 ParachuteCfg.lbl.Packeddiam = gepackter Durchmesser:\r
752 ParachuteCfg.lbl.Deploysat = Auswurf bei\r
753 ParachuteCfg.lbl.seconds = Sekunden\r
754 ParachuteCfg.lbl.Altitude = Höhe:\r
755 ParachuteCfg.tab.General = Allgemein\r
756 ParachuteCfg.tab.ttip.General = Allgemeine Eigenschaften\r
757 ParachuteCfg.tab.Radialpos = Radiale Position\r
758 ParachuteCfg.tab.ttip.Radialpos = Konfiguration der radialen Position\r
759 ParachuteCfg.lbl.Radialdistance = Radialer Abstand:\r
760 ParachuteCfg.lbl.Radialdirection = radiale Richtung:\r
761 ParachuteCfg.but.Reset = Zurücksetzen\r
762 ParachuteCfg.lbl.plusdelay = plus\r
763 \r
764 ! ShockCordConfig \r
765 ShockCordCfg.lbl.Shockcordlength = Länge des Gummibands\r
766 ShockCordCfg.lbl.Shockcordmaterial = Material des Gummibands:\r
767 ShockCordCfg.lbl.Posrelativeto = Position relativ zu:\r
768 ShockCordCfg.lbl.plus = plus\r
769 ShockCordCfg.lbl.Packedlength = gepackte Länge:\r
770 ShockCordCfg.lbl.Packeddiam = gepackter Durchmesser:\r
771 ShockCordCfg.tab.General = Allgemein\r
772 ShockCordCfg.tab.ttip.General = Allgemeine Eigenschaften\r
773 \r
774 !SleeveConfig\r
775 SleeveCfg.tab.Outerdiam = Außendurchmesser:\r
776 SleeveCfg.tab.Innerdiam = Innendurchmesser:\r
777 SleeveCfg.tab.Wallthickness = Wandstärke:\r
778 SleeveCfg.tab.Length = Länge:\r
779 SleeveCfg.tab.General = Allgemein\r
780 SleeveCfg.tab.Generalproperties = Allgemeine Eigenschaften\r
781 \r
782 ! StreamerConfig\r
783 StreamerCfg.lbl.Striplength = Länge des Strömers:\r
784 StreamerCfg.lbl.Stripwidth = Breite des Strömers:\r
785 StreamerCfg.lbl.Striparea = Fläche des Strömers:\r
786 StreamerCfg.lbl.Aspectratio = Seitenverhältnis:\r
787 StreamerCfg.lbl.Material = Material:\r
788 StreamerCfg.combo.ttip.MaterialModel = Das Material beeinflusst die Masse der Komponente.\r
789 StreamerCfg.lbl.longA1 = <html>Widerstandskoeffizient C<sub>D</sub>:\r
790 StreamerCfg.lbl.longB1 = <html>Der Widerstandskoeffizient des Strömers hängt von der Gesamtfläche ab.<br>\r
791 StreamerCfg.lbl.longB2 = Ein größerer Luftwiderstandskoeffizient führt zu einer kleineren Sinkrate.\r
792 StreamerCfg.lbl.Automatic = Automatisch\r
793 StreamerCfg.lbl.longC1 = Der Luftwiderstandskoeffizient hängt von der Fläche des Strömers ab.\r
794 StreamerCfg.lbl.Posrelativeto = Position relativ zu:\r
795 StreamerCfg.lbl.plus = plus\r
796 StreamerCfg.lbl.Packedlength = gepackte Länge:\r
797 StreamerCfg.lbl.Packeddiam = gepackter Durchmesser:\r
798 StreamerCfg.lbl.Deploysat = Auswurf bei\r
799 StreamerCfg.lbl.seconds = Sekunden\r
800 StreamerCfg.lbl.Altitude = Höhe:\r
801 StreamerCfg.tab.General = Allgemein\r
802 StreamerCfg.tab.ttip.General = Allgemeine Eigenschaften\r
803 StreamerCfg.tab.Radialpos = Radiale Position\r
804 StreamerCfg.tab.ttip.Radialpos = Konfiguration der radialen Position\r
805 StreamerCfg.lbl.Radialdistance = Radialer Abstand:\r
806 StreamerCfg.lbl.Radialdirection = radiale Richtung:\r
807 StreamerCfg.but.Reset = Zurücksetzen\r
808 StreamerCfg.lbl.plusdelay = plus\r
809 \r
810 ! ThicknessRingComponentConfig\r
811 ThicknessRingCompCfg.tab.Outerdiam = Außendurchmesser:\r
812 ThicknessRingCompCfg.tab.Innerdiam = Innendurchmesser:\r
813 ThicknessRingCompCfg.tab.Wallthickness = Wandstärke:\r
814 ThicknessRingCompCfg.tab.Length = Länge:\r
815 ThicknessRingCompCfg.tab.General = Allgemein\r
816 ThicknessRingCompCfg.tab.Generalprop = Allgemeine Eigenschaften\r
817 \r
818 ! TransitionConfig\r
819 TransitionCfg.lbl.Transitionshape = Form des Übergangs\r
820 TransitionCfg.checkbox.Clipped = geklemmt\r
821 TransitionCfg.lbl.Shapeparam = Formparameter:\r
822 TransitionCfg.lbl.Transitionlength = Länge des Übergangs:\r
823 TransitionCfg.lbl.Forediam = Vorderer Durchmesser\r
824 TransitionCfg.checkbox.Automatic = Automatisch\r
825 TransitionCfg.lbl.Aftdiam = Hinterer Durchmesser\r
826 TransitionCfg.lbl.Wallthickness = Wandstärke:\r
827 TransitionCfg.checkbox.Filled = gefüllt\r
828 TransitionCfg.tab.General = Allgemein\r
829 TransitionCfg.tab.Generalproperties = Allgemeine Eigenschaften\r
830 TransitionCfg.tab.Shoulder = Schulter\r
831 TransitionCfg.tab.Shoulderproperties = Schultereigenschaften\r
832 \r
833 ! TrapezoidFinSetConfig\r
834 TrapezoidFinSetCfg.lbl.Nbroffins = Anzahl der Leitwerke\r
835 TrapezoidFinSetCfg.lbl.ttip.Nbroffins = Anzahl der Leitwerke in diesem Satz\r
836 TrapezoidFinSetCfg.lbl.Finrotation = Rotation der Leitwerke\r
837 TrapezoidFinSetCfg.lbl.ttip.Finrotation = Winkel des ersten Leitwerks in diesem Satz\r
838 TrapezoidFinSetCfg.lbl.Fincant = Neigung:\r
839 TrapezoidFinSetCfg.lbl.ttip.Fincant = Der Winkel, in dem die Leitwerke zum Körperrohr geneigt sind.\r
840 TrapezoidFinSetCfg.lbl.Rootchord = Blatttiefe:\r
841 TrapezoidFinSetCfg.lbl.Tipchord = Blatttiefe (Spitze)\r
842 TrapezoidFinSetCfg.lbl.Height = Höhe:\r
843 TrapezoidFinSetCfg.lbl.Sweeplength = Blattbreite:\r
844 TrapezoidFinSetCfg.lbl.Sweepangle = Pfeilungswinkel\r
845 TrapezoidFinSetCfg.lbl.FincrossSection = Leitwerksquerschnitt\r
846 TrapezoidFinSetCfg.lbl.Thickness = Wandstärke:\r
847 TrapezoidFinSetCfg.lbl.Posrelativeto = Position relativ zu:\r
848 TrapezoidFinSetCfg.lbl.plus = plus\r
849 TrapezoidFinSetCfg.tab.General = Allgemein\r
850 TrapezoidFinSetCfg.tab.Generalproperties = Allgemeine Eigenschaften\r
851 \r
852 !MotorConfigurationModel\r
853 MotorCfgModel.Editcfg = Konfiguration bearbeiten\r
854 \r
855 ! StorageOptionChooser\r
856 StorageOptChooser.lbl.Simdatatostore = Zu speichernde Simulationsdaten:\r
857 StorageOptChooser.rdbut.Allsimdata = Alle Simulationsdaten\r
858 StorageOptChooser.lbl.longA1 = <html>Speichert alle Simulationsdaten.<br>\r
859 StorageOptChooser.lbl.longA2 = Dies kann sehr große Dateien erzeugen!\r
860 StorageOptChooser.rdbut.Every = Alle Simulationsdaten\r
861 StorageOptChooser.lbl.longB1 = <html>Speicher plotbare Daten in etwa diesem Abstand.<br>\r
862 StorageOptChooser.lbl.longB2 = Größere Werte erzeugen kleinere Dateien.\r
863 StorageOptChooser.lbl.seconds = Sekunden\r
864 StorageOptChooser.rdbut.Onlyprimfig = Nur die wichtigsten Werte\r
865 StorageOptChooser.lbl.longC1 = <html>Speichert nur die Werte, die in der Zusammenfassung stehen.<br>\r
866 StorageOptChooser.lbl.longC2 = Dies ergibt die kleinsten Dateien\r
867 StorageOptChooser.checkbox.Compfile = Datei komprimieren\r
868 StorageOptChooser.lbl.UsingComp = Kompression der Datei verringert die Größe signifikant.\r
869 StorageOptChooser.lbl.longD1 = Eine Schätzung der Dateigröße mit den gegebenen Optionen.\r
870 StorageOptChooser.ttip.Saveopt = Speicheroptionen\r
871 StorageOptChooser.lbl.Estfilesize = Voraussichtliche Dateigröße:\r
872 StorageOptChooser.lbl.Saveopt = Speicheroptionen\r
873 \r
874 ! ThrustCurveMotorSelectionPanel\r
875 TCMotorSelPan.lbl.Selrocketmotor = Raketenmotor auswählen:\r
876 TCMotorSelPan.checkbox.hideSimilar = Ähnliche Schubkurven verbergen\r
877 TCMotorSelPan.SHOW_DESCRIPTIONS.desc1 = Alle Motoren anzeigen\r
878 TCMotorSelPan.SHOW_DESCRIPTIONS.desc2 = Motoren anzeigen, deren Durchmesser kleiner als der der Motorhalterung ist\r
879 TCMotorSelPan.SHOW_DESCRIPTIONS.desc3 = Motoren anzeigen, deren Durchmesser gleich der der Motorhalterung ist\r
880 TCMotorSelPan.lbl.Motormountdia = Durchmesser der Motorhalterung\r
881 TCMotorSelPan.lbl.Search = Suchen:\r
882 TCMotorSelPan.lbl.Selectthrustcurve = Schubkurve auswählen:\r
883 TCMotorSelPan.lbl.Ejectionchargedelay = Verzögerung der Ausstoßladung:\r
884 TCMotorSelPan.equalsIgnoreCase.None = keine\r
885 TCMotorSelPan.lbl.NumberofsecondsorNone = (Anzahl der Sekunden oder \«keine\«)\r
886 TCMotorSelPan.lbl.Totalimpulse = Gesamtimpuls:\r
887 TCMotorSelPan.lbl.Avgthrust = Durchschn. Schub:\r
888 TCMotorSelPan.lbl.Maxthrust = max. Schub\r
889 TCMotorSelPan.lbl.Burntime = Brenndauer:\r
890 TCMotorSelPan.lbl.Launchmass = Startmasse:\r
891 TCMotorSelPan.lbl.Emptymass = Leermasse:\r
892 TCMotorSelPan.lbl.Datapoints = Datenpunkte:\r
893 TCMotorSelPan.lbl.Digest = Übersicht:\r
894 TCMotorSelPan.title.Thrustcurve = Schubkurve:\r
895 TCMotorSelPan.title.Thrust = Schub:\r
896 TCMotorSelPan.delayBox.None = keine\r
897 \r
898 \r
899 ! PlotDialog\r
900 PlotDialog.title.Flightdataplot = Flugdatenplot\r
901 PlotDialog.Chart.Simulatedflight = Simulierter Flug\r
902 PlotDialog.CheckBox.Showdatapoints = Datenpunkte anzeigen\r
903 PlotDialog.lbl.Chart = Klicken+ziehen: runter+rechts um hinein zu zoomen, hoch+links um heraus zu zoomen \r
904 \r
905 \r
906 ! "main" prefix is used for the main application dialog\r
907 \r
908 main.menu.file = Datei\r
909 main.menu.file.new = Neu\r
910 main.menu.file.open = Öffnen..\r
911 main.menu.file.openExample = Beispiel öffnen..\r
912 main.menu.file.save = Speichern\r
913 main.menu.file.saveAs = Speichern unter...\r
914 main.menu.file.print = Drucken / als PDF exportieren...\r
915 main.menu.file.close = Schließen\r
916 main.menu.file.quit = Beenden\r
917 \r
918 main.menu.edit = Bearbeiten\r
919 main.menu.edit.undo = Rückgängig\r
920 main.menu.edit.redo = Wiederholen\r
921 main.menu.edit.cut = Ausschneiden\r
922 main.menu.edit.copy = Kopieren\r
923 main.menu.edit.paste = Einfügen\r
924 main.menu.edit.delete = Löschen\r
925 main.menu.edit.preferences = Einstellungen\r
926 \r
927 main.menu.analyze = Analysieren\r
928 main.menu.analyze.componentAnalysis = Komponente analysieren\r
929 \r
930 main.menu.help = Hilfe\r
931 main.menu.help.license = Lizenz\r
932 main.menu.help.bugReport = Fehlerbericht\r
933 main.menu.help.debugLog = Debug-Log\r
934 main.menu.help.about = Über\r
935 \r
936 main.menu.debug = Debug\r
937 main.menu.debug.whatisthismenu = Was macht diese Menü?\r
938 main.menu.debug.createtestrocket = Eine Testrakete erstellen\r
939 \r
940 ! database\r
941 ! Translate here all material database\r
942 !\r
943 \r
944 ! Material database\r
945 ! BULK_MATERIAL\r
946 Databases.materials.Acrylic = Acryl\r
947 Databases.materials.Balsa = Balsa\r
948 Databases.materials.Birch = Birke\r
949 Databases.materials.Cardboard = Karton\r
950 Databases.materials.Carbonfiber = Kohlefaser\r
951 Databases.materials.Cork = Kork\r
952 Databases.materials.DepronXPS = Depron (XPS)\r
953 Databases.materials.Fiberglass = Glasfaser\r
954 Databases.materials.Kraftphenolic = Pertinax\r
955 Databases.materials.Maple = Ahorn\r
956 Databases.materials.Paperoffice = Papier (Büro)\r
957 Databases.materials.Pine = Kiefer\r
958 Databases.materials.Plywoodbirch = Sperrholz (Birke)\r
959 Databases.materials.PolycarbonateLexan = Polycarbonat (Lexan)\r
960 Databases.materials.Polystyrene = Polystyrène\r
961 Databases.materials.PVC = PVC\r
962 Databases.materials.Spruce = Fichte\r
963 Databases.materials.StyrofoamgenericEPS = Styropor (EPS)\r
964 Databases.materials.StyrofoamBluefoamXPS = Styrodur (XPS)\r
965 Databases.materials.Quantumtubing = Quantum tubing\r
966 !SURFACE_MATERIAL\r
967 Databases.materials.Ripstopnylon = Ripstop Nylon\r
968 Databases.materials.Mylar = Mylar\r
969 Databases.materials.Polyethylenethin = Polyethylen (dünn)\r
970 Databases.materials.Polyethyleneheavy = Polyethylen (schwer)\r
971 Databases.materials.Silk = Seide\r
972 Databases.materials.Paperoffice = Papier (Büro)\r
973 Databases.materials.Cellophane = Zellophan\r
974 Databases.materials.Crepepaper = Krepppapier\r
975 ! LINE_MATERIAL\r
976 Databases.materials.Threadheavy-duty = Faden (stark)\r
977 Databases.materials.Elasticcordround2mm = Elastikband (rund, 2mm, 1/16 in)\r
978 Databases.materials.Elasticcordflat6mm = Elastikband (flach, 6mm, 1/4 in)\r
979 Databases.materials.Elasticcordflat12mm = Elastikband (flach, 12mm, 1/2 in)\r
980 Databases.materials.Elasticcordflat19mm = Elastikband (flach, 19mm, 3/4 in)\r
981 Databases.materials.Elasticcordflat25mm = Elastikband (flach, 25mm, 1 in)\r
982 Databases.materials.Braidednylon2mm = Nylonflachband (2 mm, 1/16 in)\r
983 Databases.materials.Braidednylon3mm = Nylonflachband (3 mm, 1/8 in)\r
984 Databases.materials.Tubularnylon11mm = Tubular Nylon (11 mm, 7/16 in)\r
985 Databases.materials.Tubularnylon14mm = Tubular Nylon (14 mm, 9/16 in)\r
986 Databases.materials.Tubularnylon25mm = Tubular Nylon (25 mm, 1 in)\r
987 \r
988 ! ExternalComponent\r
989 ExternalComponent.Rough = Rau\r
990 ExternalComponent.Unfinished = unbehandelt\r
991 ExternalComponent.Regularpaint = normale Farbe\r
992 ExternalComponent.Smoothpaint = glatte Farbe\r
993 ExternalComponent.Polished = poliert\r
994 \r
995 ! LineStyle\r
996 LineStyle.Solid = durchgehend\r
997 LineStyle.Dashed = gestrichelt\r
998 LineStyle.Dotted = gepunktet\r
999 LineStyle.Dash-dotted = Strich-Punkt\r
1000 LineStyle.Defaultstyle = Standardstil\r
1001 \r
1002 ! Shape\r
1003 Shape.Conical = Konisch\r
1004 Shape.Conical.desc1 = Eine konische Spitze hat ein dreieckiges Profil\r
1005 Shape.Conical.desc2 = Ein konischer Übergang hat gerade Kanten\r
1006 Shape.Ogive = Ogive\r
1007 Shape.Ogive.desc1 = Eine ogive Spitze hat das Profil eines Kreissegments. Der Formparamter 1 erzeugt eine <b>tangentiale Ogive</b>, die einen weichen Übergang zum Körperrohr hat, Werte kleiner 1 erzeugen eine <b>sekante Ogive<b>.\r
1008 Shape.Ogive.desc2 = Eine ogive Spitze hat das Profil eines Kreissegments. Der Formparamter 1 erzeugt eine <b>tangentiale Ogive</b>, die einen weichen Übergang zum Körperrohr am hinteren Ende hat, Werte kleiner 1 erzeugen eine <b>sekante Ogive<b>.\r
1009 Shape.Ellipsoid = Ellipsoid\r
1010 Shape.Ellipsoid.desc1 = Eine ellipsoide Spitze hat ein Profil einer Halbellipse mit der einer Hauptachsenlänge von 2&times;<i>Länge</i> und <i>Durchmesser</i> \r
1011 Shape.Ellipsoid.desc2 = An ellipsoidal transition has a profile of a half-ellipse with major axes of lengths 2&times;<i>Length</i> and <i>Diameter</i>.  If the transition is not clipped, then the profile is extended at the center by the corresponding radius.              \r
1012 Shape.Powerseries = Power series\r
1013 Shape.Powerseries.desc1 = A power series nose cone has a profile of <i>Radius</i>&nbsp;&times;&nbsp;(<i>x</i>&nbsp;/&nbsp;<i>Length</i>)<sup><i>k</i></sup> where <i>k</i> is the shape parameter.  For <i>k</i>=0.5 this is a <b>\u00BD-power</b> or <b>parabolic</b> nose cone, for <i>k</i>=0.75 a <b>\u00BE-power</b>, and for <i>k</i>=1 a <b>conical</b> nose cone.\r
1014 Shape.Powerseries.desc2 = A power series transition has a profile of <i>Radius</i>&nbsp;&times;&nbsp;(<i>x</i>&nbsp;/&nbsp;<i>Length</i>)<sup><i>k</i></sup> where <i>k</i> is the shape parameter.  For <i>k</i>=0.5 the transition is <b>\u00BD-power</b> or <b>parabolic</b>, for <i>k</i>=0.75 a <b>\u00BE-power</b>, and for <i>k</i>=1 <b>conical</b>.\r
1015 Shape.Parabolicseries = Parabolic series\r
1016 Shape.Parabolicseries.desc1 = A parabolic series nose cone has a profile of a parabola.  The shape parameter defines the segment of the parabola to utilize.  The shape parameter 1.0 produces a <b>full parabola</b> which is tangent to the body tube, 0.75 produces a <b>3/4 parabola</b>, 0.5 procudes a <b>1/2 parabola</b> and 0 produces a <b>conical</b> nose cone.\r
1017 Shape.Parabolicseries.desc2 = A parabolic series transition has a profile of a parabola.  The shape parameter defines the segment of the parabola to utilize.  The shape parameter 1.0 produces a <b>full parabola</b> which is tangent to the body tube at the aft end, 0.75 produces a <b>3/4 parabola</b>, 0.5 procudes a <b>1/2 parabola</b> and 0 produces a <b>conical</b> transition.\r
1018 Shape.Haackseries = Haack series\r
1019 Shape.Haackseries.desc1 = The Haack series nose cones are designed to minimize drag.  The shape parameter 0 produces an <b>LD-Haack</b> or <b>Von Karman</b> nose cone, which minimizes drag for fixed length and diameter, while a value of 0.333 produces an <b>LV-Haack</b> nose cone, which minimizes drag for fixed length and volume.\r
1020 Shape.Haackseries.desc2 = The Haack series <i>nose cones</i> are designed to minimize drag.  These transition shapes are their equivalents, but do not necessarily produce optimal drag for transitions.  The shape parameter 0 produces an <b>LD-Haack</b> or <b>Von Karman</b> shape, while a value of 0.333 produces an <b>LV-Haack</b> shape.               \r
1021 \r
1022 \r
1023 ! RocketComponent\r
1024 RocketComponent.Position.TOP = oberes Ende der übergeordneten Komponente\r
1025 RocketComponent.Position.MIDDLE = Mitte der übergeordneten Komponente\r
1026 RocketComponent.Position.BOTTOM = unteres Ende der übergeordneten Komponente\r
1027 RocketComponent.Position.AFTER = nach der übergeordneten Komponente\r
1028 RocketComponent.Position.ABSOLUTE = zur Spitze\r
1029 \r
1030 ! LaunchLug\r
1031 LaunchLug.Launchlug = Leitröhrchen\r
1032 ! NoseCone\r
1033 NoseCone.NoseCone = Spitze\r
1034 ! Transition\r
1035 Transition.Transition = Übergang\r
1036 !Stage\r
1037 Stage.Stage = Stufe\r
1038 ! BodyTube\r
1039 BodyTube.BodyTube = Körperrohr\r
1040 ! TubeCoupler\r
1041 TubeCoupler.TubeCoupler = Koppler\r
1042 !InnerTube\r
1043 InnerTube.InnerTube = Innenrohr\r
1044 ! TrapezoidFinSet\r
1045 TrapezoidFinSet.TrapezoidFinSet = Trapezoide Leitwerke\r
1046 ! FreeformFinSet\r
1047 FreeformFinSet.FreeformFinSet = Frei geformte Leitwerke\r
1048 !MassComponent\r
1049 MassComponent.MassComponent = Masse\r
1050 ! Parachute\r
1051 Parachute.Parachute = Fallschirm\r
1052 ! ShockCord\r
1053 ShockCord.ShockCord = Gummiband\r
1054 ! Bulkhead\r
1055 Bulkhead.Bulkhead = Schott\r
1056 \r
1057 !Rocket\r
1058 Rocket.motorCount.Nomotor = [Keine Motoren]\r
1059 Rocket.compname.Rocket = Rakete\r
1060 \r
1061 !MotorMount\r
1062 MotorMount.IgnitionEvent.AUTOMATIC = Automatisch (Start oder Ausstoßladung)\r
1063 MotorMount.IgnitionEvent.LAUNCH = Start\r
1064 MotorMount.IgnitionEvent.EJECTION_CHARGE = Erste Ausstoßladung der vorherigen Stufe\r
1065 MotorMount.IgnitionEvent.BURNOUT = Erster Brennschluss der vorherigen Stufe\r
1066 MotorMount.IgnitionEvent.NEVER = Nie\r
1067 \r
1068 !ComponentIcons \r
1069 ComponentIcons.Nosecone = Spitze\r
1070 ComponentIcons.Bodytube = Körperrohr\r
1071 ComponentIcons.Transition = Übergang\r
1072 ComponentIcons.Trapezoidalfinset = Trapezoide Leitwerke\r
1073 ComponentIcons.Ellipticalfinset = Elliptische Leitwerke\r
1074 ComponentIcons.Freeformfinset = Frei geformte Leitwerke\r
1075 ComponentIcons.Launchlug = Leitröhrchen\r
1076 ComponentIcons.Innertube = Innenrohr\r
1077 ComponentIcons.Tubecoupler = Koppler\r
1078 ComponentIcons.Centeringring = Zentrierring\r
1079 ComponentIcons.Bulkhead = Schott\r
1080 ComponentIcons.Engineblock = Motorhalterung\r
1081 ComponentIcons.Parachute = Fallschirm\r
1082 ComponentIcons.Streamer = Strömer\r
1083 ComponentIcons.Shockcord = Gummiband\r
1084 ComponentIcons.Masscomponent = Masse\r
1085 ComponentIcons.disabled = (deaktiviert)\r
1086 \r
1087 ! StageAction\r
1088 StageAction.Stage = Stufe\r
1089 \r
1090 ! RecoveryDevice\r
1091 RecoveryDevice.DeployEvent.LAUNCH = Start (plus NN Sekunden)\r
1092 RecoveryDevice.DeployEvent.EJECTION = Erste Ausstoßladung dieser Stufe\r
1093 RecoveryDevice.DeployEvent.APOGEE = Apogäum\r
1094 RecoveryDevice.DeployEvent.ALTITUDE = Spezifische Höhe während der Landephase\r
1095 RecoveryDevice.DeployEvent.NEVER = Nie\r
1096 \r
1097 ! FlightEvent\r
1098 FlightEvent.Type.LAUNCH = Start\r
1099 FlightEvent.Type.IGNITION = Motorzündung\r
1100 FlightEvent.Type.LIFTOFF = Abheben\r
1101 FlightEvent.Type.LAUNCHROD = Verlassen der Startrampe\r
1102 FlightEvent.Type.BURNOUT = Motorbrennschluss\r
1103 FlightEvent.Type.EJECTION_CHARGE = Ausstoßladung\r
1104 FlightEvent.Type.STAGE_SEPARATION = Stufentrennung\r
1105 FlightEvent.Type.APOGEE = Apogäum\r
1106 FlightEvent.Type.RECOVERY_DEVICE_DEPLOYMENT = Auslösung des Bergungssystems\r
1107 FlightEvent.Type.GROUND_HIT = Landung\r
1108 FlightEvent.Type.SIMULATION_END = Ende der Simulation\r
1109 FlightEvent.Type.ALTITUDE = Höhenänderung\r
1110 \r
1111 ! ThrustCurveMotorColumns\r
1112 TCurveMotorCol.MANUFACTURER = Hersteller\r
1113 TCurveMotorCol.DESIGNATION = Bezeichnung\r
1114 TCurveMotorCol.TYPE = Typ\r
1115 TCurveMotorCol.DIAMETER = Durchmesser\r
1116 TCurveMotorCol.LENGTH = Länge\r
1117 \r
1118 ! RocketInfo\r
1119 RocketInfo.lengthLine.Length = Länge\r
1120 RocketInfo.lengthLine.maxdiameter = , max. Durchmesser\r
1121 RocketInfo.massText1 = Masse mit Motoren\r
1122 RocketInfo.massText2 = Masse ohne Motoren\r
1123 RocketInfo.at = bei M=\r
1124 RocketInfo.cgText = CG:\r
1125 RocketInfo.cpText = CP:\r
1126 RocketInfo.stabText = Stabilität:\r
1127 RocketInfo.Warning = Warnung:\r
1128 RocketInfo.Calculating = Berechne...\r
1129 RocketInfo.Apogee = Apogäum:\r
1130 RocketInfo.Maxvelocity = max. Geschwindigkeit:\r
1131 RocketInfo.Maxacceleration = max. Beschleunigung:\r
1132 RocketInfo.apogeeValue = N/A\r
1133 RocketInfo.Mach = (Mach\r
1134 RocketInfo.velocityValue = N/A\r
1135 RocketInfo.accelerationValue = N/A\r
1136 \r
1137 ! FinSet\r
1138 FinSet.CrossSection.SQUARE = Quadrat\r
1139 FinSet.CrossSection.ROUNDED = Abgerundet\r
1140 FinSet.CrossSection.AIRFOIL = Tragfläche\r
1141 FinSet.TabRelativePosition.FRONT = Root chord leading edge\r
1142 FinSet.TabRelativePosition.CENTER = Root chord midpoint\r
1143 FinSet.TabRelativePosition.END = Root chord trailing edge\r
1144 \r
1145 ! FlightDataType\r
1146 FlightDataType.TYPE_TIME = Zeit\r
1147 FlightDataType.TYPE_ALTITUDE = Höhe\r
1148 FlightDataType.TYPE_VELOCITY_Z = Vertikalgeschwindigkeit\r
1149 FlightDataType.TYPE_ACCELERATION_Z = Vertikalbeschleunigung\r
1150 FlightDataType.TYPE_VELOCITY_TOTAL = Gesamtgeschwindigkeit\r
1151 FlightDataType.TYPE_ACCELERATION_TOTAL = Gesamtbeschleunigung\r
1152 FlightDataType.TYPE_POSITION_X = Position upwind\r
1153 FlightDataType.TYPE_POSITION_Y = Position parallel to wind\r
1154 FlightDataType.TYPE_POSITION_XY = Lateral distance\r
1155 FlightDataType.TYPE_POSITION_DIRECTION = Lateral direction\r
1156 FlightDataType.TYPE_VELOCITY_XY = Lateral velocity\r
1157 FlightDataType.TYPE_ACCELERATION_XY = Lateral acceleration\r
1158 FlightDataType.TYPE_AOA = Angriffswinkel\r
1159 FlightDataType.TYPE_ROLL_RATE = Rollrate\r
1160 FlightDataType.TYPE_PITCH_RATE = Nickrate\r
1161 FlightDataType.TYPE_YAW_RATE = Gierrate\r
1162 FlightDataType.TYPE_MASS = Masse\r
1163 FlightDataType.TYPE_LONGITUDINAL_INERTIA = Longitudinal moment of inertia\r
1164 FlightDataType.TYPE_ROTATIONAL_INERTIA = Rotational moment of inertia\r
1165 FlightDataType.TYPE_CP_LOCATION = Position vom CP\r
1166 FlightDataType.TYPE_CG_LOCATION = Position vom CG\r
1167 FlightDataType.TYPE_STABILITY = Stabilität in Kalibern\r
1168 FlightDataType.TYPE_MACH_NUMBER = Machzahl\r
1169 FlightDataType.TYPE_REYNOLDS_NUMBER = Reynoldszahl\r
1170 FlightDataType.TYPE_THRUST_FORCE = Schub\r
1171 FlightDataType.TYPE_DRAG_FORCE = Luftwiderstandskraft\r
1172 FlightDataType.TYPE_DRAG_COEFF = Luftwiderstandskoeffizient\r
1173 FlightDataType.TYPE_AXIAL_DRAG_COEFF = Axial drag coefficient\r
1174 FlightDataType.TYPE_FRICTION_DRAG_COEFF = Reibungskoeffizient\r
1175 FlightDataType.TYPE_PRESSURE_DRAG_COEFF = Pressure drag coefficient\r
1176 FlightDataType.TYPE_BASE_DRAG_COEFF = Base drag coefficient\r
1177 FlightDataType.TYPE_NORMAL_FORCE_COEFF = Normal force coefficient\r
1178 FlightDataType.TYPE_PITCH_MOMENT_COEFF = Pitch moment coefficient\r
1179 FlightDataType.TYPE_YAW_MOMENT_COEFF = Yaw moment coefficient\r
1180 FlightDataType.TYPE_SIDE_FORCE_COEFF = Side force coefficient\r
1181 FlightDataType.TYPE_ROLL_MOMENT_COEFF = Roll moment coefficient\r
1182 FlightDataType.TYPE_ROLL_FORCING_COEFF = Roll forcing coefficient\r
1183 FlightDataType.TYPE_ROLL_DAMPING_COEFF = Roll damping coefficient\r
1184 FlightDataType.TYPE_PITCH_DAMPING_MOMENT_COEFF = Pitch damping coefficient\r
1185 FlightDataType.TYPE_YAW_DAMPING_MOMENT_COEFF = Yaw damping coefficient\r
1186 FlightDataType.TYPE_REFERENCE_LENGTH = Referenzlänge\r
1187 FlightDataType.TYPE_REFERENCE_AREA = Referenzfläche\r
1188 FlightDataType.TYPE_ORIENTATION_THETA = Vertical orientation (zenith)\r
1189 FlightDataType.TYPE_ORIENTATION_PHI = Lateral orientation (azimuth)\r
1190 FlightDataType.TYPE_WIND_VELOCITY = Windgeschwindigkeit\r
1191 FlightDataType.TYPE_AIR_TEMPERATURE = Lufttemperatur\r
1192 FlightDataType.TYPE_AIR_PRESSURE = Luftdruck\r
1193 FlightDataType.TYPE_SPEED_OF_SOUND = Schallgeschwindigkeit\r
1194 FlightDataType.TYPE_TIME_STEP = Simulationsintervall\r
1195 FlightDataType.TYPE_COMPUTATION_TIME = Berechnnungszeit\r
1196 \r
1197 ! PlotConfiguration\r
1198 PlotConfiguration.Verticalmotion = Vertikale Bewegung über Zeit\r
1199 PlotConfiguration.Totalmotion = Gesamte Bewegung über Zeit\r
1200 PlotConfiguration.Flightside = Flight side profile\r
1201 PlotConfiguration.Stability = Stabilität über Zeit\r
1202 PlotConfiguration.Dragcoef = Drag coefficients vs. Mach number\r
1203 PlotConfiguration.Rollcharacteristics = Roll characteristics\r
1204 PlotConfiguration.Angleofattack = Angle of attack and orientation vs. time\r
1205 PlotConfiguration.Simulationtime = Simulationszeitschritt und Berechnungszeit\r
1206 \r
1207 ! Warning\r
1208 Warning.LargeAOA.str1 = Large angle of attack encountered.\r
1209 Warning.LargeAOA.str2 = Large angle of attack encountered (\r
1210 Warning.DISCONTINUITY = Unstetigkeit im Raketendurchmesser\r
1211 Warning.THICK_FIN = Dicke Leitwerke können nicht präzise modelliert werden.\r
1212 Warning.JAGGED_EDGED_FIN = Gezackte Ecken in Leitwerken können unpräzise Ergebnisse liefern.\r
1213 Warning.LISTENERS_AFFECTED = Simulationsempfänger haben die Simulation beeinflusst.\r
1214 Warning.RECOVERY_DEPLOYMENT_WHILE_BURNING = Bergungssystem wurde ausgelöst während der Motor noch gebrannt hat.\r
1215 Warning.FILE_INVALID_PARAMETER = Ignoriere ungültigen Parameter.\r
1216 \r
1217 !icons\r
1218 Icons.Undo = Undo\r
1219 Icons.Redo = Redo\r
1220 \r
1221 OpenRocketPrintable.Partsdetail = Parts detail\r
1222 OpenRocketPrintable.Fintemplates = Fin templates\r
1223 OpenRocketPrintable.DesignReport = Design Report\r
1224 \r
1225 OpenRocketDocument.Redo = Redo\r
1226 OpenRocketDocument.Undo = Undo\r