Added all the F4 libraries to the project
[fw/stlink] / exampleF4 / CMSIS / Documentation / DSP_Lib / html / arm__fir__decimate__f32_8c_source.html
1 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
2 <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
3 <head>
4 <meta http-equiv="Content-Type" content="text/xhtml;charset=UTF-8"/>
5 <title>CMSIS DSP Software Library: arm_fir_decimate_f32.c Source File</title>
6 <link href="tabs.css" rel="stylesheet" type="text/css"/>
7 <link href="search/search.css" rel="stylesheet" type="text/css"/>
8 <script type="text/javaScript" src="search/search.js"></script>
9 <link href="doxygen.css" rel="stylesheet" type="text/css"/>
10 </head>
11 <body onload='searchBox.OnSelectItem(0);'>
12 <!-- Generated by Doxygen 1.7.2 -->
13 <script type="text/javascript"><!--
14 var searchBox = new SearchBox("searchBox", "search",false,'Search');
15 --></script>
16 <div class="navigation" id="top">
17   <div class="tabs">
18     <ul class="tablist">
19       <li><a href="index.html"><span>Main&#160;Page</span></a></li>
20       <li><a href="modules.html"><span>Modules</span></a></li>
21       <li><a href="annotated.html"><span>Data&#160;Structures</span></a></li>
22       <li class="current"><a href="files.html"><span>Files</span></a></li>
23       <li><a href="examples.html"><span>Examples</span></a></li>
24       <li id="searchli">
25         <div id="MSearchBox" class="MSearchBoxInactive">
26         <span class="left">
27           <img id="MSearchSelect" src="search/mag_sel.png"
28                onmouseover="return searchBox.OnSearchSelectShow()"
29                onmouseout="return searchBox.OnSearchSelectHide()"
30                alt=""/>
31           <input type="text" id="MSearchField" value="Search" accesskey="S"
32                onfocus="searchBox.OnSearchFieldFocus(true)" 
33                onblur="searchBox.OnSearchFieldFocus(false)" 
34                onkeyup="searchBox.OnSearchFieldChange(event)"/>
35           </span><span class="right">
36             <a id="MSearchClose" href="javascript:searchBox.CloseResultsWindow()"><img id="MSearchCloseImg" border="0" src="search/close.png" alt=""/></a>
37           </span>
38         </div>
39       </li>
40     </ul>
41   </div>
42   <div class="tabs2">
43     <ul class="tablist">
44       <li><a href="files.html"><span>File&#160;List</span></a></li>
45       <li><a href="globals.html"><span>Globals</span></a></li>
46     </ul>
47   </div>
48 <div class="header">
49   <div class="headertitle">
50 <h1>arm_fir_decimate_f32.c</h1>  </div>
51 </div>
52 <div class="contents">
53 <a href="arm__fir__decimate__f32_8c.html">Go to the documentation of this file.</a><div class="fragment"><pre class="fragment"><a name="l00001"></a>00001 <span class="comment">/* ----------------------------------------------------------------------   </span>
54 <a name="l00002"></a>00002 <span class="comment">* Copyright (C) 2010 ARM Limited. All rights reserved.   </span>
55 <a name="l00003"></a>00003 <span class="comment">*   </span>
56 <a name="l00004"></a>00004 <span class="comment">* $Date:        15. July 2011  </span>
57 <a name="l00005"></a>00005 <span class="comment">* $Revision:    V1.0.10  </span>
58 <a name="l00006"></a>00006 <span class="comment">*   </span>
59 <a name="l00007"></a>00007 <span class="comment">* Project:      CMSIS DSP Library   </span>
60 <a name="l00008"></a>00008 <span class="comment">* Title:        arm_fir_decimate_f32.c   </span>
61 <a name="l00009"></a>00009 <span class="comment">*   </span>
62 <a name="l00010"></a>00010 <span class="comment">* Description:  FIR decimation for floating-point sequences.   </span>
63 <a name="l00011"></a>00011 <span class="comment">*   </span>
64 <a name="l00012"></a>00012 <span class="comment">* Target Processor: Cortex-M4/Cortex-M3/Cortex-M0</span>
65 <a name="l00013"></a>00013 <span class="comment">*  </span>
66 <a name="l00014"></a>00014 <span class="comment">* Version 1.0.10 2011/7/15 </span>
67 <a name="l00015"></a>00015 <span class="comment">*    Big Endian support added and Merged M0 and M3/M4 Source code.  </span>
68 <a name="l00016"></a>00016 <span class="comment">*   </span>
69 <a name="l00017"></a>00017 <span class="comment">* Version 1.0.3 2010/11/29  </span>
70 <a name="l00018"></a>00018 <span class="comment">*    Re-organized the CMSIS folders and updated documentation.   </span>
71 <a name="l00019"></a>00019 <span class="comment">*    </span>
72 <a name="l00020"></a>00020 <span class="comment">* Version 1.0.2 2010/11/11   </span>
73 <a name="l00021"></a>00021 <span class="comment">*    Documentation updated.    </span>
74 <a name="l00022"></a>00022 <span class="comment">*   </span>
75 <a name="l00023"></a>00023 <span class="comment">* Version 1.0.1 2010/10/05    </span>
76 <a name="l00024"></a>00024 <span class="comment">*    Production release and review comments incorporated.   </span>
77 <a name="l00025"></a>00025 <span class="comment">*   </span>
78 <a name="l00026"></a>00026 <span class="comment">* Version 1.0.0 2010/09/20    </span>
79 <a name="l00027"></a>00027 <span class="comment">*    Production release and review comments incorporated   </span>
80 <a name="l00028"></a>00028 <span class="comment">*   </span>
81 <a name="l00029"></a>00029 <span class="comment">* Version 0.0.7  2010/06/10    </span>
82 <a name="l00030"></a>00030 <span class="comment">*    Misra-C changes done   </span>
83 <a name="l00031"></a>00031 <span class="comment">*   </span>
84 <a name="l00032"></a>00032 <span class="comment">* -------------------------------------------------------------------- */</span>
85 <a name="l00033"></a>00033 
86 <a name="l00034"></a>00034 <span class="preprocessor">#include &quot;<a class="code" href="arm__math_8h.html">arm_math.h</a>&quot;</span>
87 <a name="l00035"></a>00035 
88 <a name="l00132"></a><a class="code" href="group___f_i_r__decimate.html#ga25aa3d58a90bf91b6a82272a0bc518f7">00132</a> <span class="keywordtype">void</span> <a class="code" href="group___f_i_r__decimate.html#ga25aa3d58a90bf91b6a82272a0bc518f7" title="Processing function for the floating-point FIR decimator.">arm_fir_decimate_f32</a>(
89 <a name="l00133"></a>00133   <span class="keyword">const</span> <a class="code" href="structarm__fir__decimate__instance__f32.html" title="Instance structure for the floating-point FIR decimator.">arm_fir_decimate_instance_f32</a> * S,
90 <a name="l00134"></a>00134   <a class="code" href="arm__math_8h.html#a4611b605e45ab401f02cab15c5e38715" title="32-bit floating-point type definition.">float32_t</a> * pSrc,
91 <a name="l00135"></a>00135   <a class="code" href="arm__math_8h.html#a4611b605e45ab401f02cab15c5e38715" title="32-bit floating-point type definition.">float32_t</a> * pDst,
92 <a name="l00136"></a>00136   uint32_t <a class="code" href="arm__fir__example__f32_8c.html#ab6558f40a619c2502fbc24c880fd4fb0">blockSize</a>)
93 <a name="l00137"></a>00137 {
94 <a name="l00138"></a>00138   <a class="code" href="arm__math_8h.html#a4611b605e45ab401f02cab15c5e38715" title="32-bit floating-point type definition.">float32_t</a> *pState = S-&gt;<a class="code" href="structarm__fir__decimate__instance__f32.html#a5bddf29aaaf2011d2e3bcec59a83f633">pState</a>;                 <span class="comment">/* State pointer */</span>
95 <a name="l00139"></a>00139   <a class="code" href="arm__math_8h.html#a4611b605e45ab401f02cab15c5e38715" title="32-bit floating-point type definition.">float32_t</a> *pCoeffs = S-&gt;<a class="code" href="structarm__fir__decimate__instance__f32.html#a268a8b0e80a3d9764baf33e4bc10dde2">pCoeffs</a>;               <span class="comment">/* Coefficient pointer */</span>
96 <a name="l00140"></a>00140   <a class="code" href="arm__math_8h.html#a4611b605e45ab401f02cab15c5e38715" title="32-bit floating-point type definition.">float32_t</a> *pStateCurnt;                        <span class="comment">/* Points to the current sample of the state */</span>
97 <a name="l00141"></a>00141   <a class="code" href="arm__math_8h.html#a4611b605e45ab401f02cab15c5e38715" title="32-bit floating-point type definition.">float32_t</a> *px, *pb;                            <span class="comment">/* Temporary pointers for state and coefficient buffers */</span>
98 <a name="l00142"></a>00142   <a class="code" href="arm__math_8h.html#a4611b605e45ab401f02cab15c5e38715" title="32-bit floating-point type definition.">float32_t</a> sum0;                                <span class="comment">/* Accumulator */</span>
99 <a name="l00143"></a>00143   <a class="code" href="arm__math_8h.html#a4611b605e45ab401f02cab15c5e38715" title="32-bit floating-point type definition.">float32_t</a> x0, c0;                              <span class="comment">/* Temporary variables to hold state and coefficient values */</span>
100 <a name="l00144"></a>00144   uint32_t numTaps = S-&gt;<a class="code" href="structarm__fir__decimate__instance__f32.html#a2aa2986129db8affef03ede88dd45a03">numTaps</a>;                 <span class="comment">/* Number of filter coefficients in the filter */</span>
101 <a name="l00145"></a>00145   uint32_t i, tapCnt, blkCnt, outBlockSize = blockSize / S-&gt;<a class="code" href="structarm__fir__decimate__instance__f32.html#a76a8b2161731638eb3d67f277919f95d">M</a>;  <span class="comment">/* Loop counters */</span>
102 <a name="l00146"></a>00146 
103 <a name="l00147"></a>00147 <span class="preprocessor">#ifndef ARM_MATH_CM0</span>
104 <a name="l00148"></a>00148 <span class="preprocessor"></span>
105 <a name="l00149"></a>00149   <span class="comment">/* Run the below code for Cortex-M4 and Cortex-M3 */</span>
106 <a name="l00150"></a>00150 
107 <a name="l00151"></a>00151   <span class="comment">/* S-&gt;pState buffer contains previous frame (numTaps - 1) samples */</span>
108 <a name="l00152"></a>00152   <span class="comment">/* pStateCurnt points to the location where the new input data should be written */</span>
109 <a name="l00153"></a>00153   pStateCurnt = S-&gt;<a class="code" href="structarm__fir__decimate__instance__f32.html#a5bddf29aaaf2011d2e3bcec59a83f633">pState</a> + (numTaps - 1u);
110 <a name="l00154"></a>00154 
111 <a name="l00155"></a>00155   <span class="comment">/* Total number of output samples to be computed */</span>
112 <a name="l00156"></a>00156   blkCnt = outBlockSize;
113 <a name="l00157"></a>00157 
114 <a name="l00158"></a>00158   <span class="keywordflow">while</span>(blkCnt &gt; 0u)
115 <a name="l00159"></a>00159   {
116 <a name="l00160"></a>00160     <span class="comment">/* Copy decimation factor number of new input samples into the state buffer */</span>
117 <a name="l00161"></a>00161     i = S-&gt;<a class="code" href="structarm__fir__decimate__instance__f32.html#a76a8b2161731638eb3d67f277919f95d">M</a>;
118 <a name="l00162"></a>00162 
119 <a name="l00163"></a>00163     <span class="keywordflow">do</span>
120 <a name="l00164"></a>00164     {
121 <a name="l00165"></a>00165       *pStateCurnt++ = *pSrc++;
122 <a name="l00166"></a>00166 
123 <a name="l00167"></a>00167     } <span class="keywordflow">while</span>(--i);
124 <a name="l00168"></a>00168 
125 <a name="l00169"></a>00169     <span class="comment">/* Set accumulator to zero */</span>
126 <a name="l00170"></a>00170     sum0 = 0.0f;
127 <a name="l00171"></a>00171 
128 <a name="l00172"></a>00172     <span class="comment">/* Initialize state pointer */</span>
129 <a name="l00173"></a>00173     px = pState;
130 <a name="l00174"></a>00174 
131 <a name="l00175"></a>00175     <span class="comment">/* Initialize coeff pointer */</span>
132 <a name="l00176"></a>00176     pb = pCoeffs;
133 <a name="l00177"></a>00177 
134 <a name="l00178"></a>00178     <span class="comment">/* Loop unrolling.  Process 4 taps at a time. */</span>
135 <a name="l00179"></a>00179     tapCnt = numTaps &gt;&gt; 2;
136 <a name="l00180"></a>00180 
137 <a name="l00181"></a>00181     <span class="comment">/* Loop over the number of taps.  Unroll by a factor of 4.   </span>
138 <a name="l00182"></a>00182 <span class="comment">     ** Repeat until we&#39;ve computed numTaps-4 coefficients. */</span>
139 <a name="l00183"></a>00183     <span class="keywordflow">while</span>(tapCnt &gt; 0u)
140 <a name="l00184"></a>00184     {
141 <a name="l00185"></a>00185       <span class="comment">/* Read the b[numTaps-1] coefficient */</span>
142 <a name="l00186"></a>00186       c0 = *(pb++);
143 <a name="l00187"></a>00187 
144 <a name="l00188"></a>00188       <span class="comment">/* Read x[n-numTaps-1] sample */</span>
145 <a name="l00189"></a>00189       x0 = *(px++);
146 <a name="l00190"></a>00190 
147 <a name="l00191"></a>00191       <span class="comment">/* Perform the multiply-accumulate */</span>
148 <a name="l00192"></a>00192       sum0 += x0 * c0;
149 <a name="l00193"></a>00193 
150 <a name="l00194"></a>00194       <span class="comment">/* Read the b[numTaps-2] coefficient */</span>
151 <a name="l00195"></a>00195       c0 = *(pb++);
152 <a name="l00196"></a>00196 
153 <a name="l00197"></a>00197       <span class="comment">/* Read x[n-numTaps-2] sample */</span>
154 <a name="l00198"></a>00198       x0 = *(px++);
155 <a name="l00199"></a>00199 
156 <a name="l00200"></a>00200       <span class="comment">/* Perform the multiply-accumulate */</span>
157 <a name="l00201"></a>00201       sum0 += x0 * c0;
158 <a name="l00202"></a>00202 
159 <a name="l00203"></a>00203       <span class="comment">/* Read the b[numTaps-3] coefficient */</span>
160 <a name="l00204"></a>00204       c0 = *(pb++);
161 <a name="l00205"></a>00205 
162 <a name="l00206"></a>00206       <span class="comment">/* Read x[n-numTaps-3] sample */</span>
163 <a name="l00207"></a>00207       x0 = *(px++);
164 <a name="l00208"></a>00208 
165 <a name="l00209"></a>00209       <span class="comment">/* Perform the multiply-accumulate */</span>
166 <a name="l00210"></a>00210       sum0 += x0 * c0;
167 <a name="l00211"></a>00211 
168 <a name="l00212"></a>00212       <span class="comment">/* Read the b[numTaps-4] coefficient */</span>
169 <a name="l00213"></a>00213       c0 = *(pb++);
170 <a name="l00214"></a>00214 
171 <a name="l00215"></a>00215       <span class="comment">/* Read x[n-numTaps-4] sample */</span>
172 <a name="l00216"></a>00216       x0 = *(px++);
173 <a name="l00217"></a>00217 
174 <a name="l00218"></a>00218       <span class="comment">/* Perform the multiply-accumulate */</span>
175 <a name="l00219"></a>00219       sum0 += x0 * c0;
176 <a name="l00220"></a>00220 
177 <a name="l00221"></a>00221       <span class="comment">/* Decrement the loop counter */</span>
178 <a name="l00222"></a>00222       tapCnt--;
179 <a name="l00223"></a>00223     }
180 <a name="l00224"></a>00224 
181 <a name="l00225"></a>00225     <span class="comment">/* If the filter length is not a multiple of 4, compute the remaining filter taps */</span>
182 <a name="l00226"></a>00226     tapCnt = numTaps % 0x4u;
183 <a name="l00227"></a>00227 
184 <a name="l00228"></a>00228     <span class="keywordflow">while</span>(tapCnt &gt; 0u)
185 <a name="l00229"></a>00229     {
186 <a name="l00230"></a>00230       <span class="comment">/* Read coefficients */</span>
187 <a name="l00231"></a>00231       c0 = *(pb++);
188 <a name="l00232"></a>00232 
189 <a name="l00233"></a>00233       <span class="comment">/* Fetch 1 state variable */</span>
190 <a name="l00234"></a>00234       x0 = *(px++);
191 <a name="l00235"></a>00235 
192 <a name="l00236"></a>00236       <span class="comment">/* Perform the multiply-accumulate */</span>
193 <a name="l00237"></a>00237       sum0 += x0 * c0;
194 <a name="l00238"></a>00238 
195 <a name="l00239"></a>00239       <span class="comment">/* Decrement the loop counter */</span>
196 <a name="l00240"></a>00240       tapCnt--;
197 <a name="l00241"></a>00241     }
198 <a name="l00242"></a>00242 
199 <a name="l00243"></a>00243     <span class="comment">/* Advance the state pointer by the decimation factor   </span>
200 <a name="l00244"></a>00244 <span class="comment">     * to process the next group of decimation factor number samples */</span>
201 <a name="l00245"></a>00245     pState = pState + S-&gt;<a class="code" href="structarm__fir__decimate__instance__f32.html#a76a8b2161731638eb3d67f277919f95d">M</a>;
202 <a name="l00246"></a>00246 
203 <a name="l00247"></a>00247     <span class="comment">/* The result is in the accumulator, store in the destination buffer. */</span>
204 <a name="l00248"></a>00248     *pDst++ = sum0;
205 <a name="l00249"></a>00249 
206 <a name="l00250"></a>00250     <span class="comment">/* Decrement the loop counter */</span>
207 <a name="l00251"></a>00251     blkCnt--;
208 <a name="l00252"></a>00252   }
209 <a name="l00253"></a>00253 
210 <a name="l00254"></a>00254   <span class="comment">/* Processing is complete.   </span>
211 <a name="l00255"></a>00255 <span class="comment">   ** Now copy the last numTaps - 1 samples to the satrt of the state buffer.   </span>
212 <a name="l00256"></a>00256 <span class="comment">   ** This prepares the state buffer for the next function call. */</span>
213 <a name="l00257"></a>00257 
214 <a name="l00258"></a>00258   <span class="comment">/* Points to the start of the state buffer */</span>
215 <a name="l00259"></a>00259   pStateCurnt = S-&gt;<a class="code" href="structarm__fir__decimate__instance__f32.html#a5bddf29aaaf2011d2e3bcec59a83f633">pState</a>;
216 <a name="l00260"></a>00260 
217 <a name="l00261"></a>00261   i = (numTaps - 1u) &gt;&gt; 2;
218 <a name="l00262"></a>00262 
219 <a name="l00263"></a>00263   <span class="comment">/* copy data */</span>
220 <a name="l00264"></a>00264   <span class="keywordflow">while</span>(i &gt; 0u)
221 <a name="l00265"></a>00265   {
222 <a name="l00266"></a>00266     *pStateCurnt++ = *pState++;
223 <a name="l00267"></a>00267     *pStateCurnt++ = *pState++;
224 <a name="l00268"></a>00268     *pStateCurnt++ = *pState++;
225 <a name="l00269"></a>00269     *pStateCurnt++ = *pState++;
226 <a name="l00270"></a>00270 
227 <a name="l00271"></a>00271     <span class="comment">/* Decrement the loop counter */</span>
228 <a name="l00272"></a>00272     i--;
229 <a name="l00273"></a>00273   }
230 <a name="l00274"></a>00274 
231 <a name="l00275"></a>00275   i = (numTaps - 1u) % 0x04u;
232 <a name="l00276"></a>00276 
233 <a name="l00277"></a>00277   <span class="comment">/* copy data */</span>
234 <a name="l00278"></a>00278   <span class="keywordflow">while</span>(i &gt; 0u)
235 <a name="l00279"></a>00279   {
236 <a name="l00280"></a>00280     *pStateCurnt++ = *pState++;
237 <a name="l00281"></a>00281 
238 <a name="l00282"></a>00282     <span class="comment">/* Decrement the loop counter */</span>
239 <a name="l00283"></a>00283     i--;
240 <a name="l00284"></a>00284   }
241 <a name="l00285"></a>00285 
242 <a name="l00286"></a>00286 <span class="preprocessor">#else</span>
243 <a name="l00287"></a>00287 <span class="preprocessor"></span>
244 <a name="l00288"></a>00288 <span class="comment">/* Run the below code for Cortex-M0 */</span>
245 <a name="l00289"></a>00289 
246 <a name="l00290"></a>00290   <span class="comment">/* S-&gt;pState buffer contains previous frame (numTaps - 1) samples */</span>
247 <a name="l00291"></a>00291   <span class="comment">/* pStateCurnt points to the location where the new input data should be written */</span>
248 <a name="l00292"></a>00292   pStateCurnt = S-&gt;<a class="code" href="structarm__fir__decimate__instance__f32.html#a5bddf29aaaf2011d2e3bcec59a83f633">pState</a> + (numTaps - 1u);
249 <a name="l00293"></a>00293 
250 <a name="l00294"></a>00294   <span class="comment">/* Total number of output samples to be computed */</span>
251 <a name="l00295"></a>00295   blkCnt = outBlockSize;
252 <a name="l00296"></a>00296 
253 <a name="l00297"></a>00297   <span class="keywordflow">while</span>(blkCnt &gt; 0u)
254 <a name="l00298"></a>00298   {
255 <a name="l00299"></a>00299     <span class="comment">/* Copy decimation factor number of new input samples into the state buffer */</span>
256 <a name="l00300"></a>00300     i = S-&gt;<a class="code" href="structarm__fir__decimate__instance__f32.html#a76a8b2161731638eb3d67f277919f95d">M</a>;
257 <a name="l00301"></a>00301 
258 <a name="l00302"></a>00302     <span class="keywordflow">do</span>
259 <a name="l00303"></a>00303     {
260 <a name="l00304"></a>00304       *pStateCurnt++ = *pSrc++;
261 <a name="l00305"></a>00305 
262 <a name="l00306"></a>00306     } <span class="keywordflow">while</span>(--i);
263 <a name="l00307"></a>00307 
264 <a name="l00308"></a>00308     <span class="comment">/* Set accumulator to zero */</span>
265 <a name="l00309"></a>00309     sum0 = 0.0f;
266 <a name="l00310"></a>00310 
267 <a name="l00311"></a>00311     <span class="comment">/* Initialize state pointer */</span>
268 <a name="l00312"></a>00312     px = pState;
269 <a name="l00313"></a>00313 
270 <a name="l00314"></a>00314     <span class="comment">/* Initialize coeff pointer */</span>
271 <a name="l00315"></a>00315     pb = pCoeffs;
272 <a name="l00316"></a>00316 
273 <a name="l00317"></a>00317     tapCnt = numTaps;
274 <a name="l00318"></a>00318 
275 <a name="l00319"></a>00319     <span class="keywordflow">while</span>(tapCnt &gt; 0u)
276 <a name="l00320"></a>00320     {
277 <a name="l00321"></a>00321       <span class="comment">/* Read coefficients */</span>
278 <a name="l00322"></a>00322       c0 = *pb++;
279 <a name="l00323"></a>00323 
280 <a name="l00324"></a>00324       <span class="comment">/* Fetch 1 state variable */</span>
281 <a name="l00325"></a>00325       x0 = *px++;
282 <a name="l00326"></a>00326 
283 <a name="l00327"></a>00327       <span class="comment">/* Perform the multiply-accumulate */</span>
284 <a name="l00328"></a>00328       sum0 += x0 * c0;
285 <a name="l00329"></a>00329 
286 <a name="l00330"></a>00330       <span class="comment">/* Decrement the loop counter */</span>
287 <a name="l00331"></a>00331       tapCnt--;
288 <a name="l00332"></a>00332     }
289 <a name="l00333"></a>00333 
290 <a name="l00334"></a>00334     <span class="comment">/* Advance the state pointer by the decimation factor          </span>
291 <a name="l00335"></a>00335 <span class="comment">     * to process the next group of decimation factor number samples */</span>
292 <a name="l00336"></a>00336     pState = pState + S-&gt;<a class="code" href="structarm__fir__decimate__instance__f32.html#a76a8b2161731638eb3d67f277919f95d">M</a>;
293 <a name="l00337"></a>00337 
294 <a name="l00338"></a>00338     <span class="comment">/* The result is in the accumulator, store in the destination buffer. */</span>
295 <a name="l00339"></a>00339     *pDst++ = sum0;
296 <a name="l00340"></a>00340 
297 <a name="l00341"></a>00341     <span class="comment">/* Decrement the loop counter */</span>
298 <a name="l00342"></a>00342     blkCnt--;
299 <a name="l00343"></a>00343   }
300 <a name="l00344"></a>00344 
301 <a name="l00345"></a>00345   <span class="comment">/* Processing is complete.        </span>
302 <a name="l00346"></a>00346 <span class="comment">   ** Now copy the last numTaps - 1 samples to the start of the state buffer.      </span>
303 <a name="l00347"></a>00347 <span class="comment">   ** This prepares the state buffer for the next function call. */</span>
304 <a name="l00348"></a>00348 
305 <a name="l00349"></a>00349   <span class="comment">/* Points to the start of the state buffer */</span>
306 <a name="l00350"></a>00350   pStateCurnt = S-&gt;<a class="code" href="structarm__fir__decimate__instance__f32.html#a5bddf29aaaf2011d2e3bcec59a83f633">pState</a>;
307 <a name="l00351"></a>00351 
308 <a name="l00352"></a>00352   <span class="comment">/* Copy numTaps number of values */</span>
309 <a name="l00353"></a>00353   i = (numTaps - 1u);
310 <a name="l00354"></a>00354 
311 <a name="l00355"></a>00355   <span class="comment">/* copy data */</span>
312 <a name="l00356"></a>00356   <span class="keywordflow">while</span>(i &gt; 0u)
313 <a name="l00357"></a>00357   {
314 <a name="l00358"></a>00358     *pStateCurnt++ = *pState++;
315 <a name="l00359"></a>00359 
316 <a name="l00360"></a>00360     <span class="comment">/* Decrement the loop counter */</span>
317 <a name="l00361"></a>00361     i--;
318 <a name="l00362"></a>00362   }
319 <a name="l00363"></a>00363 
320 <a name="l00364"></a>00364 <span class="preprocessor">#endif </span><span class="comment">/*   #ifndef ARM_MATH_CM0        */</span>
321 <a name="l00365"></a>00365 
322 <a name="l00366"></a>00366 }
323 <a name="l00367"></a>00367 
324 </pre></div></div>
325 </div>
326 <!--- window showing the filter options -->
327 <div id="MSearchSelectWindow"
328      onmouseover="return searchBox.OnSearchSelectShow()"
329      onmouseout="return searchBox.OnSearchSelectHide()"
330      onkeydown="return searchBox.OnSearchSelectKey(event)">
331 <a class="SelectItem" href="javascript:void(0)" onclick="searchBox.OnSelectItem(0)"><span class="SelectionMark">&#160;</span>All</a><a class="SelectItem" href="javascript:void(0)" onclick="searchBox.OnSelectItem(1)"><span class="SelectionMark">&#160;</span>Data Structures</a><a class="SelectItem" href="javascript:void(0)" onclick="searchBox.OnSelectItem(2)"><span class="SelectionMark">&#160;</span>Files</a><a class="SelectItem" href="javascript:void(0)" onclick="searchBox.OnSelectItem(3)"><span class="SelectionMark">&#160;</span>Functions</a><a class="SelectItem" href="javascript:void(0)" onclick="searchBox.OnSelectItem(4)"><span class="SelectionMark">&#160;</span>Variables</a><a class="SelectItem" href="javascript:void(0)" onclick="searchBox.OnSelectItem(5)"><span class="SelectionMark">&#160;</span>Typedefs</a><a class="SelectItem" href="javascript:void(0)" onclick="searchBox.OnSelectItem(6)"><span class="SelectionMark">&#160;</span>Enumerations</a><a class="SelectItem" href="javascript:void(0)" onclick="searchBox.OnSelectItem(7)"><span class="SelectionMark">&#160;</span>Enumerator</a><a class="SelectItem" href="javascript:void(0)" onclick="searchBox.OnSelectItem(8)"><span class="SelectionMark">&#160;</span>Defines</a></div>
332
333 <!-- iframe showing the search results (closed by default) -->
334 <div id="MSearchResultsWindow">
335 <iframe src="" frameborder="0" 
336         name="MSearchResults" id="MSearchResults">
337 </iframe>
338 </div>
339
340 <hr class="footer"/><address class="footer"><small>Generated on Fri Jul 15 2011 13:16:16 for CMSIS DSP Software Library by&#160;
341 <a href="http://www.doxygen.org/index.html">
342 <img class="footer" src="doxygen.png" alt="doxygen"/></a> 1.7.2 </small></address>
343 </body>
344 </html>