Added all the F4 libraries to the project
[fw/stlink] / exampleF4 / CMSIS / Documentation / DSP_Lib / html / arm__biquad__cascade__df2_t__f32_8c_source.html
1 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
2 <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
3 <head>
4 <meta http-equiv="Content-Type" content="text/xhtml;charset=UTF-8"/>
5 <title>CMSIS DSP Software Library: arm_biquad_cascade_df2T_f32.c Source File</title>
6 <link href="tabs.css" rel="stylesheet" type="text/css"/>
7 <link href="search/search.css" rel="stylesheet" type="text/css"/>
8 <script type="text/javaScript" src="search/search.js"></script>
9 <link href="doxygen.css" rel="stylesheet" type="text/css"/>
10 </head>
11 <body onload='searchBox.OnSelectItem(0);'>
12 <!-- Generated by Doxygen 1.7.2 -->
13 <script type="text/javascript"><!--
14 var searchBox = new SearchBox("searchBox", "search",false,'Search');
15 --></script>
16 <div class="navigation" id="top">
17   <div class="tabs">
18     <ul class="tablist">
19       <li><a href="index.html"><span>Main&#160;Page</span></a></li>
20       <li><a href="modules.html"><span>Modules</span></a></li>
21       <li><a href="annotated.html"><span>Data&#160;Structures</span></a></li>
22       <li class="current"><a href="files.html"><span>Files</span></a></li>
23       <li><a href="examples.html"><span>Examples</span></a></li>
24       <li id="searchli">
25         <div id="MSearchBox" class="MSearchBoxInactive">
26         <span class="left">
27           <img id="MSearchSelect" src="search/mag_sel.png"
28                onmouseover="return searchBox.OnSearchSelectShow()"
29                onmouseout="return searchBox.OnSearchSelectHide()"
30                alt=""/>
31           <input type="text" id="MSearchField" value="Search" accesskey="S"
32                onfocus="searchBox.OnSearchFieldFocus(true)" 
33                onblur="searchBox.OnSearchFieldFocus(false)" 
34                onkeyup="searchBox.OnSearchFieldChange(event)"/>
35           </span><span class="right">
36             <a id="MSearchClose" href="javascript:searchBox.CloseResultsWindow()"><img id="MSearchCloseImg" border="0" src="search/close.png" alt=""/></a>
37           </span>
38         </div>
39       </li>
40     </ul>
41   </div>
42   <div class="tabs2">
43     <ul class="tablist">
44       <li><a href="files.html"><span>File&#160;List</span></a></li>
45       <li><a href="globals.html"><span>Globals</span></a></li>
46     </ul>
47   </div>
48 <div class="header">
49   <div class="headertitle">
50 <h1>arm_biquad_cascade_df2T_f32.c</h1>  </div>
51 </div>
52 <div class="contents">
53 <a href="arm__biquad__cascade__df2_t__f32_8c.html">Go to the documentation of this file.</a><div class="fragment"><pre class="fragment"><a name="l00001"></a>00001 <span class="comment">/* ----------------------------------------------------------------------   </span>
54 <a name="l00002"></a>00002 <span class="comment">* Copyright (C) 2010 ARM Limited. All rights reserved.   </span>
55 <a name="l00003"></a>00003 <span class="comment">*   </span>
56 <a name="l00004"></a>00004 <span class="comment">* $Date:        15. July 2011  </span>
57 <a name="l00005"></a>00005 <span class="comment">* $Revision:    V1.0.10  </span>
58 <a name="l00006"></a>00006 <span class="comment">*   </span>
59 <a name="l00007"></a>00007 <span class="comment">* Project:      CMSIS DSP Library   </span>
60 <a name="l00008"></a>00008 <span class="comment">* Title:        arm_biquad_cascade_df2T_f32.c   </span>
61 <a name="l00009"></a>00009 <span class="comment">*   </span>
62 <a name="l00010"></a>00010 <span class="comment">* Description:  Processing function for the floating-point transposed   </span>
63 <a name="l00011"></a>00011 <span class="comment">*               direct form II Biquad cascade filter.  </span>
64 <a name="l00012"></a>00012 <span class="comment">*   </span>
65 <a name="l00013"></a>00013 <span class="comment">* Target Processor: Cortex-M4/Cortex-M3/Cortex-M0</span>
66 <a name="l00014"></a>00014 <span class="comment">*  </span>
67 <a name="l00015"></a>00015 <span class="comment">* Version 1.0.10 2011/7/15 </span>
68 <a name="l00016"></a>00016 <span class="comment">*    Big Endian support added and Merged M0 and M3/M4 Source code.  </span>
69 <a name="l00017"></a>00017 <span class="comment">*   </span>
70 <a name="l00018"></a>00018 <span class="comment">* Version 1.0.3 2010/11/29  </span>
71 <a name="l00019"></a>00019 <span class="comment">*    Re-organized the CMSIS folders and updated documentation.   </span>
72 <a name="l00020"></a>00020 <span class="comment">*    </span>
73 <a name="l00021"></a>00021 <span class="comment">* Version 1.0.2 2010/11/11   </span>
74 <a name="l00022"></a>00022 <span class="comment">*    Documentation updated.    </span>
75 <a name="l00023"></a>00023 <span class="comment">*   </span>
76 <a name="l00024"></a>00024 <span class="comment">* Version 1.0.1 2010/10/05    </span>
77 <a name="l00025"></a>00025 <span class="comment">*    Production release and review comments incorporated.   </span>
78 <a name="l00026"></a>00026 <span class="comment">*   </span>
79 <a name="l00027"></a>00027 <span class="comment">* Version 1.0.0 2010/09/20    </span>
80 <a name="l00028"></a>00028 <span class="comment">*    Production release and review comments incorporated   </span>
81 <a name="l00029"></a>00029 <span class="comment">*   </span>
82 <a name="l00030"></a>00030 <span class="comment">* Version 0.0.7  2010/06/10    </span>
83 <a name="l00031"></a>00031 <span class="comment">*    Misra-C changes done   </span>
84 <a name="l00032"></a>00032 <span class="comment">* -------------------------------------------------------------------- */</span>
85 <a name="l00033"></a>00033 
86 <a name="l00034"></a>00034 <span class="preprocessor">#include &quot;<a class="code" href="arm__math_8h.html">arm_math.h</a>&quot;</span>
87 <a name="l00035"></a>00035 
88 <a name="l00143"></a><a class="code" href="group___biquad_cascade_d_f2_t.html#ga646c25998bf35991c60299b1431460f7">00143</a> <span class="keywordtype">void</span> <a class="code" href="group___biquad_cascade_d_f2_t.html#ga646c25998bf35991c60299b1431460f7" title="Processing function for the floating-point transposed direct form II Biquad cascade filter...">arm_biquad_cascade_df2T_f32</a>(
89 <a name="l00144"></a>00144   <span class="keyword">const</span> <a class="code" href="structarm__biquad__cascade__df2_t__instance__f32.html" title="Instance structure for the floating-point transposed direct form II Biquad cascade filter...">arm_biquad_cascade_df2T_instance_f32</a> * S,
90 <a name="l00145"></a>00145   <a class="code" href="arm__math_8h.html#a4611b605e45ab401f02cab15c5e38715" title="32-bit floating-point type definition.">float32_t</a> * pSrc,
91 <a name="l00146"></a>00146   <a class="code" href="arm__math_8h.html#a4611b605e45ab401f02cab15c5e38715" title="32-bit floating-point type definition.">float32_t</a> * pDst,
92 <a name="l00147"></a>00147   uint32_t <a class="code" href="arm__fir__example__f32_8c.html#ab6558f40a619c2502fbc24c880fd4fb0">blockSize</a>)
93 <a name="l00148"></a>00148 {
94 <a name="l00149"></a>00149 
95 <a name="l00150"></a>00150   <a class="code" href="arm__math_8h.html#a4611b605e45ab401f02cab15c5e38715" title="32-bit floating-point type definition.">float32_t</a> *pIn = pSrc;                         <span class="comment">/*  source pointer            */</span>
96 <a name="l00151"></a>00151   <a class="code" href="arm__math_8h.html#a4611b605e45ab401f02cab15c5e38715" title="32-bit floating-point type definition.">float32_t</a> *pOut = pDst;                        <span class="comment">/*  destination pointer       */</span>
97 <a name="l00152"></a>00152   <a class="code" href="arm__math_8h.html#a4611b605e45ab401f02cab15c5e38715" title="32-bit floating-point type definition.">float32_t</a> *pState = S-&gt;<a class="code" href="structarm__biquad__cascade__df2_t__instance__f32.html#a24d223addfd926a7177088cf2efe76b1">pState</a>;                 <span class="comment">/*  State pointer            */</span>
98 <a name="l00153"></a>00153   <a class="code" href="arm__math_8h.html#a4611b605e45ab401f02cab15c5e38715" title="32-bit floating-point type definition.">float32_t</a> *pCoeffs = S-&gt;<a class="code" href="structarm__biquad__cascade__df2_t__instance__f32.html#a49a24fe1b6ad3b0b26779c32d8d80b2e">pCoeffs</a>;               <span class="comment">/*  coefficient pointer       */</span>
99 <a name="l00154"></a>00154   <a class="code" href="arm__math_8h.html#a4611b605e45ab401f02cab15c5e38715" title="32-bit floating-point type definition.">float32_t</a> acc0;                                <span class="comment">/*  Simulates the accumulator */</span>
100 <a name="l00155"></a>00155   <a class="code" href="arm__math_8h.html#a4611b605e45ab401f02cab15c5e38715" title="32-bit floating-point type definition.">float32_t</a> b0, b1, b2, a1, a2;                  <span class="comment">/*  Filter coefficients       */</span>
101 <a name="l00156"></a>00156   <a class="code" href="arm__math_8h.html#a4611b605e45ab401f02cab15c5e38715" title="32-bit floating-point type definition.">float32_t</a> Xn;                                  <span class="comment">/*  temporary input           */</span>
102 <a name="l00157"></a>00157   <a class="code" href="arm__math_8h.html#a4611b605e45ab401f02cab15c5e38715" title="32-bit floating-point type definition.">float32_t</a> d1, d2;                              <span class="comment">/*  state variables          */</span>
103 <a name="l00158"></a>00158   uint32_t sample, stage = S-&gt;<a class="code" href="structarm__biquad__cascade__df2_t__instance__f32.html#a4d17958c33c3d0a905f974bac50f033f">numStages</a>;         <span class="comment">/*  loop counters             */</span>
104 <a name="l00159"></a>00159 
105 <a name="l00160"></a>00160 
106 <a name="l00161"></a>00161 <span class="preprocessor">#ifndef ARM_MATH_CM0</span>
107 <a name="l00162"></a>00162 <span class="preprocessor"></span>
108 <a name="l00163"></a>00163   <span class="comment">/* Run the below code for Cortex-M4 and Cortex-M3 */</span>
109 <a name="l00164"></a>00164 
110 <a name="l00165"></a>00165   <span class="keywordflow">do</span>
111 <a name="l00166"></a>00166   {
112 <a name="l00167"></a>00167     <span class="comment">/* Reading the coefficients */</span>
113 <a name="l00168"></a>00168     b0 = *pCoeffs++;
114 <a name="l00169"></a>00169     b1 = *pCoeffs++;
115 <a name="l00170"></a>00170     b2 = *pCoeffs++;
116 <a name="l00171"></a>00171     a1 = *pCoeffs++;
117 <a name="l00172"></a>00172     a2 = *pCoeffs++;
118 <a name="l00173"></a>00173 
119 <a name="l00174"></a>00174     <span class="comment">/*Reading the state values */</span>
120 <a name="l00175"></a>00175     d1 = pState[0];
121 <a name="l00176"></a>00176     d2 = pState[1];
122 <a name="l00177"></a>00177 
123 <a name="l00178"></a>00178     <span class="comment">/* Apply loop unrolling and compute 4 output values simultaneously. */</span>
124 <a name="l00179"></a>00179     sample = blockSize &gt;&gt; 2u;
125 <a name="l00180"></a>00180 
126 <a name="l00181"></a>00181     <span class="comment">/* First part of the processing with loop unrolling.  Compute 4 outputs at a time.   </span>
127 <a name="l00182"></a>00182 <span class="comment">     ** a second loop below computes the remaining 1 to 3 samples. */</span>
128 <a name="l00183"></a>00183     <span class="keywordflow">while</span>(sample &gt; 0u)
129 <a name="l00184"></a>00184     {
130 <a name="l00185"></a>00185       <span class="comment">/* Read the first input */</span>
131 <a name="l00186"></a>00186       Xn = *pIn++;
132 <a name="l00187"></a>00187 
133 <a name="l00188"></a>00188       <span class="comment">/* y[n] = b0 * x[n] + d1 */</span>
134 <a name="l00189"></a>00189       acc0 = (b0 * Xn) + d1;
135 <a name="l00190"></a>00190 
136 <a name="l00191"></a>00191       <span class="comment">/* Store the result in the accumulator in the destination buffer. */</span>
137 <a name="l00192"></a>00192       *pOut++ = acc0;
138 <a name="l00193"></a>00193 
139 <a name="l00194"></a>00194       <span class="comment">/* Every time after the output is computed state should be updated. */</span>
140 <a name="l00195"></a>00195       <span class="comment">/* d1 = b1 * x[n] + a1 * y[n] + d2 */</span>
141 <a name="l00196"></a>00196       d1 = ((b1 * Xn) + (a1 * acc0)) + d2;
142 <a name="l00197"></a>00197 
143 <a name="l00198"></a>00198       <span class="comment">/* d2 = b2 * x[n] + a2 * y[n] */</span>
144 <a name="l00199"></a>00199       d2 = (b2 * Xn) + (a2 * acc0);
145 <a name="l00200"></a>00200 
146 <a name="l00201"></a>00201       <span class="comment">/* Read the second input */</span>
147 <a name="l00202"></a>00202       Xn = *pIn++;
148 <a name="l00203"></a>00203 
149 <a name="l00204"></a>00204       <span class="comment">/* y[n] = b0 * x[n] + d1 */</span>
150 <a name="l00205"></a>00205       acc0 = (b0 * Xn) + d1;
151 <a name="l00206"></a>00206 
152 <a name="l00207"></a>00207       <span class="comment">/* Store the result in the accumulator in the destination buffer. */</span>
153 <a name="l00208"></a>00208       *pOut++ = acc0;
154 <a name="l00209"></a>00209 
155 <a name="l00210"></a>00210       <span class="comment">/* Every time after the output is computed state should be updated. */</span>
156 <a name="l00211"></a>00211       <span class="comment">/* d1 = b1 * x[n] + a1 * y[n] + d2 */</span>
157 <a name="l00212"></a>00212       d1 = ((b1 * Xn) + (a1 * acc0)) + d2;
158 <a name="l00213"></a>00213 
159 <a name="l00214"></a>00214       <span class="comment">/* d2 = b2 * x[n] + a2 * y[n] */</span>
160 <a name="l00215"></a>00215       d2 = (b2 * Xn) + (a2 * acc0);
161 <a name="l00216"></a>00216 
162 <a name="l00217"></a>00217       <span class="comment">/* Read the third input */</span>
163 <a name="l00218"></a>00218       Xn = *pIn++;
164 <a name="l00219"></a>00219 
165 <a name="l00220"></a>00220       <span class="comment">/* y[n] = b0 * x[n] + d1 */</span>
166 <a name="l00221"></a>00221       acc0 = (b0 * Xn) + d1;
167 <a name="l00222"></a>00222 
168 <a name="l00223"></a>00223       <span class="comment">/* Store the result in the accumulator in the destination buffer. */</span>
169 <a name="l00224"></a>00224       *pOut++ = acc0;
170 <a name="l00225"></a>00225 
171 <a name="l00226"></a>00226       <span class="comment">/* Every time after the output is computed state should be updated. */</span>
172 <a name="l00227"></a>00227       <span class="comment">/* d1 = b1 * x[n] + a1 * y[n] + d2 */</span>
173 <a name="l00228"></a>00228       d1 = ((b1 * Xn) + (a1 * acc0)) + d2;
174 <a name="l00229"></a>00229 
175 <a name="l00230"></a>00230       <span class="comment">/* d2 = b2 * x[n] + a2 * y[n] */</span>
176 <a name="l00231"></a>00231       d2 = (b2 * Xn) + (a2 * acc0);
177 <a name="l00232"></a>00232 
178 <a name="l00233"></a>00233       <span class="comment">/* Read the fourth input */</span>
179 <a name="l00234"></a>00234       Xn = *pIn++;
180 <a name="l00235"></a>00235 
181 <a name="l00236"></a>00236       <span class="comment">/* y[n] = b0 * x[n] + d1 */</span>
182 <a name="l00237"></a>00237       acc0 = (b0 * Xn) + d1;
183 <a name="l00238"></a>00238 
184 <a name="l00239"></a>00239       <span class="comment">/* Store the result in the accumulator in the destination buffer. */</span>
185 <a name="l00240"></a>00240       *pOut++ = acc0;
186 <a name="l00241"></a>00241 
187 <a name="l00242"></a>00242       <span class="comment">/* Every time after the output is computed state should be updated. */</span>
188 <a name="l00243"></a>00243       <span class="comment">/* d1 = b1 * x[n] + a1 * y[n] + d2 */</span>
189 <a name="l00244"></a>00244       d1 = (b1 * Xn) + (a1 * acc0) + d2;
190 <a name="l00245"></a>00245 
191 <a name="l00246"></a>00246       <span class="comment">/* d2 = b2 * x[n] + a2 * y[n] */</span>
192 <a name="l00247"></a>00247       d2 = (b2 * Xn) + (a2 * acc0);
193 <a name="l00248"></a>00248 
194 <a name="l00249"></a>00249       <span class="comment">/* decrement the loop counter */</span>
195 <a name="l00250"></a>00250       sample--;
196 <a name="l00251"></a>00251 
197 <a name="l00252"></a>00252     }
198 <a name="l00253"></a>00253 
199 <a name="l00254"></a>00254     <span class="comment">/* If the blockSize is not a multiple of 4, compute any remaining output samples here.   </span>
200 <a name="l00255"></a>00255 <span class="comment">     ** No loop unrolling is used. */</span>
201 <a name="l00256"></a>00256     sample = blockSize &amp; 0x3u;
202 <a name="l00257"></a>00257 
203 <a name="l00258"></a>00258     <span class="keywordflow">while</span>(sample &gt; 0u)
204 <a name="l00259"></a>00259     {
205 <a name="l00260"></a>00260       <span class="comment">/* Read the input */</span>
206 <a name="l00261"></a>00261       Xn = *pIn++;
207 <a name="l00262"></a>00262 
208 <a name="l00263"></a>00263       <span class="comment">/* y[n] = b0 * x[n] + d1 */</span>
209 <a name="l00264"></a>00264       acc0 = (b0 * Xn) + d1;
210 <a name="l00265"></a>00265 
211 <a name="l00266"></a>00266       <span class="comment">/* Store the result in the accumulator in the destination buffer. */</span>
212 <a name="l00267"></a>00267       *pOut++ = acc0;
213 <a name="l00268"></a>00268 
214 <a name="l00269"></a>00269       <span class="comment">/* Every time after the output is computed state should be updated. */</span>
215 <a name="l00270"></a>00270       <span class="comment">/* d1 = b1 * x[n] + a1 * y[n] + d2 */</span>
216 <a name="l00271"></a>00271       d1 = ((b1 * Xn) + (a1 * acc0)) + d2;
217 <a name="l00272"></a>00272 
218 <a name="l00273"></a>00273       <span class="comment">/* d2 = b2 * x[n] + a2 * y[n] */</span>
219 <a name="l00274"></a>00274       d2 = (b2 * Xn) + (a2 * acc0);
220 <a name="l00275"></a>00275 
221 <a name="l00276"></a>00276       <span class="comment">/* decrement the loop counter */</span>
222 <a name="l00277"></a>00277       sample--;
223 <a name="l00278"></a>00278     }
224 <a name="l00279"></a>00279 
225 <a name="l00280"></a>00280     <span class="comment">/* Store the updated state variables back into the state array */</span>
226 <a name="l00281"></a>00281     *pState++ = d1;
227 <a name="l00282"></a>00282     *pState++ = d2;
228 <a name="l00283"></a>00283 
229 <a name="l00284"></a>00284     <span class="comment">/* The current stage input is given as the output to the next stage */</span>
230 <a name="l00285"></a>00285     pIn = pDst;
231 <a name="l00286"></a>00286 
232 <a name="l00287"></a>00287     <span class="comment">/*Reset the output working pointer */</span>
233 <a name="l00288"></a>00288     pOut = pDst;
234 <a name="l00289"></a>00289 
235 <a name="l00290"></a>00290     <span class="comment">/* decrement the loop counter */</span>
236 <a name="l00291"></a>00291     stage--;
237 <a name="l00292"></a>00292 
238 <a name="l00293"></a>00293   } <span class="keywordflow">while</span>(stage &gt; 0u);
239 <a name="l00294"></a>00294 
240 <a name="l00295"></a>00295 <span class="preprocessor">#else</span>
241 <a name="l00296"></a>00296 <span class="preprocessor"></span>
242 <a name="l00297"></a>00297   <span class="comment">/* Run the below code for Cortex-M0 */</span>
243 <a name="l00298"></a>00298 
244 <a name="l00299"></a>00299   <span class="keywordflow">do</span>
245 <a name="l00300"></a>00300   {
246 <a name="l00301"></a>00301     <span class="comment">/* Reading the coefficients */</span>
247 <a name="l00302"></a>00302     b0 = *pCoeffs++;
248 <a name="l00303"></a>00303     b1 = *pCoeffs++;
249 <a name="l00304"></a>00304     b2 = *pCoeffs++;
250 <a name="l00305"></a>00305     a1 = *pCoeffs++;
251 <a name="l00306"></a>00306     a2 = *pCoeffs++;
252 <a name="l00307"></a>00307 
253 <a name="l00308"></a>00308     <span class="comment">/*Reading the state values */</span>
254 <a name="l00309"></a>00309     d1 = pState[0];
255 <a name="l00310"></a>00310     d2 = pState[1];
256 <a name="l00311"></a>00311 
257 <a name="l00312"></a>00312 
258 <a name="l00313"></a>00313     sample = <a class="code" href="arm__fir__example__f32_8c.html#ab6558f40a619c2502fbc24c880fd4fb0">blockSize</a>;
259 <a name="l00314"></a>00314 
260 <a name="l00315"></a>00315     <span class="keywordflow">while</span>(sample &gt; 0u)
261 <a name="l00316"></a>00316     {
262 <a name="l00317"></a>00317       <span class="comment">/* Read the input */</span>
263 <a name="l00318"></a>00318       Xn = *pIn++;
264 <a name="l00319"></a>00319 
265 <a name="l00320"></a>00320       <span class="comment">/* y[n] = b0 * x[n] + d1 */</span>
266 <a name="l00321"></a>00321       acc0 = (b0 * Xn) + d1;
267 <a name="l00322"></a>00322 
268 <a name="l00323"></a>00323       <span class="comment">/* Store the result in the accumulator in the destination buffer. */</span>
269 <a name="l00324"></a>00324       *pOut++ = acc0;
270 <a name="l00325"></a>00325 
271 <a name="l00326"></a>00326       <span class="comment">/* Every time after the output is computed state should be updated. */</span>
272 <a name="l00327"></a>00327       <span class="comment">/* d1 = b1 * x[n] + a1 * y[n] + d2 */</span>
273 <a name="l00328"></a>00328       d1 = ((b1 * Xn) + (a1 * acc0)) + d2;
274 <a name="l00329"></a>00329 
275 <a name="l00330"></a>00330       <span class="comment">/* d2 = b2 * x[n] + a2 * y[n] */</span>
276 <a name="l00331"></a>00331       d2 = (b2 * Xn) + (a2 * acc0);
277 <a name="l00332"></a>00332 
278 <a name="l00333"></a>00333       <span class="comment">/* decrement the loop counter */</span>
279 <a name="l00334"></a>00334       sample--;
280 <a name="l00335"></a>00335     }
281 <a name="l00336"></a>00336 
282 <a name="l00337"></a>00337     <span class="comment">/* Store the updated state variables back into the state array */</span>
283 <a name="l00338"></a>00338     *pState++ = d1;
284 <a name="l00339"></a>00339     *pState++ = d2;
285 <a name="l00340"></a>00340 
286 <a name="l00341"></a>00341     <span class="comment">/* The current stage input is given as the output to the next stage */</span>
287 <a name="l00342"></a>00342     pIn = pDst;
288 <a name="l00343"></a>00343 
289 <a name="l00344"></a>00344     <span class="comment">/*Reset the output working pointer */</span>
290 <a name="l00345"></a>00345     pOut = pDst;
291 <a name="l00346"></a>00346 
292 <a name="l00347"></a>00347     <span class="comment">/* decrement the loop counter */</span>
293 <a name="l00348"></a>00348     stage--;
294 <a name="l00349"></a>00349 
295 <a name="l00350"></a>00350   } <span class="keywordflow">while</span>(stage &gt; 0u);
296 <a name="l00351"></a>00351 
297 <a name="l00352"></a>00352 <span class="preprocessor">#endif </span><span class="comment">/*  #ifndef ARM_MATH_CM0         */</span>
298 <a name="l00353"></a>00353 
299 <a name="l00354"></a>00354 }
300 <a name="l00355"></a>00355 
301 <a name="l00356"></a>00356 
302 </pre></div></div>
303 </div>
304 <!--- window showing the filter options -->
305 <div id="MSearchSelectWindow"
306      onmouseover="return searchBox.OnSearchSelectShow()"
307      onmouseout="return searchBox.OnSearchSelectHide()"
308      onkeydown="return searchBox.OnSearchSelectKey(event)">
309 <a class="SelectItem" href="javascript:void(0)" onclick="searchBox.OnSelectItem(0)"><span class="SelectionMark">&#160;</span>All</a><a class="SelectItem" href="javascript:void(0)" onclick="searchBox.OnSelectItem(1)"><span class="SelectionMark">&#160;</span>Data Structures</a><a class="SelectItem" href="javascript:void(0)" onclick="searchBox.OnSelectItem(2)"><span class="SelectionMark">&#160;</span>Files</a><a class="SelectItem" href="javascript:void(0)" onclick="searchBox.OnSelectItem(3)"><span class="SelectionMark">&#160;</span>Functions</a><a class="SelectItem" href="javascript:void(0)" onclick="searchBox.OnSelectItem(4)"><span class="SelectionMark">&#160;</span>Variables</a><a class="SelectItem" href="javascript:void(0)" onclick="searchBox.OnSelectItem(5)"><span class="SelectionMark">&#160;</span>Typedefs</a><a class="SelectItem" href="javascript:void(0)" onclick="searchBox.OnSelectItem(6)"><span class="SelectionMark">&#160;</span>Enumerations</a><a class="SelectItem" href="javascript:void(0)" onclick="searchBox.OnSelectItem(7)"><span class="SelectionMark">&#160;</span>Enumerator</a><a class="SelectItem" href="javascript:void(0)" onclick="searchBox.OnSelectItem(8)"><span class="SelectionMark">&#160;</span>Defines</a></div>
310
311 <!-- iframe showing the search results (closed by default) -->
312 <div id="MSearchResultsWindow">
313 <iframe src="" frameborder="0" 
314         name="MSearchResults" id="MSearchResults">
315 </iframe>
316 </div>
317
318 <hr class="footer"/><address class="footer"><small>Generated on Fri Jul 15 2011 13:16:15 for CMSIS DSP Software Library by&#160;
319 <a href="http://www.doxygen.org/index.html">
320 <img class="footer" src="doxygen.png" alt="doxygen"/></a> 1.7.2 </small></address>
321 </body>
322 </html>