Added all the F4 libraries to the project
[fw/stlink] / exampleF4 / CMSIS / Documentation / DSP_Lib / html / arm__lms__f32_8c_source.html
1 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
2 <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
3 <head>
4 <meta http-equiv="Content-Type" content="text/xhtml;charset=UTF-8"/>
5 <title>CMSIS DSP Software Library: arm_lms_f32.c Source File</title>
6 <link href="tabs.css" rel="stylesheet" type="text/css"/>
7 <link href="search/search.css" rel="stylesheet" type="text/css"/>
8 <script type="text/javaScript" src="search/search.js"></script>
9 <link href="doxygen.css" rel="stylesheet" type="text/css"/>
10 </head>
11 <body onload='searchBox.OnSelectItem(0);'>
12 <!-- Generated by Doxygen 1.7.2 -->
13 <script type="text/javascript"><!--
14 var searchBox = new SearchBox("searchBox", "search",false,'Search');
15 --></script>
16 <div class="navigation" id="top">
17   <div class="tabs">
18     <ul class="tablist">
19       <li><a href="index.html"><span>Main&#160;Page</span></a></li>
20       <li><a href="modules.html"><span>Modules</span></a></li>
21       <li><a href="annotated.html"><span>Data&#160;Structures</span></a></li>
22       <li class="current"><a href="files.html"><span>Files</span></a></li>
23       <li><a href="examples.html"><span>Examples</span></a></li>
24       <li id="searchli">
25         <div id="MSearchBox" class="MSearchBoxInactive">
26         <span class="left">
27           <img id="MSearchSelect" src="search/mag_sel.png"
28                onmouseover="return searchBox.OnSearchSelectShow()"
29                onmouseout="return searchBox.OnSearchSelectHide()"
30                alt=""/>
31           <input type="text" id="MSearchField" value="Search" accesskey="S"
32                onfocus="searchBox.OnSearchFieldFocus(true)" 
33                onblur="searchBox.OnSearchFieldFocus(false)" 
34                onkeyup="searchBox.OnSearchFieldChange(event)"/>
35           </span><span class="right">
36             <a id="MSearchClose" href="javascript:searchBox.CloseResultsWindow()"><img id="MSearchCloseImg" border="0" src="search/close.png" alt=""/></a>
37           </span>
38         </div>
39       </li>
40     </ul>
41   </div>
42   <div class="tabs2">
43     <ul class="tablist">
44       <li><a href="files.html"><span>File&#160;List</span></a></li>
45       <li><a href="globals.html"><span>Globals</span></a></li>
46     </ul>
47   </div>
48 <div class="header">
49   <div class="headertitle">
50 <h1>arm_lms_f32.c</h1>  </div>
51 </div>
52 <div class="contents">
53 <a href="arm__lms__f32_8c.html">Go to the documentation of this file.</a><div class="fragment"><pre class="fragment"><a name="l00001"></a>00001 <span class="comment">/* ----------------------------------------------------------------------   </span>
54 <a name="l00002"></a>00002 <span class="comment">* Copyright (C) 2010 ARM Limited. All rights reserved.   </span>
55 <a name="l00003"></a>00003 <span class="comment">*   </span>
56 <a name="l00004"></a>00004 <span class="comment">* $Date:        15. July 2011  </span>
57 <a name="l00005"></a>00005 <span class="comment">* $Revision:    V1.0.10  </span>
58 <a name="l00006"></a>00006 <span class="comment">*   </span>
59 <a name="l00007"></a>00007 <span class="comment">* Project:      CMSIS DSP Library   </span>
60 <a name="l00008"></a>00008 <span class="comment">* Title:        arm_lms_f32.c   </span>
61 <a name="l00009"></a>00009 <span class="comment">*   </span>
62 <a name="l00010"></a>00010 <span class="comment">* Description:  Processing function for the floating-point LMS filter.   </span>
63 <a name="l00011"></a>00011 <span class="comment">*   </span>
64 <a name="l00012"></a>00012 <span class="comment">* Target Processor: Cortex-M4/Cortex-M3/Cortex-M0</span>
65 <a name="l00013"></a>00013 <span class="comment">*  </span>
66 <a name="l00014"></a>00014 <span class="comment">* Version 1.0.10 2011/7/15 </span>
67 <a name="l00015"></a>00015 <span class="comment">*    Big Endian support added and Merged M0 and M3/M4 Source code.  </span>
68 <a name="l00016"></a>00016 <span class="comment">*   </span>
69 <a name="l00017"></a>00017 <span class="comment">* Version 1.0.3 2010/11/29  </span>
70 <a name="l00018"></a>00018 <span class="comment">*    Re-organized the CMSIS folders and updated documentation.   </span>
71 <a name="l00019"></a>00019 <span class="comment">*    </span>
72 <a name="l00020"></a>00020 <span class="comment">* Version 1.0.2 2010/11/11   </span>
73 <a name="l00021"></a>00021 <span class="comment">*    Documentation updated.    </span>
74 <a name="l00022"></a>00022 <span class="comment">*   </span>
75 <a name="l00023"></a>00023 <span class="comment">* Version 1.0.1 2010/10/05    </span>
76 <a name="l00024"></a>00024 <span class="comment">*    Production release and review comments incorporated.   </span>
77 <a name="l00025"></a>00025 <span class="comment">*   </span>
78 <a name="l00026"></a>00026 <span class="comment">* Version 1.0.0 2010/09/20    </span>
79 <a name="l00027"></a>00027 <span class="comment">*    Production release and review comments incorporated   </span>
80 <a name="l00028"></a>00028 <span class="comment">*   </span>
81 <a name="l00029"></a>00029 <span class="comment">* Version 0.0.7  2010/06/10    </span>
82 <a name="l00030"></a>00030 <span class="comment">*    Misra-C changes done   </span>
83 <a name="l00031"></a>00031 <span class="comment">* -------------------------------------------------------------------- */</span>
84 <a name="l00032"></a>00032 
85 <a name="l00033"></a>00033 <span class="preprocessor">#include &quot;<a class="code" href="arm__math_8h.html">arm_math.h</a>&quot;</span>
86 <a name="l00034"></a>00034 
87 <a name="l00170"></a><a class="code" href="group___l_m_s.html#gae266d009e682180421601627c79a3843">00170</a> <span class="keywordtype">void</span> <a class="code" href="group___l_m_s.html#gae266d009e682180421601627c79a3843" title="Processing function for floating-point LMS filter.">arm_lms_f32</a>(
88 <a name="l00171"></a>00171   <span class="keyword">const</span> <a class="code" href="structarm__lms__instance__f32.html" title="Instance structure for the floating-point LMS filter.">arm_lms_instance_f32</a> * S,
89 <a name="l00172"></a>00172   <a class="code" href="arm__math_8h.html#a4611b605e45ab401f02cab15c5e38715" title="32-bit floating-point type definition.">float32_t</a> * pSrc,
90 <a name="l00173"></a>00173   <a class="code" href="arm__math_8h.html#a4611b605e45ab401f02cab15c5e38715" title="32-bit floating-point type definition.">float32_t</a> * pRef,
91 <a name="l00174"></a>00174   <a class="code" href="arm__math_8h.html#a4611b605e45ab401f02cab15c5e38715" title="32-bit floating-point type definition.">float32_t</a> * pOut,
92 <a name="l00175"></a>00175   <a class="code" href="arm__math_8h.html#a4611b605e45ab401f02cab15c5e38715" title="32-bit floating-point type definition.">float32_t</a> * pErr,
93 <a name="l00176"></a>00176   uint32_t <a class="code" href="arm__fir__example__f32_8c.html#ab6558f40a619c2502fbc24c880fd4fb0">blockSize</a>)
94 <a name="l00177"></a>00177 {
95 <a name="l00178"></a>00178   <a class="code" href="arm__math_8h.html#a4611b605e45ab401f02cab15c5e38715" title="32-bit floating-point type definition.">float32_t</a> *pState = S-&gt;<a class="code" href="structarm__lms__instance__f32.html#aaf94285be2f99b5b9af40bea8dcb14b9">pState</a>;                 <span class="comment">/* State pointer */</span>
96 <a name="l00179"></a>00179   <a class="code" href="arm__math_8h.html#a4611b605e45ab401f02cab15c5e38715" title="32-bit floating-point type definition.">float32_t</a> *pCoeffs = S-&gt;<a class="code" href="structarm__lms__instance__f32.html#a4795c6f7d3f17cec15c2fd09f66edd1a">pCoeffs</a>;               <span class="comment">/* Coefficient pointer */</span>
97 <a name="l00180"></a>00180   <a class="code" href="arm__math_8h.html#a4611b605e45ab401f02cab15c5e38715" title="32-bit floating-point type definition.">float32_t</a> *pStateCurnt;                        <span class="comment">/* Points to the current sample of the state */</span>
98 <a name="l00181"></a>00181   <a class="code" href="arm__math_8h.html#a4611b605e45ab401f02cab15c5e38715" title="32-bit floating-point type definition.">float32_t</a> *px, *pb;                            <span class="comment">/* Temporary pointers for state and coefficient buffers */</span>
99 <a name="l00182"></a>00182   <a class="code" href="arm__math_8h.html#a4611b605e45ab401f02cab15c5e38715" title="32-bit floating-point type definition.">float32_t</a> mu = S-&gt;<a class="code" href="structarm__lms__instance__f32.html#ae2af43d74c93dba16b876e10c97a5b99">mu</a>;                          <span class="comment">/* Adaptive factor */</span>
100 <a name="l00183"></a>00183   uint32_t numTaps = S-&gt;<a class="code" href="structarm__lms__instance__f32.html#af73880d9009982f5d14529869494ec3d">numTaps</a>;                 <span class="comment">/* Number of filter coefficients in the filter */</span>
101 <a name="l00184"></a>00184   uint32_t tapCnt, blkCnt;                       <span class="comment">/* Loop counters */</span>
102 <a name="l00185"></a>00185   <a class="code" href="arm__math_8h.html#a4611b605e45ab401f02cab15c5e38715" title="32-bit floating-point type definition.">float32_t</a> sum, e, d;                           <span class="comment">/* accumulator, error, reference data sample */</span>
103 <a name="l00186"></a>00186   <a class="code" href="arm__math_8h.html#a4611b605e45ab401f02cab15c5e38715" title="32-bit floating-point type definition.">float32_t</a> w = 0.0f;                            <span class="comment">/* weight factor */</span>
104 <a name="l00187"></a>00187 
105 <a name="l00188"></a>00188   e = 0.0f;
106 <a name="l00189"></a>00189   d = 0.0f;
107 <a name="l00190"></a>00190 
108 <a name="l00191"></a>00191   <span class="comment">/* S-&gt;pState points to state array which contains previous frame (numTaps - 1) samples */</span>
109 <a name="l00192"></a>00192   <span class="comment">/* pStateCurnt points to the location where the new input data should be written */</span>
110 <a name="l00193"></a>00193   pStateCurnt = &amp;(S-&gt;<a class="code" href="structarm__lms__instance__f32.html#aaf94285be2f99b5b9af40bea8dcb14b9">pState</a>[(numTaps - 1u)]);
111 <a name="l00194"></a>00194 
112 <a name="l00195"></a>00195   blkCnt = <a class="code" href="arm__fir__example__f32_8c.html#ab6558f40a619c2502fbc24c880fd4fb0">blockSize</a>;
113 <a name="l00196"></a>00196 
114 <a name="l00197"></a>00197 
115 <a name="l00198"></a>00198 <span class="preprocessor">#ifndef ARM_MATH_CM0</span>
116 <a name="l00199"></a>00199 <span class="preprocessor"></span>
117 <a name="l00200"></a>00200   <span class="comment">/* Run the below code for Cortex-M4 and Cortex-M3 */</span>
118 <a name="l00201"></a>00201 
119 <a name="l00202"></a>00202   <span class="keywordflow">while</span>(blkCnt &gt; 0u)
120 <a name="l00203"></a>00203   {
121 <a name="l00204"></a>00204     <span class="comment">/* Copy the new input sample into the state buffer */</span>
122 <a name="l00205"></a>00205     *pStateCurnt++ = *pSrc++;
123 <a name="l00206"></a>00206 
124 <a name="l00207"></a>00207     <span class="comment">/* Initialize pState pointer */</span>
125 <a name="l00208"></a>00208     px = pState;
126 <a name="l00209"></a>00209 
127 <a name="l00210"></a>00210     <span class="comment">/* Initialize coeff pointer */</span>
128 <a name="l00211"></a>00211     pb = (pCoeffs);
129 <a name="l00212"></a>00212 
130 <a name="l00213"></a>00213     <span class="comment">/* Set the accumulator to zero */</span>
131 <a name="l00214"></a>00214     sum = 0.0f;
132 <a name="l00215"></a>00215 
133 <a name="l00216"></a>00216     <span class="comment">/* Loop unrolling.  Process 4 taps at a time. */</span>
134 <a name="l00217"></a>00217     tapCnt = numTaps &gt;&gt; 2;
135 <a name="l00218"></a>00218 
136 <a name="l00219"></a>00219     <span class="keywordflow">while</span>(tapCnt &gt; 0u)
137 <a name="l00220"></a>00220     {
138 <a name="l00221"></a>00221       <span class="comment">/* Perform the multiply-accumulate */</span>
139 <a name="l00222"></a>00222       sum += (*px++) * (*pb++);
140 <a name="l00223"></a>00223       sum += (*px++) * (*pb++);
141 <a name="l00224"></a>00224       sum += (*px++) * (*pb++);
142 <a name="l00225"></a>00225       sum += (*px++) * (*pb++);
143 <a name="l00226"></a>00226 
144 <a name="l00227"></a>00227       <span class="comment">/* Decrement the loop counter */</span>
145 <a name="l00228"></a>00228       tapCnt--;
146 <a name="l00229"></a>00229     }
147 <a name="l00230"></a>00230 
148 <a name="l00231"></a>00231     <span class="comment">/* If the filter length is not a multiple of 4, compute the remaining filter taps */</span>
149 <a name="l00232"></a>00232     tapCnt = numTaps % 0x4u;
150 <a name="l00233"></a>00233 
151 <a name="l00234"></a>00234     <span class="keywordflow">while</span>(tapCnt &gt; 0u)
152 <a name="l00235"></a>00235     {
153 <a name="l00236"></a>00236       <span class="comment">/* Perform the multiply-accumulate */</span>
154 <a name="l00237"></a>00237       sum += (*px++) * (*pb++);
155 <a name="l00238"></a>00238 
156 <a name="l00239"></a>00239       <span class="comment">/* Decrement the loop counter */</span>
157 <a name="l00240"></a>00240       tapCnt--;
158 <a name="l00241"></a>00241     }
159 <a name="l00242"></a>00242 
160 <a name="l00243"></a>00243     <span class="comment">/* The result in the accumulator, store in the destination buffer. */</span>
161 <a name="l00244"></a>00244     *pOut++ = sum;
162 <a name="l00245"></a>00245 
163 <a name="l00246"></a>00246     <span class="comment">/* Compute and store error */</span>
164 <a name="l00247"></a>00247     d = (<a class="code" href="arm__math_8h.html#a4611b605e45ab401f02cab15c5e38715" title="32-bit floating-point type definition.">float32_t</a>) (*pRef++);
165 <a name="l00248"></a>00248     e = d - sum;
166 <a name="l00249"></a>00249     *pErr++ = e;
167 <a name="l00250"></a>00250 
168 <a name="l00251"></a>00251     <span class="comment">/* Calculation of Weighting factor for the updating filter coefficients */</span>
169 <a name="l00252"></a>00252     w = e * mu;
170 <a name="l00253"></a>00253 
171 <a name="l00254"></a>00254     <span class="comment">/* Initialize pState pointer */</span>
172 <a name="l00255"></a>00255     px = pState;
173 <a name="l00256"></a>00256 
174 <a name="l00257"></a>00257     <span class="comment">/* Initialize coeff pointer */</span>
175 <a name="l00258"></a>00258     pb = (pCoeffs);
176 <a name="l00259"></a>00259 
177 <a name="l00260"></a>00260     <span class="comment">/* Loop unrolling.  Process 4 taps at a time. */</span>
178 <a name="l00261"></a>00261     tapCnt = numTaps &gt;&gt; 2;
179 <a name="l00262"></a>00262 
180 <a name="l00263"></a>00263     <span class="comment">/* Update filter coefficients */</span>
181 <a name="l00264"></a>00264     <span class="keywordflow">while</span>(tapCnt &gt; 0u)
182 <a name="l00265"></a>00265     {
183 <a name="l00266"></a>00266       <span class="comment">/* Perform the multiply-accumulate */</span>
184 <a name="l00267"></a>00267       *pb = *pb + (w * (*px++));
185 <a name="l00268"></a>00268       pb++;
186 <a name="l00269"></a>00269 
187 <a name="l00270"></a>00270       *pb = *pb + (w * (*px++));
188 <a name="l00271"></a>00271       pb++;
189 <a name="l00272"></a>00272 
190 <a name="l00273"></a>00273       *pb = *pb + (w * (*px++));
191 <a name="l00274"></a>00274       pb++;
192 <a name="l00275"></a>00275 
193 <a name="l00276"></a>00276       *pb = *pb + (w * (*px++));
194 <a name="l00277"></a>00277       pb++;
195 <a name="l00278"></a>00278 
196 <a name="l00279"></a>00279       <span class="comment">/* Decrement the loop counter */</span>
197 <a name="l00280"></a>00280       tapCnt--;
198 <a name="l00281"></a>00281     }
199 <a name="l00282"></a>00282 
200 <a name="l00283"></a>00283     <span class="comment">/* If the filter length is not a multiple of 4, compute the remaining filter taps */</span>
201 <a name="l00284"></a>00284     tapCnt = numTaps % 0x4u;
202 <a name="l00285"></a>00285 
203 <a name="l00286"></a>00286     <span class="keywordflow">while</span>(tapCnt &gt; 0u)
204 <a name="l00287"></a>00287     {
205 <a name="l00288"></a>00288       <span class="comment">/* Perform the multiply-accumulate */</span>
206 <a name="l00289"></a>00289       *pb = *pb + (w * (*px++));
207 <a name="l00290"></a>00290       pb++;
208 <a name="l00291"></a>00291 
209 <a name="l00292"></a>00292       <span class="comment">/* Decrement the loop counter */</span>
210 <a name="l00293"></a>00293       tapCnt--;
211 <a name="l00294"></a>00294     }
212 <a name="l00295"></a>00295 
213 <a name="l00296"></a>00296     <span class="comment">/* Advance state pointer by 1 for the next sample */</span>
214 <a name="l00297"></a>00297     pState = pState + 1;
215 <a name="l00298"></a>00298 
216 <a name="l00299"></a>00299     <span class="comment">/* Decrement the loop counter */</span>
217 <a name="l00300"></a>00300     blkCnt--;
218 <a name="l00301"></a>00301   }
219 <a name="l00302"></a>00302 
220 <a name="l00303"></a>00303 
221 <a name="l00304"></a>00304   <span class="comment">/* Processing is complete. Now copy the last numTaps - 1 samples to the   </span>
222 <a name="l00305"></a>00305 <span class="comment">     satrt of the state buffer. This prepares the state buffer for the   </span>
223 <a name="l00306"></a>00306 <span class="comment">     next function call. */</span>
224 <a name="l00307"></a>00307 
225 <a name="l00308"></a>00308   <span class="comment">/* Points to the start of the pState buffer */</span>
226 <a name="l00309"></a>00309   pStateCurnt = S-&gt;<a class="code" href="structarm__lms__instance__f32.html#aaf94285be2f99b5b9af40bea8dcb14b9">pState</a>;
227 <a name="l00310"></a>00310 
228 <a name="l00311"></a>00311   <span class="comment">/* Loop unrolling for (numTaps - 1u) samples copy */</span>
229 <a name="l00312"></a>00312   tapCnt = (numTaps - 1u) &gt;&gt; 2u;
230 <a name="l00313"></a>00313 
231 <a name="l00314"></a>00314   <span class="comment">/* copy data */</span>
232 <a name="l00315"></a>00315   <span class="keywordflow">while</span>(tapCnt &gt; 0u)
233 <a name="l00316"></a>00316   {
234 <a name="l00317"></a>00317     *pStateCurnt++ = *pState++;
235 <a name="l00318"></a>00318     *pStateCurnt++ = *pState++;
236 <a name="l00319"></a>00319     *pStateCurnt++ = *pState++;
237 <a name="l00320"></a>00320     *pStateCurnt++ = *pState++;
238 <a name="l00321"></a>00321 
239 <a name="l00322"></a>00322     <span class="comment">/* Decrement the loop counter */</span>
240 <a name="l00323"></a>00323     tapCnt--;
241 <a name="l00324"></a>00324   }
242 <a name="l00325"></a>00325 
243 <a name="l00326"></a>00326   <span class="comment">/* Calculate remaining number of copies */</span>
244 <a name="l00327"></a>00327   tapCnt = (numTaps - 1u) % 0x4u;
245 <a name="l00328"></a>00328 
246 <a name="l00329"></a>00329   <span class="comment">/* Copy the remaining q31_t data */</span>
247 <a name="l00330"></a>00330   <span class="keywordflow">while</span>(tapCnt &gt; 0u)
248 <a name="l00331"></a>00331   {
249 <a name="l00332"></a>00332     *pStateCurnt++ = *pState++;
250 <a name="l00333"></a>00333 
251 <a name="l00334"></a>00334     <span class="comment">/* Decrement the loop counter */</span>
252 <a name="l00335"></a>00335     tapCnt--;
253 <a name="l00336"></a>00336   }
254 <a name="l00337"></a>00337 
255 <a name="l00338"></a>00338 <span class="preprocessor">#else</span>
256 <a name="l00339"></a>00339 <span class="preprocessor"></span>
257 <a name="l00340"></a>00340   <span class="comment">/* Run the below code for Cortex-M0 */</span>
258 <a name="l00341"></a>00341 
259 <a name="l00342"></a>00342   <span class="keywordflow">while</span>(blkCnt &gt; 0u)
260 <a name="l00343"></a>00343   {
261 <a name="l00344"></a>00344     <span class="comment">/* Copy the new input sample into the state buffer */</span>
262 <a name="l00345"></a>00345     *pStateCurnt++ = *pSrc++;
263 <a name="l00346"></a>00346 
264 <a name="l00347"></a>00347     <span class="comment">/* Initialize pState pointer */</span>
265 <a name="l00348"></a>00348     px = pState;
266 <a name="l00349"></a>00349 
267 <a name="l00350"></a>00350     <span class="comment">/* Initialize pCoeffs pointer */</span>
268 <a name="l00351"></a>00351     pb = pCoeffs;
269 <a name="l00352"></a>00352 
270 <a name="l00353"></a>00353     <span class="comment">/* Set the accumulator to zero */</span>
271 <a name="l00354"></a>00354     sum = 0.0f;
272 <a name="l00355"></a>00355 
273 <a name="l00356"></a>00356     <span class="comment">/* Loop over numTaps number of values */</span>
274 <a name="l00357"></a>00357     tapCnt = numTaps;
275 <a name="l00358"></a>00358 
276 <a name="l00359"></a>00359     <span class="keywordflow">while</span>(tapCnt &gt; 0u)
277 <a name="l00360"></a>00360     {
278 <a name="l00361"></a>00361       <span class="comment">/* Perform the multiply-accumulate */</span>
279 <a name="l00362"></a>00362       sum += (*px++) * (*pb++);
280 <a name="l00363"></a>00363 
281 <a name="l00364"></a>00364       <span class="comment">/* Decrement the loop counter */</span>
282 <a name="l00365"></a>00365       tapCnt--;
283 <a name="l00366"></a>00366     }
284 <a name="l00367"></a>00367 
285 <a name="l00368"></a>00368     <span class="comment">/* The result is stored in the destination buffer. */</span>
286 <a name="l00369"></a>00369     *pOut++ = sum;
287 <a name="l00370"></a>00370 
288 <a name="l00371"></a>00371     <span class="comment">/* Compute and store error */</span>
289 <a name="l00372"></a>00372     d = (<a class="code" href="arm__math_8h.html#a4611b605e45ab401f02cab15c5e38715" title="32-bit floating-point type definition.">float32_t</a>) (*pRef++);
290 <a name="l00373"></a>00373     e = d - sum;
291 <a name="l00374"></a>00374     *pErr++ = e;
292 <a name="l00375"></a>00375 
293 <a name="l00376"></a>00376     <span class="comment">/* Weighting factor for the LMS version */</span>
294 <a name="l00377"></a>00377     w = e * mu;
295 <a name="l00378"></a>00378 
296 <a name="l00379"></a>00379     <span class="comment">/* Initialize pState pointer */</span>
297 <a name="l00380"></a>00380     px = pState;
298 <a name="l00381"></a>00381 
299 <a name="l00382"></a>00382     <span class="comment">/* Initialize pCoeffs pointer */</span>
300 <a name="l00383"></a>00383     pb = pCoeffs;
301 <a name="l00384"></a>00384 
302 <a name="l00385"></a>00385     <span class="comment">/* Loop over numTaps number of values */</span>
303 <a name="l00386"></a>00386     tapCnt = numTaps;
304 <a name="l00387"></a>00387 
305 <a name="l00388"></a>00388     <span class="keywordflow">while</span>(tapCnt &gt; 0u)
306 <a name="l00389"></a>00389     {
307 <a name="l00390"></a>00390       <span class="comment">/* Perform the multiply-accumulate */</span>
308 <a name="l00391"></a>00391       *pb = *pb + (w * (*px++));
309 <a name="l00392"></a>00392       pb++;
310 <a name="l00393"></a>00393 
311 <a name="l00394"></a>00394       <span class="comment">/* Decrement the loop counter */</span>
312 <a name="l00395"></a>00395       tapCnt--;
313 <a name="l00396"></a>00396     }
314 <a name="l00397"></a>00397 
315 <a name="l00398"></a>00398     <span class="comment">/* Advance state pointer by 1 for the next sample */</span>
316 <a name="l00399"></a>00399     pState = pState + 1;
317 <a name="l00400"></a>00400 
318 <a name="l00401"></a>00401     <span class="comment">/* Decrement the loop counter */</span>
319 <a name="l00402"></a>00402     blkCnt--;
320 <a name="l00403"></a>00403   }
321 <a name="l00404"></a>00404 
322 <a name="l00405"></a>00405 
323 <a name="l00406"></a>00406   <span class="comment">/* Processing is complete. Now copy the last numTaps - 1 samples to the       </span>
324 <a name="l00407"></a>00407 <span class="comment">   * start of the state buffer. This prepares the state buffer for the       </span>
325 <a name="l00408"></a>00408 <span class="comment">   * next function call. */</span>
326 <a name="l00409"></a>00409 
327 <a name="l00410"></a>00410   <span class="comment">/* Points to the start of the pState buffer */</span>
328 <a name="l00411"></a>00411   pStateCurnt = S-&gt;<a class="code" href="structarm__lms__instance__f32.html#aaf94285be2f99b5b9af40bea8dcb14b9">pState</a>;
329 <a name="l00412"></a>00412 
330 <a name="l00413"></a>00413   <span class="comment">/*  Copy (numTaps - 1u) samples  */</span>
331 <a name="l00414"></a>00414   tapCnt = (numTaps - 1u);
332 <a name="l00415"></a>00415 
333 <a name="l00416"></a>00416   <span class="comment">/* Copy the data */</span>
334 <a name="l00417"></a>00417   <span class="keywordflow">while</span>(tapCnt &gt; 0u)
335 <a name="l00418"></a>00418   {
336 <a name="l00419"></a>00419     *pStateCurnt++ = *pState++;
337 <a name="l00420"></a>00420 
338 <a name="l00421"></a>00421     <span class="comment">/* Decrement the loop counter */</span>
339 <a name="l00422"></a>00422     tapCnt--;
340 <a name="l00423"></a>00423   }
341 <a name="l00424"></a>00424 
342 <a name="l00425"></a>00425 <span class="preprocessor">#endif </span><span class="comment">/*   #ifndef ARM_MATH_CM0 */</span>
343 <a name="l00426"></a>00426 
344 <a name="l00427"></a>00427 }
345 <a name="l00428"></a>00428 
346 </pre></div></div>
347 </div>
348 <!--- window showing the filter options -->
349 <div id="MSearchSelectWindow"
350      onmouseover="return searchBox.OnSearchSelectShow()"
351      onmouseout="return searchBox.OnSearchSelectHide()"
352      onkeydown="return searchBox.OnSearchSelectKey(event)">
353 <a class="SelectItem" href="javascript:void(0)" onclick="searchBox.OnSelectItem(0)"><span class="SelectionMark">&#160;</span>All</a><a class="SelectItem" href="javascript:void(0)" onclick="searchBox.OnSelectItem(1)"><span class="SelectionMark">&#160;</span>Data Structures</a><a class="SelectItem" href="javascript:void(0)" onclick="searchBox.OnSelectItem(2)"><span class="SelectionMark">&#160;</span>Files</a><a class="SelectItem" href="javascript:void(0)" onclick="searchBox.OnSelectItem(3)"><span class="SelectionMark">&#160;</span>Functions</a><a class="SelectItem" href="javascript:void(0)" onclick="searchBox.OnSelectItem(4)"><span class="SelectionMark">&#160;</span>Variables</a><a class="SelectItem" href="javascript:void(0)" onclick="searchBox.OnSelectItem(5)"><span class="SelectionMark">&#160;</span>Typedefs</a><a class="SelectItem" href="javascript:void(0)" onclick="searchBox.OnSelectItem(6)"><span class="SelectionMark">&#160;</span>Enumerations</a><a class="SelectItem" href="javascript:void(0)" onclick="searchBox.OnSelectItem(7)"><span class="SelectionMark">&#160;</span>Enumerator</a><a class="SelectItem" href="javascript:void(0)" onclick="searchBox.OnSelectItem(8)"><span class="SelectionMark">&#160;</span>Defines</a></div>
354
355 <!-- iframe showing the search results (closed by default) -->
356 <div id="MSearchResultsWindow">
357 <iframe src="" frameborder="0" 
358         name="MSearchResults" id="MSearchResults">
359 </iframe>
360 </div>
361
362 <hr class="footer"/><address class="footer"><small>Generated on Fri Jul 15 2011 13:16:16 for CMSIS DSP Software Library by&#160;
363 <a href="http://www.doxygen.org/index.html">
364 <img class="footer" src="doxygen.png" alt="doxygen"/></a> 1.7.2 </small></address>
365 </body>
366 </html>