Added strcmi.c to project
[fw/sdcc] / as / link / z80 / linkgbz80.dsp
index 6883df7b5e81d6e36cbe04da52e2305691ce3871..1c24fc6c179bfebf063dff7f39a3de98b6e2b4d5 100644 (file)
@@ -7,19 +7,19 @@
 CFG=linkgbz80 - Win32 Debug\r
 !MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,\r
 !MESSAGE use the Export Makefile command and run\r
-!MESSAGE\r
+!MESSAGE \r
 !MESSAGE NMAKE /f "linkgbz80.mak".\r
-!MESSAGE\r
+!MESSAGE \r
 !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE\r
 !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:\r
-!MESSAGE\r
+!MESSAGE \r
 !MESSAGE NMAKE /f "linkgbz80.mak" CFG="linkgbz80 - Win32 Debug"\r
-!MESSAGE\r
+!MESSAGE \r
 !MESSAGE Possible choices for configuration are:\r
-!MESSAGE\r
+!MESSAGE \r
 !MESSAGE "linkgbz80 - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Console Application")\r
 !MESSAGE "linkgbz80 - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Console Application")\r
-!MESSAGE\r
+!MESSAGE \r
 \r
 # Begin Project\r
 # PROP AllowPerConfigDependencies 0\r
@@ -78,7 +78,7 @@ LINK32=link.exe
 # ADD LINK32 /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /out:"..\..\..\bin_vc\link-gbz80.exe" /pdbtype:sept\r
 # SUBTRACT LINK32 /pdb:none\r
 \r
-!ENDIF\r
+!ENDIF \r
 \r
 # Begin Target\r
 \r
@@ -144,12 +144,12 @@ SOURCE=..\lklist.c
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=..\lknoice.c\r
+SOURCE=.\lkmain.c\r
 # ADD CPP /D "SDK" /D "INDEXLIB" /D "GAMEBOY"\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\lkmain.c\r
+SOURCE=..\lknoice.c\r
 # ADD CPP /D "SDK" /D "INDEXLIB" /D "GAMEBOY"\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
@@ -172,6 +172,10 @@ SOURCE=..\lkstore.c
 SOURCE=..\lksym.c\r
 # ADD CPP /D "SDK" /D "INDEXLIB" /D "GAMEBOY"\r
 # End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=..\..\strcmpi.c\r
+# End Source File\r
 # End Group\r
 # Begin Group "Header Files"\r
 \r