Enabled VPATH feature: changed nearly all Makefiles (149 files).
[fw/sdcc] / as / as_gbz80.dsp
1 # Microsoft Developer Studio Project File - Name="as_gbz80" - Package Owner=<4>
2 # Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
3 # ** DO NOT EDIT **
4
5 # TARGTYPE "Win32 (x86) Console Application" 0x0103
6
7 CFG=as_gbz80 - Win32 Release
8 !MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
9 !MESSAGE use the Export Makefile command and run
10 !MESSAGE 
11 !MESSAGE NMAKE /f "as_gbz80.mak".
12 !MESSAGE 
13 !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
14 !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
15 !MESSAGE 
16 !MESSAGE NMAKE /f "as_gbz80.mak" CFG="as_gbz80 - Win32 Release"
17 !MESSAGE 
18 !MESSAGE Possible choices for configuration are:
19 !MESSAGE 
20 !MESSAGE "as_gbz80 - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Console Application")
21 !MESSAGE "as_gbz80 - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Console Application")
22 !MESSAGE 
23
24 # Begin Project
25 # PROP AllowPerConfigDependencies 0
26 # PROP Scc_ProjName ""
27 # PROP Scc_LocalPath ""
28 CPP=cl.exe
29 RSC=rc.exe
30
31 !IF  "$(CFG)" == "as_gbz80 - Win32 Debug"
32
33 # PROP BASE Use_MFC 0
34 # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
35 # PROP BASE Output_Dir "z80\Debug_gbz80"
36 # PROP BASE Intermediate_Dir "z80\Debug_gbz80"
37 # PROP BASE Target_Dir ""
38 # PROP Use_MFC 0
39 # PROP Use_Debug_Libraries 1
40 # PROP Output_Dir "z80\Debug_gbz80"
41 # PROP Intermediate_Dir "z80\Debug_gbz80"
42 # PROP Ignore_Export_Lib 0
43 # PROP Target_Dir ""
44 # ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /D "INDEXLIB" /D "MLH_MAP" /D "SDK" /FR /FD /GZ /c
45 # ADD CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /D "INDEXLIB" /D "MLH_MAP" /D "SDK" /FR /FD /GZ /c
46 # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
47 # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"
48 BSC32=bscmake.exe
49 # ADD BASE BSC32 /nologo
50 # ADD BSC32 /nologo
51 LINK32=link.exe
52 # ADD BASE LINK32 /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /out:"..\bin_vc\as-z80.exe" /pdbtype:sept
53 # ADD LINK32 /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /out:"..\bin_vc\as-gbz80.exe" /pdbtype:sept
54
55 !ELSEIF  "$(CFG)" == "as_gbz80 - Win32 Release"
56
57 # PROP BASE Use_MFC 0
58 # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
59 # PROP BASE Output_Dir "z80\Release_gbz80"
60 # PROP BASE Intermediate_Dir "z80\Release_gbz80"
61 # PROP BASE Ignore_Export_Lib 0
62 # PROP BASE Target_Dir ""
63 # PROP Use_MFC 0
64 # PROP Use_Debug_Libraries 1
65 # PROP Output_Dir "z80\Release_gbz80"
66 # PROP Intermediate_Dir "z80\Release_gbz80"
67 # PROP Ignore_Export_Lib 0
68 # PROP Target_Dir ""
69 # ADD BASE CPP /nologo /ML /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /D "INDEXLIB" /D "MLH_MAP" /D "SDK" /FD /c
70 # ADD CPP /nologo /ML /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /D "INDEXLIB" /D "MLH_MAP" /D "SDK" /FD /c
71 # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
72 # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"
73 BSC32=bscmake.exe
74 # ADD BASE BSC32 /nologo
75 # ADD BSC32 /nologo
76 LINK32=link.exe
77 # ADD BASE LINK32 /nologo /subsystem:console /machine:I386 /out:"..\bin_vc\as-z80.exe" /pdbtype:sept
78 # ADD LINK32 /nologo /subsystem:console /machine:I386 /out:"..\bin_vc\as-gbz80.exe" /pdbtype:sept
79
80 !ENDIF 
81
82 # Begin Target
83
84 # Name "as_gbz80 - Win32 Debug"
85 # Name "as_gbz80 - Win32 Release"
86 # Begin Group "Source Files"
87
88 # PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"
89 # Begin Source File
90
91 SOURCE=.\z80\asdata.c
92 # ADD CPP /D "GAMEBOY"
93 # End Source File
94 # Begin Source File
95
96 SOURCE=.\z80\asexpr.c
97 # ADD CPP /D "GAMEBOY"
98 # End Source File
99 # Begin Source File
100
101 SOURCE=.\z80\aslex.c
102 # ADD CPP /D "GAMEBOY"
103 # End Source File
104 # Begin Source File
105
106 SOURCE=.\z80\aslist.c
107 # ADD CPP /D "GAMEBOY"
108 # End Source File
109 # Begin Source File
110
111 SOURCE=.\z80\asmain.c
112 # ADD CPP /D "GAMEBOY"
113 # End Source File
114 # Begin Source File
115
116 SOURCE=.\z80\asout.c
117 # ADD CPP /D "GAMEBOY"
118 # End Source File
119 # Begin Source File
120
121 SOURCE=.\z80\assubr.c
122 # ADD CPP /D "GAMEBOY"
123 # End Source File
124 # Begin Source File
125
126 SOURCE=.\z80\assym.c
127 # ADD CPP /D "GAMEBOY"
128 # End Source File
129 # Begin Source File
130
131 SOURCE=.\z80\z80adr.c
132 # ADD CPP /D "GAMEBOY"
133 # End Source File
134 # Begin Source File
135
136 SOURCE=.\z80\z80ext.c
137 # ADD CPP /D "GAMEBOY"
138 # End Source File
139 # Begin Source File
140
141 SOURCE=.\z80\z80mch.c
142 # ADD CPP /D "GAMEBOY"
143 # End Source File
144 # Begin Source File
145
146 SOURCE=.\z80\z80pst.c
147 # ADD CPP /D "GAMEBOY"
148 # End Source File
149 # End Group
150 # Begin Group "Header Files"
151
152 # PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"
153 # Begin Source File
154
155 SOURCE=.\z80\alloc.h
156 # End Source File
157 # Begin Source File
158
159 SOURCE=.\z80\asm.h
160 # End Source File
161 # Begin Source File
162
163 SOURCE=.\z80\string.h
164 # End Source File
165 # Begin Source File
166
167 SOURCE=.\z80\z80.h
168 # End Source File
169 # End Group
170 # End Target
171 # End Project