Added all the F4 libraries to the project
[fw/stlink] / exampleF4 / CMSIS / DSP_Lib / Source / BasicMathFunctions / arm_mult_f32.c
1 /* ----------------------------------------------------------------------   
2 * Copyright (C) 2010 ARM Limited. All rights reserved.   
3 *   
4 * $Date:        15. July 2011  
5 * $Revision:    V1.0.10  
6 *   
7 * Project:          CMSIS DSP Library   
8 * Title:            arm_mult_f32.c   
9 *   
10 * Description:  Floating-point vector multiplication.   
11 *   
12 * Target Processor: Cortex-M4/Cortex-M3/Cortex-M0
13 *  
14 * Version 1.0.10 2011/7/15 
15 *    Big Endian support added and Merged M0 and M3/M4 Source code.  
16 *   
17 * Version 1.0.3 2010/11/29  
18 *    Re-organized the CMSIS folders and updated documentation.   
19 *    
20 * Version 1.0.2 2010/11/11   
21 *    Documentation updated.    
22 *   
23 * Version 1.0.1 2010/10/05    
24 *    Production release and review comments incorporated.   
25 *   
26 * Version 1.0.0 2010/09/20    
27 *    Production release and review comments incorporated.   
28 *   
29 * Version 0.0.5  2010/04/26    
30 *    incorporated review comments and updated with latest CMSIS layer   
31 *   
32 * Version 0.0.3  2010/03/10    
33 *    Initial version   
34 * -------------------------------------------------------------------- */
35
36 #include "arm_math.h"
37
38 /**   
39  * @ingroup groupMath   
40  */
41
42 /**   
43  * @defgroup BasicMult Vector Multiplication   
44  *   
45  * Element-by-element multiplication of two vectors.   
46  *   
47  * <pre>   
48  *     pDst[n] = pSrcA[n] * pSrcB[n],   0 <= n < blockSize.   
49  * </pre>   
50  *   
51  * There are separate functions for floating-point, Q7, Q15, and Q31 data types.   
52  */
53
54 /**   
55  * @addtogroup BasicMult   
56  * @{   
57  */
58
59 /**   
60  * @brief Floating-point vector multiplication.   
61  * @param[in]       *pSrcA points to the first input vector   
62  * @param[in]       *pSrcB points to the second input vector   
63  * @param[out]      *pDst points to the output vector   
64  * @param[in]       blockSize number of samples in each vector   
65  * @return none.   
66  */
67
68 void arm_mult_f32(
69   float32_t * pSrcA,
70   float32_t * pSrcB,
71   float32_t * pDst,
72   uint32_t blockSize)
73 {
74   uint32_t blkCnt;                               /* loop counters */
75
76 #ifndef ARM_MATH_CM0
77
78 /* Run the below code for Cortex-M4 and Cortex-M3 */
79
80   /* loop Unrolling */
81   blkCnt = blockSize >> 2u;
82
83   /* First part of the processing with loop unrolling.  Compute 4 outputs at a time.   
84    ** a second loop below computes the remaining 1 to 3 samples. */
85   while(blkCnt > 0u)
86   {
87     /* C = A * B */
88     /* Multiply the inputs and store the results in output buffer */
89     *pDst++ = (*pSrcA++) * (*pSrcB++);
90     *pDst++ = (*pSrcA++) * (*pSrcB++);
91     *pDst++ = (*pSrcA++) * (*pSrcB++);
92     *pDst++ = (*pSrcA++) * (*pSrcB++);
93
94     /* Decrement the blockSize loop counter */
95     blkCnt--;
96   }
97
98   /* If the blockSize is not a multiple of 4, compute any remaining output samples here.   
99    ** No loop unrolling is used. */
100   blkCnt = blockSize % 0x4u;
101
102 #else
103
104   /* Run the below code for Cortex-M0 */
105
106   /* Initialize blkCnt with number of samples */
107   blkCnt = blockSize;
108
109 #endif /* #ifndef ARM_MATH_CM0 */
110
111
112   while(blkCnt > 0u)
113   {
114     /* C = A * B */
115     /* Multiply the inputs and store the results in output buffer */
116     *pDst++ = (*pSrcA++) * (*pSrcB++);
117
118     /* Decrement the blockSize loop counter */
119     blkCnt--;
120   }
121
122 }
123
124 /**   
125  * @} end of BasicMult group   
126  */